研究设计 案例

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实证研究设计案例

实证研究设计案例

实证研究设计案例一、研究背景随着社会的发展和科技的进步,人们对于生活质量的要求越来越高。

健康、环保、舒适成为了现代人对于居住环境的基本要求。

因此,房地产开发商在开发新项目时,需要考虑到这些因素,以满足市场需求。

二、研究目的本研究旨在探讨某房地产开发商在新项目设计中如何考虑到居住环境因素,并通过实证研究来验证其设计方案是否符合市场需求。

三、研究方法1. 研究设计本研究采用实证研究方法,通过对某房地产开发商新项目的设计方案进行分析和评估,来验证其是否符合市场需求。

2. 样本选择本研究选取了该房地产开发商在某城市推出的一款新项目作为样本。

该项目位于城市中心区域,总建筑面积约为10万平方米,共计500套住宅。

3. 数据收集本研究采用问卷调查和深度访谈相结合的方式进行数据收集。

问卷调查主要针对该房地产开发商的目标客户群体,通过问卷来了解他们对于居住环境的需求和期望。

深度访谈则主要针对该房地产开发商的设计团队,通过访谈来了解他们在项目设计中考虑到的因素和设计理念。

4. 数据分析本研究采用SPSS软件进行数据分析。

通过对问卷调查结果和深度访谈数据进行统计和分析,来验证该房地产开发商在新项目设计中是否考虑到了居住环境因素,并且这些因素是否符合市场需求。

四、研究结果1. 问卷调查结果本研究共收集到300份有效问卷。

其中,男性与女性比例相当,年龄主要集中在25-45岁之间。

根据问卷调查结果显示,大部分受访者认为居住环境的舒适度、安全性、便利性和环保程度是选择购房的重要因素。

2. 深度访谈结果本研究共进行了5次深度访谈。

通过访谈得知,该房地产开发商在新项目设计中注重以下几点:(1)建筑外观设计:该房地产开发商注重建筑外观的美观性和独特性,以吸引目标客户群体的眼球。

(2)空间布局设计:该房地产开发商注重住宅内部空间的布局,以满足目标客户群体对于舒适度和便利性的需求。

(3)环保设计:该房地产开发商注重项目环保设计,采用节能、环保材料和设备,以提高居住环境的质量。

教育实验研究设计案例

教育实验研究设计案例

教育实验研究设计案例引言:英语写作一直被认为是学生在英语学习中最为困难和需要提高的技能之一、本研究的目标是探究如何通过一种新的教学方法来提高学生的英语写作能力,以此来促进学生的英语学习和提高学习成绩。

研究问题:本研究试图回答以下问题:1.使用一种特定的教学方法是否可以提高学生的英语写作能力?2.这种新的教学方法是否对不同水平和背景的学生有效?3.学生对这种新的教学方法的态度如何,是否会主动参与学习?研究设计:1.实验组与对照组:本研究将随机选取两所中学,并将其中一所中学的两个年级的学生分为实验组,另一所中学的两个年级的学生分为对照组。

实验组和对照组的学生背景和水平应尽量保持一致。

2.教学方法介绍:实验组学生将接受一种新的教学方法,该方法的核心是通过小组合作、互助学习和写作训练来提高学生的英语写作能力。

对照组学生将继续使用传统的英语写作教学方法。

3.数据收集:本研究将使用以下几种方法收集数据:-英语写作测试:在研究开始和结束时,实验组和对照组的学生将接受一项英语写作测试。

测试内容将包括文章结构、语法和词汇等方面。

-学生问卷调查:在研究结束时,学生将填写一份匿名问卷,以评估他们对新的教学方法的态度和对写作能力的自我评价。

-教师观察记录:在实验组的课堂上,研究员将记录学生的学习行为和教师的教学策略。

数据分析:1.比较测试结果:研究员将对实验组和对照组学生的测试结果进行比较。

如果实验组学生的写作成绩显著高于对照组学生,可以得出实验方法对提高英语写作能力有效的结论。

2.分析问卷调查结果:研究员将分析学生的问卷调查结果,以了解学生对新教学方法的态度和写作能力的自我评价。

如果学生对新方法的态度积极且自我评价较高,可以进一步确认实验方法的有效性。

3.教师观察记录的分析:研究员将分析教师观察记录的数据,探究实验组中教师的教学策略是否与实验方法相符,并了解教师对新教学方法的使用情况。

结论:本研究的目标是通过一种新的教学方法来提高学生的英语写作能力。

《阳光的颜色》玩具研究案例

《阳光的颜色》玩具研究案例

《阳光的颜色》玩具研究案例一、研究背景。

你知道阳光是什么颜色的吗?这看起来是个简单的问题,但对于孩子们来说,却充满了无尽的好奇和探索的欲望。

为了让孩子们更好地理解这个科学概念,同时也为了开发一款有趣又富有教育意义的玩具,我们开启了这次关于“阳光的颜色”的玩具研究之旅。

二、目标设定。

1. 教育性。

让小朋友们通过玩这个玩具,直观地了解阳光是由多种颜色混合而成的这一科学知识。

2. 趣味性。

不能是那种枯燥的教学工具,得像普通玩具一样吸引孩子们,让他们愿意主动去玩。

3. 安全性。

毕竟是给小朋友玩的,从材料到结构都得确保不会对孩子造成任何伤害。

三、市场调研。

1. 现有类似玩具。

我们发现市场上有一些三棱镜玩具,可以将阳光折射出彩虹的颜色。

这确实很直观地展示了阳光中的颜色组成,但它存在一些问题。

一方面,三棱镜比较易碎,对于年龄小的孩子来说,不小心掉落就可能造成危险;另一方面,它的玩法比较单一,除了看彩虹,就没有其他的互动性了。

2. 孩子们的喜好。

通过和小朋友们聊天以及观察他们在幼儿园和游乐场所的玩耍情况,我们发现孩子们特别喜欢那些可以动手操作、带有惊喜元素的玩具。

那种打开盒子会弹出小玩偶的惊喜盒,或者是可以自己组装的积木。

四、玩具设计。

1. 整体概念。

我们设计的玩具是一个“阳光颜色探索小屋”。

它是一个小型的塑料屋子模型,有透明的窗户。

屋子里面有一个模拟的太阳灯(当然是安全的、低能量的灯),然后屋子里面还有各种颜色的小卡片代表不同颜色的光,比如红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。

2. 玩法。

当孩子打开小屋的开关,模拟太阳灯亮起,屋子里面是白色的光。

然后孩子可以用一个特殊的小工具(类似小镊子)把不同颜色的卡片放在一个特殊的插槽里。

当把红色和绿色卡片放进去后,在屋子的一面墙上就会显示出黄色的光(利用光学原理,模拟颜色混合)。

孩子们还可以通过转动一个小转盘,来改变光线的强度,就像真正的阳光在不同时间有不同强度一样。

屋子的屋顶是可以拆卸的,孩子可以把不同颜色的透明塑料片放在屋顶上,然后观察屋内光线颜色的变化,这就好像阳光透过不同颜色的云层或者玻璃后的效果。

设计方法的案例研究。

设计方法的案例研究。

设计方法的案例研究。

设计方法的案例研究:智能家居控制器设计智能家居系统已经开始普及,为了更方便的控制智能家居设备,需要一款智能家居控制器。

以下是一个智能家居控制器设计的案例研究。

一、需求分析智能家居控制器需要支持多种设备的控制,包括灯光、电器、窗帘等等。

控制器需要具备以下功能:1. 与智能家居设备连接,可以通过手机或者射频遥控器控制智能家居设备的开关、亮度等。

2. 具备场景功能,用户可以通过预设场景,实现一键控制多个智能家居设备的状态,例如回家场景、睡眠场景等。

3. 节能、安全、可靠,电路设计需要符合安全可靠的原则,并且在控制设备时,能够保证低功耗、高效率。

二、系统设计根据上述需求,我们可以设计如下智能家居控制器系统:1. 主控芯片:选择一款高性能、低功耗的主控芯片,例如STM32系列芯片。

2. 无线通信模块:选择一款能够稳定传输信号、低功耗的无线通信模块,例如2.4G无线通信。

3. 电源管理:设计一款合适的电源管理电路,能够根据不同的工作状态,自动调节电源供应。

4. 场景设置:实现场景设置功能,用户可以通过APP或者遥控器,自己设置各种场景。

5. 其他功能:例如温湿度传感器、红外线遥控等,可以增强控制器的功能。

三、系统测试在完成系统设计之后,需要对系统进行测试。

测试主要包括以下方面:1. 整体联调测试:将整个控制器系统进行组装,按照设计的功能进行测试。

2. 模块单元测试:对于每个模块单元,需要进行单元测试,验证其功能的正确性。

3. 性能测试:测试控制器的性能指标,例如响应速度、传输距离、功耗等。

四、成果展示设计出一款功能完善、操作便捷、外观美观的智能家居控制器。

通过实现各种场景和无线遥控,用户可以更方便的控制家居设备。

同时,控制器设计符合节能、安全、可靠的原则,能够保证设备的长时间使用。

最新教育研究方案设计案例(三篇)

最新教育研究方案设计案例(三篇)

最新教育研究方案设计案例(三篇)教育研究方案设计案例篇一20xx年是我校十一五”规划的关健之年,又恰逢我校创建“合格学校”。

我们要以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,以科学发展观统领学校发展全面,以创办家长满意的革新小学为宗旨,紧密结合学校实际情况,瞄准“精品化、特色化、高质量”的努力目标,不断提升学校综合实力和办学品位,促进学校持续健康地向前发展。

办学条件再上新档次,教育质量再创新成绩本学期学校工作的重点是:紧扣一个中心:创建“合格学校”突出两大主题:加强师德师风建设,全面提高教育教学质量。

优化三大管理:德育管理;教学管理;安全管理。

开展四大活动:养成教育成效展示活动;教师专业成长汇报活动;书香校园创建活动;保合格学校创建活动。

(一)、加强班子建设,造就一支勤奋务实、团结奋进的行政领导集体。

1、学校行政班子肩负学校兴衰大任。

班子成员严于律已,既要扎实工作,又要开拓创新,更要讲求实效。

既要关心教职工的生活,又要身先士卒,更要讲求原则。

2、坚持一周一次行政例会制度,认真小结一周开展的各项工作,研究分析工作中存在的问题。

3、经常深入教学第一线,深入课堂,帮助年级组教师研究和解决教育教学存在的问题,努力做到每周至少听评两个年级的一节课,每周至少参加一次学科教研活动。

4、带着树立终身学习的思想和安全第一的理念,讲学习,讲团结,讲奉献,讲廉洁,工作程序规范,要逐步成为校长的得力助手。

5、教研组和少先队要建立并不断充实自己的网页。

6、认真组织和参与每周一次的教育教学管理督查活动,督查情况及时通报信息,保证严格公正。

7、对分管的工作,组织的活动有计划、有方案,工作成效要处于全镇同类学校的前列。

(二)、加强教师队伍建设,创建一支师德高尚,业务精湛的教师群体。

1、继续完善教职工岗位目标管理考评制度,确保考评过程严肃公正,考评结果真实可信,并作为教师评先评优和奖金分配的重要依据。

2、继续完善教职工教学、科研成果奖励制度,教职工结构工资发放制度,调动教职工积极性。

教育实验研究设计案例

教育实验研究设计案例

教育实验研究设计案例例1:小学生运算思维品质培养的实验研究(北京师大心理学林崇德教授)研究假设:从小学生运算思维品质抓起,通过实行最合适的教育措施,就是可以培养学生思维的敏捷性、灵活性、深刻性和独创性的,从而提高教学质量,提高学生数学学习成绩,减轻学生的负担。

研究问题:小学生在数学运算过程中(1)小学生数学能力结构(2)培养小学生运算思维品质的教学策略处置1:(1)实验教师系统自学儿童心理学科学知识,定期集体复习,定期按实验措施搞“培养思维品质教学观察课”。

(2)教学中的多种措施:相同性质的速算练,提供更多优选例题,使学生领会11种典型的应用题解题原理,教给学生11种编题方法,提倡独创性。

处置2:按常规展开教学样本:北京市县小学2~5年级8个班学生,每个年级两个班(一个实验班,一个掌控班)每班35人,共280人。

因变量的操作意义:(1)用速度测儿童思维的敏捷性;(2)用一题多解、一题多变试题测儿童思维的灵活性;(3)用归纳数量关系、推论、推理小说、排序图形面积、体积及运用算术法则等习题测儿童思维的深刻性;(4)用自导应用题的成绩测儿童思维的独创性。

使用的掌控方法:(1)研究前通过智力检查及语文与算术两科考试,成绩均无显著差异,组成一一对应等组(2)使用材料,都是全国通用教材(3)在校上课、自习及所有作业等相同(4)学生家长职业、成分大致相似(5)不增加练习量及特殊的家庭辅导实验设计:左右控制组设计o1×o2……o3o41例2:提高教师课堂教学能力方法的实验研究(选自沃建中、申继亮、林崇德文,《心理科学》1996年第19卷)研究问题:(1)从发展教师自我概念入手,提高课堂教学能力。

(2)深入探讨角色发生改变、摄像机自我评价、现场指导三种方法对提升教师课堂教学活动的有效性。

(3)教师课堂能力的不同维度及其发展速度研究(4)教师课堂教学能力的提升与学生思维品质发展的关系。

实验处置:对实验组展开干涉训练。

策划方案创新性设计的案例研究

策划方案创新性设计的案例研究

策划方案创新性设计的案例研究在当今快速变化的社会中,创新成为了企业发展的关键因素之一。

对于策划方案的设计来说,创新性设计尤为重要,能够有效地吸引受众的注意力,提升品牌形象和市场竞争力。

本文将通过案例研究,探讨几个具有创新性设计的策划方案,分析其背后的原因和取得的效果。

案例一:「TreeChain」植树策划方案设计某环保组织计划开展一次植树活动,意在倡导人们参与到环保事业中。

为了吸引更多人的关注和参与,他们设计了一个名为「TreeChain」的策划方案。

参与者可以通过扫描专门设计的二维码,领取自己独有的虚拟树苗,然后将这个树苗种植在APP上的虚拟土地上。

随着树苗的种植和成长,参与者将获得各种奖励,并可以在APP上观察树木的成长过程。

这个策划方案的创新之处在于将现实世界和虚拟世界相结合,利用了二维码和APP等技术手段,吸引了更多人参与到植树活动中。

同时,通过奖励机制,增加了参与者的积极性和持续参与的欲望。

该策划方案取得了显著的效果,不仅吸引了大量参与者,还扩大了该环保组织的影响力。

案例二:「FoodHero」反食物浪费策划方案设计面对日益严重的食物浪费问题,一家跨国超市集团制定了名为「FoodHero」的策划方案,以减少食物浪费并提升消费者体验。

他们开发了一个APP,允许消费者在购物前预订或购买即将过期的食品,以更低的价格获得高品质的产品。

该策划方案的创新点在于通过APP实现了食品供应链的最优化。

消费者可以随时了解超市的即将过期商品,以更低的价格购买,从而减少食物浪费。

与此同时,超市也能够降低商品滞销的风险和顾客投诉的可能性,提升了消费者对该超市的好感度。

这个策划方案的成功在于为消费者提供了一个便捷的购物方式,通过减少食物浪费提升了企业形象。

不仅赢得了消费者的消费和口碑,还推动了食物浪费的整体降低。

案例三:「SmartFit」智能健身策划方案设计健康生活成为现代人的追求,健身行业也得到了快速发展。

为了满足不同人群的健身需求,一家私人健身俱乐部开发了一个名为「SmartFit」的智能健身策划方案。

研究设计 案例

研究设计 案例

研究设计案例
研究设计案例:
题目:影响青少年社交媒体使用的因素
背景:随着社交媒体的普及,青少年对社交媒体的使用日益增加,但对于青少年社交媒体使用的影响因素仍有待研究。

目的:本研究旨在探究影响青少年社交媒体使用的因素,并为家庭教育和学校辅导提供科学依据。

假设:个体特征、家庭环境、同伴关系和学校环境是影响青少年社交媒体使用的主要因素。

方法:
1. 研究设计:使用横断面研究设计
2. 受试者:应邀参与研究的青少年(年龄在13-18岁之间),约500名。

3. 数据采集:采用问卷调查的方式收集数据。

a. 个体特征:包括性别、年龄、学习成绩、性格特征等。

b. 家庭环境:包括家庭收入、父母教育程度、父母婚姻状况等。

c. 同伴关系:包括同伴压力、同伴支持等。

d. 学校环境:包括学校氛围、学校规则等。

e. 社交媒体使用:包括使用频率、使用目的、使用时间等。

4. 数据分析:采用统计学方法,如相关分析和回归分析,探究个体特征、家庭环境、同伴关系和学校环境与青少年社交媒体使用的关系。

预期结果:预计个体特征、家庭环境、同伴关系和学校环境将与青少年社交媒体使用存在一定的关联,其中某些因素可能对社交媒体使用产生正向影响,而另一些因素可能对社交媒体使用产生负向影响。

意义:本研究可以为青少年社交媒体使用的影响因素提供实证研究,为制定家庭教育和学校辅导政策提供科学依据,从而帮助青少年更加健康地使用社交媒体。

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研究设计案例
为了帮助您更好地理解研究设计的案例,我将制作一个关于社会科学领域的案例分析,希望能够对您有所帮助。

研究题目:社交媒体对青少年心理健康的影响:以高中生为例
研究目的:
探究社交媒体使用对高中生心理健康的影响,通过了解他们的社交媒体使用情况、心
理健康状况和日常生活的关联性,为学校和家庭提供更好的帮助和支持。

研究设计:
1. 研究类型:本研究属于定量研究,通过问卷调查方法收集数据。

2. 研究对象:从某城市几所高中抽取200名学生进行研究,包括男女生。

3. 研究内容:
- 制定社交媒体使用的调查问卷:包括每天使用社交媒体的时间、使用的平台和频率
等问题;
- 评估心理健康的问卷:包括焦虑、抑郁、自尊等心理健康指标;
- 收集个人信息:如性别、年龄、家庭背景等。

4. 研究方法:
- 数据收集:通过分发问卷的形式,邀请学生填写相关信息;
- 数据处理:对收集到的数据进行统计学分析,比较社交媒体使用与心理健康指标的
相关性;
- 结果解释:分析研究结果,探讨社交媒体使用对心理健康的影响。

研究步骤:
1. 确立研究目的和问题;
2. 设计调查问卷;
3. 获得研究许可并联系学校;
4. 分发问卷并收集数据;
5. 数据整理和分析;
6. 结果解释和讨论;
7. 撰写研究报告。

研究意义:
通过本研究,可以深入了解青少年社交媒体使用和心理健康之间的关系,为学校和家庭提供更加科学的参考依据,制定更好的干预和指导措施,帮助青少年更好地应对社交媒体的影响,提高他们的心理健康水平。

以上是关于社交媒体对青少年心理健康的影响的研究设计案例,希望对您有所帮助。

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