实况联赛规则
实况足球联赛规则

一.基本情况:1.实况足球联赛以PS3游戏机的WE2012为游戏平台(如有最新版本,将视情况更新)。
2.联赛中各选手使用球队为俱乐部队,队伍名称赛季内不得改变。
3.每只球队允许至多两人报名组队,但每场比赛只能一人上场参赛。
4.联赛原则上在每周日下午14:00进行,每周进行三轮,具体时间以赛程为准。
5.联赛优胜者和最终获得荣誉称号的选手将有不同程度的奖励。
二.各种奖励:根据联赛最终积分结果从参赛选手中评选以下荣誉称号,对获得称号的玩家及拥有获得称号球员的玩家都将得到不同程度的奖励,如果奖项出现某人重复获得则奖励累计。
目前联赛设立以下奖项:1.名次奖(奖励超级前三名)。
2.最佳射手奖(奖励联赛最佳射手的所有者)。
3.全勤奖(不缺席比赛的球队投票选出一名)。
三.比赛规则:1.联赛采用主客场四循环制,每场比赛时间为游戏中规定的10分钟。
2.联赛排名以积分决定,积分规则为胜3平1负0,如有弃权情况出现该场比赛以弃权方本场比赛为自动认输不得分,对手得三分来计算。
3.选手可自备手柄,但选手必须保证所准备的手柄不会影响比赛,如以自带的手柄不好用等接口中断比赛,裁判可立即拒绝其要求。
4.比赛各项设定均为默认值。
5.如有特殊情况或者对规定不了解,须赛前向裁判提出,裁判协调后方可比赛。
比赛过程中不可无故暂停比赛。
排名原则依如下顺序:(1)联赛积分(2)联赛总净胜球(3)联赛总进球3.联赛中红黄牌将累积,累计两张黄牌停赛1场,得到红牌停赛1场。
5.联赛中比赛视角规定为默认镜头。
6.联赛中比赛环境设定为天气随机,场地及球衣模式由主场队伍决定。
7.联赛中每场比赛允许换三名球员。
8.各位选手可在比赛开始前设定自己的各种键位。
9.各场比赛时间严格按照赛程进行,下午14:00至16:00进行,迟到15分钟以上者取消当场比赛资格,按自动弃权来计算。
如有特殊情况不能按时到场必须至少提前一星期向裁判请假说明,裁判将为其安排补赛。
如双方无法达成补赛时间则按请假方弃权比赛。
实况足球8大师联赛选队论(个人见解)

ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
由于我不是游戏开发人员,所以,我的第三个疑 惑没有办法得到答案,如果有高手知道,可以解答一下。
第一个问题,答 案永远是否定的。第二个,同样的现象不会永远出现。
前些日子论坛里有兄弟问,A C米兰踢两个赛季后,怎么降级了??为什么呢?球员能力不好?能力不好有为什么不买好球员呢?你能买,他就不能买??
昨天我在论坛里发表了一下山 东 队 降级的贴子,发现,很多回帖的兄弟都说我的赛区选的队伍很烂,首先我先说一下,我那个帖子贴出的是下半,上半的我这就贴出来,也算是有几只强队吧。但是,我对我赛区球队的选择,却有着我自己的看 法。
第一个问题,把强 队都选择到自己联赛里的兄弟,强 队永远是强 队么??第二个问题,每次冠军杯和联盟杯你的赛区里的球队都能包 揽前四或者决赛的都是你的赛区球队么??第三个问题,所有电脑的球队,开始踢联赛时,所有球队的经 费都怎么算的??
那我们来分析一下,首先,我还没有听说过哪位兄弟喜欢踢着大师赛每个赛季都保级玩的,是吧。基本年年都想夺冠啊,参加冠军杯,提高国际排名。那么你年年都拿冠军,最佳射手,mvp,最佳助攻,冠军的排名和球员个人奖金都很丰厚吧,那么你有没有想到那些所谓的强 队怎么办,所有的强 队都在一起,也都分个排名吧,不会并列第二吧。那么那些排名靠后的球队,得到的奖励很少,而队内又有那么多高新球员,这样下去就亏空了,怎么办?卖 球员 赚 钱。卖 球员自然导致球队整体实力下降,都靠着卖 球 员维持收支平衡了,还有钱买马拉多纳和
实况足球09大师联赛攻略

拥有3条巨大的轨道式升降梯的3个超大国及其联盟:以「美利坚合众国」为中央政府领导的的「UNION(世界经济联合)」,以「中国」、「俄罗斯」、「印度」为中心的「人类革新连盟」,以及以欧洲为中心的「AEU(新欧盟共同体)」。各大国家联盟为了各自的威信和繁荣,开展了庞大的争霸游戏。没错,即使历史的滚轮驶入了24世纪,人类依然保持着四分五裂的状态。
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2009实况足球大师联赛投稿 纠错 评论 2009-08-01 21:14来源:未知作者:悦书
2009实况足球大师联赛改是一款十分的领大家感到向往的神奇的游戏。2009实况足球大师联赛的成功之处就在于超越极2009实况足球大师联赛的制作的理念相当的成熟啊。大家一地哦那个要珍惜今天来之不易的学习的机会,一定要充分的理解2009实况足球大师联赛和其他的游戏之间的这种不同啊。这件事情对于大家以后在游戏之路上越走越好是有百利而无一害的一件事情啊
在这个战争终日不绝的世界,一个宣称“以武力根绝战争”的私人武装组织出现了。拥有机动战士「高达」的他们,名为「天人武装组织(Celestial Being)」。四名机师分别驾驶GN-001 Gundam Exia、GN-002 Gundam Dynames、GN-003 Gundam Kyrios、GN-005 Gundam Virtue(和GN-004 Gundam Nadleeh,其隐藏在Virtue内部)。凭借高达强大的性能,他们开始对各国纷争进行武力介入。 各国在天人的高达面前毫无招架之力,就在各国无计可施时,监视者中出现了叛变者,并将GN-T型太阳炉及搭载机体交给各国,在此基础上各国为阻止「天人武装组织(Celestial Being)」组成军事联盟对「天人武装组织(Celestial Being)」进行了毁灭性围剿。最终因数量悬殊,「天人武装组织(Celestial Being)」成员损失惨重,在决战前GUNDAM Dynames被击破最后由哈罗带回舰内,但机师阵亡,GUNDAM Exia受重创坠落地球,机师与组织失去联系,GUNDAM Kyrios被捕获,机师被擒,GUNDAM Virtue将GN炉发回母舰,机师无损伤。
足球规则知识点总结

足球规则知识点总结足球是一项古老而受欢迎的体育运动,具有深厚的文化底蕴。
足球比赛的规则设立是为了保障比赛公平、有序地进行,确保选手能够在公正和公平的环境下竞技。
足球比赛的规则由国际足球联合会(FIFA)制定和管理,规定了比赛的各种细则和条款。
本文将从规则的各个方面来介绍足球比赛的知识点,让读者更加全面深入地了解足球比赛的规则。
一、比赛场地1. 足球比赛通常在长方形的场地上进行,场地的长度应为90-120米,宽度为45-90米。
2. 场地应该是矩形的,并且应有两个球门,球门的尺寸应为7.32米宽,2.44米高。
3. 场地上应该有中线、中圈、角旗区等标志。
二、比赛时间1. 足球比赛一般分为两个半场,每个半场的时间为45分钟,中场休息时间为15分钟。
2. 如果比赛出现不可抗拒的因素,比如天气原因等,裁判可以根据实际情况进行适当的延长或提前结束比赛。
三、球员人数1. 足球比赛每队球员不得超过11人,包括一个守门员。
2. 每个队伍的替补人数由比赛管理机构规定,球员可以随时在比赛中进行替换。
四、比赛裁判1. 足球比赛通常由一名主裁判和两名边裁组成,他们负责判决比赛中所有的犯规和争议情况。
2. 裁判员可以根据比赛情况适当保持比赛秩序、保护运动员和维护比赛的公平。
五、比赛开始和结束1. 比赛开始前,裁判员将进行抛硬币,根据抛硬币的结果,获胜一方可以选择球场一端或球队开球权。
2. 比赛结束时,裁判员会根据规定的时间进行吹哨。
六、比赛规则1. 犯规:足球比赛中有很多种犯规行为,比如手球、铲球等,裁判员会根据犯规的情况进行判罚。
2. 界外球和角球:当球在场地外或者球门外飞出界外时,裁判会判给对方球队一个界外球或者角球。
3. 点球和任意球:当一方队员在禁区内犯规时,对方可以获得点球机会。
而任意球是当一方队员在比赛中犯规后,另一方队员可以踢出的球。
4. 越位:当球员接到传球时,如果对方没有球员在他的身体前方,则会判定为越位。
实况足球2013——德补22选择各种联赛方法

实况⾜球2013——德补2.2选择各种联赛⽅法 默认德甲和德⼄替换P E S和W E联赛。
1.打开P E S E D I T.e x e。
2.点击L E A G U E S。
点P r e v i o u s或N e x t可选择B U N D E S L I G A或L I G A A R G E N T I N A(德甲或阿甲)。
点画⾯确定,替换P E S。
选择L I G A A R G E N T I N A,勾选B A L m o d e,点画⾯确定,阿甲替换W E。
不勾选可以选择第⼆级联赛。
3.点击2n d D I V I S I O N S。
点P r e v i o u s或N e x t可选择2.B U N D E S L I G A,S E R I E B W I N,D2L E A G U E,N P O W E R C H A M P I O N S H I P, L I G A A D E L A N T E(德⼄18队,意⼄19队,W E,英冠19队,西⼄18或19队)点画⾯确定,替换W E。
勾选r e d u c e2n d d i v t o3t e a m s(M L o n l y)⼆级联赛只有按名称排序的前3个球队,所以不建议勾选。
选择L I G A A D E L A N T E,勾选B a r c e l o n a B。
西⼄添加巴塞罗那B 队,但是和巴塞罗那队有6个球员重复 S.G O M E Z,P L A N A S,K I K O,S.R O B E RT O,R A F I N H A,D E U L O F E U(塞尔吉·⼽麦斯,普拉纳斯, 基科·费梅尼亚,塞尔吉·罗伯托,拉菲尼亚,德乌洛费乌)。
不勾选没有。
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《实况足球2016》大师联赛球员角色效果及出现条件详解

《实况⾜球2016》⼤师联赛球员⾓⾊效果及出现条件详解 ⼀、初级⾓⾊ 1.1.师徒关系 获取条件:⽩板球员(没有任何⾓⾊),20岁及以下 失去条件:当球员被交易、外租或者获得别的⾓⾊的时候;如果球员⼀直不能获得⾓⾊,且⼀直留在队中,那么这个关系会持续到退役 ⾓⾊作⽤:球员⾸发上场后,赛后可额外获取⼀定的经验值(与青年队出⾝相同);主帅(玩家)调整阵型、位置等,对师师徒关系的球员⽽⾔,减少甚⾄不会影响球队的精神值;举个粟⼦,⼀个注册位置为后腰(D M F)的球员和你是师徒关系,当你把他安排到中后卫(C D)的时候,对精神值的影响不⼤,甚⾄不变 1.2.青年队出⾝ 获取条件:从俱乐部青年队中签下球员即可 失去条件:当球员被交易、外租或者获得别的⾓⾊的时候;如果球员⼀直不能获得⾓⾊,且⼀直留在队中,那么这个关系会持续到退役 ⾓⾊作⽤:球员⾸发上场后,赛后可额外获取⼀定的经验值(获取的经验值⼤⼩为l v3>l v2>l v1)。
P S:师徒关系和青年队出⾝,这两个⾓⾊的感情值⽐其他球员增长的要快(前提是要经常上场),后续会详细说明感情值的作⽤。
1.3.明星球员(后可升级为超级巨星) 获取条件:本⾝就是明星球员,因开档时降了⼀级后变成⽩板的球员,此时年龄不受限制;⽩板球员、师徒关系或者青年队出⾝,23岁之前或26岁(开档时已过24岁)之前 失去条件:升级到超级巨星⾓⾊后 ⾓⾊作⽤:主场时,可额外获得更多的收⼊,作为⾸发出场时、作为队长时有加成 1.4.领导者(后可升级为领军者) 获取条件:与明星球员类似;某些球员天⽣具有此⾓⾊(转⽣后16岁),23时或25岁后就是领军者,例如:郑智、杜威、贝赫拉⽶(瑞⼠)等 失去条件:升级到领军者⾓⾊后 ⾓⾊作⽤:在德⽐⽐赛或重要⽐赛中,提升部分球员的状态(球员的箭头下标变成闪烁状) P S:重要⽐赛:球队新闻中会有提⽰:⾯对X连胜的球队……,某某球员状态神勇等 5.技术指导(后可升级为⼤师) 获取条件:与明星球员、领导者类似;同时,还需要⼀点,发挥稳定(例如,让右后卫只做⼀件事情就是下底传中,要求成功率和助攻,就可以培养为技术指导) ⾓⾊作⽤:增加相同位置的球员(除了⾃⼰之外)的训练加成,l v1 10%、l v215%、l v320%;但是多⾓⾊叠加时,只计算30%(不会4舍5⼊) N O T E:有些技术指导是永远也⽆法升级为⼤师的。
实况足球联赛规则(推荐5篇)

实况足球联赛规则(推荐5篇)第一篇:实况足球联赛规则一.基本情况:1.实况足球联赛以PS3游戏机的WE2012为游戏平台(如有最新版本,将视情况更新)。
2.联赛中各选手使用球队为俱乐部队,队伍名称赛季内不得改变。
3.每只球队允许至多两人报名组队,但每场比赛只能一人上场参赛。
4.联赛原则上在每周日下午14:00进行,每周进行三轮,具体时间以赛程为准。
5.联赛优胜者和最终获得荣誉称号的选手将有不同程度的奖励。
二.各种奖励:根据联赛最终积分结果从参赛选手中评选以下荣誉称号,对获得称号的玩家及拥有获得称号球员的玩家都将得到不同程度的奖励,如果奖项出现某人重复获得则奖励累计。
目前联赛设立以下奖项: 1.名次奖(奖励超级前三名)。
2.最佳射手奖(奖励联赛最佳射手的所有者)。
3.全勤奖(不缺席比赛的球队投票选出一名)。
三.比赛规则:1.联赛采用主客场四循环制,每场比赛时间为游戏中规定的10分钟。
2.联赛排名以积分决定,积分规则为胜3平1负0,如有弃权情况出现该场比赛以弃权方本场比赛为自动认输不得分,对手得三分来计算。
3.选手可自备手柄,但选手必须保证所准备的手柄不会影响比赛,如以自带的手柄不好用等接口中断比赛,裁判可立即拒绝其要求。
4.比赛各项设定均为默认值。
5.如有特殊情况或者对规定不了解,须赛前向裁判提出,裁判协调后方可比赛。
比赛过程中不可无故暂停比赛。
排名原则依如下顺序:(1)联赛积分(2)联赛总净胜球(3)联赛总进球3.联赛中红黄牌将累积,累计两张黄牌停赛1场,得到红牌停赛1场。
5.联赛中比赛视角规定为默认镜头。
6.联赛中比赛环境设定为天气随机,场地及球衣模式由主场队伍决定。
7.联赛中每场比赛允许换三名球员。
8.各位选手可在比赛开始前设定自己的各种键位。
9.各场比赛时间严格按照赛程进行,下午14:00至16:00进行,迟到15分钟以上者取消当场比赛资格,按自动弃权来计算。
如有特殊情况不能按时到场必须至少提前一星期向裁判请假说明,裁判将为其安排补赛。
实况足球2015各游戏模式大师联赛图文简介

实况⾜球2015-各游戏模式⼤师联赛图⽂简介 表演赛模式介绍 简介:⼀场表演赛也可以作为单⼈线下快速⽐赛来对待。
表演赛最⼤的元素就是可以让玩家进⾏⼤量不同形式的赛事。
你也可以与朋友、电脑或者⼀组玩家进⾏多⼈对抗。
表演赛包含的赛事 俱乐部/国家队:此项⽬相当于是快速⽐赛模式,玩家可以⾃由挑选全球⼤部分的职业球队俱乐部和全球所有国家队进⾏⽐赛。
U E FA冠军联赛:玩家可以选择英超、英冠、意甲、意⼄、葡超、P E S 联赛(虚拟联赛)、其他欧洲联赛(包含拜仁)的强队进⾏欧洲冠军联赛。
U E FA欧霸联赛:玩家可以选择英超、英冠、意甲、意⼄、葡超、P E S 联赛(虚拟联赛)、其他欧洲联赛(包含拜仁)的强队进⾏欧洲冠军联赛。
C o p a解放者杯:玩家可以选择南美洲各⽀顶级球会之间竞争。
C o p a南美杯:玩家可以选择的球队与解放者杯的球队也⼀样,另外参加解放者杯的球队也可以参加南美杯。
A F C亚冠:玩家可以选择中超、澳超、⽇职联、韩职联的球队进⾏亚冠赛事。
选择球会界⾯介绍 ⾸先是选择主客场,在这⾥也可以让本地玩家加⼊,最多⽀持4⼈联机。
按X键可以设置个⼈数据(进⾏游戏设置、⼿柄键位更改)、按Y键选择⾓⾊控制或⼿动控制。
在国家/联赛挑选出球队,按A键确认、按B键返回上⼀页、按Y键随机选择队伍。
选择好队伍之后留意球队的等级,球队等级以星星来彰显其实⼒,⼀共五颗星,星星越多的球队实⼒越强,可以出现半星的情况(如⼭东鲁能泰⼭1.5星)。
除了星星还会有球队的具体的进攻(F W)、中场控制(M F)和防守(D F)数据(如⼭东鲁能泰⼭,F W68、M F52、D F61),数据的最⼤值100、最⼩值0。
特别注意的是欧冠、欧霸,摁下右摇杆可以进⾏l i v e更新。
⽐赛菜单 主场/客场选择:按L B、R B键切换主客场。
⾜球类型:选择⽪球的颜⾊和花纹,不同赛事⽤球也不⼀样,譬如欧冠必然是星纹⾜球(欧冠最多只可以选择两只⽪球,普通的⽩⾊以及雪地使⽤的橙红⾊)。
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~ 1 ~比赛规则:
1.游戏版本:实况2018
2.比赛方式:1对1
3.比赛模式:友谊赛
4.球队选择:俱乐部
5.比赛时间:10分钟
6.其他设定均为默认设置
游戏规则:
1.禁用游戏中所有BUG。
2.比赛双方均有换人的机会三次,但必须为死球状态(死球时间包括:角球、界外球、门球、任意球、点球、开球),且时间不得超过5分钟。
3.双方选手必须在比赛开始5分钟内完成游戏设置选项调试,比赛结果不会因为选手在比赛中发现其游戏设置出现问题而改变。
4.比赛中因不可抗拒的原因导致比赛中断,例如突发停电、设备死机、程序出错等情况出现,经裁判确认后,重新开始比赛,原比分保留,然后加入重新比赛后的成绩,即为最后比分。
5.故意中断比赛:除非裁判行为,任何犯规选手将被判输掉比赛。
6.禁止辱骂或攻击对手及裁判,如果出现辱骂或攻击对手及裁判的情况,立即取消其参赛资格。
比赛过程中由于行为过激(大声喧哗)而被对手投诉的,先经裁判与双方选手协商作共同判决,结果意见不一致的由裁判长判决。
7.对手弃权或开始比赛后30分钟内仍不出现的情况以3:0来计算比赛。
8.不允许任何人以任何理由替代其他选手比赛,违者直接按弃权论处。
9.比赛者可自带比赛设备,但必须对自带设备的使用性负责,不可赛后用设备不好用等借口对比赛比分质疑。
10不可以用自带游戏存档以及补丁。
11.本次比赛是以联赛性质比赛,比赛成绩按胜三平一负零记分,总成绩叠加后为赛季总成绩。
成绩相同的按净胜球排序,净胜球相同则按胜利场次排序。
12.比赛使用队伍一经决定均不可在联赛前更换。