C程序设计.ppt
C语言程序设计第四版PPT-谭浩强

文件f2的 文件信息区
文件f3的 文件信息区
文件的基本知识——文件的操作 写文件:打开-写-关闭 读文件:打开-读-关闭
文件的打开
功能:为文件建立相应的信息区(存放 文件信息)和文件缓冲区(暂时存放输入 输出的数据) 函数: fopen(文件名,使用文件方式); 例: fopen("a1.dat","r");
第10章 文件
本章内容
10.1 文件的基本知识 10.2 打开与关闭文件 10.3 顺序读写数据文件 10.4 随机读写数据文件 10.5 文件读写的出错检测
文件的基本知识——输入输出
之前各章中处理的数据 ➢输入:键盘->内存 ➢输出:内存->显示器 实际上也可能是 ➢输入:外部设备->内存(读文件) ➢输出:内存->外部设备(写文件) 操作系统把各种设备都统一作为文件处理
文件
顺序文件的读写——读写字符串
例10.3 从键盘输入3个字符串,排序,把排
序后的字符串写入文件(P.342-343) 读上面写好的文件(P.344)
顺序文件的读写——格式化读写
fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列); fscanf (文件指针,格式字符串,输入表列);
例: fprintf (fp,"%d,%6.2f",i,f); fscanf (fp,"%d,%f",&i,&f);
用文件扩展名”
文件的基本知识——流式文件
C语言把文件看作是字符(或字 节)的序列。
文件以“流”的形式在程序与操 作系统间流动。
文件的基本知识——数据的形式
根据数据的组织形式,数据文件可分为 ASCII文件:数据逐个字符的ASCII码 输出到外存,也称文本文件 二进制文件:内存中二进制形式的数据 直接输出到外存
《C语言程序设计教程》PPT课件

③ 标准错误输出文件,文件指针为stderr,系统指 定为显示器,输出错误信息。
10.1 文件的概述
11
10.1.2 文件的打开与关闭
操作文件的一般步骤
打开文件 读写文件 关闭文件 打开量文的件函C:语数建配言,立一的用用个输于户文入完程件输成序缓出对与冲函数文区数据件。库文的中件联提的系供建,了立为大、文件分 读写数文据件的:读是写指、对数文据件的的追读加、等写操、作追。加和定位操作。 关闭文件在:程切序断中文调件用与这程些序函的数联时系,,必释须放先文用件缓冲
}
FFIILLE;E *文件指针变量/名* ;This is the FILE object */
10.1 文件的概述
10
10.1.1 文件和文件指针
4. 标准文件
标准文件是外部设备中的三个特殊的设备文件。它们 的文件指针是系统定义的,并由系统自动打开和关闭。这 三个标准文件分别是:
① 标准输入文件,文件指针为stdin,系统指定为 键盘。
include命区令。包含stdio.h文件。
10.1 文件的概述
12
10.1.2 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen( )
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
缓冲区cha地r 址和大小f等d; 。 /* File descriptor
*/
FILE在类usnhCso型语irgt是n言ed系中ch统a,r定无hb义os论li的dz;e对;,磁包//**盘含UBnu文g在fefte件scrtcs还dhiazi是reo.i设fh头n备o 文b文uf件*f件/er中*/
C程序设计基础-PPT课件

2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
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2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
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2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19
C语言程序设计(何钦铭_颜晖_主编)ppt课件

16或32位
short [int] unsigned short [int] 16位
long [int] unsigned long [int]
32位
有符号 short
1 000 0000 0000 0000 -32768 -215
0 111 1111 1111 1111 32767 215-1
无符号 unsigned short
精选ppt课件2021
2
数据类型和表达式
数据类型
基本数据类型
整型int 实型(浮点型)float double 字符型char
构造数据类型
数组、结构、联合、枚举
指针类型 空类型
运算:对数据的操作
运算符+数据 表达式
精选ppt课件2021
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6.1 数据的存储和基本数据类型
6.1.1 数据的存储
正数的原码、反码和补码相同
1 的补码
0 000 0000 0000 0001
……
32767 的补码 0 111 1111 1111 1111
(215-1,2个字节的存储单元能表示的最大正数)
负数的原码、反码和补码不同
-1 原码 1 000 0000 0000 0001 反码 1 111 1111 1111 1110 原码取反 补码 1 111 1111 1111 1111 反码+1
0000 0000 0000 0000 0
1111 1111 1111 1111 65535 216-1
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整数类型的取值范围
int 32位
-2147483648 ~ 2147483647 -231 ~ 231-1
short [int] 16位
第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
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2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )
C语言程序设计课件 .ppt

定义C为字符数组,包含10个元素。在赋值以后数组的状态 如图所示: c[0] c[1] c[2] c[3] c[4] c[5] c[6] c[7] c[8] c[9]
I
am
happ y
2020/4/12
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2、字符数组的初始化
与一般数组的初始化方法类似。
例如char c[ ]={‘I’,’ ’,’a’,’m’,’ ’,’a’,’ ’,’s’,’t’,’u’,’d’,’e’, ’n’,’t’}
a[0] ---------------------- a 00 a 01 a 02 a 03
a
a[1] ---------------------- a 10
a 11
a 12
a 13
a[2] ---------------------- a 20 a 21 a 22 a 23
上面定义的二维数组可以理解为定义了3个一维数组,即 相当于 float a[0][4],a[1][4],a[2][4]
85 555 58 444 44 822 22 280 00 008
第第 第 第结 一二三 四 次次 次 次果
2020/4/12
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根据流程图写出程序(今设n=10),定义数组长度为11, 本例中对a[0]不用,只用 a[1]到a[10],以符合人们的习惯。
流程图如下:
输入n个数给a[1]到a[n] for j=1 to n-1
for (i=1;i<=10-j;i++) if (a[i]>a[i+1]) {t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}
printf(“the sorted numbers :\n”); for (i=1;i<11;i++)
《程序设计C++》课件

关系运算符
==、!=、>、<、>=、<=等。
逻辑运算符
&&、||、!等。
控制流程语句
switch语句
根据不同的值选择执行不同的代 码块。
for循环
重复执行一段代码,直到满足终 止条件。
while循环
当条件满足时重复执行一段代码 。
if语句
根据条件判断执行不同的代码块 。
do-while循环
先执行一段代码,然后检查条件 是否满足,再决定是否重复执行 。
3
内存对齐
C支持内存对齐,通过指定变量或类型的对齐方 式,可以提高程序性能和硬件利用率。
THANK YOU
感谢观看
详细描述
该系统采用C语言编写,通过命令行界面与用户交互。学生信 息以结构体数组的形式存储,并提供相应的函数实现信息的 增删改查。此外,系统还支持按姓名、学号等关键字进行查 询,方便用户快速找到目标学生信息。
图形界面设计
总结词
使用C和图形库(如Qt或MFC)设计一 个简单的图形界面应用程序。
VS
详细描述
范围for循环
C11引入了范围for循环,使得遍历容器元素更加简洁和方便。
lambda表达式
C11引入了lambda表达式,使得编写简洁、功能强大的匿名函数 成为可能。
C多线程编程
线程库
C11标准库提供了线程库,支持多线程编程,包括线程的创 建、同步和通信等操作。
互斥锁
C11引入了互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable) ,用于保护共享数据,避免多个线程同时访问导致的数据竞争问
题。
线程池
C多线程编程中,为了避免频繁创建和销毁线程带来的开销, 可以采用线程池技术,预先创建一定数量的线程,重复利用。
C语言程序设计ppt课件

C 语言程序设计主编:高立兵1职业教育“十二五”规划教材项目7 函数1项目8 指针2项目9 结构与联合3项目10 位运算4项目11 文件5 目 录项目1 C语言概述1项目2 数据类型、运算符与表达式2项目3 顺序结构程序设计3项目4 选择结构程序设计4项目5 循环结构程序设计5项目6 数组5附件5项目1 C语言概论1Ø项目导读Ø项目目标Ø项目任务本项目主要对C 语言的一些基础知识及其字符集和词汇进行介绍,使读者在学习C 语言之前对其有个全面的认识。
项目导读● 安装、配置TC2.0和VC++6.0,成功启动TC2.0和VC++6.0。
● 能编写一个简单的C 程序的源文件,并编译该源文件,链接目标文件得到可执行文件。
项目目标任务1.1 C语言的发展与特点C语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在配备了UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。
它由早期的编程语言BCPL(Basic Combined Programming Language)发展演变而来。
C语言的特点1、C语言是中级语言2、C语言是结构化语言3、C语言功能齐全4、C语言适用范围广任务1.2 认识C语言本任务通过几个简单的C程序,介绍C语言的基本组成和格式。
案例1.1main( ){printf(“This is a c program.\n”);}本程序的功能是输入下列一行信息:This is a c program.任务2.2 数据类型2.2.3 浮点型数据浮点型数据是用来表示具有小数点的实数的。
浮点数类型包括float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)、long double (长双精度浮点型)。
(1)float型(单精度浮点型)。
编译系统为每一个float型变量分配4个字节,数值以规范化的二进制数值形式存放在存储单元中。
在存储时,系统将实型数据分成小数部分和指数部分两个部分,分别存放。
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99
5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
用逻辑表达式来表示闰年的条件
•能被4整除,但不能被100整除。 •能被4整除,又能被400整除。
答
(year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0
案
值为真(1)是闰年,否则为非闰年。
3. >
(大于)
优先级相同(高)
4. >= (大于或等于)
5. == (等于)
6. 说!=明: (不等于)
优先级相同(低)
关系运算符的优先级低于算术运算符
关系运算符的优先级高于赋值运算符
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5.1 关系运算符和关系表达式
2.关系表达式 • 用关系运算符将两个表达式(可以是算术表达式或
对的if语句配对。
例:
例:
If()
If()
if() 语句1
{if() 语句1}
else
else
if() 语句2
if() 语句2
else 语句3
else 语句3
当if和else数目不同时,可以加花括号来确定配对关系。
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2020
5.3 if语句
关系表达式,逻辑表达式,赋值表达式,字符表达式) 接起来的式子,称关系表达式 C语言中没有专用
的逻辑值,1代表
例:a>b,a+b>b+c,(a=3)>(b=5),’a’<‘b’,(a>真b),>(0b代<c表) 假
• 关系表达式的值是一个逻辑值,即“真”或“假”。
例:关系表达式”a>b”的值为“真”,表达式的值为1。
在if语句中又包含一个或多个if语句称为if语句的嵌套。
形式:
If()
if() 语句1
else 语句2 Else
内嵌if
if() 语句3
else 语句4
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1919
5.3 if语句
匹配规则:
Else总是与它上面的,最近的,统一复合语句中的,未配
C程序设计(第三版)
2828
5.4 switch语句
例: 要求按照考试成绩的等级输出百分制分数段,用 switch语句实现: switch(grade) { case ′A′∶printf(″85~100\n″);
case ′B′∶ printf (″70~84\n″); case ′C′∶ printf (″60~69\n″); case ′D′∶ printf (″<60\n″); default∶( printf ″error\n″); }
2121
5.3 if语句
#include<stdio.h> void main() {
int x,y; scanf(“%d”,&x); {
程序段
} printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y); }
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2222
5.3 if语句
ch=(ch>='A'&& ch<='Z')?(ch+32):ch;
printf("%c\n",ch);
}
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2727
5.4 switch语句
switch语句的格式:
switch (表达式)
{case 常量表达式1:语句1 case 常量表达式2:语句2 … case 常量表达式n:语句n default :语句n+1 }
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1010
5.3 if语句
1.If语句的三种基本形式
(1)if (表达式) 语句
表达式
真(非0)
例:
语句
if(x>y) printf(“%d”,x);
假 (0)
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2.逻辑表达式 •用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的式子就 是逻辑表达式。 •逻辑表达式的值应该是一个逻辑量“真”或“假”。
任何非零的数值被认作“真”
例:设a=4,b=5:
!a的值为0
a&&b的值为1
a||b的值为1
!a||b的值为1
4&&0||2的值为1
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max=(a>b)?a∶b;
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2525
5.3 if语句
说明:
(1)条件运算符的执行顺序:先求解表达式1,若为非0(真) 则求解表达式2,此时表达式2的值就作为整个条件表达式 的值。若表达式1的值为0(假),则求解表达式3,表达 式3的值就是整个条件表达式的值。
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1515
5.3 if语句
例5.1 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两
个数。
#include<stdio.h>
void main()
a>b
{float a,b,t; scanf(″%f,%f″,&a,&b); if(a>b)
(2)条件运算符优先级高于赋值运算符 ,低于关系运算符 和算术运算符。
(3)条件运算符的结合方向为“自右至左”。 (4)“表达式2”和“表达式3”不仅可以是数值表达式,还可以
是赋值表达式或函数表达式。 (5)条件表达式中,表达式1的类型可以与表达式2和表达
式3的类型不同。
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a>c n y
y a和b交换 a和c交换
b>c y c和b交换
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1717
5.3 if语句
#include <stdio.h>
void main ( )
{ float a,b,c,t;
scanf(″%f,%f,%f″,&a,&b,&c);
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5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
例:5>3&&8<4-!0
自左向右运算
5>3逻辑值为1
!0逻辑值为1
4-1值为3
表达式值为0
1&&0逻辑值为0 8<3逻辑值为0
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5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
在逻辑表达式的求解中,并不是所有的逻辑运算符都要被执行。 (1)a&&b&&c 只有a为真时,才需要判断b的值,只有a和b都为真时
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1313
5.3 if语句
例:
if (number>500)cost=0.15; else if(number>300)cost=0.10; else if(number>100)cost=0.075; else if(number>50)cost=0.05; else cost=0;
2626
5.3 if语句
例5.4输入一个字符,判别它是否大写字母,如果是,将
它转换成小写字母;如果不是,不转换。然后输出最后
得到的字符。
如果字符变量ch的值为大写字母,
#include <stdio.h> void main ( ) { char ch;
scanf("%c",& ch);
则条件表达式的值为(ch+3 2),即相应的小写字母。如果ch 的值不是大写字母,则条件表达式 的值为ch,即不进行转换。
才需要判断c的值。 (2)a||b||c 只要a为真,就不必判断b和c的值,只有a为假,才
判断b。a和b都为假才判断c
例:(m=a>b)&&(n=c>d)
当a=1,b=2,c=3,d=4,m和n的原值为1时,由于“a>b”的值 为0,因此m=0,而“n=c>d”不被执行,因此n的值不是0 仍保持原值1。
-1 (x<0)
例 5.3 有一个函数 y= 0 (x=0),编一程序,输入一个x
值,输出y值。
1 (x>0)
算法1:
算法1:
输入x
输入x
若x<0,则y=-1
若x<0,则y=-1
若x=0,则y=0
否则:
若x>0,则y=1
若x=0,则y=0
输出y
若x>0,则y=1
输出y
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55
5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
1.逻辑运算符及其优先次序 (1)&& (逻辑与) 相当于其他语言中的AND (2)|| (逻辑或) 相当于其他语言中的OR (3)! (逻辑非) 相当于其他语言中的NOT 例:a&&b 若a,b为真,则a&&b为真。
第五章
本章要点
关系表达式 逻辑表达式 选择结构程序设计
主要内容
5.1 关系运算符和关系表达式 5.2 逻辑运算符和逻辑表达式 5.3 if语句 5.4 switch语句 5.5 程序举例
5.1 关系运算符和关系表达式
1.关系运算符及其优先次序
1. <
(小于)
2. <= (小于或等于)
1111
5.3 if语句
(2)if(表达式) 语句1
else
语句2
例: if (x>y) printf(“%d”,x); else printf(“%d”,y);
Y 条件 N