北京掌趣科技股份有限公司投资者关系活动记录表_28124

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300315掌趣科技2023年三季度财务指标报告

300315掌趣科技2023年三季度财务指标报告

掌趣科技2023年三季度财务指标报告一、实现利润分析实现利润增减变化表(万元)2023年三季度利润总额为1,177.66万元,与2022年三季度的6,327.77万元相比有较大幅度下降,下降81.39%。

利润总额主要来自于内部经营业务盈利和对外投资取得的收益。

成本构成变动情况表(占营业收入的比例)(万元)二、盈利能力分析盈利能力指标表(%)净资产收益率(%) 4.04 5.16 1.68 -0.3掌趣科技2023年三季度的营业利润率为4.70%,总资产报酬率为0.88%,净资产收益率为1.68%,成本费用利润率为4.74%。

企业实际投入到企业自身经营业务的资产为369,620.59万元,经营资产的收益率为1.25%,而对外投资的收益率为2.83%。

2023年三季度营业利润为1,157.19万元,与2022年三季度的6,325.96万元相比有较大幅度下降,下降81.71%。

以下项目的变动使营业利润增加:信用减值损失增加0.77万元,其他收益增加53.05万元,公允价值变动收益增加586.89万元,营业税金及附加减少40.81万元,管理费用减少106.74万元,研发费用减少1,502.1万元,财务费用减少1,626.97万元,共计增加3,917.34万元;以下项目的变动使营业利润减少:资产处置收益减少7.41万元,投资收益减少887.6万元,营业成本增加572.5万元,销售费用增加2,411.66万元,共计减少3,879.17万元。

各项科目变化引起营业利润减少5,168.77万元。

三、偿债能力分析偿债能力指标表项目2021年三季度2022年三季度2023年三季度行业均值2023年三季度流动比率为6.15,与2022年三季度的5.36相比有较大增长,增长了0.78。

2023年三季度流动比率比2022年三季度提高的主要原因是:2023年三季度流动资产为310,129.25万元,与2022年三季度的304,090.16万元相比有所增长,增长1.99%。

深圳xxx科技股份有限公司投资者关系活动记录表模板.doc

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个人:xxxx
xx投资: xx
xx养老:xx
xx富信:xx
xx公司:xxx
x实通:xx
xx资管:x
x资本:x
x证券:x
x证券:x
时间
2015年7月17日下午3:00-5:00
地点
深圳市南山区西丽茶光路中段集成电路产业园307
上市公司接待人员姓名
副总经理xx、副总经理董事会秘书xx
投资者关系活动主要内容介绍
并且在2015年3月,公司与营口市人民政府签订关于建设跨境贸易服务平台的框架性协议书,拟在营口市政府的支持下,协调营口港、营口海关、营口税务、边检和外汇管理等部门的业务和数据对接,积极发展跨境贸易电子商务服务平台的建设和运营推广,以及智慧城市的建设等,目前已于本月完成系统的公测,预计四季度可上线运营。
2、请问公司在激光显示领域运营状况及订单进展情况?
答:经过三年的努力,公司目前在激光显示领域的产品研发、产品认证、产业化能力建设、产业链战略整合、市场布局等方面已经处于全球领先水平。
公司在绵阳的6000平方米的激光显示生产基地于2014年10月正式投入使用,并在2014年底前已开始实现量产,这也是全球首条成熟的激光投影产品的生产线。在激光显示产业链打造上,公司深度整合国际产业资源,并且和国际知名厂商建立产业合作关系,使产品成本大幅度下降,占据了产业发展的有利地位。证券代码:3001Fra bibliotek7证券简称:xxx
深圳市xxx股份有限公司投资者关系活动记录表
编号:2015-002
投资者关系活动类别
√特定对象调研□分析师会议
□媒体采访□业绩说明会
□新闻发布会□路演活动
□现场参观
□其他(请文字说明其他活动内容)

北京掌趣科技股份有限公司投资者关系活动记录表_28137

北京掌趣科技股份有限公司投资者关系活动记录表_28137
证券代码:300315证券简称:掌趣科技
北京掌趣科技股份有限公司投资者关系活动记录表
编号:2013-006
投资者关系活动类别
□特定对象调研√分析师会议
□媒体采访□业绩说明会
□新闻发布会□路演活动
□现场参观
□其他(请文字说明其他活动内容)
参与单位名称及人员姓名
银河证券黄驰,招商基金于越、李恭敏、刘一泽、韩冰,景顺长城杨锐文,中信建投孙晗、余晓畅、杨雅静、王琦、张淼,中国民族证券涂羚波、许宏,星石投资周彬,万家基金耿嘉洲、胡云峰、华光磊,中金公司王禹媚,鸿道投资周智硕,华夏基金翟鹏、薛志,华商基金林峰、刘萌萌、崔同魁,浙商证券李冬、马会征、沈俊,普尔投资朱一峰,国网英大矫龙,长江证券刘疆,路博迈柯伟,华章德远费冰馨,北京资产管理分公司邵仅伯,泰康资产杨景,安信基金聂世林,博时基金蒋娜,光大永明郭华、徐冶丹,长城基金赵波,中信证券王铮、郭毅、皮舜,尚雅投资崔磊、石波,东方证券孟玮,天弘基金田俊维,广发证券白金、赵宇杰、文赋,中富投资杨希方、林天强,中欧基金章琪,鑫正鹏投资姚步安,大成基金李博、刘泽兵、刘庆、孙蓓琳、刘安田,浙商基金袁作栋,鼎诺投资魏梅娟,国泰君安宋志勇,方泰晟达张鹤,齐鲁证券陈人可,通用技术陈明,东吴基金朱冰兵,光大证券张良卫、施嘉斌,景泰利丰刘钊伟,建信基金何坤华,国信证券刘明,民生加银乐瑞琪、孙伟、李海,东方基金张洪建、李坤元,易方达谷超,交银施罗德杨浩,中邮基金王鹏,益民基金陈志峰,招商证券陈虎,溪牛投资陈镜伊,高信百诺王志铎,华创证券谢晨,国金证券张帅、张燕,新天域资本孙睿瀛,长盛基金曲盛伟,英大基金赵强,新华基金巩显峰,民生证券胡琛,上海尚理王康,南方基金罗安安,财通基金赵媛媛,宏源证券武斌,京富融源李学峰,景林资产许新杰、蒋彤,华泰证券李天阳,中银基金陈军,华宝兴业郭鹏飞,农银人寿冯安铭、张潇潇

掌趣科技:公司拟收购北京玩蟹科技有限公司股权项目评估报告

掌趣科技:公司拟收购北京玩蟹科技有限公司股权项目评估报告
北京中企华资产评估有限责任公司 4
北京掌趣科技股份有限公司拟收购北京玩蟹科技有限公司股权项目评估报告
玩蟹科技凭借其自主研发的精品移动网络游戏, 在游戏玩家和行 业内树立了自身的口碑和品牌,并建立了与北纬通信、91 手机助手、 苹果 App Store、腾讯游戏等优秀游戏代理商、联运平台的良好且密切 的合作关系。自身优秀的游戏产品和品牌声誉,加之与领先代理商、 联运平台建立的良好商务合作关系, 扩大了玩蟹科技游戏产品的覆盖 范围,增强了玩蟹科技游戏到达游戏玩家的能力,从而提升了游戏产 品的盈利能力。 (1)北京玩蟹科技有限公司(以下简称“玩蟹科技”)系由自然人陈麒 麟、胡磊万城、任福新、万达、吴世春、叶凯、曾廷坤共同出资组 建的有限责任公司,于 2009 年 9 月 17 日取得(京海)名称预核(内)字 [2009]第 0106884 号《企业名称预先核准通知书》,并于 2009 年 10 月 10 日正式出资设立,设立时注册资本 100 万元,首次缴纳的注册资本 (实收资本)合计 30 万元,股东均以货币出资。 玩蟹科技设立时各股东出资及出资比例如下:
北京中企华资产评估有限责任公司
I
北京掌趣科技股份有限公司拟收购北京玩蟹科技有限公司股权项目评估报告
注册资产评估师声明
一、 我们在执行本资产评估业务中, 遵循相关法律法规和资产评 估准则,恪守独立、客观和公正的原则;根据我们在执业过程中收集 的资料,评估报告陈述的内容是客观的,并对评估结论合理性承担相 应的法律责任。 二、 评估对象涉及的资产、 负债清单由被评估单位申报并经其签 章确认;所提供资料的真实性、合法性、完整性,恰当使用评估报告 是委托方和相关当事方的责任。 三、我们与评估报告中的评估对象没有现存或者预期的利益关 系;与相关当事方没有现存或者预期的利益关系,对相关当事方不存 在偏见。 四、 我们已对评估报告中的评估对象及其所涉及资产进行现场调 查; 我们已对评估对象及其所涉及资产的法律权属状况给予必要的关 注,对评估对象及其所涉及资产的法律权属资料进行了查验,并对已 经发现的问题进行了如实披露, 且已提请委托方及相关当事方完善产 权以满足出具评估报告的要求。 五、 我们出具的评估报告中的分析、 判断和结论受评估报告中假 设和限定条件的限制, 评估报告使用者应当充分考虑评估报告中载明 的假设、限定条件、特别事项说明及其对评估结论的影响。

企业信用报告_掌趣互动科技(北京)有限公司

企业信用报告_掌趣互动科技(北京)有限公司
5.1 被执行人 ......................................................................................................................................................9 5.2 失信信息 ......................................................................................................................................................9 5.3 裁判文书 ......................................................................................................................................................9 5.4 法院公告 ......................................................................................................................................................9 5.5 行政处罚 ....................................................................................................................................................10 5.6 严重违法 ....................................................................................................................................................10 5.7 股权出质 ....................................................................................................................................................10 5.8 动产抵押 ....................................................................................................................................................10 5.9 开庭公告 ....................................................................................................................................................10

掌趣科技:关于增加2020年度日常经营性关联交易预计额度的公告

掌趣科技:关于增加2020年度日常经营性关联交易预计额度的公告

证券代码:300315 证券简称:掌趣科技公告编号:2020-044北京掌趣科技股份有限公司关于增加2020年度日常经营性关联交易预计额度的公告一、关于增加2020年度日常经营性关联交易预计额度的情况1、北京掌趣科技股份有限公司(以下简称“公司”)于2020年4月28日召开第四届董事会第四次会议、第四届监事会第三次会议审议通过了《关于2019年度日常经营性关联交易确认及2020年度日常经营性关联交易预计的议案》,根据公司及全资、控股子公司日常经营需要,预计了2020年度将发生的日常经营性关联交易事项。

2、根据公司2020年上半年日常经营性关联交易发生情况及下半年经营计划,公司决定对原预计与关联方之间发生的金额进行调整。

3、本次增加与关联方发生的日常经营性关联交易额度的事项,已经公司第四届董事会第七次会议、第四届监事会第五次会议审议通过。

公司独立董事对本次增加日常性关联交易预计额度事项进行了事前认可并发表了独立意见。

4、根据《深圳证券交易所创业板股票上市规则》等法律法规及《公司章程》等相关规定,本次增加日常经营性关联交易预计额度事项经董事会审议,无须提交股东大会审议。

二、本次增加2020年度日常经营性关联交易预计额度的具体情况本次调整增加后预计2020年日常经营性关联交易类别和金额如下:三、关联人介绍及关联关系说明(一)Webzen Inc.公司名称:Webzen Inc.法定代表人:Kim Tae Young住所:韩国京畿道城南市盆塘区板桥路242,B栋(三平洞,板桥数字中心)经营范围:游戏软件开发,发行,咨询;互联网业务;软件开发和分销业务,咨询业务;软件,零售,中介;房地产供应,租赁,服务业;附加通信供应和服务业;通讯设备,网络设备,计算机设备及耗材的开发,维护,销售,服务;各业相关的进出口业务;数据库和在线信息开发,销售,服务;各业有关的电信业务;各业有关的电子商务;知识产权授权业务;特色商品的制造和销售,第三方授权业务;内容生产和开发,供应业务;图书,在线电子书和杂志出版业务;广告,宣传和市场营销;视频,网络漫画,出版物的制作,发行,版权管理和相关业务;投资和投资咨询;网吧业务支持服务业务;收购从事与上述项目有关的业务的公司的股票或股份,控制和支持其公司;与上述每个项目附带的任何业务。

北京掌趣科技股份有限公司投资者关系活动记录表_28164

叶凯:《大掌门》的运营情况和持续性有超我们的预期,我们会努力打造更好的产品,不断推出优质产品,争取超预期完成。
刘智君:目前运营产品在一个稳定增长期,2013年下半年推出的产品,也在稳定增长,最近开始更大规模的推广。同时我们也将做一些代理发行工作。自研产品不会限制在单一一种类型的产品上,而是希望在各个方面能有所突破。
提问7:《大掌门》是手游中非常成功的一款,能否分享一下成功的原因?玩蟹产品将如何通过掌趣发行渠道发行?
叶凯:《大掌门》是2012年9月份上线的,到现在已经快接近两年的时间,取得了不错的成绩,我认为有几个方面的原因。第一个就是产品设计上我们做了很多创新的,抓住了特别流行的卡牌设计。我们是比较早的做卡牌游戏设计的。第二个是产品精细化运营,这个我们做的非常好,而且看到我们每周会有一个比较明显的活动,基本上每个月有一个调整,基本上保持这样的一个推动节奏,为用户提供更多的内容和游戏体验,给更多的人去用,还有其他方面,包括覆盖面比较广,产品设计上等等。
2、公司将围绕战略目标持续投资并购,形成龙头效益、协同效应、规模效应。邀请在有一定分量的,在行业内形成一定口碑的优质企业加入掌趣的大家庭,形成业务的协同,汇集更多在优势资源,形成规模效应,避免单一企业和业务的风险。
3、公司着力推进集团整合协同,
2013年掌趣由功能机向智能机战略转型,20 14年公司将着力推进集团整合协同,成立集团整合业务部。对于我们这些加盟进来的团队,首先保持我们各个团队的独立运作性,保持他们独立运作能力,同时,我们将建立业务管理平台,并通过财务、法务、人力资源的支撑管理平台,形成强有力的管理和支撑,充分资源共享,发挥协同效应。
姚文彬:掌趣并购的差异化,我认为最大的不同就是掌趣是扎扎实实在做这一个产业,一步一步在这个产业里面精耕细作,深度运营。掌趣有自己行业的定位,以及不断的积累下来的形成口碑效应。一个企业的价值,一笔投资的价值,应该拉长时间看,不能只看一时的涨、跌,或者市值高或者跌,我们要看三年看五年。掌趣的目标,不是今年怎么样,或者明年怎么样,我们看三年的目标,是作为2016年我们达到什么样的目标,分解到三年我们怎么做。再者,掌趣本身就是在做全产业链的布局,能够给这个加盟进来的小伙伴提供从IP版权到全球性发行网络这个一整套资源的支持,这个可能是其他非游戏行业公司做并购的过程中,可能所不具备的优势,这个也是我们的协同效应,就是我讲的龙头效应、协同效应、规模效应,这就是我们和一般并购的区别,谢谢!

中国证券监督管理委员会关于核准北京掌趣科技股份有限公司向叶凯等发行股份购买资产并募集配套资金的批复

中国证券监督管理委员会关于核准北京掌趣科技股份有限公司向叶凯等发行股份购买资产并募集配套资金的批复文章属性•【制定机关】中国证券监督管理委员会•【公布日期】2014.03.24•【文号】证监许可[2014]320号•【施行日期】2014.03.24•【效力等级】部门规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】证券,公司正文中国证券监督管理委员会关于核准北京掌趣科技股份有限公司向叶凯等发行股份购买资产并募集配套资金的批复(证监许可〔2014〕320号)北京掌趣科技股份有限公司:你公司报送的《北京掌趣科技股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金报告书》及相关文件收悉。

根据《公司法》、《证券法》、《上市公司重大资产重组管理办法》(证监会令第73号)等有关规定,你公司发行股份购买资产并募集配套资金方案已经我会上市公司并购重组审核委员会审核通过,现批复如下:一、核准你公司向叶凯发行15,768,130股股份、向胡磊万城发行11,359,591股股份、向欧阳刘彬发行4,909,440股股份、向尹力炜发行1,164,777股股份、向吴世春发行5,170,756股股份、向陈麒麟发行5,170,756股股份、向北京亿辉博远投资管理中心(有限合伙)发行5,442,931股股份、向刘智君发行10,636,631股股份、向北京至高投资管理中心(有限合伙)发行5,413,045股股份、向田寒松发行1,353,257股股份、向马晓光发行189,455股股份购买相关资产。

二、核准你公司非公开发行不超过47,701,793股新股募集本次发行股份购买资产的配套资金。

三、你公司本次发行股份购买资产并募集配套资金应当严格按照报送我会的方案及有关申请文件进行。

四、你公司应当按照有关规定及时履行信息披露义务。

五、你公司应当按照有关规定办理本次发行股份的相关手续。

六、本批复自下发之日起12个月内有效。

七、你公司在实施过程中,如发生法律、法规要求披露的重大事项或遇重大问题,应当及时报告我会。

北京掌趣科技股份有限公司投资者关系活动记录表_28122

证券代码:掌趣科技证券简称:300315 北京掌趣科技股份有限公司投资者关系活动记录表整合的?公司的并购策略是要与掌趣业务能够互补整合,我们是做手机游戏的,网页游戏发展得比较晚,公司收购的动网先锋,它是做互联网游戏的,既是研发型公司,又是发行公司,面向腾讯开放平台,做得非常好。

我们去年年底收购的时候,这个公司的整体收入在腾讯排第三名,这就是互补。

整合方式方面,比如电影《西游降魔篇》的游戏改编权就是通过动网先锋取得的。

掌趣跟动网并购整合后,动网先锋负责页面游戏的改编,掌趣负责手机游戏的改编。

同样,《石器时代》的版权是通过掌趣取得的,我们做手游版,把页游版给了动网先锋,这就是整合。

4、公司主要并购什么类型的公司?公司并购什么类型的公司主要从以下几方面考虑:第一是持续围绕游戏产业链进行扩张;二是坚持并购标的与公司业务的互补与整合效应;三是寻求产业链不同环节及风险投资的合作共赢。

5、公司推出的游戏的生命周期大概有多长?如何保证一款游戏的生命周期以及用户黏性?手游的黏性和生命周期是越来越强的。

尽管娱乐的形式多元化,但本质是一样的,关键是能不能带来愉悦感,游戏给用户带来的快乐是非常持续的,而且是直接的。

游戏又分轻度和重度,重度游戏用户花的时间很长,其持续的贡献收入可能也很大。

轻度游戏就是像疯狂的小鸟、猜图等,玩的时间短,但是用户群很大。

公司的石器时代从推出到现在,整个用户群是持续上涨的,其本身是一个对用户很有号召力的产品,因为有大量的用户当年是石器时代端游的玩家,他们非常希望找寻当年的感觉。

6、在公司未来三到五年的计划当中,网页游戏和手机游戏这两块力量的配比是怎么样考虑的?页游的增长虽然在放缓,去年也达到百分之百增长,还是一个相对快速发展的细分行业。

总体来讲,页游和端游都是依赖于PC的一种游戏形式,用户群的基数和手游相差不止一个数量级。

未来几年,手游会处于一个快速发展的时期,并且手游也是我们的一个传统的强项。

掌趣科技(300315)2015-2019年二季度财务报表数据-原点参数

报表期间: 2015-2019
内容
说明 — 原始财报,可登陆原点参数"全球上市企业数据库"查看。 — 文件格式为EXCEL,按表分开存放,详见附表。 — 所有科目为中文 — 所有货币换算为报告期当期汇率
— 本币为公司财报原始的货币
公司名称 公司英文名称 公司简称 股票代码 交易所 成立时间 上市时间 注册地址 员工数
资产负债表、利润表、现金流量表详细报表,见EXCEL附表。
序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 度财务报表数据-原点参数
目录
公司基本信息 资产负债表-BS(本币) 资产负债表-BS(人民币) 资产负债表-BS(美元) 利润表-IS(本币) 利润表-IS(人民币) 利润表-IS(美元) 现金流量表-CF(本币) 现金流量表-CF(人民币) 现金流量表-CF(美元) 报表货币换算汇率表
公司基本信息表
北京掌趣科技股份有限公司 OURPALM CO., LTD. 掌趣科技 300315 深圳证券交易所 2004-08-02 2012-05-11 北京市海淀区中关村奥北科技园领智中心北楼9层901(东升地 1414
公司简介
北京掌趣科技股份有限公司主要从事游戏的开发、发行与运营 业务。该公司主要提供游戏产品,包括移动终端单机游戏产品 、移动终端图文页面游戏产品、移动终端网络游戏产品和互联 网页面游戏产品;游戏运营平台等。该公司也提供相关游戏技 术服务。
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15、一个服务器能承载多少用户?
一组服务器能灌3万人,一个游戏能承载2000-2500人同时在线。现在好的产品灌3万人进来,停了推广后能有600-800人在线已经是非常好的产品。ARPU值根据游戏不同有区别,平均月ARPU值在200-400元之间。
16、公司半年报时说产品是委托研发,如何做到保证产品的质量?
证券代码:300315证券简称:掌趣科技
北京掌趣科技股份有限公司投资者关系活动记录表
编号:2012-001
投资者关系活动类别
□特定对象调研□分析师会议
□媒体采访√业绩说明会
□新闻发布会□路演活动
□现场参观
□其他(请文字说明其他活动内容)
参与单位名称及人员姓名
英大证券李先明、常州投资巢文勇、大成基金李博、宏源证券范丽丹、华宝兴业楼鸿强、通用集团陈明、东兴证券唐敏、长城证券邵仅伯、长城证券金炜、诺安基金吕磊、兵工财务肖硕磊、云程泰刘晨光、国信证券朱臣、中海基金姚晨曦、华农财保张馨冉、华农财保张小菁、宏源证券郭幼竹、宏源证券张泽京、银河证券黄驰、中信证券于聪、中信证券郭毅、华夏基金景然、综彩投资冀延松、中邮创业周楠、中邮证券何阳阳、中国国际金融林剑文、海通证券倪秉毅、万家基金昊印、万家基金胡云峰、宏源证券牟晓凤、中信证券郭亚凌、鑫元览众宋伟、中信建投陶静、中信建投朱律、中信建投杨雅静、中信建投孙晗、建信基金许杰、盛桥投资刘振宇、英大财保徐博翾、英大财保郭智、银河投资郭实、华商基金刘萌萌、泽熙投资姜霄、东兴证券刘佑成、宏源汇富吴海南、平安大华颜正华、中投证券王大鹏
46、公司对端游的发展如何看?有没有对端游感兴趣?
从公司的战略来看,目前没有考虑端游,但我们也会关注端游市场的发展情况。
47、如何在产品中体现社会责任?
我们的游戏产品中有防沉迷的设置。
48、海外游戏企业在渠道上与国内游戏公司是什么样的关系?
在国内,海外公司大多是找国内公司进行产品的代理发行;在海外的话,大家都是在苹果商店里进行销售。
3、公司新的0708平台的毛利会比以前的平台高吗?
是的,公司的0708平台主要做公司的自研产品和独家代理的产品,比联运的产品会少一个CP成本,这个大概是35%左右。
4、石器时代很受大家欢迎,一直排名前十,道具收费大概有多少?
石器时代目前只上了一个单机简体版,并且只有一个区,用户充值月收入过百万,真正的网游在下半年推出。
44、页游渠道方面是否有并购的准备和空间?
半年报中有披露,这部分的发展将会有计划、有步骤的推进,具体的进度及发展请关注公司的披露信息。
45、公司是否有收购同行业的计划,收购前景如何?
这个市场是一个新兴的市场,随着设备、用户的增多,还会有更大的增长,我们找合作对象的机会非常多,我们非常注重团队的持久性,希望能找一些可以按照掌趣的目标持续走下去的团队,希望可以实现1+1大于2的效应,而且我们收购的目标一定是围绕公司的主营业务,重点会在智能和页游上,包括产品和运营平台。
20、《石器时代》单机版的百万收入都是6元下载收入吗?
不是的,《石器时代》单机版的收入中,下载占20%,道具占80%;现在还有一个限时免费版本,下载不收费,只对道具收费。
21、《石器时代》单机版的百万收入是月收入吗?
是的,随后还要更新版本,会有新的形像、新的装备等,可以提升更多的ARPU值。网游产品的峰值会停留3-8个月,单机产品通常会停留3个月,但像《石器时代》这样不断的增加功能、形象的产品,峰值停留时间会更长。
10、功能机的市场被智能机市场替换比较厉害,3、4线城市,从功能机转变成智能机后,游戏的获取方式、收费方式是否可以延续?
现在看,安卓的用户在3、4线城市覆盖很多了,像使用2000元以下手机这部分用户就是原来的功能机用户转化来的,他们对游戏的获取方式、收费方式没有变化。
11、公司有对新的支付方式进行探索吗?
比较多,占10%-20%,单机和智能的人员占10%左右,以后还会增多一些,会引进一些运营经理等。
39、公司2季度新招多少人?公司现在一共有多少人?
2季度增加了30多人,现在公司共计不到400人。
40、今年公司计划的页游产品和手游产品数量是多少?
今年页游产品方面,自研和独代的是8-10款,联运的20-30款;手游智能机方面,单机是50-60款,网游是6-8款。
7、《开天》公测的运营指标怎么样?
公测是8月2号到9号,前三天登录的人有38%没有流失,这次的用户质量都比较好。
8、上半年的传统产品没有很大的增速?
传统游戏整体增速会放缓,最早是单机和包月,下半年开始会加强网游方面,手机网游的增长会高于单机产品的增长。
9、毛利率比较高是为什么?会一直持续上升吗?
一方面是对开发的产品做了梳理,成本太高的渠道我们不做了,但这不代表以后毛利率会一直这样,因为网游产品的推出成本会相对较高。
33、自研和委托开发的比重如何分配?
目前没有比重的想法,主要还是看产品和市场的情况。
34、不同来源的产品成本如何?
从现在看,委托开发和独代的成本差不多,自研的成本大概是四、五百万。
35、自研是使用自己的引擎还是第三方引擎,是否考虑购买别人的引擎?
目前自研主要使用的是自己的引擎,将来需要也会考虑购买第三方引擎。
公司上半年智能终端产品收入中广告收入占50%左右,下半年可能会下来一些,因为有网游产品,网游不靠广告收费。
31、网游产品的开发规模和周期是怎样的?
手机网游开发需要30-50人的团队,根据游戏类型不同,开发周期在6-12个月不等;页面游戏开发团队需要40-70人,开发周期根据游戏类型不同大概在8-14个月不等。
22、公司在招页游的运营总监?
是在招,公司因为有不止一个平台,希望有竞争机制,通过引进好的人才可以互相学习和共同提高。
23、如何提升平台上的用户规模?
公司刚收购了一个新平台(纳奇平台),有了新联盟的流量支持,公司的用户规模会有大的提升,除了常规流量布置外,还会有各种途径和方式来提高平台的用户规模。
24、公司的0708平台和欢畅游戏平台推广产品的区别?
公司的产品来源,一种是公司自主研发,一种是在外面孵化好的产品,就是委托开发。通常是一些开发团队有了好的创意后会找我们沟通,我们有一个5、6人的产品立项小组,专门对这些团队的人员及案子进行立项分析,立项后会对开发的工期、管理等进行评判,评判好的产品会进行合作,同时我们立项小组的人员会每周与开发人员进行沟通,产品上线后会对产品进行封测、公测等测试,通过测试数据再对产品进行调整,最终保证委托开发的产品质量。
5、网游版产品有什么计划?
从本月开始,ios开始平均每月有1-2款网游产品上线,自研的产品有石器时代、纽约梦、忍者大战僵尸。
6、网页游戏《开天》8月份上线,预计收入一个月一千万能不能实现?
开天的产品是市面上流行的arpg类型,像这一类型的产品收入好的一个月都过6、7千万,一年总有十款、二十款产品月收入过千万,从测试情况来看用户的流失、用户的分布等情况,从联运的其它产品跟这个产品的数据进行比对分析,收入过千万应该是有可能实现的。
41、明年的产品数量预期是怎样的?
页游还是控制在6-8款,联运计划是15-20款。智能机方面是20款左右。
42、委托研发成本确认是如何实现?
委托研发我们在付预付款时先挂在预付账款上,从产品上线后开始进行摊销,根据协议时间进行摊销,一般是摊销3年。
43、网游产品的分成是怎样的?
自研和孵化的产品的产权是我们的,独代产品的版权是对方的,但产品的发行权是我们的,而且是分区域签的。自研产品不存在分成问题,孵化的产品和独代产品分两个途径,一个是在我们自己的官网上卖,这种情况他们拿20%;一个是在其它渠道上卖,这种情况他们拿12%。
27、随后还会有流量联盟的并购吗?
目前就先收购这一个差不多够了,再根据随后的产品情况确定是否需要再并购新的联盟。
28、gs和gm的规模有扩张计划吗?
根据产品情况来确定,公司已经有完善、系统的培训、招人体系。
29、会考虑产品中内置广告吗?
现在公司的智能终端产品中已经有内置广告。
30、内置广告收入占比如何?
时间
2012年8月16日
地点
北京掌趣科技股份有限公司会议室
上市公司接待人员姓名
总经理叶颖涛、董事会秘书张云霞
投资者关系活动主要内容介绍
掌趣科技董事会秘书张云霞代表公司欢迎大家来掌趣参加2012年半年度业绩说明会,并宣讲业绩说明会纪律。
业绩说明会正式开始,首先由总经理叶颖涛为大家介绍公司2012年半年报及业务情况,以及部分产品下半年预计上线计划:古神开天、足球小将、足球城市、龙腾九州计划8月上线;九州战魂、吞食天地、三国计划9月份上线;仙途计划11月份上线。随后,由各位参会人员进行提问,由公司总经理和董事会秘书进行问题解答:
36、如何知道游戏用户的喜好?
第一,在产品结构上,我们保证产品类型的丰富,最大限度的满足用户对产品的不同需求;第二,经市场验证是用户有需求玩的产品,我们会以这个产品题材为核心,开拓各种游戏方式,把一个题材做的更充分。
37、手机游戏市场中,我们有什么优势?
我们的核心竞争力,主要是两点,一是我们是全产业链的综合体,包括产品的研发、发行和运营,而且我们的产品包括手机游戏和页游,包括传统的和智能的;另一方面,我们建立了一套非常强的运营管理体现,包括完善的数据分析体系、管理体系等,我们的每一个决策都是根据数据分析做出的。
0708平台专门做公司自研产品及独家代理的产品,欢畅游戏平台专门做公司联合运营的网游产品。
25、网游《开天》会先跟别人联运还是先自己运营?
产品刚上线时会先自己运营,根据产品的情况随时进行调整,等各方面成熟后再跟别人联运。
26、公司的gm和gs各有多少人?
根据我们公司的定义,gm是运营经理,gs是陪玩的。一个产品大概有2个gm;gs分两块,其中有20人是陪vip客户玩的,还有8个人专门负责平台、功能等辅助服务的。
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