软件工程课程设计案例

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软件工程课程设计机票预定系统

软件工程课程设计机票预定系统

软件工程课程设计机票预定系统1. 系统简介机票预定系统是一款基于网络的应用程序,旨在帮助用户方便、快捷地预订机票。

该系统根据用户输入的信息,自动搜索相应的航班信息并进行比较,计算最优的价格方案。

用户可以在系统中查询航班信息、选择座位、进行支付等操作。

2. 项目需求(1)用户管理:实现用户注册、登录、信息修改等功能。

(2)航班信息管理:实现航班信息的录入、修改、查询、删除等功能。

(3)机票预订功能:实现用户选择航班、选座、支付等功能。

(4)管理员管理:实现管理员登录、审核机票信息、统计数据等功能。

(5)安全性:确保用户信息和交易安全。

3. 项目架构基于Java EE技术,使用Struts2框架、Spring框架和Hibernate框架实现。

(1)Struts2框架负责控制器部分,接受用户请求并处理。

(2)Spring框架负责业务逻辑部分,完成业务逻辑的处理及事务管理。

(3)Hibernate框架负责数据访问部分,完成持久化操作。

4. 系统设计(1)用户管理用户登录:用户输入用户名和密码,服务器验证用户信息,验证通过则跳转至主页面;验证失败则提示用户重新登录。

用户注册:用户输入用户名、密码和邮箱地址,服务器验证用户信息重复性,通过验证后储存用户信息。

用户信息修改:用户登录后可修改个人密码和邮箱地址。

(2)航班信息管理航班信息录入:管理员可以录入航班信息,包括航班号、出发地、目的地、起飞时间、降落时间、航班状态和票价等。

航班信息查询:用户可以在主页面上查询航班信息,也可以根据条件查询。

(3)机票预订功能机票预订:用户选择航班、座位和数量后进行支付。

机票支付:用户可以通过银行卡、支付宝等方式进行支付。

(4)管理员管理管理员登录:管理员输入用户名、密码进行登录。

机票信息审核:管理员负责审核和更新机票信息,并进行统计。

5. 系统测试(1)功能测试:对各项功能进行测试,确保每个功能都符合设计要求。

(2)兼容性测试:对不同型号和版本的浏览器进行测试,确保用户在使用该系统时不会出现兼容性问题。

软件工程课程设计样本

软件工程课程设计样本

软件工程课程设计学校:大连交通大学专业:软件工程班级:072班姓名:学号:0701030216目录1总体设计 (1)1.1本系统的主要功能描述 (1)1.2系统包含的类及类之间的关系 (1)1.3 Java源文件及其功能 (2)2 详细设计 (2)2.1主类ChangeAnimalWindow (2)2.2类Animal (3)2.3类 HandleMouse (4)2.4类 AutoMoveAnimal (4)2.5类Point (5)3功能测试及运行效果 (6)3.1 系统初始界面 (6)3.2 自动演示后界面 (6)3.3游戏成功预览界面 (7)3.4英雄榜界面 (7)参考文献 (7)附录软件源程序 (8)1总体设计1.1本系统的主要功能描述在科技飞速发展、知识日新月异的今天,很多人已经离不开电脑了,包括玩一些休闲小游戏,一个功能齐全的动物换位小游戏应该是很受人们喜爱的。

通过图形技术,实现图片的导入。

通过消息响应机制,使程序可以响应用户的鼠标操作,进行动物换位游戏的操作。

对于本系统,我们需要实现以下一些基本功能:(1) 要实现人机交互,用户可以通过鼠标来操作动物位置。

(2)在游戏成功时会出现成功提示。

(3)用户在玩游戏的时候可以在游戏界面上选择音乐播放。

(4)用户可以选择插入任意已存储的图片。

(5)具有英雄榜功能,可以查看自己的成绩。

(6)具有帮助功能,可以查看游戏规则,和不懂得选项。

1.2系统包含的类及类之间的关系本系统共包括9个Java源文件。

类之间的关系如图1-1所示。

图1-11.3 Java源文件及其功能2 详细设计2.1主类ChangeAnimalWindow(1)成员变量见表2-1(2)方法见表2-2表2-2 主要方法(3)源代码见文件ChangeAnimalWindow.java2.2类Animal(1)成员变量见表2-3(2)方法见表2-4(3)源代码见文件Animal.java2.3类 HandleMouse(1)成员变量见表2-5(2)方法见表2-6(3)源代码见文件HandleMouse.java2.4类 AutoMoveAnimal(1)成员变量见表2-7(2)方法见表2-8(3)源代码见文件AutoMoveAnimal.java2.5类Point(1)成员变量见表2-9(2)方法见表2-10(3)源代码见文件Point.java3功能测试及运行效果3.1 系统初始界面图3-1 初始界面3.2 自动演示后界面图3-2 自动演示后界面3.3游戏成功预览界面图3-3 游戏成功预览界面3.4英雄榜界面图3-4 英雄榜界面参考文献[1] 耿祥义、张跃平著. Java2实用教程(第三版). 北京:清华大学出版社,2006.[2] 宋现锋编著. Java游戏编程导学 . 北京:清华大学出版社,2004[3] 张海藩编著. 软件工程导论(第5版) . 北京:清华大学出版社,2008.[4].雍俊海编著.Java程序设计习题集.北京:清华大学出版社,2006[5].朱福喜编著.Java语言习题与解析.北京:清华大学出版社,2006[6].吴其庆编著.Java程序设计实例教程.北京:冶金工业出版社,2006附录软件源程序ChangeAnimalWindow。

软件工程课程设计

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Android手机用户可以通过手机浏览自己所需要查看的饭店信息。

当用户注册成为本软件的注册用户后,除了对饭店进行搜索以外还可以对饭店进行评价和利用本软件内嵌的Google Map查询饭店的具体位置和行车路线。

为解决基于Android美食搜索软件开辟过程中浮现的实际问题,特殊是非数值计算类型的应用问题。

本课程设计完成为了一个较为完整的应用需求分析,在完成设计和编程大型作业的过程中,深化对数据结构与算法课程中基本概念、理论和方法的理解;综合运用所学知识处理实际问题,强化面向对象的程序设计理念;提高程序设计与调试水平。

本项目采用面向对象的方法,运用Android、J2EE、数据库等现有技术,设计开辟一个基于Android 手机应用软件,实现传统的基于Web 数据搜索系统的基本功能:用户管理:(用户删除、密码修改)用户登录后可对现有注册用户进行管理饭店管理: (饭店添加、查询、修改、删除)主要实现饭店的信息管理注册用户查询:(饭菜查询、地址查询、饭店评论)主要用于用户对饭店饭菜、地址查询和饭店评论游客查询: (饭菜查询、用户登录)主要用于游客查询为了更加清晰地表达系统的业务功能模块,画出用例图,对于不同的角色,所承担的任务各自不同,功能不一样:客户端游客用例图客户端用户用例图管理端用例图应用软件的定位是一个“北京美食搜索”,是一个通过网络的搜索引擎。

据以上分析,该系统的架构图如下:根据软件功能要求, 通过多种查询方式我们将数据库分为手机端数据库 (SQLite ) 和服 务器数据库(MySQL )。

手机端(SQLite )地铁沿线 --- Subway所有商区 --- AllCityProper地标建造 --- LandMark 热点地区 --- hotSpace 所有菜系 --- AllDish 热 门 菜 --- HotDish用餐目的 --- DinnerTarget 服务器端(MySQL )用户信息 --- User饭店信息 --- Restaurant饭店设施 --- RestaurantInstallation 饭店评论 --- RestaurantComment 服务项目 --- ServerItem 菜 价 --- DishPrice1.用户注册登录2.游客、用户按不 同方式查询3.用户通过Google Map 查询地理位置4.用户可对饭店进 行评论前端用户交互服务端Google Map 服务器Android 平台、 Windows XP 、HTML&JSP 、MySQL 、Struts2框架用户管理 分类管理 数据管理 常规设置 其他设置后台用户交互数据库由于传输的信息主要是文本信息,图片在服务器数据库中存放的是该图片的网路地址, 用户在发送图片请求时服务器返回一个图片地址的网络地址然后通过网络下载图片。

软件工程课程设计(酒店管理系统)

软件工程课程设计(酒店管理系统)

《软件工程》课程设计报告题目:酒店管理系统一.1.1 系统介绍 (3)1.2 系统设计目标 (3)1.3 开辟与运行环境 (3)1.4 系统功能 (3)1.5 系统总体功能需求与性能需求 (4)1.6 业务流程分析 (4)1.7 人员分配 (4)2.1 数据字典 (5)2.2 需求规格说明书 (5)a) 登录模块 (5)b) 前台预定模块 (9)c) 前台接待模块 (11)d) 收银模块 (13)1.1 系统介绍酒店管理系统是一套功能强大而又简便实用管理管理软件,其实现功能包括客房预定系统、前台接待系统、前台收银系统、帐务系统、系统、管理者系统`、帐务报表、匡助信息等功能模块,实现了餐饮住宿娱乐企业日常营运全面自动管理,是餐饮住宿娱乐企业进行电脑信息化管理理想选择。

1.2 系统设计目标为酒店设计出一款现代化管理系统,可以完成酒店所有日常工作,包括客房预定、前台接待、账务结算等业务。

酒店管理系统将先进电脑技术及现代酒店服务管理完美地结合起来,实现了住宿、餐饮、娱乐全新概念服务与管理方式。

本管理系统参照了大量同类软件,旨在用计算机系统来完成所有能完成工作,并保持很高灵便性与易操作性。

1.3 开辟与运行环境采用企业已经拥有硬件环境, windows XP 等 PC 机上安装PowerBuilder 9.0 进行开辟。

在客户端, windows 2000 ,windows XP, Vista, Windows7 等 PC 机上可以直接运行。

1.4 系统功能模块酒店管理系统客房前台前台系客历登录管理报表(图1 模块图)客房预定模块:提供个人预定、团体预定,预定未定处理,预售查询等功能,预定系统可随时查询 30 天以内酒店客房预售一览表,及可售房间数,可查询某间客房预定情况。

前台接待模块:提供个人入住登记,团体入住登记,修改客人信息,转房,调房,等功能,如果客人入住,将会个客人生成一个惟一账号,并允许客人先消费再付帐,最终结算,如果是团体入住,将设置主账号及分账号,并分清消费情况记入主账户还是分账户。

软件工程课程设计

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软件工程作业姓名:李泽伟班级:11信科(1)班学号:281.题目:采用结构化分析方法写出书店管理系统的需求文档,包括数据流图及数据字典,书店JS是一家从事图书销售的传统公司,对系统要求如下:(1)记录每本图书的库存。

(2)实现图书的零售(包括打折),实现开架售书。

(3)可以每日统计销售情况。

(4)实现图书的采购、退货及结算,实现与供货商的销售及结算关系。

(5)遵守出版行业的行规:在书店到书后,若在3个月内未实现销售,可全部或部分退货,在发书后3个月内给予发票,书店在3个月后可部分或全部付款,该项规则对采购货批发均有效。

(6)该书店还可将该产品批发给其他书店。

(7)在供应商、书店、其他书店、零售客户之间的结算采用码洋折扣方式进行,也就是说如果图书的实价为X,则图书码洋为X,而以7折给书店,则图书的实洋就为0.7X,供应商、书店等以相对固定的折扣进行交易。

(8)管理人员可以随时查看库存、采购、销售、付款、到款情况,并能提供日/月销售报表、应付/付款情况分析表、应收/到款情况分析表。

由于销售商品是图书,图书除有书名、作者、出版社外,还有版次、印次、出版日期以及ISBN号、条码、定价;由于出版领域的特殊性,一种图书(如软件工程)只有一个ISBN 号以及一个条码,而该图书一句不同的版次、印次,可有不同的定价,折给条码的扫描确定一本图书带来一定的困难。

答案:数据流图:顶层图0层图数据字典:1、数据流条目:订货单={书号+书名+作者+出版社+数量}+日期+订货人付款单=应付金额+实付金额+付款人+收款人+日期发货单={书号+书名+作者+出版社+数量}+发货人+收货人+日期发票={书号+书名+作者+出版社+数量+单价+金额}+总金额+日期+(营业员) 收据={书号+书名+作者+出版社+数量+单价+金额}+总金额+日期+单位收款单={书号+书名+作者+出版社+数量}+订货日期+付款人+收款人+收款日期采购单={书号+书名+作者+出版社+数量}采购订单={书号+书名+作者+出版社+数量} +采购人+采购单位+日期到货通知单={书号+书名+作者+出版社+数量}+订货日期+订货人+到货日期退货书单={书号+书名+作者+出版社+数量}+退货人+退货单位+日期退货单={书号+书名+作者+出版社+数量+单价+金额}+总金额+退货人+退货日期应付款分析表=应付款单位+{书号+书名+作者+出版社+数量+单价+金额}+总金额+应付款日期应收款分析表=应收款单位(个人)+{书号+书名+作者+出版社+数量+单价+金额}+总金额+应收款日期2、文件条目:图书库存={书号+书名+作者+出版社+数量}+日期销售文件={书号+书名+作者+出版社+数量+单价+金额}+总金额+销售日期图书采购文件={书号+书名+作者+出版社+数量+单价+金额}+总金额+采购日期书店结算账本=销售文件+图书采购文件+应付款分析表+应收款分析表3、数据项条目书号=00000000…日期=XXXX.XX.XX 数量*单价=金额E-R图:2.书店管理系统用况建模2.1.书店管理系统用例图2.2.用例的详细描述用例名称:书店管理系统参与的执行者:客户、系统业务员前置条件:一个客户或系统业务员进入系统事件流:基本路径:1、当用户户进入系统,用例开始2、用户验证(客户/系统管理员)3、进入系统主界面4、如果客户进入系统则选购图书5、客户到前台结账时形成订书单6、客户退出系统7、当系统管理员进入系统时,管理员根据界面信息拟制订书单8、系统管理员录入图书信息9、录入图书信息完毕后退出可选路径:系统管理员与客户进入系统没有顺序规定,用户在任何时候都可以退出系统,而且用户之前的活动将被保存,用例结束。

软件工程设计详细模板实例

软件工程设计详细模板实例

软件工程课程设计目录一. 课程设计开题报告 (3)二. 需求分析 (9)三. 动态图和静态类图 (16)动态图 (16)用况描述 (20)静态类图 (22)四. 概要设计 (23)五. 详细设计 (31)六. 测试分析报告 (40)需求分析说明书一.网站设计的功能要求网站设计的总目标是: 在计算机网络, 数据库和先进的开发平台上, 利用现有的软件, 配置一定的硬件, 开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的网站, 目的在于解决当前世界面临的世界饥饿问题呼吁更多的人来关注问题, 早日解决全世界人民的温饱问题。

根据可行性研究的结果和客户的要求, 分析现有情况及问题, 采用Client/Server 结构, 将网站的设计分为两个方面的内容:客户端, 服务器端。

下面分析各个子系统的功能需求:客户端流程图:服务器端流程图1. 客户端子系统:在客户端的功能实现上, 可以分为以下几个部分:[1]用户访问网站:用户可以通过网络搜索到网站, 进入网站的主页面, 在主页面里可以选择接下来的功能, 包括浏览网页, 注册用户, 用户登陆, 发表留言[2]用户浏览网页:用户可以通过主页面, 找到自己感兴趣的新闻, 或者查看当前最新消息及浏览次数最多的新闻, 进行浏览及找到自己需要的新闻。

[3]用户注册:用户可以通过进入主页面后选择注册用户, 请用户输入自己的邮箱及密码, 如果通过系统检查, 则系统提示用户注册成功。

注册后用户登陆后可以享受注册用户的功能。

[4]用户登陆:用户进入主页面后可以选择用户登陆, 用户输入自己的邮箱和密码, 系统检测无误后会自动提示登陆成功。

登陆后用户可以享受一些注册用户的功能, 例如对所看到的新闻发表自己的评论。

[5]用户发表留言:这一功能要在用户登陆的基础上完成, 当用户登陆成功后, 用户再浏览网页就会出现用户对新闻发表自己的看法, 用户发表留言后, 系统会提示留言是否成功。

软件工程课程设计---学生信息管理系统

软件工程课程设计---学生信息管理系统

软件工程课程设计---学生信息管理系统n1.1 BackgroundWith the XXX。

XXX in size and the number of students and their n is increasing rapidly。

us n management systems for students have emerged to manage student n and improve the efficiency of system management work。

The student n management system combines Eclipse (front-end development) with SQL database (back-end management) and XXX standardized management。

scientific statistics。

and fast queries of student n。

which greatly ces the workload of management.The database plays a very important role in an n management system。

The quality of database structure design XXX of the n system。

Reasonable database structure design can improve the efficiency of database storage。

XXX。

At the same time。

reasonable data structure will also be XXX.1.2 XXX DevelopmentThis system uses Eclipse development tool as the development system program and SQLsever database access XXX query of database n。

软件工程课程设计-学生信息管理系统

软件工程课程设计-学生信息管理系统

数据库设计
数据表设计
01
根据系统需求,设计合理的数据表结构,包括学生信息表、课
程信息表、成绩信息表等。
数据关系设计
02
定义数据表之间的关系,如学生信息表和成绩信计
03
采用加密技术对敏感数据进行加密存储和传输,确保数据的安
全性。
界面设计
界面风格设计
版本控制
Git
关键代码实现
学生信息管理
实现学生信息的增删改查功能 ,包括基本信息、成绩、奖惩 情况等。
课程信息管理
实现课程信息的增删改查功能 ,包括课程名称、学分、任课 教师等。
用户登录验证
通过用户名和密码进行身份验 证,采用MD5加密密码确保安 全性。
班级信息管理
实现班级信息的增删改查功能 ,包括班级名称、班主任、学 生列表等。
THANKS
感谢观看
等。
课程管理
系统应支持课程的添加、修改、查询和删除 ,包括课程名称、课程描述、授课老师等。
用户管理
系统应提供用户注册、登录、权限分配等功 能,确保不同用户角色的操作权限。
非功能性需求
系统性能
系统应保证稳定运行,处理速 度快,响应时间合理。
数据安全
系统应采取必要的数据加密和 备份措施,确保学生信息的安 全性和完整性。
3
学生信息管理系统通常采用B/S或C/S架构,具有 用户界面友好、操作简便、数据安全性高等特点 。
设计目标与要求
实现学生信息的全面管 理,包括基本信息、成 绩信息、课程信息、奖
惩信息等。
01
保证数据的安全性和完 整性,采用合理的权限 控制和数据备份机制。
03
采用先进的软件开发技 术和工具,确保系统的
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网上招聘系统分析设计目录第一章网上招聘系统需求规格说明书 ............................................. - 3 - 第二章软件项目的概要设计说明书 . (16)第三章网上招聘系统详细设计 (51)第四章软件项目的编码案例说明 (64)第五章网上招聘系统客户端系统测试计划 (71)第六章网上招聘系统客户端系统测试设计 (75)第八章网上招聘系统客户端系统测试报告 (92)第一章网上招聘系统需求规格说明书1.导言1.1 目的该文档是关于用户对于网上招聘系统的功能和性能的要求,重点描述了网上招聘系统的功能需求,是概要设计阶段的重要输入。

本文档的预期读者是:·设计人员;·开发人员;·项目管理人员;·测试人员;·用户。

1.2 范围该文档是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型的,解决整个项目系统的“做什么”的问题。

在这里,没有涉及开发技术,而主要是通过建立模型的方式来描述用户的需求,为客户、用户、开发方等不同参与方提供一个交流的平台。

1.3 编写说明HR,Human Resource(人力资源管理)的缩写。

JSP,Java Server Page(Java服务器页面)的缩写,一个脚本化的语言。

UML,Unified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。

1.4 术语定义无1.5 引用标准[1]《企业文档格式标准》,****************有限公司软件工程过程化组织[2]《需求规格报告格式标准》,************有限公司软件工程过程化组织1.6 参考资料[1]《UML说明》,***********************软件有限公司[2]《需求规格报告格式标准》,************公司软件工程过程化组织1.7 版本更新信息本文档的更新记录如表A-1所示。

表A-1 版本更新记录修改编号修改日期修改后版本修改位置修改内容概述001 002 003 004 0052008.9.52006.9.102006.9.152006.9.162006.10.180.10.20.30.41.0全部第3.1节第4.1节第5.1节第7章初始发布版本增加修改修改增加2.系统定义我们分别阐述一下项目的来源、背景,项目的用户特点和项目的目标。

2.1 项目来源及背景本项目是为北京某公司开发的一个网上招聘系统,由于这个公司的规模比较大,需要招聘的员工也很多,每次招聘总能收到成千上万的简历,如何挑选合适的应聘者常常是公司比较棘手的事情,为人力资源部的工作人员带来很多的工作量。

为此公司希望有一个自动化的招聘系统能够给他们带来工作的便利,提高工作效率,同时能及时招聘到满意的人才。

为实现企业与人才的有效联系,弥补招聘中存在的种种不足,我们开发了招聘系统。

公司人力资源部的工作人员通过这个招聘系统维护知识题库,编制问卷,发布职位和与这个职位相应的问卷;应聘者可以通过网上提交自己的简历并同时回答相应的问卷。

人力资源部的工作人员通过这个招聘系统可以统计整理这些简历,并根据应聘者的简历和问卷分数提取出需要面试的人员,然后按照一定的方式通知面试人员参加面试,在面试过程中,记录相应的面试结果。

人力资源部的工作人员可能随时浏览人员简历和面试的相关信息。

2.2 用户的特点本系统的用户都是网上用户,包括两类,一类是应聘者,他们的差异比较大,有的学历很高,有的可能很低。

有的经验很丰富,有的可能没有经验等。

另外一类用户是管理用户,他们是公司内部的人,主要是人力资源管理人员和系统管理人员。

他们对招聘业务很熟悉,系统管理人员对系统很熟悉,总之,他们对使用管理软件比较熟悉。

2.3 项目目标本项目设定的目标如下:·系统能够提供友好的用户界面,使操作人员的工作量最大限度的减少;·系统具有良好的运行效率,能够达到提高生产率的目的;·系统应有良好的可扩充性,可以容易地加入其他系统的应用;·平台的设计具有一定的超前性,灵活性,能够适应企业生产配置的变化;·通过这个项目可以锻炼队伍,提高团队的开发能力和项目管理能力。

3.应用环境根据用户的需求陈述,可以确定本项目分为客户端和管理端,客户端主要功能是提供应聘者的职位查询、简历录入、回答问卷,简历提交等。

管理端的功能提供公司人力资源管理人员(HR)进行的知识库(题库)管理、问卷管理、职位发布、简历管理、用户管理等。

它们的关系如图A-1所示。

图A-1 网上招聘系统流程图3.1 系统运行的网络环境本系统的网络运行图如图A-2所示,无论是客户端的应聘者还是管理端的管理用户都可以通过网络登录到本系统中。

应聘者通过网络提交简历等相关信息,人力资源部通过网络发布职位信息,获得应聘者提交的简历信息,进行面试管理。

管理端的系统管理员需要设置管理端的用户以及相应的权限。

3.2 系统运行的硬件环境本系统的硬件环境如下:客户机:普通PC·CPU:P41.8GHz以上·内存:256MB以上·能够运行IE5.0以上或者Netscape4.0以上版本的机器·分辨率:推荐使用1024×768像素Web服务器· CPU:P41.0GHz·内存:1G以上·硬盘:80GB以上·网卡:KMb/s速度数据库服务器· CPU:P42.0GHz·内存:1GB以上·硬盘:80GB以上图A-2 网络拓扑结构图系统运行软件环境本系统的软件环境如下:·操作系统:UNIX/Linux/Windows2000或以上版本·数据库:SQL Server 2000·开发工具包:JDK Version 1.4.2·Web服务器:Tomcat·浏览器:IE6.0以上4.功能规格我们采用面向对象分析作为主要的系统建模方法,使用UML(Unified Modeling Language)作为建模语言。

UML为建模活动提供了从不同角度观察和展示系统的各种特征的方法。

在UML中,从任何一个角度对系统所作的抽象都可能需要几种模型来描述,而这些来自不同角度的模型图最终组成了系统的映像。

用例描述角色(用户、外部系统以及系统处理)是如何与系统交互来完成工作的。

用例模型提供了一个非常重要的方式来界定系统边界以及定义系统功能,同时,该模型将来可以派生出动态对象模型。

设计用例时,我们遵循下列步骤:1)识别出系统的角色。

角色可以是用户、外部系统,甚至是外部处理,通过某种途径与系统交互。

重要的是着重从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明这些功能的执行者(角色)是谁。

尽可能地确保所有角色都被完全识别出来。

2)描述主要的用例。

可以采取不断地问自已“这个角色究竟想过系统做什么?”来准确地描述用例。

3)重新审视每个用例,为它们下个详尽的定义。

4.1 角色定义角色或者执行者指与系统产生交互的外部用户或者外部系统。

4.1.1 应聘者应聘者是指在这个网络招聘系统中通过客户端提交简历信息的人员,这个角色主要参与客户端的职位查询、填写简历、回答问题、提交简历等功能。

4.1.2管理用户管理用户是指管理端的用户,此角色派生两个子类,HR(人力资源管理)和系统管理员,HR是指在网络招聘系统中通过管理端参与公司人力资源管理工作的人中,它又可以派生三个子类即试题管理者、职位发布者和面试管理者。

系统管理员是指对网上招聘系统进行相关设置、进行系统维护的人员,他也是通过管理端登录对管理端的用户进行设置,分配权限等,它们的关系如图A-3所示。

试题管理者职位发布者面试管理者图A-3 管理用户角色的关系管理用户具体说明如下:HR·试题管理者。

管理题库、组织相关问卷。

· 职位发布者。

根据公司的需要发布相应的职位。

· 面试管理者。

整理应聘者简历、对简历合格人员进行面试。

系统管理员通过管理端对系统用户进行管理的人员,这个角色主要负责对管理端用户的增删,权限的设置等功能。

4.1.3 数据库数据库是一个与系统产生交互的外部系统,这个角色负责系统的数据查询、增加、删除和修改等操作。

4.2 系统主用例图网上招聘系统可以分为两个主要的组成部分,一个是客户端子系统。

一个是管理端子系统。

客户端子系统功能主要是指应聘者通过登录招聘网站进行操作的功能,即应聘功能。

管理端子系统功能是招聘公司的管理人员发布招聘职位,整理应聘者简历,面试等功能。

系统的主用例如图A-4所示。

管理用户客户端子系统应聘者管理端子系统应聘者图A-4 系统的主用例图4.3 客户端子系统应聘者通过公司的招聘网站登录到系统中进行应聘,应聘者通过它提交简历,进行应聘,这就是客户端子系统的功能。

在客户端用户可以看到职位名称,职位发布日期,截止日期,职位类型,招聘人数等说明,按职位发布日期排序。

当点击职位名称时进入职位详细信息页面,如果应聘的话,可以填写简历信息,并回答问卷,最后将问卷连同简历一同提交。

图A-5是它的活动图。

客户端的功能主要包括选择职位、填写简历、回答问卷等功能,图A-6是它的用例图。

回答问卷应聘者图A-5 客户端的活动图 图A-6 客户端的功能用例图客户端管理的这些用例描述如下:F-C-1:职位选择。

应聘者登录到招聘网站可以看到招聘的职位列表,在职位列表职位名称,职位发布日期,截止日期,职位类型,招聘人数等,按职位发布日期序。

当点击某个招聘职位名称时进入该职位详细信息页面,职位详细页面显示职位名称,职位描述,职位要求,招聘人数等。

F-C-2:简历输入。

简历输入包括应聘者的基本信息、工作经历、教育经历、基本技能、家属关系、个人简短评价等,它们组成应聘者的简历信息。

F-C-3:问卷回答。

应聘者在输入简历后必须回答问卷、问卷分为价值取向、工作取向两种,问卷从题库中随机抽取,每次抽取价值取向和工作取向试题各一套,应聘者须同时回答这两套试题,企业人力资源人员通过问卷的回答情况和简历情况来选择应聘者。

4.3.1 职位选择职位选择是显示目前正在招聘的所有职位以及每个招聘职位的描述和应聘要求等。

具体描述如下。

用例描述:应聘职位选择;执行者:应聘者;前置条件:应聘者已登录系统;后置条件:选择应聘职位后,则可以输入简历。

基本路径:a)应聘者登录到公司的招聘网页,显示目前的招聘职位列表,发布的日期,招聘的人数等;b)点击任何一个招聘职位可以浏览招聘职位的详细信息,包括职位工作描述、对应聘者的要求、招聘人数等信息;c)如果对这个职位满意,可以点击“应聘该职位”进入填写简历信息页面,开始填写简历和回答问卷等环节。

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