2018泰山版小学信息技术四年级编程部分知识点汇总

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1、Scraino是一款功能简单、(图形化)的免费编程软件,通过(“积木”)搭建,可以实现相应的编程功能。

2、Scraino中舞台中心点的坐标为(0,0),右上角坐标(240,180),左上角坐标(-240,180),右下角坐标(240,-180),左下角坐标(-240,-180)。

3、积木在“动作”模块中。

4、积木在“外观”模块中。

5、运行程序的积木是()

6、积木在“控制”模块中。

7、积木在“动作”模块中。

8、()积木可以让程序一直执行下去。

9、积木()可以更换到下一个背景。

10、积木()可以让角色切换到下一个造型。

11、积木()可以让角色切换到指定的造型。

12、积木()可以让背景切换为指定的背景。

13、将角色多次复制,不仅能复制角色外观,还能复制其附带的程序。

14、只有设置合适的等待时间,动画效果才能显得更加真实。

15、可以播放声音的积木,在“声音”模块中,有

16、在Scraino中画图用的积木在扩展模块“Pen”中。

17、在Scraino中画正三角形,次数是3次,是120°;

画正方形,次数是4次,是90°;

画正五边形,次数是5次,是72°;

画正n边形,次数是n次,是(360÷n)°

18、为了让算式中的两个加数随机出现,可以用随机数积木实现,这个积木在“运算”模块中。

19、存储数据最好的容器是“变量”。变量可以看作一个盒子,把数字放到里面,用到时再取出来。一个变量只能存储一个数据,两个数据就需要用到两个变量。

20、创建“变量”后,勾选变量名前的方框,可让变量显示在场景中。

21、创建“变量”后,需要对变量进行设置,用到的积木是()21、为了让程序自动判断对错,需要用到的积木是()

比较做题者的回答是否跟电脑的答案相同,是通过算式“回答=答案”来实现的。22、变量中只能存放一个数据,当再次往里面存储数据时,这个数据会替换前面的数据。

23、在模拟树叶纷纷飘落的时候,需要设置不同的树叶运动路径,同时让飘落的树叶大小不一,这些都可以通过随机数积木来实现。

24、要出现很多树叶,可以用到积木“克隆”。

25、要让树叶遇到机器人后消失,选择角色“树叶”,设置“碰到robot”后删除本克隆体。

26、在Scraino中,导入的图片格式要转化为SVG。

27、在设计树叶飘落时,为了让情景更加逼真,模拟出树叶从天而降的效果,可以将y坐标设为220.

28、和演奏乐曲、音乐相关的积木在扩展模块Music中。

29、可以用()积木选择乐器,用()积木设定音符与节拍。

30、运用“声音”模块中的()积木可以改变音效。

31、在乐队中鼓是音乐节奏的主要载体。由于鼓的种类比较多,需要在单独的

()积木中选择。

32、积木()可以侦测到舞台上或者其他角色的颜色。

33、积木()除了能侦测鼠标指针外,还可以感知其他的角色。

34、积木中第一个颜色是所选角色的某一位置颜色,第二个颜色是其他角色的颜色或舞台上某个区域的颜色,前后颜色不能互换。

34、使用积木,可以通过键盘控制角色的运动。

35、要制作一个指针随时间转动的钟表,需要解决两个关键问题:一是绘制一个有时间刻度的表盘;二是让时针、分针和秒针随时间的变化绕表盘自行转动。

36、绘制表盘时,一圈是360°,12个大格每个大格30°,60个小格每个小格6°,可以用图章积木来绘制。

37、时间乘以时间单位的度数,就可以计算出表针当前的角度。

38、时针的角度,不仅要根据当前小时计算,还要加上当前分钟的角度,这样才能准确。

39、画表针时,要注意朝正右方绘制,还要注意绘制的位置。

40、在绘图编辑器中选择“椭圆”工具,按下Shift键再进行绘制,可以画出正圆。

41、Scraino不可以通过鼠标移动脚本积木来实现对角色的编程。

A. 对

B. 错

42、Scraino中没有默认角色。

A. 对

B. 错

43、Scraino是()编程语言。

A. 图形化

B. 代码式

44、Scraino()是角色进行移动、绘画、交互的场所。

A. 脚本区

B. 角色背景区

C. 舞台区

D. 模块区

45、Scraino中下面哪个积木可以控制小猫移动。

A. B. C.

46、Scraino中可以通过修改()积木的参数,来改变舞台背景的切换速度。

A. B. C. D.

47、Scraino中可以使用复制脚本的方法来提高编写脚本的效率。

A. 对

B. 错

48、Scraino中只可以添加角色,不可以删除角色。

A. 对

B. 错

49、Scraino中使用()积木可以切换舞台背景。

A. B. C.

50、Scraino中使用()积木可以切换舞台背景。

A. B. C.

51、在Scraino中执行这段程序后,会在舞台上画出一条黑色的直线。

A. 对

B. 错

52、在Scraino中执行这段程序后,会在舞台上画出一个三角形。

A. 对

B. 错

53、在Scraino中使用画笔绘制正方形,需要右转()度。

A. 90

B. 60

C. 30

D. 45

54、在Scraino中绘制正五边形,需在右转里面填入()。

A. 90

B. 72

C. 60

D. 45

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