(完整版)信息技术课听课记录
完整版信息技术课听课记录

国演义》中诸葛亮的“空城计”来说明信息的真伪性。三、课堂作业完成课本第六页“探究”。四、结束:启示学生用“5W”模型来验证生活中各种各样的信息传递。
课有错误进行更正。3.堂结束时,缺少一个总结。建议在课堂结束时对本节知识进行一个简单回顾与梳理,加深学生记忆。
指导教师:
教育实习听课记录表(二)
利凯听课人李第五节四月2009年93日星期
2
古代人们点燃的烽火是信息吗?进一步阐释载体和信息本身的区别。提醒信息是看不见摸不着的东西,理解信息应该抓住“内涵”二字。(3)信息的共享性:信息时可共享的,是可以无限复制的。交换苹果与交换信息的区别。(4)信息的价值相对性、时效性以及真伪性均与学生进行互动,让学生来举出身边所发生的例子。鼓励学生大胆发言。)课堂练习:两道选择题,师生同做,甄别答案。(5我猜猜猜”。三位学生上讲台背对幕布,(6)游戏“我猜,根据在座同学的描述猜出幕布上显示的内容,分为运动、日用品和流行歌曲三大类。在此过程中,教会学生准确的信息表达方式。三、课堂小结:回顾信息的概念和基本特征。四、结束。
科目
信息技术(必修)
原任课教师(或)实习生
任晓鹏
授课班级
)班高一(7
课题
信息及其特征§1.1第一章信息与信息技术信息技术基础
点评听课记录
一、优点一、课堂常规,课程引入
1.这节课是下午第一节课,)游戏“大家来找碴”:教师与学生共做游戏,在限定(1教师以游戏作为课堂开篇时间内找出左右两幅画面上不同的地方。破除了学生的混沌状态,(2)分析做游戏的步骤:明确任务需求——勾>获取信息—起学生的兴趣。作出决策。> 2.让学生回—>比较信息——>判断信息——想初中学过的信息的概念,二、教学内容引出信息概念的不唯一性。(一)信息
信息技术听课记录范文

信息技术听课记录范文一、听课基本信息。
授课教师:[教师姓名]听课时间:[具体日期]听课地点:[教室名称]二、教学过程。
# (一)导入(3分钟)老师一进来就放了一段超酷的迪士尼动画短片,里面的小动物们跑来跑去,那动作流畅得就像真的一样。
老师一边放还一边神秘兮兮地说:“同学们,你们想知道这些可爱的小动物们为啥动起来这么自然吗?今天咱们就来揭开这个秘密。
”这一下子就把同学们的好奇心给勾起来了,大家眼睛都瞪得大大的,紧紧盯着屏幕。
# (二)知识讲解(12分钟)动画原理。
老师走到黑板前,拿起粉笔,画了一个简单的小人。
然后说:“咱们先从最基础的讲起,动画呢,其实就是利用了人的视觉暂留现象。
啥是视觉暂留呢?就好比你看烟花,烟花一闪而过,但你眼睛里还能看到它的影子一小会儿,这就是视觉暂留。
”老师一边说,还一边用手在空中比划着烟花的样子,可有意思了。
接着,老师又在小人的旁边画了几个稍微有点不同姿势的小人,像在走路的样子,说:“动画就是把这些有细微变化的画面,快速地一个接一个播放,咱们的眼睛就会觉得这个小人在动啦。
”同学们都在下面点头,感觉都听懂了这个原理。
角色运动规律走路。
老师打开电脑,调出一个动画制作软件,里面有个简单的方块小人模型。
“咱们现在就来看角色走路的运动规律。
”老师一边操作软件,一边讲解,“大家看,正常走路的时候,身体是有起伏的。
”老师让方块小人走了几步,那小人的身体就像真的在上下晃动一样。
“而且呢,两条腿交替的时候,是有节奏感的,不能像机器人那样生硬。
”老师把小人的腿调得特别机械地动了动,同学们都笑了,这下对正确和错误的走路姿势印象深刻多了。
# (三)案例分析(10分钟)老师又放了几个不同风格动画里的角色走路片段,有那种日本动漫风格的美少女走路,还有美国超级英雄大步流星的走法。
放完一个就问同学们:“你们看这个角色走路的时候,身体的重心是怎么移动的?步伐的大小和速度有啥特点?”同学们都很积极地回答,有的说美少女走路重心在中间,步伐小而且轻盈;有的说超级英雄重心靠前,步伐大而有力。
信息技术课听课记录模板范文

信息技术课听课记录模板范文一、基本信息。
听课日期:[具体日期]授课教师:[教师姓名]授课年级:[年级]授课课题:[课题名称]二、教学过程。
# (一)导入(3分钟)1. 教师活动。
老师一进教室就神秘兮兮地说:“同学们,今天老师要带你们去一个超级酷的地方,这个地方啊,就像一个魔法世界,里面有各种各样神奇的东西。
”然后在大屏幕上展示了一个充满科幻感的数字城市的画面,有飞行的汽车,还有高楼大厦里闪烁的各种数据符号。
老师问同学们:“想不想知道这个魔法世界是怎么构建出来的呀?”同学们都兴奋地大声回答:“想!”2. 学生反应。
学生们的眼睛都紧紧盯着大屏幕,被这个新奇的画面吸引住了。
当老师提问的时候,大家都很积极,一个个跃跃欲试的样子,整个课堂气氛一下子就活跃起来了。
# (二)知识讲解(12分钟)1. 教师活动。
老师开始正式讲解今天的知识点——编程中的变量概念。
老师说:“同学们,咱们来想象一下,变量就像一个小盒子。
这个小盒子呢,可以装不同的东西,今天装个苹果,明天就可以装个香蕉。
在编程的世界里,这个小盒子里装的就是各种各样的数据。
”一边说着,一边在黑板上画了一个简单的小盒子的图案,旁边标注着“变量”两个字。
接着,老师打开编程软件,在代码编辑区写了一段简单的代码示例,“int num = 5;”,然后解释说:“这个‘int num’就是我们定义的一个变量,就像我们刚刚说的小盒子,这个小盒子的名字叫‘num’,然后我们给这个小盒子里放了一个‘5’这个东西,这个‘5’就是这个变量的值啦。
”在讲解的过程中,老师还不时地举一些生活中的例子,比如温度计里的温度数值就是一个变量,它会随着环境温度的变化而变化。
2. 学生反应。
大部分学生都在认真听讲,跟着老师的思路走。
有几个学生还在小声地重复老师说的话,像是在加深记忆。
不过也有个别学生眼神有点迷茫,可能对于编程概念的理解还有点困难。
# (三)小组合作探究(15分钟)1. 教师活动。
信息技术听课记录范文

信息技术听课记录范文一、听课基本信息。
授课教师:张老师。
听课时间:[具体日期]听课地点:[教室编号]二、教学过程。
# (一)导入(5分钟)张老师一上课就问同学们:“大家平时都喜欢拍照吧?那你们有没有想过把自己那些美好的照片串成一个生动的故事呢?就像电影一样可以播放出来。
”同学们纷纷点头,感觉都很感兴趣。
然后老师在大屏幕上展示了几个超级炫酷的电子相册范例,有旅行主题的,画面里阳光沙滩、高山流水切换得那叫一个自然流畅,还配上了超好听的音乐;还有一个是记录校园生活的,从开学典礼到课间打闹再到运动会的拼搏瞬间,看得大家都特别激动。
老师说:“这就是咱们今天要用Premiere Pro这个神奇的软件来制作的电子相册。
”# (二)知识讲解(15分钟)张老师打开Premiere Pro软件,界面一出来,就像打开了一个超级复杂的机器,不过老师一点都不慌。
他先指着软件界面的各个部分,像介绍自己家的布局一样,告诉同学们哪里是项目面板,就像一个素材仓库,照片、视频啥的都放在这儿;哪里是时间轴,这可是关键的地方,就像一条魔法轨道,把素材按照顺序放在上面,就能让它们按顺序播放了。
接着,老师讲了导入素材的方法。
他一边操作一边说:“这就跟把东西放进仓库一样简单,点这个导入按钮,找到你电脑里的照片文件夹,选中你想要的照片,然后就‘嗖’的一下进来了。
”同学们都被他这种幽默的讲解方式逗笑了。
在讲到调整素材顺序的时候,老师用了一个特别形象的比喻:“时间轴上的素材就像排队的小朋友,你想让谁先出场,就把谁往前挪挪,就像在队伍里调整小朋友的位置一样。
”# (三)学生操作实践(20分钟)老师给同学们布置了一个小任务,让大家自己导入几张照片,然后试着把它们按照自己喜欢的顺序拖到时间轴上。
同学们立马就开始动手操作了。
有的同学操作很熟练,很快就完成了照片的导入和顺序调整,还兴奋地和同桌分享;有的同学就遇到了一些小麻烦,比如找不到导入按钮了,或者照片拖到时间轴上的位置不对。
信息课听课记录及评课

信息课听课记录及评课
信息课听课记录及评课如下:
一、信息课听课记录
日期:20XX年XX月XX日
课程名称:信息课
授课教师:XXX老师
听课教师:XXX
上课时间:上午X点-X点
授课地点:XXX教室
授课内容:信息检索与利用
授课方式:多媒体教学,讲解与互动讨论相结合
听课总结:
1.XXX老师准备充分,课件内容丰富,通过多种形式的展示使学生更直观地理
解课程内容。
2.课堂上老师与学生的互动较多,鼓励学生提问和发表观点,课堂氛围较为活
跃。
3.老师在授课过程中能够结合实际案例,帮助学生更好地理解信息检索与利用
的重要性。
4.课堂节奏把握得当,能够根据学生的反应及时调整教学策略。
5.不足之处在于,部分学生在讨论环节参与度不高,可能需要老师进一步引导。
二、信息课评课意见
1.建议XXX老师在今后的教学中可以更多地引入实际操作环节,提高学生的
实践能力和操作技能。
2.对于部分学习积极性不高的学生,建议老师能够采取更有效的激励措施,提
高他们的学习兴趣。
3.总体来说,XXX老师的这堂课内容充实,互动良好,教学效果显著,值得肯
定。
4.建议XXX老师在今后的教学中能够更加注重培养学生的创新思维和批判性
思维,以适应信息时代的发展需求。
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教育实习听课记录表(一)利凯李听课人星期六第六节月2009年92日・、课堂常规,课程引入教师举例说明*家生活在•个充满着信息的大 千世(1)界,让学生感受丰富多彩的信息。
那么,何为信息? (2) 二、教学内容(・)信息1()给出信息的定义“指数据、信号、消息中 所包含的意义”。
并补充说明信息的定义至今没有定论,列出比较有名 的几种定义。
B.列举实例:(2) A.奥运奖牌数的获知与信息有尖。
展示 夜间地球的卫星照片一一灯光的明売度体现感觉剥夺试验一一 “信息了 经济的发达与否。
C.是人类生存的基本条件,也是人类生存的基本需学对 学生进行捉问,,游戏求”。
D “生存的选择”生讨论一一让学生感知信 息的重要性。
捉出:“信息、能源、物质构成当今人类社会的三3 () 大资源。
” 200举例:) (4帕鲜战争,兰德公司向美国国防部出价,“中国将出兵帕鲜”这条 信息的获取万美元信息与否在此次战争中的重要作用。
(一)信息的特 征1 ()给出信息的六人特征。
2 ()分条讲述:让学生上讲台做示范, 分别扮演语言出A. “那近代人和现代人来告知对方冋•信息现之前的猿 人、古代人、边有羚羊可以吃”让学生来体验信息的传递性以及从古至 今信息B.传递发生的变化。
交换苹果和父换信息所得到的不冋结果一一 WHAT (5W“C.信息的共学新,信息是・种非独占资源。
” 、WITH 、TO THOMBYWHATx WHICH 、WHATRESULT )模型来说明信息的依附性,并给出常见的信息载体。
沃尔玛 “尿布与啤酒”的故事说学生观看影片剪辑《功夫熊猫》中师傅通D.明 信息的可处理性。
说明了信息的价知众弟/太郎出狱的消息时各弟了不 冋的反应,E 值相对性。
F.等俗语说明信息的时效性。
“老黄历看不得” 《三一、优点1 •课堂引入简 单自然,直奔主题。
2.事例 选择贴切生动。
在讲解每・ 个知识点时,教师都能够将“信息”与学生联系在・ 起,所举的例了 •大都贴近 学生生活。
高中信息技术听课记录

高中信息技术听课记录第一节课:计算机基础知识本节课主要介绍了计算机基础知识。
计算机是一种能根据预先编写好的程序进行自动运算和处理数据的高级电子设备。
它由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘等,而软件则包括操作系统、应用程序等。
计算机可以进行数据的输入、处理、输出和存储。
其中,输入指的是将外界的数据传送到计算机内部;处理指的是计算机对输入的数据进行运算和处理;输出指的是将处理后的数据传送到外界;存储指的是将数据保存在计算机的存储设备中。
第二节课:计算机网络在这节课上,我们学习了计算机网络的基本概念和工作原理。
计算机网络是指将多台计算机通过通信设备连接起来,实现信息交流和资源共享的系统。
计算机网络的组成包括主机、通信链路、交换设备和协议等。
主机是指连接在网络上的计算机,通信链路是指连接主机的物理线路,交换设备是指网络中用于转发和交换数据的设备,而协议则是指网络中计算机之间通信所遵循的规则和约定。
第三节课:数据库管理系统在本节课上,我们学习了数据库管理系统的基本概念和功能。
数据库是指按照一定的数据模型组织、存储和管理数据的集合,而数据库管理系统则是对数据库进行管理和操作的软件。
数据库管理系统具有数据的存储、查询、修改和删除等功能。
它可以提高数据的安全性、一致性和可维护性,并且能够支持多用户的并发访问。
第四节课:信息安全与网络攻防在这节课上,我们学习了信息安全与网络攻防的基本知识。
信息安全是指保护信息系统和信息资源不受未经授权的访问、使用、泄露和破坏的能力。
网络攻防是指通过对网络进行攻击和防御来保护信息系统和信息资源的安全。
常见的网络攻击方式包括病毒、木马、钓鱼和拒绝服务等。
而网络防御则包括防火墙、入侵检测系统和加密技术等。
第五节课:网页设计与制作在本节课上,我们学习了网页设计与制作的基本知识。
网页是指在互联网上展示信息的一种载体,它由文本、图片、音频和视频等元素组成。
网页设计要考虑用户体验、页面布局、色彩搭配和导航结构等因素。
信息技术听课记录六篇

信息技术听课记录六篇第一篇: 信息技术听课记录本学期我担负七班级信息技术教学工作。
现阶段信息技术课的教学目标重要培养学生掌握计算机操作技能,着眼于使学生掌握信息科学、信息技术的基本知识,重视培养学生信息手记、加工、发布等信息处理的基本技能,促进和提高学生自动利用信息技术和信息资源解决实际问题的本领,并用于学习和生活,当然最紧要的还在于中考的信息技术会考,完成相关的教学任务及教学要求。
本学期教学资料包含信息技术基础、办公软件的操作。
现将工作总结如下:一、不绝学习提高个人素养进取参加学校组织的政治学习,提高自我的政治素养和理论素养,重视自我思想道德水平的提高。
平常进取参加教研活动,在工作之余,学习与农远工作和信息技术教学及计算机维护的相关知识,努力提高个人的业务水平,为信息技术教学工作打下良好的基础。
二、坚固结实细致地做好教学工作备课对于每门课程的教学而言,都是必不行少的环节,信息技术学科教学也不例外。
在备课的过程中,我首先对所要教授的知识进行全面的研究、归纳、总结,并依据教授对象的不一样特点找到教授的方法与方式。
在此基础上将所备资料在计算机上进行逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,经过对实例的演练让学生对知识点产生准确、完整的认得,由此得出相关的结论。
从而做到对人、书、机三者进行有机结合的备课,备课不但是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课上。
依据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以学生为主体,即在老师为主导、学生为主体的双主教学模式下进一步强调学生的主体地位。
由于计算机课程操作性强、更新速度快、创造性强的特点都要求我们必需强调学生在教学活动中的主体地位。
学生仅有经过自主地学习,才略在掌握基础知识的基础上,发现问题,解决问题,从而提高自我的操作水平,跟上知识的发展更新并进一步发挥自我的创造力。
假如单纯地依靠老师教授,他们所掌握的知识将总是有限的。
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教育实习听课记录表(一)
2009年9月2日 星期六 第六节 听课人李凯利 科目 信息技术
(必修) 原任课教师(或)实习生 马立授课班级 高一(5)班 课题
信息技术基础第一章信息与信息技术 § 1.1信息及其特征 听课记录 、课堂常规,课程引入 (1) 教师举例说明大家生活在一个充满着信息的大千世 界,让
学生感受丰富多彩的信息。
(2) 那么,何为信息? :■、教学内容 (一)信息 (1)
(2)
(3) (4) 给出信息的定义“指数据、信号、消息中所包含 的意义”。
并补充说明信息的定义至今没有定论, 列出比较有名的几种定义。
列举实例:A.奥运奖牌数的获知与信息有关。
展示夜间地球的卫星照片一一灯光的明亮度体现 了经济的发达与否。
C.感觉剥夺试验一一“信息 是人类生存的基本条件,也是人类生存的基本需 求”。
D 游戏“生存的选择”,对学生进行提问, 生讨论 让学生感知信息的重要性。
提出:“信息、能源、物质构成当今人类社会的三 大资源。
” 举例:朝鲜战争,兰德公司向美国国防部出价 200 万美元信息“中国将出兵朝鲜”,这条信息的获
取 与否在此次战争中的重要作用。
B. (二)信息的特征 (1) 给出信息的六大特征。
(2) 分条讲述:A.让学生上讲台做示范,分别扮演语言出 现之前的猿人、古代人、近代人和现代人来告知对方同一信息 边有羚羊可以吃”让学生来体验信息的传递性以及从古至今信息 传递发生的变化。
B.交换苹果和交换信息所得到的不同结果一一 信息的共享新,信息是一种非独占资源。
C. “5W (WHAT WITH WHICH BY WHAT TO THOM WHAT RESULT 模型来说明信息的依 附性,并给出常见的信息载体。
沃尔玛“尿布与啤酒”的故事说 明信息的可处理性。
D.学生观看影片剪辑《功夫熊猫》中师傅通 知众弟子太郎出狱的消息时各弟子不同的反应, 说明了信息的价
值相对性。
E “老黄历看不得”等俗语说明信息的时效性。
F.《三
“
那
点评 一、 优点 1.课堂引入简单自 然,直奔主题。
2.事例 选择贴切生动。
在讲解 每一个知识点时,教师 都能够将“信息”与学 生联系在一起,所举的 例子大都贴近学生生 活。
如:学生感兴趣的
“夜间地球的卫星图”, 《功夫熊猫》片段,《三 国演义》的空城计等等。
这种方式引导学生从形 象感知提升至抽象总 结。
3.让学生进行“生 存的选择”游戏更是锻 炼了学生科学地获取信 息的能力,学生上台亲 身示范不仅加深印象还 活
跃了课堂的气氛调动 了学生的积极性。
4.备 课认真,对教材特别熟 悉,教学内容重难点突 出。
5.语言幽默生动, 课堂管理能力强。
二、 建议 1. “信息”与“信息 的特征”之间过渡不够 自然,建议可以加一些 过渡语言,让学生顺畅 的从“信息”的学习转 至“信息的特征”。
2.建 议学生做完课堂练习后 检查一下作业情况,如
教育实习听课记录表(二)
2009年生月3日星期四第五节
科目课题信息技术
(必修)
原任课教师(或)实习生任晓鹏授课班级高一(7)班
信息技术基础第一章信息与信息技术§ 1.1信息及其特征
听课记录
一、课堂常规,课程引入
(1)游戏“大家来找碴”:教师与学生共做游戏,在限定时间内找出左右两幅画面上不同的地方。
(2)分析做游戏的步骤:明确任务需求——>获取信息一—>比较信息一一>判断信息一一>作出决策。
二、教学内容
(一)信息
(1)给出信息的概念:信息是由文字、符号、图形等表现出来的消息。
举例:红绿灯的指示就是信息。
(2)让学生回想初中是学过的“信息”的概念一一信息就是消息,从而引出信息的概念没有定论。
列举香农(信息是用来消除不确定性的东西)、钟义信、维纳等人关于信息的定义。
(3)信息的传播过程:
发出方用何载体
以何途径
接收方>产生效果及作用
举例:各种各样的载体和途径。
区别信息和载体:红绿灯是载体,而红绿灯所传递的内容是信息。
(二)信息的基本特征
(1)提醒学生此处为重点,需熟记。
(2)烽火台层层传递信息,体现了信息的传递性。
提问:
点评
一、优点
1•这节课是下午第一节课,教师以游戏作为课堂开篇破除了学生的混沌状态,勾起学生的兴趣。
2•让学生回想初中学过的信息的概念,引出信息概念的不唯一性。
3.让学生主动举例说明信息的一些基本特性。
4•七班课堂氛围比较沉闷,教师从一上课到最终课程结束都注意唤醒学生的注意,注重与学生的互动。
5.备课认
真,准备充分,教学重难点突出,且对课堂练习进行了及时的处理。
二、建议
1.举例可以适当丰富一些,尤其是要贴近学生的生活。
2.信息的概念下的不准确,说“信息是……表现出来的消息”,所以才引起了学生对信息与载体之间的混淆。
教育实习听课记录表(三)
2009年乞月3日星期四第六节听课人李凯利。