计算机制图复习要点
【题型】:名词解释:24分简答:30分综合:16分分析:12分注:以下仅供参考,不能保证一定考到,大家自己烧香吧!第一章:绪论【重点】1、计算机地图制图:是指以计算机硬件设备为基础,在相应软件系统支持下,以数字格式对地图制图要素进行采集、处理与管理,按照地图制作的规范进行符号化、图版制作与输出、并提供地图自动分析的全过程。
计算机地图制图的本质是实现原始数据向数字地图的转换,是地图制图学与计算机图形学的交叉和结合。
2、GPS RTK操作过程:1)向国土部门或测绘单位收集控制点数据2)到野外实测控制点WGS84坐标,计算转换参数(七参数)3)与已知控制点做点校正4)现场的地形点测量:架设基准站,发射差分信号,配置移动站,接收差分信号得到固定解,进行实时测量。
【考点】1、地图3要素:数学要素、地理要素、整饰要素2、地图的4个基本特性:1)由特定的数学法则产生的可量测性2)使用地图符号系统产生的直观性3)实施制图综合产生的一览性4)地图是地理信息的载体3、计算机地图制图体系1)地图制图数据处理:地图数据采集、数据预处理、地图数据更新2)计算机地图制图模块:地图标准与图示、地图空间数据和属性数据库、地图符号3)数字地图:可视化手段、直接使用、数据传输4、计算机地图制图的特点信息容量大;易于校正、编辑和更新;比例尺无级缩放、跨图无缝漫游;良好的交互性,地图制图自动化程度较高,制图效率高;成图精度高,更新速度快;便于信息共享与交流,易于派生新信息;易于与其他系统结合;5、计算机地图制图与GIS的关系。
紧密联系,密不可分。
它们的主要区别在于最终的目的不同:计算机地图制图的目的是快速、精确地编制高质量的地图,而地理信息系统则是为地理研究和地理决策提供服务。
地理信息系统是以计算机地图制图方法作为基础和技术保证,反过来,由于地理信息系统具有强大的空间分析功能,可使地图制作更方便、精确。
地理信息系统载负的地理信息更广泛,地理信息系统可以包含计算机地图制图系统,反之,不成立。
第二章:地图与数字地图基础【重点】1、数字地图:是以数字形式记录和存储的地图,是在一定的坐标系统内具有确定的位置、属性及关系标志和名称的地面要素和现象的离散数据,是在计算机可识别的存储介质上存储的概括的有序集合。
2、数据压缩:把大量的原始数据或者由存储器取出来的数据转换为有用的、有条理的、精炼而简单的信息过程。
数字地图的数据压缩分两种,一种是信息量的压缩,另一种是存储空间的压缩。
目的是剔除冗余数据,减少数据的存储量,节省存储空间,加快后继处理速度。
3、手扶跟踪数字化步骤:1.配置数字化仪;2.配置制图软件;3.标定数字化仪的菜单;4.图纸定向;5.定屏幕显示区;6.开始数字化。
4、图纸定向的具体步骤:1)用定标器点取图纸左下角,再输入该点的坐标,要注意的是Y(东)方向应放在前面,两个坐标间用逗号隔开,如40000(东),30000(北)。
2)用定标器点取图纸右上角,再输入该点的坐标。
3)当屏幕提问要不要定向第3点时,可以直接回车结束图纸定向。
5、计算机地图制图数据预处理几何纠正:一次变换(赫尔黙特变换、仿射变换、同素变换)、二次变换、高次变换投影变换:解析变换法、数值变换法、数值解析法数据压缩:间隔取点法、垂距法、偏角法、道格拉斯-普克法、光栏法道格拉斯-普克法数据压缩步骤:在给定的曲线两个端点(M、N)之间连接一条直线,确定MN方程式为:Ax+By+C=0M N计算中间各点到直线MN的距离:求距离di的最大值dj:dj=max(d1,d2,…,dn)选择距离最大的点Pj,若Pj 到直线的距离大于某一阈值Ԑ,则保留Pj点。
同时Pj将原来的曲线分成MPj和PjN,对它们递归调用该算法;若Pj到直线的距离小于某一阈值Ԑ,则就用该线段近似表示原曲线。
数据光滑:差值(Lagrange插值多项式、分段线性插值多项式、Newton插值多项式)拟合(贝塞尔曲线法、B样条曲线法、抛物线调配曲线法、最小二乘法)数据规范化:定义规范、空间数据转换规范、制图要素规范数据匹配:顶点匹配、数字接边、拓扑检查、属性匹配、几何图形校正【考点】:1、几何数据(指矢量图形数据):是根据给定要素的相对位置和绝对位置的坐标来描述。
其获取方法:外业测量、栅格形式空间数据转换、现有地图数字化2、数字地图和模拟地图的比较数字地图的特点:5个特点(灵活性、选择性、动态性、现势性、可扩展性)3、专题地图内容表示法:10种1)表示点状物体定点分布的“定点符号法”2)表示呈线状分布现象的“线状符号法”3)表示间断分布的面状现象的范围法4)表示连续分布、布满整个区域面状现象的质底法5.)用图表形式反映定位于区域某点上反映周期性现象的数量特征及变化的“定位图表法”(温度、降水量)6)反映在制图区域中呈分散的、复杂分布现象数量指标的“点数法”(人口用点的密集度来表示)7)表示移动现象方向、路径、数量、质量特征的“运动线法”(洋流、寒潮、迁徙、资本输入输出、行军路线)8)表示统计数据按照区域分级的“分级统计图法”(各地区人口死亡差异)9)表示区划单元统计总值的“分区统计图表法”(财政收支)10)等值线法第四章:地图数据结构与地图数据库【重点】1、图形对象的图形信息:包括几何信息和拓扑信息。
几何信息指形体在欧氏空间中的位置和大小。
拓扑信息指形体各分量的数目及其相互间的连接关系。
2、数据结构:即数据组织的形式,是适合于计算机存储、管理、处理的数据逻辑结构。
地图数据结构分为两大类:矢量结构与栅格结构。
数字地图制图采用的是矢量数据格式。
3、基本图元:图形系统中的基本图形元素。
基本图元只含有一个图形实例,使用数据和方法标识图形对象。
基本图元具有:惟一性、简练性和完整性。
4、栅格数据的编码方法直接栅格编码、游程压缩编码、链式数据编码、四叉树编码、分块压缩编码、八叉树编码四叉树编码:是根据栅格数据二维空间分布的特点,将空间区域按照4个象限进行递归分割(2n×2 n,且n>1),直到子象限的数值单调为止,最后得到一棵四分叉的倒向树。
4、栅格数据和矢量数据的优缺点比较栅格数据矢量数据优点:1、数据结构简单2、叠加操作易实现3、能有效表达空间可变性4、栅格图象便于做图象的有效增强优点:1、提供更严密的数据结构2、提供更有效的拓扑编码,因而对需要拓扑信息的操作更有效,如网络分析3、图形输出美观,接近于手绘缺点:1、数据结构不严密不紧凑,需要用压缩技术解决这个问题2、难以表达拓扑关系3、图形输出不美观,线条有锯齿,需要增加栅格数量来克服,但会增加数据量缺点:1、比栅格数据结构复杂2、叠加操作没有栅格有效3、表达空间变化性能力差4、不能象数字图形那样做增强处理【考点】:1、体素是三维空间中可以用有限个尺寸参数定位和定形的体,常有三种定义形式:1)从实际形体中选择出来,可用一些确定的尺寸参数控制其最终位置和形状的一组单元实体2)由参数定义的一条(或一组)轮廓线沿一条(或一组)空间参数曲线作扫描运动而产生的形体。
3)用代数半空间定义的形体2、拓扑关系类型:拓扑邻接、拓扑关联、拓扑包含3、栅格数据三种组织方法:单元、层、层(实体对象为基础)栅格数据结构是以规则的像元阵列来表示地图要素及其分布的数据结构,其阵列中的每个数据表示地物属性特征,栅格数据结构非常适合于表达遥感影象数据和DEM 。
4、栅格数据特点1)离散的量化栅格值表示空间对象2)位置隐含,属性明显;3)数据结构简单,易与遥感数据结合,但数据量大4)几何和属性偏差;面向位置的数据结构,难以建立空间对象之间的关系5、空间数据引擎:指提供存储、查询、检索空间数据,以及对空间数据进行空间关系运算和空间分析的程序功能集合。
6、数据库管理系统有哪几种模型?层次模型、网状模型、关系模型关系数据库的几种设计范式:第一范式、第二范式、第三范式第六章:地图符号设计1、符号图元:指的是指地图符号中最小的具有独立逻辑意义的图形单位。
2、地图符号的分类按符号的图形特征分类:几何符号艺术符号文字符号按符号与地图比例尺的关系分类:依比例尺符号、不依比例尺符号(非比例尺符号)、半依比例尺符号;按符号所表示的制图对象的地理特征量度分类:定性符号、定量符号和等级符号;按地形图图式:1:500 1:1000 1:20003、地图符号的绘制方法有哪些?线符号的绘制方法有:重复配置点符号图元法与组合绘制两种方法面状符号绘制:在区域内配置规则点符号、绘制不同倾角的晕线构成图案、图案图块纹理填充。
第七章:三维地形模型与可视化【重点】1、DTM(digital terrain model)即数字地面模型:是以数字的形式按一定的结构组织在一起,表示实际地形特征的空间分布,或者说是一种对空间起伏变化的连续表示方法,常用来模拟表示地面高程的起伏,也可以用来模拟二维表面连续的高度变化,如气温、降水量。
2、DTM数据结构DTM常用的数据结构是格网结构,即将离散点连接成为多边形格网。
它可分为规则格网和不规则格网1)规则格网结构是将离散的原始数据点,依据插值算法归算出规则形状状格网的结点坐标,每个结点的坐标有规律地存放在DTM之中,最常用的是矩形格网。
2)不规则格网是以原始数据的坐标位置作为格网的结点,组成不规则形状格网。
实际应用中主要采用的是不规则三角形格网2、格网GRID与TIN优缺点DTM常用的数据结构是格网结构,即将离散点连接成为多边形格网。
它可分为规则格网和不规则格网。
GRID优点:格网简单:正方形、矩形或三角形规则网络;存储结构简单;插值计算简单GRID缺点:高程的内插损失精度;格网过大(不改变格网大小的情况下),难以表示局部地形特征,如山峰;地形平坦区存在大量数据冗余。
TIN优点:能较好地表示复杂地形;根据不同地形可以选择合适的采样点数,以不同层次的分辨率描述地形TIN缺点:数据结构与操作复杂采样数据较少时,TIN的质量要明显好于GRID;采样密度增加是,二者区别越来越小3、TIN格网算法TIN格网——建立过程建立TIN的基本过程是将最邻近的三个离散点连接成初始三角形,再以这个三角形的每一条边为基础连接邻近离散点,组成新的三角形。
新三角形的边又成为连接其它离散点的基础,如此继续下去,直到所有的三角形的边都无法再扩展成新的三角形,而且所有离散点都包含在三角网中。
在生成TIN的过程中,还要考虑地性线、地物等对格网的影响。
为了保证DTM格网最大限度地符合实际地形,应用中通常把地性线等地形特征线作为TIN中三角形的边,扩展TIN 时,先从地形特征线开始。
三条原则:①尽量接近正三角形②保证最近的点构成三角形③TIN结果唯一泰森(Thiessen)多边形算法泰森多边形的概念是将分布在平面区域上的一组离散点用直线分隔,使每个离散点都包含在多边形的规则是:每个多边形内只包含一个离散点,而且包含离散点Pi的多边形中的任意一点Q到Pi的距离都小于Q点到任一其它离散点Pj(j≠i) 的距离。
计算机CAD 第2章 制图的基本知识2.2 (教师专用课件!!!)
条 件
作图方法
用圆弧连 接直线与 圆弧R1 (圆心O1)
作直线平行于已知直线(距离为 ),作圆弧 作圆弧R 作直线平行于已知直线(距离为R2),作圆弧 平行于已知直线 左图R=R1−R2,右图 右图R=R1+R2)与直线的交点即为 (左图 圆心O,自点O向已知直线作垂线,垂足即切点 向已知直线作垂线 圆心 ,自点 向已知直线作垂线,垂足即切点a, 作直线OO1与圆弧的交点即切点b。 与圆弧的交点即切点 作直线
7 R440 R2 R 0 R4
27
10
10
R3
中间 圆弧
6
R3 R1 =15+3 2 R3=32+28 R4 R2 =27-3ca)画基准线 =27/2+40 ( 画中间线段 (b)画已知线段
( )修饰并校正全图 (ed)画连接线段
6 6
(5) 画中间线段 (4) 画已知线段 (3) 布图绘重要的基准线、轴线、 (2) 布图绘重要的基准线、轴线、中心线等 检查. (6) 画连接线段 检查.
B D 90 C
1.作OB 作 OA
2.在OA上任取大于 在 上任取大于7 上任取大于 的单位长度 3.在OB上取 单位长度 在 上取 上取1单位长度
A 70 90
O
4.连接 与10的交点,即为 的斜度 连接70与 的交点 即为1:7的斜度 的交点, 连接 5.按尺寸定出点 按尺寸定出点C 按尺寸定出点 6.过C点作平行线交与 点,即完成作图 过 点作平行线交与 点作平行线交与D点 7.注意斜度符号的方向应与斜边的斜向一致 注意斜度符号的方向应与斜边的斜向一致 注意斜度符号的方向
已知: 两个弧( [例]已知:O1(R1)和O2(R2)两个弧(如 弧将它们连接起来(外切)。 图),用R3弧将它们连接起来(外切)。
大一制图考试知识点大全
大一制图考试知识点大全1. 技术制图基础知识点1.1 技术制图的定义和作用1.2 技术制图的分类及特点1.3 技术制图所需工具和材料1.4 技术制图的图幅和比例1.5 技术制图的规范与标准2. 线条与图形的绘制方法2.1 笔画的分类和使用方法2.2 直线的绘制和标注2.3 曲线的绘制和标注2.4 线段的划分和延长2.5 图形的绘制和标注3. 投影方法与投影图的绘制3.1 正投影与斜投影的定义和区别3.2 正交投影的投影法与投影面3.3 主视图、俯视图和左视图的绘制方法 3.4 投影图的布局和标注4. 剖视图的绘制与标注4.1 剖视图的定义和作用4.2 剖视图的切割方法和表示方法4.3 剖视图的绘制和标注规则4.4 剖视图与其他视图的关系5. 阶梯剖视图的绘制与标注5.1 阶梯剖视图的定义和使用场景5.2 阶梯剖视图的绘制方法和标注规则 5.3 阶梯剖视图与其他视图的关系6. 尺寸标注与注解的规范6.1 尺寸标注的定义和作用6.2 尺寸标注的分类和表示方法6.3 尺寸标注的布局和位置要求6.4 注解的规范与注意事项7. 三维制图的基本知识7.1 三维制图的定义和意义7.2 三维坐标系与投影坐标系的关系7.3 正交投影与透视投影的比较7.4 三维制图的视图选择和绘制方法8. CAD软件的基本操作和常用工具8.1 CAD软件的介绍和应用领域8.2 CAD软件的界面和功能8.3 CAD软件的基本操作和快捷键8.4 CAD软件中常用的绘图工具和编辑工具9. 制图符号与图例的使用9.1 制图符号的定义和分类9.2 常用制图符号的绘制和标注规则9.3 图例的作用和组成要素9.4 图例的绘制和布局规范10. 制图规范与常见错误分析10.1 技术制图的规范和标准10.2 常见的制图错误及其原因10.3 避免制图错误的方法和技巧10.4审查和修正制图错误的注意事项本文介绍了大一制图考试中的各个知识点,涵盖了技术制图的基础知识、线条与图形的绘制方法、投影方法与投影图的绘制、剖视图的绘制与标注、阶梯剖视图的绘制与标注、尺寸标注与注解的规范、三维制图的基本知识、CAD软件的基本操作和常用工具、制图符号与图例的使用以及制图规范与常见错误分析等。
自考计算机辅助图形设计复习资料
计算机辅助图形设计复习资料1.位图图像又称为点阵图像;是由一毓像素组成的可识别的图像..2.一个完整的Photoshop CS2 的工作界面有菜单命令、工具选项栏、调色窗、工具箱、调板、操作文件共同构成..3.Photoshop中最基础的工作流程:新建文件、打开文件、浏览图像文件以及保存文件..4.用于彩色印刷的图像分辨率应达到300像素/英寸;用于报刊、杂志等一般印刷的图像分辨率应达到150像素/英寸;用于网页、屏幕浏览的图像分辨力可视之为72像素/英寸..5.Ctrl+N是新建文件的快捷键..6.JPEG的格式选项有:基线、基线已优化、连续..7.TIFF是应用广泛的图像文件格式之一..8.完成图像文件的编辑后;按快捷键Ctrl+W即可快速的关闭当前操作文件..9.扫描仪主要可以分为平板扫描仪、幻灯牌扫描仪、滚筒式扫描仪.. 10.Photoshop CS2首选项中主要包括常规、文件处理、显示与光标、透明度与色域、单位域标尺、参考线、网络域切片、PLUG-ns 域暂存盘、内存域图像高速缓存、文字..11.Phooshop采用重定图像像素的最佳方法是“二次立方”..12.在使用其他工具时;需要是打不过调整图像的现实内容;可以按住“空格”键暂时切换到抓手工具..13.按住Tab键可以隐藏屏幕中的工具箱和所有调板.. 14.Photoshop CS2中有标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式以及全屏模式三中屏幕模式..15.光的三原色包括:红、绿、蓝..16.Photoshop 迷人的色彩模式是RGB模式;但用于色彩印刷的图像色彩模式去必须使用CMYK模式..17.“位图”模式的图像也叫黑白图像活1位图像..18.填充前景色可以用快捷键Alt+Delete;填充背景色可以使用Ctrl+Delete..19.选区可分为几何形状选和任意形状选区..20.路径类型包括直线型路径、曲线型路径和混合型路径.. 21.PhotoshopCS2 中具有两种文字类型点文字和段落文字..22.快捷键Shift+O可以减淡工具、加深工具和海绵工具之间进行循环切换..23.在Photoshop CS2中共有25种混合模式..24.颜色通道包括源色通道和混合通道;它们主要是保存图像的颜色信息..25.在Photoshop CS2种系统默认的历史记录数是20..26.再次使用上一次使用的滤镜;并且需要变更参数设置;可以按快捷键Ctrl+Alt+F即可再重复使用滤镜时弹出相应的滤镜对话框.. 27.色彩印刷机常用的四种颜色为青色、洋红、黄色以及黑色.. 28.Photoshop CS2种混合模式29.模糊滤镜:1动感滤镜;2镜像滤镜;3模糊;4特殊模糊;5进步模糊;6高斯模糊;7强化的边缘50.显示额外内容和显示标尺命令的快捷键是ctrl+h/ ctrl+f51.用于色彩印刷的图像分辨率应达到多少像素/英寸300 54.Photoshop默认的色彩模式是RGB模式55.渐隐命令的快捷键是哪个ctrl+shift+f56.动画图像的优化设置下面哪种格式 PNG、 JPEG 、GIF、59.按住什么键暂时切换到抓手工具空格60.切换图层混合模式的快捷键是什么shift+”+”/shift+”-”61.打开通道的命令是什么窗口/通道62.显示和隐藏“动作”调板快捷键是什么F963.如果只用快捷键设置前景色为白色;背景色为黑色;需要使用到哪两个快捷键Ctrl+Backpeace或Alt+Backspace64.将文字图层转换为普通图层的命令是什么图层/文字/栅格化65.利用快捷键可以在Alpha通道和RGB复合通道之间切换;按下Ctrl+4可以访问Alphal66.通道;按下什么键可以访问RGB复合通道Ctrl+~67.哪种滤镜效果与前景色和背景色有关----基底凹现滤镜;炭笔滤镜;云彩滤镜68.如果屏幕频率为80dpi;输出分辨率为1200dpi;这样可以产生多少灰度22669.Photoshop CS2自带的滤镜共有多少种112种79.哪种文件格式能够支持Photoshop的全部特征PSD80.在Photoshop中打开多个文档;哪个快捷键可以在这些文档中进行切换ctrl+tab81.反相的快捷键是什么ctrl+i矢量图和位图图形的主要区别答:1矢量图是以数学向量的方式来几率图像;内容一般由线条和色块组成;当无限制放大数位时;图像不会失真;但是不容易表现出层次丰富的色彩..2位图彩通点阵的方式构成图像;可表现丰富的图像色彩;但是用它在无限制地缩放时;图像容易失真..37.画布尺寸对图像质量有何影响答:改变画布的尺寸与图像质量没有太大的关系;但会影响图像的整体效果..加大图像画布时;加大的区域用背景色填充;缩小图像画布时;对图像进行剪切达到新画布的尺寸..因此;在改变画布尺寸时;要根据需要进行合适的调整..38.“图像大小”对话框中;“像素大小”和“文档大小”栏中的设置对改变图像尺寸有何不同的功能答:通过“像素大小”和“文档大小”中的设置都可以改变图像的尺寸;并且两者是相关联的..所不同之处在于;“文档大小”中包含图像的“尺寸”和“分辨率”;因此可在此改变图像的分辨率..39.如何识别色域范围外的颜色如何快速校正色域范围外的颜色以及如何设置撒与范围颜色的显示答:大多数扫描的照片在CMYK色域里包含RGB颜色;将图像转换为CMYK 模式会轻微地改变这些颜色..数字化创建的图像经常包含CMYK颜色色域以外的RGB颜色..⑴选择“视图”/“色域警告”命令;或直接按快捷Ctrl+Shift+Y即可看到Photoshop将中性灰度显示色域以外的颜色..2为了将颜色放入CMYK色域里;选择“图像”/“模式”/“CMYK颜色”命令就可以快速校正色域以外的颜色..3可以通过选择“编辑”/“首选项”/“透明度与色域”命令;从拾色器选择一个新的颜色来改变“色域警告”中的颜色;将它和图像中的颜色区分开..40.磁性钢笔工具不其他的钢笔工具有什么独特的优点答:磁性钢笔工具会根据相邻像素的反差来选择画出的路径走向;在一定程度上实现上自动化;与磁性套索工具有些类似41.如何图像的某一部分饮和度多高;最快捷的降低方法是什么答:使用海绵工具并在工具选项栏中设置模式为“去色”;再在饱和度的位置上拖动即可42.从通道中获得选区有几种方法答:从通道中获得选区还可以应用以下的几种方式:1要从图像的通道左Alpha通道中自动加载选区;可按住Ctrl键单击通道调板中的通道名或编号..2按Ctrl+Alt和通道编号..43.Alpha通道和颜色通道的区别是什么答:Alpha通道和颜色通道有很大的区别;其主要功能是保存、编辑选区..可以将Alpha通道看作一个没有颜色的灰色图像;因为在Alpha通道中可以使用从黑到白共256级灰度色;其中纯白色代表选区;纯黑色代表非选区..44.要删除“历史记录”调板中的操作;有哪几种方法答:首先在调板中选择要删除的操作;然后可以执行下列操作的任意一种:单击调板右下角的删除历史记录按钮;拖动要删除的操作到调板右下角的删除历史记录按钮上;在“历史记录”调板右下角的删除历史记录按钮上;在“历史记录”调板下拉菜单中选择“删除”命令;在调板中单击鼠标右键;在弹出菜单中选择“删除”命令..45.翻转图形的状态分为几种答:有以下几种:①指向用户将鼠标放到图像映射区域上方但尚未按下鼠标键时;②按下按下鼠标键时;③点按点按鼠标;将鼠标移出翻转区域时;才停止显示该状态;④外将鼠标移出切图像映射区域;⑤向上在图像映射区域上方释放鼠标键46.如何需要使图像中最暗的区域变亮;可以按照什么步骤操作答:1按快捷键Ctrl+M调用“曲线”对话框..2首先必须决定图像的最暗部分在曲线上的位置..将指针移到图像的最暗部分;指针将会变为一个吸管形式;单击鼠标;就会立即看到一个圆出现在曲线上..记下对话框底部“输入”读数栏中的百分数;这是单击区域的黑色百分数..3单击出现++++++圆圈的位置并向上拖动;以减小这个黑色百分数..拖动时;使输入值百分娄尽可能接近其初始值;但降低输出的值..这样图像就会逐渐变亮..4单击“确定”按钮;图像较暗的区域明显变亮..47.创建路径有几种方法答:有以处几种方法:1选择钢笔工具在图像窗口中单击并拖动来创建路径;此时的路径会显示在“路径”调板中;并命名为“工作路径”..可以存储路径并加以指定名称..2单击“路径”调板中的新路径图标;在“路径”周板中创建一条新路径;并自动命然为“路径1”;接下来的路径分别命名为“路径2”、“路径3”、“路径4”等..3从“路径”调板下拉菜单中选择“新建路径”..打开“新建路径”对话框;在该对话框中可输放路径名;单击“确定”按钮之后;该路径就显示在“路径”调板中..快捷方式就是按住Alt键的同时单击新路径图标..85.Alpha通道和颜色通道的区别是什么答:Alpha通道和颜色通道有很大的区别;其主要功能是保存、编辑选区..可以将Alpha通道看作一个没有颜色的灰色图像;因为在Alpha通道中可以使用从黑到白共256级灰度色;其中纯白色代表选区;纯黑色代表非选区..86.彩色半调滤镜的功能是什么答:“彩色半调”滤镜可使图像看起来像由大量半色调点创建的..Photoshop将图像划分为矩形栅格;然后将像素填入每个矩形栅格;以模仿半色调点;从而创建出这中效果 ..栅格的宽和高由“最大半径”域控制;图像中点的位置由所选择的网角控制..48.应用播放动作可以自动执行Photoshop 的工作..播放动作时..Photoshop逐步执行其中的媒体命令;如果有“停止”命令;该动作就会停止;如何存在对话框暂停;Photoshop允许更改对话框中的值;有哪几种动作播放方式答案书的266页87.在制图网页图形时;如何确定选用Gif格式还是Jpg格式文件..答:JPEG和GIF文件格式都是用于压缩的图象;对于少于256中颜色的图象;GIF是个很好的选择;因为该图象可能被压缩会带有所有颜色的最初状态.. JPEG一般来说适合于压缩24位彩色照片;而GIF一般最适合于压缩图形..答案书的245-246页89.路径的应用的必要性..答:路径可以是一个点、一条直线、一条曲线..但是它通常是描点连接在一起的一系列直线段或者曲线段;因为路径没有所顶在屏幕的背景像素上;所以他们很容易调整、选择和移动;同时;路径也可以储存并输出到其他应用程序中去..答案书的93页90.翻转图形的状态分为几种答案书的267页90.从通道中获得选区有几种方法答案书的265页91.要删除“历史记录”调板中的操作;有哪几种方法答案书的266页93.应用播放动作可以自动执行Photosho的工作;播放动作时;Photosho 逐步执行其中的每条命令;如果有“停止”命令;该动作就会停止;如果存在在对话框暂停;Photoshop更该对话框中的值;有哪几种动作播放方式答案书的266页97.Web文件格式的要求以及Photoshop CS2中 Web存储的基本功能答:输出图象到WEB时;通常使用GIF、JPEG和PNG格式..它的储存功能是清楚了输出GIF、JPEG、PNG图象时产生的多余部分;是图象文件尺寸和视觉质量达到最佳平衡..名词解释图像分辨率:分辨率就是屏幕或者图片上上横、纵的总象素点数像素:“像素”Pixel 是由 Picture图像和 Element元素这两个单词的字母所组成的;是用来计算的一种单位网点:印刷机上印刷输出的图象是由许多许多点组成的;这些点就称做网点路径:路径可以是一个点、一条直线、一条曲线..但是它通常是描点连接在一起的一系列直线段或者曲线段网格:网格就是建筑在Intenet上的一种新兴技术..它将高速Internet、高性能计算机、大型数据库、传感器、远程设备等融为一体 ;为科技人员和普通百姓提供更多的资源、功能和交互性色调:指画面上表现思想、感情所使用的色彩和色彩的浓淡历史记录调板:在中可以撤消历史操作;返回到图像编辑以前的状态锐化:在中通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰滤镜:滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果..它在中具有非常神奇的作用..蒙版:Photoshop是将不同灰度色值转化为不同的透明度;并作用到它所在的;使图层不同部位透明度产生相应的变化..黑色为完全透明;白色为完全不透明..色相:色相;即各类色彩的相貌称谓饱和度:饱和度是指色彩的鲜艳程度;也称色彩的纯度对比度:是画面黑与白的比值;也就是从黑到白的渐变层次..。
计算机地图制图知识总结
计算机地图制图知识总结计算机地图制图知识总结《计算机地图制图》期中知识总结一、基本理论知识部分1、名词:(1)计算机地图制图计算机地图制图(Computer-AidedCartography,简称CAC)又称数字化制图、计算机辅助制图等,简称为机助制图。
简单的讲计算机地图制图是以地图学基本原理为基础,应用计算机和图形输入输出设备,从事地图制作和使用的一门学科。
具体讲,改技术通过数据库技术和图形的数字处理方法,实现最佳的解决地学信息的获取、变换、传输、识别、存储、处理以至最后实现地图的自动制作及其分析的一门学科。
实质上。
计算机地图制图就是数字化地图或者称为制作电子地图,其过程是从图形(连续)转换为数字(离散),经过一定的处理,再由数字转换为图形。
(2)数字地图与电子地图数字地图是以数字形式记录和存储的地图;电子地图是数字地图转化为模拟地图的软拷贝形式。
(3)无极比例尺指以一个大比例尺空间数据库为基础数据源,在一定区域内空间对象的信息量随比例尺变化自动增减,从而使得空间地理信息的压缩和复现与比例尺自适应的一种信息处理技术。
2、回答(1)比较电子地图与数字地图的概念与联系。
数字地图是以数字形式记录和存储的地图;电子地图是数字地图转化为模拟地图的软拷贝形式。
(2)机助制图与地理信息系统计算机地图制图的发展孕育了地理信息系统的诞生,而地理信息系统的发展又推动着计算机地图制图的迅速提高和进一步发展,所有的GIS都具有计算机地图制图的成分,但不是所有计算机地图制图都含有GIS的全部功能,两者相互联系,相互促进。
区别在于机助制图注重可见实体的显示和处理,对可能存在的非图形属性不太重视,而GIS则两者并重。
(3)分析计算机地图制图、电子地图和GIS三者间的关系。
三者具有密切的联系,同时也有一定的区别。
计算机地图制图是最先发展起来的一门地图处理技术,是实现其他两者的基础技术。
电子地图是利用计算机地图制图技术而形成的一种新的地图形式。
计算机制图复习要点
【题型】:名词解释:24分简答:30分综合:16分分析:12分注:以下仅供参考,不能保证一定考到,大家自己烧香吧!第一章:绪论【重点】1、计算机地图制图:是指以计算机硬件设备为基础,在相应软件系统支持下,以数字格式对地图制图要素进行采集、处理与管理,按照地图制作的规范进行符号化、图版制作与输出、并提供地图自动分析的全过程。
计算机地图制图的本质是实现原始数据向数字地图的转换,是地图制图学与计算机图形学的交叉和结合。
2、GPS RTK操作过程:1)向国土部门或测绘单位收集控制点数据2)到野外实测控制点WGS84坐标,计算转换参数(七参数)3)与已知控制点做点校正4)现场的地形点测量:架设基准站,发射差分信号,配置移动站,接收差分信号得到固定解,进行实时测量。
【考点】1、地图3要素:数学要素、地理要素、整饰要素2、地图的4个基本特性:1)由特定的数学法则产生的可量测性2)使用地图符号系统产生的直观性3)实施制图综合产生的一览性4)地图是地理信息的载体3、计算机地图制图体系1)地图制图数据处理:地图数据采集、数据预处理、地图数据更新2)计算机地图制图模块:地图标准与图示、地图空间数据和属性数据库、地图符号3)数字地图:可视化手段、直接使用、数据传输4、计算机地图制图的特点信息容量大;易于校正、编辑和更新;比例尺无级缩放、跨图无缝漫游;良好的交互性,地图制图自动化程度较高,制图效率高;成图精度高,更新速度快;便于信息共享与交流,易于派生新信息;易于与其他系统结合;5、计算机地图制图与GIS的关系。
紧密联系,密不可分。
它们的主要区别在于最终的目的不同:计算机地图制图的目的是快速、精确地编制高质量的地图,而地理信息系统则是为地理研究和地理决策提供服务。
地理信息系统是以计算机地图制图方法作为基础和技术保证,反过来,由于地理信息系统具有强大的空间分析功能,可使地图制作更方便、精确。
地理信息系统载负的地理信息更广泛,地理信息系统可以包含计算机地图制图系统,反之,不成立。
制图员考试复习题(带答案)
一基础知识1.制图的基础知识(1)制图国家标准的基本知识各级制图员必须熟练掌握以下国家标准:图纸幅面和格式(GB/T 14689-1993)比例(GB/T 14689-1993)字体(GB/T 14689-1993)图纸(GB/T 14689-1993)(2)绘图仪器的使用是指手工绘图仪器、设备,包括绘图仪器、描图仪器、丁字尺、三角板、曲线板、图板等。
2.投影法的基本知识投影法的基本知识指中心投影、平行投影、斜投影、正投影的概念及投影法的应用。
计算机绘图的基本知识在操作技能考核中体现,专业图样的基本知识在专业图中体现。
基本要求中的职业道德及法律、法规常识在本试题暂时不做要求。
基础知识的内容在考核时以选择题或判断正误题的形式出现,下面给出一些题目供考生复习。
1.图纸中汉字应写成()体,采用国家正式公布的简化字。
(A)新宋(B)隶书(C)长仿宋(D)方正舒2.机械图样中,表示可见轮廓线采用()线型。
(A)粗实线(B)细实线(C)波浪线(D)虚线3.图样上标注的尺寸,一般应由()组成。
(A)尺寸数字、尺寸线及其终端、尺寸箭头(B)尺寸界线、尺寸线及其终端、尺寸数字(C)尺寸界线、尺寸数字、尺寸箭头(D)尺寸线、尺寸界线、尺寸数字4.2:1是()比例。
(A)放大(B)缩小(C)优先选用(D)尽量不用5.使用圆规画图时,应尽可能使钢针和铅芯垂直于纸面。
6.丁字尺与三角板随意配合,便可画出650倾斜线。
7.()分为正投影法和斜投影法两种。
(A)平行投影法(B)中心投影法(C)投影画法(D)辅助投影法8.平行投影法中的()相垂直时,称为正投影法。
(A)物体与投影面(B)投影线与投影面(C)投影中心与投影线(D)投影线与物体9.()的常用工具有铅笔、圆规、曲线板、三角板等。
(A)描图(B)画正图(C)画草图(D)画底图10.在绘制正图时,加深的顺序是()。
(A)先加深圆或圆弧后加深直线(B)先注尺寸和写字后加深图形(C)一边加深图形一边注尺寸和写字(D)加深图形和注尺寸及写字不分先后11.正投影的基本特性主要有实形性、实长性、类似性。
制图必考知识点归纳总结
制图必考知识点归纳总结一、地理信息系统(GIS)1. GIS的基本概念GIS是一种集成地理信息采集、存储、管理、分析、显示和共享等功能于一体的信息系统。
它通过将地理空间数据与非空间数据进行整合,实现对地理现象的分析、模拟和预测,为决策提供可靠依据。
2. GIS的数据类型GIS数据主要分为矢量数据和栅格数据两种类型。
矢量数据是以点、线、面等要素表示地理空间对象的数据,适用于表示地理实体;而栅格数据以像素为单位表示地理现象,适用于连续表现的地理现象。
3. GIS的数据来源GIS数据的来源主要包括地图资料、遥感影像和GPS定位数据等。
地图资料是人工绘制的地理信息图,遥感影像是通过卫星或飞机拍摄的地表图像,GPS定位数据是通过卫星定位系统获取的地理位置信息。
4. GIS的数据处理GIS数据处理主要包括数据输入、数据存储、数据查询、数据分析和数据输出等过程。
数据输入是将各种地理数据导入到GIS系统中;数据存储是对输入的数据进行组织和管理;数据查询是通过查询操作获取所需的地理信息;数据分析是利用GIS软件进行空间分析和属性分析;数据输出是将分析结果输出为图表、报告或地图等形式。
5. GIS的应用领域GIS应用涵盖了土地利用规划、城市规划、环境监测、资源调查、农业生态等多个领域,成为了现代化管理的重要工具。
二、地图投影1. 地图投影的基本概念地图投影是将地球表面上的三维地理现象投影到一个二维平面上的过程。
由于地球是一个椭球体,所以需要通过地图投影将其转换成平面地图。
地图投影可以根据不同的方向角度和投影方法分为等角投影、等距投影和等面积投影等类型。
2. 常见的地图投影方法常见的地图投影方法包括圆柱投影、锥形投影和平面投影。
其中圆柱投影将地球表面投影到一个圆柱体上,然后再展开成平面地图;锥形投影将地球表面投影到一个圆锥体上,再展开成平面地图;平面投影则是将地球表面的一部分投影到一个平面上,用于制作局部地图。
3. 地图投影的变形问题地图投影会导致地理现象在平面上出现形状、大小和角度的变形。
【成人高考】计算机绘图(AutoCAD) 复习资料
8-1 计算机绘图(AutoCAD) 考前复习资料学习方式: 业余时间:100分钟课程:《计算机绘图(AutoCAD)》一单选题 (共20题,总分值40分 )1. 用Cohen-Sutherland编码裁剪法裁剪二维线段时,判断下列直线段采用哪种处理方法。
假设直线段两个端点M、N的编码分别为1001和1010。
(2 分)A. 简取B. 简弃C. 对MN再分割求交D. 不能判断2. 三次Bezier曲线的控制多边形有()个顶点。
(2 分)A. 2B. 3C. 4D. 53. CRT是()设备。
(2 分)A. 输入B. 输出C. 显示D. 绘制4. 以下属于图形的几何变换是(2 分)A. 三视图B. 视图变换C. 透视变换D. 错切变换5. 以下不是直线的扫描生成算法的是(2 分)A. DDA法B. 正负法C. Bresenham法D. 中点Bresenham法6. glutCreateWindows(“simple”)表明该函数属于(2 分)A. OpenGL实用程序库B. OpenGL核心库C. OpenGL系统扩展库D. OpenGL实用程序工具包7. (2 分)A.B.C.D.8. (2 分)A.B.C.D.9. B样条曲线主要缺点是(2 分)A. B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关B. B B样条曲线具有造型的灵活性,不能构造直线段和切线等C. 当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响D. B样条曲线虽然具有造型的灵活性,但不能构造除抛物线外的二次曲线等10. 齐次坐标(4,6,2)可被表示实际坐标值是() (2 分)A. (2,3)B. (2,3,1)C. (8,12)D. (8,12,1)11. (2 分)A.B.C.D.12. 在执行直线DDA算法时,当斜率|k|≥1时,x方向的增量△x和y方向的增量△y分别是(2 分)A. ±k和±1B. ±1和±1/kC. ±1和±kD. ±1/k和±113. 数据手套是()设备。
计算机绘图基础
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概述:
AutoCAD是美国Autodesk公司的奠基产品,是一个专门用于计算机绘图设计工作的软件。今天,AutoCAD系列版本已广泛应用于机械、建筑、土木、电子、化工等工程设计领域,极大地提高了设计人员的工作效率。利用AutoCAD,用户可以轻松自如地绘制立体图并自动投影成视图。也正是这种设计理念,使广大工程设计人员提高了设计效率、增强了创造性思维的能力。本章介绍用AutoCAD 绘制工程图,初步掌握计算机绘制工程图的基本方法和作图技巧。
八、软件退出
11-2 AutoCAD 绘制二维图 二维图形由各种线段(直线、圆弧、曲线)以相交或相切组成的封闭的几何图形。 常用的对象选择方法 “对象”是CAD制图中绘制工程图样的基本信息单元。其中,“几何对象”表示物理形状,如圆、弧、线、点、样条曲线等;“非几何对象”表示注释和说明,如用文字表述的技术要求等。 对象选择(或称对象拾取)是CAD制图的基本操作。 AutoCAD提供了多种选择对象的方式,最常用以下三种方法:
五、二维图形作图举例
⑵线段分析 已知线段:该图形中的圆Φ10,圆弧R12和R16,30°角的边以及34,36所决定的直线段。 连接线段:圆弧R3,R5,R8和R9。
பைடு நூலகம்
现以图11-22所示的二维图形为例,介绍二维图形的绘制方法。 绘制二维图形的步骤如下: 1.图形分析 ⑴尺寸分析 定形尺寸:该图形的线形尺寸36和34、角度尺寸30°以及圆与圆弧尺寸R3、R5、R8、R9、R12、R16和3×Φ10等; 定位尺寸:尺寸56,12,和22等。
2.图形绘制
图11-23 二维图形的绘制过程
具体步骤如下: ⑴绘制图形的基准线及各线段的定位线,如图11-23a所示。
大一计算机绘图知识点
大一计算机绘图知识点计算机绘图是现代设计和艺术领域中重要的工具之一。
它能够帮助我们以数字化的方式表达创意和构思。
在大一学习计算机绘图时,我们需要掌握一些关键的知识点,下面将逐一介绍。
1. 图形软件的基本操作计算机绘图通常需要使用图形软件,如Adobe Illustrator、Photoshop等。
我们需要学会软件的基本操作,包括界面的了解、工具的使用、图层管理、形状绘制、颜色调整等等。
熟练掌握软件的基础操作是进行后续绘图工作的基础。
2. 矢量图和位图的区别在计算机绘图中,矢量图和位图是两种常见的图像格式。
矢量图使用数学公式描述图像,可以无限缩放而不会失真,适用于制作Logo和插图等需要矢量图形的场景。
位图由像素点构成,放大后会出现锯齿边缘,适用于照片和复杂图像的处理。
了解两者的特点和应用场景,有助于我们选择适合的图像格式。
3. 基本图形绘制在计算机绘图中,学会绘制基本图形是必不可少的。
常见的基本图形包括线段、矩形、圆形、多边形等等。
我们需要学会使用软件工具快速准确地绘制这些基本图形,并了解它们的属性调整方式,如线条粗细、填充颜色等。
4. 图形变换和编辑图形变换和编辑是计算机绘图的重要操作之一。
我们可能需要对图形进行平移、旋转、缩放和倾斜等操作,以达到我们的设计效果。
此外,掌握图形编辑技巧,如节点编辑、路径编辑等操作也是必备的技能。
5. 理解图层和混合模式图层是图形软件中的一个重要概念。
掌握图层的使用可以帮助我们灵活组织和管理元素,方便后续的调整和修改。
另外,混合模式是指在图层之间以不同的方式合成颜色,创造出多样的效果。
理解和熟练运用图层和混合模式,可以提升我们的绘图技巧和创作能力。
6. 路径和贝塞尔曲线路径和贝塞尔曲线是计算机绘图中常用的工具和技术。
路径是一系列节点和线段相连而成的曲线,通过调整节点的位置和属性可以实现复杂的图形效果。
贝塞尔曲线是一种平滑的曲线类型,通过控制点的调整,可以实现更加自由和流畅的图形变形。
