用户体验设计成长之路
用户体验设计的经验总结

用户体验设计的经验总结随着信息技术的快速发展,用户体验设计已经成为了产品设计的重要一环。
无论是软件产品还是物联网设备,能否为用户提供优秀的使用体验已经成为了产品成功的关键因素之一。
在我多年的从业经历中,我逐渐总结出了一些实用的用户体验设计经验,今天我来分享一下这些经验。
一、了解用户需求在设计产品时,我们需要清楚地了解用户的需求,这是有效设计的前提。
在了解用户需求的过程中,用户研究工具至关重要。
市场调研、用户访谈、问卷调查等都可以帮助我们了解用户的需求,这些调研工具可以协助我们掌握用户的真实需求,从而更加准确地进行设计。
二、关注用户的视觉体验视觉体验是用户体验设计的重要组成部分,我们需要保证产品的视觉效果能够满足用户需求。
首先要考虑的是产品的整体样式,不同的产品类型需要有不同的整体风格。
同时,在设计过程中应该注意到用户阅读文本的习惯和阅读习惯,页面的排版需要符合用户的习惯。
此外,色彩的选择也很重要,进行色彩搭配时需要注意整体效果的协调性。
三、设计易用的交互方式设计合适的交互方式是用户体验设计中的重要环节。
一款产品是否能够被用户接受,关键在于其是否使用了简单易用的交互方式。
比如可以通过按钮、滑动条、拉动等方式来提供更好的交互体验。
在设计过程中,需要将用户的操作环节优化至最少,且操作方式应当清晰简明,这样才能够获得用户的认可。
四、设计符合用户心理的反馈在交互设计时,可以通过符合用户心理的反馈机制来提高用户满意度。
当用户操作错误或是操作成功时,应该给予相对应的反馈以满足用户心理上的需求。
还可以通过声音、震动等方式来进行反馈,以便用户更好的了解自己的操作结果。
用户反馈也应该考虑到用户的心理习惯,比如在一些关键操作中,可以通过弹出窗口来提供反馈。
五、优化产品性能和稳定性一个优秀的产品不仅应该具备优秀的界面和交互方式,还应该具备优秀的性能和稳定性。
在设计过程中,需要对产品的性能和稳定性进行深入的优化,以保证产品的实用性和稳定性。
用户体验设计的重要性

用户体验设计的重要性用户体验设计(User Experience Design,简称UX设计)是一种注重用户使用产品时获得的感受和满足的设计方法。
它以用户为中心,通过提升用户对产品的感知和满意度,提高产品的竞争力和可持续发展能力。
在当今竞争激烈的市场环境中,用户体验设计的重要性尤为突出。
一、提升用户的满意度用户体验设计的核心目标是提供一个用户友好的界面和操作流程,使用户在使用产品时得到良好的体验。
良好的用户体验能够增强用户的满意度,提升用户对产品的信任和忠诚度。
用户满意度是评判一款产品好坏的重要指标,如果产品的用户体验不佳,用户将会不满意甚至流失,进而对品牌形象和销售业绩产生负面影响。
二、增加产品的竞争力在同类产品越来越多的市场竞争中,用户体验成为了产品的重要竞争力。
一个好的用户体验可以为产品赢得口碑,吸引更多的用户,形成良性循环。
相反,没有关注用户体验的产品往往会被用户所抛弃,造成巨大的市场损失。
通过注重用户体验设计,产品可以在市场竞争中脱颖而出,获取更多的市场份额。
三、提高用户使用效率用户体验设计不仅要确保用户的满意度,还需要优化用户的使用效率。
通过合理设计产品的界面和交互方式,可以提升用户的学习成本和使用效率,使用户更加便捷地完成操作。
一个高效的用户体验设计可以节省用户的时间和精力成本,提高用户的工作效率,进而提升用户对产品的认可和信赖。
四、减少用户的误操作和错误用户体验设计的一个重要目标是减少用户的误操作和错误。
通过科学合理的设计,可以告知用户操作的正确方式,避免用户因为不了解产品而导致的误操作。
同时,良好的用户体验设计可以提供及时的反馈和错误提示,引导用户纠正错误操作,减少用户的困惑和犹豫。
减少用户的误操作和错误不仅可以提升用户的满意度,还可以减少产品后期维护的成本和用户的负面评价。
五、促进产品创新与升级用户体验设计可以为产品的创新和升级提供有力支持。
通过深入了解用户的需求和行为习惯,可以发现产品的改进点和创新方向。
破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路

08项目跟进— —保障设计效
果的实现
09成果检验— —设计优劣可 以判断
4.1设计师如何参与一个具体的项目 4.2在项目中设计师容易遇到的问题
5.1和产品经理一起做需求分析 5.2倾听用户的声音 5.3设计师的逆袭
6.1从需求到界面,隔着一扇门 6.2设计友好而易用的界面 6.3捕获用户的芳心 6.4快速表达我的想法——纸面原型
10设计师的自我修 养
12设计师为了什么 而设计
10.1好的设计师VS糟糕的设计师 10.2学会思考,事半功倍 10.3在否定中积极成长
11.1设计师的品牌意识 11.2设计师的沟通意识 11.3设计师的流程意识
12.1为老板?为用户?还是为自己设计 12.2实现商业价值与用户需求的平衡 12.3实现用户体验设计师的价值
所以设计师必须有一种本能。他的想法不能太“偏”,能体会大多数人的想法,同时又能够领先于大众的想 法,创造新的设计。
设计师在设计前,请先问问自己,这次设计的目标是什么?要为什么样的人解决什么样的问题?如何解决?
目录分析
02了解用户体验设 计师
01什么是用户体验 设计
03设计师的职业困 惑
1.1设计≠艺术 1.2邂逅用户体验设计 1.3用户体验设计的特征 1.4用户体验设计的精益之道
这是一本新手入本必读的书,交互的深层理论解析较少,但可指导设计师如何以良好的心态和思维方式在产 品开发中寻找话语权,和团队共处。
什么才是真正的以用户为中心 1.用户提的建议应该做平衡,加入自己的专业知识去拆分用户真实的需求, 最好能进行用户引导,得到用户的真实潜在需求。
作为ued入门书算是面面俱到,叙述方式也简单易懂,需要在实践中不断尝试、体验。
读书笔记
用户体验设计的发展历程

用户体验设计的发展历程用户体验设计(User Experience Design,UXD)的发展历程可以追溯到20世纪80年代以及90年代初。
以下是用户体验设计发展的主要阶段:早期阶段(1980s - 1990s初):计算机图形界面的兴起:随着计算机技术的发展,图形用户界面(GUI)的兴起为用户界面设计提供了新的机遇和挑战。
认知心理学的影响:认知心理学的理论开始被引入设计领域,关注用户在使用界面时的认知过程和行为。
用户界面设计(1990s中期):Web的普及:互联网的普及推动了Web界面的发展,用户体验设计逐渐成为Web设计的重要组成部分。
可用性工程与用户研究:以可用性工程为基础,用户研究方法成为设计过程中的重要组成部分,包括用户测试、问卷调查等。
用户体验设计的崛起(2000s初):互联网公司的注重用户体验:互联网公司如苹果、谷歌等开始强调用户体验,将其纳入产品设计的核心。
信息架构与交互设计:信息架构和交互设计等概念逐渐深入人心,强调用户与系统之间的交互体验。
移动设备时代(2010s初):移动应用的兴起:随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用的设计成为用户体验设计领域的一个重要方向。
响应式设计和多平台设计:设计者开始关注在不同设备上提供一致的用户体验,涌现出响应式设计和多平台设计的理念。
全球化与智能化(2010s晚期- 2020s初):全球化的挑战:随着产品和服务的全球化,设计师需要考虑不同文化和语境下的用户体验。
人工智能与机器学习:人工智能和机器学习技术的应用推动了个性化用户体验的发展,为用户提供更智能的产品和服务。
未来展望:增强现实与虚拟现实:随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的发展,用户体验设计将在更多领域发挥作用。
生态系统设计:设计将更加关注整个生态系统,包括硬件、软件、服务等方面的协同工作,以提供一体化的用户体验。
用户体验设计经历了从基础的用户界面设计到全方位的用户体验设计的演变,不断适应技术和社会变革的挑战,成为产品和服务设计中不可或缺的一环。
如何进行用户体验设计

如何进行用户体验设计用户体验设计,简称UX设计,是指通过专业化的方法,以用户为中心进行设计,从用户的角度出发,提高使用者的满意度和忠诚度。
正因为用户体验设计对产品质量的提升具有至关重要的作用,因此越来越受到企业和用户的重视。
那么,如何进行用户体验设计呢?一、了解用户需求用户需求是用户体验设计的根基,只有了解用户的真正需求,才能把设计做到切实可行。
而不同的用户有不同的需求,因此,UX设计师必须对目标用户有充分的了解,因此考察大量人群的购买习惯、网站使用情况、需求特征和心理需求,常用的方法有市场调研和用户调研。
以我司产品为例,我们需要了解的是,消费者在产品使用过程中的起点和终点,购买的目的、行为、情感体验、疑虑和需要等信息,对用户最终的体验也具有极大的帮助。
二、简化页面设计在进行用户体验设计时,要注重页面的简洁设计。
网页设计的风格越简单,用户的操作越简单,UI设计的效果也越好。
因此,设计师应该使用简单的色彩和图形,避免过多的花哨和花哨的效果,这样有助于用户快速理解网站的流程,从而更好地完成购买或使用产品的操作。
为了达到此目的,我们需要经常关注用户的使用情况,以及对其行为的了解,针对这种情况进行相应的优化。
三、便捷的交互体验在“流畅”的交互体验中,用户收到了满足心理需求的回报,满足的需要往往是获取信息、完成交易和享受服务。
因此,交互体验设计是用户体验设计的关键环节之一,其要点在于易用性(也就是永远不能给用户造成困惑)和提示用户需要的信息(即降低误操作几率)。
在这方面,我们可以采用一些小巧的技巧,比如采用较为具有针对性的输出语言,优化交互体验,降低页面崩溃率,简单心理学都能达到奇效。
四、重视可达性随着科技的发展和普及,现代社会的客户渠道日益多样化,从电视和报纸转化为网络和社交媒体。
因此,通过互联网、社交媒体等途径来联系潜在的或现有的客户,并通过这些渠道寻求意见反馈,已经成为UX设计的一个重要策略之一。
在这方面,我们可以通过多个站点设立信息复制点,减少页面数量,集中对用户进行操作,优化合同模板,充分考虑到用户需求,为用户提供便利的交易渠道。
如何掌握用户体验设计的相关技能

如何掌握用户体验设计的相关技能用户体验设计在如今的网络社交平台、产品和应用中扮演着重要的角色。
因此,掌握用户体验设计的相关技能已经成为越来越多职业人士追求的目标。
本文将从理论和实践两个方面,为大家介绍如何掌握用户体验设计的相关技能。
一、理论学习1.1 学习基础知识和理论用户体验设计涉及众多学科,包括心理学、人机交互、图形设计、听觉设计等。
掌握这些基础知识和理论是非常必要的。
了解不同知识领域的实践,可以帮助你更好地认识用户,了解用户的需求和驱动因素。
1.2 学习相关工具用户体验设计与各种工具和软件紧密关联。
了解不同的软件能够提高你的设计效率和准确性,也可以总结出自己的设计流程和规范。
学习软件使用的方法和技巧,在日常的使用中熟练使用各种工具。
1.3 深度研究用户用户体验设计的核心是用户。
从用户的角度出发,研究用户的需求、行为和心理,可以为设计提供准确的指导。
深度研究用户是一个持久的过程,需要跟踪用户的行为,了解用户的感受和真实需求。
二、实践运用2.1 了解用户体验的基本要素基本的要素是用户体验设计的基础。
它们不仅能够保证产品和应用符合用户的需求,也能帮助你在实践中运用不同的技能,比如交互设计、视觉设计和可用性设计等。
了解基本要素并从实践中不断完善,可以提高用户体验设计的水平。
2.2 多角度思考问题用户体验设计是一个类似于问题解决和创造的过程。
在实践中,需要从不同角度思考问题,考虑用户因素以及其他相关因素,探索不同可能性。
这样可以帮助你更好地理解产品和应用的基本需求,同时也可以避免一些可能存在的问题。
2.3 让设计更全面化用户体验设计是一个不断完善的过程,不断添加新的设计元素可以让设计更加全面化。
除此之外,还可以使用类似原型化、A/B 测试等相关的工具和技巧,加强设计的稳定性和可靠性,使得产品和应用真正符合用户需求。
三、实践中需要注意的方面3.1 不要盲目追求设计美学设计美学比起实际上的功能和可用性可能更加注重外在表现,对用户体验设计不一定有真正的贡献。
《用户体验设计》课件

根据设计文档,开发人员将设计转化为实际的产品或服务,实现设计的功能和特性。
技术实现
根据设计文档,开发人员编写界面代码,实现界面的布局和交互效果。
界面开发
开发人员编写后端代码,实现数据处理、逻辑处理和接口开发等功能。
后端开发
对开发完成的产品或服务进行测试和调试,确保功能的正确性和稳定性。
测试与调试
虚拟现实与增强现实技术
结合语音、手势、眼神等多种交互方式,打破传统单一交互模式的限制,提供更加丰富、多样的交互体验。
多模态交互
利用大数据和人工智能技术,为用户提供个性化的内容和服务推荐,提高用户满意度和忠诚度。
满足用户多样化的需求,提供定制化的产品和服务,让用户感受到专属的体验和服务。
定制化产品与服务
创新性交互设计
该案例突出了创新性交互设计在提高用户体验中的作用,如通过引入新的手势或交互方式,使用户能够更自然、直观地与产品进行交互。
未来用户体验设计的趋势与展望
06
随着语音识别技术的不断进步,语音交互将成为未来用户体验设计的重要方向,为用户提供更加便捷、自然的人机交互方式。
语音识别技术
VR/AR技术将为用户带来沉浸式的体验,使得产品设计更加生动、逼真,提升用户的参与感和满意度。
《用户体验设计》ppt课件
用户体验设计概述用户体验设计流程用户体验设计要素用户体验设计工具用户体验设计案例分析未来用户体验设计的趋势与展望
contents
目录
用户体验设计概述
01
用户体验设计是以用户为中心的设计理念,旨在创造简单、易用、愉悦的产品和服务。
它关注用户的需求、行为和心理,通过研究用户的使用场景和目标,设计出符合用户期望和习惯的交互体验。
用户体验设计流程

用户体验设计流程用户体验设计(User Experience Design,简称UXD)是一种关注用户需求、提升用户满意度的设计方法论。
它是以用户为中心,通过了解用户需求、设计用户界面和交互过程等方式,为用户提供愉快、有效和富有意义的体验。
下面是用户体验设计的主要流程。
1.用户调研与需求分析用户调研是用户体验设计的第一步,通过各种方式(如问卷调查、访谈、观察等)收集用户的需求、偏好和行为习惯。
分析用户调研结果,了解用户的需求和痛点,以此为基础制定设计目标。
2.用户画像与用户故事根据用户调研的结果,将用户划分为不同的群体,并为每个群体创建用户画像。
用户画像包括用户的基本信息、目标、需求和特点等,有助于设计师更好地理解用户。
在用户画像的基础上,设计师可以编写用户故事,以用户视角描述用户的使用场景、需求和期望。
3.信息架构设计信息架构设计是指将用户需求和系统功能整合,建立系统的组织结构和界面布局。
设计师需要根据用户画像和用户故事,确定系统中所需的功能和内容,并设计合理的信息组织结构,使用户能够轻松找到所需信息。
4.交互设计交互设计是用户体验设计中的关键环节,它涉及用户与系统之间的交互过程。
设计师需要设计用户界面(如网页、应用程序等)的布局、导航和互动元素等,确保用户能够轻松理解和操作系统。
交互设计还包括设计用户界面的状态变化、动画效果和反馈机制,增强用户对系统的掌控感和满意度。
5.视觉设计视觉设计是指通过色彩、排版、图标等设计元素,营造出适宜的视觉氛围和用户体验。
设计师需要根据用户群体的特点和品牌形象,设计合适的视觉风格,使用户在使用系统时感到舒适、易于阅读和操作。
6.评估与测试设计师在完成初稿后,需要通过评估和测试来验证设计的效果。
评估可以采用专家评审、用户反馈等方法,评估设计是否能够满足用户需求和目标。
测试则是将设计样稿交给用户进行实际使用,通过观察和记录用户的行为和反馈,来评估设计的可用性和用户体验质量。
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竞品界面
“抄袭”竞品的需求分析过程
01 用户调 研
02 竞品分 析
03 用户反 馈
04 产品数 据
设计目标
“抄袭”竞品的需求分析过程
功能
内容
优先级
设计需求
09
友好而易用的界面--简化复杂的操作
友好而易用的界面--简化复杂的操作
减少冗余步骤和干扰 项
将复杂操作转移给系 统
简化操作方式
优化操作过程
遇到问题先抱怨,不是去积极思考原因和解决 办法
糟糕的设计师
不会合理安排时间
拖延散漫,效率底下
糟糕的设计师
不会恰当表现
不懂得与别人沟通、宣传、推进你的方 案
糟糕的设计师
沟通及团队协作能力差
自我意识过强
好的设计师 VS 糟糕的设计师
哪几方面来提高
学习专业知识,专业技能、还需 要良好的沟通、组织能力、流程 意识
发现问题,修复问题
用户体验设计的精益之道
多听用户的反馈意见
发觉自己没有发觉的问题bug。
用户体验设计的精益之 道
留心好设计,优化
积累日常优秀设计,提高 自己对于优秀设计的鉴赏 力。
02 用户体验师的目标
用户体验师的目标
解决用户 需求
减少用户 理解和操 作成分
留下美好 而深刻的 印象
03 实际项目的工作流程
操作
常见操作
正常操作时的反馈状 态(普通、聚焦、鼠 标悬停、点击后、初 始状态等)
误操作
主要指当用户操作错 误时的情况。设计时 尽量避免用户犯错的 机会
手势操作
用户使用移动产品是 的操作方式,点击、 双击、长按等等等等
特殊操作
指一些极端情况下的 操作
2011
2012
2013
2014
反馈
提示
操作后,系统给用户的文字说 明
多思考,对自己有更高的要 求
Why,What,How三步分 析法
设计师的自我修养
学会思考,事半功倍
倾听背后的原因,抓到用户 的本质需求
学会思考,事半功倍
多思考,对自己有更高的要求
倾听背后的原因,抓到用户的本质需求
Why,What,How三步分析法
Why:得到外界结论时先思考为什么 What:对现状进行更深层次的解读 How:在已知的基础上,如何做的更好
别害怕 被否定
适度妥 协
设计师的自我修养
在否定中积极成长
学会忍 耐和付 出
超越自 我
识别真 相
健康的 心态
在否定中积极成长
A
别害怕 被否定
D
适度 妥协
B
学会忍耐 和付出
E
超越 自我
C
识别 真相
F
健康的 心态
感谢聆听
项目流程
测试
A
走查
B 上线
项目流程
研究 交互设计参与
用户研究 竞品分析 用户角色
项目流程
概念Demo
Demo评审
项目流程
产品立项
产品定义 需求文档 需求评审 立项会议 排期
项目流程
交互设计
竞品分析 低保真交互 可用性测试 交互评审 高保真交互
项目流程
视觉设计
竞品分析 视觉设计 视觉评审
项目流程
上线后需要对产品进行 体验、效果检验。及时 解决小问题。大问题留 到下次迭代时解决
04 产品定位
产品定义
01 使用人群
产品为谁服务,所 有的功能、内容、 设计风格的设定都 围绕这类人群进行
02 主要功能
划定给你的范围和 限制
03 产品特色
区别于同类竞争者, 让产品脱颖而出
产品定位
01 目标 用户
需求文档
B
目录
E
项目时 间安排
C
背景 描述
F
信息 结构
需求文档
整体业务流 程说明
1
需求详细说 明
2
需求文档
文档修改与审核记录
如有修改,需要简要记录
需求文档
目录
内容过多情况下
需求文档
背景描述
为什么要做这个产品/模块、市场行情、业务目标、产 品定位
需求文档
用户类型和特征
简要描述目标用户情况或现有使用人群的情 况
跳转
点击某个链接后,页面跳转到 哪里。注明跳转时是“原页面 刷新”还是“新页面打开”等, 如果是手机应用的话,需要标
明跳转是的转场方式。
动画
用户操作后,通过动画的方式 反馈。
12 线框图心得
线框图心得
通过明暗
A
对比表达
遵守栅
D
格规范
不使用截
B
图与颜色
标记第一
E
屏高度
合理的
C
布局
表达清楚
F
UI逻辑
测试走查
功能bug测试 交互走查 视觉走查 产品走查 可用性测试 子主题
项目流程
上线
产品运营 用户反馈收 集 用户流量统 计
08
“抄袭”竞品的需求分析过程
“抄袭”竞品的需求分析过 程
竞品界面 设计目标 设计需求
“抄袭”竞品的需求分析过程
01 界面样 式
02 操作路 径
03 任务流 程
04 用户需 求
线框图心得
遵守栅格规范
栅格设计系统
线框图心得
表达清楚UI逻辑
操作 》链接 》文本 》 重要 》普通 》不重 要》
13
项目跟进 (保障设计效果的实现)
项目跟进 (保障设计效果的实现)
做设计评审 的主导者
审核视觉稿
开发阶段的 持续跟进
项目跟进 (保障设 计效果的实现)
做设计评审的主导者
评审前的充足 准备
https://
01
观察、留意人的日常,思考背后原因,归纳人的 共性
02
积累自己的知识面和思考深度(多度优秀著作-设计专业、人文历史),了解人性。
用户体验设计的精益之道
理性的思路
认清设计的本质,为谁设计,解 决什么问题,如何解决,增加趣 味
用户体验设计的精益之道
亲自使用、体验
在否定中 积极成长
设计师的自我修养
好的设计师 VS 糟糕的设计师
好的设计师
糟糕的设计 师
哪几方面来 提高
好的设计师
对设计充满 兴趣和激情
A
有天分
B
执行力强
C
情商高
D
超出预期
E
有条理
F
好的设计师
01 有上进心
02
眼界开阔、 知识面广
03 乐于分享
好的设计师
对设计充满兴趣和激情
平时积累各种优秀案例,认真观察生活中的细 小闪光点
实际项目的工作流程
01
分析需求、了解需求
什么样的产品,目标用 户是谁,要达到什么的 效果,具体有哪些功能、 内容
02
设计规划、实施
草图上梳理信息架构, 设计任务流程,设计界 面续的视觉、 前端、开发、测试环节, 确保产出物和设计方案 一致
04
成果检验
项目跟进 (保障设 计效果的 实现)
开发阶段的持续跟进
https://
勤于沟通 统一的规范和标准
设计走查
开发阶段的持续跟进
勤于沟通
沟通最重要
设计走查
统一的规范和标准
采用与前端相同的规范和标准
14 设计师的自我修养
设计师的自我修养
好的设计 师 VS 糟 糕的设计 师
学会思考, 事半功倍
好的设计师
有天分
学习天分很重要
好的设计师
执行力强
不仅要有好的想法,还要坚持执行到底,不惧怕任何阻 碍
好的设计师
情商高
换位思考、愉快沟通
好的设计师
超出预期
追求完美,关注细节,思考的更 多
好的设计师
有条理
井然有序,清晰明了
好的设计师
有上进心
自我学习和提高的意识很强,抽出时间学习、 交流
好的设计师
线框图心得
考虑视觉 实现后的 效果
了解视觉 趋势
线框图心得
通过明暗对比表达
突出界面元素的优先级
线框图心得
不使用截图与颜色
不必要对视觉设计师产生干 扰
线框图心得
合理的布局
保持简单的结构,避免 出现2列和3列的混排的 设计 (建议在确定界面 布局时,提前和视觉设 计师沟通商量,避免不 必要的返工)
评审后的分析 与跟进
1
2
3
4
设计评审的目 的
在评审中掌握 主动权
设计评审的目的
检验目标
检验设计方案是否 达成了最初确定的
目标
发现问题
发现问题和风险 (是否存在缺陷、 技术可行、其他风
险点等等)
达成共识
让项目成员达成共识, 顺利进入下一个环节
评审前的充足准备
事先考虑所有可能 的方案
准备各种设计依据
02 使用 场景
03 用户 目标
用户需求
05
需求从哪儿来 (最好是前期设计师配 合产品经理共同完成)
用户调研
深入了解目标用户在真是使用下感受、痛点、期望
问卷调查 用户访谈 信息采集
需求从哪儿来 (最好是前期设计 师配合产品经理共同完成)
用户反馈
了解用户使用中存 在的问题
竞品分析
有代表性的同类产品,对比产品之间的优势、劣势, 找到产品的突破口
用户体验设计师的成长之路
演讲人
2020-11-14
01
用户体验设计的精益之道
用户体验设计的精益之道
了解人、观察 人,做到以 “人\"为本, 为”人“设计