工业产品造型设计论文
【产品设计论文】产品设计论文范文(共40篇)

【产品设计论文】产品设计论文范文(共40篇)【摘要】关公文化博大精深、意义深远,具有独特的艺术魅力。
随着社会的发展和进步,越来越多的人对关公文化有着更加深入的了解。
山西解州是关公的出生地,而旅游文创产品的出现,有利于对外宣传山西的关公文化,从而促使解州关帝庙旅游业更好地发展。
本文希……摘要:绿色设计产品是绿色制造体系的重要组成部分,是推动工业绿色发展,引导绿色消费的重要抓手。
“十三五”以来,绿色设计政策支持不断强化,产品评价标准体系日益完善,绿色产品有效供给持续增强。
基于以上背景,从已发布绿色设计产品的行业、类别、地域……摘要:在工业产品的设计过程中,为了进一步实现对工业产品造型的美化处理,实现概念设计与实际产品的完美统一,提升产品设计可用性和体验感,需要通过创新思维运用,将更多的交互式理念融入到产品设计当中,来不断提高用户与产品之间的情感互动,不断丰富产……摘要:在3:业领域;3D打印技术是一种较新型的技术,可简化烦琐复杂工业设计流程、降低成本投入、提高企业生产效率等,为企业提供了较大的I业设计便利和效益。
利用原料打印机将数宇技术和3D软件设计模型结合应用并制作产品,在工业设计、模具制作环节……【摘要】宝鸡凤翔木版年画具有深厚的文化内涵,包含着人们向往美好生活的质朴愿望。
当前凤翔木版年画表现形式单一,不符合现代人们的生活需求和审美观念,木版年画的传承与发展受到巨大阻碍。
在互联网时代背景下,社会需要文化创意产品满足人们的物质文化需……摘要:近些年,随着中国经济实力不断提升,文创产业逐渐发展成热门产业。
社会对创新型艺术设计人才也提出更高需求,高校作为培育创新型人才的摇篮,要与时俱进,积极进行教学改革,创新教学模式,完善教育内容,改进教学思想,以适应时代发展变迁,培育更多……【摘要】瑞华高科二期研发中心大楼为一栋99.4m、A级高度的高层建筑,建筑立面为螺旋形旋转造型。
该结构采用悬挑空腹桁架的形式,实现建筑造型。
工业设计专业毕业设计(论文

工业设计专业毕业设计(论文毕业设计题目:基于人机工程学的手持式电动割草机设计1.引言随着城市化的加速发展和人们对于生活质量的追求,人们对于绿化环境的需求也越来越高。
然而,传统的手工修剪草坪的方式存在工作效率低下、人力消耗大等问题。
因此,设计一种基于人机工程学原理的手持式电动割草机,可以提高工作效率、减轻劳动强度,是一项有着实际意义的任务。
2.人机工程学与工业设计人机工程学是一门研究人类与机器和环境之间关系的学科,其目的是通过优化设计来提高人的舒适度、工作效率和安全性。
工业设计则是将人机工程学理论应用到产品设计当中的一门学科。
在设计手持式电动割草机时,我们需要考虑人的人体工学特征、运动学特征以及认知特征等因素,以便设计出更符合人体工程学原理的产品。
3.设计原则在设计手持式电动割草机时,我们需要遵循以下原则:3.1人体工学原则根据人们的身高、体重、手掌大小等人体工学特征,合理设置割草机的尺寸和重量。
通过对人的人体测量数据的研究和调查,可以确定设计出最适合大多数人使用的尺寸。
3.2运动学原则在设计割草机的形状和手柄位置时,需要考虑到人的手臂和手的运动特征。
通过合理设置手柄的位置和角度,可以使割草机更加人性化,并且减少使用时的不适感。
3.3认知特征在设计用户界面时,需要考虑人们对于设备操作的认知特征。
通过可视化的界面设计和简单易懂的操作方式,可以让使用者更加容易理解和操作割草机。
4.设计实践在设计手持式电动割草机时,我们可以通过以下几个步骤来完成设计实践:4.1确定设计要求通过市场调研和用户需求调查,确定手持式电动割草机的功能和性能要求。
4.2进行人体测量通过对用户的人体测量,收集人体工学参数,为设计割草机尺寸和重量提供依据。
4.3产品造型设计基于人体测量数据和人机工程学原理,进行产品外观设计和人机交互方式设计。
4.4原型制作与测试根据设计结果制作手持式电动割草机的初级原型,并进行测试,检查是否符合人机工程学原理,并根据测试结果进行优化。
毕业设计(论文):基于UG NX软件的CAD、CAM——典型零件的造型与数控模拟加工

毕业设计(论文):基于UG NX软件的CAD、CAM——典型零件的造型与数控模拟加工登云科技职业学院毕业设计(论文)说明书设计(论文)题目基于UG NX软件的CAD/CAM――典型零件的造型与数控模拟加工系机电工程系专业班级数控11-1姓名刘尊知学号 1102461125指导教师彭培培2012年11月30日摘要使用UG NX5.0软件的建模模块完成了零件的三维造型设计,根据给定零件图的要求,制定出数控加工工艺方案,使用UG的加工模块进行了数控模拟加工,并生成NC代码,用于数控机床加工。
关键词: UG 三维造型模拟加工目录第1章绪论 (4)1.1 CAD/CAM与数字化设计制造 (4)12 CAD/CAM软件介绍 (5)1.3 UGNX软件的主要功能 (6)1.4本论文研究的主要内容及意义 (7)第2章基于UG的三维造型设计 (8)2.1几何造型技术 (8)2.2结构形状分析与造型思路 (10)2.3 三维造型设计 (11)第3章基于UG的的数控模拟加工 (17)3. 1 CAM自动编程的一般步骤 (17)3.2工艺方案分析………………………………………………………………173.3创建毛坯 (18)3.4创建刀具、方法和几何体父节点组…………………………………………183.5创建刀具轨迹 (19)3.6生成车间工艺文件 (24)3.7NC程序的输出 (25)第4章总结 (35)参考文献 (36)第1章绪论1. 1CAD/CAM与数字化设计制造CAD/CAM(计算机辅助设计及制造)与PDM(产品数据管理)构成了一个现代制造型企业计算机应用的主干。
对于制造行业,设计、制造水平和产品的质量、成本及生产周期息息相关。
人工设计、单件生产这种传统的设计与制造方式已无法适应工业发展的要求。
采用CAD/CAM的技术已成为整个制造行业当前和将来技术发展的重点。
CAD技术的首要任务是为产品设计和生产对象提供方便、高效的数字化表示和表现(Digital Representation and Presentation)的工具。
基于solidworks的旋阀的造型设计

题目:基于solidworks的旋阀的造 型设计
摘 要
本设计通过对旋阀的设计,首先对旋阀有了一个 更深的了解,其次对所学的solidworks软件也是一 个很好的训练和学习。在对旋阀的结构和应用详 细了解的基础上,我制定了设计的步骤和阶段, 将旋阀整体划分为独立的几个零件,进行分别设 计。然后再对每个零件在旋阀的装配图里面进行 装配,最终完成了设计。这次设计使我锻炼了自 己设计能力,解决问题的能力;同时对于 solidworks软件应用方面有了进一步的提高。 关键词:旋阀,设计,solidworks、装配
河南科技学院毕业论文答辩
致谢
一篇论文质量的高低,反映着一个人的知识水平、勤奋程 度、科学态度以及是否具有团队意识。在本次论文的设计 过程中,我运用了以前所学的相关专业知识,查阅了许多 有关冲裁模方面的书籍。在指导老师不辞辛劳的指导和我 们这个小组几位同学的帮助下,我顺利地完成了这次毕业 设计。 论文的完成,虽然凝聚着自己的辛勤与汗水,但是如果没 有以前老师对我的培养和知识的传递,如果没有指导老师 不厌其烦的指导,如果没有同学们的热心帮助,只凭自己 的努力,这次论文的质量就一定会大打折扣。在此,向帮 助过我的老师和同学们,表示衷心的感谢!
按照压盖装配线,经过相应的配合,最终 成右图
9 结束语
在此次设计的过程中,培养了我的综合运用所学知识的能 力,分析和解决实际中所遇到问题的能力,并且能巩固和 深化我所学的专业知识,使我在调查研究和收集资料等方 面有了显著的提高。在做论文的过程中,我对solidworks 的特点和功能有了进一步更清晰的了解,自己的能力也得 到了进一步的拓展。通过此次设计,使我深深的了解 solidworks在机械造型设计方面的强大功能,利用它,常 常可以使设计变的方便,直观,也更逼真,有利于充分发 挥自己的主观能动性,创新能力可以得到很大的发挥空间。 同时这次设计也使我在理解分析能力、制定设计计算和绘 图能力方面有较大的进步;另外我的技术分析和组织工作 的能力也有一定程度的提高。
工业设计毕业论文(精选多篇)

工业设计毕业论文(精选多篇)麦档网 毕业设计题目“灵活简易陈列架设计”学生姓名院系名称专业名称班级学号指导教师完成时间工学院工业设计2014级 3班2014年 5月17 日“灵活简易陈列架设计”设计说明书工业设计摘要忙碌枯燥的生活让现代人越来越感觉乏味,趣味性家居产品会激发人们对生活的热情。
一款趣味仿生陈列架,不仅是为了陈列好你的家用产品,更起到了家居的装饰,它的功能的双重性是不容忽视的。
灵活简易陈列架,顾名思义就是体现在其造型灵活,组装简易。
主要针对家居陈列架为设计使用环境。
本设计主要将动物形象引入产品中,进行仿生产品设计,让产品富有生命力,让使用者感觉动物带来的温馨与舒适,拉近人与产品的距离。
运用木质材料组装形式,可以进行造型间的有效转化,丰富了外观,也带来功能的多样化。
另外,本设计综合运用心理学、人机工程学、美学等设计要素,将直线与曲线结合,由此设计出既美观又实用且造型具有特色的灵活简易陈列架。
关键词:陈列架灵活简易仿生simple and flexible display stand design specificationabstractbusy boring life to help people feel more and more boring, interesting home products will inspire people's enthusiasm for life.a fun bionic display stand, not only for the good of your household products on disp lay, even played a home décor, dual nature of its functions can not be ignored.simple and flexible display stand, by definition is reflected in its styling and flexible, easy to assemble. the main display rack design for the home environment. this design will introduce products of animal images, biomimetic product design, let the product full of vitality, allows users to feel the warmth and comfort of the animals brought, narrow the distance between people and products. the use of wood materials assembled form, can be effectively transformed shapebetween, enrich the appearance, also brings diverse functions. in addition, the design of the integrated use of psychology, ergonomics, aesthetics and other design elements, the combination of straight lines and curves, thus both beautiful and practical design and distinctive styling simple and flexible display stand.key words: display standsimpleflexiblebionic目录摘要 (ⅰ)abstract (ⅱ)目录1绪论 (1)1.1设计背景 (1)1.2设计方向 (1)1.3设计思路 (2)1.4设计步骤 (2)1.5设计意图 (3)2调研分析 (3)2.1调研方法 (3)2.2陈列架分类的市场调研 (3)2.3同类产品的发展现状 (4)2.3.1工艺材质 (4)2.3.2技术手艺 (6)2.3.3销售竞争 (6)3设计分析 (7)3.1材料分析 (7)3.2色彩分析 (7)3.3整体造型分析 (8)3.4细部设计分析 (8)3.5发展前景分析 (8)4方案绘制与设计提案 (9)4.1设计定位 (9)4.2设计方案 (9)4.3设计理念 (10)4.3.1理念来源与特色 (10)4.4建模与渲染 (10)4.4.1rhinoceros4软件建模 (10)4.4.2.2keyshot4.0软件渲染 (11)5方案效果图及三视图······················5.1整体效果图·························5.2尺寸图···························5.3三视图···························5.4组装使用图·························6模型展示···························7展板设计···························8结论·····························参考文献····························致谢······························11 11 13 14 14 15 16 17 17 18第二篇:工业设计毕业论文分析一个完整的毕业设计,除了毕业论文,还要有设计概念,草图,分析,完善,效果图,实物图,尺寸图,模型等等,其实毕业论文就是阐述这些.先写市场调查,表明为何做此设计,有何市场;再对现在情况进行分析,找到突破口,也就找到设计方向,再从此突破口寻找设计灵感等,进行草图描绘……简单的说,毕业论文就是用文字和图片的方式,将你的毕业设计前因后果等阐述清楚明白现代工业设计中的艺术因素研析工业设计是一门古老而又年轻的学科。
基于UG的玩具汽车外壳三维设计毕业设计论文

成都工业学院毕业设计(论文)设计(论文)题目:基于UG的玩具汽车外壳的三维设计与数控加工系部名称:机电工程系专业:数控技术班级:11422***名:***学号:07***师:***二O一四年五月摘要本课题是基于UG的玩具汽车的三维设计与数控加工。
本文首先解释了为什么会选用UG来进行零件的造型设计,在众多三维设计软件中,UG软件有什么优势。
然后对玩具汽车进行三维造型设计,列出设计过程中的注意事项和遇到的问题。
由于本模型是塑料模型,设计模具时选用注塑模具。
模具设计的基本步骤为加载部件、初始设置、分型前的准备、创建分型线、创建分型面、抽取型芯型腔区域、创建型芯和型腔。
整个过程有两种方法。
一种是手动分型,利用建模环境自带的命令完成分型。
另一种是自动分型,用开始命令里的注塑模向导来按照提供的步骤来分型。
随后是对型芯和型腔的加工。
利用UG软件对零件的加工,生成刀轨,并导出程序在宇龙数控仿真上模仿真实加工。
加工工艺编制需要对零件的材料,加工内容等特性进行分析。
对在数铣加工的部分编写加工工艺卡片,和工序卡片。
对不能数铣加工的部分,设计电极,采用电火花成型加工。
关键词:UG、三维建模、分型、工艺、电极设计、刀路设计、宇龙仿真AbstractThis topic is the 3D design and NC machining of the toy car based on UG. Design this paper explains why UG was selected in many parts, 3D design software, UG software has what advantage. Then the three-dimensional modeling design for toy cars, and the problem encountered in the design process of the considerations listed.Because the model is a plastic model selection of injection mold, mold design. The basic process of die design for load components, initial setting, type of preparation, create parting line, create parting surfaces, extraction of core and cavity area, to create the core and cavity. The whole process has two kinds of methods. A manual type, using the modeling environment with the command finished typing. Another is the automatic classification, with start wizard injection command to follow the instructions provided to typing. Then is the processing of the core and cavity. The parts of the processing using UG software, tool path generation, and export procedures in the Yulong NC simulation imitating the real machining. The preparation processing of parts of the material, carries on the analysis processing characteristics. The number of milling part of the preparation of machining process card, and process card. The number of not milling machining parts, design of electrode, using edm.Keywords: UG, 3D modeling, classification, process, electrode design, tool path design, Yulong simulation目录摘要 (2)第一章概论 (5)1.1 简介 (5)1.2对汽车加工的基本要素 (5)1.3 汽车材料及性能 (6)1.4课题的任务及技术 (8)1.5课题的目的及意义 (9)第二章玩具汽车外壳的三维设计 (10)2.1 UG软件的介绍 (10)2.2 零件的测绘 (10)2.4 完成主要零件的公母模设计 (15)第三章玩具汽车主要零件的制造工艺设计 (19)3.1、型芯的数控加工工艺设计 (19)3.2、型腔的数控加工工艺设计 (26)3.3、主要零件的公母模零件的电极设计 (28)第四章主要零件的铣加工仿真 (29)4.1 仿真加工的目的和分类 (30)4.2加工程序 (30)4.3宇龙仿真软件 (31)第五章绘制产品与相应的工程图 (35)5.1、绘制工程图的主要步骤 (35)第六章结论与探究 (38)主要参考文献 (39)第一章概论1.1 简介中国的电动玩具车在经过多年的市场培育和宣传后,同时现在随着技术的不断的发展,新产品的不断出现,电动玩具车已成为男孩子们玩具中最主力的玩具。
工业设计论文

工业设计论文工业设计是指为了达到某一特定目的,从构思到建立一个切实可行的实施方案,并且用明确的手段表示出来的系列行为。
下文是店铺为大家整理的关于工业设计论文的范文,欢迎大家阅读参考!工业设计论文篇1《浅析以满足人类需求为目的的工业设计史》在工业设计中,外形的华丽和功能的实用是否始终像一个硬币的两面,背道而驰,不可交融?为什么需求的产品很难达到二者的融合?在设计师的巧妙设计下,未来将二者完美的融合不再是难事。
这个世界上本就没有极端的黑与白之分,当“硬币的两面”交融产生出新的产品特性时,谁又会说它不能绽放夺目的光彩、不能满足人类个性化的需求。
设计的历史可以追述到人类产生之初,甚至可以说设计的出现是人类产生的标志,它在不同时期有不同的体现。
设计师在设计史当中扮演着不同角色,他们在不同时期设计目的会依据当时特定条件而变化。
文中提及的设计史是指工业革命之后围绕机器化生产进行的“有目的的活动”的设计。
1 人类需求人类的需求,是消费者购买产品的动机也是构成市场的基本因素。
在西方经济学理论中,有一个代表性的观点:需求决定论。
即生产什么,生产多少,为谁生产是由需求决定的。
这一观点反映了市场经济中生产的本质。
消费者是企业的上帝,企业产品结构乃至整个社会的产业结构都要随着消费者需求倾向的改变而调整。
马斯洛在1943年发表的《人类动机的理论》一书中提出了需要层次论。
他把需求分成生理需求、安全需求、社会需求、尊重需求和自我实现需求五类,依次由较低层次到较高层次。
设计史的发展恰好体现出人类对于需求的变迁过程,当需求达到温饱阶段的时候就会向小康阶段、富裕阶段递进。
最终才是人类对设计的最高追求——满足个体的个性化需求。
达到最高的个性化需求,是一个漫长的历史过程。
根据不同阶段生产力发展水平,设计师需设计出满足特定时期的人类个性化需求的产品。
个性化需求是相对的,它是由生产力水平来决定的。
生产力发展导致某时期人们的想法不同,需求会随之变化。
产品设计论文怎么写

产品设计论文怎么写现代产品设计是以人为本,因此在产品造型设计时,不能只停留在物理体积和外观形态的创造上,还应使产品具有更为丰富的艺术感染力,使人以美的享受。
下面是由店铺整理的产品设计论文,谢谢你的阅读。
产品设计论文篇一产品的和谐设计【摘要】在转变经济发展方式的大背景下,在面对资源短缺、环境污染、生态破坏等一系列事关人类生死攸关的重大挑战时,我们的设计将何去何从?怎样的设计才能达到真善美的至臻境界?和谐社会的构建是否要求我们的设计也要和谐?笔者认为设计必定要趋向和谐,和谐设计也必定要融入设计发展的历史长河中。
【关键词】和谐设计;以人为本;以环境为本;伦理道德党的十七大明确提出了我国国民经济发展方式的重要方针――从转变经济增长方式到转变经济发展方式。
构建和谐社会也指出我们要建设的社会主义和谐社会应该是人与自然和谐相处的社会。
在传统经典著作的解释中,和的本意是声音相应,就是声音的和,引申为和谐、和顺、和衷等意义,“和谐”是中华传统文化的精髓,《道德经》认为“万物负阴而抱阳,冲气以为和”,《郑语・国语》强调“夫和实生物,同则不继,以它平它谓之和,故能丰长而物归之”,《中庸》则提出“致中和,天地位焉,万物育焉”。
这些经典著作中有关“和”的描述,无不说明万事万物只有在“和”中才能和谐共存,共同发展,设计也不例外。
所谓和谐设计,是指在正确处理了人与资源、环境之间关系的基础上,运用整体的系统的观点进行产品设计,使产品更好的服务生活,美化生活,最终达到人、产品和环境和谐共处。
所以它必须是人性化的设计,低碳环保的绿色设计,或者是发展了的折中设计。
一、以人为本的设计和谐设计首先是为人的设计,既以人为本的设计。
设计师所设计出的产品首先最基本的要具有一定的实用功效,其次应该有情感层面的内容,以满足人们的物质和精神需求。
特别是在现代社会生活节奏逐步加快,人们面对生活压力日益增大的情况下,设计师在进行产品设计时更应注重对人精神层面的关注。
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工业产品造型设计论文设计界所推崇的设计是为明天的生产而准备的造型计划。
经济的核心是物质资料的生产,而设计的价值又主要在于经济。
这就是说,经济和设计之间存在着天然而内在联系。
经济所指的节省原则和物质资料生产运作和发展的体系这两个方面都与设计存在着密切的关系。
设计是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素。
设计在很大程度上是既具艺术性,又有经济性的一种实用的艺术形态。
经济,一般可以从两方面来理解,一为节省原则,一为物质资料生产运作和发展的体系。
设计作为生产的准备工作的重要组成部分,在一定意义上说,应该为大批量和大规模的生产服务。
设计的成果如果不能投入生产,只能算是一种设计师的游戏。
而设计的成果实质上是一种造型计划。
往往以设计图、工程图、模型和实物样板、或者工程样板出现。
在图形的后面,则是一些数据、符号,如尺度、强度、硬度、光洁度、光照度,包括工程概算、预算、成本控制、利润预计等等。
这些实际涵盖了四个方面的内容:一是微观经济学的;二是发展经济学的;三是工程技术的;四是文化艺术的。
无论是经济还是设计,作为个体来说,本身就有着深奥的学问,而要从经济的角度去认识设计,从设计的角度去看经济,则更是一个复杂的体系。
我们通过分析设计与经济的天然而内在的联系,来说明设计对于经济的意义。
在设计与技术方面,自古以来,人类一直高度重视技术的发明、改进、传承和发展,并生活在自然、社会和自己创造的技术环境之中。
在这个环境中,没有设计就没有生产、技术落后就生产落后。
这不仅表现农业、手工业生产领域,而且在机械化生产条件下,始终如此。
例如在今天,先进的农业和落后的农业比较先进的农民凭借知识,可以驾驶拖拉机、播种机、收割机,用自动化系统控制排灌,用飞机施肥、除草、杀虫,几个人可以耕种数千公顷的土地。
而没有知识文化的农民,靠牛犁田,用锄除草,缺乏肥料,旱涝不保,几个人千辛万苦种不了几亩地。
前者的收获可以养活几百个高消费者,后者则只能养活自己或几个人。
双方的差别达几百倍,其差距何在?最根本的莫过于技术。
因此,可以说技术就是力量,就是生产和经济的力量,就是国家实力的重要组成部分。
技术从何而来?怎样才能提高技术?改进技术?这些都离不开设计。
如属于运载技术的汽车,它的发明、发展、成熟以及开发出的广泛的用途,全都离不开设计。
汽车的发明始于蒸汽力代替马力的概念,这时的发明家同时要兼设计家的职能,把马车变成汽车。
经过一百年左右的试验都不成功,发明家便把注意力转移到蒸气机的变革,要它轻,能耗低、能效强,终于发明了内燃机,解决了动力技术的基本问题。
这之后,各种各样的科学家、企业家、工程师都加进了设计师的行列,一方面改进发动机的技术,另外设计传动、承载、控制和利用技术,改进技术的质量,改变应用的方向,改变应用的技术匹配等等,终于完成了汽车大家族的发明,也缔造了现代社会重要组成部分的汽车技术文明。
从汽车的发明发展历史可以看出,设计参与了技术发明和发展的全过程,它本身就是一门复合型的技术,又是各类技术的应用媒介。
为了生产它适应各类技术,为了创新完善用各类技术,并成为创造最新技术的排头兵。
因此我们在某种意义上说:设计就是力量,就是生产和经济的力量,就是技术产业化、商品化和市场化的必由之路,当然也是国家实力的重要组成部分。
世界现代设计史上,各个国家经济实力的升降,实质是各国设计水平的反映和体现。
再来看看设计和市场的关系。
在当今这个现代化、信息化程度高的时代,空有艺术性、美的外观,而不能为人类生存和发展服务,不能推动经济和时代发展的设计,在现今是没有市场,是不能为广大所接受的。
设计要为发展社会经济服务。
社会经济状况的好坏,可以制约艺术设计的发展;艺术设计的发展对社会经济具有推动作用,而不能决定经济发展的状况。
归根结底,设计的价值必须投入到社会经济活动中得以实现。
在现代经济活动中,购买商品、劳动力、资金等的一方被称之为买方,而出卖这些东西的一方则被称为卖方,卖买相互作用,使交换成为可能,这样的人员、环境、行为、性质的交换都被称之为市场,货物买卖是商品市场,政府买卖是政府市场,厂家买卖是企业市场,路边临时交换称之为路边市场等等。
设计也需要市场,特别是设计脱离企业,与生产分离,成为一个相对独立的行业以后,其所面对的是为多家企业服务,如果作出的设计没有人采用,被采用投入生产的设计的产品没有人买,设计家或设计组织的服务就成了一句空话,设计师的生存就受到威胁,设计的发展也就无从谈起。
设计本身就是一种生意,这个生意是否能够成功,不在于设计者,不在于个人观点,而在于它是否能够在社会经济活动中实现其自身的价值,在于是否能够被广泛地运用、造福于社会经济生活,为经济的更好的发展所服务。
工业革命对社会经济最大影响莫过于商品生产的快速发展,以及赖以存在的社会经济关系的固化。
商品生产以市场为基础、导向,市场决定了商品生产的各个环节。
在市场经济条件下,设计主要的方面是设计市场,设计市场的商店、宾馆、写字楼、贸易公司和银行大厦,设计商标、包装、广告、橱窗和装饰,设计进入市场的企业和品牌形象等。
为市场服务,营造环境和氛围,为市场带来商机和商誉,为企业的品牌推波助澜,形成消费时尚和大众文化,使名牌长盛不衰,使意识消费的价值高出物质消费的几十倍、上百倍。
这就可以促使市场需要设计,购买设计作品和服务,让设计贯穿市场的始终,成为市场不可分离的一部分。
现代设计发展史上,为市场服务不仅体现在设计的各个方面和整个的发展过程中,而且大凡设计发达的国度,成果出众的设计组织,乃至设计师,都是与市场紧密结合的典范。
最后谈到消费与设计。
消费是经济的一个基本环节。
生产创造物质资料,包括以物质为形式的文化艺术资料,由流通到分配到社会的方方面面,然后在满足物质文化生活需要的过程中消费。
一个经济循环就这样完成,一个新的经济循环也就这样开始。
在商品经济时代,社会经济的正常运转实质上就是生产与消费的一种总体平衡下不断发展的结果。
消费决定生产和市场。
消费需要什么就生产什么,市场就买卖什么,这样经济才有活力,才能称之为市场经济。
设计师必须非常认真地认识和应用这一真理。
深入研究消费,摸清消费结构,找出发展变化的规律。
对于一个设计师来说,其设计的目的,可以从三个层面来考虑:首先为最稳定的消费设计,其次为空缺的消费设计,然后为应该到来的消费设计。
现代设计的发展,不仅体现了设计师的这种设计观念, 而且把消费作为设计的动力、环境与条件,作为设计灵感的源泉和通向成功的桥梁。
经济水平的高低制约着消费的水平,我们并不倡导设计只为“贵族”服务,但我们不得不承认,追求美的更多的是“贵族”,他们审视美的存在,重视美的空间,知道如何享受生活如何制作快乐。
以他们为定位,能体现现代设计的新时尚,追赶时代的新步伐,与国际接轨,向世界看齐。
这样的设计岂止带动一个企业的发展,国家与民族的经济也会长足发展。
设计的高定位不是把生活水平较低的群体抛弃,毕竟贫苦的劳动人民还是占了大多数。
设计也要掌握这一群体的需求,忽视不得。
由于这一群体人数众多,审美观相对较低,要求的设计相对粗糙,设计要向着大批量化发展,以便满足需求。
整个民族的设计理念要想整体提升,必须要以高定位的设计为龙头,高精的设计理念为指导,把高消费群体作为设计定位的主要方向。
低消费群体需要不断的带动,一步一步提高产品中美的价值,进而提高审美。
这样设计才有可能为更多的人接受,创造更多的经济价值。
经济价值创造出来了,人们的生活水平提高了,要求的设计也随之提高,设计便走向高层化。
我们这个高度文明的社会里,设计已经作为一门学问和一种文化出现在我们周围。
设计的出现本身就代表一种文明的进步与飞跃。
尤其是在现实的社会中,这种表现更为明显。
而经济又是我们得以发展的制约因素,所以经济的发展状况影响到整个国家的正常发展与生活,但是设计的本身就等于经济进步加高度文明。
所以经济的发展直接制约着设计的进步。
因此,只有人民的生活水平提高了,反过来才能影响设计的发展。
总体来说,设计和经济虽然具有内在的关联,但是,所有的设计并不一定非要和经济挂钩。
因为设计作为一门艺术,是一种文化,但这门艺术、这种文化是要建立在历史的臂膀上,是时间让它得以发芽、开花,直到新的一代降临。
这就是一个文明的结束,又是一个新生命的开始。
这也是设计与文明的关系。
而一个社会经济的发展同样也会制约着设计的发展和文明的进步。
但是在我们现在的社会中,设计被作成大批量生产的产品出售,成为产品设计,也就是工业设计,成了一个用来换钱的工具,可以说,一个好的产品设计就等于经济利益加顾客信誉。
这种关系会一直延续下去,直到一个新的文明的开始。
所以说,一个好的设计会影响到经济,同时经济的发达程度会直接制约着设计。
商家们之所以重视设计,是因为他们需要通过设计,来获得外形的不断创新、结构的不断完善、用途的不断扩展,而提升商品的购买率,达到其经济目的。
设计者们之所以从事设计,是因为他们需要通过设计,来使得大众购买到更称心的产品、商家获得更丰厚的利润、而自己得到更多的经济资本。
设计与经济的关系是密切的同时又是简单的。
设计不可能脱离经济,而经济也不可能离开设计。
如果说设计是经济的翅膀,那么经济便是设计的足。
简单来说,就好象一只鸟儿,要想飞翔便离不开翅膀,没有翅膀的鸟儿只有在地下跑的份;而鸟儿没有足同样是可悲的,试想一只只能飞而不能下地歇息的鸟儿会多么辛苦,最后只有累死的份。
在现今社会,设计的地位不断提高。
随着世界经济一体化的加快,设计成为了任何有形产品和无形产品营销的重要手段之一,成为了树立企业形象的标志。
研究市场变化下的消费者与生产营销商的之间的互动关系,以“最经济的设计之产品”来为生产营销商赢得最大利润和提高产品的市场占有率,以消费群体公认的且生产商能够满足的“美”来赢得消费者的芳心,是任何一个生产营销商的追求。
设计本身是应用性的,设计不一定是艺术。
艺术是艺术家审美理想的物态化,它可以是艺术家个人审美情趣的个性表达,而设计并不是完拟艺术的本身,经济性是其首先要表达的涵义。
从哲学上讲,艺术家可以以我为本,可以自己创造个人的唯心世界,不必考虑客观世界的他物或他人的情趣。
而设计必须以唯物主义哲学为指导分析客观世界,服务真实世界。
艺术领域希望有梵高这样生前不受尊重的艺术家存在,但对于设计界绝对不欢迎梵高似的艺术设计家。
在经济之中,设计不再是艺术贵族世家的子弟,它已是一个工业大生产无产者。
总之,设计是不可能脱离经济的,而经济也不可能离开设计。
这是恒久不变的真理。
班级:07产品造型设计(1)班姓名:田彩玲学号:076710104。