c语言知识点

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C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲以下是C语言的知识点大纲,适用于初学者和中级水平的学习者:基础概念1.数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量和常量:声明、定义、初始化3.运算符:算术、关系、逻辑、赋值等4.控制流:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)5.函数:声明、定义、调用、参数传递、递归6.数组:声明、初始化、访问、多维数组、数组与指针关系7.指针:地址、指针变量、指针运算、指针和数组、指针和函数8.字符串:字符数组、字符串处理函数、字符串常用操作9.结构体:定义、访问结构成员、结构体数组、结构体指针高级概念10.内存管理:动态内存分配((malloc、calloc、realloc、free)、内存泄漏和内存错误11.文件操作:文件读写、文件指针、文件操作函数12.预处理器:宏定义、条件编译、头文件13.位运算:位操作、位掩码、位运算符14.函数指针:指向函数的指针、回调函数高级主题15.数据结构:链表、栈、队列、树、图等16.算法:排序算法((冒泡排序、快速排序等)、搜索算法((线性搜索、二分搜索等)17.指针与内存:内存布局、内存对齐、指针算术18.多线程编程:线程、同步与互斥、线程安全性19.网络编程:Socket编程、TCP/IP、HTTP协议20.C标准库函数:常用函数库((stdio.h、stdlib.h、string.h(等)实践和应用21.项目开发:使用C语言构建小型项目或工具22.调试和优化:学习调试技巧、代码优化技巧以上列举的知识点可以帮助你建立起对C语言的基础认识并逐渐深入。

实践是掌握编程语言的关键,因此建议在学习过程中不断地练习并尝试编写各种类型的程序,以加深对C语言的理解和掌握。

c语言必考知识点

c语言必考知识点

以下是C语言考试中的一些必考知识点:
1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等数据类型,以及它们的范围和存储方式。

2. 变量和常量:如何声明、定义和使用变量,常量的使用方法。

3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及它们的优先级和结合性。

4. 控制结构:包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)以及跳转语句(break语句、continue语句)等。

5. 数组:如何声明、定义和使用数组,多维数组的操作。

6. 函数:如何声明、定义和调用函数,函数的参数传递方式(值传递、引用传递)。

7. 字符串处理:字符串的定义和初始化,字符串的输入输出,字符串的操作(比较、连接、复制等)。

8. 指针:指针的定义和初始化,指针的运算,指针与数组的关系。

9. 结构体和联合体:结构体的定义和使用,结构体成员的访问,联合体的定义和使用。

10. 文件操作:文件的打开、读写和关闭,文件指针的操作。

以上是C语言考试中的一些必考知识点,建议你结合教材和练习题进行系统地学习和复习。

在备考过程中,多做一些相关的编程练习和实践,加深对知识点的理解和掌握。

学习C语言的必备知识点

学习C语言的必备知识点

学习C语言的必备知识点C语言是一门广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。

学习C语言需要掌握一些必备的知识点,才能更好地理解和应用该语言。

本文将介绍C语言学习的必备知识点,帮助读者系统地学习和掌握C语言。

一、数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解不同数据类型的特点和使用方法是学习C语言的基础。

教材中会对这些数据类型进行详细的讲解和示例,并提供相应的练习题供学生练习。

二、变量与常量在C语言中,变量用于存储和表示数据,而常量则是不可改变的数据。

学习C语言需要了解如何声明和定义变量,以及如何使用常量。

这些知识点通常包括变量的命名规则、作用域、声明方式和初始化等。

三、运算符C语言提供了丰富的运算符,用于进行各种数学和逻辑运算。

学习C语言需要熟悉不同类型的运算符,如算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。

学生需要掌握这些运算符的使用方法和优先级。

四、控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

学习C语言需要了解不同控制语句的语法和用法,以及它们在程序中的应用场景。

通过掌握控制语句,可以编写出更加灵活和复杂的程序。

五、数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。

学习C语言需要了解如何声明和使用数组,以及如何进行各种数组操作。

此外,还需要了解如何使用字符串和字符串处理函数,如字符串的拼接、比较和复制等。

这些知识点对于处理文本和数据是非常重要的。

六、函数和指针函数是C语言中的重要组成部分,它封装了一些特定的功能,并可以被多次调用。

学习C语言需要了解如何声明和定义函数,以及函数的参数传递和返回值等。

指针是C语言中的另一个重要概念,它提供了对内存地址的直接访问。

学生需要了解如何声明和使用指针,以及指针和数组、指针和函数之间的关系。

七、文件操作C语言提供了一些文件操作函数,可以对文件进行读写操作。

学习C语言需要了解如何打开和关闭文件,以及如何读写文件的内容。

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。

掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。

本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。

1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。

2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。

3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。

掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。

4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。

掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。

5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。

掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。

6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。

掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

了解递归函数的原理和应用。

7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。

掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。

8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。

掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。

9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。

掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。

10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。

了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。

11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。

c语言重点笔记

c语言重点笔记

c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

c语言基础知识点总结

c语言基础知识点总结

c语言基础知识点总结C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发、游戏开发等领域。

本文将对C语言的基础知识点进行总结,包括数据类型、运算符、流程控制结构等内容。

一、数据类型1.基本数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型分为有符号整型(signed)和无符号整型(unsigned),分别可以表示正负数和非负数。

浮点型用于表示带小数点的数值。

字符型用于表示单个字符,采用ASCII码编码。

布尔型表示真(1)或假(0)。

2.复合数据类型C语言还提供了复合数据类型,包括数组、结构体和枚举。

数组可以存储多个相同类型的数据。

结构体可以将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。

枚举则定义了一组常量,用于表示某些特定的取值范围。

二、运算符1.算术运算符C语言支持常见的算术运算符,包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。

这些运算符可用于对整型和浮点型数据进行基本的数学计算。

2.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量,常见的有“=”、“+=”、“-=”等。

例如,将一个数字赋给一个变量可以使用“=”运算符。

3.比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,返回真(1)或假(0)。

常见的比较运算符有“==”、“!=”、“<”、“>”等。

4.逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算。

常见的逻辑运算符有“&&”(与)、“||”(或)和“!”(非)。

三、流程控制结构1.条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。

if语句根据条件表达式的结果决定是否执行某段代码。

switch语句根据表达式的值跳转至不同的分支。

2.循环语句C语言提供了几种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。

这些循环语句可以重复执行一段代码,直到满足某个条件。

3.跳转语句跳转语句用于控制程序的执行流程,包括break语句、continue语句和goto语句。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

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线性结构表示数据元素之间为一对一的关系,非线性结构表示数据元素之间为一对多或者多对一的关系。

根据各种结构的定义知二叉树是一种非线性结构。

算法的时间复杂度与空间复杂度并不相关。

数据的逻辑结构就是数据元素之间的逻辑关系,它是从逻辑上描述数据元素之间关系的,是独立于计算机的;数据的存储结构是研究数据元素和数据元素之间的关系如何在计算机中表示的,它们并非一一对应。

算法的执行效率不仅与问题的规模有关,还与数据的存储结构有关。

耦合性和内聚性是模块独立的两个定性标准。

一般较优秀的软件设计尽量做到高内聚、低耦合,这样有利于提高软件模块的独立性,也是模块划分的原则。

操作系统属于系统软件,编译程序和汇编程序都属于支撑软件,而浏览器属于应用软件。

E-R图中用矩形表示实体集,用椭圆形表示属性,用菱形表示联系。

数据流图(DFD)、数据字典、判定表和判定树是结构化分析常用的工具。

程序流程图、N-S图、PAD图是详细设计过程中常用的图形工具。

软件设计遵循软件工程的原则,包括抽象、模块化、局部化、信息隐蔽、确定性、一致性、完备性和可验证性。

在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。

其中数据独立性最高的阶段是数据库系统。

数据库设计目前一般采用生命周期法,即将整个数据库应用系统的开发分解成目标独立的若干阶段。

它们是需求分析阶段、概念设计阶段、逻辑设计阶段和物理设计阶段。

专门的关系运算有3种:投影、选择和联接。

选择运算是从关系中找出满足给定条件的那些元组,其中的条件是以逻辑表达式给出的,值为真的元组将被选取,这种运算是从水平方向抽取元组。

投影运算是从关系模式中挑选若干属性组成新的关系,这是从列的角度进行的运算,相当于对关系进行垂直分解。

联接运算是二目运算,需要两个关系作为操作对象。

不论main函数在整个过程中的位置如何,一个C程序总是从main函数开始执行的。

故main函数的位置可以在任意位置。

C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线,C语言中还规定标识符不能为C语言的关键字,如:void为关键字。

实型常量又称为实数或浮点数,在C语言中可以表示为小数形式和指数形式。

其中用"e或E+整数"表示以10为底的幂,字母e或E之前必须有数字,后面必须是整数。

用int方法定义变量时,编译器仅为变量开辟存储单元,并没有在存储单元中放任何值,此时变量中的值是无确定的,称变量值"无意义"。

以下不能正确表示代数式4cd/ab的C语言表达式是()。

A) 4*c*d/a/bB) c*d/a/b*4C) c/a/b*d*4D) 4*c*d/a*b【解析】C语言中算术运算符的结合性均为自左向右。

选项D中表达式计算结果是4cdb/a,和题目要求的代数式不一致,因此选项D不能正确表示题目所给代数式的内容。

++(或--)的运算结果是使运算对象增1(或减1);运算对象可以是整型变量、实型变量,也可以是字符型变量,但不能是常量或表达式。

++(或--)的结合方向是"自右向左"getchar函数用来从标准输入设备上读入一个字符,putchar(c)函数是将字符变量c中的字符输出到标准输出设备上,并且字符可以看作整数参与运算。

#include<stdio.h>main(){int c;while((c=getchar())!=\n){switch(c-2){case 0:case 1:putchar(c+4);case 2:putchar(c+4);break;case 3:putchar(c+3);case 4:putchar(c+3);break; } }printf("\n");}从第一列开始输入以下数据(<CR>代表一个回车符):2743<CR>程序的输出结果是(66877)。

int j;float y;char name[50];scanf("%2d%f%s",&j,&y,name);当执行上述程序段,从键盘上输入55566 7777abc后,y的值为(566.0)变量j的格式控制为"%2d",即只接收输入数据的前两位,从第三位开始直到空格之间的输入都会被保存到变量y 中,因为y为浮点型数据,所以输出结果为566.0程序段:int x=12;double y=3.141593;printf("%d%8.6f",x,y);的输出结果是()。

%m.nf表示指定输出的实型数据的宽度为m(包含小数点),并保留n位小数。

当输出数据的小数位大于n时,截去右边多余的小数,并对截去的部分的第一位做四舍五入的处理;当输出数据小数位小于n时,在小数的最右边补0,输出数据的小数部分宽度为n。

若给出的总宽度m小于n加上整数位数和小数点,则自动突破m的限制;反之,数字右对齐,左边补空格。

本题中3.141593数值长度为8,因此左端没有空格,小数位数是6,123.141593.在C语言所有的运算符中,逗号运算符的优先级最低。

C语言区分大小写,所以APH和aph是两个不同的变量。

赋值表达式a=b表示将b的值赋予a,而b本身的值保持不变;通过键盘可以向计算机输入允许的任何类型的数据。

选项D)中当从键盘输入数据时,对于整型变量可以输入整型数值和字符,对于实型变量可以输入实型数值和整型数值等。

有如下程序段:int a=14,b=15,x;char c=A;x=(a&&b)&&(c<B);执行该程序段后,x的值为()。

在C语言中,逻辑运算符有4个,它们分别是:!(逻辑非)、||(逻辑或)、&&(逻辑与)、^(异或)。

在位运算里面还有&(位与)、|(位或)的运算。

本题考查逻辑与运算符的用法,在表达式x=(a&&b)&&(c<B);中,先判断a&&b 条件,逻辑与条件的两边都要保证为1,即a和b都成立,当然c<B1。

有以下程序:main(){char a[7]="a0\0a0\0";int i,j;i=sizeof(a);j=strlen(a);printf("%d %d\n",i,j);}程序运行后的输出结果是()。

C) 7 2【解析】字符数组的元素数量在定义时已经确定,与其存储的内容无关,本题中语句char a[7]定义了由7个字符元素组成的字符数组,其sizeof(a)=7。

字符数组常常存储字符串,但其存储的字符串长度与数组长度没有直接关联。

C语言规定,字符串从首字符开始,以第一个值为ASCII码0的字符结尾,其中的非0字符数量就是字符串的长度。

在本题中,a[0]=a,a[1]=0,a[2]=0,从首字符位置a[0]到第一个ASCII值为0的字符a[2],其中共有2个非0字符,因此strlen(a)=2。

do while语句的一般形式为:do 循环体语句 while(表达式);,其中循环体语句可以是复合型语句,但必须用花括号括起来。

while后必须要有分号作为语句的结束,在do-while循环中,不可以省略while。

以下能正确定义一维数组的选项是()。

A) int a[5]={0,1,2,3,4,5};B) char a[]={0,1,2,3,4,5,0};C) char a={A,B,C};D) int a[5]="0123";参考答案:B【解析】选项A)中,定义的初值个数大于数组的长度;选项C)中,数组名后少了中括号;选项D)中,整型数组不能赋予字符串。

26.下面的程序段运行后,输出结果是()。

int i,j,x=0;static int a[8][8];for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<3;j++)a[i][j]=2*i+j;for(i=0;i<8;i++)x+=a[i][j];printf("%d",x);A) 9B) 不确定值C) 0D) 18.若函数调用时的实参为变量时,以下关于函数形参和实参的叙述中正确的是()。

A) 函数的实参和其对应的形参共占同一存储单元B) 形参只是形式上的存在,不占用具体存储单元C) 同名的实参和形参占同一存储单元D)函数的形参和实参分别占用不同的存储单元在内存中,实参单元与形参单元是不同的单元。

在C语言中,仅在调用函数时,给形参分配存储单元,并将实参对应的值传递给形参,调用结束后,形参单元被释放,实参单元仍保留并维持原值。

程序流程图中带有箭头的线段表示的是()。

A) 图元关系B) 数据流C) 控制流D) 调用关系参考答案:C【解析】在数据流图中,用标有名字的箭头表示数据流。

在程序流程图中,用标有名字的箭头表示控制流。

结构化程序设计的思想包括:自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句,一个栈的初始状态为空。

现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是(EDCBA54321)。

【解析】栈是先进后出的原则组织数据,所以入栈最早的最后出栈,下列叙述中正确的是()。

A) 循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构B) 在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况C) 在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况D) 循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定参考答案:D【解析】循环队列有队头和队尾两个指针,但是循环队列仍是线性结构的,所以A)错误;在循环队列中只需要队头指针与队尾两个指针来共同反映队列中元素的动态变化情况,所以B)与C)错误。

在长度为n的有序线性表中进行二分查找,最坏情况下需要比较的次数是()。

当有序线性表为顺序存储时才能用二分法查找。

可以证明的是对于长度为n的有序线性表,在最坏情况下,二分法查找只需要比较次,而顺序查找需要比较n次。

链式存储结构既可以针对线性结构也可以针对非线性结构。

链式存储结构中每个结点都由数据域与指针域两部分组成,增加了存储空间数据流图中带箭头的线段表示的是数据流,即沿箭头方向传送数据的通道,一般在旁边标注数据流名。

在软件开发中,需求分析阶段可以使用的工具是(DFD图)。

在需求分析阶段可以使用的工具有数据流图DFD图,数据字典DD,判定树与判定表。

对象有如下一些基本特点:标识唯一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性好。

有三个关系R、S和T如下:由关系R和S通过运算得到关系T,则所使用的运算为()。

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