腾讯公司的商业模式分析
腾讯公司商业模式创新与战略发展研究

腾讯公司商业模式创新与战略发展研究摘要:腾讯公司是中国一家知名的互联网科技企业,以其创新的商业模式和战略发展而闻名。
本文通过对腾讯公司商业模式创新与战略发展的研究,探讨了其成功的原因和面临的挑战,为其他企业提供了有益的经验和启示。
一、引言互联网的兴起带动了商业模式和战略的创新,腾讯公司作为中国互联网行业的巨头,成功地实现了商业模式和战略的创新,并在市场竞争中取得了良好的业绩。
本文将对腾讯公司的商业模式创新和战略发展进行深入的研究,以探讨其成功的原因和面临的挑战。
二、腾讯公司的商业模式创新1.以用户为中心的商业模式腾讯公司始终将用户体验放在首位,通过不断改进产品品质和提供丰富多样的服务来满足用户的需求。
其旗下的微信和QQ等产品,通过整合社交、支付、娱乐等功能,打造了一个庞大而完整的生态系统,极大地提高了用户的粘性和忠诚度。
2.平台化的商业模式腾讯公司以开放共享的态度,为中小企业和个人提供了丰富的平台资源和工具,鼓励创业和创新。
通过建立合作伙伴关系和开放API接口,腾讯实现了与其他企业的互利共赢,提高了产品的市场渗透率和用户体验。
3.多元化的商业模式腾讯公司在传统的社交、娱乐等领域积累了丰富的经验和用户资源,通过不断创新和扩张,进军了金融、电子商务、智能硬件等新兴领域。
通过多元化的商业模式,腾讯为公司带来了新的增长点,并有效应对了竞争对手的挑战。
三、腾讯公司的战略发展1.国际化战略腾讯公司积极拓展国际市场,通过收购和投资海外公司,进军全球市场。
如收购了Supercell和Epic Games等游戏公司,加强了在海外游戏市场的竞争力。
腾讯还通过与国外企业的合作,全球化的布局,在国际舞台上扩展了自己的影响力。
2.技术驱动战略腾讯公司注重技术创新,不断投入研发和人才培养,以推动企业的发展。
通过人工智能、区块链等前沿技术的应用,腾讯不断推陈出新,提供更优质的产品和服务,保持了竞争的优势。
3.生态链战略腾讯公司通过投资和收购优势企业,建立了庞大的生态链系统。
腾讯公司盈利模式研究

腾讯公司盈利模式研究腾讯公司盈利模式研究一、引言随着互联网的迅猛发展,企业的盈利模式也逐渐多样化。
在诞生于1998年的腾讯公司展现出了惊人的发展潜力和创新能力,成为中国最具价值的互联网公司之一。
其独特的盈利模式备受业界瞩目,值得深入研究。
二、腾讯公司概述腾讯公司成立于1998年,总部位于中国深圳市。
作为全球领先的互联网创新和技术公司,腾讯致力于通过互联网提供高质量的通信、社交、娱乐和金融服务。
三、腾讯公司主要盈利模式1. 互联网广告腾讯公司通过其庞大的用户群体和高活跃度的社交平台,如微信和QQ,吸引了大量广告客户。
腾讯通过将广告投放在其各种产品和服务,以及合作伙伴的平台上,来实现盈利。
根据不同广告主的需求,腾讯提供多元化的广告形式,包括横幅广告、视频广告、原生广告等。
同时,腾讯也利用用户数据和人工智能技术,提供精准的广告投放服务,为广告主提供更高效的推广效果。
2. 社交游戏腾讯的社交游戏是其最重要的盈利来源之一。
腾讯通过自主研发或合作伙伴关系,将各种类型的游戏引入其社交平台,如微信、QQ和Qzone。
这些社交游戏利用用户之间的社交关系和互动,推动用户付费购买游戏虚拟道具、增值服务和游戏币等,从而实现盈利。
此外,腾讯还通过虚拟物品交易和游戏广告等方式提升游戏业务的盈利能力。
3. 金融科技服务腾讯通过旗下支付平台微信支付和QQ钱包,为用户提供便捷、安全的电子支付服务。
腾讯还开展基金销售、保险代理等金融业务。
通过在支付和金融领域的布局,腾讯提供多样化的金融科技服务,积累用户数据并实现收入增长。
4. 在线广播与音乐服务腾讯旗下拥有中国最大的在线音乐平台QQ音乐,以及音乐社交平台全民K歌。
腾讯通过与唱片公司和艺人的合作,提供付费音乐和广告音乐服务,实现盈利。
通过借助社交网络,用户可以和好友一起分享和欣赏音乐,增加用户黏性和付费意愿。
5. 云计算和企业服务腾讯云提供多样化的云计算产品和服务,满足企业和个人用户的不同需求。
腾讯商业模式分析ppt课件

腾讯商业模式分 析
小组分工:
资料收集:晏雨晴 李梦莹 吴雅甜 刘晶晶
演讲:夏蕾
• 腾讯公司成立1998年11月,是目前中国最
维
供应商提供,例如价值媒维体护或者音乐类的业务,通过
护
腾讯的平台,很多传统业务在互联网平台上又得 到了量的变化。
• 2.隔绝机制
• 既然腾讯那么成功了,而且商业模式也较为明显, 那么为什么短期内霸主地位很难撼动呢?
• 收入模式
腾讯的收入模式还是较为多花样的,通过
下图我们能够简单的看到现存的一些收费
价
渠道以及占比。
值பைடு நூலகம்
实
现
企 业 创 新 发
展
方
向
• 现有的商业模式已经出现了增长瓶颈,同时行业内已经有 很多企业为腾讯做好了榜样,腾讯可以考虑在合适的时候做 一个转型,紧紧抓住QQ平台这个基础,敞开胸怀,做开放 平台,靠行业的力量把平台上的业务做大,拉动整体收入的 提升。
• 如下图所谓,腾讯牢牢把握住自己的核心资源,即QQ用户 之间的关系链和支付体系,通过这两个方法确保用户和金钱 不会流失,同时通过强大的消息体系以及云平台降低用户的 开发和部署成本,利用消息体系来做推广以及交叉营销,提 高产品的销售额。应用类业务,不管是自研的还是外部导入 的,都通过统一的接口开发,一方面保证了自己对于重要战 略产品的控制,另外也加快了业务的开发速度和扩充了业务 的种类。
• 1.网络形态
价 值 网 络
腾讯的商机模式分析

腾讯的商机模式分析腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
对腾讯而言,目前在个人市场已经有了80-90% 的市场占有率,腾讯(560亿美元)是中国市值最高的互联网企业,已经超越了百度(405亿美元)。
商机模式分析1.客户细分:腾讯的典型用户群体是年轻且追求时尚的用户,他们有向别人展示自我以及自我娱乐的需求。
主要是从以下这些方面来进行客户细分1)、通信类:QQ、QQ邮箱、QQ软件、QQ微博、QQ秀、QQ会员、QQ电脑管家2)、社区交流:QQ空间、朋友网、相册、QQ音乐、QQlive、播客、精英播客等。
3)、休闲游戏①、QQ游戏,这里面包含棋牌、桌球等休闲游戏。
②QQ炫舞:这是一款浪漫游戏,很受年轻人喜欢,特别是女性玩家。
③3366小游戏:主要以网页小游戏为主,主要受年纪较小的人所追捧。
④QQ飞车⑤QQ堂⑥QQ音速⑦QQ企鹅⑧小熊梦工厂4)、竞技游戏:腾讯的竞技游戏以玩家的需求开发与代理的游戏主要细分为以射击类游戏与角色扮演为主,男性玩家为主,其中包含:穿越火线、战地之王、英雄联盟、英雄岛、 NBA2K OL、生化战场、逆战、烈焰行动、战争前线、炫斗之王等5)、网游类网页游戏主要有:七雄争霸、Q宠大乐斗、QQ水浒、功夫西游、摩登城市、QQ天堂岛、QQ九仙、TNT、王朝霸域等等。
6)、手机手机的普及率与通信行业的迅速发展,使得腾讯瞄准了这一空白市场。
为了方变消费者能随时玩游戏,腾讯也开发了自己的手机游戏。
主要有:QQ餐厅、三国坮防之魏传、欢乐王国、QQ爱之花园、钓鱼忍者、圣犬帕拉等7)生活生活中各自有这不同的需求,为了方便我们在这些需求上得以满足,通过互联网的形式来快捷、方便的满足我们需求,腾讯在这一方面也有自己的细分市场。
其中包含:QQ团购、QQ美食、QQ彩贝、QQ返利、QQ旅游、QQ票务、手机充值、拍拍、QQ商城等。
2.价值主张:通过腾讯,用户能够展现自己个性的一面;同时腾讯提供了大量的娱乐内容,用户能够在娱乐中打发时间以及交友;大量的新闻类内容源也是用户群获取知识以及了解信息的一个重要渠道;另外腾讯的在线商城也能够满足用户群体的在线生活渴求。
腾讯商业模式分析

腾讯商业模式分析(共20页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--腾讯商业模式分析报告一、价值目标定位及分析(一)目标价值寻找1.价值主张目标顾客:腾讯的典型用户群体是年轻且追求时尚的用户,他们有向别人展示自我以及自我娱乐的需求。
价值内容:通过腾讯,用户能够展现自己个性的一面;同时腾讯提供了大量的娱乐内容,用户能够在娱乐中打发时间以及交友;大量的新闻类内容源也是用户群获取知识以及了解信息的一个重要渠道;另外腾讯的在线商城也能够满足用户群体的在线生活渴求。
2.价值网络网络形态腾讯的价值体系是立体多维的,用户可能会接触到腾讯的价值体系的不同等级,但是不影响框架的定位,底层的基础服务和金融体系主要作用在做支撑体系,赢利目前不是关注的重点,更多的强调可用性和灵活性。
用户和产品之间的交互是现金流的主要切割点,用户通过腾讯的产品服务把金融系统里面存储的钱或者其他第三方的账户钱消费,给腾讯带来了滚滚财源,而且在使用过程中还能够充实基础服务的数据库,方便针对性的进行商品和业务进行精准营销。
(二)价值目标分析1.顾客价值腾讯QQ作为一个即时聊天通信软件,客户的重要性是不言而喻的。
青年群体作为即时通信软件的主要群体,在腾讯眼中就显得尤为重要,所以腾讯往后推出的绝大部分业务就是面向青年群体的。
找到了自己的目标客户,就应该思考怎样去吸引客户了。
于是在1999年腾讯实行了免费注册战略以及以客户为中心的企业战略,首先腾讯将QICQ软件挂在网上供大家免费下载,然后OICQ 解决了ICQ信息只能保存在单机上的问题。
在这样的环境下,腾讯以不到两年的时间里用户就达到了3000万。
到2004年注册用户已经达到惊人的3亿,这时的腾讯俨然已经成为了拥有中国最大即时通信客户群的企业。
既然已经得到了如此多的客户,在一个以客户为中心的企业应该想的便是怎样提高客户忠诚,这就需要更多的了解客户需求。
中国互联网企业发展模式探析——以腾讯为例

中国互联网企业发展模式探析——以腾讯为例中国互联网企业发展模式探析——以腾讯为例近年来,中国的互联网行业以其快速发展的势头吸引了国内外的关注。
中国互联网企业以其创新的商业模式和高度的技术实力在国际舞台上崭露头角。
而腾讯作为中国互联网产业的代表,以其丰富的产品线和强大的生态系统在全球范围内拥有巨大影响力。
本文将通过对腾讯的发展历程和商业模式的深入分析,探讨中国互联网企业的发展模式及其成功的原因。
一、腾讯的发展历程腾讯成立于1998年,最初是一个即时通讯软件提供商。
然而,凭借其创新的产品理念和卓越的技术实力,腾讯很快开始拓展其业务领域。
2004年,腾讯推出了著名的QQ空间,进一步增加了用户黏性和粘合度。
随着中国互联网用户数量的快速增长,腾讯迅速成为互联网行业的巨头之一。
随着移动互联网时代的来临,腾讯迅速调整了战略重心,加大了在移动领域的投资。
2011年,微信应用问世,成为了一款极其成功的即时通讯和社交媒体应用。
微信的成功大大推动了腾讯的整体发展。
此后,腾讯通过并购、布局海外市场等手段进一步扩大了其在互联网行业的影响力。
截至2021年,腾讯已成为一个拥有海量用户群体和领先的技术实力的综合性互联网企业。
二、腾讯的商业模式腾讯的商业模式是其成功的关键之一。
腾讯通过不断丰富其产品线和构建生态系统实现了差异化竞争,并成功实现了多元化盈利。
首先,腾讯拥有一系列的核心产品,如QQ和微信等。
这些产品在中国内外都拥有大量的用户,并形成了庞大的用户群体。
通过不断更新和改进这些产品,腾讯能够满足用户对于社交、娱乐等方面的需求,不断提高用户的粘性和活跃度。
其次,腾讯通过对内容和服务的布局,实现了多元化盈利。
腾讯通过自主研发和并购等手段丰富了自己的内容库,提供游戏、音乐、视频等丰富多样的内容。
同时,腾讯还通过开展电子商务、在线支付等业务,提供便捷的服务并实现了巨大的商业价值。
此外,腾讯注重社交电商的发展,将社交和电商两者相结合,形成了“社交+电商”的独特商业模式。
腾讯公司的商业模式分析

腾讯公司得商业模式分析一、腾讯公司主要发展阶段腾讯公司成立于1998年11月, 就是目前中国最大得互联网综合服务提供商之一,也就是中国服务用户最多得互联网企业之一。
成立10多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归得经营理念,始终处于稳健、高速发展得状态。
2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700);董事会主席兼首席执行官就是马化腾,其主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值服务产品。
2013年“BrandZ全球最具价值品牌百强榜”腾讯品牌价值排名第21名,超越第31名得Facebook。
2014年6月12日,腾讯宣布与加多宝成为战略合作伙伴;6月27日,腾讯入股58同城,获得19、9%得股份。
2014年11月20日,在浙江乌镇出席首届世界互联网大会得中共中央政治局委员、国务院副总理马凯介绍,阿里巴巴、腾讯、百度、京东4家企业进入全球互联网公司十强。
1998年11月公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案1999年2月腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联1999年11月QQ用户注册数突破100万2000年4月QQ用户注册数突破500万2000年5月QQ同时在线人数首次突破十万大关2000年6月“移动QQ”进入联通“移动新生活”2000年11月2000版本正式发布2001年1月在中国排名第6位2001年2月腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万2002年3月QQ注册用户数突破1亿大关2002年7月倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》2002年10月首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛得成功举办2002年12月腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业”2003年8月推出得“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验2003年9月QQ用户注册数升到2亿。
推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。
2003年12月Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布。
腾讯社交网络商业模式分析

腾讯社交网络商业模式分析腾讯社交网络商业模式分析1. 引言社交网络已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在此背景下,腾讯作为中国最大的互联网公司之一,其社交网络平台如微信、QQ等也取得了巨大的成功。
本文将对腾讯社交网络的商业模式进行深入分析,探讨其成功的原因和未来发展的趋势。
2. 商业模式概述腾讯的社交网络商业模式可以概括为:从用户获取渠道、用户粘性和用户价值三个方面构成的闭环系统。
首先,通过QQ、微信等社交工具为用户提供便利的沟通平台,吸引大量用户注册和使用;其次,通过丰富的功能和精细化的用户体验提高用户粘性,使用户乐于长期使用;最后,通过广告、游戏、电商等方式实现用户的商业价值,从而构建财务上的可持续发展。
3. 用户获取渠道腾讯通过多渠道吸引用户,其中最为成功的是微信和QQ。
微信作为移动社交网络的代表,通过推出免费通话、朋友圈、公众号等功能吸引了大量用户,成为用户获取的主要渠道。
而QQ则通过电脑客户端、手机客户端和网页版三个平台提供便捷的即时通讯功能,吸引了广大用户群体。
4. 用户粘性用户粘性是腾讯社交网络成功的关键因素,腾讯通过提供丰富的功能和个性化的用户体验来增加用户粘性。
首先,腾讯不断推出新的功能以满足用户需求,例如微信支付、微信红包等。
其次,腾讯在用户隐私保护和信息安全方面做了大量的工作,增加了用户的信任程度。
此外,腾讯还通过多元化的内容,如朋友圈、短视频等,使用户的使用时间更加多样化,增加用户对社交网络的依赖程度。
5. 用户价值腾讯通过广告、游戏和电商等方式实现用户的商业价值。
首先,腾讯通过广告投放来实现商业合作伙伴的收益,例如在微信朋友圈推送广告。
其次,腾讯通过开放平台提供游戏和应用接口,吸引开发者参与,从而实现游戏的收入。
同时,腾讯通过电商平台和金融服务等方式进一步提高用户的商业价值。
6. 发展趋势随着移动互联网的普及,腾讯社交网络的发展将面临新的机遇和挑战。
首先,腾讯需要进一步提高用户粘性,发掘更多的社交功能和使用场景,以满足用户需求。
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腾讯公司的商业模式分析一、腾讯公司主要发展阶段腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
成立10多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。
2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700);董事会主席兼首席执行官是马化腾,其主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值服务产品。
2013年“BrandZ全球最具价值品牌百强榜”腾讯品牌价值排名第21名,超越第31名的Facebook。
2014年6月12日,腾讯宣布与加多宝成为战略合作伙伴;6月27日,腾讯入股58同城,获得19.9%的股份。
2014年11月20日,在浙江乌镇出席首届世界互联网大会的中共中央政治局委员、国务院副总理马凯介绍,阿里巴巴、腾讯、百度、京东4家企业进入全球互联网公司十强。
1998年11月公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案1999年2月腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联1999年11月QQ用户注册数突破100万2000年4月QQ用户注册数突破500万2000年5月QQ同时在线人数首次突破十万大关2000年6月“移动QQ”进入联通“移动新生活”2000年11月2000版本正式发布2001年1月在中国排名第6位2001年2月腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万2002年3月QQ注册用户数突破1亿大关2002年7月倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》2002年10月首届“Q人类Q生活”QQ之星选拔赛的成功举办2002年12月腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业”2003年8月推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验2003年9月QQ用户注册数升到2亿。
推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。
2003年12月Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布。
2004年1月获中国移动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业绩奖”三个大奖2004年4月QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关2004年5月位居“2003年深圳软件企业百强”排行榜第4位2004年6月16日腾讯控股在香港联合交易所主板正式挂牌,股份代号700。
是第一家在香港主板上市的中国互联网企业2004年7月位列“2003年度广东省民营企业百强”第25位2004年8月QQ游戏同时在线突破了62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户2004年9月2003年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第29位2004年10月腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一;“2004年亚太区高科技500强”中腾讯名列第17位;QQ游戏最高同时在线突破100万。
这是继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的休闲游戏平台在线新高;腾讯打造国内时尚娱乐第一门户网站;入选“2003年度深圳民营企业50强”;腾讯公司已经独立开发出近30项拥有著作权的软件产品2005年1月腾讯公司被认定为“2004年度深圳市重点软件企业”2005年2月腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万2005年4月腾讯公司获“2004年度深圳市知识产权先进单位”称号2005年5月腾讯公司“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”第25位2005年9月2004年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第30位2005年11月11月13日,“QQ幻想”同时在线人数突破50万2006年1月腾讯公司网络游戏入选“适合未成年人的网游产品”2006年5月腾讯公司被认定为“深圳市知识产权优势企业”2006年6月腾讯公司被认定为2005年国家规划布局内的重点软件企业2006年9月腾讯公司成为广东省自主创新型试点企业2007年1月腾讯公司荣获“2006年度民营企业创新奖”大奖2007年3月腾讯公司被认定为“2006年度深圳市重点软件企业”2007年4月“腾讯”、“Tencent”商标成为广东省著名商标2007年7月腾讯QQ同时最高在线人数突破3000万2007年8月马化腾获2006年度深圳市市长奖2007年10月腾讯研究院正式挂牌成立2008年1月腾讯财付通获“最受B2C商户信赖支付平台奖”;腾讯CEO马化腾入选改革开放30年经济百人榜;腾讯荣获2007年度中国游戏产业年会十项大奖;腾讯网获“最具成长性媒体”大奖2008年3月腾讯被评为“2007卓越雇主-中国最适宜工作的公司”;腾讯QQ同时最高在线人数突破4000万2008年6月腾讯的“企鹅”平台战略模式荣获2007年度最佳商业模式2008年7月腾讯被认定为广东省创新企业2008年9月腾讯荣获“国家文化产业示范基地”称号2009年1月腾讯被评为优秀网络文化企业2009年2月腾讯QQ同时最高在线人数突破5000万;腾讯荣膺“最佳行业龙头奖”;QQ空间登陆用户人数突破2亿大关2009年3月手机QQ空间同时在线突破200万;腾讯被认定为2008年度国家规划布局内重点软件企业;腾讯正式取得国家级高新技术企业证书2009年4月腾讯“QQ”获中国驰名商标认定2009年7月腾讯公司授权专利总数突破400项2010年3月5日腾讯公司宣布QQ同时在线用户数首次突破1亿。
2011年1月21日腾讯推出的一个为智能手机提供即时通讯服务的免费应用程序:微信。
很快微信成为腾讯公司又一大十分具有影响力的产品2011年5月9日腾讯控股有限公司4.5亿元入股华谊兄弟传媒股份有限公司2011年7月7日腾讯控股以8.92亿港元购得金山软件15.68%的股份,成为金山第一大股东。
2012年5月18日腾讯正式宣布,为顺应用户需求以及推动业务发展,将进行公司组织架构调整。
2012年8月腾讯、阿里巴巴集团、中国平安,将联手试水互联网金融,合资成立上海陆家嘴金融交易所2012年8月16日深圳亚太传媒股份有限公司与腾讯联合打造“腾讯网亚太家居”2013年01月腾讯公司员工志愿者自主发起公益404页面----互联网公益活动2013年09月16日搜狐公司及搜狗公司与腾讯共同宣布达成战略合作2013年9月16日腾讯与今日股价上涨,报417港元,市值约7749.82亿港元,约合1000亿美元,成为中国首家市值超1000亿美元互联网公司2014年2月19日,腾讯在港交所发布公告,称入股大众点评,占股20% ,但没有公布具体入股金额。
在腾讯入股后,大众点评的商户信息、消费点评、消费优惠、团购、餐厅在线预订、餐饮外卖等将与QQ和微信等产品深度结合2014年3月4日,腾讯宣布与王老吉成为战略合作伙伴2014年3月10日,腾讯港交所公告,称同意约2.15亿美元收购京东3.5亿多股普通股股份,占上市前在外流通京东普通股的15%。
同时京东腾讯还签署了电商总体战略合作协议,腾讯将旗下拍拍C2C、QQ网购等附属关联公司注册资本、资产、业务转移予京东2014年3月22日宣布,腾讯以1.8亿美元从易居中国旗下全资子公司乐居购买全面摊薄后15%的乐居股份。
该交易预期于3月底完成2014年3月26日,腾讯发布公告称,斥资5亿美元收购韩国游戏公司CJ Games的28%股份2014年4月11日晚间21时11分,腾讯QQ同时在线账户突破2亿,实现4年增长1个亿2014年4月29日,四维图新与深圳市腾讯产业投资基金有限公司签署了股份转让协议,协议转让所持有的四维图新7800万股无限售条件流通股,占公司总股本的11.28%2014年6月12日,腾讯与加多宝达成全面战略合作2014年6月27日,58同城与腾讯控股有限公司共同宣布,腾讯投资7.36亿美元获得58同城完全摊薄后19.9%的股份2014年9月2日,医疗健康网站丁香园今日宣布获得腾讯7000万美元战略投资。
投资完成后,丁香园将会与腾讯开展多平台的合作,包括微信与手机QQ的对接二、腾讯公司商业模式分析企业所能提供的产品和服务(包括软件、服务和游戏)1、软件截止2012年其注册用户超过10亿,活跃用户超过7亿,为中国使用人数最多的即时通讯软件,其服务提供商腾讯为中国最大的互联网通讯应用软件服务商。
TM:Tencent Messenger(简称TM)是腾讯公司第二款即时通讯软件。
针对办公环境设计,侧重于熟人间的沟通和联系。
特色功能主要有TM强化安全措施、优化性能、更加高效安全。
TM电子名片、TM隐身时对组、联系人可见、TM反打扰等。
QQ概念版:是腾讯公司2010年推出,支持Windows 7(3.5分以上配置)。
QQ 概念版是利用微软最新一代的客户端展现层技术--WPF打造的创新型IM产品,现在已停止使用。
QT语音:QQ Talk(简称QT)QT语音是由腾讯公司2010年开发完成的支持多人语音交流的团队语音通信工具,主要面向需团队协作的游戏用户,也适用于需多人语音沟通的办公和家庭用户。
腾讯通RTX:(Real Time eXchange)是腾讯公司推出的企业级即时通信平台。
企业员工可通过服务器所配置的组织架构查找需要进行通讯的人员,并采用丰富的沟通方式进行实时沟通。
文本消息、文件传输、直接语音会话或者视频的形式满足不同办公环境下的沟通需求。
TT浏览器:是一款基于IE内核的多标签页面浏览器。
QQ电脑管家:是腾讯公司于2010年推出的新型产品,它是由腾讯原先产品——QQ医生和QQ软件管理软件整合而成的最新电脑安全产品。
QQ邮箱:是腾讯公司2002年推出,为超过6000万的邮箱用户提供免费和增值邮箱服务。
QQ邮箱和QQ即时通信软件已成为中国网民网上通信的主要方式。
QQ旋风:支持多个任务同时进行,每个任务使用BT下载、QQ会员专享在线云播放、多地址下载、多线程、断点续传、线程连续调度优化、下载速度快,无广告,无流氓插件,完全免费。
2014年11月11日腾讯宣布,QQ旋风云播放已经暂停服务,QQ会员无法通过种子文件来在线观看视频,又要回到下载时代了。
QQ词典:是腾讯公司最新推出的一款桌面词典软件。
QQ拼音输入法:(简称QQ拼音、QQ输入法),是由腾讯公司开发的一款汉语拼音输入法软件。
QQ五笔输入法:(简称QQ五笔)是腾讯公司继QQ拼音输入法之后,推出的一款五笔输入法软件。
QQ浏览器:它具有上网更快速:无须干预的智能模式切换,极速、兼容两不耽误的功能,还有上网更清爽:相同网站的标签分在一组,再也不用为标签太多太难找而烦恼。
QQ音乐播放器:是腾讯公司自主研发的一款同时支持在线音乐和本地音乐的播放器,是国内领先的正版在线数字音乐平台。
腾讯视频:QQLive是由腾讯公司自主研发的P2P流媒体互动传播平台。