魔方教程教学专用PPT课件
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魔方知识普及PPT课件

魔方知识普及讲座
1.魔方的起源与发展 2.魔方的种类及三阶魔方的各种玩法 3.魔方运动在中国发展突破 4.魔方世界纪录 5.普通三阶魔方的复原(简介) 6.魔方与世博会 7.近期魔方相关新闻 8.魔方鉴赏
1
一、 魔方的起源与发展
1、起源
魔方,Rubik‘s Cube 又叫魔术方 块,也称鲁比克方块。是匈牙利布 达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教 授在1974年发明的。魔方是由富于 弹性的硬塑料制成的6面正方体, 它与中国人发明的“华容道”,法 国人发明的“独立钻石”一块被称 为智力游戏界的三大不可思议,而 魔方受欢迎的程度更是智力游戏界 的奇迹。
16
单拧 即单手转动魔方进行复原,对手指的灵
活程度要求很高。因为没有另外一只手的 帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速 转动的过程中。其复原方法仍为CFOP,但 它又有自己的公式体系。目前世界纪录为 Lee Seung-Woon创造的14.34秒。
17
盲拧 盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲
拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记 忆),进行复原的过程。计时是从第一眼 看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时 间也算在总时间内。这种玩法对一个人的 记忆力和空间想象力有极大的考验。目前 盲拧世界纪录为30.94秒,由庄海燕保持。
2009年10月魔方世界电子杂志开始发行。 目前已经发行了8期。
28
与此同时高校魔方组织,也相继在各大高校成 立。 2004年11月:国内第一个高校魔方论坛成立:云南 农业大学魔友“我是淳淳”建立了国内第一个“魔方协 会”社团 ,成员最多时多达近50人。 2007年9月,中山大学左右脑(魔方社)协会成立 。 2009年9月,襄樊学院魔方协会成立。 大学的魔方社团,是一个很好的交流和共同进步平 台,虽然国内的大学魔方社团还不具备象美国加洲 理工大学,麻省理工等大学那样的规模,但同样很 有自己的特色。
1.魔方的起源与发展 2.魔方的种类及三阶魔方的各种玩法 3.魔方运动在中国发展突破 4.魔方世界纪录 5.普通三阶魔方的复原(简介) 6.魔方与世博会 7.近期魔方相关新闻 8.魔方鉴赏
1
一、 魔方的起源与发展
1、起源
魔方,Rubik‘s Cube 又叫魔术方 块,也称鲁比克方块。是匈牙利布 达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教 授在1974年发明的。魔方是由富于 弹性的硬塑料制成的6面正方体, 它与中国人发明的“华容道”,法 国人发明的“独立钻石”一块被称 为智力游戏界的三大不可思议,而 魔方受欢迎的程度更是智力游戏界 的奇迹。
16
单拧 即单手转动魔方进行复原,对手指的灵
活程度要求很高。因为没有另外一只手的 帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速 转动的过程中。其复原方法仍为CFOP,但 它又有自己的公式体系。目前世界纪录为 Lee Seung-Woon创造的14.34秒。
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盲拧 盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲
拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记 忆),进行复原的过程。计时是从第一眼 看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时 间也算在总时间内。这种玩法对一个人的 记忆力和空间想象力有极大的考验。目前 盲拧世界纪录为30.94秒,由庄海燕保持。
2009年10月魔方世界电子杂志开始发行。 目前已经发行了8期。
28
与此同时高校魔方组织,也相继在各大高校成 立。 2004年11月:国内第一个高校魔方论坛成立:云南 农业大学魔友“我是淳淳”建立了国内第一个“魔方协 会”社团 ,成员最多时多达近50人。 2007年9月,中山大学左右脑(魔方社)协会成立 。 2009年9月,襄樊学院魔方协会成立。 大学的魔方社团,是一个很好的交流和共同进步平 台,虽然国内的大学魔方社团还不具备象美国加洲 理工大学,麻省理工等大学那样的规模,但同样很 有自己的特色。
魔方教程教学专用ppt课件

X-Cross、F2L、OLL、PLL等速拧技 巧中的专业术语。
高级术语
CFOP法、桥式法、 Roux法等高级还 原方法中的专业术语。
2024/1/25
6
02 初级还原教程:层先法
2024/1/25
7
底层十字还原
选择一个基准面,确 定底层十字位置
调整棱块方向,完成 底层十字还原
2024/1/25
法和技巧。
预判与决策能力
讲解如何根据当前局面预判下 一步操作,以及快速做出决策
的能力培养。
多样化解法探索
鼓励学生探索多种解法,培养 创新思维和解决问题的能力。
速度与稳定性平衡
探讨如何在提高还原速度的同 时保持稳定性,避免因追求速
度而导致失误增多。
2024/1/25
20
05 魔方比赛规则及竞技文化
2024/1/25
03
中国最高级别的魔方比赛。
29
国内外知名赛事介绍
吸引了众多国内顶尖选手参加。
推动了中国魔方竞技水平的发展。
其他知名赛事
2024/1/25
30
国内外知名赛事介绍
欧洲魔方锦标赛(EMC) 亚洲魔方锦标赛(AMC) 美国魔方公开赛(US Open)等
2024/1/25
31
06 魔方在其他领域的应用与 拓展
18
常用公式汇总及解析
常用公式分类
将常用公式按照功能进行分类, 如还原角块、还原棱块等。
2024/1/25
公式原理解析
详细解析每个公式的原理和步骤, 帮助学生理解并掌握公式的运用。
公式记忆技巧
分享公式记忆的方法和技巧,如联 想记忆、分组记忆等。
19
优化策略分享与探讨
三阶魔方ppt课件完整版

手法优化:减少多余转动和停顿
减少多余转动
通过优化手法和步骤,减 少不必要的转动,提高还 原速度。
避免停顿
保持连贯的转动节奏,避 免在还原过程中出现停顿 和犹豫。
灵活运用手法
根据具体情况灵活运用各 种手法,以达到最优的还 原效果。
公式记忆与运用技巧分享
记忆技巧
通过联想记忆、图像记忆等方法 ,帮助记忆复杂的公式和步骤。
通过大量练习,提高F2L的熟练度和速度
OLL:优化顶层朝向算法介绍
了解OLL的基本原理和步骤 学习OLL的常用算法,包括基本算法、进阶算法等
掌握OLL的观察技巧和判断方法,提高还原效率
PLL:调整顶层位置算法讲解
理解PLL的基本思路和步骤
学习PLL的常用算法,包括基本算法、进阶算法等
通过大量练习,提高PLL的熟练度和速度,降低出 错率
公式与技巧
掌握基本公式如F、B、L、R、U、D及其组合,以及高级技巧如 CFOP法、桥式法等。
挑战更高难度:四阶、五阶魔方简介
四阶魔方结构
由6个中心块、12个棱块、8个角块和24个边块组成,共54个可 动部分。
五阶魔方结构
由6个中心块、20个棱块、12个角块和30个边块组成,共68个 可动部分。
还原方法与技巧
3
赛后心理调适
无论结果如何,都要保持积极心态。从比赛中总 结经验教训,为下一次比赛做好准备。学会接受 失败并从中汲取力量。
PART 06
总结回顾与拓展延伸
REPORTING
关键知识点总结回顾
三阶魔方的基本结构
由26个小正方体组成,包括6个中心块、12个棱块和8个角块。
魔方的还原步骤
底层十字、底层还原、中层还原、顶层十字、顶层棱块归位、顶层 角块归位和整体调整。
魔方简单入门教程.pptx

第7页/共11页
步骤六:顶层角块归位
第8页/共11页
步骤七:顶层棱块归位—成功
顶面的角块已经都就位了,旋转一下魔方上层,对齐各角块,可得到三种情况:
1、顶角的块有一个已经正确,将此面置后面,做公式一次。如果没有就位,再确定方向后再做一次公式即可成功。
2、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做前面,做公式一次就可转化为情况1。
第5页/共11页
步骤四:顶层十字架
这一步只考虑棱块的颜色,不要考虑角块的颜色。有这样四种情况,第四种直接成功,其余三种从左往右依次转化,转的时候要注意手拿魔方的方向。
第6页/共11页
步骤五:顶面同色
本部分情况较多,但公式只有一个,按照下面几种情况所示方向拿魔方。
FRU R’U’F’
RU R’U RU2R’
R2F2 R’B’ RF2 R’BR’
RU’R URUR U’R’U’ R2
第10页/共11页
感谢您的观看!
第11页/共11页
第2页/共11页
步骤一:建立底面白色十字架
选什么颜色做底面不是绝对的,这里统一以白色为底。
这一步没有什么公式要做,你的判断能力很重要。
注意颜色的搭配很重要。
第3页/共11页
步骤二:解决白色底面角块(底面还原)
完成底部十字后,需要还原底部的角块到位。
第4页/共11页
步骤三:解决中间棱块(二层还原)
3、全部就位,一次成功。
注:本公式最多用三次。
第9页/共11页
步骤一:建立底面白色十字架
步骤四:顶层十字架
步骤五:顶面同色
步骤六:顶层角块归位
步骤七:顶层棱块归位—成功
步骤三:解决中间棱块(二层还原)
玩转魔方课程课件-2024鲜版

2024/3/28
27
THANKS
感谢观看
2024/3/28
28
03
调整棱块的方向, 使其与中心颜色对 齐
04
依次还原其他三个 棱块,完成底层十 字的还原
2024/3/28
8
还原底层角块
01
找到与底层相邻的角块 ,观察其颜色组合
2024/3/28
02
将角块移动到正确位置 ,同时确保其方向正确
03
04
利用公式或技巧调整角 块的方向,使其与相邻 面颜色对齐
9
依次还原其他三个角块 ,完成底层角块的还原
F R F' R' F R2 F' R' U' F'(前顺、右 顺、前逆、右逆、前顺、右顺顺、前 逆、右逆、上逆、前逆)
识别需要调整的棱块
观察顶层棱块的颜色和位置,确定需 要调整的棱块。
2024/3/28
运用公式调整棱块位置
将需要调整的棱块放在正确的位置, 然后运用公式将其调整到正确的位置 。
重复操作直至完成
26
魔方社交圈子拓展
魔方爱好者交流平台
建立线上或线下交流平台,让魔方爱好者分享经验、交流技巧,形 成良好的社交氛围。
魔方比赛与活动
组织各类魔方比赛和趣味活动,提高参与者的竞技水平和团队协作 能力。
魔方公益与教育
将魔方作为公益和教育活动的载体,帮助更多人了解魔方的魅力,提 升公众的科学素养和创新能力。
魔方的流行
魔方的演变
随着科技的发展,魔方从最初的 3x3x3结构发展出多种不同尺寸和形 状的变化,如2x2x2、4x4x4、5x5x5 等。
自1980年代起,魔方在全球范围内风 靡,成为一种广受欢迎的智力游戏。
魔方PPT模板

魔方在创新思维培养中的作用
激发创造力
魔方的多变性和复杂性可以激发学生的创造力,鼓励他们尝试不 同的还原方法和策略。
培养解决问题的能力
魔方还原是一个不断试错和优化的过程,有助于培养学生解决问题 的能力。
鼓励团队合作
魔方可以作为团队活动的载体,鼓励学生通过团队合作共同解决难 题,培养他们的团队协作精神。
的高级技巧,如 CFOP、 Roux等,以及针对不同 项目的策略,帮助观众了解魔方
解法背后的智慧。
魔方的艺术与创意
魔方艺术
展示魔方作为艺术媒介的可能性,如魔方拼图、魔方雕塑等,体 现魔方的创意和审美价值。
定制与个性化
介绍魔方定制服务,如贴纸设计、配色方案等,展示魔方的个性 化魅力。
魔方PPT模板
目录
• 魔方介绍 • 魔方的基本操作与技巧 • 魔方的数学原理与算法 • 魔方的文化与艺术 • 魔方的教育与益智作用 • 魔方的未来发展与挑战
01 魔方介绍
魔方的起源与发展
起源
魔方最初是由匈牙利建筑师鲁比克于1974年发明的,作为一种教学工具来帮助 学生理解三维空间结构。
发展
随着魔方的流行,越来越多的人开始研究魔方的解法,并形成了多种不同的解 法流派和解法技巧。同时,魔方也逐渐发展成为一种竞技运动,吸引了众多爱 好者的参与。
培养手眼协调能力
魔方还原需要双手快速且准确地操作,有助于提 高儿童的手眼协调能力。
魔方在数学教育中的应用
教授几何知识
魔方可以作为教授几何知识的辅助工具,帮助学生理解三维空间中 的形状和位置关系。
培养逻辑思维
魔方的还原过程需要遵循一定的逻辑顺序,有助于培养学生的逻辑 思维能力。
提高计算能力
魔方还原PPT课件(2024)

2024/1/29
17
第一层还原步骤详解
01
02
03
确定基准面
选择白色面作为基准面, 将其置于底层。
2024/1/29
还原四个角块
通过旋转将四个角块归位 ,确保每个角块的三面颜 色与相邻面匹配。
还原四个边块
将四个边块归位,确保每 个边块的两面颜色与相邻 面匹配。
18
第二层还原技巧分享
01
02
03
提高还原速度和稳定性
通过不断练习和挑战,提高学员的还原速度和稳定性,为进入高级 阶段做好准备。
24
05 高级优化策略探 讨
2024/1/29
25
公式优化原理剖析
理解魔方结构
深入剖析魔方的内部结构 和转动原理,理解每个面 、每个块的相对位置关系 。
2024/1/29
公式设计思路
探讨如何根据魔方结构, 设计高效且易于记忆的还 原公式,包括理解公式中 的步骤和逻辑。
02
运用中层棱块归位公式
熟练掌握中层棱块归位的公式,能够迅速将棱块归位到正确位置。
2024/1/29
03
分析中层棱块归位难点
针对中层棱块归位过程中可能出现的难点进行分析,提供解决方案。
22
顶面十字构建方法展示
2024/1/29
了解顶面十字构建的重要性
顶面十字是构建顶层的基础,对于还原魔方至关重要。
基于CFOP的变种方法。
2024/1/29
以两组棱块为“桥”,连接底层和顶层。
10
不同方法适用场景分析
层先法
适用于魔方初学者。
速度慢于高级方法,但易于掌握。
2024/1/29
11
不同方法适用场景分析
魔方课件最全面(共23张精选PPT)

步骤1:建立底面十字架 前右 右上 上左 右下 上右 前左 步骤4:建立顶面十字架 步骤4:建立顶面十字架 6个,只能看到一面颜色。 步骤4:建立顶面十字架
L’U’LU’L’U2 当你完成底面和第一层后。 空间思维能力的一种教学工具。 左手公式和右手公式是相对的,只要 当出现A时使用公式将变成B,B时使用公式将变成C 注:白色区域表示其他颜色,跟你的目标无关。 上右 左上 上左 左下
三阶魔方初级还原之层先法
1
234来自567
步骤2:完成底面及第一层
你 的
目
标
步骤3:完成第二层
当你完成底面和第一层后。 在最上面的一层找到如下 图的中间块。 有两种情况:
公式一
如遇其他情况可 先做1或2,再做
2或1。
上左 右上 上右 右下
底面还原
情况1
上右 左上 上左 左下 底面还原
情况2
步骤4:建立顶面十字架
L’U’LU’L’U2 左两层下、U’RD2R’URD’2R’2 注:白色区域表示其他颜色,跟你的目标无关。
3×3的魔方教程
首先,来了解魔方颜色 的相对。我采用的是:
蓝色对绿色
红色对橙色 黄色对黑色
用蓝色为底色来教大家魔方
步骤
1建立底面十字架 2完成底面及第一层
3完成第二层 4建立顶面十字架 5完成顶面 6顶层角归位 7完成六面
(7)
步骤6:顶层角归位 左两层下、上右、右上、
下顺2、右下、上左、右上、 下逆2、右下2
左两层下、
(1)
U’RD2R’URD’2R’2
(3)
(2)
做公式四2遍
同 (1)
步骤7:完成六面
正确的一面朝后
(1)
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三阶魔方教程
跳转
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1
魔方的起源
❖魔方,rubik’s cube ,是匈牙利布达佩斯 建筑学院鲁比克教授 在1974年发明的。
❖ 当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维 能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散 开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头 等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何 把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。
2
.
多种多样的魔方
3
.
镜面魔方
4
.
电子魔方
5
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sq-2魔方
6
.
七阶五魔方
7
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连体魔方
8
.
粽子魔方
9
.
魔尺
10
.
捆绑魔方
11
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8片魔板
12
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魔方艺术
13
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14
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15
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16
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17
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18
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玩魔方的好处
❖1.提高手指灵活度。 ❖2.增强记忆力。 ❖ 3.提高空间想象能力。 ❖ 4.可以培养自信心。 ❖5.增强逻辑思维。 ❖ 6.培养人的耐力和毅力。
29
.
第五步:四个顶角的顶面色全部调至顶面
❖ 当我们完成了顶层十字 以后,我们来完成顶角 的面位(即顶层角块的 翻色)。
视频
30
.
第六步:面位的四个顶角的其他两 面颜色和对应面的中心块颜色同色
❖ 这一步我们在复原顶层角 块的时候,先观察有无两 个侧面颜色一样的情况, 如图6-1所示,如果有,同 色的侧面面向自己的位置 ,即F面,用公式6即可完 成,如果不是这种情况, 可随便用一次公式6,就 一定会出现有两个角块的 侧面颜色一样的情况,我 们再用一次公式6即可完 成。
22
.
2、魔方最流行的配色
❖ 上黄-下白
❖ 前蓝-后绿
❖ 左橙-右红
❖ 统一魔方的配色是为了更方 便的交流魔方的玩法和技巧 ,如果你手中的魔方配色和 我们主流的不太一样,也没 关系,只是以后和其他魔友 交流可能会增加你判断的时 间。
23
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24
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魔方复原共七步
.Leabharlann 25第一步:底部大十字
正确
不正确
19
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魔方世界纪录
❖二阶魔方速拧最快0.96 S ❖三阶魔方速拧最快5.66 S
❖四阶魔方速拧最快40.05 S
20
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❖ 精彩视频
▪ 九岁“魔方小能手”盲拧一次性还原四魔方
❖ 爱奇艺
21
.
1、魔方的基本概念
❖ 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正 6 面体 ,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6 个中心块(和中心轴支架相连)
视频1
26
.
第二步:复原魔方第一层四个角块
魔方的四个底角正 确归位以后一定会 出现倒T字型
视频
27
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第三步:复原魔方中层四个棱块
❖ 魔方中间层共有四个 棱块,也只是四个棱 块需要复原(注意中 间层没有角块哟)。
视频
28
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第四步:顶层小十字
❖ 在顶层架一个十字, 也就是让顶层的四个 棱块面位
视频
视频
31
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第七步:已经面位的四个顶棱的另一面的颜 色和所在的另四个面的中心块颜色同色
视频
32
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跳转
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魔方的起源
❖魔方,rubik’s cube ,是匈牙利布达佩斯 建筑学院鲁比克教授 在1974年发明的。
❖ 当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维 能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散 开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头 等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何 把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。
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多种多样的魔方
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镜面魔方
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电子魔方
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sq-2魔方
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七阶五魔方
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连体魔方
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粽子魔方
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魔尺
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捆绑魔方
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8片魔板
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魔方艺术
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玩魔方的好处
❖1.提高手指灵活度。 ❖2.增强记忆力。 ❖ 3.提高空间想象能力。 ❖ 4.可以培养自信心。 ❖5.增强逻辑思维。 ❖ 6.培养人的耐力和毅力。
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第五步:四个顶角的顶面色全部调至顶面
❖ 当我们完成了顶层十字 以后,我们来完成顶角 的面位(即顶层角块的 翻色)。
视频
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第六步:面位的四个顶角的其他两 面颜色和对应面的中心块颜色同色
❖ 这一步我们在复原顶层角 块的时候,先观察有无两 个侧面颜色一样的情况, 如图6-1所示,如果有,同 色的侧面面向自己的位置 ,即F面,用公式6即可完 成,如果不是这种情况, 可随便用一次公式6,就 一定会出现有两个角块的 侧面颜色一样的情况,我 们再用一次公式6即可完 成。
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2、魔方最流行的配色
❖ 上黄-下白
❖ 前蓝-后绿
❖ 左橙-右红
❖ 统一魔方的配色是为了更方 便的交流魔方的玩法和技巧 ,如果你手中的魔方配色和 我们主流的不太一样,也没 关系,只是以后和其他魔友 交流可能会增加你判断的时 间。
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魔方复原共七步
.Leabharlann 25第一步:底部大十字
正确
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魔方世界纪录
❖二阶魔方速拧最快0.96 S ❖三阶魔方速拧最快5.66 S
❖四阶魔方速拧最快40.05 S
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❖ 精彩视频
▪ 九岁“魔方小能手”盲拧一次性还原四魔方
❖ 爱奇艺
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1、魔方的基本概念
❖ 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正 6 面体 ,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6 个中心块(和中心轴支架相连)
视频1
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第二步:复原魔方第一层四个角块
魔方的四个底角正 确归位以后一定会 出现倒T字型
视频
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第三步:复原魔方中层四个棱块
❖ 魔方中间层共有四个 棱块,也只是四个棱 块需要复原(注意中 间层没有角块哟)。
视频
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第四步:顶层小十字
❖ 在顶层架一个十字, 也就是让顶层的四个 棱块面位
视频
视频
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第七步:已经面位的四个顶棱的另一面的颜 色和所在的另四个面的中心块颜色同色
视频
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