帝国时代2入门攻略(模式详解-国家特色-建筑介绍-实战入门)
帝国时代成吉思汗攻略

帝国时代成吉思汗攻略简介《帝国时代》是一款由Microsoft Studios开发并发行的策略游戏系列,其中《帝国时代 II:成吉思汗》是其中的扩展包之一。
本文将为大家提供一份详细的攻略,帮助玩家更好地掌握成吉思汗这一帝国时代的强大角色。
1. 游戏背景《帝国时代 II:成吉思汗》是一个史诗级的游戏,玩家将扮演成吉思汗这位传奇的蒙古帝国建立者。
游戏的背景设定在13世纪的亚洲和欧洲,玩家需要管理自己的帝国,并通过战争、贸易和外交来扩张势力。
2. 游戏目标玩家在游戏中的主要目标是建立一个强大的蒙古帝国,征服周围的土地和城市。
玩家需要通过战争来征服敌人,并利用外交手段来建立联盟和贸易关系。
在游戏的过程中,玩家还需要管理帝国的资源、建筑和部队,以确保帝国的繁荣和发展。
3. 游戏策略3.1 初始阶段在游戏的初始阶段,玩家需要集中精力建设城市和开发资源。
建造农田和伐木场可以提供稳定的粮食和木材资源,用于建设和训练部队。
同时,玩家也应该考虑建设市场和贸易站,以便通过贸易获得更多的黄金和其他资源。
3.2 军事发展在蒙古帝国建立过程中,军事力量起着至关重要的作用。
玩家需要建立庞大的军队,包括骑兵、弓箭手和步兵等不同类型的部队,以便在战争中取得优势。
在选择部队的时候,要考虑到不同单位之间的克制关系,合理搭配进行作战。
3.3 外交关系除了战争,玩家还可以通过外交手段来扩张自己的势力。
与其他文明建立贸易关系和盟友关系可以帮助玩家获得更多的资源和支持。
同时,玩家还应该注意与其他玩家的关系,不断改善外交关系,避免被孤立和攻击。
3.4 科技研发科技研发是帝国发展的重要一环。
玩家可以通过建造图书馆和科学院等建筑来研究新的科技,提升帝国的发展水平。
同时,玩家还应该关注敌人的科技发展,及时采取措施来应对敌人的新技术和战术。
3.5 增加人口和繁荣度人口和繁荣度是帝国发展的重要指标。
玩家可以通过建造房屋和市场,扩大城市的居民规模。
同时,保持食物和资源的充足供应,提高繁荣度,可以增加帝国的发展速度和力量。
帝国时代2征服者游戏攻略

帝国时代2征服者游戏攻略1.学习并掌握基本的游戏机制:在开始玩游戏之前,了解并掌握基本的游戏机制非常重要。
学习如何采集资源、建造建筑、训练单位以及攻击敌人是游戏中的必备技能。
同时,了解不同文明的特点和特殊技能也能帮助你更好地进行战术部署。
2.精心规划城市建设:城市建设是游戏中的重要环节。
合理规划城市布局可以提高资源采集效率、保护城市免受敌人攻击。
确保城市建筑物之间的距离合理,防止火灾蔓延和攻击范围被敌人利用。
同时,建造城墙和防御塔可以提供额外的保护。
考虑城市建设的布局是取得胜利的关键。
3.保持资源供应和生产:资源是游戏中的关键,要确保资源供应充足以支撑战斗和发展。
建造农民、伐木工和矿工等单位来采集食物、木材和金矿。
建立贸易路线可以帮助你获取额外的资源。
同时,建造农田、伐木场和矿场以加快资源采集速度。
保持资源供应充足可以确保你有足够的军队和技术来应对敌人的攻击。
4.积极控制地图和资源:地图控制是游戏中的关键之一、探索地图上的未知区域,寻找额外的资源和扩展城市的机会。
同时,不断扩大自己的领土,并通过建立前哨站和城堡来保护自己的领地免受敌人的侵略。
合理利用地理优势可以帮助你在战斗中取得优势,同时也可以削弱敌人的资源供应。
5.发展适合自己的战术:每个文明都有自己独特的战术和单位。
了解并发展适合自己的战术是取得胜利的关键之一、例如,若你选择了拜占庭文明,发展防御型的策略可能是个不错的选择;若你选择了蒙古文明,发展骑兵和弓箭手可以利用他们的移动速度和火力优势。
了解自己的文明特点和敌人的文明特点,制定相应的战术,可以在战斗中获得优势。
6.物色盟友和敌人:与其他玩家建立友好关系或与他们形成联盟可以帮助你在游戏中更加强大。
通过交流和合作,可以共同对抗强大的敌人和争夺宝贵的资源。
同时,监视敌人的行动,采取相应的行动以保护自己的城市和击败敌人。
7.战役模式的挑战:在征服者中,有许多战役模式的挑战,每个战役都有自己的背景故事和目标。
帝国时代2标准游戏

帝国时代2标准游戏帝国时代2是一款备受玩家喜爱的经典游戏,它融合了策略、战争、经济等多种元素,让玩家可以体验到丰富的游戏乐趣。
在游戏中,玩家需要建立自己的文明,发展经济,建立军队,并与其他玩家展开战争。
本文将为大家介绍帝国时代2标准游戏的一些基本玩法和策略。
首先,作为一款策略游戏,帝国时代2要求玩家在游戏中制定合理的发展策略。
在游戏初期,玩家需要集中精力发展经济,建立木材、食物和金矿等资源的采集点,保证资源的稳定供应。
同时,建立一定数量的农民和矿工,确保资源的持续产出。
在经济稳定后,玩家可以逐步扩大领地,建立更多的城市,提高资源产出。
其次,军事发展也是帝国时代2中的重要内容。
玩家需要建立自己的军队,包括步兵、骑兵、弓箭手等多种兵种。
在战争中,玩家需要根据敌人的兵种特点和自己的资源情况,制定合理的战术,灵活运用自己的兵种,击败敌人。
同时,玩家还可以利用地形,设置陷阱,增加战斗的胜算。
另外,外交也是帝国时代2中的重要内容。
玩家需要和其他玩家进行外交交涉,建立联盟或者进行贸易。
通过外交手段,玩家可以获得更多的资源和支持,提高自己在游戏中的地位。
同时,玩家还可以利用外交手段,分化敌人的势力,削弱敌人的实力。
最后,科技发展也是帝国时代2中不可忽视的部分。
玩家需要不断研发科技,提高自己的生产效率和战斗力。
在游戏中,玩家可以通过建造科技建筑和投入研发资源,提高自己的科技水平,获取更先进的武器和装备,从而在战争中占据更大的优势。
总的来说,帝国时代2是一款充满策略和挑战的游戏,玩家需要在游戏中不断思考、调整策略,才能取得最终的胜利。
通过合理的经济发展、军事建设、外交交涉和科技研发,玩家可以建立强大的帝国,统一世界,成为游戏中的霸主。
帝国时代2标准游戏,让我们一起来体验这场策略游戏的魅力吧!。
帝国2

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。
而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。
盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。
(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。
当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。
每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。
居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。
善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。
攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。
对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。
帝国时代2——全建筑简介

Railroad 铁路:在AOE3的最后时代,道路和贸易马车被铁路和火车 所取代。 《帝国时代III》单位介绍--殖民地建筑:
Factory 工厂 (经济建筑) :第四个时代的建筑,随着时间流逝自动产 生资源,不需要移民驻留。
Barracks 兵营 (军事建筑) :大多数步兵单位产生和升级的地方。
Dock 码头 (军事/经济建筑) :渔船和战船的建造地点,和以前的帝国 游戏不同,渔船不再需要将资源放到码头。
Tower 瞭望塔(防御建筑) :瞭望塔装备有火炮,对付机械装置特别是 战船很有效。 《帝国时代III》单位介绍--Home City建筑:
Manor House (英国特有) (支援建筑) :作为英国的特有建筑,比普 通房屋更昂贵,但在完成时会产生一个免费的移民。 Mill磨坊 (经济建筑) :建造磨坊可以产生供移民采集食物的农场,和 以前的帝国系列不同,这不是一个资源放置点dropoff,(因为帝三中资源不 需要放置点)。但仍然需要研究经济升级。 Farmstead农庄 (经济建筑) :农庄驯养着各种家畜(牛羊等),用来产 出更多食物。其确切的运作尚不清楚,不过总体构想类似于Star Wars: Galactic Battlegrounds中的Animal Nurseries。 Market 市场 (经济建筑) :市场持续提供玩家将食物和木材通过交易 获取黄金的能力,但和以前的系列不同,市场不负责通过贸易收集资源, (在AOE3中这一点是通过贸易站来实现)帝国时代三中的市场另一个很大的 用处是研究经济升级。
帝国时代2对战指南(五)——城堡时代

城堡时代往往是最重要的攻防时期,这一点在多人对战中显得尤为突出。
在城堡时代,玩家可以任意地建造城镇中心,这使得发展和防守变得更有效率,很多重要的兵种也在这一时代出现,例如战斗力强大、能够发挥机动优势的骑士,对弓箭防御力高得惊人的冲车,专克弓箭类部队的投石车,和能够在关键时刻扭转战局的僧侣。
最后,我们还可以建造帝国时代2中最重要的攻击建筑-城堡。
城堡时代构成的战力往往能够对战局起决定性的作用,这也是不少战术围绕着城堡时代做构思的原因,在组成军团之前,我们先要看看如何准确适时地升级到城堡时代。
按照黑暗时代升级时的人口来分(村民数+1名侦察骑兵),升级城堡一般有25-27,28-30和超过30几种情况。
大家都知道,村民多能够提供较高的生产力,这使得升级城堡变得更加容易,也能够在升级之后更好地战斗。
那么,是不是村民越多越好呢?答案是否定的,村民的数量取决于经济发展和组建军队两方面的需要。
如果考虑在战斗方面的资源消耗较少,村民数量就可以适当减少。
在保持足够经济能力的同时,减少一个村民升级会加快25秒左右,而在城堡时代多个城镇中心的情况下,每25秒所带来的人口增长显然是要超过封建时代之前的,另外波斯的城镇中心也会随着时代进步而提升效率,所以发展的速度反而要超过多村民升级。
接下来要讨论的是升级速度的问题,随着各种不同战术的涌现,升级城堡时代速度的重要性也在不断地降低,但不可否认的是它还是非常重要的一项指数,尤其是对于在封建时代激烈攻防之后的扭转战局,城堡时代的快速攻击都是必不可少的重要指数。
合理的升级时间根据不同的文明有不同的取向,中国在这里显然占了极大的优势,其次是不列颠,再次是维京。
帝国时代2征服者——战役攻略

帝国时代2征服者——战役攻略帝国时代II:征服者是一款经典的即时战略游戏,玩家需要管理资源、建造基地和指挥军队来征服对手。
在游戏中,每个玩家都有自己的战役,这些战役有不同的目标和挑战。
在本文中,我将分享一些关于帝国时代II:征服者战役的攻略,帮助你更好地挑战游戏中的难题。
1.建立并管理好基地:基地是你的起点和后方支持,所以要保证充足的资源供应和高效的生产力。
合理布局建筑物,让资源采集和单位生产更加顺畅。
另外,要时刻保持警惕,修建更多的城墙和防御塔来防守敌人的袭击。
2.发展科技和经济:科技和经济是胜利的关键。
不断升级科技树,解锁更高级的单位和建筑物。
同时,要合理利用资源,建造农田、伐木场、矿场等资源点,保证资源的增长和储备。
3.分配兵力和制定战术:在战役中,兵力的分配和战术的制定至关重要。
了解各个不同兵种的特点和优势,根据敌人的情况进行兵种选择。
同时,要善于利用地形,高地和狭窄的通道都可以成为制胜的关键。
4.掌握战争的节奏:战役中要时刻保持战争的主动权。
积极主动进行侦查,找出敌人的弱点和虚弱的部位。
灵活运用侦察兵、游骑兵等快速部队,在敌人还没有准备好时发动突袭。
同时,要掌握攻击和反攻的时机,合理选择进攻和防守。
5.注重供应线的保护:在战役中,保护好自己的供应线也是非常重要的。
不要只关注战斗,要时刻保持通信线和交通线的畅通。
建造驿站、修理厂等建筑物来维持供应线的稳定。
6.善于利用政治手段:除了军事上的斗争,政治和外交手段也是取得胜利的途径。
与其他势力建立友好关系,进行经济和技术交流。
同时,善于利用间谍和特工进行敌对势力的破坏和瓦解。
7.多种实战技巧:在帝国时代II:征服者中,有许多实战技巧可以帮助你胜利。
例如,使用绞肉机来消灭敌人的刀手,使用骑兵冲击来打破敌人的防线,建造哨塔来提高领土的掌控能力等等。
熟练掌握这些技巧,可以在战斗中占据优势。
总结起来,帝国时代II:征服者是一款综合性很强的即时战略游戏,需要玩家在资源管理、战术制定和敌人对抗等方面都具备一定的能力。
帝国时代2攻略之入门

首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。
这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。
所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。
注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1, 24P马弓打法为教学模式。
匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。
简称列表:城镇中心 Town Center -------- TC侦察骑兵 ------------------------ 小马农民 ----------------------------- MM主金 ----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近副金 ----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
您在游戏一开始的时候应该干什么呢?(1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。
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帝国时代2入门攻略(模式详解-国家特色-建筑介绍-实战入门)帝国时代2入门攻略(模式详解国家特色建筑介绍实战入门)模式详解游戏模式分为单人模式和多人模式。
单人模式又分为征服者战役、AOK 战役,标准游戏。
多人模式的设置以标准游戏为样本。
单人模式单人模式分为征服者战役和AOK战役,而每个战役之中又包含数个小战役。
征服者战役【匈奴王】【熙德】【蒙特苏马】【征服者战役】1、上帝之怒1、手足相残1、血统统治 1、京都之战(1582)2、天下第一骑2、敌人的敌人2、三国同盟 2、朝鲜海战(1598)3、君士坦丁堡的城3、熙德的流放3、羽蛇神3、曼兹科特战役(1071)墙4、野蛮人的宴会4、黑卫士4、拉鲁西4、大地的传奇(1000)5、加泰罗尼西亚平5、瓦伦西亚之5、沸腾之湖 5、阿金库尔战役(1415)2原王6、加泰罗尼西亚平6、再度征服6、生锈的长矛6、利普敦战役(1571)7、黑斯廷斯战役(1066)AOK战役【教学战役】【圣女贞德】【撒拉丁】【成吉思汗】【巴巴罗萨】1、行军与战斗1、一个不可能的弥赛亚1、阿拉伯骑士1、严酷的考验1、神圣罗马皇帝2、部队补给2、奥尔良姑娘2、阿拉伯之主2、复仇的人生2、猛狮亨利3、训练部队3、卢瓦尔河大扫荡3、海丁的号角3、进入中国3、教皇与僭称教皇4、研究和科技4、叛变4、耶路撒冷攻城战4、游牧民族西迁4、伦巴底联盟5、斯特林5、巴黎攻城战5、圣战5、承诺5、红胡子的3之役行军6、缔结同盟6、完美的烈士6、狮子和恶魔6、蒙古统治下的和平6、沉睡的国王7、福尔克之役4国家特色国家特性团队加分独有科技特殊单位阿兹特克一开始由鹰勇士代替斥候骑兵村民携带量+5所有军事单位生产速度+15%每研发一个修道院科技,僧侣生命值+5遗迹产生黄金+33%荣冠战争(Garland Wars)(步兵类攻击力+4)花费:450木材、750黄金豹勇士(JaguarWarrior)(反步兵类的步兵)大不列颠•城镇中心在城堡及帝王时代花费-50%•弓兵系射程在城堡时代时+1,帝王时代再+1•牧羊人工作速度+25%射箭场生产速度+20%义勇骑兵(Yeomen)(弓兵系及矛兵系射程+1;箭塔射程+2)花费:750木材、450黄金长弓兵(Longbowman)(弓兵)拜占庭•建筑物生命值在黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%•骆驼系、矛兵系、长枪兵系花费-25%•火战船系攻速+50%•演进至帝王时代成本-33%僧侣医疗速度+50%后勤(Logistica)(拜占庭圣骑兵系攻击周围敌人时都会损伤)花费:1000食物、600黄金拜占庭圣骑兵(Cataphract)(反步兵类的骑兵)凯尔特•步兵类移动速度+15%•伐木工人工作速度+15%•攻城武器类攻速+25%•如果只在一个塞尔特单位的视野中,羊只将不会被驯服攻城器制造所生产速度+20%塞尔特狂热(Furor Celtica)(攻城器制造所单位生命值+50%)花费:750食物、450黄金菘蓝武士(WoadRaider)(快速的步兵)中国•一开始村民+3人,但食物-150•科技研发费用在封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%•城镇中心支援10个人口•神风船系生命值+50%农场食物+45火箭技术(Rocketry)(连弩兵系攻击力+2,弩炮系攻击力+4)花费:750木材、750黄金中国连弩兵(Chu KoNu)(发射快速的弩兵)法兰克•城堡花费-25%•骑士系生命值+20%•农田升级免费(需有磨坊)骑士系视野+2倒钩斧(Bearded Axe)(掷斧兵系射程+1)花费:400木材、400黄金掷斧兵(ThrowingAxeman)(攻击范围较远的步兵)5哥特•步兵类花费在封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-25%•步兵类攻击建筑物时+1•村民攻击野猪+5•猎人食物携带量+15•最大人口帝王时代+10军营生产速度+20%1.无政府状态(Anarchy)(哥德卫队可在军营生产)花费:450食物、250黄金2.军事纪律(Perfusion)(军营单位生产速度+50%)花费:400木材、600黄金哥德卫队(Huskari)(反弓兵类的步兵)匈奴•一开始就是人口最大限制,但木材-100•马骑弓兵系花费在城堡时代-25%,帝王时代-30%•巨型投石机准确度+30%马厩生产速度+20%无神论(Atheism)(让想要用世界奇观或遗迹取得胜利的玩家必须多维护100年的时间;间谍/叛国者研发费用-50%)花费:500食物、500黄金鞑靼骑兵(Tarkan)(反建筑物的骑兵)日本•2倍的渔船生命值,装甲值+2•工作速度在黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%•磨坊、伐木场和采矿营地花费-50%•步兵类攻击间隔在封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-25%战船系+50%的视野弹射器(Kataparuto)(巨型投石机攻击速度、组装和拆装速度加快)花费:750木材、400黄金日本武士(Samurai)(反独特单位的步兵)高丽•村民视野+2•石矿工人工作速度+20%•箭塔升级免费(火炮塔需研发化学)•箭塔射程在城堡时代时+1,帝王时代再+1投石车系射程+1投掷器(Shinkichon)(投石车系射程+2) 花费:800木材、500黄金马战车(War Wagon)(马骑弓兵)龟甲船(Turtle Ships)(装甲战船)玛雅•一开始以鹰勇士代替斥候骑兵•一开始村民+1,但食物-50•资源多20%•弓兵系花费在封建时代-10%,城堡时代-20%,帝王时代-30%石墙和木墙花费-50%黄金国(El Dorado)(鹰勇士系生命值+40)花费:750食物、450黄金羽毛箭射手(PlumedArcher)(生命值高的弓兵)蒙古•马骑弓兵系攻速+25%•轻骑兵和匈牙利轻骑兵生命值+30%•猎人工作速度+50%斥候骑兵系视野+2凿岩机(Drill)(攻城器制造所单位移动速度+50%)花费:500木材、450黄金蒙古突骑(Mangudai)(反攻城武器类的马骑弓兵)波斯•一开始食物和木材+50•2倍的城镇中心和码头生命值•工作效率在封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%骑士系攻击弓兵时+2象夫(Mahouts)(战象系移动速度+30%)花费:300食物、300黄金战象(War Elephant)(骑兵)萨拉森•市集交易税只需5%•2倍的运输船生命值和运载容量•战船系攻速+25%•马骑弓兵系攻击建筑物时攻击力+4徒步弓兵类攻击建筑物时+2狂热(Zealotry)(骆驼骑兵类生命值+30)花费:750食物、800黄金阿拉伯奴隶兵(Mameluke)(射程距离较远的骆驼骑兵)西班牙•建筑速度+30% (世界奇观除外)•兵工厂研发不需黄金•火炮战船系受弹道学影响(弹速加快且精准)贸易+33%的黄金霸权(Supremacy)(村民的战斗能力增强)花费:400食物、250黄金西班牙征服者(Conquistador)(马骑火枪兵)传教士(Missionary)(骑驴的僧侣)条顿•2倍的僧侣医疗距离•2倍的箭塔驻扎最大单位和弓箭发射量•城垛射孔免费•农田花费-33%•城镇中心攻击力+2,视野+5各单位较不容易被招降炮门垛口(Crenellations)(城堡攻击距离+3;驻扎步兵类时加其攻击力)花费:600食物、400石头条顿武士(TeutonicKnight)(移动速度较慢的步兵)土耳其•火药类单位生命值+25%•研发火药科技花费-50%•化学升级免费•采金工人工作速度+15%•斥候骑兵系自动免费升级火药单位训练速度+20%炮兵(Artillery)(火炮、火炮战船系和火炮塔攻击范围+2)花费:450石头、500黄金土耳其火枪兵(Janissary)(火枪兵)维京•战船类花费-20%•步兵类生命值在封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%•轮轴技术和手推车自动免费升级码头花费-25%狂暴战士帮(Berserkergang)(狂战士系恢复速度加快)花费:500食物、850黄金狂战士(Berserk)(会逐渐恢复生命值的步兵)维京大战船(Longboat)(战船)7时代特征时代建筑属性值说明黑暗时代Barrack军营(B)成本:175木材生命:1200防御:0/7驻军:10单位建造时间:50•生产及升级步兵单位的地方。
•可以在单位生产时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。
Dock码头(D)成本:150木材生命:1800防御:0/7驻军:10单位建造时间:35•提供建造船只及研发海军技术的地方。
•与其他种族文明进行贸易的地方。
•渔船用来存放货物的地方。
•可以在生产单位时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。
Outpost哨站(Q)成本:25木材,25石头生命:500防御:0/0建造时间:15•是一个固定了望点,可以让你预先发现附近敌军的动态,以做下一步防御动作。
•哨站可以拥有极远的视野,但须经研发了望技术。
•不能驻军。
PalisadeWall木墙(P)成本:2木材生命:250防御:2/2建造时间:5•暂时性抵挡敌军来袭,延迟敌军进攻或接近你的时间。
•花费木材才2个单位。
House居住房舍(E)成本:30木材生命:900防御:0/7建造时间:25•每栋房屋可容纳5个单位。
TownCentre城镇中心(N)成本:275木材,100石头生命:2400攻击:5(需驻1单位)防御:3/5射程:6攻速∶.47驻军:15单位建造时间:150•生产村民。
•存放任何资源。
•时代演进及研发可以强化村民与建筑物的技术。
•在敌人攻击时,敲响城镇警戒钟(B) 使村民入内驻防并受到庇护。
每个城镇中心可以支援5个单位的人口数,并且可以驻扎15名村民或是士兵(仅徒步士兵) ,让他们获得保护与医疗。
•有单位进驻城镇中心可以向敌军射箭。
•城镇中心是无法被敌军的僧侣招降的。
MiningCamp采矿营地(G)成本:100木材生命:1000防御:0/7建造时间:35•储存石矿与金矿。
•研发更快速的采石矿和金矿技术。
LumberCamp伐木场(Z)成本:100木材生命:1000防御:0/7建造时间:35•储存木材的地方。
•研发更快的采集速度。
Mill磨坊(I)成本:100木材生命:1000防御:0/7建造时间:35•储存食物的地方。
•兴建磨坊后才可以建农田与市集。
•研发更快的采集速度。
•可储入待耕田,令村民可自动翻耕。
Farm农田(F)成本:60木材生命:480防御:0/0建造时间:15•提供食物,可以重复更新提供。
•农田无法被招降,但你可以在敌军农田耕作。