Java线程和IO总结

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java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会[Java多线程编程实验总结与体会]本次实验锻炼了我的Java多线程编程能力,让我更深入地了解了多线程编程的实现原理和技巧,同时也让我意识到在多线程环境下需要考虑的问题和注意事项。

下面我将结合具体实验内容,分享我在实践中的体会和思考。

1. 实验环境搭建在进行本次实验之前,我首先进行了实验环境的搭建。

我选择了Java SE Development Kit 8和Eclipse作为开发工具,同时也安装了JDK8的API 文档作为参考资料。

在搭建环境的过程中,我认识到Java的生态系统非常强大,附带的工具和资源也非常充足,这为我们开发和调试带来了很大的便利。

2. 多线程原理在研究多线程编程之前,我们需要对Java语言中的线程概念有一个清晰的认识。

线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位,是执行线程代码的路径。

在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时运行多个线程。

每个线程都有自己的堆栈和局部变量,线程之间可以共享全局变量。

Java的多线程编程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。

在实践中,我发现多线程编程最基本的原理是线程的并发执行。

多个线程可以在同一时间内执行不同的代码,提高CPU利用率,加快程序运行速度。

但是,在多线程并发执行的过程中,我们需要注意线程之间的同步问题,避免出现数据竞争和并发安全等问题。

3. 多线程的实现在Java中,我们可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。

对于简单的线程,我们可以采用继承Thread类的方式来实现。

例如,在实验一中,我们在Main线程内创建了两个子线程,分别用来执行奇数和偶数的累加操作。

我们可以分别定义两个类OddThread和EvenThread继承Thread类,分别实现run()方法,用来执行具体的奇数和偶数累加操作。

然后在Main线程内创建OddThread和EvenThread 对象,并调用start()方法来启动两个线程,并等待两个线程完成操作。

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。

尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。

作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。

一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。

每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。

在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。

Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。

Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。

二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。

Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。

在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。

三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。

其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。

四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。

在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。

五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。

异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。

Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。

六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。

Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。

Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。

七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。

Java基础知识点归纳

Java基础知识点归纳

Java基础知识点归纳Java基础学问点归纳对于刚刚接触Java的人,java基础学问技术点繁多,那么yjbys我为大家汇总最全java学问点如下,仅供大家参考学习!1. JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的学问不愿定需要理解很深,对此里面的概念有一些简洁的了解即可。

不过对于一个有着3年以上Java阅历的资深开发者来说,不会JVM几乎是不行接受的。

JVM作为java运行的基础,很难信任对于JVM一点都不了解的人可以把java 语言吃得很透。

我在面试有超过3年Java阅历的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。

当然JVM不是唯一确定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。

在JVM这个大类中,我认为需要把握的学问有:JVM内存模型和结构GC原理,性能调优调优:Thread Dump,分析内存结构class 二进制字节码结构,class loader 体系,class加载过程,实例创建过程方法执行过程:Java各个大版本更新提供的新特性(需要简洁了解)2. Java的运行(基础必备)这条可能出看很简洁,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。

这个学问点是最最基本的java开发者需要把握的,初学java,第一个确定是教你如何在指令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。

为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的名目多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。

这样有利于你真正开发中去解决那些奇诧异怪的可能和环境相关的问题。

在这里需要把握的学问有:javac 编译java文件为class 文件java 指令的使用,带package的java类如何在指令行中启动java程序涉及到的各个路径(classpath,java。

java多线程程序设计实验总结

java多线程程序设计实验总结

java多线程程序设计实验总结一、实验目的本次实验旨在通过编写Java多线程程序,掌握多线程编程的基本概念和技能,理解多线程程序的运行原理,提高对Java语言的熟练度。

二、实验内容本次实验分为三个部分:创建线程、线程同步和死锁。

2.1 创建线程创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。

继承Thread类需要重写run方法,在run方法中编写线程执行的代码;实现Runnable接口需要实现run方法,并将其作为参数传入Thread类的构造函数中。

在创建多个线程时,可以使用同一个Runnable对象或者不同的Runnable对象。

2.2 线程同步当多个线程同时访问共享资源时,可能会出现数据不一致等问题。

为了避免这种情况,需要使用同步机制来保证各个线程之间的协调运行。

常见的同步机制包括synchronized关键字和Lock接口。

synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,在执行该方法或代码块时,其他所有试图访问该方法或代码块的线程都必须等待当前执行完成后才能继续执行。

Lock接口提供了更加灵活和高级的锁机制,可以支持更多种类型的锁,如读写锁、可重入锁等。

2.3 死锁死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,都无法继续执行的现象。

死锁的发生通常由于程序设计不当或者资源分配不合理所导致。

为避免死锁的发生,可以采取以下措施:避免嵌套锁、按照固定顺序获取锁、避免长时间占用资源等。

三、实验过程本次实验我编写了多个Java多线程程序,包括创建线程、线程同步和死锁。

其中,创建线程部分我使用了继承Thread类和实现Runnable 接口两种方式来创建线程,并测试了多个线程之间的并行执行情况;在线程同步部分,我使用synchronized关键字和Lock接口来保证共享资源的访问安全,并测试了多个线程同时访问共享资源时是否会出现数据不一致等问题;在死锁部分,我编写了一个简单的死锁程序,并通过调整程序代码来避免死锁的发生。

JAVA多线程的使用场景与注意事项总结

JAVA多线程的使用场景与注意事项总结

JAVA多线程的使用场景与注意事项总结Java多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都有自己的执行代码,但是又共享同一片内存空间和其他系统资源。

多线程的使用场景和注意事项是我们在开发中需要关注的重点,下面将详细进行总结。

一、Java多线程的使用场景:1.提高程序的执行效率:多线程可以充分利用系统资源,将一些耗时的操作放到一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的执行效率。

2.实现并行计算:多线程可以将任务拆分成多个子任务,每个子任务分配给一个线程来执行,从而实现并行计算,提高计算速度。

3.响应性能提升:多线程可以提高程序的响应性能,比如在用户界面的开发中,可以使用多线程来处理用户的输入和操作,保证界面的流畅性和及时响应。

4.实时性要求高:多线程可以实现实时性要求高的任务,比如监控系统、实时数据处理等。

5.任务调度与资源管理:多线程可以实现任务的调度和资源的管理,通过线程池可以更好地掌控任务的执行情况和使用系统资源。

二、Java多线程的注意事项:1.线程安全性:多线程操作共享资源时,要注意线程安全问题。

可以通过使用锁、同步方法、同步块等方式来解决线程安全问题。

2.死锁:多线程中存在死锁问题,即多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。

要避免死锁问题,应尽量减少同步块的嵌套和锁的使用。

3.内存泄漏:多线程中存在内存泄漏问题,即线程结束后,线程的资源没有得到释放,导致内存占用过高。

要避免内存泄漏问题,应及时释放线程资源。

4.上下文切换:多线程的切换会带来上下文切换的开销,影响程序的执行效率。

要注意合理分配线程的数量,避免过多线程的切换。

5. 线程同步与通信:多线程之间需要进行同步和通信,以保证线程之间的正确协调和数据的一致性。

可以使用synchronized关键字、wait(和notify(方法等方式进行线程同步和通信。

6.线程池的使用:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,可以减少线程的创建和销毁的开销,提高程序的性能。

java期末考点总结

java期末考点总结

java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。

javaio流学习总结范文

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javaio流学习总结范文一、io流的三种分类方式1.按流的方向分为:输入流和输出流2.按流的数据单位不同分为:字节流和字符流3.按流的功能不同分为:节点流和处理流二、io流的四大抽象类:字符流:readerwriter字节流:inputstream(读数据)outputstream(写数据)三、inputstream的基本方法intread()throwsioexception读取一个字节以整数形式返回,如果返回-1已到输入流的末尾voidclose()throwsioexception关闭流释放内存资源longskip(longn)throwsioexception跳过n个字节不读四、outputstream的基本方法voidwrite(intb)throwsioexception向输出流写入一个字节数据voidflush()throwsioexception将输出流中缓冲的数据全部写出到目的地五、writer的基本方法voidwrite(intc)throwsioexception向输出流写入一个字符数据voidwrite(stringstr)throwsioexception将一个字符串中的字符写入到输出流voidwrite(stringstr,intoffset,intlength)将一个字符串从offset开始的length个字符写入到输出流voidflush()throwsioexception将输出流中缓冲的数据全部写出到目的地六、reader的基本方法intread()throwsioexception读取一个字符以整数形式返回,如果返回-1已到输入流的末尾七、节点流类型八、访问文件之fileinputstream和fileoutputstream继承基类用于向文件中输入输出字节九、访问文件之filereader和filewriter继承基类用于向文件中输入输出字符----输出流在构造函数第二个参数可以设置true意义为跟在已有文件后进行输入----此类流会抛出filenotfoundexception需要对其进行显示捕捉十、缓冲流:缓冲流要套接在相应的节点流之上,提高了读写的效率。

java实训总结收获6篇

java实训总结收获6篇

java实训总结收获6篇第1篇示例:在经历了为期一个月的Java实训之后,我感受颇深,收获颇多。

在这一个月的时间里,我不仅学到了很多关于Java编程的知识和技能,还锻炼了自己的动手能力和问题解决能力。

下面我将结合自己的实际经历,总结一下这次Java实训的收获。

通过这次实训,我对Java编程语言有了更深入的了解。

在课程中,我们学习了Java的基本语法、面向对象编程、异常处理、多线程等内容。

通过实际动手编写代码,我对这些知识点有了更加清晰的理解。

我学会了如何定义类、创建对象、编写方法等基本技能,也了解了Java中常用的工具类和框架,比如ArrayList、HashMap、Swing等。

这些知识不仅为我今后的学习和工作打下了坚实的基础,也让我对Java编程的魅力有了更深刻的体会。

通过这次实训,我提高了自己的动手能力和问题解决能力。

在实训过程中,我们需要根据老师布置的任务,自己动手编写程序来实现功能。

这要求我们不仅要熟练掌握Java语法,还需要能够灵活运用这些知识来解决实际问题。

有时候遇到bug、逻辑错误等问题,我们需要通过调试、排查代码来找出问题的根源,并及时修复。

通过不断的实践和练习,我的动手能力和问题解决能力得到了有效的提升,不再畏惧编程中遇到的困难,反而能够沉着冷静地面对并解决。

通过这次实训,我也认识到了团队合作的重要性。

在实训中,我们经常需要和同学们一起合作完成任务,互相交流、讨论,共同解决问题。

通过团队合作,我们不仅能够互相学习、相互促进,还能够培养自己的沟通能力和协作能力。

在团队合作中,每个人都发挥出自己的特长,共同完成任务,取得了不错的成绩。

这次Java实训让我收获颇丰。

通过学习Java编程,我不仅增加了自己的知识储备,提高了自己的动手能力和问题解决能力,还意识到了团队合作的重要性。

我相信这些收获将对我的未来学习和工作有很大的帮助,我会继续努力学习,不断提升自己,为将来的发展打下坚实的基础。

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//接着来创建一个线程类对象
public static void main(String[] args){ Thread t1 = new ThreadA(); //创建一个 t1 线程
Runnable r = new MyRunnable(); //创建一个 Runnable 的实例 r Thread t2 = new Thread(r); //使用一个 Runnable 的实例来创建一个线程 t2
进程的调度: 进程的调度是由 OS 负责的(有的系统为独占式,有的系统为共享式,根据重要性,进
程有优先级)。由 OS 将时间分为若干个时间片,调度系统把每个时间片分给多个进程,而 线程也是类似的。JAVA 在语言级支持多线程。负责分配时间的仍然是 OS。性能调优是根 据时间片划分,时间片会影响整个操作系统。
notifyAll()则从对象等待池中移走所有等待那个对象的线程并放到锁标志等待池中。 注意 这三个方法都是 ng.Ojbect 的方法! setDeamon(true) 设置线程为后台运行
6.JDK5.0 多线程
新的并发包 java.util.concurrent 实现了线程与业务的分离! 让线程资源不断地重用。
线程的同步 用法一:
synchronized(o){ 原子操作代码块
(同步代码块)
}
哪个线程能拿到 o 的锁标记,哪个线程才能进入这个同步代码块, 等到出了代码块后才释放锁标记。 未加同步可能造成数据不一致和数据不完整的缺陷。
用法二:
public synchronized void method(){ …}
为了让某些工作并行,在 JVM 进程的主线程中开辟多个线程,线程并发执行是一个宏 观概念,微观上是串行的。这就是线程的机制。
2、启动线程的两种方式:
创建线程步骤:首先调用构造方法构造对象,在构造方法中调用 start()方法来配置线程 , 然后由线程执行机制调用 run()。如果不调用 start(),线程将永远不会启动。
synchronized(o1){
//同步代码块是可以嵌套的
synchronized(o2){
}
}
3

lujy@
当一个线程阻塞在 A 对象的锁池里的时候,不会释放其所拥有的其他对象的锁标记。
线程的优先级: 值越大优先级越高,优先级越高被 OS 选中的可能性就越大。(不建议使用,因为不同
t1.start(); t2.start();
}
}
3、线程的生命周期:(线程七状态图)☆
1、数据输入结束;
2、sleep 时间到;
3、
t1
t2 进入可运行状态
t2
1、等待数据输入 2、sleep() 3、t2 调用 t1.join
t2 阻塞
1、 2、异常中止
(得到了锁)
1、 2、调用 yield()
lujy@
接口: Excutor 执行器 Excutors 工具类
ExcutorService
一次执行完后,线程执行不会销毁, 除非 es.shutdown();
用线程池可以控制并发的数量(看池中参数为几) ExcutorService es = ExcutorService.newFixedThreadPool(2); //生成一个固定大小的线程池 Runnable r1 = new Code1(); Runnable r2 = new Code2(); Runnable r3 = new Code3();
… //线程在执行时运行的代码
}
}
public class TestThread{ pulbic static void main(String[] args){ //只有等到所有的线程全部结束之后,主线程才退出。
Thread t1=new ThreadA();
t1.start();
//一个线程只可启动一次,否则抛 IllegalThreadStateException
解决方式 —— 线程间通信:
线程 t1: o.wait()
//让当前运行的线程等待。
前提:必须在对 o 加锁的同步代码块里
1. t1 会释放其所拥有的所有锁标记
2. t1 会进入 o 的等待队列
线程 t2: o.notify() / o.notifyAll() 前提:必须在对 o 加锁的同步代码块里;
操作系统的优先级并不相同,使得程序不具备跨平台性,这种优先级只是粗略地划分)。 设置线程优先级:setPriority(Thread. MAX_PRIORITY); 注:程序的跨平台性:除了能够运行,还必须保证运行的结果。
5、死锁
死锁:多线程中每个线程不释放自己拥有的资源,却申请别的线程的资源,造成死锁。
this.notify()或 this2.notifyAll () 进入 this 对象的锁池,等待 this 对象的锁
this.wait()让当前正在执行 的线程到 this 对象的等待 池中等待;并且同时释放 this 对象的锁。必须出现在 synchronized 代码块内,且 对象必须与 synchronized 加 锁的对象相同。
4

lujy@
但它并不释放对象锁。也就是如果有 synchronized 同步块,其他线程仍然不能访问共享数据 。 注意该方法要捕获异常。
比如有两个线程同时执行(没有 synchronized),一个线程优先级为 MAX_PRIORITY,另 一个为 MIN_PRIORITY,如果没有 sleep()方法,只能高优先级的线程执行完成后,低优先 级的线程才能执行;但如果当高优先级的线程 sleep(5000)后,低优先级就有机会执行了。 join()
③ 线程数据
指的是堆空间共享,而栈空间独立
进程 代码 CPU
数据
线程
CPU 数 CPU

代码
代码
Thread1
Thread2
① CPU (何时做) ② 代码 (做什么) ③ 数据 (对谁做)
进程的数据空间独立;线程的数据空间共享, 能充分使用 CPU 的资源。 线程间通信更容易。共享数据就要加锁、解锁,会降低效率。
对于线程的启动有两种方式:
1

lujy@
(1)、继承 Thread,覆盖 run()方法,调用 start()启动; 如: class ThreadA extends Thread{
public void run(){
//run 方法必须为 public void
☆ 小技巧:必要时可利用 Object 中的 互斥锁标记(monitor)、锁池(lock pool)、等待池(wait pool)。 用其 wai程间通讯。
以下附带一些主要方法说明: sleep()
使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,
当前运行的线程可以调用另一个线程的 join()方法,当前运行的线程将转入阻塞状态, 直到另一个线程运行完毕,它才进入可运行状态。注意该方法也要捕获异常。
yield() 当一个线程对象调用 yield()方法时会马上交出执行权,回到可运行状态,等待 OS 的再
次调用。 wait()和 notify()、notifyAll()
t2 会从 o 的等待队列中释放一个线程/所有线程。
推荐:尽量用 notifyAll 取代 notify, 因为若用 notify 是由 OS 决定释放哪一个线程。
一些规律: a. 只有运行状态的线程才有机会执行代码! b. 只有等到所有线程终止,进程才结束! c. 当一个对象分配给某线程锁标记时,其它线程不能访问同步方法,但能访问非同步方法! d. 每一个对象都有一个互斥锁标记(monitor),这个锁标记是准备分配给线程的,且只能分
补充:通过 synchronized,可知 Vector 与 ArrayList 的区别就是 Vector 所有的方法都加有 synchronized。所以 Vector 更为安全。但效率也低,考虑并发时也不考虑用 Vector。 同样:Hashtable 比较 HashMap 也是如此。 另外,一个线程可以同时拥有多个对象的锁标记
池化的思想
CPU 代码 数据
拿出 加入
线程池: 一次性创建多个线程,让 其空转。若有多余的加 入,则要先等待着。
eg.字符串池 数据库连接池 线程池 EJB 的 Bean 池 让线程重用; 让程序员从线程控制中解脱出来(专注于线程要干些什么)
自此,Thread 类不用了
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public void method(){
等价于对当前对象加锁:
synchronized(this){...}
} //在整个方法中,对 this 加锁。
加锁的原则: ① synchronized 所包括的代码要尽可能少,也就是将某些不可分割的操作设置为原子操作。 ② 必要时把 this 换成 static Object 成员,可以保证是对同一个对象加锁。 ③ 要避免线程的死锁。 加锁时注意: 构造方法 不能加锁,因为还没有当前对象; 抽象方法 也不能加锁,因为子类覆盖方法后可以不加 synchronized,父类就有多余的话 。 静态方法可以加锁,而这时是对其类对象加锁。 每一个对象都有一个锁池(lock pool),装的是等待该对象锁标记的线程。

lujy@
4、实际开发中的关注点 ☆
创建几个线程操作比较简单,而在实际开发中,我们真正要关心的是被线程共享的数据, 主要看 synchronized 加在何处。往往不加在线程里面,而是在共享的对象上。 多线程出现故障的原因:
A. 两个线程同时访问一个数据资源(该资源称为临界资源),造成数据不一致和不完整 。 B. 数据的不一致往往是因为一个线程中的两个关联的操作只完成了一步。 避免以上的问题可采用对数据进行加锁的方法:
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