第01章——C语言程序设计基础
第01章 C语言程序设计概述

24
1.2
C语言程序简介
简单的C程序说明 3.C程序由函数组成 一个C程序可以包含一到多个的函数,每一个能单独运行 的C程序都必须有一个且只能有一个main函数作为程序的 主控函数,称为主函数。main函数是C语言编译系统使用 的专用名字。程序从main函数的第一条可执行语句开始执 行。 本例中包含了两个函数即main和seek_max。函数由函数头 和函数体两部分组成,例子中的两个函数的函数头分别是: main()和int seek_max(int x, int y),函数体是函数头 后面花括号{}中的内容。 程序中还调用了头文件stdio.h中的输入函数scanf()和输 出函数printf()。
FORTRAN PL/1 COBOL LISP
ANSI-BASIC QBASIC VB FORTRAN90 FORTRAN77
PROLOG
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19
1.2
C语言程序简介
1.2.1 C语言概况(06) 为描述和实现UNIX操作系统而设计的,现在已成为一种成 熟的通用编程语言,并被广泛应用于多种机型(如个人计 算机、工作站和大型机)和操作系统(如DOS、Windows、 Linux和UNIX)上。C语言既可以处理数据库、网络、图形、 图像等,又适合在工业控制、自动检测等方面的应用。 1983年美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言自问世以 来的各种版本,对C语言的发展和扩充制定了新的标准, 称为ANSI C。1987年ANSI又公布了新标准,即87ANSI C。 常用的有Micorsoft C、Quick C和Turbo C等多种版本。 这些不同的C语言版本,基本部分是相同的,但在有关规 定上又略有差异。本书以Turbo C 2.0的环境对C语言进行 介绍。
C语言程序设计 – 第 01 章课后习题

一、二、三、、选择1.2.3.4.5.、填空1.2.3.4.5.、算法1.2.1. 以下2. 在一3. 以下4. 结构5. 在程1. 一个2. 3. 算法4. 结构5. 结构算法设1. 求三2. 选择题以下叙A. B. C.D.(句在一个A. B. C.D.(程序以下叙A. B. C.D.(结构化A. B. C.D.(在程序A. B. C.D.填空题一个简一个算法的结构化结构化算法设计求三个求1+2择题 以下叙述 C 语言C. D. (解释句,另外 必须 可以C. 必须D. 必须(解释程序也就以下叙述 C 语言C. D. 同一(解释结构化程 程序 程序C. 程序D. 程序(解释在程序设 不限 减少C. 程序D. 程序空题 一个简单C 算法的特结构化程结构化程法设计题求三个数1+2+3下叙述不正一个语言程在一个解释:一个必须在程可以在任必须在程必须在系解释:序也就执下叙述中正在语言程构成同一个解释:构化程序设程序的规程序的易程序的执程序的可解释:程序设计时不限制减少或取程序越短程序结构个简单的语言法的特性是构化程序由构化程序设计题三个数中的+2+3+述不正确个C 语言语言程序C 语言程个C 语言:另外被C 须在程序以在任意须在程序须在系统:一个也就执行述中正确C 语言程语言程序成C 语言一个:程序设计序的规模序的易读序的执行序的可移:结构设计时限制got 少或取消序越短越序结构应单的语言程序特性是程序由程序设计 数中的最+3+不正确的语言程言程序的语言程序语言程C 语言程外被“程序中在程序的在任意地在程序的在系统调一个就执行完了中正确的语言程序言程序中语言程C 语言main 序设计主的规模的易读性的执行效的可移植结构化程计时,或取消注越短越好结构应有C 语言言程序是性是 有穷序由 顺序序设计方中的最大…正确的是语言程序程序的基本言程序中语言程序语言程序/*”序中,程序的最任意地方程序的最系统调用个C 程序行完了正确的是言程序中程序中有输语言程序语言程ain 函数设计主要强规模易读性执行效率可移植性构化程序,应采纳goto 语句取消注释短越好构应有助语言程程序是从顺序结设计方法的的最大者+100的是(言程序可的基本组程序中言程序必言程序中”和“,序的最后面意地方序的最前面统调用的库程序总完了)的是(程序中,中有输入言程序的语言程序函数在一主要强调读性行效率移植性化程序设应采纳的语句的消注释行越好应有助于读语言程序至序是从有穷性顺序结构方法的主大者。
第01讲程序设计基本概念
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#include <stdio.h>
void main()
/* 定义主函数 */
{ printf("Hello World!\n");
}
函数 • C程序由函数组成;一个C程序至 少有一个主函数(main函数)。
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1.4 C语言程序的基本结构
Program Design in C Language
第1章 程序设计基本概念
1.1程序和程序设计
Program Design in C Language
1.1.1 C程序
• 程序:指存储在计算机内部存储器中,可以连续执行的一条条 指令的集合。
• C语言是一种高级语言,以接近人们习惯的自然语言和数学语 言作为语言的表达式。对于计算机本身来说,它并不能直接识别和 执行。
1.4.1 简单的C语言程序介绍
【例1-2】在屏幕上显示一行文字:“Hello World!”。
/* 在屏幕上显示Hello World!,(ex1-2.c)*/
#include <stdio.h>
void main()
/* 定义主函数 */
预处理命令
{
• 程序中包含某一文件内容。
printf("Hello World!\n");
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1.4 C语言程序的基本结构
Program Design in C Language
【例1-3】求方程 ax2 bx 的c根(0 设
b)2 。 4ac 0
#include<stdio.h>
#include<math.h>
C语言习题答案1-7章
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程序设计基础(C语言版)习题第01章绪论一.选择题1.以下叙述中正确的是________。
A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整参考答案:D【解析】程序设计通常分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。
所以选项A)、B)、C)说法都不完整。
2.以下关于简单程序设计的步骤和顺序的说法中正确的是。
A)确定算法后,整理并写出文档,最后进行编码和上机调试B)首先确定数据结构,然后确定算法,再编码,并上机调试,最后整理文档C)先编码和上机调试,在编码过程中确定算法和数据结构,最后整理文档D)先写好文档,再根据文档进行编码和上机调试,最后确定算法和数据结构参考答案:B【解析】设计一个能解决实际问题的计算机程序需要经过以下几个过程:①建立模型。
②算法设计:给出解决问题的步骤,即算法。
③算法表达:选择一种表达算法的工具,对算法进行清晰的表达。
④编写程序:选择一种程序设计语言,把以上算法程序化,这称为编写程序。
⑤程序调试:对编写好的程序进行调试,修改程序中的错误。
⑥程序文档编写与程序维护。
综上所述,B)选项是符合上述描述的,其他选项不恰当。
3.以下叙述中正确的是________。
A)C程序的基本组成单位是语句B)C程序中的每一行只能写一条语句C)简单C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完参考答案:C【解析】函数是C程序的基本组成单位;C语言书写风格很自由,不但一行可以写多个语句,还可以将一个语句写在多行中。
故本题答案为C)。
4.以下叙述中正确的是。
A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中参考答案:C【解析】在C语言中,注释可以加在程序中的任何位置,选项A)错误。
C语言程序设计教学课件1- C语言语法基础
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(add函数)
1.2 数据的基本类型及其表现形式
1.2 数据的基本类型及其表现形式
1.2.1 常量和变量
1、常量 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
根据书写方式,常量可分为直接常量和符号常量。 (1)直接常量:如 4、23;1.23; 'a'、'b';''CHINA''等 (2)符号常量:用#define指令,指定一个标识符代表一个常量。
2)若同时定义多个同类型的变量,定义格式:
类型标识符 变量名1,变量名2,变量名3,…;
例如:int i, j, k;
//同时定义三个基本整型变量i、j、k
定义变量后,系统将根据变量的类型给变量分配对应大小的内存空间,用于存储
该变量。 例如: short int i; //定义短整型变量i
i = 10;
1.1 C语言程序的特点
产生于20世纪70年代的C语言是国际上广泛流行的计算机高级编程语言 ,C语言具有的优点包括:①灵活的语法和丰富的运算符;②模块化和结构 化的编程手段,程序可读性好;③可以直接对硬件进行操作,能够实现汇编 语言的大部分功能;④生成的目标代码质量高,程序执行效率高,C语言一 般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%;⑤用C语言编写的程序 可移植性好(与汇编语言相比),基本上不做修改就能用于各种型号的计算 机和各种操作系统。
②原样输出的字符,在显示中起提示作用。
(2)输出列表:是需要输出的一些数据,可以是常量、变量或表达式。 多个数据之间要用逗号隔开。
使用printf函数时,要求格式控制字符串中必须含有与输出项一一对应的格 式符,并且类型要匹配。printf函数也可以没有输出项。
C语言一、二级章节总结

第一章程序设计的基本概念·01-01.程序设计的基本概念计算机语言高级语言远离硬件 C语言--- C++ ---- JAVA低级语言贴近硬件机器语言汇编语言基本概念:1、机器语言:计算机能接受和处理的由0和1代码构成的二进制指令或数据,是面向机器的。
2、源程序:由高级语言编写的程序称为“源程序”。
3、目标程序:二进制代码表示的程序称为“目标程序”。
4、编译程序:5、C源程序:6、C语言源程序文件名的后缀是.c,经过编译后生成目标文件的后缀名是.obj,经过连接后生成的可执行文件后缀名是.exe。
例题:在Visual C++环境下运行一个C程序时,所运行的程序的后缀名是?7、程序设计一般包含以下步骤:1)确定数据结构;2)确定算法;3)编译;4)运行调试程序;5)整理并写出文档资料。
8、算法:特点:1)有穷性;2)确定性;3)可行性;4)有零个或多个输入;5)有一个或多个输出。
算法的描述方法:1)伪代码;2)一般流程图(传统的结构化流程图);3)N-S流程图;4)PDA图等。
传统的结构化流程图:开始框处理框输入/输出框判断框流程线连接点N-S流程图:9、结构化的语言的三种结构:1)顺序结构;2)选择结构;3)循环结构。
顺序结构:语句1 语句1语句2语句2一般流程图 N-S图选择结构:判断表达式 满足语句1 语句2循环结构:判断表达式当判断表达式满足a )当型循环 先判断,后执行 最少循环0次b )直到型循环 先执行,后判断 最少循环1次不满足语句1语句2满足不满足判断表达式不满足满足循环体循环体第二章 C语言基础知识·02-01.简单C语言的构成和格式例:#include “stdio.h”main(){float a,b,area;a=1.2;b=3.6;area=a*b;printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area);}1、命令行:1)命令行必须以“#”开头,最后不能加“;”号。
C语言习题(详细解答)

程序设计基础(C语言版)习题第01章绪论一.选择题1.以下叙述中正确的是________。
A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整【解析】程序设计通常分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。
所以选项A)、B)、C)说法都不完整。
2.以下关于简单程序设计的步骤和顺序的说法中正确的是。
A)确定算法后,整理并写出文档,最后进行编码和上机调试B)首先确定数据结构,然后确定算法,再编码,并上机调试,最后整理文档C)先编码和上机调试,在编码过程中确定算法和数据结构,最后整理文档D)先写好文档,再根据文档进行编码和上机调试,最后确定算法和数据结构【解析】设计一个能解决实际问题的计算机程序需要经过以下几个过程:①建立模型。
②算法设计:给出解决问题的步骤,即算法。
③算法表达:选择一种表达算法的工具,对算法进行清晰的表达。
④编写程序:选择一种程序设计语言,把以上算法程序化,这称为编写程序。
⑤程序调试:对编写好的程序进行调试,修改程序中的错误。
⑥程序文档编写与程序维护。
综上所述,B)选项是符合上述描述的,其他选项不恰当。
3,叙述中正确的是________。
A)C程序的基本组成单位是语句B)C程序中的每一行只能写一条语句C)简单C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完【解析】函数是C程序的基本组成单位;C语言书写风格很自由,不但一行可以写多个语句,还可以将一个语句写在多行中。
故本题答案为C)。
4.以下叙述中正确的是。
A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中【解析】在C语言中,注释可以加在程序中的任何位置,选项A)错误。
C程序可以分模块写在不同的文件中,编译时再将其组合在一起,选项D)错误。
c语言程序设计电子书
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c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。
C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。
本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。
第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。
C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。
C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。
第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。
C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。
程序从`main`函数开始执行。
第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。
C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。
第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。
第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。
C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。
第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。
C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。
第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。
C语言支持一维数组和多维数组。
数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。
第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。
指针变量存储的是另一个变量的内存地址。
C基础理论题目及考点(课堂讲解)1_7章

第一章部分 C 程序设计的初步知识一、C 语言的构成(1)源程序由函数构成,每个函数完成相对独立的功能。
(2)每个源程序中必须有且只能有一个主函数,可以放在任何位置,但程序总是从主函数开始执行。
(3)函数体:在函数后面用一对花括号括起来的部分。
(4)每个语句以分号结束,但预处理命令、函数头之后不能加分号。
(5)注释:括在“/* ”与“ */”之间,没有空格,允许出现在程序的任何位置。
(6)预处理命令:以“#”开头的语句。
二、C程序的生成过程(1)C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。
(2)源程序的扩展名为.c,目标程序的扩展名为.obj ,可执行程序的扩展名为.exe 。
试题程序#include <stdlib.h> #include <stdio.h>/* ***found*** */ int fun(int n);{/* ***found*** */ int i/* ***found*** */ sum=0;for(i=1;i<=n;i++) {sum=sum+i; }return sum; }一、标识符在C语言中,变量名、函数名、数组名等按照一定规则命名的符号称为标识符。
1. 标识符的命名规则2.标识符的分类C语言的标识符可以分为3类。
(1)关键字:C语言规定的专用的标识符,它们有着固定的含义,不能更改(见课本附录)。
例如int表示变量类型,不能另作它用。
(2)预定义标识符:和“关键字”一样也有特定的含义。
包括: 库函数的名字,如printf 预处理命令,如define这类标识符与关键字的区别是:C 语言语法允许用户更改预定义标识符的作用,但将失去系统规定的含义。
建议用户不要更改。
(3)用户标识符:由用户根据需要定义的标识符。
一般给变量、函数、数组和文件命名。
【例1】以下选项中不合法的标识符是( )。
A) &aB) FORC) printD) 00注意FOR (大小写不同,for 为关键字)二、常量定义:在程序运行中,其值不能被改变的量。
《全国计算机等级考试二级教程C语言程序设计》

《全国计算机等级考试二级教程——C语言程序设计》课后题及参考答案第一章程序设计基本概念1.1 在TRUBO C环境中用RUN命令运行一个C程序时,所运行的程序的后缀是______.答案:.exe1。
2 C语言源程序文件的后缀是_____,经过编译后,生成文件的后缀是_____,经过连接后,生成文件的后缀是____ _.答案:。
c 。
obj 。
exe1.3 结构化程序由_____、_____、_____三种基本结构组成.答案:顺序、选择、循环第二章 C程序设计的初步知识一、选择题2。
1 以下选项中正确的整型常量是A)12. B)—20 C)1,000 D)4 5 6答案:B2.2 以下选项中正确的实型常量是A)0 B)3。
1415 C)0.329×10(2)(10的2次方) D)。
871答案:D2。
3 以下选项中不正确的实型常量是A)2。
607E-1 B)0。
8103e 2 C)—77。
77 D)456e-2答案:B2。
4 以下选项中不合法的用户标识符是A)abc。
c B)file C)Main D)PRINTF答案:A2.5 以下选项中不合法的用户标识符是A)_123 B)printf C)A$D)Dim答案:C2。
6 C语言中运算对象必需是整型的运算符是A)%B)/ C)!D)**答案:A2.7 可在C程序中用作用户标识符的一组标识符是A)void define WORDB)as_b3 _123 IfC)For -abc caseD)2c DO SIG答案:B2。
8 若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是A)a=a+7; B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4)D)a=a+7=c+b答案:B2.9 以下叙述中正确的是A)a是实型变量,C允许进行以下赋值a=10,因此可以这样说:实型变量中允许存放整型值.B)在赋值表达式中,赋值号右边既可以是变量也可以是任意表达式.C)执行表达式a=b后,在内存中a和b存储单元中的原有值都将被改变,a的值已由原值改变为b的值,b 的值由原值变为0.D)已有a=3,b=5。
第一章 C程序基础01

/* 预处理命令 */
/* 定义本函数中用到的变量 */ /* 完成本函数功能的语句 */
其他函数以 后再讲
总结C语言的书写风格
1、一个C程序由一个或多个函数构成。一个C源程序必须包含 一个main( )函数,也可以包含其它函数(用户自定义)。函数 是C语言的基本单位。 2、一个C程序总是从main函数开始执行,而不论main函数在 整个程序中的位置如何;一般说来,又随着main函数的结束而 整个程序结束。
C语言编程入门的方法:模仿
社会学习理论认为,学习的产生是通过 模仿过程而获得的。 大量的心理学研究结果也表明,人类的 大多数行为都是通过观察学会的。 研究现成的例题,读得懂C源
码是学习C语言的第一步。
读得懂才可能自己编
编译预处理命令 #include <stdio.h> void main( ) { printf ("This is a Cprogram!\n"); }
编译时的提示信息将显示在输出窗口,双击错误信息则转 到相应出错处,修改完毕再重新编译,直到无任何错误后编译 成功,显示“0 error(s), 0 warning(s)”。 注意:编译成功只能说明程序无语法错误,不一定代表算 法正确或运行结果正确。
4、生成目标程序
用组建 菜单下的组建命令(F7)
5、运行源程序
1.5.2 C程序上机步骤
一、编辑:使用编辑工具(vc++6.0)将源程序输入计算机内 ,经过修改后保存。----扩展名为.C或.CPP(c++源程序) 二、编译:先进行语法检查,并将无语法错误的源程序翻译成 二进制形式的目标代码----扩展名为.OBJ(目标程序) 三、链接:将各模块的二进制目标代码与系统标准模块连接, 得到一个可执行文件----扩展名为.EXE(可执行程序) 四、执行:执行经过编译和连接的可执行目标文件。 五、得到最终结果。
第01章 C语言程序设计教程电子教案

4.编译、连接──单个源程序文件 选择并执行Compile | Make EXE File项(快捷键: F9),则TC将自动完成对当前正在编辑的源程序文件的 编译、连接,并生成可执行文件。 如果源程序有语法错误,系统将在屏幕中央的 “Compiling ”(编译)窗口底端提示“Error: Press any key”(错误:按任意键)。 此时,按空格键,屏幕下端的“Message”(消息) 窗口被激活, 显示出错(或警告)信息,光带停在第一 条消息上。这时“Edit”(编辑)窗口中也有一条光带, 它总是停在编译错误在源代码中的相应位置。 注意:当用上、下键移动消息窗口中的光带时,编 辑窗口中的光带也随之移动,始终跟踪源代码中的错误 位置!
1.函数是C语言程序的基本单位。 main()函数的作用,相当于其它高级语言中的主程序; 其它函数的作用,相当于子程序。 2.C语言程序总是从main()函数开始执行。 一个C语言程序,总是从main()函数开始执行,而不论 其在程序中的位置。当主函数执行完毕时,亦即程序执行 完毕。 习惯上,将主函数main()放在最前头。
编辑窗口的顶端为状态行,其中: .Line 1 Col 1:显示光标所在的行号和列号,即光标位置。 .Insert:表示编辑状态处于“插入”。当处于“改写”状态时, 此处为空白。 . d: NONAME.C : 显 示 当 前 正 在 编 辑 的 文 件 名 。 显 示 为 “NONAME.C”时,表示用户尚未给文件命名。 屏幕底端是7个功能键的说明,以及Num Lock键的状态(显示 “NUM”时,表示处于“数字键”状态;空白,表示“控制键”状 态)。
/* ex1.c */ main() /* C程序由一个main函数组成 */ { /* 函数体开始 */ printf("*******\n"); /* 字串照原样输出 */ printf("* BBI *\n"); /* 分号表示语句结束*/ printf("*******\n"); getchar(); } /* 函数体结束 */ /*运行结果: 演示 ******* * BBI *
C 语言程序设计_01

1967
1970 1972
C
1987
87ANSI C
课程以C99为基础。
2
C语言的出现和发展过程
1. 在微机上通常使用的C语言编译系统有Turbo C 、Borland C、Visual c++等。
2. 简易的学习方法:Anycodes - ! /zh/ 要求:
int max(int x, int y) { int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
3
结论:
简单的C语言程序
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相互调用。其它函数可为C 函数库中函 数,也可为自己编的函数。
C语言程序设计
第1章 程序设计与C语言
延边大学经济管理学院 朴光赫
简 要 回 顾
简 要 回 顾
提出问题
编写程序 解题思路 程序分析
改进程序
运行结果 基本要求 上机实验:算法 语法 提高部分 多多联习
1
2
第一章 程序设计与C语言
1
计算机与程序、程序设计语言
冯·诺依曼计算机硬件框图
1
计算机与程序、程序设计语言
#include <stdio.h> void main( ) { /* 主函数*/
int max(int x,int y); / 对被调用函数max的声明 */ int a, b, c; /*定义变量a、b、c */ scanf(″%d,%d″,&a,&b); /*输入变量a和b的值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c */ printf(″max=%d\\n″,c); } /*输出c的值*/
第01章 绪论 (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社出版)

3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
什么是程序?什么是程序设计?
程序:能够实现特定功能的指令序列的集合,这些指令序列描述了计算
机求解某一问题的工作步骤。
程
序
设
程序设计:给出解决特定问题的程序的过程,是软件构造活动中的重要
计 基
础
组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程
( 第
…
二进制编码 01010011 00110110 10001100 …
编译
程 序 设 计 基 础 ( 第 版 ) 清 华 大 学 出 版 社
Page 14
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
3
程序设计语言的发展
助记符 MOV ADD SHL
…
推动力:抽象的更高要求,程序设计思想的更好支持
程
序
设
计
程
序
设
不同的程序设计语言对于标识符的构成遵循不同的规则,C语言中标识
计 基 础
(
பைடு நூலகம்
符的构成规则如下:
第
版
(1)以字母(大写或小写)或下划线“_”开始;
)
清
(2)由字母(大/小写)、下划线“_”或数字(0~9)组成;
华 大 学
出
(3)大写字母和小写字母代表不同的标识符。
版 社
A,P_o,P-o,from,_123,temp,int,6day,program, ok?
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3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
为什么要写程序?程序有什么用呢?
有问题需要解决的人
问题是丰富多彩的 人具有思维
可以解决问题的计算机
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计

《C语言程序设计教程》第一章教案一、教学目标1. 让学生了解C语言的发展历程和特点。
2. 掌握C语言的基本语法和结构。
3. 学会使用C语言编写简单的程序。
二、教学内容1. C语言的发展历程和特点2. C语言的基本语法和结构3. C语言程序的基本框架4. 简单的C语言程序示例三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 引入话题:介绍C语言的发展历程和特点。
2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式等。
3. 讲解C语言程序的基本框架,包括主函数、变量定义、函数体等。
4. 通过示例程序,让学生了解和掌握C语言编程的基本方法。
5. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第二章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的运算符和表达式。
2. 学会使用C语言进行基本的输入输出操作。
3. 了解C语言的控制语句,包括条件语句和循环语句。
二、教学内容1. C语言的运算符和表达式2. C语言的输入输出操作3. C语言的控制语句三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 复习C语言的基本语法,引入运算符和表达式的概念。
2. 讲解各种运算符的用法和优先级,通过示例让学生掌握运算符和表达式的使用。
3. 讲解C语言的输入输出操作,包括printf函数和scanf函数的使用。
4. 讲解C语言的控制语句,包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。
5. 通过示例程序,让学生掌握控制语句的使用方法。
6. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第三章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的函数概念和作用。
2. 学会自定义函数,并了解函数的调用方式。
c语言程序设计第4版

c语言程序设计第4版C语言程序设计第4版C语言是一种通用的编程语言,由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年于贝尔实验室开发。
自从其诞生以来,C语言以其高效、灵活和强大的功能,成为了系统编程、嵌入式编程以及操作系统开发等领域的主流语言。
随着技术的不断发展,C语言也在不断地更新和完善,以适应新的编程需求和挑战。
第一章:C语言概述C语言的设计哲学是提供一种简洁、高效的编程方式。
它支持结构化编程,允许程序员以模块化的方式构建程序。
C语言的语法简洁,但功能强大,能够实现高级语言的许多特性。
第二章:C语言基础在开始编写C程序之前,需要了解一些基本概念,如变量、数据类型、运算符和控制结构。
C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,以满足不同的数据存储需求。
控制结构包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、return)。
第三章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
一个函数可以接收参数,执行特定的任务,并返回结果。
C语言支持函数的递归调用,也允许函数指针的使用,这为编写灵活的程序提供了可能。
第四章:数组和字符串数组是存储固定数量相同类型元素的集合。
C语言中的数组是静态的,其大小在编译时确定。
字符串在C语言中以字符数组的形式存在,以空字符('\0')作为结束标志。
第五章:指针指针是C语言中的核心概念之一。
它允许程序员直接操作内存地址,这为动态内存分配、数组操作等提供了极大的灵活性。
指针的高级使用包括指针数组、函数指针和指针的指针。
第六章:结构体和联合体结构体允许将不同类型的数据组合成一个单一的数据类型。
联合体则允许在同一内存位置存储不同的数据类型,但其大小取决于最大的成员。
第七章:预处理器C语言的预处理器提供了条件编译、宏定义和文件包含等功能,这使得代码更加模块化和可重用。
C语言程序设计基础
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(e)
是 c>max
否
cmax
空
(f)
输入a、b、c
S2.1 是
a>b
否
amax bmax
S2
是 c>max
cmax
空
否
S2.2
输出max
(g)
21
2.2 数据类型
数据类型决定了数据对象旳存储形式、取值范围以及能进行
旳运算。在C语言中,数据类型一般涉及基本数据类型、构造
数据类型、指针类型和空类型等四大类。
(3) N-S图(盒图)
针对流程图存在旳缺陷,I. Nassi和B. Shneiderman提出 了构造化程序设计旳流程图,称为N-S图,更能体现构 造化程序设计旳思想。推荐使用N-S图。
N-S图完全去掉了流程线,算法旳全部处理环节都写在 一种大矩形框内(表达简朴、符合构造化思想)(象堆 积木)
构造化程序设计旳三种基本构造 ——顺序构造、选择构造、循环构造
1n n≤10 n+ss
n+1n
输出s
17
2.1 算法与程序设计环节
一、算法及其表达
(3) N-S图(盒图)
将 求10个任意整数中旳最 大数 用N-S图进行描述。
输入max 1n
n<10 输入x
T x>max? F
xmax n+1n
输出max
18
2.1 算法与程序设计环节
二、程序设计环节
根据实际问题设计应用程序大致要经过下列四个环节: ➢分析问题 ➢画流程图或N-S图 ➢编写程序 ➢运营并调试程序
一种程序应涉及两个方面旳内容:
• 对数据旳描述:数据构造(data structure) • 对操作旳描述:算法(algorithm)
c语言大一1至6章知识点

c语言大一1至6章知识点C语言是一种程序设计语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
在大一的学习过程中,学生通常需要学习C语言的基础知识。
本文将介绍C语言大一1至6章的知识点,帮助读者全面理解并掌握这些内容。
第一章:概述C语言的概述部分主要介绍了C语言的发展历程、特点以及应用领域。
同时,还简要介绍了C语言程序的结构和运行过程。
第二章:数据类型与运算符在C语言中,数据类型和运算符是基础的概念和工具。
这一章节主要包括以下几个方面的知识点:1. C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等;2. 数据类型的声明和定义方式;3. C语言的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;4. 运算符的优先级和结合性规则。
第三章:控制语句控制语句是程序设计中用于控制程序执行流程的关键部分。
在C语言中,常用的控制语句包括:1. 条件语句(if语句和switch语句),用于根据条件执行相应的代码块;2. 循环语句(while语句、do-while语句和for语句),用于重复执行一段代码块;3. 跳转语句(break语句、continue语句和goto语句),用于改变程序的执行顺序。
第四章:数组与字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构和数据类型。
该章节主要包括:1. 数组的概念和基本操作,包括数组的声明、初始化和访问;2. 多维数组的定义和使用;3. 字符串的概念和表示方法,以及常用的字符串函数。
第五章:函数函数是C语言中组织代码的重要工具。
在这一章节中,主要介绍:1. 函数的定义和声明,以及函数的调用过程;2. 函数参数传递的方式,包括按值传递和按引用传递;3. 递归函数的概念和使用方法。
第六章:指针与动态内存管理指针是C语言中的重要特性,也是较难理解和掌握的部分。
该章节主要涵盖:1. 指针的概念和基本操作,包括指针的声明、初始化和使用;2. 指针和数组之间的关系,指针的运算和指针的比较;3. 动态内存管理,包括动态内存的分配和释放。
(完整版)《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强
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第1章程序设计和C语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3C语言的发展及其特点31。
4最简单的C语言程序51.4。
1最简单的C语言程序举例61.4.2C语言程序的结构101.5运行C程序的步骤和方法121.6程序设计的任务141—5 #include 〈stdio.h〉int main ( ){printf (”**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n");p rintf (”**************************\n");return 0;}1—6#include 〈stdio.h〉int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n”);scanf(”%d,%d,%d”,&a,&b,&c);max=a;if (max〈b)max=b;if (max〈c)max=c;printf(”The largest number is %d\n”,max);return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172。
3算法的特性212。
4怎样表示一个算法222。
4。
1用自然语言表示算法222。
4。
2用流程图表示算法222。
4。
3三种基本结构和改进的流程图262。
4.4用N S流程图表示算法282。
4.5用伪代码表示算法312。
4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的C程序设计——顺序程序设计373。
1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2。
1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443。
2。
4字符型数据473。
2.5浮点型数据493。
2。
6怎样确定常量的类型513。
2.7运算符和表达式523。
C语言基础教材01

说明用于声明变量的性质,它由一个类型名与若干所要说明的变量组成,例如
int fahr, celsius;
int lower, upper, step;
出的第一个程序也可以写成如下形式:
#include <stdio.h>
main()
{
printf("hello, ");
printf("world");
printf("\n");
地对C语言进行介绍(但所举例子都是正确的)。我们想尽可能快地让读者学会编写有用的程序,
因此,重点介绍其基本概念:变量与常量、算术运算、控制流、函数、基本输入输出。本章并
不讨论那些编写较大的程序所需要的重要特性,包括指针、结构、大多数运算符、部分控制流
语句以及标准库。
这样做也有缺陷,其中最大的不足之处是在这里找不到对任何特定语言特性的完整描述,
在字符串中遗漏了\ n (一个值得做的试验),那么输出打印完后没有换行。在p r i n t f 函数的变元中
必须用\ n 引入换行符,如果用程序中的换行来代替\ n ,如:
printf("hello, world
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下载
第1章 基 本 概 念
本章首先对C语言做简要介绍。目的是通过实际的程序向读者介绍 C语言的本质要素,而不
是一下子就陷入到具体细节、规则及例外情况中去。因此,在这里我们并不想完整地或很精确
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编 译
链 接
可执行程 序file.exe
运 行
不正确
结果正确?
正确 源程序 目标程序 可执行程序 编写C程序的步骤 内容 程序设计语言 结 束 机器语言 机器语言 可执行 不可以 调试C程序的流程 不可以 可以 文件名后缀 .c或.cpp .obj .exe
BCPL的第二个 字母作为这种 语言的名字, 这就是C语言
C语言发展史
产生过程 时间: 1972~1973 地点: 美国贝尔实验室 目的: UNIX操作系统 设计人: Ken.Thompson和Dennis.M.Ritchie C标准 标准C: K&R合著《The C Programming Language》 ANSI C: 1983年 87 ANSI C: 1987年 1990年国际标准的ANSI C
C语言发展史
ALGOL 60语言
将CPL语 言煮干, 提炼出它 的精华
CPL语言 BCPL语言 B语言 C语言
1963年,剑桥大学 Combined Programming Language 1967年,剑桥大学的Matin Richards对CPL语言进行了简化 1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改 1973年,B语言也给人“煮” 了一下,美国贝尔实验室的 D.M.RITCHIE在B语言的基础 上最终设计出了一种新的语言
/* This is the first C program */ 注释信息 C程序中允许插入若干行空行,它不影响程 #include <stdio.h> 预处理命令 printf是C语言的内部函数名,因为它后面跟着( ),其功 序的功能,同注释一样。为了程序的易读性,
能是将“Hello C Language!\n”显示在计算机的屏幕上 无返回值 在编写C程序时,根据需要可插入一定的空行 void main (双引号和\n不显示) ( ) 无参数、无返回值的主函数 C语言规定:语句以分号结束 主函数名 { 函数开始 main是主函数名,一个C语言程序有且仅有 内部函数名 回车换行符 一个main函数。C程序执行时就是从main函 函数体 printf ("Hello C Language!\n"); 函数调用 数开始,具体讲就是从“{”开始,到“}”结 语句结束标志 束。 参数
纸 上 得 来 终 觉 浅 绝 知 此 事 要 躬 形
1.3
C语言程序的基本结构
了解了C语言的基本特性及其应用以后,接下来就来看看C C语言的预处理命令都是以“#” 在C程序中,注释由“/*”开始,由 语言程序是什么样子。一个C语言程序可以是非常简单的, 号开头。stdio.h是一个头文件 “*/”结束,可以实现多行注释 。 也可以是特别复杂的,这取决于程序所要实现的功能。我们 在C++程序中也可使用“//”进行单 先来认识一个最为简单的C程序。 行注释。例如:// 注释信息 【例1】 最简单的C程序。
C语言的应用
C语言的应用非常广,也非常多,在此仅列出其中的一 些应用: C语言可以用来开发许多系统软件和大型应用软件。如UNIX, LINUX等操它 高级语言。例如,各种硬件设备的驱动程序(象显卡驱动程 序、打印机驱动程序等)一般都是用C语言编写的。 在图形、图像及动画处理方面,C语言具有绝对优势,特别 是游戏软件的开发主要就是使用C语言。 随着计算机网络飞速发展,特别是Internet的出现,计算 机通信就显得尤其重要,而通信程序的编制首选就是C语言。 C语言适用于多种操作系统,象WINDOWS、UNIX、LINUX等绝 大多数操作系统都支持C语言,其它高级语言未必能得到支持, 所以在某个特定操作系统下运行的软件用C语言编制是最佳选 择。
C语言的特点
简洁紧凑、灵活方便 运算符丰富 C语言一共只有30多个关键字,9种控制语句,程序书写 数据结构丰富 C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C 自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构 C是结构化的编程语言 语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。 和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以象汇 C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、 C语法限制不太严格、程序设计自由度大 结构化的编程语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活 编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计 指针类型、结构体类型、联合体类型等。能用来实现各 C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这 使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的 一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所 算机最基本的工作单元。 种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序 C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高 C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许 种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及 运算(具体见后面的章节)。 有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由 效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种 C语言适用范围大,可移植性好 多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操 调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可 度。 显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。 具有预处理功能 作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写 方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10~20%。 C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 具有递归功能 系统软件。 从而使程序完全结构化。 如DOS、WINDOWS、UNIX。也适用于多种机型,在一种计 算机上编写的程序,无须修改或经过很少的修改,就可 C语言提供了预处理器,程序可以利用宏指令提高可 以在其它类型的计算机上运行。 读性和可移植性。 C语言允许递归调用,在解决递归问题上具有独特优 势。
1.4 编制C语言程序的基本步骤
编 辑
程序代码的录 入,生成源程 序*.c或*.cpp
语法分析查错, 翻译生成目标程 序*.obj 与其它目标程 序或库链接装 配,生成可执 行程序*.exe
开始 编辑 源程序file.c 编译 有 有错? 无 链接 执行 库函数和其 它目标程序 目标程序 file.obj
//C语言程序 //C++语言程序
能颠倒!!!
//C或C++语言程序
void main ( ) void main ( ) void main ( ) 只要执行部分所 { 变量定义放到了 { { 使用的变量在前 int a; int a; 执行部分之后。 int a; 面已经定义 a = 10; a = 10; a = 10; b = a + 20; int b; int b; int b; b = a + 20; b = a + 20; 变量定义放到了 } } }
C语言版本
C语言有不同的版本,常用的编译软件有Microsoft Visual C++、Borland C++、Borland C++ Builder、Watcom C++、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C、Microsoft C、 Turbo C、High C等等。
本课程的内容将基于ANSI C进行展开,主要是针对 Visual C++ 6.0
求和的值给Z 带有三个参数,以“,”分隔。&表 示取变量的地址。
1.3
C语言程序的基本结构
C语言程序的函数由两部分构成:一部分定义变量(变量 代表数据),称为声明部分;另一部分代表操作,由C语句 构成,称为执行部分。 在C程序中,要求函数的声明部分在前面,执行在后面, 再次强调:在C语言程 它们的顺序不能颠倒,也不能交叉。但在C++程序中,声明 序中,变量必须先定 部分和执行部分可以相互交叉,没有严格的界限,当然执行 义,后使用,顺序不 部分中所使用的变量只要在其之前进行定义即可。
执行部分之后。
1.3
C语言程序的基本结构
自定义函数max
【例3】计算输入的两个整数的最大值 。
/* This is the third C program */ #include <stdio.h>
int max (int a, int b);
自定义函数声明
int max (int a, int b) { int c; 带两个形参
if (a > b) c = a; else c = b; return (c); }
返回a、b中最大值c 返回值为整型数
void main ( ) { 自定义函数调用 int x, y, z; scanf ("%d%d", &x, &y); z = max (x, y); printf ("max = %d\n", z); } 假设输入:10 20↙ 运行结果:max = 20
调用内部函数,接受键盘输入数据
scanf ("%d%d", &x, &y );
z = x + y; printf ("the sum of two integer is %d\n", z); }
假设输入:10 20↙ 调用内部函数,输出计算的和数
运行结果:the sum of two integer is 30
}
函数结束
运行结果:
Hello C Language!
1.3
C语言程序的基本结构
【例2】计算输入的两个整数的和 。
/* This is the second C program */ #include <stdio.h>
数据类型名