数字音频资源的获取、处理及应用

数字音频资源的获取、处理及应用
数字音频资源的获取、处理及应用

实验二数字音频资源的获取、处理及应用

【实验目的】

1.了解数字音频资源的常用格式

2.学会数字音频资源的获取方法

3.能够对数字音频资源进行简单的加工处理

4.学会在多媒体课件、主题学习网站中使用数字音频资源的方法

【实验类型】

验证型实验 2学时

【实验环境】

1.能够连接Internet的多媒体计算机;

2.耳麦;

3.Cool Edit、录音机、Microsoft PowerPoint等软件。

【实验内容】

1. 比较wav文件和mp3文件存储尺寸:将一个wav格式的声音文件,转换为mp3文件,记录其前后存储尺寸,并说明其变化情况。

2.声音片段截取:从网络上下截一个音频文件,运用声音处理软件截取一段音频,保存为t1.mp3。

3.声音录制与处理:

使用声音软件录制自己的一段声音,要求采样率44100,声道立体声,采样精度16位,然后进行如下操作:

1)加上回音;

2)选择一首背景音乐,给自己的声音加上伴奏;

3)将录音头尾空白部分删除;

4)做淡入与淡出处理;

结果保存为t2.mp3。

4.声音文件的使用:从网上下载或自己制作声音文件,经过处理后,运用到ppt中。

【实验步骤】

【实验指导】

一、常用数字音频文件的格式

1.WAV文件格式

W A V(Waveform Audio) 文件格式,扩展名为WA V,是Microsoft公司开发的一种音频文件格式。

WA V音频文件是对声音模拟波形的采样而形成的文件格式,即将声音源发出的模拟音频信号通过采样、量化转换成数字信号,再进行编码,以波形文件(.WA V)的格式保存起来,记录的是数字化波形数据。其中声音信息采样频率和量化的精度直接影响声音的质量和数据量。常用的采样频率有三种:44.1khz(CD 音质);22.05khz(广播音质);11.025khz(电话音质)。量化的精度即采样位数可分为8位(低品质)、16位(高品质)。频率越高,量化精度越大,声音质量越好,但是存储量也越大。

由于WA V格式的数字音频未经过压缩,文件的体积很大,不方便通过网络和其他媒介来传递和保存,所以在教学中,它多用于表示短时间的效果声,不适于用作长时间的背景音乐或解说。

2.MP3文件格式

MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer3)文件格式,扩展名为MP3,是一种基于MPEG LayerⅢ压缩的数字音频文件格式。它能够在影响音质很小的前提下根据人的听觉特性,将音频文件按照某种算法压缩为原来存储量的

1/11-1/12。

由于MP3格式的数字音频音质好,文件的体积较小,所以它广泛应用于教学中,既可用表示长时间的背景音乐,也适合表示解说和效果声,还便于网上传播。

3.MIDI文件格式

MIDI(Musical Instrument Digital Interface乐器数字接口)文件格式,扩展名为MID,是世界上一些主要电子乐器制造商建立起来的通信标准。它记录的是一系列指令,把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。

MIDI是目前最成熟的音乐格式,其科学性、兼容性、复杂程度等都非常优秀,已经成为一种产业标准。作为音乐工业的数据通信标准,MIDI能指挥各种音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小。

由于MIDI文件是一种电子乐器通用的音乐数据文件,只能模拟乐器的发声,因此在教学中,只能用作纯音乐使用,不能表示带人声的歌曲、解说或效果声。

4.WMA文件格式

WMA(Windows Media Audio)文件格式,扩展名为WMA,由微软公司推出,与MP3格式齐名。WMA格式的音频音质与MP3相当,甚至略好。在保证声音品质的前提下,文件压缩率比MP3要高,一般都可以达到1:18左右,有“低流码之王”之称。WMA音乐文件格式受DRM(Digital Rights Management)技术保护,可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器,无法被转制成MP3音乐文件等等。另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放。

由于WMA音质好、文件体积小、支持流技术等特点,所以它既适合表示长时间的背景音乐,也适合表示解说和效果声,还便于网上传播。但是目前WMA格式的通用性和普及性不如Mp3格式广,有部分软件不能直接插入WMA格式的音频文件,比如在Flash8中就不能按普通方法直接导入和应用WMA格式的音频文件。

5.RA、RMA文件格式

RM(Real Media)文件格式,扩展名为RM, 由Real Networks公司推出网络流媒体文件。Real Media中的RA(Real Audio)、RMA(Real Media Audio)两种文件类型是面向音频方面的。

RM最显著的特点是可以在非常低的带宽下(低达28.8kbps)提供足够好的音质让用户在线聆听。由于Real Media是从极差的网络环境下发展过来的,所以Real Media的音质较差,即使在高比特率的情况下它的音质甚至比MP3还要差。随着网络速度的提升和宽带网的普及,用户对质量的要求也不断提高,后来Real Networks与SONY公司合作,利用SONY的ATRAC技术实现了高比特率的高保真压缩。

由于Real Media的用途是在线聆听,非常适合网络音频广播、网络语音教学、网上语音点播等。

二、数字音频资源的获取方法

教学中使用的数字音频资源,获取方法有很多,可以购买数字音频光盘、音频资源素材库;可以通过网络下载音频资源;还可以从现有音频素材中截取音频片段;或者通过录制的方法获得教学所需的音频资源。

从软件的易得性和易用性出发,我们选选择Windows自带的录音机和Cool Eidt软件,讲解录制来自麦克风的声音和计算机内部播放的声音的方法,以及音频处理与合成的方法。

(一)从网络上下载数字音频资源

我们从网络上下载所需要的数字音频资源时,通常面临两种情形:一种是提供了下载链接,另一种是未提供下载链接。

1.提供了下载链接的数字音频资源的下载

在提供了下载链接的情况下,可以直接单击音频下载链接下载所需音频资

源。

2.未提供下载链接的数字音频资源的下载

在未提供下载链接的情况下,我们通常使用专门的下载工具(如迅雷、FlashGet等软件)下载所需音频资源。

(二)录制数字音频资源

录制数字音频资源,既可以使用Windows自带的“录音机”应用程序录制,还可以使用专业音频处理软件如Cool Edit、GoldWave、SoundForge、Adobe Audition等录制。

1.使用录音机软件录制音频

在没有专门的录音软件的情况下,可以直接利用Windows系统中的录音机录制计算机内部或外部的声音。常用来录制来自麦克风的声音或转录计算机内部播放的声音。

利用录音机录制音频的基本步骤:准备好录音设备,如录制来自麦克风的声音时须连接好麦克风→设置录音通道,如录制来自麦克风的声音时录音通道须设置为麦克风,录制来自计算机内部播放的声音时录音通道须设置为混音→使用录音软件录音→保存文件。

实例:录制来自麦克风的声音

第1步:把麦克风连接到计算机声卡麦克风(microphone)插孔。

第2步:设置录音通道为麦克风。

双击任务栏中的“音量”图标(任务栏右下角的小喇叭),如图所示。

打开音量控制器,单击菜单项“选项”/“属性”,如图2-2所示。在“调节音量”区,选择“录音”,并在“显示下列音量控制”区,选择“microphone”(只需确保所需的录音通道被选中,其他选项是否选择无关),如图所示。

单击确定则打开“录音控制”窗口,勾选“microphone”下方的复选框,调节合适的录音音量,如图所示。

如果在任务栏中找不到“音量”小喇叭图标,则可以在控制面板中,双击“声音和音频设备”,勾选“将音量图标放入任务栏”,如图所示,即可使“音量”图标显示在任务栏右下角。

第3步:录音。

单击“程序”/“附件”/“娱乐”/“录音机”打开windows自带的录音机,如图所示。

单击“录音”按钮,对着麦克风说话,开始录音,录制结束时单击“停止”按钮,再单击菜单项“文件”/“保存”,保存为wav音频文件。要注意的是录音每次只有60秒时间,如果没有录制完,可继续单击录制。

实例:录制计算机内部播放的声音

第1步:设置录音通道为立体声混音。

双击任务栏中的“音量”图标(任务栏右下角的小喇叭),打开音量控制器,单击菜单项“选项”/“属性”,在“调节音量”区,选择“录音”,并在“显示下列音量控制”区,选择“Stereo Mix”(只需确保所需的录音通道被选中,其他选项是否选择无关),单击确定则打开“录音控制”窗口,勾选“Stereo Mix”下方的复选框,调节合适的录音音量。

第2步:在计算机中播放需转录的带声音的原始素材。

第3步:录音。

单击“程序”/“附件”/“娱乐”/“录音机”打开windows自带的录音机,单击“录音”按钮,开始录音,录制结束时单击“停止”按钮,再单击菜单项“文件”/“保存”,保存为wav音频文件。

2.用Cool Edit 软件录制音频

Cool Edit 是Syntrillium软件公司发布的一款功能非常强大的数码音频处

理软件,能高质量地完成录音、编辑、合成等多种任务。

打开Cool Edit Pro 2.0软件,其主界面如图所示。单击菜单项“查看”,可打开或关闭资源管理窗及其他窗口。

用Cool Edit软件录制音频与用Windows自带的录音机录制音频的基本方法是一致的,只是使用的录音软件不同而已。

实例:在单轨编辑界面中录制来自麦克风的声音

第1步:把麦克风连接到计算机声卡麦克风(microphone)插孔。

第2步:设置录音通道为麦克风。

第3步:录音。

打开Cool Edit Pro 2.0软件,单击工具栏的“单轨/多轨界面切换”按钮,打开单轨编辑界面。单击菜单项“文件”/“新建”,在弹出的“新建波形”窗口中设置音频采样率、声道和采样精度(推荐设置采样率为44100Hz、声道为立体声、采样精度为16位),单击“确定”按钮,即新建了一个新文件。单击“走带按钮”中的“录音”按钮,对着麦克风说话,开始录音,录制结束时单击“停止”

按钮。

第4步:单击菜单项“文件”/“另存为”,在弹出的对话框中选择保存位置,输入文件名,选择保存类型mp3,然后单击“保存”按钮,即可得到mp3格式的音频文件。

三、数字音频资源的处理

对数字音频资源进行后期处理,既可以使用Windows中自带的“录音机”进行简单的处理,也可以使用专业音频处理软件如cooledit、goldwave、SoundForge、Adobe Audition等进行处理。下面以Cool Edit软件为例,讲解数字音频资源处理的方法。

(一)音频编辑

我们既可在Cool Edit软件单轨编辑界面中编辑音频,也可以在多轨编辑界面中编辑音频。在这里我们主要学习在单轨编辑界面中进行音频的编辑。

1.打开音频文件

单击菜单项“文件”/“打开”,选择要打开的音频文件,单击“打开”,则可以在“波形编辑窗”看到被打开的音频文件的波形,如图所示。

2.选择

将时间播放头定位在所需波形的开始位置,如图所示,然后按住鼠标左键不放拉到所需波形的结束位置,则可选择部分波形。如果需要精确选择波形片段,可在“选取/查看窗”的选择栏“始”、“尾”中输入精确的开始时间和结束时间,从而精确地定位选择的开始和结束点。

3.删除

选择波形后,按键盘的“delete”键,可删除选中的音频片段。

4.复制、粘贴

选择波形后,单击菜单“编辑”/“复制”,可复制选中的音频片段。

将时间播放头定位在需要粘贴的时间点,单击菜单“编辑”/“粘贴”,可将复制的音频片断粘贴到时间播放头所处位置。

5.提升或降低音量

要提升或降低音频的音量,实质上就是改变音频波形的振幅。在Cool Edit 中我们选择需要调整音量的波形,恒量改变波形振幅即可改变音频的音量。

实例:将一段音量偏大的声音的音量降低到合适。

第1步:在Cool Edit软件中打开该音量偏大的音频文件。

第2步:选择需要调节音量的波形。在这里我们单击菜单项“编辑”/“选取全部波形”,将该音频文件的波形全部选中。

第3步:单击菜单项“效果”/“波形振幅”/“渐变”,打开“波形振幅”对话框,单击“恒量改变”,拖动改变音量的滑块改变音量(向左拖动滑块降低音量),单击“预览”按钮一边听一边调节音量直至音量合适。我们可以通过勾选“直通”复选框对比音量调节前、后的效果。单击“确定”,则完成了音量的调节。

(二)特效处理

1.淡入淡出特效的应用

很多的音频在开始或是结尾的部分采用淡入淡出效果,淡入效果就是声音在开始的时候无声,然后声音慢慢逐渐响起直至正常音量。淡出效果则是在声音的结尾部分,声音缓缓的低下去,直到无声。在音频作品中这是经常使用的处理手法,运用好了有很强的感染力。

实例:为音频文件添加淡入淡出特效

第1步:在Cool Edit软件中打开需添加淡入淡出特效的音频文件。

第2步:选择音频文件开始的部分波形,如00 :00—00:30半分钟的波形。

选择的波形越多,则淡入效果持续时间越长,音量由无变化到正常的速度越慢。

第3步:单击菜单项“效果”/“波形振幅”/“渐变”,打开“波形振幅”对话框,如图所示,单击“淡入/出”,在“预制”中选择“Fade In”(淡入),单击“确定”,可见到选中的波形振幅发生了变化。

第4步:选择音频文件结尾的部分波形,如音频最后的半分钟的波形。选择的波形越多,则淡出效果持续时间越长,音量由正常变化到无的速度越慢。

第5步:单击菜单项“效果”/“波形振幅”/“渐变”,打开“波形振幅”对话框,如图所示,单击“淡入/出”,在“预制”中选择“Fade Out”(淡出),单击“确定”。

第6步:播放音频文件,可听到声音在开始的时候无声,然后声音慢慢逐渐响起直至正常音量。在声音的结尾部分,声音缓缓的低下去,直到无声。

2.合唱特效的应用

实例:为一首单人歌曲处理成重唱或合唱效果

第1步:在Cool Edit软件中打开准备好的单人歌曲文件“编花篮.wav”。

第2步:单击菜单项“编辑”/“选取全部波形”,将该音频文件的波形全部选中。

第3步:单击菜单项“效果”/“常用效果器”/“合唱”,打开“合唱”对话框,在”预制”中选择“Duo”(二重唱)或者“More Soprano”(合唱),如图所示。单击“预览”按钮,听处理效果。单击“确定”按钮,完成合唱特效的应用。我们也可以选择其他的预制方案,或者手动调节合唱特性,直至得到满意的效果。

第4步:单击菜单项“文件”/“保存”,保存文件。

3.回声特效的应用

实例:为一段朗诵添加回声特效。

第1步:在Cool Edit软件中打开准备好的朗诵文件“诗歌朗诵--初相遇.wma”。

第2步:选择全部波形。单击菜单项“编辑”/“选取全部波形”,将该音频文件的波形全部选中。

第3步:单击菜单项“效果”/“常用效果器”/“回声”,打开“回声”对话框,在”预制”中选择“1950’s Style Echo”,如图所示。单击“预览”按钮,听处理效果。单击“确定”按钮,完成诗歌的回声特效设置。我们也可以选择其他的预制方案,或者手动调节合唱特性,直至得到满意的效果。

第4步:单击菜单项“文件”/“保存”,保存文件。

4.人声消除

通常一首歌中有原唱、伴奏。而原唱的特征大致分为两种:一是人声的声像位置在整个声场的中央(左右声道平衡分布);二是声音频率集中在中频和高频部分。我们只要把左右声道的对等声音且频率集中在中频和高频部分的声音消除,即可消除歌曲中的人声。

Cool Edit Pro2.1 编辑音频教程

Cool Edit Pro数字音乐编辑器MP3制作软件 Cool Edit Pro是一个集录音、混音、编辑于一体的多轨数字音频编辑软件,是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。该软件还包含有CD播放器。其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式! 参考: 先下载一个汉化注册版,手把手教你录歌的教程: https://www.360docs.net/doc/7e10673201.html,/publicforum/Content/it/1/297476.shtml 软件下载完后内有安装说明,一定要按说明一步一步安装 使用说明:

1.运行cep_v 2.0 setup.exe安装Cool Edit Pro v2.0! 一般都会安装到默认的路径 2.运行破解注册程序 cep2reg.exe程序注册,输入注册码: Name: mydaj Code: 200-00-NKL YUBNZ 3.运行cep_v2.1 setup.exe程序安装Cool Edit Pro v2.1! 4.运行汉化程序 Cool2chinese 汉化包安装到上面安装程序的路径下 5.下面是三个效果插件,这些效果插件都有破解和注册码。按默认路径就可以了。请一个一个安装: BBE Sonic Maximizer ultrafunk2 wave3.0 6,最好安装在默认的C盘,使用默认的设置,不然有可能不能完成安装过程。 7,安装完一个程序后会自动打开程序。要把这一程序关闭再安装下一程序。 Cool Edit Pro 2.1软件如何操作

实验13、CoolEdit数字音频处理剖析

实验13、CoolEdit数字音频处理 实验课时: 课内:2课时;课外:1课时 实验目的: 了解音频数据的特性及其获取和处理的方法,学会使用音频编辑工具CoolEdit进行音频数据的录制、编辑和播放 实验内容: 操作准备 1.在D:或E:分区创建一个以你的“完整学号+姓名”命名的文件夹(名称应类似: 198009010001文立斌),我们把这个文件夹简称为“你的文件夹” 2.以下操作步骤中所涉及的198009010001、文立斌均应替换成你的学号、姓名 3.准备好音频实验环境,个别人物需要准备麦克风、音箱(或耳机) 任务一、音频提取 1.打开CoolEditPro软件 2.如下图所示,单击工具栏最左边的按钮切换到波形编辑界面 → 3.依次执行菜单命令【文件】→【从视频文件中提取】,通过系统显示的“选择视频文件” 对话框选定“说唱脸谱.dat”文件后单击【打开】按钮,系统开始从“说唱脸谱.dat” 中提取音频 4.等待系统提取音频结束后,执行菜单命令【文件】→【另存为】,将提取到的波形保存 为类似“文立斌A.wma”(.wma格式)的文件 任务二、淡入淡出 1.打开CoolEditPro软件 2.如下图所示,单击工具栏最左边的按钮切换到波形编辑界面 → 3.依次执行菜单命令【文件】→【打开】,通过系统显示的“打开波形文件”对话框选定 “最炫民族风.mp3”文件后单击【打开】按钮打开该文件,原始波形编辑面板类似:

4.单击视窗左下角录播工具面板中的播放按钮,试听歌曲,确定演唱(人声)从何时(第 几秒)开始——大约是第23秒! 5.如下图所示,在波形编辑面板中以鼠标拖拽的方式选定最前面23秒波形: 如果需要精确选定波形区域,您还可以借助视窗右下角的如下面板,直接输入始末时间: 6.依次执行菜单命令【效果】→【波形振幅】→【渐变】,如下图所示,在“波形振幅” 对话框中,选择“Fade in”(淡入),然后单击【确定】按钮: 7.系统进行淡入处理后的波形类似: 您应该对照一下处理前后的前23秒波形的异同 8.试听,您应该能听到淡入处理的效果(音量越来越大)才对! 9.从4分20秒位置开始选定直到音频结束处的波形,为选定的波形添加淡出效果,处理 第2页

数字音频处理器中文使用说明

MAXIDRIVER3.4数字音频处理器 ALTO MAXIDRIVER3.4数字处理器是集增益、噪声门、参数均衡、分频、压缩限 幅、延时为一体的全功能数字音频处理器,具有2个输入通道和6个输出通道,本机内设10种工厂预设的分频模式,64个用户程序数据库位置以及利用多媒体卡(MMC)进行128个用户程序外置储存的功能。MAXIDRIVER3.4是新一代全数字音 频处理器,采用分级菜单形式,操作非常方便。 功能键介绍 前面板 1、MODE---分级菜单选择,按动时循环选择PRESET(预设)、DELAY(延时)、EDIT(编辑)、UTILITY(系统设置)菜单功能。同时相对应的LED指示灯会被点亮。这时可以进入所选择的菜单进行参数编辑。 2、LED指示灯---当你用MODE键选择需要编辑的菜单时,相对应的LED指示 灯会被点亮。 3、2X16位LCD显示屏---显示正在编辑或查看的系统参数或系统状态。 4、数据轮---转动这个数据轮可以调节需要编辑的参数的数值,顺时针旋转提高数值,逆时针旋转减低数值。 5、PREV/NEXT---前翻/后翻键,每个主菜单下面都有若干个子菜单,通过按动这两个按键可以向前或向后选择所需要进行编辑的子菜单。 6、NAVIGATION CURSOR KEYS---光标移动键,每个子菜单中都有若干个可以 编辑的参数选择,按动这两个键,可以选择需要编辑的参数,选中的参数会闪烁。 7、CARD---储存卡插入口,在这个插口插入MMC储存卡,利用PRESET(预设) 菜单下,可以对该储存卡进行写入、读出等操作。 8、ENTER---确认键,按此键可以对所选择的菜单或编辑的参数数值进行确认。 9、ESC---取消键,按此键可以对所选择的菜单或编辑的参数数值进行取消操作,返回上一级菜单。 10、输入电平指示表,实时指示A/B两个输入通道输入电平的强弱数值。 11、MUTE---静音按键,按下后将关闭相应输出通道的输出信号,相对应的 红色LED指示灯将点亮。 12、输出电平指示表,显示每个输出通道输出电平大小数值,这里显示的数 值不是绝对的输出电平数值,而是与该列LED指示灯中的LIMIT(限幅)指示为基础相比较的数值。

教你怎样使用数字音频处理器

怎样使用数字音频处理器现在数字音频处理器越来越多地运用到工程当中了,对于有基础有经验的人来说,处理器是一个很好用的工具,但是,对于一些经验比较欠缺的朋友来说,看着一台处理器,又是一大堆英文,不免有点无从下手。其实不用慌,我来介绍一下处理器使用步骤,以一个2进4出的处理器控制全频音箱+超低音音箱的系统为例 1、首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱,哪个输出通道用来控制超低音音箱,比如你用输出1、2通道控制超低音,用输出3、4通道控制全频。接好线了,就首先进入处理器的编辑(EDIT)界面来进行设置,进入编辑界面不同的产品的方法不同,具体怎么进入,去看说明书。 2、利用处理器的路由(ROUNT)功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比如你用立体声方式扩声形式,你可以选择输出通道1、3的信号来自输入A,输出通道的2、4的信号来自输入B。信号分配功能不同的产品所处的位置不同,有些是在分频模块里,有些是在增益控制模块里,这个根据说明书的指示去找。 3、根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。处理器上的分频模块一般用CROSSOVER或X-OVER表示,进入后有下限频率选择(HPF)和上限频率选择(LPF),还要滤波器模式和斜率的选择。首先先确定工作频段,比如超低音的频段是40-120赫兹,你就把超低音通道的HPF设置为40,LPF设置为120。全频音箱如果你要控制下限,就根据它的低音单元口径,设置它的HPF大约在50-100Hz,。处理器滤波器形式选择一般有三种,bessel,butterworth和linky-raily,我以前有帖子专门说明过三种滤波器的不同之处,这里不赘述。常用的是butterworth和linky-raily两种,然后是分频斜率的选择,一般你选24dB/oct就可以满足大部分的用途了。 4、这个时候你需要检查一下每个通道的初始电平是不是都在0dB位置,如果有不是0的,先把它们都调到0位置上,这个电平控制一般在GAIN功能里,DBX的处理器电平是在分频器里面的,用G表示。 5、现在就可以接通信号让系统先发出声音了,然后用极性相位仪检查一下音箱的极性是否统一,有不统一的,先检查一下线路有没有接反。如果线路没接反,而全频音箱和超低音的极性相反了,可以利用处理器输出通道的极性翻转功能(polarity或pol)把信号的极性反转,一般用Nomal或“+”表示正极性,用INV或“-”表示负极性。 6、接下来就要借助SIA这类工具测量一下全频音箱和超低音的传输时间,一般来说是会有差异的,比如测到全频的传输时间是10ms,超低音是18ms,这个时候就要利用处理器的延时功能对全频进行延时,让全频和低音的传输时间相同。处理器的延时用DELAY或DLY表示,有些用m(米)有些用MS(毫秒)来显示延时量,SIA软件也同时提供了时间和距离的量,你可以选择你需要的数据值来进行延时 7、接下来就该进行均衡的调节了,可以配合测试工具也可以用耳朵来调,处理器的均衡用EQ来表示,一般都是参量均衡(PEQ),参量均衡有3个调节量,频率(F),带宽(Q 或OCT),增益(GAIN或G)。具体怎么调,就根据产品特性、房间特性和主观听觉来调了,这个就自己去想了。 8、均衡调好后,就要进行限幅器的设置了,处理器的限幅器用LIMIT来表示,进去以后一般有限幅电平(THRESHOLD),压缩比(RA TIO)的选项,你要做限幅就要先把压缩比RA TIO设置为无穷大(INF),然后配合功放来设置限幅电平,变成限幅器后,启动时间A TTACK和恢复时间RELEASE就不用去理了。DBX处理器的限幅器用PEAKSTOP来表示,启动后,直接设置限幅电平就可以了,至于怎么调限幅器,我有专门的帖子,自己去看。 9、都调好了就要保存数据,处理器的保存一般用STORE或SA VE表示,怎么存,就看产品说明书了。

数字音视频处理

实验报告 课程名称数字音视频原理 实验题目MATLAB音频文件处理 专业电子信息工程 班级3班 学号09080323 学生姓名王志愿 实验成绩 指导教师吴娱 2012年3月 一、实验目的 1、掌握录制语音信号的基本过程; 2、掌握MATLAB编程对语音信号进行简单处理的方法并分析结果。 二、实验要求

上机完成实验题目,独立完成实验报告。 三、实验内容 1、问题的提出:数字语音是信号的一种,我们处理数字语音信号,也就是对一种信号的处理,那信号是什么呢? 信号是传递信息的函数。离散时间信号(序列)——可以用图形来表示。 按信号特点的不同,信号可表示成一个或几个独立变量的函数。例如,图像信号就是空间位置(二元变量)的亮度函数。一维变量可以是时间,也可以是其他参量,习惯上将其看成时间。信号有以下几种: (1)连续时间信号:在连续时间范围内定义的信号,但信号的幅值可以是连续数值,也可以是离散数值。当幅值为连续这一特点情况下又常称为模拟信号。实际上连续时间信号与模拟信号常常通用,用以说明同一信号。 (2)离散时间信号:时间为离散变量的信号,即独立变量时间被量化了。而幅度仍是连续变化的。 (3)数字信号:时间离散而幅度量化的信号。 语音信号是基于时间轴上的一维数字信号,在这里主要是对语音信号进行频域上的分析。在信号分析中,频域往往包含了更多的信息。对于频域来说,大概有8种波形可以让我们分析:矩形方波,锯齿波,梯形波,临界阻尼指数脉冲波形,三角波,余弦波,余弦平方波,高斯波。对于各种波形,我们都可以用一种方法来分析,就是傅立叶变换:将时域的波形转化到频域来分析。 2、设计方案: 首先要对声音信号进行采集,Windows自带的录音机程序可驱动声卡来采集语音信号,并能保存成.WAV格式文件,供MATLAB相关函数直接读取、写入或播放。 利用MATLAB中的wavread命令来读入(采集)语音信号,将它赋值给某一向量。再将该向量看作一个普通的信号,对其进行FFT变换实现频谱分析,再依据实际情况对它进行滤波。对于波形图与频谱图(包括滤波前后的对比图)都可以用MATLAB画出。我们还可以通过sound/wavplay命令来对语音信号进行回放,以便在听觉上来感受声音的变化。 3、主体部分: (1)语音的录入与打开: [x,fs,bits]=wavread('d:\1.wav');%用于读取语音,采样值放在向量x中,fs 表示采样频率(Hz),bits表示量化位数。

BIAMP Nexia CS数字音频处理器

BIAMP Nexia CS数字音频处理器 [会议系统]适用于需要大量话筒的应用环境,诸如法庭,会议室,理事会等场合。 Nexia CS是一台数字信号处理器,配有10路话筒/线路输入和6路独立的混合输出,可满足会议室、法庭和理事会等场合的会议应用。Nexia的设计软件中提供了大量的路由选择、信号处理等模块,用户可以通过PC软件来对系统进行搭积木式的设计。通过控制软件的屏幕、RS-232接口或者其他兼容的遥控设备可以对Nexia CS进行控制。利用以太网和NexLink数字音频接口,多台Nexia 设备可以联机构成大系统工作。 特性: 10路平衡式话筒/线路输入,采用裸线接口端子。 6路平衡式输出,采用裸线接口端子。 以太网接口用于软件设置/控制。 串行接口用于第三方RS-232远程控制。 远程控制母线用于特制的控制面板。 NexLink接口用于多台设备联机工作。 NEXIA软件,可工作在WindowsNT4.0/2000/XP。 固定数量的输入输出接口,内部处理可自由设定。 具有混合、线路交换、组合、均衡、延时、控制等多种功能。 CE认证标志,通过CSA UL6500标准测试。 设计师和工程师用指标说明 数字会议系统应该具备10路配有裸线接口端子的平衡式话筒/线路输入和6路配有裸线接口端子的平衡式线路输出。输入输出都是模拟信号,设备内部采用24-bit量化、48kHz取样频率进行模拟/数字和数字/模拟转换。所有的内部处理都是数字处理。采用NexLink连接后,允许在多台设备间共享数字音频信

号。 可以用软件来创建或者连接每一台硬件设备中数字信号处理组件。可选用的系统组件应该包括(并不限定于):调音台、均衡器、分频器、动态增益控制器,路由选择、延时器、远程控制器、电平表、信号发生器以及诊断器。软件设置和控制可通过以太网连接进行操作。设定完成之后,处理器可以通过软件显示屏进行控制。第三方RS-232控制系统和第三方遥控设备都可以用来控制本设备。软件可以在一台工作在Windows NT4.0/2000/XP下,配有网卡的个人电脑下运行。 Nexia CS就是满足以上要求的数字会议系统。 各模块界面: (1)输入/输出模块界面 输入/输出10进6出界面 (2)其它模块界面与Nexia SP相同。

数字音频处理器参数

1. 扩声系统升级改造 (1)新增2台数字音频处理器。该处理器需要和原有视频会议系统、数字会议系统、讲台话筒、现场图传背包TVU系统、无线麦克风、控制室电脑、有线电视等信号源(原调音台连接图附件1图1所示)和新增录播系统进行音频集成,实现各系统音频信号的任意路由和控制。处理器具备12进8出,12路输入通道带AEC回声消除功能,拥有AVB网络接口,支持多达128X128AVB网络,具备 Speech Sense (语音触发技术)和 Sona AEC (回声消除技术)的新型处理算法,信号处理可通过软件直观的配置和控制,如:信号路由和混音、均衡、滤波、动态处理、延迟等。 (2)新增会场前后方音箱。在大厅前方选用2只柱状线列阵音箱,铰接列阵与线性列阵技术的结合,在大厅中后场两侧柱子上壁挂两只补声音箱,以满足中后场的声压级。 整个扩声系统改造后需要符合会场声学环境要求,声音清楚无回声,声音大小符合会场扩声需求。声学特性指标按中华人民共和国国家标准GB50371-2006《厅堂扩声系统设计规范》要求,列表如下: 2. 中控系统升级改造 新购一套中控系统,系统需具有双网卡功能,局域网端口用于连接主机到外部网络,ICSLAN端口连接AMX设备或其他第三方A/V设备使其独立于主要网络;同时支持IPv6和802.1X网络标准和特性;支持灵活的编程应用实现(RPM,NetLinx和Java);具有向后和跨平台的兼容性;具有自动诊断功能,能自动检测断线或连接错误的串口和红外端口;程序文件支持从USB驱动器导入/导出。 中控系统需要和原有及新增系统高度集成,将音频、视频、灯光、升降器、大屏控制等进行集中控制管理,能完成所有原系统控制部分的操作,支持一键式的模式切换,同时可支持此项目新购系统的统一控制。原中控系统连接示意图如下图所示:

第3章_音频处理技术

一、选择题 1、下列选项不属于多媒体组成部分的是:( C )。 A、视频 B、声音 C、像素 D、文字 2、声波不能在( D )中传播。 A、水 B、空气 C、墙壁 D、中空 3、下列选项不属于声音的重要指标的是:( B )。 A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅 4、下列选项表示波的高低幅度即声音的强弱的是:( D )。 A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅 5、下列选项表示两个相邻的波之间的时间长度的是:( C )。 A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅 6、下列选项表示每秒中振动的次数的是:( A )。 A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅 7、自然界的声音是——信号,要使计算机能处理的音频信号必须将其——, 这种转换过程即声音的数字化。 (A/D) A. 连续变化的模拟离散化 B. 离散变化的模拟连续化 C. 连续变化的数字离散化 D. 离散变化的数字连续化 8、对声音信号进行数字化处理,是对声音因信号——。 (D) A. 先量化再采样 B. 仅采样 C. 仅量化 D. 先采样再量化 9、对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是——。 (A) A. 采样频率和量化精度 B. 压缩和解压缩 C. 录音与播放 D. 模拟与压缩 10、对声音信号进行数字化时,间隔时间相等的采样称为——采样。 (B) A. 随机 B. 均匀 C. 选择 D. 模拟 11、对声音信号进行数字化时,用多少哥二进制位来存储表示数字化声音的 数据,称为——。 (D) A. 采样 B.采样频率 C.量化 D.量化精度 12、对声音信号进行数字化时,每秒钟需要采集多少个声音样本,称为——。 (B) A. 压缩 B. 采样频率 C. 解压缩 D. 量化精 13、乃奎斯特采样理论指出,采样频率不超过声音最高频率的(B)倍 A. 1 B. 2 C.3 D.4 14、满足奈奎斯特采样理论,则经过采样后的采样信号(A) A.可以还原成原来的声音 B.不能还原成原来的声音 C.是有损压缩 D.模拟声音 15、从听觉角度看,声音不具有(C)要素 A.音调 B.响度 C.音长 D.音色 16、声音的高低叫做(),他与频率(B) A.音调无关 B.音调成正比C.音调成反比D.响度无关 17、下列表示人耳对声音音质的感觉的是(C) A.音调 B.响度 C.音色 D.音量 18、从电话,广播中分辨出是熟人的根据(A)的不同,它是由谐音的多寡,各 谐音的特性决定的 A.音色 B.响度 C.频率 D.音调

音频、视频采集与处理知识点整理

音频、视频采集与处理相关知识点 知识点整理: 1.音频数字化及存储量的计算 数字化音频是指通过采样和量化把模拟音频信号转换成由二进制数码“0”或“1”组成的数字化音频文件。 采样频率是指将单位时间的音频波形分隔成的点数,单位为赫兹(HZ)。采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音的质量越好,存储容量越大。 量化位数是指将采样得到的点实现用二进制编码表示。量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,所以存储量也越大。 常见的wave文件所占存储量的计算公式: 存储量(字节)=采样频率*量化位数*声道数*时间(秒)、8 2.声音素材的采集 声音素材的获取途径:成品声音文件的使用、声音素材的截取等。 声音文件的录制分硬件设备和软件录制两个部分。硬件设备主要需要声卡、话筒等。常用的声音录制与编辑软件有:GoldWave、录音机、Cool Edit、Wave Edit等。 3.声音的基本处理 通过GoldWave软件的状态栏,观察打开声音文件的采样频率、量化位数、声道数、声音长度、文件格式等信息。利用GoldWave软件可以对音频文件进行删除、剪裁、设置静音、淡入、淡出、音量调整、合成等操作。 (1)用GoldWave软件进行声音素材的处理: ①打开的音频文件在状态栏显示的参数信息:

②选取音频文件中的部分音轨信息 方法一:通过“设标”按钮,设置基于时间位置的“开始”和“结束”的时间参数。 如下图所示: 方法二:借助“开始标记线”和“结束标记线”。这种方法对音频区间的选取在时间不是很准确,要做好相对准确,可以事先将音频文件放大。 注意:如果需要选择立体声音频中某一声道的音轨信息,需要先进行声道选择。如需选择“左声道”中1:00分钟——3:00分钟的音轨信息,则可以先通过“编辑”菜单中的“声道”去指定处理的音频是左声道还是右声道。 ③选中的音频信息的执行删除、剪裁操作 :“开始标记”和“结束标记”之间的这段音频素材被删除。 :“开始标记”和“结束标记”之间的这段音频素材被保留下来。 ④选中的音频信息淡入、淡出效果的设置 淡入:实现声音音量由小到大的效果。实现操作:选中音频信息,选择“效果”菜单中的“音量”→“淡入”,并设置好初始音量、淡化曲线等参数。其中初始音量参数在-160到时0之间。 淡出:实现声音音量由大到小的效果。实现操作:选中音频信息,选择“效果”菜单中的“音量”→“淡出”,并设置好最终音量、淡化曲线等参数。其中初始音量参数在-160到时0之间。 ⑤选中的音频信息更改音量效果的设置 选中音频信息,选择“效果”菜单中的“音量”→“更改音量”,并设置好音量或预设的参数。其中音量单位为分贝(dB),正值为音量增加,负值为音量减少。

Biamp_Nexia数字音频处理器介绍

B i a m p N e x i a音频处理器介绍 编者案:传统扩音都是由调音台、音频处理、功放和音箱组成,设备众多,总投资不菲。而非专业音频的用户往往不会操作,刚调好的一个声场,几个月后已经是惨不忍睹。在数字化的今天,我们迎来 更加符合现代数字音视频集成工程应用的需要。 1.?前言 Biamp Nexia 于1976年在美国俄勒冈州注册,最早是生产高品质的音乐器材,紧随着专业音频技术的发展,逐步转型生产专业音频处理设备。1996年生产出第一台Audia数字媒体矩阵,2003年推出智能话筒混音器、单声道/立体声线路混音器,功率放大器系列,同年推出专门针对中小型多媒体会议系统的NEXIA系列小型媒体矩阵(PM CS SP)。当远程会议走入人们视线时,Biamp也在2006年生产了专门针对远程会议的Nexia TC&VC.基于他们生产音乐器材的背景和对声音的热爱,他们对声音有很高的要求,同时也把这样的要求应用到所有产品中,而且把高品质声音作为产品生产的第一位。应用范围很广,涉及政府、学校、公交、以及视频会议系统、体育场馆扩声工程,并享有很高的赞誉。在国际信息化产业联盟ICIA公布的最佳系统集成固定安装类产品大奖中,BIAMP公司的产品被权威期刊评为“最佳DSP处理大奖”。2003年进入中国市场,市场份额逐年上升; 你的远见可以成为现实 Nexia系列产品根据工程中遇到的现实问题而量身定做的。很多客户往往预算紧张,但对声音质量的要求却毫不妥协,并且希望联网遥控。通过创新的数字信号处理技术,Nexia以小巧的外形提供了远胜于模拟系统的解决方案。 通过标配的Nexlink接口,最多可以4台Nexia设备级联成系统,彼此交换数字音频信号,并共享DSP资源。再配合VS8这样人性化的线控面板,一个灵活而实用的数字音频系统就展现在你的面前。高雅、简洁而且功能强大,在每天的日常实用中稳定地发挥效能。 Nexia软件:易于使用、精于设计。 界面直观、操作简单、功能强大,Nexia软件允许您以搭积木的方式进行系统设计。所有的设计操作都在同一个界面下完成,无需反复在不同页面间切换。令设计、修改,甚至推翻重来这一切工作都变 为使工程项目进展更快,所有Nexia产品出厂时都包含了标准的音频系统设计,通电就能使用!如果您有特殊需求,也可以对工厂内置的系统设计进行修改,实现您的梦想! 线控组件:人性外观,简洁有效。

(完整版)数字音频处理

数字语音实验 吕佩壕 10024134 一、实验要求 1.编程实现一句话语音的短时能量曲线,并比较窗长、窗口形状(以直 角窗和和哈明窗为例)对短时平均能量的影响 ; 2. 编程分析语音信号的短时谱特性,并比较窗长、窗口形状(以直角窗 和和哈明窗为例)对语音短时谱的影响 ; 3. 运用低通滤波器、中心削波和自相关技术估计一段男性和女性语音信 号的基音周期,画出基音轨迹曲线,给出估计准确率。 二、实验原理及实验结果 1.窗口的选择 通过对发声机理的认识,语音信号可以认为是短时平稳的。在5~50ms 的范围内,语音频谱特性和一些物理特性参数基本保持不变。我们将每个短时的语音称为一个分析帧。一般帧长取10~30ms 。我们采用一个长度有限的窗函数来截取语音信号形成分析帧。通常会采用矩形窗和汉明窗。图1.1给出了这两种窗函数在窗长N=50时的时域波形。 图1.1 矩形窗和hamming 窗的时域波形 矩形窗的定义:一个N 点的矩形窗函数定义为如下: {1,00,()n N w n ≤<=其他 Hamming 窗的定义:一个N 点的hamming 窗函数定义为如下: 0.540.46cos(2),010,()n n N N w n π-≤<-??? 其他 = 这两种窗函数都有低通特性,通过分析这两种窗的频率响应幅度特性可以发 0.2 0.40.60.811.2 1.41.61.82矩形窗 sample w (n ) 0.1 0.20.30.40.50.6 0.70.80.91hanming 窗 sample w (n )

现(如图1.2):矩形窗的主瓣宽度小(4*pi/N ),具有较高的频率分辨率,旁瓣峰值大(-13.3dB ),会导致泄漏现象;汉明窗的主瓣宽8*pi/N ,旁瓣峰值低(-42.7dB ),可以有效的克服泄漏现象,具有更平滑的低通特性。因此在语音频谱分析时常使用汉明窗,在计算短时能量和平均幅度时通常用矩形窗。表1.1对比了这两种窗函数的主瓣宽度和旁瓣峰值。 图1.2 矩形窗和Hamming 窗的频率响应 2.短时能量 由于语音信号的能量随时间变化,清音和浊音之间的能量差别相当显著。因此对语音的短时能量进行分析,可以描述语音的这种特征变化情况。定义短时能量为: 2 2 1 [()()] [()()]n n m m n N E x m w n m x m w n m ∞ =-∞ =-+= -= -∑∑ ,其中N 为窗长 特殊地,当采用矩形窗时,可简化为: 2 () n m E x m ∞ =-∞ = ∑ 图2.1和图2.2给出了不同矩形窗和hamming 窗长,对所录的语音“我是吕佩壕”的短时能量函数: (1)矩形窗(从上至下依次为“我是吕佩壕”波形图,窗长分别为32,64,128,256,512的矩形窗的短时能量函数): 00.10.20.3 0.40.50.60.70.80.91 -80 -60-40-20 0矩形窗频率响应 归一化频率(f/fs)幅度/d B 00.10.20.3 0.40.50.60.70.80.91 -100 -50 Hamming 窗频率响应 归一化频率(f/fs) 幅度/d B

分频器数字音频处理器功放音响

精心整理 在一套音响系统中提到分频器一般来说是指能将:20Hz--20000Hz 频段的音频信号分成合适的、不同的几个频率段,然后分别送给相应功放,用来推动相应音箱的一种音响周边设备。由于它是一种用来处理、分配音频频率信号的电子设备,所以我们通常也叫它:电子分频器。电子分频器的详细功能和工作原理我就不多说了,这里我只是侧重于对一些大家比较重视或经常感到困惑的方面做一些通俗易懂的介绍,希望能对大家有所帮助! 一、我们为什么要使用电子分频器 我们音响师研究电声和现在电声设备与技术的不断发展都是为了一个目的:就是要尽量忠实的再123频率( 1、我们可以用电子分频器将高频信号通过功放送到高音扬声器中. 2、可以用电子分频器将中频信号通过功放送到中音扬声器中。 3、可以用电子分频器将低频信号通过功放送到低音扬声器中。 这样高、中、低频信号独立输出、互不干涉,因此可以尽可能发挥不同扬声器的工作频段优势,使音响系统中各频段声音重放显得更加均衡一些,使声音更具层次感,使音色更加完美。这也就

是我们为什么使用电子分频器的原因了。 二、电子分频器的作用和特点 通过以上的介绍大家应该对电子分频器有一个大体认识了吧,那么使用分频器还有哪些作用和特点,甚至是缺点呢?根据多年的工作经验我总结了下面几点: (一)、作用和特点 1、基本分频任务:由于现在音箱的种类很多,系统中要采用什么功能的、几分频的电子分频器还是要灵活配置的,现在通常用的电子频器有2分频、3分频、4分频等区分,超过4分频就显得太复杂和无实际意义了。当然现在的电声技术日新月异,目前还有一些分频器在分频的同时还可以对音频信号进行一些其它方面的处理,但不管什么类型电子分频器的主要功能和任务当然还是分频了。 2、 15寸3、 (二) 1 2、 声音来,但如果经过了电子分频器分频后在200Hz以上频率工作的话,那这只音箱的丰满度和震撼力就会全没有了,因为此时音箱的低音给电子分频器切掉了。同样情况下我们利用电子分频器也切掉了大部分低音音箱的高音部分,虽然这样音色可能会好听了,但不可否认的是低音音箱也浪费掉了大量的能量。这对于音箱数量较多又注重音色的音响系统来说还无所谓,但如果一套音响系统中音箱数量不多又不注重音色只是要大声些,那此时还是不使用电子分频器现实一些。 3、分配频率不合理会导致设备损坏:上面说了合理使用电子分频器可以保护设备,同样电子分频器还是一把双刃剑,使用不当的话反而会损害设备:例如我们把从电子分频器里分出的高音信号送给了低音音箱,由于低音喇叭发不出这么高频率的声音来,所以此时的现象就是:高音音箱和低音音箱都不会有声音。如果有些音响师不看原因,只是一味的增加前级信号和后级功放的音量,那结果就是增加再大的音量也没有用。此时还会很容易损害功放,而且要是电平信号大到失真还容易烧坏扬声器,别以为低音音箱没有声音就没有事了,毕竟此时已经有很大的电流在通过

Audacity音频剪辑软件基础教程

Audacity软件简介 音频的概念 什么是音频音频是个专业术语,英文Audio。简单说,人类所能听到的所有声音都称之为音频,包括噪音。比如说话的声音、动物叫声、歌唱声、乐器声音。通过录制声音被保存下来,然后可以通过数字音乐软件进行各种处理,这就是我们说的音频编辑。我们目前所说的音频都是指数字音频。音频一般是指人耳可以听到的声音频率在20hz到20khz之间的声波。音频是保存在电脑里的声音,以文件的形式记录了声音的内容。 相关音频知识:? 生活中所听见的声音是一种振动的波,波是起伏的,具有周期性和一定的振动幅度(振幅)。声音的传播主要是由空气振动完成的,空气振动造成大气压力的疏密变化,引起人体相应生理器官的振动和感觉,这样就可以听到声音了。?波的周期性表现为周期(T)和频率(f)。周期就是一个完整波形所持续的时间,频率则是在一定时间间隔内(通常为1?s)相同波形重复的次数。频率决定着声音音调的高低,频率越高,声音听起来就越尖锐;频率越低,声音听起来就越低沉。比如说,男性的声音都比较低沉,就是因为男性的声带较宽,发出的声音主要集中在低频部分的缘故。?声音的振幅(A)决定了声音的音量,振幅越大,声音越响,反之就越弱。?? 描述和影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、数字量化的位数(简称量化位数)以及声道数。采样频率决定的是声音的保真度。量化位数表示的是声音的振幅,决定的是音乐的动态范围。所谓动态范围,是指波形的基线与波形上限间的单位。??人耳的听力范围一般在20HZ-20KHZ. 1.2 采样频率 我们知道声音都有其波形,本质上是模拟信号。采样就是采用一段音频做为样本,用一堆数字来描述原本的模拟信号,采样过程是对原模拟信号进行分析,在其波形上每隔一段时间进行一次“取点”,赋予每一个点以一个数值,这就是“采样”,然后把所有的“点”连起来就可以描述模拟信号了。 很明显,在一定时间内取的点越多,描述出来的波形就越精确,这个尺度我们就称为“采样频率”。最常用的采样频率是,它的意思是每秒取样44100次。为什么是这个值呢反复试验的结果,人们发现这个采样频率最合适,低于这个值就会有较明显的损失,而高于这个值人的耳朵已经很难分辨,而且增大了数字音频所占用的空间。一般为了达到“万分精确”,我们还会使用48kHz甚至96kHz的采样频率。 采样率是指采样样本与总样本数量的比值。 1.3信噪比(S/N) 信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。 1.4 音频编辑 就是对音频进行编辑,如截取拼接、混音降噪、合成等等,然后处理生成新的音频的过程。 一、音频知识简介

数字音频处理器参数

数字音频处理器参数 Prepared on 24 November 2020

1. 扩声系统升级改造 (1)新增2台数字音频处理器。该处理器需要和原有视频会议系统、数字会议系统、讲台话筒、现场图传背包TVU系统、无线麦克风、控制室电脑、有线电视等信号源(原调音台连接图附件1图1所示)和新增录播系统进行音频集成,实现各系统音频信号的任意路由和控制。处理器具备12进8出,12路输入通道带AEC回声消除功能,拥有AVB网络接口,支持多达128X128AVB网络,具备 Speech Sense(语音触发技术)和 Sona AEC (回声消除技术)的新型处理算法,信号处理可通过软件直观的配置和控制,如:信号路由和混音、均衡、滤波、动态处理、延迟等。 (2)新增会场前后方音箱。在大厅前方选用2只柱状线列阵音箱,铰接列阵与线性列阵技术的结合,在大厅中后场两侧柱子上壁挂两只补声音箱,以满足中后场的声压级。 整个扩声系统改造后需要符合会场声学环境要求,声音清楚无回声,声音大小符合会场扩声需求。声学特性指标按中华人民共和国国家标准GB50371-2006《厅堂扩声系统设计规范》要求,列表如下: 2. 中控系统升级改造 新购一套中控系统,系统需具有双网卡功能,局域网端口用于连接主机到外部网络,ICSLAN端口连接AMX设备或其他第三方A/V设备使其独立于主要网络;同时支持IPv6和网络标准和特性;支持灵活的编程应用实现 (RPM,NetLinx和Java);具有向后和跨平台的兼容性;具有自动诊断功能,能自动检测断线或连接错误的串口和红外端口;程序文件支持从USB驱动器导入/导出。 中控系统需要和原有及新增系统高度集成,将音频、视频、灯光、升降器、大屏控制等进行集中控制管理,能完成所有原系统控制部分的操作,支持一键式的模式切换,同时可支持此项目新购系统的统一控制。原中控系统连接示意图如下图所示: 3. 录播系统升级改造

Biamp_Nexia数字音频处理器介绍

Biamp Nexia音频处理器介绍 编者案:传统扩音都是由调音台、音频处理、功放和音箱组成,设备众多,总投资不菲。而非专业音频的用户往往不会操作,刚调好的一个声场,几个月后已经是惨不忍睹。在数字化的今天,我们迎来数字媒体矩阵时代,调音台及各种音频处理设备被数字媒体矩阵取代,其计算机操作与集中控制联动,更加符合现代数字音视频集成工程应用的需要。 1.前言 Biamp Nexia 于1976年在美国俄勒冈州注册,最早是生产高品质的音乐器材,紧随着专业音频技术的发展,逐步转型生产专业音频处理设备。1996年生产出第一台Audia数字媒体矩阵,2003年推出智能话筒混音器、单声道/立体声线路混音器,功率放大器系列,同年推出专门针对中小型多媒体会议系统的NEXIA系列小型媒体矩阵(PM CS SP)。当远程会议走入人们视线时,Biamp也在2006年生产了专门针对远程会议的Nexia TC&VC.基于他们生产音乐器材的背景和对声音的热爱,他们对声音有很高的要求,同时也把这样的要求应用到所有产品中,而且把高品质声音作为产品生产的第一位。应用围很广,涉及政府、学校、公交、以及视频会议系统、体育场馆扩声工程,并享有很高的赞誉。在国际信息化产业联盟ICIA公布的最佳系统集成固定安装类产品大奖中,BIAMP公司的产品被权威期刊评为“最佳DSP处理大奖”。2003年进入中国市场,市场份额逐年上升; 你的远见可以成为现实

Nexia系列产品根据工程中遇到的现实问题而量身定做的。很多客户往往预算紧,但对声音质量的要求却毫不妥协,并且希望联网遥控。通过创新的数字信号处理技术,Nexia以小巧的外形提供了远胜于模拟系统的解决方案。 通过标配的Nexlink接口,最多可以4台Nexia设备级联成系统,彼此交换数字音频信号,并共享DSP资源。再配合VS8这样人性化的线控面板,一个灵活而实用的数字音频系统就展现在你的面前。高雅、简洁而且功能强大,在每天的日常实用中稳定地发挥效能。 Nexia软件:易于使用、精于设计。 界面直观、操作简单、功能强大,Nexia软件允许您以搭积木的方式进行系统设计。所有的设计操作都在同一个界面下完成,无需反复在不同页面间切换。令设计、修改,甚至推翻重来这一切工作都变得快捷而充满乐趣。为使工程项目进展更快,所有Nexia产品出厂时都包含了标准的音频系统设计,通电就能使用!如果您有特殊需求,也可以对工厂置的系统设计进行修改,实现您的梦想! 线控组件:人性外观,简洁有效。

(完整版)音频、视频采集与处理知识点整理

音频、视频采集与处理相关知识点 单元知识点考试要求试题类型 音频、视频采集与处理1.音频的数字化和存储容量的计算 b 选择题、填空题 必考+加试2.声音素材的采集 C 3.声音素材的制作 C 4.声音的格式转换 C 5.视频的数字化和存储容量的计算 b 6.视频素材的采集和处理 C 知识点整理: 1.音频数字化及存储量的计算 数字化音频是指通过采样和量化把模拟音频信号转换成由二进制数码“0”或“1”组成的数字化音频文件。 采样频率是指将单位时间的音频波形分隔成的点数,单位为赫兹(HZ)。采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音的质量越好,存储容量越大。 量化位数是指将采样得到的点实现用二进制编码表示。量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,所以存储量也越大。 常见的wave文件所占存储量的计算公式: 存储量(字节)=采样频率*量化位数*声道数*时间(秒)、8 2.声音素材的采集 声音素材的获取途径:成品声音文件的使用、声音素材的截取等。 声音文件的录制分硬件设备和软件录制两个部分。硬件设备主要需要声卡、话筒等。常用的声音录制与编辑软件有:GoldWave、录音机、Cool Edit、Wave Edit等。 3.声音的基本处理 通过GoldWave软件的状态栏,观察打开声音文件的采样频率、量化位数、声道数、声音长度、文件格式等信息。利用GoldWave软件可以对音频文件进行删除、剪裁、设置静音、淡入、淡出、音量调整、合成等操作。 (1)用GoldWave软件进行声音素材的处理: ①打开的音频文件在状态栏显示的参数信息:

②选取音频文件中的部分音轨信息 方法一:通过“设标”按钮,设置基于时间位置的“开始”和“结束”的时间参数。 如下图所示: 方法二:借助“开始标记线”和“结束标记线”。这种方法对音频区间的选取在时间不是很准确,要做好相对准确,可以事先将音频文件放大。 注意:如果需要选择立体声音频中某一声道的音轨信息,需要先进行声道选择。如需选择“左声道”中1:00分钟——3:00分钟的音轨信息,则可以先通过“编辑”菜单中的“声道”去指定处理的音频是左声道还是右声道。 ③选中的音频信息的执行删除、剪裁操作 :“开始标记”和“结束标记”之间的这段音频素材被删除。 :“开始标记”和“结束标记”之间的这段音频素材被保留下来。 ④选中的音频信息淡入、淡出效果的设置 淡入:实现声音音量由小到大的效果。实现操作:选中音频信息,选择“效果”菜单中的“音量”→“淡入”,并设置好初始音量、淡化曲线等参数。其中初始音量参数在-160到时0之间。 淡出:实现声音音量由大到小的效果。实现操作:选中音频信息,选择“效果”菜单中的“音量”→“淡出”,并设置好最终音量、淡化曲线等参数。其中初始音量参数在-160到时0之间。 ⑤选中的音频信息更改音量效果的设置 选中音频信息,选择“效果”菜单中的“音量”→“更改音量”,并设置好音量或预设的参数。其中音量单位为分贝(dB),正值为音量增加,负值为音量减少。

数字音频处理器功能及作用介绍资料讲解

数字音频处理器功能及作用介绍

数字音频处理器 功能 一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。 主要特点 输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在12分贝左右。 输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或Q值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用OCT表示,OCT=0.3,调节范围,调节效果和31段均衡一样,OCT=0.7,调节范围与效果和15段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和7-9段均衡差不多。OCT值越大,说明你调节范围越宽。而Q 值,它可以理解为OCT的倒数,Q=1.4/oct,OCT=0.35对应的Q值大约就是 Q=4,大家可以自己换算一下。在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把

这个带宽值设为0.3左右(或Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照31段均衡的调法和感觉来调增益了。 输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。 输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。 以上是输入部分的介绍: 信号输入分配路由选择(ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择A(1)路输入,B(2)路输入或混合输入(A+B或mix mono),如果你选择A,那么这个通道的信号就来自输入A,不接受输入B的信号,如果选择A+B,那么,不管A或者B路哪个有信号,这个通道都会有信号进来。 高通滤波器(HPF):这个就是用来调节输出信号的频率下限,比如调节音箱的下分频点,内部一般也是由3个参数组成,一个是频率,用来选择需要的频率下限值,另一个是滤波器形式,一般有3种,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的话,选择L-R就可以,第三个参数就是滤波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT几种,太深的我也不多说了,这个斜率的意思就是你选择的数值越大,分得越干净。 低通滤波器(LPF):就是用来调节输出信号的频率上限,比如控制超低音的上分频点,内部调节内容和HPF一样。

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