AfterEffects入门基础教程(超详细,新手必看)资料

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2024年度After Effects基础入门到精通教程全套

2024年度After Effects基础入门到精通教程全套

介绍了常用特效插件的功 能、安装及使用方法,为 影片增添更多创意元素。
详细讲解了影片的渲染输 出设置、格式转换及压缩 技巧。
2024/2/2
36
学员心得体会分享
学员A
通过本次教程,我对After Effects有了更全面的了解,掌握了许多实用的操作技巧,对
影视后期制作充满了信心。
学员B
教程内容详实、讲解细致,让我在短时间内快速入门并提高了自己的制作水平,非常感 谢老师的悉心指导。
自定义动画路径
掌握如何绘制自定义路 径,使文字沿特定路径 运动。
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表达式基本概念及语法
表达式概述
了解表达式的定义及其在After Effects中的作用。
表达式语言
学习表达式语言的基础知识,如变量、函数和运算符等。
表达式编辑器
掌握如何使用表达式编辑器编写和修改表达式。
2024/2/2
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表达式控制器使用方法
遮罩编辑
02
03
遮罩动画
掌握遮罩的编辑技巧,如移动、 缩放、旋转遮罩,以及调整遮罩 的羽化值和扩展值等。
学习如何为遮罩创建动画效果, 使遮罩能够随时间变化而动态改 变。
2024/2/2
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父子关系与跟踪技术应用
父子关系
了解并掌握父子关系的概念和应用方法,通过父子关系实现图层 之间的联动效果。
跟踪技术
创建合成
学习如何创建新的合成,并设置合成的参数 。
编辑合成
了解如何在时间轴上编辑合成,包括剪切、 拼接、调整速度等。
2024/2/2
嵌套合成
掌握如何创建嵌套合成,以实现更复杂的视 觉效果。
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添加效果和动画
添加效果

第1章 After Effects CC基础知识

第1章 After Effects CC基础知识

1.2 After Effects常见参数
After Effects 常见概念与术语
帧尺寸(Frame Size)就是形象化的分辨率,指图像的长 度和宽度。对于PAL制式的电视系统来说,其帧尺寸一般 是720×576,而NTSC制式的电视系统,其帧尺寸一般为 720×480。对于HDV(高清晰度)来说,其帧尺寸一般为 1280×720或1440×1280。
影视后期特效概貌返回目录返回上页11了解影视后期特效色彩视觉模式返回目录返回上页11了解影视后期特效色彩视觉模式返回目录返回上页11了解影视后期特效电视制式电视制式主要是指在彩色电视中发送端和接受端都要采取特定的方法将三基色信号和亮度信号加以处理这种处理方法的不同称为电视制式
第1章
影视后期特效基础知识
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1.2 After Effects常见参数
After Effects 常见概念与术语
帧速率(Frame Rate)即视频播放时每秒钟渲染生成 的帧数。对于电影来说,帧速率是24帧/秒,对于PAL制式 的电视系统来说,其帧速率是25帧/秒,而NTSC制式的电 视系统,其帧速率为30帧/秒。由于技术的原因,NTSC制 式实际使用的帧速率是29.97帧/秒,而不是30帧/秒。因为 在时间码与实际播放时间之间有0.1%的误差,为了解决这 个问题,NTSC制式中设计有掉帧(Drop-Frame)格式,这样 可以保证时间码与实际播放时间一致。 返回 目录 返回 上页
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1.2 After Effects常见参数
常见的视频文件格式
MOV格式:QuickTime是Apple公司出版的数字视频格 式,其数字视频文件的扩展名为.MOV。QuickTime提供了 两种标准的数字视频格式,分别是基于Indeo压缩法的 MOV格式和基于MPEG压缩法的MPG格式,播放MOV和 MPG格式,对系统的硬件要求较低

第一章初识AfterE

第一章初识AfterE

色彩基础知识
1.RGB色彩模式 2.灰度模式 b色彩模式 4.HSB色彩模式
任务二、视频基础知识
1.非线性编辑与After Effects 线性编辑是一种传统的视频编辑模式,通常由一台或多
台放象机和录象机组成。
放象机放素材,录象机找到合适的素材按顺序记录。 无法插入或删除某个镜头,工作效率低下。
可以使用JavaScript
Previews(预览)
Display(显示设置)
不显示运动路径
是否在项目窗口显示素材缩小图 当分辨率改变时自动缩放合成窗口
在信息面板显示渲染程度 时间线窗口中值 图与速率图图表 的默认高度
Import(导入设置)
确定导入带Alpha通道的素材及类型 当成默认值拖拽输入
通过刚才的学习我们对AE作了一个初步的认识。 首先了解数字合成技术,及一些视频基础知识。 并学习了AE基本功能、支持的文件格式以及AE的 工作环境,并且重点认识了AE界面是的项目窗口、 合成窗口和时间线窗口。
习题及上机任务
习题: 1.AE的基本功能是什么? 2.AE支持那些文件格式? 3.认识项目窗口和合成窗口。
选择File----import----file命令 或双击project视窗的空白区域
5. Composition窗口:
安全区 域按扭
缩放按扭
分辨率按扭
6.Timeline视窗:
时间轴视窗主要用来管理层的顺序,设置关键帧等。 大部分关键帧特效都在这里完成。
任务五、基本环境参数设置
菜单命令: Edit>Preferences
作业: 上机熟悉AE界面,认识面板上的各部分,重点掌 握Project窗口、Composition窗口和Timeline 窗口,并重点了解系统设置,为我们后面的学习 打下坚实的基础。

模块01AfterEffects入门

模块01AfterEffects入门
预览面板(Preview Panel)
跳至起始按钮:按下该按钮,时间指针将跳回起始处。 逐帧后退按钮:其对应快捷键为PageDown键。 逐帧后退按钮:按下该按钮,将播放当前窗口中的视频 。 逐帧播放按钮:其对应快捷键为PageUp键。 跳至末尾按钮:按下该按钮,时间指针将跳至末尾处。 音频开关:决定是否播放音频。 循环播放开关:决定以何种循环模式进行播放。 内存预览播放:将工作区内的合成影像载入内存中进行实时预览
Adobe After Effects是由世界著名的图形 设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的一款基于PC和MAC平台 的专业非线性特效合成软件。它是一个灵活 的基于层的后期合成软件,能与Adobe公司 出品其它软件(如Premiere、Photoshop、 Illustrator等)无缝结合,也能与主流的3D软
图1-19 新建的Totalwar1 Composition
任务6 添加特效
在Composition建立之后,我们就可以在其 中应用特效、执行变换、以及添加动画了。常 用的添加特效的方法有:
方法1:右键点击Timeline面板或者 Composition面板中的某个特定的Composition ,在弹出的菜单中选择Effect→Color Correction →Brightness & Contrast,如图1-
模块01 After Effects入门
模块导读
Adobe After Effects 是由世界著名的图形 设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc开发的一款基于PC和MAC平台的 专业非线性特效合成软件。
在本章中,将会学习如何构建一个典型的 After Effects项目。

《After Effects影视后期特效实战教程》第01章 After Effects基础知识

《After Effects影视后期特效实战教程》第01章 After Effects基础知识

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After Effects基础知识
如图1-5所示为After Effects CC 2015工作界面。
图1-5
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After Effects基础知识
【命令栏】 After Effects的主要命令都位于“命令栏”中,通过执行不同的命令,用户可以实 现各种各样的操作。
【工具栏】 After Effects的工具栏中集成了许多常用工具,这些工具可以帮助用户更加高效的 进行工作。在之后的学习中,我们将以实战案例的方式向读者详细讲解常用工具的 功能和使用方法。
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After Effects基础知识
点击【文件】-【新建】-【新建项目】即可新建一个项目。(如图1-7所示)
图1-7
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After Effects基础知识
打开项目
如果计算机中已经存在一个After Effects项目,那么可以通过以下方式打开它:点 击【文件】-【打开项目】,在弹出的“打开”窗口中选中所需打开的文件,点击 【确定】即可打开。(如图1-8所示)
【效果和预设面板】 After Effects为用户内置了许多实用的效果和预设,我们可以通过效果和预设面板 快速调用这些效果和预设。
【时间轴面板】 时间轴面板也成为图层面板,这个面板中主要显示图层和时间轴等内容,通过该面 板,我们可以实现对图层的各种编辑和操作,以及对时间轴的各种操作。
以上这些只是After Effects众多面板或窗口中的一部分,更多面板或窗口可以在 【窗口】命令的菜单中打开。
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After Effects基础知识
【信息面板】 信息面板主要用于显示“合成预览区”、“时间轴”等面板中用户指定信息内容, 当鼠标在这些面板中的内容上停留时,信息面板将实时显示鼠标停留处的内容的各 种参数信息。

After Effect初级教

After Effect初级教

上午 2-1.小车 PSD文件素材的导入
2-2.飞出地球
2-1.小车 PSD文件素材的导入 注意1: 注意2: 注意3:
2-2.飞出地球
下午 2-1.噪波 2-2.字幕条动画
2-1.分形噪波
1.mask分层(mask中叠加模式的应用) 2.背景分形噪波的调节 步骤1.effect—>noise&grain—>fractal noise分形噪波 选择:
四. After Effect的两处初始化设置
1 file_>projectsettings_>timecode base 25 fps 2 edit_>preference_>import sequencefootage 25 frames per seccond
五. After Effect导入素材的三种方法 导入素材的三种方法: 1.File_>Import_>File(Ctrl+I) 2. Project 项目面板空白处双击 3.Windows面板里选择素材直接拖拽到 Project 项目面 板
None Add Subtract 显示Mask以外的区域 Intersect 相交区域 Lighten和Darken Mask的透明值小于100有效果 Difference 显示Mask相交区域以外的范围
范围还在两个Mask的区域以内
【二.】Masks动画
路径钢笔工具:按ctrl键配合鼠标左键是移动路径点. 按ctrl键配合鼠标左键是调节贝塞尔曲线,拖拽贝塞尔手 柄时可以独立控制单一方向的曲率 ———————————————————————
拓展综合练习
——————————————————————— 下午【二.】Masks动画(分层练习): 九. After Effect时间线上控制动画常用的快捷键 十. After Effect合成层和固态层常用的快捷键 十一. After Effect Mask动画操作的基本注意事项 十二. After Effect Mask动画的属性 十三. After Effect Mask属性的快捷键

学习使用AfterEffects进行视觉特效和动态图形设计的入门指南

学习使用AfterEffects进行视觉特效和动态图形设计的入门指南

学习使用AfterEffects进行视觉特效和动态图形设计的入门指南Chapter 1: 介绍After EffectsAfter Effects是Adobe公司旗下的一款用于视觉特效和动态图形设计的软件。

它以其强大的功能和广泛的应用领域而闻名。

无论是电影、电视剧、广告还是网络视频,都可以通过After Effects实现出色的视觉效果和动态图形设计。

本章将介绍After Effects的基本概念和界面。

1.1 After Effects的基本概念After Effects是一款基于时间轴的软件,它可以通过将不同的图层组合在一起,来创建令人印象深刻的视觉效果。

在After Effects中,每个图层可以包含不同的元素,如文字、图像、视频或动画。

这些图层可以通过添加特效、调整参数和应用过渡效果等操作来实现视觉上的变化。

1.2 After Effects的界面After Effects的界面分为多个面板,包括项目面板、合成面板、时间轴面板、图层面板、效果控制面板等。

项目面板用于管理项目中的资源文件,合成面板用于创建新的合成和组织已有的合成。

时间轴面板用于控制各个图层在时间上的变化,图层面板用于管理各个图层的属性和效果设置。

效果控制面板则用于对选定的图层进行特效效果的调整。

Chapter 2: 创建合成和导入素材在After Effects中,我们首先需要创建一个合成,然后将需要使用的素材导入到该合成中。

本章将介绍如何创建合成和导入素材。

2.1 创建合成在After Effects中,可以通过选择菜单栏的“文件”>“新建”>“合成”来创建一个新的合成。

在合成设置对话框中,可以设置合成的尺寸、帧速率和时长等参数。

选定合适的设置后,点击“确定”即可创建一个新的合成。

2.2 导入素材在After Effects中,可以通过选择菜单栏的“文件”>“导入”>“文件...”来导入素材文件。

(2024年)AE(AfterEffects)零基础入门教程

(2024年)AE(AfterEffects)零基础入门教程

2024/3/26
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输出格式选择及参数设置
常用输出格式
根据需求选择合适的输出格式,如H.264(适用于网络传播)、QuickTime(适用于
Mac系统)、AVI(通用性强)等。
编码器选择
编码器决定了输出视频的质量和兼容性,常用编码器有H.264、MPEG-2、DNxHD等 。选择合适的编码器以满足特定需求,如清晰度、文件大小等。
分段输出
对于较长的视频项目,可以采用分段输出的方式,将视频分成若干 小段进行渲染和输出,以提高处理效率并便于文件管理。
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THANKS
感谢观看
2024/3/26
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AE软件功能及应用领域
2024/3/26
功能
AE是一款专业的动态图形和视觉 效果设计软件,支持2D和3D合成 、动画及特效制作。
应用领域
广泛应用于电影、电视、广告、 动画、多媒体等领域,用于创建 动态图形、视觉特效、片头片尾 、字幕、转场等。
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系统配置要求与安装步骤
操作系统
Windows 10或更高版本,64位系统。
关键帧是AE中用于定义图层属性变化的标记点,通过设置关键帧可以 创建动态的图层动画效果。
创建关键帧
在时间线面板中,选择需要设置动画的图层属性,在当前时间位置点 击属性名称左侧的“时钟”图标即可创建关键帧。
调整关键帧
可以通过拖动关键帧在时间线上的位置来调整动画的时长和顺序,也 可以通过修改关键帧的属性值来改变动画的效果。
创建合成
可以通过菜单栏中的“文件”>“ 新建”>“合成”命令来创建新的 合成,也可以在项目面板中右键 单击选择“新建合成”来创建。
合成设置
在创建合成时,需要设置合成的 名称、宽度、高度、帧速率等参 数,这些参数将决定合成的最终 输出效果。
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