DSP对小扬声器的补偿算法对小扬声器的补偿算法对小扬声器的补偿算法对小扬声器的补偿算法

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电子科技大学智慧树知到“电子信息工程”《DSP技术》网课测试题答案3

电子科技大学智慧树知到“电子信息工程”《DSP技术》网课测试题答案3

电子科技大学智慧树知到“电子信息工程”《DSP技术》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.累加器又叫做()。

A.目的寄存器B.状态寄存器C.数据寄存器D.不确定2.一个自适应滤波器实现的复杂性,通常用它所需的()来衡量。

A.加法次数和阶数B.乘法阶数C.乘法次数D.乘法次数和阶数3.仿真系统中,主机通过仿真器与目标系统的()接口相连。

A.JTAGB.PCIC.并口B接口4.()是一个完整的DSP集成开发环境,也是目前使用最为广泛的DSP开发软件之一。

A.javaB.visual C++C.C/C++S5..mmregs DAT0 .SET 60H DAT1 .SET 61H DAT2 .SET 62H DAT3 .SET 63H add3 .macro P1,P2,P3,ADDRP LD P1,A ADD P2,A ADD P3,A STL A,ADDRP .endm ST #0034h,DAT0 ST #0243h,DAT1 ST #1230h,DAT2 ADD3 DAT0,DAT1,DAT2,DAT3 执行此段程序后,存储单元(DAT3)的运行结果是()。

A.14a7BB.14a7HC.14a7CD.14a7F6.TMS320C54x中累加器分为三个部分,低位字,高位字和保护位,其中高位字是指()。

A.15~0位B.31~16位C.39~32位D.39~23位7.对于RTOS,内核调度的基本单位就是()。

A.程序B.进程C.任务D.线程8..sect “.vectors” rst: B _c_int00;复位中断向量的入口NOP NOP .space 18*4*16tint: B timeout;定时器0的中断向量的入口NOP NOP“.sect”伪指令的作用是()。

A.定义一个自定义符号的程序段B.定义一个自定义段名的程序段C.定义一个自定义运算的程序段D.定义一个自定义数组的程序段9.在DSP中用于片上的在线仿真的电路是()。

车速音量补偿算法-概述说明以及解释

车速音量补偿算法-概述说明以及解释

车速音量补偿算法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述车速音量补偿算法是一种应用于车辆音响系统中的算法,旨在根据车辆行驶速度的变化来自动调整音量大小,从而实现在不同速度下始终保持舒适的听觉体验。

随着汽车的广泛普及,人们对于车载音响系统的要求也越来越高,而车速音量补偿算法的研究与实现正是为了满足人们对车内音频环境的期望和需求。

在传统的车载音响系统中,由于车辆行驶速度的变化会带来胎噪、风噪等环境噪声的变化,人们需要手动调整音量大小以适应不同速度下的噪声水平。

而车速音量补偿算法的出现,通过实时监测车辆的速度信息,并根据预设的音量调整规则来自动调整音量大小,为驾驶员和乘客提供了更加便捷和舒适的音频体验。

本文将对车速音量补偿算法的背景、原理和实现方法进行详细的介绍和阐述。

首先,我们将回顾车辆行驶速度对音量调整的影响,探讨车速音量补偿算法的必要性和应用场景。

接着,我们将深入分析车速音量补偿算法的工作原理,包括速度信息的获取、音量调整规则的设计等方面。

最后,我们将介绍车速音量补偿算法的不同实现方法,包括传感器监测、信号处理等技术手段,并比较它们的优缺点。

通过对车速音量补偿算法的研究和实现,我们可以实现在不同行驶速度下的音频环境的自动调整,提高车载音响系统的用户体验。

同时,我们也需要认识到车速音量补偿算法在实际应用中可能存在的局限性,并为未来发展提出展望,以进一步完善和优化这一算法的性能和效果。

在接下来的章节中,我们将详细探讨这些问题,希望能给读者带来有益的启发和参考。

1.2 文章结构文章结构部分的内容可以这样写:文章结构部分旨在介绍本篇文章的组织结构和各个章节的主要内容,方便读者对整篇文章的概览和阅读。

本文分为引言、正文和结论三个主要部分。

引言部分主要包括概述、文章结构和目的三个小节。

在概述中,将简要介绍车速音量补偿算法的背景和重要性,引起读者的兴趣。

在文章结构中,将介绍本文的组织结构和各个章节的内容安排,让读者对整篇文章的框架有个清晰的了解。

一文详解分频器的计算和调整方法

一文详解分频器的计算和调整方法

一文详解分频器的计算和调整方法您是否知道音箱之所以有这么出色的低音高音的音质效果完全得力于一个音箱设备中的音响分频器,如果没有这个小小的音箱分频器,音箱根本就不可能有出色的音质效果。

本文主要带领大家来了解一下分频器的计算和调整,首先来了解一下分频器原理及是分频点,其次详细了解分频器计算的顺序以及调整方法。

分频器简介分频器是指将不同频段的声音信号区分开来,分别给于放大,然后送到相应频段的扬声器中再进行重放。

在高质量声音重放时,需要进行电子分频处理。

分频器是音箱内的一种电路装置,用以将输入的模拟音频信号分离成高音、中音、低音等不同部分,然后分别送入相应的高、中、低音喇叭单元中重放。

之所以这样做,是因为任何单一的喇叭都不可能完美的将声音的各个频段完整的重放出来。

分频器是音箱中的“大脑”,对音质的好坏至关重要。

功放输出的音乐讯号必须经过分频器中的过滤波元件处理,让各单元特定频率的讯号通过。

要科学、合理、严谨地设计好音箱之分频器,才能有效地修饰喇叭单元的不同特性,优化组合,使得各单元扬长避短,淋漓尽致地发挥出各自应有的潜能,使各频段的频响变得平滑、声像相位准确,才能使高、中、低音播放出来的音乐层次分明、合拍、明朗、舒适、宽广、自然的音质效果。

在一个扬声器系统里,人们把箱体、分频电路、扬声器单元称为扬声器系统的三大件,而分频器是音箱中的“大脑”,分频电路对扬声器系统能否高质量地还原电声信号起着极其重要的作用。

尤其在中、高频部分,分频电路所起到的作用就更为明显。

分频器原理从电路结构来看,分频器本质上是由电容器和电感线圈构成的LC 滤波网络,高音通道是高通滤波器,它只让高频信号通过而阻止低频信号;低音通道正好相反,它只让低音通过而阻止高频信号;中音通道则是一个带通滤波器,除了一低一高两个分频点之间的频率可以通过,高频成份和低频成份都将被阻止。

在实际的分频器中,有时为了平衡高、低音单元之间的灵敏度差异,还要加入衰减电阻;另外,有些分频器中还加入了由电阻、电容构成的阻抗补偿网络,其目的是使音箱的阻抗曲线心理平坦一些,以便于功放驱动。

DSP通用算法介绍(精)

DSP通用算法介绍(精)

DSP通用算法介绍摘要数字信号处理(DSP)自1965年由Cooley和Tukey提出DFT(离散傅里叶变换)的高效快速算法(Fourier Transform,简称FFT)以来,已有近40年的历史。

随着计算机和信息技术的发展,数字信号处理技术已形成一门独立的学科系统。

数字信号处理作为一门独立学科是围绕着三个方面迅速发展的:理论、现实和应用。

作为数字信号理论,一般是指利用经典理论(如数字、信号与系统分析等)作为基础而形成的独特的信号处理理论,以及各种快速算法和各类滤波技术等基础理论。

由此在各个应用领域如语音与图象处理、信息的压缩与编码、信号的调制与调解、信道的辨识与均衡、各种智能控制与移动通讯等都延伸出各自的理论与技术,到目前可以说凡是用计算机来处理各类信号的场合都引用了数字信号处理的基本理论、概念和技术。

数字化技术有今天的飞速发展,是依仗于强大的软、硬件环境支撑。

作为数字信号处理的一个实际任务就是要求能够快速、高效、实时完成处理任务,这就要通过通用或专用的数字信号处理器来完成。

因此,数字信号处理器是用来完成数字信号处理任务的一个软、硬件环境和硬件平台。

就如同生活中的许多事情那样,使用DSP往往在一些小问题和具体细节上颇费周折。

然而许多DSP书籍往往专注于大的课题,但在设计基于DSP产品的过程中,大部分时间用于罗列出所必须得“小东西”。

本文包含了那些在其他DSP书籍中不曾提及的被遗忘的算法,但它们却占有如此首要的位置。

本文介绍的DSP通用算法包括逻辑运算,算术运算,系统的基本构件,线形比例缩放,正交信号处理,频率变换,信号平均,自动控制系统。

1.逻辑运算所有的DSP器件都有一套命令集,用于实现逻辑操作,包括与,和异或等等。

它们采用类似与离散逻辑门的方式进行操作,主要用于屏蔽有用的或没用的数据位,主要在位测试程序中使用。

现今的大部分处理器在传统的主要用于寄存器中左移或右移数据的逻辑操作基础上,添加了内置的位测试命令。

音视频技术复习 答案

音视频技术复习 答案

2007—2008学年度第 ( 1 ) 学期音视频技术期末复习一、判断题1、(错)万用表使用完毕转换开关应放在电阻值最大档。

2、(对)示波器可以用来测量电视机场扫描锯齿电流,且必须选择专用档位。

3、(对)扬声器的口径越小,则指向性越宽。

4、(对)扬声器播放250 Hz以下的音频信号时,没有明显的指向性。

5、(错)从倒相式音箱的倒相管发出的声波的位相与前向辐射声波的位相是相反的。

6、(错)封闭式音箱只发出后向辐射声波。

7、(错)扬声器装到音箱上放音,主要是为了改善高音放音质量。

8、(对)双卡录音机只能分别放音,不能同时放音。

9、(错)数字调幅广播采用了MPEG4 AAC和语言编码器,并采用32APSK抑制载波的双边带调制。

10、(对)ATSC制式的数字卫星广播采用R-S为纠错外码,采用卷积/格形码作为内码,但信道调制方式与地面数字电视广播不同。

11、(对)欧洲DVB-T数字电视地面广播采用基于正交频分复用的COFDM信道调制方式。

12、(对)日本采用的数字电视标准是ISDB(综合业务数据广播)。

13、(对)卷积码的解码采用硬判决,而卷积/格形码将编码与调制作为一个整体综合设计,采用软判决进行解码。

14、(错)三种制式的数字电视的信道编码都采用MPEG2,但它们的信源编码是不同的。

15、(对)我国现行数字电视干线采用SDH(同步系列方式)和光纤技术,节目交换采用ATM,干线节点装有ADM(数字分插复用器),重要干线节点还配有DXC(数字交叉连接设备),用户接入采用HFC网。

16、(错)信道编码中,随着码长的的增加,译码错误的概率将按指数规律增大。

17、(错)译码过程就是把数字翻译成某一进制数码的过程。

18、(错)人耳对高频声源的定位能力比低频的定位能力弱。

19、(对)CD机中双声道立体声是从DAC电路输出的。

20、(对)扫频仪可以用来检测图像中放电路的幅频特性曲线。

21、(对)MPEG1音频层3(MP3)的编码方式中采用了MDCT算法,减小了MP1,MP2编码方式中相邻子带的混叠现象。

基于DSP的小阵列语音增强算法的研究与实现

基于DSP的小阵列语音增强算法的研究与实现
2 0 1 5年 5月 1 4 日收 到 湖北省科技支撑计划项 目 ( 2 0 1 4 B A A 1 3 5) 资 助
抑 制各 种 不 同类 型 的 噪 音 干 扰 。并 在 T I 推 出 的 T MS 3 2 0 C 5 5 3 5平 台 上 予 以实 现 。仿 真 实 验 与 实 际 实 验均 表 明该 算 法对各 类 噪声有 良好 的抑 制 能力 。
二元麦克风阵列 因其结构紧凑 、 符合设备小型 化 的趋 势等 优 点而得 到 广泛 的应 用 J 。广义 旁瓣 相 消器 ( g e n e r a l i z e d s i d e l o b e c a n c e l l e r , G S C ) 和 相 干 滤波 器 。 。 ( c o h e r e n t f i l t e r ) 是 常用 麦 克风 阵列 增 强 算 法 。G S C算 法 依 靠 阵元 间 语 音 的 时 域 和 空 域 信 息 能够 很好 的抑制 相 关 噪 声 干 扰 , 但 是 对 于 非 相 干 噪声 以及混 响 干扰 的抑制 能力 有 限 J , 同时 G S C算 法增 强效 果 与 阵元 数量 以及 阵列 尺 度 有 关 J , 而 二 元麦 克 风阵列 阵元 数少 、 阵 列 尺 度 小 导 致其 空 间 区 分度 小 , 所以 G S C算法 的消噪 能力 在 小 阵 列 中受 到 限制 。相 干滤 波 器则假 定 相邻 麦 克风 间 目标语 音信 号是 相关 的而噪 声信 号 不 相 关 , 将 带 噪语 音 的互 功 率谱密度看成 目 标语音 的功率谱密度 , 从 而求 出相 干传 递 函数抑 制包 括混 响在 内的 噪声 干扰 。但 实际 情 况 中相 邻麦 克 风 , 尤 其是 小 阵列 里 , 噪声信 号往 往 是 相 关 的 。所 以相 干滤 波 器在小 阵列 中的应 用也 受 到 限制 。鉴于 此 , 本 文将 相 干 滤波 器 置 于广 义 旁 瓣 相 消器 的波 束 形成 支 路 中 , 一方 面相 干 滤 波 器 可 以 利用阵元间信号相关性信息抑制非相关噪音以及混 响。另 一方 面 G S C也 可 以 利 用 阵 列 的空 域 和 时域 信息抑制带噪语音里 的相关噪声 。同时为了提高在 非 平稳 噪声 环境 下 的消 噪 能 力 , 算 法 在 相 干 滤 波器 中使用 一种 时频 独 立 的平 滑 参 数 , 以更 精 确 地求 出 带 噪语 音在 非平 稳 噪声 环境 下 的相干 函数 。因而算 法 能够 最大 限度 的提 高 目标语 音 信 号 的质 量 , 有 效

关于汽车音响DSP的有关知识

关于汽车音响DSP的有关知识

关于汽车音响DSP的有关知识汽车音响DSP即汽车音响数字音频处理器,分为带功放和不带功放,这里先说带功放DSP 。

目前市面上大多数是带功放DSP,原车插头直接对接通过增大功率和EQ调节来提升原车音质。

其原理是先将原车喇叭线(高电平信号)转成数字信号通过功放功率放大输出,通过音频信号调节可提升音质效果,其调音原理和原车机头原理一样,只不过原车机头一般调节只有高音中音低音三个选项,DSP将高中低音分得更细一些,有的分10段,有的分31段调节,这就是我们通常说的10段EQ和31段EQ 。

对于一些机器,比如飞歌,安卓机可下载各种播放器,如果调试好了效果也不错,只不过现在市面上的安卓机内部运放和功放结构太差以至于音质不好。

优点:1、价格便易目前国产DSP价格在几百到两三千不等,花几百块可以提升音质对于一些车主来说经济实惠。

2、安装便捷原车主机插头对接,不用破线,一般安装加调试半小时到一小时之间就能搞定。

3、集成了功放和EQ和延时功能功放可以增加功率,EQ可以调音,延时可做皇帝位,什么叫皇帝位?有没有不想当皇帝的?,既然当皇帝是一种很棒的感觉,那么原车喇叭或者简单升级喇叭能达到这种效果么?虽说只是有形无神但最起码能听到左右声道的声音了。

缺点:1、较原车音质提升不大原车喇叭本来就差,有的车因为主机太差提升稍明显一些,有的车提升完全不明显,所以很多安装人员安装的时候都会带个切换器,通过即时切换原车音质和加DSP音质来对比加DSP后的区别,如果不及时切换听不出来,所以对音响稍有追求的车主不会选择国产带功放DSP2、不耐听数字信号处理输出后刚开始听的时候声音很干净清晰觉得还不错哦,但听着听着就觉得声音很硬,完全没有柔和度,乐器和唱歌的声音了都完全不对,然后听久点就很不舒服了,有种想关的感觉3、加装喇叭选择的局限性由于原车喇叭本来就差加装DSP后音质提升又不大,只有换喇叭了,由于DSP本身功率就不大,推出来声音又硬,换装喇叭也不能换功率太大的,只能换普通入门级,你换很好的和换入门级的效果差不多。

扬声器频响自适应数字滤波优化补偿方法

扬声器频响自适应数字滤波优化补偿方法

扬声器频响自适应数字滤波优化补偿方法邹禾灿;方勇;周浩林;王红梅【摘要】从模拟滤波器到数字滤波器的转换以及寻找滤波器参数的最优解是IIR 参数滤波器用于扬声器频响实时补偿的两个关键问题.提出一种根据模拟滤波器的中心频率、增益和品质因数来自适应选择S域到Z域转换方法,通过扬声器频响曲线的实时包络来划分峰谷,给出了一种滤波器参数的优化方法,提升了数字滤波器与模拟原型的匹配度,从而减少滤波器个数、加速了滤波器的优化计算.实验结果表明,所提出的方法使补偿滤波器的个数和总时间开销比现有的补偿方法分别减少了大约43%和55%.【期刊名称】《电声技术》【年(卷),期】2016(040)008【总页数】6页(P24-28,32)【关键词】扬声器补偿;参数滤波器;S域到Z域转换;参数优化【作者】邹禾灿;方勇;周浩林;王红梅【作者单位】上海大学通信与信息工程学院,上海200444;上海大学通信与信息工程学院,上海200444;安捷伦科技(上海)有限公司研发部,上海200131;浙江天格信息技术有限公司,浙江金华321000【正文语种】中文【中图分类】TN643具有无损音质的扬声器,其频率响应曲线表现为一条平坦的直线,而实际扬声器由于自身缺陷,其频率响应曲线呈现出或大或小的“峰”和“谷”。

近年来,数字滤波技术被越来越多地用于扬声器频响补偿[1-2],其中,三参数(中心频率、增益和品质因数)的双二阶IIR滤波器,可以有效改善扬声器的幅频响应和相频响应,但是其复杂的滤波器设计和参数迭代优化产生了巨大的计算量,带来了无法接受的时间开销,成为了扬声器补偿系统实时性应用的瓶颈问题。

S域到Z域转换一般采用脉冲响应不变法,双线性变换法和零极点匹配法[3],但这些转换由于频谱混叠和高频失真等原因都不能准确地匹配原模拟特性,而这种不准确直接导致了补偿滤波器数量和寻优迭代次数的增加。

文献[4]提出了一种改进的零极点匹配法(MZTi),使得数字滤波器与模拟原型的匹配度有所提高,AL-Alaoui在文献[5]中提出了一种新的转换法(Alaoui),并与MZTi作比较,虽然在某些参数值上得到的匹配准确度较MZTi进一步提高,但却并不适用于所有的参数值。

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DSP 对小扬声器的补偿算法Meir Shashoua CTO Waves Audio Ltd., 特拉维夫,以色列 Meir@概述 今天,大多数的消费电子产品可以传送、储存或者放大高品质的数字音频 流。

然而,因为小扬声器的声学限制和糙杂的听音环境,这些技术的发展并不 都能够显著改善我们听到的声音的质量。

最新的心理声学喇叭补偿算法通过对 频率响应和动态范围缺陷的补偿可以显著地改善主流消费类电子产品的声音质 量,例如:手提电话,液晶电视,手提电脑和便携式音响系统。

1. 当今数字产品的音频局限性 在过去的十年中,数字音频在录制、传送、放大过程中有了显著的改善, 它能够令几乎在所有设备都产生高品质的音频信号。

然而, 因为声学或音频传送链中的限制这些发展并不是都能提高消费电子的音质。

如 图1所示,声学和感知这个在整个音频传输链条中占据一半位置的部分几乎毫无 改善。

如今,在很多较小的,较簿的,更有效率的数字产品中,小扬声器对音质 的限制比过去的十年更为严重. 如果要继续改善音频传送链条中第一部分的录制、压缩、放大部分,消费 者需要花费几千美元去投资于音频电子设备,音箱,房间的声学特性。

但是结 果可能收获甚微。

即使有改善,在喇叭尺寸和功耗方面极其有限的主流消费类 音频产品中几乎也不可能体现出来。

相反,既然声学上的限制是小扬声器音质 的瓶颈,从这方便着手去改善音频传送链条能显著地改善主流消费电子产品的 音质。

音频传送链条上 链条上的局限性 图1 音频传送链条上的局限性 音频链条 音频链条 录制 传输&储存 转换&放大 发声系统 听音环境 音质限制 音质限制 麦克风,模数转换,混音 数字压缩算法 数模转换,放大器 扬声器尺寸,材料,功效 环境噪音,响度限制 过去十年 取得微乎 其微的改 进 过去十年 取得明显 的改进人类听觉非线性感知心理声学音频信号处理技术可以用于补偿声学和音频传送链条中占一半地 位的感知的限制。

作为世界领先的专业音频信号处理软件开发者,Waves Audio Ltd.提供一整套对扬声器的声学限制,高背景噪音和非线性人类感知做补偿的 ,完整的DSP算法. 这些技术运用在DSP算法中,补偿了音频信号在还原系统中因为频率响应 ,动态范围和声学环境所受到的限制。

Waves解决方案存在于定制的,低成本的 DSP产品,可向第三方DSP半导体器件授权的算法以及针对微软Vista操作系统 的音频处理结构中(APOs)。

2. 听觉上的音频限制 2.1 人类听觉系统的能力 人类听觉系统的 音频传送链最后一个环节是人类的听觉。

很多研究显示,决定听到的声音 质量的两个主要因素是频率响应和动态范围。

人耳可听到很广的声音频率和动 态范围.如下图2声音感知窗口显示: 人类听觉的音频 听觉的音频感知窗口 图2. 人类听觉的音频感知窗口 频率响应20赫兹到20,000赫兹,动态范围(ATH)至120分贝频率低于20赫兹或高于20000赫兹以上的为超出人类可听到的范围,用灰 色显示. FletcherMunson等响度曲线也有同样的解释。

虚线是绝对听觉极限(ATH)。

在这条线以下灰色部分显示的是人耳不能听到的频率。

人类听觉系统一个主要的限制是 由于在低频范围内有快速的滚降而不能听到更低、更轻微的声音。

人类本身对最大可感知的音量的是无限制的。

但是,长时间的高音量环境 则会损坏人类的听觉。

120分贝的声压级(SPL)被普遍认为短期内不会损坏听 力的最大的音量。

2.2 音频录制 混录和母版制作。

音频录制,混录和母 制作。

混录和 考虑了听觉系统频响和动态限制之后,自然要考虑音频传送链的第一个环 节。

专业音响人士在电影,音乐,视频游戏的内容创作上是如何利用频响和动 态范围的呢?专业人士在音频内容创作和录制上针对预期的听音环境来优化频响 和动态范围。

这个优化音频内容的过程称为母版制作(Mastering) 电影音乐是为大型的、高质量的电影院而做的优化。

大部分的流行音乐是 针对汽车音响和舞厅而优化的。

Soundelux 的总监Scott Gershin说:“在电影声轨的母版制作中一个最重要的目的是给听众在音乐和效果中提供更多的色彩。

通过使用现今影院环境中的全部的频率和动态范围,我 们可以使听众最大限度的沉浸其中并得到共鸣。

相同的电影声轨通常被编辑后 也被电视传输和DVD所使用。

不幸的是,大多数的消费产品不能够匹配影院的 频率和动态范围,其结果就是造成了感知到的音频质量的巨大损失。

”Soundelux成立于1982年,是一家领先的声音后期制作公司。

它已经和好莱 坞几乎所有的电影公司合作,给内容制作提供全面综合的专业音频制作和服务 。

2.3 电影院和高质量的还音环境 电影院和高质量的还 量的 除了在顶级音乐厅听交响乐,如今大部分的电影院为消费者提供了最佳的 声音系统。

高级的电影院使用整套大型的扬声器,包括低音炮阵列和一个精心 设计的房间声学环境。

这样可以提供宽阔的频响和很高的声压级(SPL)。

这 些电影院还有很好的隔音,吸音设计,使得非常安静的片断也可以被清晰的听 到而不是被背景噪声所掩蔽。

音乐厅,大型电影院和高端的家庭影院系统的声音还原往往有令人满意的 效果。

他们可以表现宽广的频响和动态范围,可以把音频内容的创作者想要的 音质和情感冲击带给听众。

因此,电影声轨和高品质电影院就是为传送覆盖几乎整个人类可感知的频 响和动态范围的内容而设计的。

如图3所示。

电影院的音频感知窗口 图3.电影院的音频感知窗口 电影院的音频 频响30Hz到20000Hz,动态范围15到110dB但是,要表现到这样的效果需要在扬声器,电器设备和房间声学上花费数 千美元。

这些在广泛的主流音频应用领域,例如手提电话,液晶电视机,手提 电脑或者便携音响中是不切实际的。

3. 在音频感知窗口中的扬声器设计影响 在音频感知窗口中的扬声器设计 扬声器设计影响 3.1 设计限制 在消费类电子产品中有几个影响传送频响和动态范围的因素。

这些限制密 切影响音频感知的每一个层面。

如图4.这些问题严重制约了频响和动态范围,影 响了可感知的音频质量。

图4. 扬声器设计效果低频响应 受扬声器尺寸,箱体容积,设计,喇叭效率,功放功率等因素限制 高频响应 高频响应 受传感器的重量和灵敏度的限制,通常在没有高音头的单一单元的系统 中有这样的问题。

最大信号强度 最大信号强度 受功放的最大功率,扬声器效率,扬声器漂移和用户音量控制等因素的 限制 最小可感知信号强度 最小可感知信号强度 受听音环境的环境和背景噪音的限制 可感知3.2 液晶电视机的音频还原局限性 液晶电视机的音频还原局限性 电视机的音频还原 电视机往往会播放那些频响和动态范围都很广的电影或者其他音频内容。

但是,除非使用者外接一个高品质家庭影院,不然是不可能达到近似电影院的音 效。

令人惋惜的是,现在市场的趋势是趋向于昂贵的高清电视机(HDTV), 但是其音频还原能力并没有很大的改善。

实际上,如今广受欢迎的平板液晶电视机对频率响应和动态范围的限制比 传统的模拟制式的CRT 电视机更厉害。

例如:CRT电视机通常能播放至少比同样大小的液晶电视机低 一个倍频程的音频。

这些电视机接收和解码数字音频信号能力并不能解决其音 频还原的最基本问题。

液晶电视机的可闻音频 电视机的可闻音频窗口 图5. 液晶电视机的可闻音频窗口 频响:200Hz到14KHZ 动态范围:90dB到30dB(室内的背景噪音)图5显示的是典型的液晶电视的频率响应和动态范围。

其主要的局限性表现 在:• •当声音是经由内置的电视扬声器发出,最低频而且是包含最多情感因素 的内容将无法听到。

较窄的动态范围意味着无法在嘈杂的背景声中听到安静的对话,而同时 ,最大的对话会太响,尤其是在晚上。

无线手持电话喇叭的音频还原的限制 无线手持电话喇叭的音频还原的限制 手持电话喇叭 还原的3.3另一种有趣的产品就是当今使用的无线手持电话或手机中的扬声器。

虽然 这些扬声器是为免提通话而使用的,但是这些微小的扬声器越来越被要求能再 现不同的音源,包括个性化的音乐铃声,视频会议,网上冲浪甚至是电影内容 。

通过这种系统来听这些动态范围宽广内容,可以在声音削波和几乎听不见 任何东西之间考验用户的耐性。

产生这些问题的原因可以在图6中显示,而其中 的音频窗口已经被极大的缩小了。

无线手持电话喇叭 图6.无线手持电话喇叭的音频感知窗口 无线手持电话喇叭的音频感知窗口 频率响应:600Hz至3.2K Hz 动态范围:60dB至40dB (办公室的环境噪音)4频率响应补偿算法 频率响应补偿算法4.1 消费类电子产品的低音提升功能 消费类电子产品的低音提升功能 电子产品的低音提升 小扬声器的频率响应在低频响应处大大的衰减了。

在它的通频带时,扬声 器的频率响应是相对平坦的,然后在低于它滚降点(f3)的频率下急速地下降 。

低于滚降频率的音频部分的声学效率在全频带中只占很小的部分,而这些对 扬声器能造成损坏的剩余的能量被转换成了热量。

对于封闭箱体的设计来说,扬声器滚降率是-12dB/倍频程, 而倒相箱体的设计是-24dB/倍频程。

所以,在密闭箱体的扬声器中,低于滚降点一个倍频程的音频信号的声学能量 输出相当于1/4的通频带的声音能量输出,而在倒相箱则相当它的1/8。

数十年来,行业中已使用了许多不同的低音提升或者特制均衡的方法来满 足这种需求。

这些方法只是想通过提升信号和能量级来补偿在效率上的损失。

这些传统的低音提升或均衡技术全部都存在固有的问题: • • • 低音提升需要较高系统增益或裕量,提高了要求和功放峰值功率以及扬 声器的漂移上的成本。

低音提升减少了整个扬声器的效率而且增加了系统的功耗 低音提升破坏了音乐或音频的频率平衡,并且产生了一种不自然的声音 。

Waves的MaxxBass心理声学低音扩展 的 心理声学低音扩展 心理声学低音4.2适应市场需求,Waves开发了专利的MaxxBass心理声学低音扩展技术。

M axxBass与传统的低音提升技术的显著不同之处在于在低效率的部分,它并不 寻求更强力去推动扬声器。

MaxxBass不是提升远低于滚降频率的部分的增益 ,而是去掉这些潜在的破坏性和无效的音频信号,从而产生比这些信号更高频 率的谐波,而这些信号叠加在一起,从听觉上就感觉到是原始低音的信号。

因 为MaxxBass使用了对心理声学及人们如何感知频率的深度理解,所以产生完 全自然的效果,并且这项技术已经被许多顶级的混音与母带处理工程师使用了 很多年。

因为并没有强制要求扬声器在低于它的有效工作范围内工作,所以整个系 统的效率都被提高了。

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