1V1对战模式规则详解
1v1篮球比赛策划书 篮球比赛策划书

1v1篮球比赛策划书1. 比赛概述1v1篮球比赛是一项个人对抗类的篮球赛事,旨在通过对抗性比赛的方式,提升参赛选手的个人技术水平和比赛经验。
本文档将详细介绍1v1篮球比赛的赛制、参赛资格、比赛规则等内容。
2. 参赛规则2.1 参赛人员本比赛面向年满18周岁及以上的篮球爱好者开放,不限制性别和职业身份。
参赛选手需具备基本篮球运球、投篮、传球等基本技能,并具备较强的体能和耐力。
2.2 报名方式参赛选手将通过线上报名的方式参加本次比赛。
报名者需填写个人信息,并承诺自己具备参赛条件。
同时,参赛选手需支付一定的报名费用,用以支付赛事组织方提供的场地租用、裁判费等费用。
2.3 选手分组参赛选手将根据报名人数和实力水平进行分组。
分组方式为随机分组,以确保比赛的公平性。
每组选手数量不超过8人。
2.4 比赛装备参赛选手需自备合适的篮球运动装备,包括运动鞋、运动服和护具。
球场将提供标准的比赛篮球。
3. 比赛赛制3.1 赛程安排比赛将在一个或多个比赛日内进行,根据参赛选手数量和分组情况决定比赛持续时间。
赛事组织方将提前公布详细的赛程安排。
3.2 比赛规则•每场比赛为1v1形式,每队由2名选手组成。
•比赛时间为10分钟,分为两个半场,每半场5分钟。
•比赛采用计时比分制,每次得分将计入总比分。
•每位选手拥有持球时间不超过24秒的进攻时间,超出24秒将判为违例,由对方进行进攻。
•任何比赛中出现的违例行为将根据比赛规则进行处罚,包括但不限于犯规、抢断、步行等。
3.3 比赛结果比赛结果由总得分决定,得分高的一方获胜。
如两队得分相同,则进行加时赛,直到决出胜负。
4. 比赛奖励4.1 奖项设置本次1v1篮球比赛设置以下奖项,并根据比赛成绩进行评选:•冠军奖•亚军奖•季军奖4.2 奖品设置•冠军奖:奖金1000元,优胜奖状,篮球装备一套;•亚军奖:奖金500元,优胜奖状,篮球装备一件;•季军奖:奖金200元,优胜奖状,篮球装备一件;5. 赛事宣传为提高比赛的知名度和参与度,赛事组织方将进行如下宣传活动:•制作宣传海报和宣传片,通过社交媒体进行广泛传播。
1v1对战模式规则

1v1对战模式规则1v1对战模式是以三国杀基本规则为基础,融合3v3竞技模式的全新首创。
通过2400小时平衡测试,改善了传统一对一部分武将独霸赛场的境况,给予每一位武将上场的机会。
精彩刺激的对战技巧、跌宕起伏的对战过程,就让我们煮酒论英雄,来场真正的一对一较量吧!一、身份抽选将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。
二、选将阶段1、随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。
2、主公身份的玩家先手,按照122221的顺序选将,正面向上及背面向上的武将均可选择。
3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。
4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。
三、对战阶段1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。
3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。
4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。
5、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。
8人局模式规则你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。
它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是――三国杀。
游戏配件我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌:3v3模式规则3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。
对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。
三国杀1V1规则

一、游戏配件武将牌:32张魏势力武将:曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、甄姬、夏侯渊、曹仁、典韦蜀势力武将:关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、黄忠、姜维、孟获、祝融吴势力武将:孙权、甘宁、黄盖、周瑜、陆逊、孙尚香、孙坚、小乔群势力武将:吕布、貂蝉、颜良&文丑、何进游戏牌:52张体力牌:2张身份牌:2张提示卡:2张二、基础规则1. 三国杀1V1的对战双方的身份分别为“主公”和“内奸”。
双方以累计消灭对方3名武将为获胜条件。
2.在一局比赛中,“主公”拥有优先选将权,“内奸”拥有优先行动权。
3. 单局比赛时间为30分钟,从准备阶段开始进行计时。
若比赛时间到,双方武将均存活,则比较双方备用武将数,备用武将数多的一方获胜。
如果双方备用武将数相同,则比较双方场上武将已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。
如果以上数值都相同,无法分出胜负时,双方比点决定胜负。
比赛流程一、选将阶段1.双方进行比点,获胜的一方优先获得身份选择权。
如果比赛局数大于1局,则双数局交换身份选择权,单数局通过比点决定身份选择权。
2.将武将牌洗混后,随机翻开12名武将作为本局比赛的备选武将。
(1)由拥有身份选择权的一方选择当局比赛的身份,将相应身份牌正确摆放。
(2)由“主公”开始轮流进行选将。
选将顺序:步骤1:“主公”选择武将1名,剩余可选武将数11名;步骤2:“内奸”选择武将2名,剩余可选武将数9名;步骤3:“主公”选择武将2名,剩余可选武将数7名;步骤4:“内奸”选择武将2名,剩余可选武将数5名;步骤5:“主公”选择武将2名,剩余可选武将数3名;步骤6:“内奸”选择武将2名,剩余可选武将数1名;步骤7:“主公”获得剩余的1名武将。
注:双方所选武将须依次展示于本方面前。
(3)双方确认所选武将。
(4)双方收起所选武将牌然后选择1名上场武将,将剩余武将牌置于上场武将左侧,作为本局比赛的备用武将。
二、比赛阶段1.体力牌及起始手牌双方将体力牌放置在出场武将的右侧并调整至相应体力,然后摸取等同于自己武将体力上限张数的卡牌作为起始手牌。
1v1进攻比赛场景教案

1v1进攻比赛场景教案一、教学目标。
1.了解1v1进攻比赛的基本规则和技术要求。
2.掌握1v1进攻比赛的基本战术和技巧。
3.培养学生的进攻意识和个人技术能力。
二、教学重点和难点。
重点,1v1进攻比赛的基本规则和技术要求。
难点,1v1进攻比赛的个人技术能力和战术应用。
三、教学准备。
1.场地,室内或室外篮球场地。
2.器材,篮球、计分牌。
3.教学内容,1v1进攻比赛的基本规则、技术要求、战术和技巧。
四、教学过程。
1.引入。
教师向学生介绍1v1进攻比赛的概念和意义,激发学生学习的兴趣和热情。
2.讲解规则和技术要求。
教师向学生讲解1v1进攻比赛的基本规则和技术要求,包括持球、变向、突破、投篮等技术动作,以及比赛的计分规则和时间限制。
3.示范和练习。
教师进行1v1进攻比赛的示范,然后让学生分组进行练习,通过对抗训练提高学生的个人技术能力和进攻意识。
4.讲解战术和技巧。
教师向学生讲解1v1进攻比赛的基本战术和技巧,包括如何利用身体优势、变换节奏、制造空档等技术动作和战术策略。
5.对抗比赛。
学生进行1v1进攻比赛,教师观摩比赛并及时给予指导和反馈,帮助学生改进技术和战术。
6.总结。
教师对比赛进行总结,强调学生在比赛中的优点和不足之处,提出改进意见和建议,激励学生继续努力提高个人技术能力和进攻意识。
五、教学反思。
通过本次教学,学生对1v1进攻比赛的基本规则和技术要求有了更深入的了解,掌握了一些基本的进攻战术和技巧,并且在对抗比赛中得到了实际锻炼。
但是也发现一些问题,比如有些学生在比赛中缺乏进攻意识,个人技术能力不够扎实,需要在以后的训练中加强练习。
因此,需要在今后的教学中加强对1v1进攻比赛的训练,提高学生的个人技术能力和进攻意识,培养他们的比赛技能和团队合作精神。
3.1格斗机器人比赛规则(标准平台1V1)

2019年河南省第六届大学生机器人竞赛格斗机器人竞赛规则(标准平台1vs1)一、比赛形式机器人由出发区登上比赛场地,寻找对手并将对手推下擂台,在此过程中,如机器人掉下或被推下擂台,则另一方胜。
机器人采用自主运行,不得采用人为方式控制。
二、参赛队伍要求1.参赛队以学校为单位(具有独立法人资格的独立学院、分校等记为一个单独单位)。
2.每个参赛队必须命名,如:****学校**队,并将队名标签贴于机器人显著位置,以便于区分。
参赛队员必须携带有效证件(学生证,身份证)入场以便裁判检录。
3.参赛队检录后,不得向其他队伍借用机器人,否则一经核实,即取消两队的获奖资格和名次,并通报批评。
4.比赛过程中只允许参赛选手、裁判员和有关工作人员进入比赛区域,其他人员不得进入。
凡擅自进入者,给予黄牌警告,并将违纪处分记入该代表队的违纪档案,直接影响该队的总成绩。
5.参赛队员必须服从裁判,比赛进行中如发生异议,须由领队以书面形式申请复议,由裁判做出最终裁决,并做出说明。
复议申请必须在下一轮比赛之前提出,否则将不予受理。
三、场地道具规格及说明1.比赛场地(如图1所示)大小为长、宽分别为是 2400 mm,高 150mm 的正方形矮台,台上表面即为擂台场地。
底色从外侧四角到中心分别为纯黑到纯白渐变的灰度。
场地的两个角落设有坡道,机器人从出发区启动后,沿着该坡道走上擂台。
场地四周围 700mm 处有高 500mm 的方形黑色围栏。
比赛开始后,围栏内区域不得有任何障碍物或人。
图 1 场地整体 3D 效果2.出发区及坡道用正蓝色和正黄色颜色涂敷。
出发区平地尺寸为 300x400mm。
出发坡道水平长度为 400mm,宽度为 400mm,坡道顶端高度与擂台平齐,即 150mm。
场地中央红色区域(含白色“武”字)。
图 2 主要尺寸3.场地的材质为木质,场地表面最大承重能力 50kg。
场地表面的材料为亚光 PVC 膜,各种颜色和线条用计算机彩色喷绘的形式产生。
三国杀1v1官方比赛选手规范

三国杀1v1官方比赛选手规范此选手规范适用于所有官方三国杀1V1比赛,所有选手需在比赛前阅读,比赛中对选手不规范行为的判罚将以此规范为依据。
◆总则选手应尊重比赛,尊重裁判,尊重对手及队友,在比赛中不得作出有违竞赛道德的行为。
比赛中禁止选手之间进行任何形式的交流,如言语、手势、表情、眼神等。
手机须关机或调至静音状态,比赛时禁止选手进行接打电话或收发短信等行为。
比赛期间选手不能中途离场,如中途离场,视为自动放弃本次比赛。
参赛选手不允许穿奇装异服。
比赛期间不允许选手喝水、吸烟,如需要上洗手间,需举手示意裁判。
选手应严格遵照比赛流程进行比赛,出现争议时尊重裁判的判罚。
◆判罚规定每局比赛双方各有技术分3点,裁判会依据选手的犯规作出判罚,当一方的技术分扣至0时,此队本局判负。
四种判罚标准:一、警告。
警告是针对选手个人的判罚,作为对选手一些不规范行为的提醒和规范,下列行为会给予警告判罚:1. 越序响应2. 非法触牌(非身份牌)3. 坐姿不端正4. 有敲击桌面等小动作5. 传递非法信息的交流以及其他未对比赛造成影响的不规范行为。
当一名选手累计受到3次警告时,扣除其所属队技术分1点。
二、严重警告。
严重警告是针对某一队全体作出的判罚,作为对某一方的不规范行为的警告,下列行为会给予严重警告判罚:1. 出牌或发动技能非法(包括距离外目标,或非法目标等)2. 非法触摸身份牌3. 暴露张(非法打出或发动技能的牌,不能使用,收回手牌且本回合不能使用)当一队累计受到2次严重警告时,扣除该队技术分1点。
三、扣除技术分。
扣除技术分是针对某一队全体作出的判罚,作为对其严重犯规的判罚,下列行为会给予扣除技术分判罚:1. 选手累计3次警告,全队累计2次严重警告2. 选手在比赛中故意传递非法信息3. 恶意暴露牌张,{如张角暴露任何牌张(如果暴露牌张为闪,则判罚其下次出闪不得发动雷击),以及其他对比赛造成影响的犯规。
}四、直接判负。
本局判负是裁判有权做出的对犯规队伍最严厉的判罚,判定犯规队本局比赛成绩为负。
1v1胜率计算公式
1v1胜率计算公式在竞技游戏中,1v1胜率是评判一个玩家实力的重要指标。
通过计算1v1胜率,可以更客观地了解一个玩家在对战中的表现,对于玩家自身的成长和提高也有一定的指导意义。
那么,如何计算1v1胜率呢?下面我们将介绍一种简单的计算公式。
1v1胜率的计算公式可以用一个简单的比例来表示,即胜利的次数除以总对战次数。
具体的计算公式为:胜率 = 胜利次数 / 总对战次数。
这个公式非常直观和简单,只需要统计胜利和总对战次数,就可以得出一个玩家的1v1胜率。
下面我们来详细介绍一下如何使用这个公式来计算胜率。
首先,我们需要明确什么算是1v1对战。
1v1对战是指两个玩家之间的对战,通常是在游戏中进行。
在这种对战中,每个玩家都会尽全力击败对手,以获得胜利。
因此,1v1对战胜率可以很好地反映一个玩家在对抗他人时的表现。
接下来,我们需要统计胜利次数和总对战次数。
这一步需要玩家自己进行记录,可以通过游戏内的对战记录或者其他方式来获取这些数据。
一般来说,游戏内都会有胜利和对战次数的统计,玩家可以直接查看这些数据。
如果游戏内没有提供相关的统计功能,玩家也可以自己记录每次对战的结果,然后进行统计。
有了胜利次数和总对战次数,我们就可以使用上面的公式来计算1v1胜率了。
假设一个玩家的胜利次数为50次,总对战次数为100次,那么他的胜率就是50%。
这意味着他在1v1对战中取得了一半的胜利,表现还是相当不错的。
通过计算1v1胜率,玩家可以更好地了解自己在对战中的表现,并且可以根据胜率来制定自己的游戏提高计划。
比如,如果一个玩家的胜率较低,他就可以思考一下自己的对战策略是否存在问题,或者是自身技术还需要提高。
通过不断地提高胜率,玩家可以逐渐提升自己在游戏中的实力,获得更好的成绩。
当然,1v1胜率并不是唯一的评判标准,还需要考虑其他因素。
比如,玩家在对战中的表现、对手的实力、游戏的平衡性等等都会对胜率产生影响。
因此,玩家在计算1v1胜率的同时,也需要综合考虑其他因素,来更全面地评价自己的实力。
篮球1v1斗牛规则技巧优秀4篇
篮球1v1斗牛规则技巧优秀4篇篮球1v1斗牛规则技巧篇一变向过人技巧。
斗牛时进攻会受到对方的严防,这时要多运用过人技巧了,比较好用的是变向运球,即通过胯下运球、背后运球等改变篮球运行方向,把对方迷惑,找准空挡再上篮。
前提是变向要快、稳,以防被对方识破。
胯下运球、背后运球等基本功要扎实,不要砸到脚上或离身体太远。
转身过人技巧。
进攻时,经常会用到转身过人,特别是到篮下时,巧妙的使用右转身或左转身能甩开对方防守,再轻松的上篮得分。
如果你身体够强壮,倚着对方挪到篮下3秒区附近时,右手向前拍一下球后顺势右转身,注意左脚要站稳,当成中轴完成转身;同样的,习惯左转身的。
右手把球倒给左手,顺势以右脚为中轴向左转身过人。
上篮得分技巧。
进攻的最终目的是投篮得分,如果你有速度优势,控球又好,可以通过变向、转身突到内线上篮得分,上篮时要看好篮筐位置,尽量打板投篮,这样比较稳一些。
在上篮时,启动速度要快,如果对方身体很强壮,无法强突内线,要多用急停、勾手等方式进行投篮。
中远投得分技巧。
在斗牛对抗中,如果对方防守很严,上篮进攻受阻,可以尝试进行中远投。
在投篮时,尽量甩开对方防守,如果对方进盯着不放,可以利用脚步进行后撤步跳投。
此外,小编还有个小窍门,就是如果抱住球无法再运球,投篮又受到对方压制,可以把球往篮板上砸,然后迅速抢篮板进球。
防守技巧。
在斗牛中,防守也很重要,当对方进攻时,要特别留意对方的假动作,不要被变向和转身运球晃开,既要贴身防守,也要保持一定距离,可以一前一后的挪动脚步进行防守,一定要张开双手,遮挡对方的视线。
篮球斗牛知识一:斗牛条款篇二1、每队至少有三名参赛队员。
每场比赛每队可以只上场两名队员,但不准仅有一名队员。
2、比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。
3、在热身练习时不允许扣篮!仅在正式比赛中才允许扣篮。
如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。
2014年新干班三国杀3V3和1V1大赛游戏规则
2014年新干班三国杀3V3大赛游戏规则一、比赛总则1、基础规则1)三国杀3V3竞技比赛由“冷色暖色”对战两方组成。
每方阵营各有三名选手,分为主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。
比赛赛制分为単局赛和单轮赛两种。
一轮比赛采用3局2胜得赛制,双方队伍进行2-3局的比赛,任一方先获胜2局即获得该轮比赛的胜利。
如比赛局数大于一局,主帅选手应当进行轮换。
2)比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言、肢体交流,有犯规者扣除本队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。
3)座位安排冷、暖色阵营以三国杀身份进行区分。
冷色阵营的主帅持内奸身份牌,同阵营前锋持反贼身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别对应主公和忠臣。
选手的座位安排参照下图。
4)选手区域每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区,手牌区,装备区和判定区。
选手在比赛中应将自己的武将牌,体力牌及装备牌按照桌布上的标示摆放。
比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。
坐席2、比赛用牌1)武将牌:三国杀3V3竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(不使用神武将和于吉)共32名武将,3V3比赛中主帅不能使用主公技。
(待定)2)卡牌:三国杀“标准版”卡牌(包含EX牌)去除闪电,共106张卡牌。
(待定)3、比赛时间比赛时间为40分钟,从比赛准备阶段进行计时。
4、比赛获胜条件1)任意一方主帅阵亡,则对方获胜。
2)比赛时间结束,如果双方主帅均存活,则比较双方存活武将数,存活武将数多的一方获胜。
如果双方存活武将数相同,则比较双方存活武将已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。
如果以上数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。
无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。
如果加时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。
5、卡牌结算顺序南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登结算顺序由打出锦囊的选手指定(顺时针或逆时针)。
6、武将技能结算顺序1)当同时有多个武将的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。
三国杀新1V1模式
亲爱的三国杀online玩家朋友们:经过改良的全新1V1模式已经在测试服与大家见面,相对于旧版,新版改动幅度较大,玩家还有很多不明之处,现对新1V1模式进行简单介绍,以便大家更好的了解游戏,区别新旧1V1模式的不同。
同时,《三国杀online》2.33版将于近期更新。
届时,新1V1模式将正式登场,期待已久的玩家千万不要错过。
(下文中红色字体部分为新1V1模式与旧版不同之处)选将流程:1、抽取身份牌(主公与内奸)2、系统给双方先各发3名武将,这3名武将是从玩家可用武将(包括开通和试用)中随机选择。
然后系统发出6名公共武将,显示在界面中间,由内奸开始,按照1-2-2-1的数量,双方交替选择武将。
这样在选将阶段结束后,双方各有6名可用武将。
3、双方从各自已选的6名武将中选择一名开始对战。
初始手牌等同于登场角色的体力上限。
注意:新版1V1模式下,房间设置中不再有扩展包选项,也不再有4禁选项。
对战流程:1、双方武将登场,内奸方进入自己的回合,按正常流程开始游戏。
内奸方在第一个回合中的摸牌阶段少摸一张牌。
2、当玩家角色死亡时,弃置其区域内所有的牌(装备牌、手牌、判定区的牌),将该武将牌移出游戏,视为该武将离场。
然后该玩家从剩余已选武将中挑选一名亮出,作为新登场的角色,初始手牌仍然等于体力上限。
3、若玩家角色在对手的回合内死亡,游戏按正常流程继续;若角色在自己的回合内死亡,该回合结束,且接下来进入对手的回合。
4、当任何一位玩家的第三名武将死亡时,游戏结束,该玩家输掉本局游戏,对手获得胜利。
注意:按原先流程继续游戏并结算未完成事件后,新出场角色可于登场时发动相关技能。
若离场的角色于其回合内死亡,则其回合结束,对手开始自己的回合。
登场:一名角色出场并加入游戏的过程。
部分技能在此时发动。
离场:一名出场中的角色因死亡等原因退出游戏的过程。
部分技能在此时发动。
武将的更替顺序:角色死亡时——弃置所有的牌——武将离场(部分技能此时发动)——死亡后——新角色的武将牌加入游戏并调整体力牌——获得起始手牌——结算未完成事件——新角色登场(部分技能此时发动)现阶段登场武将及技能变动:(红色字体为有变动的技能)蜀:关羽武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
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1V1对战模式规则详解
1v1对战模式是以三国杀基本规则为基础,融合3v3竞技模式的全新⾸创。
通过2400⼩时平衡测试,改善了传统⼀对⼀部分武将独霸赛场的境况,给予每⼀位武将上场的机会。
精彩刺激的对战技巧、跌宕起伏的对战过程,就让我们煮酒论英雄,来场真正的⼀对⼀较量吧!
⼀、⾝份抽选
将主公及内奸的⾝份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的⾝份。
⼆、选将阶段
1、随机选出10名武将,按6名武将正⾯向上,4名武将背⾯向上的⽅式将他们展⽰给玩家。
2、主公⾝份的玩家先⼿,按照122221的顺序选将,正⾯向上及背⾯向上的武将均可选择。
3、选将完毕后,双⽅各⾃从⼿⾥的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(⼀经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。
4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战⽅保密。
三、对战阶段
1、选将完毕后,各分发4张起始⼿牌,双⽅亮出第1名出场的武将
2、内奸⾝份的玩家先⼿出牌,在第⼀回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。
3、当某⼀⽅武将阵亡时,该⽅⽴刻弃掉所有⼿牌、装备牌和判定区的牌,展⽰并换上下⼀个出场武将,补满体⼒并且⽴刻摸4张牌。
4、当⼀⽅的武将在对⽅玩家回合阵亡时,换上新武将后对⽅玩家回合继续;当⼀⽅的武将在⾃⼰回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进⼊对⽅的回合。
5、任何⼀⽅的3名武将都阵亡后,另⼀⽅获胜。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。