Android移动终端开发大作业

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android程序设计大作业

android程序设计大作业

你的Android程序设计大作业需要包含以下内容:
1. 需求分析:描述你的应用程序的需求,包括它的目标用户、主要功能和特殊需求。

2. 设计:详细描述你的应用程序的设计,包括用户界面(UI)设计、交互设计、数据存储设计等。

你应该考虑应用程序的整体架构,包括主要组件和它们之间的交互。

3. 实现:详细描述你如何实现你的应用程序,包括使用的编程语言(主要是Java和Kotlin)、开发工具、技术堆栈等。

你应该提供一些关键代码片段,展示你的实现过程。

4. 测试:描述你将如何测试你的应用程序,包括测试类型、测试工具和测试计划。

你应该提供一些测试结果,展示你的应用程序的性能和功能。

5. 部署:描述你将如何部署你的应用程序,包括发布到Google Play商店或其他应用市场、更新和维护等。

6. 总结:总结你的整个开发过程,包括你遇到的挑战、解决方案和你从中学到的东西。

以上内容应该根据你的具体应用程序进行修改和扩展。

同时,你应该在每个部分中提供足够的细节和解释,以便其他人能够理解你的应用程序的设计和实现。

android期末大作业论文1

android期末大作业论文1

淮阴工学院《Android》期末作品系(院):计算机工程学院专业:计算机科学与技术(NIIT方向)班级:计算机1124 学生姓名: sky学号: ******任课教师: ****学年学期:2014 ~ 2015 学年第 2 学期2015 年7 月 1 日1.课题综述1.1 项目背景Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

随着智能手机的普及化,赛班等系统逐渐提出时代潮流,智能机时代来临,而安卓系统智能手机以其低廉的价格逐渐成为大众化的主流手机系统。

与此同时随着现代音乐播放器的发展,一款能在安卓系统里能够运行的音乐播放器是大众所急需的应用软件。

考虑到音乐播放器的开发价值和很好的应用前景,本文主要研究基于Android移动平台的音乐播放器的开发。

音乐播放器,将机器上的各种音乐文件转换为视听效果文件的一种强大的软件。

它能够通过数字手段来模拟出声音效果。

使得人们可以从传统音乐中解放出来,尤其是现代歌曲,结合了各种音乐器材的综合效果,颠覆了传统的音乐传统,这就更需要一款强大的软件来解析各种音乐器材所独有的效果。

1.2 预期目标本次设计的主要功能是能播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制歌曲的播放,暂停,上、下一曲,音量调节,背景更换,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。

2、系统分析2.1 运行环境操作系统:Android手机基于Linux操作系统支持环境:Android 1.5 - 2.0.1版本开发环境:Eclipse 3.5 ADT 0.952.2 功能模块框图3、系统设计3.1 本地音乐:先将安卓程序从Eclipse里导出,安装到手机上。

当点击进入时,程序将自动导入手机本地音乐。

效果如图:图(1)本地音乐页面3.2 音乐播放在本地歌曲里点击想听的音乐则音乐开始播放,如点击“光辉岁月”,效果如图图(2)音乐播放图(3)音乐暂停图(4)上一首图(5)随即播放。

《基于Android的移动终端数据采集的实现》范文

《基于Android的移动终端数据采集的实现》范文

《基于Android的移动终端数据采集的实现》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,Android作为全球使用最广泛的移动操作系统之一,其应用场景和功能需求日益丰富。

其中,基于Android的移动终端数据采集技术,在各行各业的应用中发挥着越来越重要的作用。

本文将详细介绍基于Android的移动终端数据采集的实现过程,包括其技术背景、目的、意义以及相关研究现状。

二、技术背景与目的在移动互联网时代,数据采集是获取信息的重要手段。

基于Android的移动终端数据采集技术,可以实现对移动设备上的各种数据进行快速、准确的收集。

本文旨在探讨如何利用Android 系统及其相关技术,实现高效、稳定的数据采集,以满足不同领域的需求。

三、相关研究现状目前,关于Android数据采集的研究已经取得了一定的成果。

许多学者和企业都在探索如何利用Android设备进行数据采集,包括数据采集的方法、技术、工具等方面的研究。

然而,随着应用场景的不断扩展和需求的变化,如何实现更高效、更准确的数据采集仍然是一个亟待解决的问题。

四、实现过程4.1 需求分析在进行基于Android的移动终端数据采集之前,首先需要进行需求分析。

这包括明确数据采集的目的、数据类型、采集频率等,以及确定所需的技术和工具。

4.2 开发环境搭建搭建开发环境是进行Android数据采集的基础。

这包括安装Android Studio等开发工具,配置开发环境,以及准备必要的SDK和依赖库。

4.3 数据采集模块设计根据需求分析的结果,设计数据采集模块。

这包括确定数据源、数据获取方式、数据处理方法等。

同时,需要设计合适的接口,以便与其他模块进行数据交互。

4.4 数据传输与存储数据采集完成后,需要进行数据传输和存储。

这可以通过网络传输、蓝牙传输等方式实现。

在存储方面,可以选择本地存储或云存储等方式。

为了保证数据的安全性和可靠性,需要采取相应的加密和备份措施。

4.5 界面设计与交互为了方便用户使用和操作,需要设计合理的界面和交互方式。

移动应用开发课后作业—问题详解

移动应用开发课后作业—问题详解

移动应用开发课后作业—问题详解问题一:什么是移动应用开发?移动应用开发是指利用移动设备上的软件开发平台(如Android或iOS)开发应用程序的过程。

通过编写代码和设计用户界面,开发人员可以创建适用于智能手机、平板电脑等移动设备的应用程序。

问题二:移动应用开发的流程是什么?移动应用开发的流程包括需求分析、设计、开发、测试和发布等阶段。

- 需求分析阶段:了解客户需求,明确应用的功能和目标。

- 设计阶段:根据需求分析,设计应用的界面和功能结构。

- 开发阶段:根据设计,编写代码实现应用的功能。

- 测试阶段:对应用进行测试,确保功能的准确性和稳定性。

问题三:移动应用开发中常用的编程语言是什么?在移动应用开发中,常见的编程语言包括Java、Objective-C和Swift等。

- Java:主要用于Android应用开发,具有广泛的应用范围和大量的开发资源。

- Objective-C:主要用于iOS应用开发,是早期iOS开发的主要语言。

- Swift:是苹果公司于2014年发布的一种新的编程语言,逐渐取代Objective-C成为iOS开发的主流语言。

问题四:移动应用开发的挑战有哪些?移动应用开发面临一些挑战,包括:- 多样化的设备和系统:不同的移动设备和操作系统,需要开发人员适应不同的平台进行开发和测试。

- 用户体验要求:用户对移动应用的体验要求较高,开发人员需要注重界面设计和交互体验。

- 安全性和隐私保护:移动应用开发需要考虑用户隐私保护和数据安全。

- 不断变化的技术:移动技术发展迅速,开发人员需要不断研究和更新自己的技能。

问题五:如何成为一名优秀的移动应用开发人员?要成为一名优秀的移动应用开发人员,可以考虑以下几点:- 研究相关的编程语言和技术:了解主流的移动开发平台和编程语言,掌握相关的开发工具和框架。

- 实践和项目经验:通过参与实际的移动应用开发项目,积累实践经验并提升自己的技能。

- 深入了解用户需求和行为:了解用户的需求和使用惯,设计出符合用户体验的应用。

Android移动应用开发实验指导书.docx

Android移动应用开发实验指导书.docx

《Android移动应用开发》实验指导书课程代码:总课时数:适用专业:院(系)名称:实验一深入理解Activity目标(1)掌握Activity的开发、配置和使用。

(2)掌握Intent的几种常用的属性。

(3)Android系统内置Intent的使用。

(4)了解Activity的生命周期实验软、硬件环境硬件:PC电脑一台;配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK实验主要技术基础(1)活动是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。

(2)Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。

任务:1、请在AndroidManifest.xml文件中配置SecondActivity;配置Intent的Action属性为com.sise.intent.action.JHY_ACTION。

配置Category属性为com.sise.intent.category.JHY_CATEGORY通过隐式Intent的使用从FirstActivity,编写代码,运行程序,预期效果启动SecondActivity如下所示。

图1 程序运行初始化界面 图2 点击图1中的按钮后的运行结果。

传递数据到SecondActivity,并使用Intent从FirstActiv2、请使用显式Intent启动SecondActivity编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果3、使用Intent传递数据从SecondActivity返回数据到FirstActivity中去。

编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1按钮运行结果图3 点击图2按钮运行结果实验方法与步骤(1)创建活动Activity是Android系统提供的一个活动基类所有的活动都必须直接或间接继承此类才能拥有活动的特性。

android应用开发实验报告

android应用开发实验报告

android应用开发实验报告Android应用开发实验报告引言:随着智能手机的普及,移动应用的需求也越来越大。

作为目前最主流的移动操作系统之一,Android平台的应用开发变得越来越重要。

本实验报告将介绍我在Android应用开发实验中所学到的知识和经验,以及我开发的一个简单应用的过程和成果。

一、实验背景移动应用开发已经成为互联网行业的热门方向之一。

Android平台作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户基础和开放的生态系统,因此学习和掌握Android应用开发技术对于未来的职业发展非常有帮助。

二、实验目的通过本次实验,我希望能够掌握Android应用开发的基本流程和技术,包括应用的界面设计、交互逻辑的实现以及与后台服务的通信等。

同时,我也希望能够培养自己的创新思维和解决问题的能力。

三、实验过程1. 环境搭建在开始实验之前,我首先需要搭建好Android开发环境。

我下载并安装了Android Studio,这是官方推荐的Android开发工具,提供了丰富的开发工具和模拟器来辅助开发。

2. 学习基础知识在进入实际开发之前,我花了一些时间学习Android应用开发的基础知识,包括Java编程语言、XML布局文件的编写以及Android应用的生命周期等。

这些基础知识为我后续的实际开发打下了坚实的基础。

3. 设计应用界面在设计应用界面时,我首先考虑了用户的使用习惯和界面的美观度。

我使用Android Studio提供的可视化界面编辑器,通过拖拽和调整组件的位置和属性,设计出了一个简洁而实用的界面。

4. 实现交互逻辑应用的交互逻辑是实现应用功能的核心部分。

我使用Java语言编写了一些代码,实现了用户与应用之间的交互逻辑。

例如,当用户点击一个按钮时,应用会执行相应的操作,并显示结果给用户。

5. 与后台服务通信现在的应用很少能够独立完成所有功能,往往需要与后台服务进行通信。

我使用了Android提供的网络通信库,编写了一些代码,实现了与后台服务的数据交互。

android应用开发编程题

android应用开发编程题

android应用开发编程题Android应用开发已经成为现代技术领域中必须具备的技能之一。

通过编写Android应用程序,开发人员可以创造出功能丰富的移动应用,满足用户需求,提高用户体验。

下面是几个关于Android应用开发的编程题,通过解答这些题目,可以加深对Android开发的理解和掌握。

1. 编写一个Android应用程序,实现一个简单的计算器功能。

用户可以输入两个数字和一个运算符(+、-、*、/),应用程序可以计算出结果并显示在屏幕上。

2. 编写一个Android应用程序,实现一个简单的音乐播放器。

用户可以选择音乐文件并进行播放、暂停、停止等操作。

同时,应用程序还应该显示音乐的播放进度和提供拖动进度条的功能。

3. 编写一个Android应用程序,实现一个笔记本应用。

用户可以输入标题和内容,并将笔记保存在应用程序中。

可以通过标题查找笔记,并可以对笔记进行编辑和删除操作。

4. 编写一个Android应用程序,实现一个天气预报应用。

用户可以输入城市名,应用程序可以获取该城市的天气信息并显示在屏幕上。

需要使用网络请求获取天气数据,并使用合适的布局方式展示天气信息。

5. 编写一个Android应用程序,实现一个简单的图片浏览器。

用户可以从相册中选择图片,并可以进行放大、缩小、旋转等操作。

同时,应用程序还应该提供图片的分享功能。

6. 编写一个Android应用程序,实现一个即时消息应用。

用户可以注册账号,并与其他用户进行实时聊天。

应用程序应该能够接收和发送文本消息,并显示聊天记录。

以上这些编程题旨在练习Android应用开发的各种基本技能,包括UI设计、用户输入处理、数据存储、网络请求等。

在完成这些编程题的过程中,可以通过查阅Android开发文档、参考相关教程、搜索解决方案等方式提高自己的技能水平。

总结起来,通过解答上述的Android应用开发编程题,可以加深对Android开发的理解和掌握。

通过实践和不断地学习,可以逐渐提高自己的编程能力,成为一名优秀的Android开发者。

android开发实验报告总结

android开发实验报告总结

android开发实验报告总结《android 开发实验报告总结》在当今科技飞速发展的时代,移动应用开发成为了热门领域之一,其中 Android 开发更是备受关注。

通过本次 Android 开发实验,我获得了丰富的实践经验和深刻的技术理解。

接下来,我将详细阐述这次实验的各个方面。

实验背景与目标随着智能手机的普及,Android 操作系统占据了相当大的市场份额。

本次实验的目标是通过实际开发一个简单的 Android 应用程序,深入了解 Android 开发的流程、技术架构以及相关工具的使用,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。

实验环境与工具在实验过程中,我们使用了 Android Studio 作为主要的开发工具。

Android Studio 提供了丰富的功能,包括代码编辑、调试、版本控制等,极大地提高了开发效率。

同时,还需要安装 Java 开发环境(JDK)以及 Android SDK 等必要的组件。

实验内容与步骤首先是项目创建。

在Android Studio 中,通过选择合适的项目模板,设定项目名称、包名等基本信息,创建了一个初始的 Android 项目框架。

接着是界面设计。

利用 XML 布局文件,定义了应用的界面元素,如按钮、文本框、列表等,并通过设置属性来调整它们的外观和位置。

同时,使用了 ConstraintLayout 等布局管理器,实现了灵活且美观的界面布局。

然后是功能实现。

通过编写 Java 代码,实现了应用的各种功能逻辑。

例如,点击按钮触发相应的事件处理,从网络获取数据并展示在界面上,以及与本地数据库进行交互等。

在数据存储方面,学习和使用了 SharedPreferences 来保存简单的配置信息,以及 SQLite 数据库来存储复杂的数据结构。

在网络通信方面,使用了 HttpURLConnection 或者 Volley 等库来发送 HTTP 请求,获取服务器端的数据。

调试与测试在开发过程中,不可避免会遇到各种问题。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Android移动终端开发大作业一、作业要求●1人一组,独立完成。

●按照个人兴趣方向,自选题目,完成系统。

●在规定的时间里完成系统主体功能,程序比较稳定的运行。

●手机界面要求简洁、美观,功能不能过于简单,应具备一定的实用性。

●至少要3个Activity以上。

●必须使用自定义Listview,要使用Sqlite数据库或API调用与数据解析(API可使用聚合数据(https:///)、API Store(/)或apix(/)提供的API,如有能力也可自行开发服务器端)。

●欢迎好的创意作品、实用作品,评分时会适当加分。

●需提交设计报告,设计报告格式见附件,按附件顺序装订(包括评分表)●大作业成绩从工作量、功能点、创新性、实用性、报告的字数、质量及规范度等方面的成绩构成二、注意事项●压缩包内作业内容包括两部分:①作业项目文件夹,项目必须能够调试通过,android平台选择选择2.2或是2.3.3。

②作业设计说明,word文件。

●可以借鉴网络上的代码,但不可全部照搬。

不许相互抄袭,一旦发现成绩为零。

Android平台移动应用开发大作业基于Android的新闻浏览软件的设计与题目实现学院信息工程学院专业信息工程班级信息1303姓名杏允升指导教师秦珀石2015 年12 月10 日一、 (3)二、概述 (4)三、关键技术 (5)四、概要设计 (11)五、系统实现 (12)六、心得体会.................................................................................................. 错误!未定义书签。

一、概述Android应用平台新闻客户端软件是基于Android手机平台,采用Java语言,从网络上的开放的新闻接口获取数据,设计出针对使用Android平台的手机新闻客户端资讯实时掌控的手机应用程序。

Android平台新闻客户端软件的开发可以进一步扩大时事新闻的覆盖面,让广大公众能够随时随地方便且快捷地获取最新的新闻资讯信息,了解新闻时事,本软件的广泛使用,尤其是在传授知识、普及教育方面起着非常重要的作用。

目前市场研究机构Worldpanel发布了全球主要的国家智能手机操作系统在去年Q4内的分布报告,报告指出了谷歌的Android继续保持着增长的势态,但是增幅已经明显放缓了。

而在另一个方面,苹果iOS操作系统在全球只能手机市场上均有下滑,个别国家的降幅甚至高达10.3%。

最新统计数据中显示,Android 操作系统将继续领跑全球市场,包括美国、澳大利亚、中国、意大利、英国、德国、西班牙等所占的市场比例都已经超出50%,并且还将继续呈现上涨的趋势。

而在苹果iOS操作系统方面,最大的市场份额所占比的国家依旧是美国,数值为43.9%;紧随美国的则是澳大利亚,数值为35.2%;而在中国方面,市场份额也从21.2%下降到了19%;在意大利,iOS所占的市场份额更是从23.1%猛降至12.8%。

从上面的数据可以看出,Android手机软件的开发具有巨大的发展前景,在Android系统上开发出一款手机新闻客户端软件所支持的用户量也是相比较于其他系统多出很多的。

谷歌的移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,跟软件开发合作对象的密切接触正在进行中。

Google与开放手机联盟联合开发了 Android操作系统,这个联盟由摩托罗拉、高通、宏达电、中国移动和 T-Mobile 等在内的多家无线应用和技术的领军企业组成。

Google通过与设备制造商、开发商、运营商和其他有关各方结成深层次的合作关系,希望借助建立开放式、标准化的移动移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放性的生态系统,这将是开发Android软件的一个契机,Android平台的开发在将来必定大放异彩。

二、关键技术1) 使用ViewPager里面添加多张图片配合线程延时实现轮播图的自没有通过ScheduledExecutorService或Timer定期执行某个任务实现,而是简单的通过handler发送消息去完成一次滚动,在完成一次滚动后发送另外一个delay的滚动消息,如此循环实现。

自动滚动部分核心代码如下:至于ViewPager嵌套引起子ViewPager无法触摸问题是通过在子ViewPager 的onTouchEvent中添加禁止父控件对touch event做intercept解决的。

ViewPager滑动速度的设置是通过反射的方式重新设置ViewPager的Scroller,改变Scroller的startScroll的间隔时间完成的。

调用setScrollDurationFactor(double)即可。

2、使用(1) 引入公共库引入Android Auto Scroll ViewPager@Github作为你项目的library(如何拉取代码及添加公共库)。

(2) 调用仅需简单两步:a. 布局定义代替一般的ViewPager定义b. 启动ViewPager自动滚动startAutoScroll() 启动自动滚动stopAutoScroll() 停止自动滚动3、设置setInterval(long) 设置自动滚动的间隔时间,单位为毫秒setDirection(int) 设置自动滚动的方向,默认向右setCycle(boolean) 是否自动循环轮播,默认为true setScrollDurationFactor(double) 设置ViewPager滑动动画间隔时间的倍率,达到减慢动画或改变动画速度的效果setStopScrollWhenTouch(boolean) 当手指碰到ViewPager时是否停止自动滚动,默认为truesetSlideBorderMode(int) 滑动到第一个或最后一个Item的处理方式,支持没有任何操作、轮播以及传递到父View三种模式setBorderAnimation(boolean) 设置循环滚动时滑动到从边缘滚动到下一个是否需要动画,默认为true4、其他(1)指示器,圆形或是方形指示器请配合ViewPagerIndicator使用(2)无限循环,如果希望在最后一张继续播放第一张而不是退回到第一张,请参考AutoScrollViewPagerSingleDemo.java,注意这个特性不能和ViewPagerIndicator 使用2)使用viewpager结合ViewPageIndicator进行新闻类别的分类切换,可点击切换也可以滑动切换。

1. ViewPager Indicator的Library查看Viewpager Indicator的Library代码,可以看到此项目的设计思想:首先定义了一个PageIndicator接口,它里面定义了最重要和基本的indi cator表现出的一些方法:1.1 首先一个indicator必须要与一个ViewPager关联在一起,所以它提供了一个setViewPager方法。

1.2 它扩展了ViewPager.OnPageChangeListener接口,表示接管了ViewPager的Pager改变时的监听处理,这也是为什么为ViewPager设置OnPageChangeListener监听器时不能设置在ViewPager上而必须设置在indicator上的原因。

1.3 还有一个notifyDataSetChanged通知方法,表示为这个ViewP ager提供View(一般是Fragment)的Adapter 里面的数据集发生变化时,执行的动作,这里可增加相关的逻辑。

2. Viewpager Indicator的实现类然后再看下Viewpager Indicator的实现类,共有6个,由6个类分别实现,它们分别为:2.1 小圆圈类型的2.2 带图标类型的2.3 小横线类型的,距离屏幕最下边端有一定的距离。

2.4 标签类型的(Tab)2.5 标题类型的,与标签类型的有点像,但它当前的标题页的左/右边的标题会卷起,即往两端缩进去。

2.6 屏幕底部小横线类型的,并且会占满整行。

3. Viewpager Indicator随附带的DemoDemo项目的设计项目由一个ListSamples的ListActivity入口,它主要用作组装所有的子indicator的列表。

TestFragment.java,所有ViewPager上真正显示的视图。

TestFragmentAdapter.java,所有ViewPager里的Adapter,为ViewPager生成TestFragment。

Samplexxx.java,所有的indicator的显示,一个类显示一种使用方法或特性2)使用viewpager结合ViewPageIndicator进行新闻类别的分类切换,可点击切换也可以滑动切换。

3)使用Gson对新闻数据的json字符串进行解析显示到listview上需要使用jar包fastjson或gson这两个jar包。

//Gson的使用方式Gson gson=newGson();String str=ReadAssetsFile.readtext(this,"json_ss");//this当前类,"json_ss"需要解析的文件名UserMessage userMessage=gson.fromJson(str,UserMessage.class);//需要解析的json文件最外层类名//fastjson的使用方法String json=ReadAssetsFile.readtxt(this,"json_h"); UserMessage user = JSON.parseObject(json,UserMessage.class);自己扩展4)使用Universal-Image-Loader对图片进行缓存加载Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。

Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线程异步加载。

它最初来源于Fedor Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进。

特性列举:多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存支持图片下载过程的监听根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片提供在较慢的网络下对图片进行加载使用过程:创建默认的ImageLoader,所有的操作都由ImageLoader控制。

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