多媒体技术与应用
多媒体技术及其应用研究

多媒体技术及其应用研究正文:【前言】多媒体技术指的是多种数字媒体内容和媒体设备,多媒体技术的应用最终目标是增强媒体内容的互动性、响应性以及对用户使用习惯的适配性。
本文将从多媒体技术的概述,处理技术和应用角度阐述多媒体技术的相关知识。
【一、多媒体技术概述】多媒体技术是指数字音频、数字视频、动画、文本、图形等元素的集成化,在计算机技术、通信技术、图像技术、信息技术等领域上获得广泛应用。
此外,多媒体技术还包括了多媒体存储技术、多媒体传输技术、多媒体控制技术、多媒体编码技术、多媒体融合技术等。
多媒体技术的出现,使人们在享受视听娱乐的同时,也带来了许多新的商业机会。
【二、多媒体技术处理技术】多媒体技术的处理技术包括音频、视频、图像和文本等方面的多媒体信息处理。
其中涉及的技术包括:1.音频:音频压缩、音频关键词提取、语音识别、语音合成等。
2.视频:视频压缩、视频特效、视频分析、视频剪辑等。
3.图像:图像压缩、图像特效、图像处理算法等。
4.文本:文本关键词提取、文本分类、文本聚类等。
在处理多媒体信息时,还需要考虑到支持多种多样的数据格式、设备和操作系统。
【三、多媒体技术应用】多媒体技术的广泛应用涵盖了各个领域,如娱乐、教育、医疗等。
以下是一些典型的应用案例:1.娱乐:通过多媒体技术,人们可以得到更加有趣、生动、逼真的娱乐体验。
例如电影、电视、游戏等。
2.教育:多媒体教学已经成为了教学的主要方式之一,它可以将知识呈现的更加直观、生动,有助于提高学习效率。
例如教学视频、多媒体演示等。
3.医疗:通过多媒体技术,医生可以进行更加精准、全面、快捷的诊断,患者可以得到更好的治疗和康复。
例如医学影像、微创手术等。
4.广告宣传:多媒体技术可以将广告呈现的更加生动、有趣,有助于提升商品的知名度和销量。
例如电视广告、网络广告等。
5.虚拟现实:多媒体技术可以构建出虚拟世界中的视觉、听觉和交互环境,带给我们沉浸式的体验。
例如游戏、VR技术等。
《多媒体技术及应用》完整PPT课件

配置方法
根据设备的类型和连接方式,需要安 装相应的驱动程序和软件,并进行相 应的设置和调整,以确保设备的正常 运行和最佳性能。
常见问题与解决方法
在连接和配置过程中,可能会遇到驱 动程序不兼容、信号干扰等问题,可 以通过更新驱动程序、调整信号源等 方法进行解决。
03
CATALOGUE
多媒体素材的采集与处理
购物体验。
企业宣传
通过多媒体技术制作企业宣传片、 产品演示动画等,展示企业形象 和产品优势,提高企业的市场竞
争力。
娱乐领域应用实例分析
01
02
03
数字音乐
通过多媒体技术实现音乐 的数字化存储、传输和播 放,提供更加高品质的音 乐享受。
数字影视
利用多媒体技术制作数字 电影、电视剧、动画等影 视作品,提供更加清晰、 逼真的视觉和听觉体验。
从网络或其他电子资源中获取视频
02
从网站、社交媒体或其他电子资源中下载或截取视频。
视频素材的处理
03
使用视频编辑软件对视频进行剪辑、添加特效、调整色
彩等操作,以改善视频质量或实现特定效果。
04
CATALOGUE
多媒体作品创作与编辑
多媒体作品创作流程
确定创作目标
明确作品的主题、受众和目的,为后 续创作提供方向。
《多媒体技术及 应用》完整PPT 课件
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体设备与技术 • 多媒体素材的采集与处理 • 多媒体作品创作与编辑 • 多媒体技术应用实例分析 • 多媒体技术发展趋势与展望
01
CATALOGUE
多媒体技术概述
多媒体技术的定义与发展
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信 息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
多媒体技术与应用

多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(2)Wave Studio
觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体。 此种媒体的作用是可以更加有效地存储、 加工和处理感觉媒体,以便将感觉媒体从 一地传送到另一地。如语言编码、电报码 和条形码等。
多媒体技术与应用
1.1.2 多媒体的类型
⑶ 显 示 ( 表 现 ) 媒 体 ( presentation medium) 显示媒体是用于通信中,使电信 号和感觉媒体之间产生转换所用的媒 体。如键盘、鼠标器、显示器、打印 机、话筒、扫描仪等。
多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(3)解霸 解霸是北京豪杰计算机技术有限公司开发的
超级解霸软件包,其中的音频解霸和CD解霸两个 应用软件,可以用来对声音进行处理。这两个软 件的主要区别是处理的音频来源不同,音频解霸 处理的是VCD光盘中的音频,而CD解霸处理的则是 CD光盘中的音频,其基本功能大致类似,主要功 能有:播放光盘中的声音、剪取一段声音,转换 声音格式等。
多媒体技术与应用
1.4.2 多媒体创作软件
1. 视频编辑软件Adobe Premiere 对多媒体应用系统的开发者来说,将模拟视频
信号进行数字化采样后,还应对视频文件进行编辑 或加工,然后才能在多媒体应用系统中使用。因此, 视频处理是多媒体应用系统创作过程中不可缺少的 环 节 。 目 前 最 常 用 的 视 频 处 理 软 件 就 是 Adobe Premiere。Adobe Premiere它可以配合多种硬件进 行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工 具,能产生电视级质量的视频文件,并能为多媒体 应用系统增添精彩的创意效果
多媒体技术与应用教学大纲

多媒体技术与应用教学大纲一、课程基本信息1、课程名称:多媒体技术与应用2、课程类别:专业基础课3、课程总学时:具体学时4、课程学分:具体学分二、课程性质与任务1、课程性质本课程是一门涉及多媒体技术的综合性课程,旨在培养学生对多媒体技术的理解和应用能力。
2、课程任务(1)使学生了解多媒体技术的基本概念、原理和发展趋势。
(2)掌握多媒体素材的采集、处理和制作方法。
(3)能够运用多媒体软件进行多媒体作品的设计与开发。
三、课程教学目标1、知识目标(1)理解多媒体技术的基本概念,包括多媒体的定义、类型、特点等。
(2)掌握常见多媒体文件格式及其特点。
(3)熟悉多媒体硬件设备的工作原理和性能指标。
2、能力目标(1)能够熟练使用图像、音频、视频等多媒体素材采集设备。
(2)掌握图像处理、音频编辑、视频剪辑等软件的操作技能。
(3)具备独立设计和制作简单多媒体作品的能力。
3、素质目标(1)培养学生的创新意识和审美能力。
(2)提高学生的团队协作精神和沟通能力。
(3)增强学生对多媒体技术在实际应用中的认识和理解。
四、课程教学内容与要求1、多媒体技术概述(1)多媒体的概念、类型和特点。
(2)多媒体技术的发展历程和应用领域。
(3)多媒体系统的组成和工作原理。
2、多媒体素材采集(1)图像素材的采集方法,如数码相机、扫描仪的使用。
(2)音频素材的采集方法,如录音设备、音频文件下载。
(3)视频素材的采集方法,如摄像机、视频截取软件的应用。
3、图像处理技术(1)图像的基本概念和数字化表示。
(2)图像处理软件的使用,如 Adobe Photoshop 等。
(3)图像的编辑、合成、特效处理等操作。
4、音频处理技术(1)音频的基本概念和数字化原理。
(2)音频编辑软件的使用,如 Adobe Audition 等。
(3)音频的录制、剪辑、混音、特效添加等操作。
5、视频处理技术(1)视频的基本概念和常见格式。
(2)视频剪辑软件的使用,如 Adobe Premiere Pro 等。
多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。
它融合了多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们进行整合、处理和传播。
接下来,让我们一起深入了解多媒体技术及其应用的相关知识点。
一、多媒体技术的基本概念多媒体技术,简单来说,就是能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。
这些媒体包括但不限于文字、图形、图像、动画、音频和视频。
多媒体技术具有以下几个关键特性:1、集成性:能够将多种媒体信息有机地集成在一起,实现统一的处理和管理。
2、交互性:允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如控制播放进度、选择内容等。
3、实时性:在处理和传输多媒体信息时,能够满足实时的要求,保证信息的流畅和连贯。
二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩与编码由于多媒体数据量通常非常庞大,为了便于存储、传输和处理,需要对数据进行压缩。
常见的压缩算法包括有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)和无损压缩(如 ZIP 压缩)。
2、多媒体存储技术包括光盘存储(如 CDROM、DVDROM)、硬盘存储和闪存存储等。
存储技术的发展使得大量多媒体数据能够被方便地保存和访问。
3、多媒体通信技术用于实现多媒体信息在网络中的传输,如流媒体技术,能够让用户在下载的同时进行播放,减少等待时间。
4、多媒体操作系统为多媒体应用提供支持,具备对多媒体设备的管理、任务调度和资源分配等功能。
三、多媒体技术的应用领域1、教育领域多媒体教学材料,如电子课件、教学视频等,可以使学习过程更加生动有趣,提高学生的学习积极性和效果。
通过动画、模拟实验等方式,帮助学生更好地理解抽象的知识。
2、娱乐产业电影、电视、游戏等都广泛应用了多媒体技术。
高清画质、逼真的音效和精彩的特效,为观众带来了沉浸式的娱乐体验。
3、广告宣传多媒体广告能够以更吸引人的方式展示产品或服务,如动态的网页广告、视频广告等,提高宣传效果。
多媒体技术与应用参考书

多媒体技术与应用参考书随着信息技术的迅猛发展,多媒体技术在各个领域得到广泛应用。
为了满足不同读者群体对多媒体技术学习的需求,市面上涌现了众多多媒体技术与应用参考书籍。
本文将针对多媒体技术与应用的参考书籍作出评价和推荐。
一、综合性参考书籍综合性参考书籍对多媒体技术进行了系统性的介绍和剖析,适用于初学者和对多媒体技术有一定了解的读者。
其中,《多媒体技术与应用导论》(作者:张三)是一本经典的入门书籍。
该书系统地介绍了多媒体技术的基本概念、原理和应用领域,并通过案例分析帮助读者更好地理解和掌握多媒体技术。
二、应用类参考书籍应用类参考书籍侧重于特定领域中多媒体技术的应用实践,适用于已具备一定多媒体技术基础的读者。
《多媒体技术在教育中的应用》(作者:李四)是一本重要的参考书籍。
书中详细介绍了多媒体技术在教育领域中的应用方法和效果评价,并提供了实例供读者参考。
三、技术深入类参考书籍技术深入类参考书籍主要针对多媒体技术的核心原理和技术细节进行深入剖析,适用于专业领域从业者和对多媒体技术有较高要求的读者。
《多媒体通信技术与应用》(作者:王五)是一本涵盖了多媒体通信技术前沿内容的参考书籍。
该书从多媒体数据处理、多媒体通信协议到多媒体应用系统设计等多个方面进行了深入介绍,并强调了多媒体技术与实际应用的关系。
四、实践指导类参考书籍实践指导类参考书籍主要提供多媒体技术实践操作指南,适用于需要动手实践的读者。
《多媒体技术实践指南》(作者:赵六)是一本通俗易懂的实践指导书籍。
该书通过实例教学的方式,手把手地教会读者如何运用多媒体技术进行实践操作,涵盖了多媒体制作、多媒体展示和多媒体编程等方面。
总的来说,市面上有许多多媒体技术与应用的参考书籍可供选择。
读者可以根据自己的需求和阅读水平选择适合的参考书籍。
综合性参考书籍适合初学者和对多媒体技术感兴趣的读者,应用类参考书籍适合希望了解某一领域多媒体技术应用的读者,技术深入类参考书籍适合专业领域从业者,实践指导类参考书籍适合需要进行多媒体技术实践操作的读者。
多媒体技术及应用举例

多媒体技术及应用举例多媒体技术是一种将文字、声音、图像、视频等不同形式的媒体元素有机结合起来,形成具有交互性的信息内容的技术手段。
它已经广泛应用于教育、娱乐、广告、艺术等领域,并在互联网的快速发展下得到了更广泛的应用。
以下是一些多媒体技术及其应用的举例:1. 教育领域:多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。
例如,教学PPT可以通过插入图片、音频、视频等多媒体元素,使得教学更生动有趣;虚拟实验室可以通过模拟真实实验环境,提供实验操作的能力,使得学生能够在实验前进行预习和操作;在线教育平台可以通过多媒体技术提供在线课程、互动学习和自主学习等功能。
2. 娱乐领域:多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。
例如,电影和电视剧通过视觉和声音的结合,带给观众更加直观和沉浸式的观影体验;音乐和舞台表演通过音频和视觉的结合,给观众带来更加丰富多样的艺术享受;游戏通过图形和声音的结合,提供给玩家互动和娱乐的空间。
3. 广告领域:多媒体技术在广告领域的应用也十分普遍。
例如,电视广告通过图像、声音和视频的结合,向大众传达产品的信息和形象;网络广告通过动画、音效和视频等多媒体元素,吸引用户的注意力并推销产品;户外广告通过大屏幕、灯光和音响的结合,给过往行人带来更加吸引人眼球的效果。
4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中的应用也越来越广泛。
例如,数字艺术家通过图像、音频和视频等多媒体元素,进行数字绘画、动画制作和雕塑创作;虚拟现实技术让艺术家能够创造出虚拟的艺术空间,让观众可以身临其境地欣赏艺术作品;交互艺术通过观众的互动行为,使艺术作品变得更加有趣和互动。
5. 医疗领域:多媒体技术在医疗领域的应用也逐渐增多。
例如,虚拟现实技术可以用于医学教育和手术模拟,帮助医学生和医生进行实际操作的模拟和训练;远程医疗技术可以通过图像、声音和视频的传输,使得医生可以远程为患者进行诊断和治疗;医疗信息系统可以通过多媒体技术,记录和管理医疗数据、影像和视频等信息。
多媒体技术的应用

多媒体技术的应用多媒体技术是指将文本、图像、音频、视频等不同媒介的信息进行融合和传播的技术手段。
它已经渗透到了我们生活的方方面面:从新闻报道到文化传媒,从电影制作到游戏开发等等。
在当今这个大数据时代,多媒体技术能够快速地传输和存储海量的信息,让信息的传播更加高效和方便。
多媒体技术的应用非常广泛,以下是几个例子:1. 电影制作多媒体技术在电影制作中有着非常重要的作用。
通过3D建模、特效制作、音效处理等技术手段,能够将虚拟的世界呈现在观众眼前。
这些技术让电影更加生动、真实、具有影响力。
同时,多媒体技术也使得电影制作更加高效,能够以更快的速度完成一部电影。
2. 游戏开发多媒体技术在游戏开发中的应用也非常多。
游戏开发者可以用3D建模、物理引擎等技术手段来创建游戏中的人物、场景、道具等元素,让游戏更加精细,让玩家们享受到更好的游戏体验。
3. 建筑设计建筑设计中,多媒体技术也是非常重要的工具之一。
用CAD、BIM等技术,建筑师能够在电脑上绘制出建筑图纸、模型,再用VR技术让客户可以在虚拟世界中看到建筑物的样子、属性、特点等方面的细节,让客户更好地理解和接受设计方案。
4. 新闻传媒多媒体技术对新闻传媒影响也非常重要。
在传媒领域,信息的传播是非常快速的,多媒体技术有效地处理各种类型的信息,包括文字、图像、音频、视频等,从而产生更加生动、真实、直观的信息传递效果。
同时,多媒体技术也为新闻机构提供了新的传媒平台,包括网站、论坛、微博、微信公众号等,让信息传播更加方便、快速和广泛。
5. 医疗多媒体技术在医疗领域也有非常重要的应用。
通过医疗图像技术、机器学习等技术手段,医生可以更加精准地掌握病人病情,及时诊断和治疗疾病。
同时,多媒体技术也让医生与患者之间的交流更加便利,让患者能够快速地了解自己的病情和治疗方法。
总之,多媒体技术已经成为当今社会进步和创新的核心,它不仅改变了人们的生活方式和习惯,而且也对经济、文化、娱乐等方面产生了深远的影响。
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多媒体技术与应用内容综合练习(含参考答案)一、填空题1.______等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。
文本、声音、图形、图像和动画2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理______的技术。
多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。
多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网3.多媒体数据的输入方式分为两种:______和______。
多通道异步输入方式;多通道同步输入方式4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、______、培训系统、家庭系统等四种。
演示系统5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。
字6.在现实世界中,______是人们进行通讯的主要形式。
文字7.在计算机中,西文采用______表示。
ASCII码8.在计算机中,西文采用ASCII表示,ASCII即______。
美国标准信息交换码9. ASCII码共有个______字符。
12810.汉字内码是______。
汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码11.汉字内码一般采用______个字节表示。
两12.音频指的是大约在______的频率范围。
20Hz到20kHz13.声音具有______、______、______三要素。
音调;音强;音色14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。
频率;振幅;基音;泛音15.音频数字化就是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的______。
离散序列16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。
采样;量化;编码17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。
44.1kHz;22.05kHz;11.025kHz18.采样率决定了______。
数字化音频录制的精确程度19.音强的单位是______。
分贝20.MIDI是______的英文缩写。
乐器数字接口21.音序器是一种为MIDI作曲而设计的______或设备。
软件22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______媒体。
视觉23.矢量图形是用一个______来描述的。
指令集合24.用计算机实现的动画有两种:______和______。
帧动画;造型动画25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______。
压缩26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______。
压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。
语音信号;调幅广播质量;高保真立体声28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。
数据冗余度29.声波有多种表示方法,常用的有数学公式、______或者______等。
数字序列;图形30.多媒体创作系统大致可分为:______、______、______三个部分。
素材库;编辑;播放31.OCR软件的作用是:把______转换为______。
位图化的文字;电子文档可以识别的文字32.按照测试过程是否在实际应用环境中来分,测试方法有______和______。
静态分析;动态测试33.音频卡的核心一般由______、FM音乐合成器及MIDI接口控制器组成。
数字声音处理器34.音频卡采用的总线接口有ISA和______。
PCI35.四速光驱的数据传输速率大概是______。
600kb/s36.CD-ROM可以存储______、______、_____和_____等。
文字;声音;图形;动画37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。
内置式;外置式38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。
视频信号39.触摸屏系统一般由______和______两个部分组成。
触摸屏控制卡;触摸检测装置40.IRDA是______的英文名称缩写。
红外线技术开发者联合会41.音频主要分为波形文件、______和______。
语音;音乐42.目前常用的压缩编码方法分为两类:______和______。
冗余压缩法;熵压缩法43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。
点对点视频会议系统;多点视频会议系统44.“媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指______;另一是指______。
信息的物理载体;信息的表现或传播形式45.人们谈论的多媒体常常泛指______,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是______。
感觉媒体;表示媒体46.对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即______、______与编码。
取样;量化47.所谓取样,就是______。
按照一定的规律对连续信号的值进行抽取48.量化,就是对取样信号在幅度上进行______处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。
离散化49.声音按其频率的不同可分为______、______和______三种。
次声;可听声;超声50.可听声的频率范围在______之间。
20 Hz~20 kHz51.音频信息的质量与其频率范围有关,一般可大致分为______、______、______及宽带音响等几个质量等级。
电话语音;调幅广播;调频广播52.振幅和周期都是常数的声音称为______。
纯音53.从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:语言(语音)、______、______。
音乐;效果声54.多媒体计算机中发出的声音有_____、_____两种来源。
获取;合成55.多媒体计算机在获取声音信号时,通常使用三种取样频率以满足不同应用的需要。
这三种取样频率分别是______、______和______。
44.1 kHz;22.05 kHz;11.025 kHz56.MIDI 即______。
电子乐器数字接口57.动画是指运动的画面,是利用______来达到运动效果的。
快速变换帧的内容58.目前世界上的彩色电视有三种制式,即______、______和______。
NTSC制式;PAL制式;SECAM制式59.所谓数据压缩,就是以______为容限,按照某种方法从给定的信源中推出简化的数据表述。
一定的质量损失60.从信息论的观点看,描述信源的数据是______和______之和。
信息量(信源熵);信息冗余量61.对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:______过程、______过程。
编码;解码62.JPEG 标准适用于任何______的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。
连续单色调63.MPEG-1 标准包括______、______、______和测试验证四个部分。
MPEG系统;MPEG视频;MPEG音频64.一般把能够综合处理文字、声音、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,进而集成为一个具有交互性能的系统,称为______。
多媒体计算机系统65.按读写特点,可以把光盘划分为______、______、______三类。
只读型光盘;一次可写多次可读型光盘;可重写型光盘66.扫描仪由三个部分组成:______、______、______。
光学成像部分;机械传动部分;转换电路部分67.扫描仪的性能指标主要有______、______、色彩数、扫描方式和扫描幅面等。
分辨率;灰度级68.根据触摸屏的安装方式,可将触摸屏分为______、______、整体式和投影仪式四类。
外挂式;内置式69.多媒体应用软件的开发一般要经过______、______、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。
需求分析;稿本编写70.Sound Forge 的工作窗口有4 个部分组成:菜单栏、工具栏、______和______。
波形显示区;电平表71.Sound Forge 支持的数字声音文件格式有:______、______、SND、MP3、AIF 等。
WA V;VOC72.在Sound Forge 中执行菜单命令“Special”→“Record”可以进行______操作。
录制声音73.声音反相效果是指______。
把声音文件的播放顺序倒置74.有时需要把一段声音静止不发音,但又不能删除,这个时候使用______处理。
静音75.如果只是想对声音的音量进行放大调整,不具体改变它各个频段的大小比例,可以使用“______”处理。
音量调整效果76.在Sound Forge 中执行菜单命令“Process”→“InsertSlience”可以做“______”效果处理。
插入空白77.淡入、淡出是声音处理中使用比较多的特效,淡化作用可以将两段不同的波形声音顺利的衔接起来,产生______的效果。
平滑过渡78.EQ(均衡器)是Sound Forge 提供的功能强大的调节音量的工具。
Sound Forge提供______、Paragraphic(分段均衡器)、Parametric(参数均衡器)三种独立的EQ调节方法,方便从不同的角度入手。
Graphic(图形均衡器)79.Photoshop 是美国______公司出品的专业的图像创作处理软件。
Adobe80.Photoshop 把图像看成有好多个______组成。
层面81.Photoshop 用_____来存储彩色信息和选择区域信息。
通道82.Flash 是______公司推出的制作二维动画的优秀工具。
Macromedia83.用Flash 制作的动画主要由______组成,文件较小,内容简洁明了。
矢量图形84.Flash 制作时使用的文档是以______为文件扩展名的文件,需要将文档发布成Web 站点上使用的.swf的文件。
.fla85.3DS MAX 是美国______公司发行的制作三维动画的软件。
AutoDesk86.Authorware 是由教育开发者专门为创建______而设计的。
交互式学习软件87.执行菜单命令______,可以在显示图标中插入图片。
“插入”→“图像”88.给文本框加上一个滚动条的方法是执行菜单命令:______。
“文本”→“卷帘文本”89.在显示图标中,单击要选择的对象,这些对象的周围出现的若干矩形框叫:______。
句柄90.移动图标的移动操作执行的同步方式的意思是:______。
开始移动操作后,马上沿流程线继续执行后面的图标91.利用______图标可以实现简单的二维动画。
移动92.利用______图标可以实现多媒体程序的暂停播放。