Trainz模拟火车任务教程
Trainz模拟火车任务教程

Trainz模拟火车任务教程Trainz模拟火车任务教程编写:江南前言说明一点,写这个教程是在魏车迷的教程基础上给大家再做一个详尽的解释,再次特别感谢魏车迷给各位新手的帮劣。
目前Trainz模拟火车游戏的版本已经有04 06 09 10 12等多个版本,而本教程只是基于09和12版本编写,所以不能保证适用于其它版本。
本套教程可以结合Trainz模拟火车新手教程一起使用。
很多玩家接触模拟火车游戏很长一段时间内只是单调的控制着一列火车在铁路世界里面行驶,很难看到现实场景中各种列车忙碌的场景。
那么现在我们开始来学习一下怎么制作一个简单的任务,让你的列车在Trainz模拟火车的世界里面忙碌起来吧!第一章:任务思路简述一下任务的思路,由你控制的列车必须按照信号灯的指令前进戒者后退,完成你实现设定的行程规划,而信号灯的指令则是由道岔戒者别的轨道因素决定的。
所以在这里面最关键的就是在任务编辑里面对道岔的设置了。
第二章:对AI车的任务设置所谓AI车就是电脑控制运行的车辆,在真实铁路运行上叫图定列车。
在游戏任务中玩家不能对其进行驾驶操作。
而精彩的游戏任务就是由多种AI车命令来完成的。
由于AI车的任务命令设置比较简单,所以先来了解AI车在游戏中是如何运行的。
首先让我们来进入任务编辑模板。
就是这个按钮,点击一下,进入。
接下来就会弹出这么一个选项框。
下面来简单介绍这4个图标的意思。
第一个图标是开始设置说明:第一个控制方法指的是你编辑这个任务时,你让玩家选择何种操控火车的方式。
第二个是设置天气的选项条,你可以选择在任务进行中天气情况,以及天气的变化情况。
第三个是指游戏开始的时间以及时间运行的速度,你可以选择2倍戒者n倍的时间运转速度。
第四个按钮是指在你的任务中,你的列车在遇到事故时是否脱轨,选择是戒则否,选择是可以增强游戏的真实性。
ok,上面四个比较重要,也是很基本的。
第二个图标:司机设置。
在你编辑任务时,一定要把玩家控制的本务机车放在最顶上的位置,它下面的设置AI车的运行指令!本务机车不用设置任何指令,二AI车则需要设置,例如你需要在你驾驶你的本务机车从B前往A站,在途中你将不AI车1会车,那么你就需要设置AI车1的运行,它是由A开往B站的,所以你将用到下面这几个命令:那么这些个指令到底代表什么意思,我们来看看魏车迷是怎么解释的:有的玩家会问了,我的游戏里面没有这么多命令选项,这些都是从哪里调出来的,不要着急,这些都是从第三个原件里面调出来的。
模拟火车2004-09操作(新)

以上是导入CDP的常用方法。这些方法同样适用于导入其他几种类型的插件。但在导入后需要到不同范畴的工具栏列表中寻找。比如你导入一座房子的插件,它会出现在景物列表,而不是车辆列表中。在CMP中,每种插件都会有一个类别提示的图标显示该插件属于哪个范畴。有些功能性插件不会显示在场景编辑模式中,而是直接作用于游戏的某种操作,或为某些插件提供潜在支持。
显示最新信息Toggle New Message
无线电实时信息栏Radio Message Box
地图显示Toggle Map View
货物分配Toggle Commodities Picker
列车解体Toggle Decouple Mode
运货单Waybill
日程表Current Schedule
G扳前道岔;Shift+G扳后道岔;Tab请求通过前红灯;Shift+Tab请求通过后红灯;T载客/装货/加油/煤/水;
Shift+T卸货;^E地图编辑;Shift+^C挂接车厢;Esc退保;Pause暂停;Shift+Z显示帧率;
F1帮助:概述/任务/按键;F2保存进度;F3驾驶向导:地图/任务/坡度/车厢挂接;F4驾驶信息-新式/传统;
Q自动报警系统解锁;Shift+Ctrl+C手动连挂车钩;Shift+Z显示/关闭帧率;Esc/pause/ctrl+Q暂停游戏。
任务编辑:1建厂矿:A新地图...B已有地图...2建路:...3设置机车:4设置任务命令:5调试:
================
二、CDP插件包安装方法(以车辆为例)
3.进度条到达100%后,所有新安装的插件会列表显示于新的窗口中。单击窗口左下角“”按钮。所有新安装的插件都会列表显示在主窗口中。注意此时所有插件状态栏中都会显示“”图标,表明此插件正处于编辑状态。
模拟火车2004-09操作

五、让我们平安的驶向终点站!
■天啊,我停不住了~快刹车!刹车!只要速度太快,第一时间想到的就是刹车。是的,飞机有减速板、汽车有刹车,火车也有用来减速的各种制动装置。
三、游戏里也有胜利与失败吗?
当然,既然是游戏,就会有胜利与失败。游戏里每条线路都有一些需要达成目标的任务(相应的也有让自己随意发挥的任务),要完成它们,必须操作列车达到相应的条件:给某个发电厂送去若干吨煤,严格按照时间表运送旅客,在大型编组站对列车进行解体和重新编组,或者是最具挑战性的——多个这些目标的组合。
2)内燃机车的节流阀一般只有有限数量的档位,而电力机车则可更精细地调节动力投加百分比,因而就控制而言,内燃机车动力调节范围并不灵活,驾驶难度相对高;
3)装载货物的简单方法:以低于10km/h的低速通过装载或卸货的建筑,例如煤场和发电厂,火车就会自动装货;如果这样做不成呢?使用右下角的货物分配(Toggle Commodities Picker)按钮;
一般说来,火车至少有两种制动闸:列车制动闸(Train Brakes)和机车制动闸(Independent Brake,按键E、D)。前者是最常用的减速手段,对整列火车所有车厢同时减速。它控制着所有车厢上的压缩空气闸,实施制动时所有闸同时开启,列车均匀减速。机车制动闸则仅作用于机车本身,主要用在不拖挂车箱时机车自身减速。对大多数内燃机车来说,减速还有一种秘密武器:动力制动闸(Dynamic Brake)。它与另外两种普通制动闸不同,不是靠压缩空气将刹车瓦压在车轮上减速,而是在刹车时让列车与内燃机脱离,将高速运转的轮轴连接到专用的发电机进行储能、同时带动发电机的阻力给火车均匀降速。
模拟火车世界 操作方法

模拟火车世界操作方法
在模拟火车世界中,玩家可以扮演火车调度员来操作火车的行驶和停靠。
以下是一般的操作方法:
1. 调度火车:
- 选择火车:根据需要选择要调度的火车。
- 设置目的地:确定火车的目的地,并设置行驶路径。
- 设置速度:根据需要设置火车的行驶速度。
2. 维护铁路:
- 构建铁路:在需要的地方建造新的铁路轨道。
- 维修铁路:修复破损或老化的铁路轨道。
- 建造信号灯:设置信号灯来管理火车的行进。
3. 控制信号系统:
- 设置信号灯:根据需要设置信号灯的状态,确保安全行驶。
- 调整优先级:根据火车的行驶路线和优先级设置信号优先级。
4. 处理交通流量:
- 避免碰撞:根据火车的行进路线和当前交通情况,调整火车的行驶速度和停靠时间,避免火车之间的碰撞。
- 管理停靠:调度火车的停靠时间,保证火车能按时到达目的地。
5. 应对意外情况:
- 火灾或事故:如果发生火灾或事故,及时采取措施避免火势或事故扩大,并确保乘客安全。
- 突发事件:处理突发事件,如道路封闭、天气恶劣等情况,保证火车运行安全。
以上是模拟火车世界中的一般操作方法,具体操作还需根据不同的游戏设定和玩法规则而定。
模拟火车12 【操作方法】

End+下方向键:视角慢速往后
Shift+下方向键:视角快速往后
Ctrl+左方向键:聚焦到左方下一节车
Ctrl+右方向键:聚焦到右方下一节车
Shift+Ctrl+9:按此键后可以不围着火车自由移动的视角
Shift+G:本务机车后面扳道岔(仅限于非任务模式)
Enter:停时刻表规定停的车站时上下客
T(按住不放):蒸汽机车在水鹤旁边加水,在煤塔下面加煤,内燃机车在加油机旁边加油
Tab:请求通过红灯的许可
4、仅适用蒸汽机车
F:打开炉门
Shift+F:关闭炉门(进隧道时需要)
5、视角
(1)驾驶室视角
1:驾驶室正前方视角
Shift+1:隐藏驾驶台
左方向键:向左看
右方向键:向右看
上方向键:将头伸出观看前方
下方向键:将头伸出观看后方
(2)外部视角
2:外部视角(前方)
3:外部视角(后方)
4:轨道视角
5:乘客视角
6:连接器视角_
模拟火车12 【操作方法】
1、进行游戏
Esc:暂停(显示选单)
F2:快速保存游戏
Shift+Z:画面速率(FPS、在显示屏右下角)
Print Screen:在游戏截图
2、开车及停车
W/S:前进/后退
D/A:加速/减速
P:升/降电弓(仅用于电力机车) ;
/’:大闸ck Space:紧急制动
Z:解除紧急制动
3、其他
B:铃铛(或中国机车的低音风笛)
非正常接发列车作业模拟演练流程

非正常接发列车作业模拟演练流程一、准备阶段。
咱要开始这个非正常接发列车作业模拟演练啦。
在这之前呢,可得把东西都准备好哦。
你得先确定参与演练的人员都到齐了没,就像小伙伴们约着出去玩,人齐了才能开始嗨嘛。
然后呢,检查一下设备是不是都正常工作呀。
那些信号机啦、道岔啦,就像是我们的小助手,要是它们出问题了,那可就麻烦咯。
再看看通信设备,这就好比我们的传声筒,要是它不好使,我们就没办法好好交流啦。
二、设置故障。
好啦,准备工作完成,咱们就要开始设置故障啦。
这个故障设置可有点小调皮哦,不过这也是为了考验我们的应变能力嘛。
可以模拟信号机故障,比如说信号灯突然不亮了,这时候车站就像突然蒙了一下,不知道列车该怎么进出站了呢。
或者是道岔故障,道岔要是卡住了,列车就没办法顺利切换轨道啦。
这就像是路中间突然出现了个大石头,把路堵住了一样。
三、接车作业。
故障设置好啦,这时候就要开始接车作业咯。
值班员可得忙起来啦,就像一个小管家一样。
他要赶紧通知相关人员,什么信号员呀、助理值班员呀,告诉他们出状况了。
然后呢,要通过各种办法来确认列车的位置。
这时候就像是在玩一个寻找宝藏的游戏,只不过这个宝藏是列车啦。
助理值班员呢,得跑到站台上去,像个小哨兵一样,眼睛紧紧盯着列车来的方向。
等列车快到的时候,他还要做好接车的准备,比如检查站台有没有什么危险物品之类的。
信号员也不能闲着,要按照值班员的指示,通过一些特殊的方式来引导列车进站。
四、发车作业。
接车完成后,就是发车作业啦。
这个时候呀,又要重新安排一下流程。
值班员要根据列车的停靠情况,还有检修的结果(如果有检修的话),来决定是不是可以发车。
信号员要再次操作信号设备,给列车发出出发的信号。
助理值班员呢,要在站台确认列车启动正常,然后像个小护卫一样,目送列车离开。
在这个过程中,大家都要保持高度的警惕,就像照顾一个小宝贝一样,确保列车安全地出发。
五、演练总结。
等整个演练结束了,可不能就这么算了哦。
开火车游戏教案

开火车游戏教案教案:开火车游戏引言:开火车游戏是一种在教育领域中常用的教学工具,通过模拟火车驾驶的游戏形式,可帮助学生培养逻辑思维、团队协作以及解决问题的能力。
本教案将介绍一种基于开火车游戏的教学方法,旨在提高学生的注意力、专注力和策略思考能力。
1. 教学目标- 培养学生分析问题和制定解决方案的能力- 培养学生的团队协作意识和沟通合作能力- 增强学生的注意力和专注力- 提高学生的策略思考和问题解决能力2. 教学准备- 开火车游戏软件或在线平台- 电脑、投影仪等教学设备- 火车模型或图标- 讲解板书3. 教学过程3.1 游戏介绍- 向学生介绍开火车游戏的基本规则和要求:通过操作火车,按照给定的线路图,使火车按时到达目的地。
学生可自行组成团队,每个团队由一名火车司机和数名协助员组成。
- 讲解游戏中的关键概念:火车的速度、换轨点、信号灯等。
- 给予学生一定时间自行探索游戏,熟悉操作界面和规则。
3.2 学生团队合作- 将学生分成小组,每组一个火车司机及若干协助员。
- 司机负责操作火车,控制速度和换轨。
- 协助员负责观察信号灯、线路图等,及时向司机传递信息和提供建议。
- 学生团队通过有效的沟通和协作,共同解决问题,确保火车安全到达终点站。
3.3 游戏分级- 根据学生的能力和熟练程度,逐渐增加游戏的难度。
- 开始时,可以选择简单的线路图和较低的速度,让学生逐渐掌握基本的操作方法。
- 随着学生技能的提高,逐渐增加线路复杂度和速度要求,培养学生的应变能力和决策能力。
3.4 比赛与奖励- 安排学生之间的比赛,分组竞争或个人竞争形式。
- 设立奖励机制,对表现优秀的学生进行奖励,激发学生的学习兴趣和竞争动力。
4. 教学总结通过开火车游戏教学法,学生能够在玩游戏的过程中锻炼逻辑思维、团队协作、沟通合作和问题解决能力。
同时,游戏的趣味性和挑战性也能够提高学生的注意力、专注力和策略思考能力。
教师在教学过程中应根据学生的实际情况和水平进行适度的引导和调整,确保学生能够在游戏中获得有效的学习和成长。
《模拟火车:新时代》全教程图文流程攻略 游戏教程

《模拟火车:新时代》全教程图文流程攻略游戏教程七:制动系统载重较高的火车,需要较长的时间来达到一定的速度。
当速度档过大时,右侧的图表的节流阀显示为黄色,此时就调低档速。
增速是缓慢的,不要一下子开到最大档,而是在节流阀不闪烁黄色的前提下。
否则,即使开至最大档,速度也提不上来。
火车的制动系统由刹车管路来控制,空气管线连接着每节车厢的制动气缸,减少刹车管路的压力会朝制动气缸产生气流,从而产生制动的作用。
制作需要一定的时间,来贯穿整部列车。
在屏幕右上的数值表中,最下一行的“Gradient”表示当前的坡道。
当火车在下坡行驶的时候,由于重力作用会增加速度,这时要按Q键关闭节流阀来增加限速值,这样速度就不会爆表了。
如图所示,关掉节流阀后,限速达到60mph。
当遇到陡峭的上坡时,火车会失去较多的动能,这就需要相当大的能量完成攀爬。
方法是关掉节流阀,慢慢的将档位开至最高,积攒较高的速度。
火车装备了自适应刹车手杆,这个系统能够在较远的距离内完成刹车。
当看到限速信号的时候,当前的速度若超出限制,可以按A键来触发轻微刹车操作,按A键两次则是中度刹车。
当速度达到限速范围,再按Q键来释放节流阀。
载重高的火车想停下来需要较久的时间和较远的距离,因此看到黄色信号灯的时候就要提起警惕,适当的减速。
动力刹车的意思是指通过电子系统来降低火车的运行速度,具体原理是将引擎产生的动能转变为电能,这种能量的转换是利用轮子和轴的旋转来产生电能,该过程阻滞火车轮子的移动。
这个操作和效果仅限于火车头部分,它只是辅助刹车,作用是比较缓慢的。
运用动力刹车的方法是:先用Q键关掉节流阀,再按C键来启动动力刹车。
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Trainz模拟火车任务教程
编写:江南
前言
说明一点,写这个教程是在魏车迷的教程基础上给大家再做一个详尽的解释,再次特别感谢魏车迷给各位新手的帮助。
目前Trainz模拟火车游戏的版本已经有04 06 09 10 12等多个版本,而本教程只是基于09和12版本编写,所以不能保证适用于其它版本。
本套教程可以结合Trainz模拟火车新手教程一起使用。
很多玩家接触模拟火车游戏很长一段时间内只是单调的控制着一列火车在铁路世界里面行驶,很难看到现实场景中各种列车忙碌的场景。
那么现在我们开始来学习一下怎么制作一个简单的任务,让你的列车在Trainz模拟火车的世界里面忙碌起来吧!
第一章:任务思路
简述一下任务的思路,由你控制的列车必须按照信号灯的指令前进或者后退,完成你实现设定的行程规划,而信号灯的指令则是由道岔或者别的轨道因素决定的。
所以在这里面最关键的就是在任务编辑里面对道岔的设置了。
第二章:对AI车的任务设置
所谓AI车就是电脑控制运行的车辆,在真实铁路运行上叫图定列车。
在游戏任务中玩家不能对其进行驾驶操作。
而精彩的游戏任务就是由多种AI车命令来完成的。
由于AI车的任务命令设置比较简单,所以先来了解AI车在游戏中是如何运行的。
首先让我们来进入任务编辑模板。
就是这个按钮,点击一下,进入。
接下来就会弹出这么一个选项框。
下面来简单介绍这4个图标的意思。
第一个图标是开始设置
说明:
第一个控制方法指的是你编辑这个任务时,你让玩家选择何种操控火车的方式。
第二个是设置天气的选项条,你可以选择在任务进行中天气情况,以及天气的变化情况。
第三个是指游戏开始的时间以及时间运行的速度,你可以选择2倍或者n倍的时间运转速度。
第四个按钮是指在你的任务中,你的列车在遇到事故时是否脱轨,选择是或则
否,选择是可以增强游戏的真实性。
ok,上面四个比较重要,也是很基本的。
第二个图标:司机设置。
在你编辑任务时,一定要把玩家控制的本务机车放在最顶上的位置,它下面的设置AI车的运行指令!
本务机车不用设置任何指令,二AI车则需要设置,例如你需要在你驾驶你
的本务机车从B前往A站,在途中你将与AI车1会车,那么你就需要设置AI 车1的运行,它是由A开往B站的,所以你将用到下面这几个命令:那么这些个指令到底代表什么意思,我们来看看魏车迷是怎么解释的:
有的玩家会问了,我的游戏里面没有这么多命令选项,这些都是从哪里调出来的,不要着急,这些都是从第三个原件里面调出来的。
在介绍第三个驾驶命令之前,我们来举一个例子。
例子:
上图设置了两列AI车的驾驶命令,在游戏中,列车就将按照事先设置好的命令运行。
接下来游戏开始:
在Trainz火车游戏里面,要先排好图定的几趟车,就是刚前三张图所提到的方法,在按照你自己的意思设定车次的类型,普快,特快,还是直达,它们在游戏中会自己跑起来,你就不用去管它们了。
不过如果在你控制的车运行打乱了图定车的行程的话,那图定车就会自己调整运行策略,比如说改线。
以上就是对AI车的基本设置了,大家会了么?
第三章:本务机车的任务设置
先来讲讲上一张提到的驾驶命令的设置方法。
这里面还需要你英语要好点,能看懂个大概意思。
打对勾时司机命令里面显示,取消对勾不显示。
(比如我在couple前面勾选,这就是说我把列车挂钩(自动挂车)这个指令添加到司机指令里面去了让你编辑。
)
请注意,这个选项框里面的所有操作命令都是对你任务中的AI车的命令。
AI车载你的任务里面都是配角。
真正的任务主角要出场了,在此之前,我们会发现,在前面第一章给的1 2 3 4四个部件远远不能满足对本务的控制,那么我们现在加入一些新的部件来设置。
加入新的部件的方法,请看魏车迷的教程:
说明:1是指添加元件,就是加入新的命令操作按钮。
2是指编辑你所选中的命令。
3是指删除你这个命令。
这里面有70-80个命令选项让你选择,这里我只来讲作重要的几个命令,把它们添加到任务当中你的任务就可以了!
1、任务顺序列表
2 等待时间
例如列车到站后,玩家设置列车等待2分钟开放出站信号,就是用这
个原件设置的。
3 预设道岔
例如你的列车即将要进站,那么在列车进站就要对列车停靠的站台股道做好准备。
列车要进一站台4道,那么相对应的道岔就应当事先准备好等待列车通过,这一切就是通过这个原件实现的。
4 触发条件设置
应该说这个原件是最有用处的。
列车进站、出站、开动、停止等一系列动作都可以由它激活。
例如在一条单线线,一列本务列车停靠在侧线待避等待前方相向的AI列车通过,这时候在线路的后方设置触发条件,等待相向开来的列车正线通过触发之后,结合set junctions 这个条件扳动前方道岔,使本务机车能够发出。
5 播放语音
这个就不用多解释了,不过它不仅仅可以实现站台广播的播放,还可以应用于车机联控,当然这需要与触发条件结合起来使用。
例如在信号灯前设置触发条件,本务机车触碰到触发器,则开始播放语音,例如“红灯停车、绿灯通过”等丰富有趣的语音提示。
6 轨道检查
这个程序用起来比较复杂,往往也是和set junctions 配合起来一起用,具体到任务中详解。
7 时间检查
这个程序主要的功能就是按照时间轴来控制本务列车的运行。
例如你实现安排你的本务列车在11:00发车,那么在10:59的时候你就可
以扳动前方道岔了,用的就是这个程序。
上面几个是最常用的任务编辑的设置了,你只要弄懂了上面几个的设置规则你就能编一个简单的任务了!
第四章任务展示
任务开始,这次任务编入3辆车底K2222、Z99、T5555.其中本务是DF11.
教程结束!。