风暴英雄维拉攻略:极限攻速吸血流

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九种兵器2刺客攻略(含各阶段单机BOSS战)

九种兵器2刺客攻略(含各阶段单机BOSS战)

声明:本帖见解主要来自楼主个人单练经验总结,其中BOSS战优先选择简约单刷法,不采用双开。

适用于1.3G版本。

如有更好建议的童鞋可以跟帖提出,共享经验,另外感谢各位提供意见的网友。

文字比较多,可直接浏览各点开头一句寻找自己所需内容,当然如果能全部看完楼主自然会更高兴哈!首先附上一个刺客介绍/thread-8193513-1-1.html初期摸索(1-30):1、斗气流刺客一般20级技能都选择的灵魂猎手,这个技能为概率触发爆炸效果,同时将50%的伤害转换为HP,堪称神技之一。

如果配合晕眩状态,或者来个炼火魔武加攻速然后立刻使用燕返那是几乎都触发此效果的,并且在瞬间发出(一闪瞬间移动攻击+燕返三连击+魔武爆炸效果+灵魂猎手爆炸)的高斗气输出。

因而敏捷刺客应加有高的攻速,但是暴击也不能落下。

2、就性价比来看,宠物方面就3种选择——精灵龙、鹰、狼。

暂且不讨论精灵龙,这玩意养起来贼贵啊有木有!比较8爆的鹰和55攻速的狼,我个人偏向于狼。

前面说到刺客的技能需要依赖攻速瞬间爆发。

同时,攻速其实还是从另一种方式增加普通攻击命中率和暴击率以及单位时间攻击累加,打得快了自然也就触发得多,并且技能一旦CD就得全靠普攻,而技能都是连着发的,才能到达最大输出和生存力,所以一下子就用光。

在人物天赋选择里,有爆速挡3种加成,抛开翔龙天赋,只比较死亡和战舞的比例,暴击:攻速=5%:20%,那么扩大倍数后就是8%:32%,天赋技能的加成作者肯定做过许多测试后才定下这个数值的。

对比宠物的比例,即可看出狼的性价比高于鹰。

3、手套方面,我们选择暴击而非攻速。

因为暴速比例和天赋是差不多的,并且暴击打出后伤害数值是挺高的,所以宝宝选择了高攻速之后手套应该是暴击。

4、天赋是唯一不能更换的技能,所以选择的时候务必要慎重。

斗气流刺客不推荐选择死亡使者天赋,虽然前期主要靠的是物攻和斗气的双重输出,但长远来看,中后期物攻打在怪身上简直是饶痒痒,只能用斗气输出,所以天赋方面只选择战舞或者是翔龙天赋。

DOTA攻略之无尽的杀戮屠夫高手攻略

DOTA攻略之无尽的杀戮屠夫高手攻略

首次写攻略,主要为大家提供我屠夫成长的一些经验心得以及失败的教训,开始有对新手的技能介绍和如何去用,以及主流的装备分析,中间有一些我自己的个人心得,屠夫怎么才能发挥到最高效的杀人。

本攻略针对的是路人局,CW就不考虑了。

本攻略的插图均为原创,是我一个同学配合我做的,并不是在实战的截图,是为了创造出我所描述的效果,所以大家理会我的意思就OK了(我C的70的图,不知道为什么屠夫就变成这样了,呵呵,还是很有喜感的,有种披着羊皮的狼的感觉)杀戮吧!1肉勾肉钩,向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回Pudge身边。

如果这是一个敌方单位,会造成伤害。

第1级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。

如果这是一个敌方单位,造成100点的伤害。

射程400。

第2级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。

如果这是一个敌方单位,造成200点的伤害。

射程600。

第3级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。

如果这是一个敌方单位,造成300点的伤害。

射程800。

第4级 - 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。

如果这是一个敌方单位,造成400点的伤害。

射程1000。

屠夫最具人气的原因,也是一个屠夫犀不犀利的最重要评判标准。

因为每次的出勾都充满了未知性,每次GANK都是一种享受。

肉勾是神圣伤害,也就是完完全全作用在敌方身上,忽略敌方英雄自带的25%的抗性。

而且具有超高的400点伤害,是屠夫前期伤害主要的伤害技能。

具有超长的攻击范围,1000的施法范围能够发生足够多的事情了,并且注意,肉勾的牵引是无视魔免的,所以可以将开了BKB的物理输出拽出战场。

2腐烂启动腐烂。

屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和Pudge自身造成伤害。

降低受影响的敌方单位20%的移动速度。

第1级 - 开启腐烂,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成25点/秒的伤害。

【决战围城5-英雄攻略】血精灵魔法师-凯尔萨斯:不一样的魔法!

【决战围城5-英雄攻略】血精灵魔法师-凯尔萨斯:不一样的魔法!

决战围城5是一个英雄可能会有多种打法的防守图。

即便整个地图是以攻击敌人为主题,输出的方式也可能不一样,有的玩家出了带有强大主动技能的装备:攻击法师打法,丢完一套技能就撤退,来去如风;有的玩家出了攻速暴击:要找机会给予BOSS致命一击;也有的玩家出了生存装备:要准备与敌人进行持续作战;包括大多数人认为只能靠甩技能吃饭的智慧系英雄。

本期攻略将介绍决战围城5中的一个能够运用多种打法的智慧系英雄:血精灵魔法师-凯尔萨斯首先让我们看看血精灵魔法师的介绍:远程攻击-输出环境比较好,不容易被围住和卡位,但是血量偏低,站位不好被打到就容易死。

智慧系-往往拥有强大的群体攻击能力,新手容易发展、上手,但达到中后期需要思考如何提升自身能力。

不推荐新手选择-这是因为血精灵魔法师这个英雄并不是一个正常的法师英雄,因此新手选到往往无法发挥其实力。

究竟有多不正常呢?首先我们来看看血精灵魔法师的技能:天生技能-奥术力场简单的说就是一个能根据自身与敌人距离造成额外伤害的光环,初始10%,随英雄等级提升,最高30%。

但需要与敌人保持距离才有效,越接近敌人效果越少。

技能Z-奥术洪流(快捷键Z)不好意思,图片弄错了……(虽然效果类似)实际上应该是下面这张:简单的来说就是沉默周围敌人并减少它们的魔法值,然后恢复血精灵魔法师的魔法值,并对敌人造成伤害。

沉默能让敌人暂时不能发动某些技能;也能在血精灵魔法师没有魔法值的时候用于恢复魔法值;还可以作为一个群体伤害技能(无视魔法免疫的),但需要接近敌人;一个能造成多种效果的技能,在不同的时机都有不同的用途,实际上这更像是一个辅助技能。

技能X-奥术箭(快捷键X)普通攻击有概率能打出直线伤害,简单暴力但需要英雄有普通攻击能力。

从这个技能来看血精灵魔法师又像是个普通攻击输出英雄。

技能C-奥术护盾(快捷键C)以魔法值抵消伤害,是计算了各种护甲减免之后的伤害,缺点是不能取消(会被打到空蓝)。

从这个技能来看血精灵魔法师又像是一个肉盾。

《支配与抵抗艺术:潜隐剧本》笔记

《支配与抵抗艺术:潜隐剧本》笔记

《支配与抵抗艺术:潜隐剧本》读书笔记目录一、书籍概述 (2)1. 背景介绍 (2)2. 作者介绍及作品影响力 (4)二、书籍内容解析 (5)1. 《支配与抵抗艺术》主题探讨 (6)1.1 支配艺术的定义及表现形式 (8)1.2 抵抗艺术的起源与发展 (9)1.3 两者之间的关系及互动 (11)2. 潜隐剧本解析 (12)2.1 潜隐剧本的概念及特点 (14)2.2 潜隐剧本在支配与抵抗艺术中的应用 (15)2.3 潜隐剧本的深层含义与解读 (16)三、角色与剧情分析 (17)1. 主要角色及其特点 (19)1.1 支配者角色分析 (20)1.2 抵抗者角色解读 (21)1.3 其他辅助角色探讨 (22)2. 剧情发展及高潮 (23)2.1 剧情概述 (24)2.2 高潮部分解读 (25)2.3 剧情中体现的支配与抵抗冲突 (27)四、艺术手法探究 (28)1. 文学手法分析 (30)1.1 象征与隐喻的运用 (31)1.2 对比与反衬的技巧 (32)1.3 叙事结构的特点 (33)2. 艺术表现手法的独特之处 (34)2.1 视觉元素的运用 (36)2.2 音乐元素的融入 (37)2.3 其他创新表现方式探讨 (38)五、主题思想解读与个人感悟 (40)一、书籍概述《支配与抵抗艺术:潜隐剧本》是一部深入探讨人类潜意识中权力与抵抗机制的心灵之作。

本书通过引人入胜的故事和富有哲理的思考,揭示了潜意识如何影响我们的行为、决策和社会动态。

在这本书中,作者巧妙地运用了心理学、哲学和文学等多学科的知识,将深奥的理论转化为生动的故事和案例,使读者能够轻松理解潜意识的重要性,并学会如何在日常生活中运用这些知识来更好地掌控自己的生活。

《支配与抵抗艺术:潜隐剧本》是一本兼具学术性和趣味性的好书,适合所有对人类心灵和行为学感兴趣的读者阅读。

无论你是心理学家、哲学家还是普通读者,这本书都将为你带来一场思想的盛宴。

1. 背景介绍《支配与抵抗艺术:潜隐剧本》是法国社会学家、哲学家雅克德里达(Jacques Derrida)的一部重要著作,首次出版于1972年。

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。

lol战争女神希维尔攻略

lol战争女神希维尔攻略

lol战争女神希维尔攻略英雄简介位置定位不俗的技能伤害,和大招的提升效果,打adc位置还是很不错的。

对线情况对于女警这种依靠射程消耗希维尔的英雄,尽量避免走位的不合理被无端普攻消耗;对于技能型adc希维尔可以说一点都不怕,合理开启护盾吸收伤害利用技能和对方对拼,希维尔不虚的;手短又无技能消耗的adc像vn,前期就要尽可能的压制。

团战定位没位移技能,标准的站桩输出adc,注意和敌人保持合理距离进行技能输出和普攻输出,开启大招尽可能让队友受益效果,提升团队的输出能力和机动性,合理开启E技能保护自己。

技能介绍被动技能.敏锐疾行.:希维尔每次攻击敌方英雄都会增加50移动速度,持续2秒。

技能解读:提升追杀能力和走打风筝能力。

2.Q技能.回旋镖.:希维尔将武器回旋投掷,对第一个目标造成60/105/150/195/240(+1.1*装备攻击力+0.5*法术强度)物理伤害,对后面目标伤害衰减20%。

冷却:9s射程:1000耗蓝:70/80/90/100/110法力技能解读:主要伤害技能与消耗技能之一,不错的射速,1000的射程,不俗的1.1装备AD加成,还有打出去和收回来两段伤害,绝对的清线神技(超越卡牌的Q技能)。

3.W技能.十字弹射.:希维尔下次攻击额外弹射5个目标,对其造成20/35/50/65/80(+0.33*AD)物理伤害,每次弹射伤害递减20%。

(只对第一个目标附带攻击附加效果)。

冷却:7/6/5/4/3s耗蓝:40/40/40/40/40法力技能解读:加上弹射的五个目标,她可以攻击6个目标,很强力的清线技能,对于射程外的敌人,可以用此技能弹射到敌人身上,收割人头。

4.E技能.法术护盾.:制造一个法术防护护盾,阻挡一次指向希维尔的法术,最多持续3秒。

如果法术护盾成功阻挡了技能,希维尔将获得150点法力值。

冷却:22/19/16/13/10s耗蓝:75/75/75/75/75法力技能解读:相当于免费女妖面纱,希维尔的保命技能,运用此技能抵挡伤害回复法力可以保证希维尔的法力的续航能力。

风暴英雄推塔狂魔扎加拉超详细攻略

风暴英雄推塔狂魔扎加拉超详细攻略 有⼈说专业英雄坦克最恶⼼,团战利器,推塔⼀流; 有⼈说地精最恶⼼,⽆限打野,拆塔加成还有遍地⼩炮台; 有⼈说阿兹莫丹最恶⼼,⽆限杂兵清都清不⼲净; 有⼈说⼩鱼⼈,杀了活,活了杀,⽆穷⽆尽; 有⼈说阿巴瑟最恶⼼,蝗⾍加寄⽣,你也杀不到本体; 有⼈说巫医最恶⼼,不仅能拆塔,饕餮恶灵更是全游戏输出最强技能之⼀; 其实我要说,扎加拉更会让⼈欲哭⽆泪,因为你刚去上路抓,她就到下路了,你们集中下路抓⼈的时候,她又已经在中路推塔了,⽽且,扎加拉短c d,不考虑蓝量,⽆限技能恶⼼你妥妥的! 接下来会为⼤家简单的介绍⼀下扎加拉的基本⾛向和定位,以及她的技能和天赋详解,让⼤家有个基本印象,让⼤家的扎加拉都玩出花样来!扎加拉⽣死天书 ⽆论何时,⽆论何地,埋菌毯! 有菌毯者活,⽆菌毯者亡! 扎加拉是⾼输出,⽆论攻城伤害还是英雄伤害,数据榜第⼀第⼆应该有你的名字! 能选择坑道⽹络的环境,就不要选巨⼜! 扎加拉推塔时不⽤考虑耗蓝,有c d就放技能,因为有坑道⾍! 刺蛇是扎加拉的核⼼输出天赋! ⾃从2015年1⽉15号之后,扎加拉的所有技能都不会再被英雄威能克制了!!扎加拉发展⽅向 ⽣存系:以减少菌毯c d和增加菌毯上移动速度为主,增加毒爆⾍距离也算⽣存系。

团战系:三⼑或者长⼑、毒伤都属于这个系列,巨⼜只有在这种情况下,才可以考虑选择。

注:是【考虑选择】⽽不是【选择】。

单挑系:主升刺蛇配长⼑或者毒伤。

推塔系:坑道⽹络必备!战⽃动能必备!三⼑或者长⼑必备!拆除专家强烈推荐!20秒⼀个内塔堡垒,你嗨不嗨?! 其它系:根据阵容和战局,你没有办法保持天赋固定不变,请根据以下技能和天赋详解⾃⾏组合,这是最推荐的发展⽅向!双⽅阵容,地图,双⽅天赋选择,战场局势,操作习惯都会影响天赋选择,只有根据当时情况做出最佳判断,才是最好的天赋组合,所以,要玩就玩其它系!咱们的扎加拉咱们⾃⼰做主,绝对不能盲从各种攻略!扎加拉特性及技能概要 扎加拉初始数值和增长趋势 攻击伤害每级增长9,什么概念?维拉9,泽拉图13,熊猫7。

维拉攻略

目录一、维拉技能介绍与加点建议 (2)二、维拉小技巧 (6)一、维拉技能介绍与加点建议1、瞬步。

觉得这个没什么用维拉用的较多的还是反击,不像利斯塔滑步以后有双月输出。

维拉瞬步以后有僵直,导致输出不连贯。

推荐这个技能可以先点到C,有0.1秒的无敌就可以应付EP8之前的副本了。

毕竟维拉有反击,而且滑步距离比较远,真正用无敌硬顶的机会不多,0.1秒也足矣了,boss的各种1段攻击都可以用这个硬顶。

2、台风闪。

12级SP技能,原地单手插剑形成漩涡吸附身边小怪,然后身体旋转攻击怪物,吸附效果可以打断非红名怪的动作(红名怪物可吸附,但是不可打断,某些体型较大的怪物也不能打断,比如魔族根据地的大个食人魔),Z这招是清小怪的利器,如果一次吸了一堆小怪可能就直接3段剑气了。

适当点一下,够用就行。

另外吸附效果对boss无效,但是攻击有效,僵直比较长不实用。

而且最大的一个问题是战场混乱的时候很容易误放(sdd就会放出来)。

3、汹涌飓风和死亡飓风。

打法很飘逸,输出也很给力,配合三段剑气的话更猛了。

4、风刃。

主输出技能。

无论是前期大范围扫怪的SSD,还是后期一砸半管血的SSDD,风刃都是维拉主要输出技能之一。

最后的那下砸地,位于中心的怪会有两次攻击判定,双倍伤害,伤害非常可观。

一般贴着boss砸都能砸出2次伤害。

需要注意的是,砸地的方向和距离,攻击范围不好判断。

位移相当大,以至于紧急情况都能用来当作逃生技能。

最理想的情况是屏幕正对着boss,贴身砸。

如果砸偏了,没砸到中心,就只有周围一圈的1次伤害了。

缺点是风刃对体力的消耗很大。

(喜欢用风刃的话,战斗呼吸得点上。

前期点到A就行了。

因为A以后性价比太低,可以留着后期再点。

)维拉主要输出靠的就是风刃和十字闪。

砸地伤害虽然高,但是出招慢。

十字闪出招快,但是没剑气的话伤害不会很高。

这就使得最大输出是一个平衡点,你需要在风刃和十字闪之间找一个平衡。

要知道风刃一套能打出2段剑气,风刃一套的伤害几乎是S+1闪的3-4倍,尤其是风刃砸地的2段伤害,非常惊人。

嗜血猎手沃里克攻略:中单AP流全面指南

嗜血猎手沃里克攻略:中单AP流全面指南
话说很久以前本人也是打野狼人出身的,当然,现在来看一年多以前 的打野攻略,还有不少幼稚之处,有的部分也不再适用了。 近期论坛上又出现了好几篇狼人的攻略,自己又很少用打野狼人了, 因此并不打算再更新打野狼人的攻略。 最近受到了小苍MM中单AP狼视频的启发,正好手上也有一套AP符 文,就把放下很久的狼人又重新拿了起来。 如果你厌倦了打野狼人几乎一成不变的“打野”-“Gank”-“打 野”-“Gank”-“打野”-“团战”的套路,那么对线的AP狼人会给你、你的队 友、对方团队一个耳目一新的感觉。 想尝尝鲜的话,就请看下面的攻略。 先打个预防针:各位看官讨论的时候,请不要讨论打野狼人和线上狼 人孰优孰劣。 不同的玩法有不同的乐趣,我们不要固定在一种思维里面: 当你在队友的质疑和对方的嘲笑中超神的时候,你会体会到AP狼人的 乐趣的。 AP狼人适合新人吗? 如果你是刚接触LOL的新人,请不要尝试AP狼人, 因为在你天赋、符文、意识、技巧等条件尚不成熟的情况下,AP狼人 不仅坑自己,更坑队友。 那么什么样的条件我才能玩AP狼? 首先你得满30级,拥有所有的天赋点; 其次你必须购买全套的T3符文; 再次你必须有良好的补兵操作,我指得是用普通攻击补兵,不是用技 能; 最后你需要有自己的进攻、防守和Gank的节奏,至少你要有清楚的意 识,何时可以Gank了,何时可以安全越塔了等等。 其实上述几点没有绝对的先后次序,都是对AP狼人非常重要的,某一 方面有欠缺,AP狼人的实力就会有折扣。 因此再次强调:AP狼人不适合新手! 我认为我可以担当AP狼人的角色了,那接下来该做什么? 最要紧需要准备的不是天赋、符文什么的,而是你需要有足够的信 心,说服你的队友让你的狼人中单,
对对方来说,AP狼人带来的最大威胁,不是头上顶着的那个血淋淋的 标志,而是残血逃跑后,在塔下被收掉人头,又从容走掉的巨大心理压 力。 对线时只要将对方的血量磨到50%以下,狼人就相当于多了对方一双2 级鞋子,所带来的对线优势,是不言而喻的。 对方如果有打野英雄,那么加了E以后的狼人可以多留意小地图, 注意去抓对方打野残血的英雄,收不到人头没关系,逼走对方,让他 不能安心打野,也是AP狼能带来的巨大威慑之一。

风暴英雄打野狂魔加兹鲁维大型攻略

风暴英雄打野狂魔加兹鲁维⼤型攻略 写在前⾯的话: 兵⽆常势,⽔⽆常形。

《风暴英雄》这款游戏是纯团队和战略的游戏,个⼈的差异化仅通过天赋决定,⽽天赋加点要根据敌我阵容、敌我核⼼玩家强弱、地图选择等等因素决定。

所以没有谁的攻略是铁定的,没有谁的教学是肯定的。

不过,C C a p t a i n仍有⼀些⼩⼩的路⼈局经验要分享给你。

A、背景介绍 B、英雄分析 C、技能说明 D、天赋流派 E、地图打法 A、背景介绍 很少有⼈把⾝材微⼩的加兹鲁维看作是"战⼠",尽管体型⼀点也不⾼⼤,但是他们所建造的精密机械却弥补了这⼀不⾜。

另外,你不可能仅仅因为个⼈魅⼒就成为棘齿城那种经常"嘣"的城市的领袖,如果你懂我意思的话…… 棘齿城是部落联盟密集汇聚的重要城市,其中的腥风⾎⾬、恩怨情仇……那段Wo W的⽇⼦啊。

B、英雄分析 打野能⼒:★★★★★ 团战能⼒:★★★☆☆ 对线能⼒:★☆☆☆☆ S o l o能⼒:★★☆☆☆ 抢夺能⼒:★★★★★ 协同能⼒:★★★☆☆ 加兹鲁维是风暴英雄最强的打野,没有之⼀。

打路⼈局⼀个好的打野甚⾄要⽐辅助更加重要。

路⼈局最常见的情况是丢兵线,不停的抱团抢夺地图机制,如果你要坚持打野,请和队友事先沟通好。

打团的加兹鲁维也满强的其实,尤其是配合诺娃,简直不要太瞬间爆炸。

C、技能说明 特质D:加兹鲁维耗蓝较⾼,⼤招C D较长,这个D技能可以很好地弥补这两个缺点。

快被打死的、时间要到的⼩炮台记得回收,⼤招C D了在泉⽔出记得召唤两个炮台再拆掉减少C D,没⼤招的加兹鲁维团战等于少⼀个⼈!或者少⼀个城管! 摇滚炮台Q:加兹鲁维输出和前期打野拆迁的核⼼技能。

打野向:⼀级摆好4个炮台,先杀巫师就可以杀掉F4。

三分男、阿爸瑟远程⽀援⼀下最好。

团战向:摆放在我⽅核⼼输出如雷诺、维拉的后⽅⼀点。

死"完"射线w:新⼿加兹鲁维备受诟病的使⽤技能。

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风暴英雄维拉攻略:极限攻速吸⾎流
暴雪给维拉的难度定位是简单,事实上维拉确实很适合新⼿使⽤:2000⾦币的亲民价格,仅靠平A即可打出不俗伤害,技能跟⼤招简单易⽤……但如果你仅仅把她当做⼀个新⼿英雄就⼤错特错了。

在⾼端局中,维拉依靠10%的移速优势(战⽃特质),可以风筝对⽅前排⽽不被碰到,然后⽤影轮翻(E)躲掉致命伤害,最后⽤⼤招扫射(R1)完成收割,可以说是集机动能⼒、持续输出、爆发伤害于⼀体的强⼒英雄。

当然维拉的缺点也很明显,被泰瑞尔、泽拉图、诺娃等针对时脆弱的⾝躯很容易被秒掉;但是泰瑞尔的⼤招可以躲掉,诺娃你可以反抓她,泽拉图确实很难防但你可以猥琐起来。

下⾯会给⼤家带来⼀套天赋,使维拉在满B u f f(增益)时有1.91攻速、45%吸⾎、110%移速、弹射伤害,普攻减少冷却,并且机动能⼒也丝毫不差。

⼀、维拉基础数据
攻速1.67(除泰凯斯外最⾼),基础攻击28(下游),攻击增长9(中上游)。

虽然维拉的基础攻击较低,但战⽃特质可以增强20%,并且不错的攻击增长让维拉在后期⾮常强⼤。

⼆、维拉技能介绍
憎恨(战⽃特质):普通攻击能堆叠1层憎恨,最多叠加10层。

每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。

追踪箭(Q):单体输出输出技能,能弹射两次,前期缺蓝清线时尽量少⽤,等打团再⽤。

多重射击(W):优秀的清线技能,线上清兵时尽量覆盖到敌⽅英雄。

影轮翻(E):位移技能,点出天赋后可存储两次。

扫射(R1):⼤招射程很优秀,伤害打满的话输出很恐怖。

复仇之⾬(R2):偏爆发型的⼤招,可以⽤来打断敌⼈。

三、维拉天赋介绍
天赋解析:本套天赋以维拉的超⾼攻速为基础,利⽤"战⽃动能"快速刷新技能、⼤招,并且堆叠"憎恨"和"戒律"来增加攻速、吸⾎、移速,在憎恨10层戒律10层的状态下,拥有1.91攻速、45%吸⾎、110%移速、弹射伤害。

团战中只要你不怂就能越战越勇,残局经常能以⼀敌多。

注意事项:本套天赋对操作要求较⾼,需要有良好的⾛A来调整位置,团战中可以先开⼤招"扫射"来输出⼀轮,等敌⼈半⾎后再进场。

如何躲泰瑞尔的⼤?在泰瑞尔冲过来的瞬间使⽤E,可以躲开眩晕和伤害,但外围的伤害还是⽆法躲掉的;如果⽤风暴转移可以完全躲开。

注意敌⼈隐⾝、躲在草丛、失去视野你的"扫射"都⽆法攻击到他。

第⼀层(1级):积怨,每层憎恨提⾼1.5%的攻速。

极⼤化维拉的攻速后,憎恨戒律层数堆叠能加快,战⽃动能的减C D也更加明显。

10层憎恨下维拉攻速1.91次/每秒。

第⼆层(4级):吸⾎打击,提供15%的普攻吸⾎。

虽然后⾯还有30%的吸⾎,但这基础的15%还是很有必要的。

第三层(7级):战⽃动能,普攻减少技能冷却0.5秒。

本套天赋核⼼技能,维拉拥有全游戏第⼆⾼的基础攻速,我想不出还有哪个英雄⽐她更适合战⽃动能了。

1.91的满攻速意味着持续普攻时每秒减少冷却时间0.955秒,约等于1秒,相当于C D时间减半。

7秒⼀个Q、4秒⼀个W、5秒⼀个E、30秒⼀个R1,你可以⾃⼰想象⼀下效果。

第四层(10级):扫射,范围内⾃动攻击型⼤招。

只有有机会就可以卡⼀个攻击范围释放,不要吝惜因为我们有战⽃动能刷新C D。

第五层(13级):戒律调和,叠满10层憎恨后还可以再继续叠10层戒律,每层戒律提供3%普攻吸⾎。

这个天赋与吸⾎打击叠加,最多可以使维拉拥有45%的普攻吸⾎,想象⼀下你打敌⼈⼀下能吸⼀半⾎,还有哪个英雄敢跟你单挑?平时清线、推塔都可以回不少⾎,续航能⼒可以说是爆表。

另外脱离战⽃后会先减少戒律再减少憎恨,相当于延长了憎恨的消退时间,何乐⽽不为?
第六层(16级):暗影翻腾,使影轮翻(E)可以存储两次。

搭配战⽃动能后刷新更快,机动性更强,两次的使⽤机会解放20
第七层(20级):风暴之怒风暴之魂两选⼀。

选择风暴之怒的原因是16级两次的影轮翻,解放了20级的天赋槽位,使维拉可以选择风暴之怒来打出更多的伤害。

当然,任何情况下你还是可以选风暴转移的,特别是被针对的时候;毕竟风暴转移的位移距离要⽐影轮翻长,并且是瞬发技能。

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