青岛版小学信息技术五年级信息技术上册教案
第1课:初识“电子西洋镜”一、教学目标:知识目标:使学生初步认识powerpoint。
技能目标:了解制作多媒体演示文稿的一般步骤;学会规划多媒体演示文稿作品。
情感、态度和价值观目标:培养热爱生活的良好品质;养成做事有计划的行为习惯。
二、教学重点、难点:重点:研究与认识powerpoint界面。
难点:激发学生对powerpoint的兴趣。
三、课时分配:3课时四、上课地点:微机室五、教学过程:(一)创设情境课件出示电子西洋镜,讲解电子西洋镜,引出演示文稿的制作软件:Powerpoint2007软件。
展示“今天是你的生日,我的祖国”的演示文稿,激发学生学习的兴趣。
(二)自主探究,学习新课1、认识PowerPoint2007第一步:启动师:PowerPoint2007同Word2007一样,它的功能是制作多媒体演示文稿。
到底是什么样子呢?请同学们启动它看一看。
生启动在空演示文稿中可灵活选择演示文稿的类型、不同的作品。
师讲解:多媒体演示文稿是指将文字、图片声音、视频等信息元素,利用某种软件集成在一起形成的文件。
它的主要作用是用来演示产品、学术汇报、展示成果等。
第三步:选择“空演示文稿”,单击确定按钮,会弹出“新幻灯片”对话框,如下图所示。
常用工具栏菜单栏幻灯片缩略区幻灯片编辑区视图工具栏第五步:创建完毕后,我们应当及时保存幻灯片。
如下图所示:选择保存位置为文件命名执行保存练习:以“今天是你的生日,我的祖国”为名进行保存在D盘中。
Powerpoint演示文稿的缺省扩展名为.ppt一点通:如何退出“如何退出幻灯片放映”模式?我们经常会使用“幻灯片放映”视图模式。
这时,幻灯片将以全屏幕显示的方式播放,要想返回到编辑模式,只要按一下键盘上角的ESC键就可以啦。
生练习退出2、制作多媒体演示文稿的一般步骤师讲解:刚上课时播放的“今天是你的生日,我的祖国”的演示文稿,里面的一张张幻灯片是不是和“西洋镜”里的一张张“画片”很相似?(生:是的)“电子西洋镜”的制作与播放也简单到只点击和轻敲键盘就可以完成了。
师:仔细观察这个演示文稿,它的设计步骤是怎样的?一个演示文稿主要由哪三大部分组成的?小结:一个演示文稿主要由封面、内容、封底组成的。
封面包含标题及作者相关信息等内容,封底包含感谢语和作品相关内容。
师:怎样才能算是一个完美的演示文稿?生讨论汇报小结:首先要有一个明确的主题和清晰的作品流程,这来自前期对作品的规划设计;其次,作品要包含丰富的素材,让内容变得充实而又丰富多彩;再次,精心设计作品的页面布局,包括背景的使用、文字的修饰、页面中元素的位置安排等。
(三)实践与创新师:家乡的一草一木都是那样熟悉,它养育了我们,带给我们快乐,伴随我们成长。
就让我们用多媒体演示文稿来展示我们家乡的山、水、人和美好的景象吧!确定一个主题:家乡的()或自拟主题,把设计步骤,每张幻灯片所要使用的内容及元素都简略地写下来。
如果幻灯片较多,可适当多写。
四、总结归纳部分今天,我们认识了powerpoint。
主要认识它的启动、界面及退出,以及制作演示文稿的一般步骤。
第2课给幻灯片化个“妆”一、教学目标知识目标:认识背景在幻灯片操作中的重要作用。
技能目标:掌握幻灯片背景的设置方法,学会文字的输入与调整方法,学会放映幻灯片。
情感、态度和价值观目标:培养正确的审美观,培养构筑和谐美的能力。
二、教学重、难点:幻灯片背景的设置,放映幻灯片,文字的输入与调整,三、课时分配:3课时四、上课地点:微机(一)室五、教学过程(一)创设情境,激兴导入1、播放戏曲艺术表演前的化妆过程及京剧脸谱课件2、学生观看并思考。
3、师导入:一件演示文稿作品也是如此,对它进行恰当的“化妆”,能使作品具有非常强的感染力,给观众留下深刻的印象。
今天我们就来学习第2课给幻灯片化个“妆”(板书课题)。
(二)自主探究,学习新课1、设置幻灯片的背景(1)幻灯片背景的修饰步骤1:执行“格式—背景”命令,或在幻灯片单击鼠标右键打开快捷菜单找到背景命令。
弹出背景对话框,如下图所示:步骤2:选择填充效果命令,在弹出“填充效果”对话框中选择“图片”标签,单击“选择图片”按钮,在弹出“选择图片”对话框中选择相应图片后,单击“插入”按钮,如下图所示:步骤3:回到“填充效果”对话框,如左下图所示,观看预览效果满意后,单击“确定”按钮,返回“背景”对话框,如下图所示:小结:选择“应用”按钮,效果仅应用于当前的幻灯片,选择“全部应用”按钮,则将效果应用于所有的幻灯片。
生操作练习。
2、应用设计模板来改变幻灯片背景步骤:执行“格式”—“应用设计模板”命令,弹出“应用设计模板”对话框中,任意选择一个模板,并单击“应用”按钮即可,如下图所示。
小结:设计模板是系统设置的一些模板。
这此模板固定了幻灯片的背景图案,文字格式等,我们只要将素材与其协调搭配,便可制作出精美的幻灯片来。
设计模板会应用于每一张幻灯片,当使用计算机保存的图片作为背景时,要选择忽略母版的背景图形,这样将看不到设计模板的图片,只看到你设置的图片背景。
生操作练习3、文字的插入与修饰(1)在幻灯片中插入文字第1步:执行“插入”—“文本框”—“水平”命令第2步:在编辑区内拖动鼠标,形成一个文本框,在文本框内进行文本编辑,如下图所示:生操作练习。
(2)文字的修饰第1步:选中需要修饰的文字。
第2步:执行“格式-字体”命令。
第3步:在“字体”对话框中选择需要的修饰类型,单击“确定”按钮,如图所示。
生操作练习(3)文本框的选定操作:把鼠标移动到文本框的任何一个边时,鼠标的形状变成十字花形,如右上图所示。
此时单击鼠标即可选中整个文本框。
(4)文本框的修饰执行“格式”—“文本框”命令,在弹出“设置文本框格式”对话框中,可以设置填充颜色和线条颜色等。
如图所示:(5)文本框的删除选定文本框,直接按键盘中的删除键即可将其删除。
生练习文本框的操作:选定、修饰、删除。
4、幻灯片的放映与退出(1)幻灯片的放映第1种方式:执行“幻灯片放映”—“观看放映”命令。
第2种方式:直接按键盘上的F5功能键。
第3种方式:选择“幻灯片放映”视图方式。
(2)停止幻灯片的放映第1种方式:单击鼠标(对于只有一张幻灯片的作品)第2种方式:直接按键盘的ESC键。
第3种方式:单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“结束放映”命令。
生练习:幻灯片的放映与退出。
(三)实践与创新上节课大家规划设计了以家乡为主题的多媒体演示文稿,现在我们就可以制作一个漂亮的封面了。
要求:1、设计一个个性化的幻灯片背景。
2、将自己确定的题目和个人信息插入到幻灯片中。
3、完善和美化作品,将作品保存到电脑中。
生实践并创新。
教学反思:本课《给幻灯片化个妆》主要讲了幻灯片的三个重要操作:背景的设置,文字的输入与调整,幻灯片的放映与退出。
共使用了3课时来完成。
特别是文字的输入与调整,内容特别多,学生无输入文字的基础,在旧教材中WORD的学习是五年级下册学习的内容,幻灯片是六年级学习的内容,现在新教材提到了五年级上册来学,新教材中的WORD是四年级学习的内容。
现在五年级的学生就直接跳过WORD来学习幻灯片制作,因没有WORD学习(例如输入文字,调整,编辑等)文字及排版的基础。
所以在学习本课过程中,有些费时间。
因为这一部分给学生铺垫的多一些,否则学生无法掌握。
忽略设置模板应用是本节课的一个难点,因为设置模板是应用于每张幻灯片的,当使用计算机保存的图片作为背景时,要选择忽略母版的背景图形,这样就看不到设计模板的图片,只看到你设置的图片背景了。
文本框的设置及幻灯片的放映与退出,学生基本都会掌握了,教学效果良好。
第3课图文并茂的幻灯片(一)一、教学目标:知识目标:认识图片工具栏和艺术字工具栏;了解艺术字库中的各种样式。
技能目标:掌握图片的插入与调整方法;灵活运用艺术字。
情感、态度和价值观目标:了解祖国的发展历程,树立为祖国做贡献的思想。
二、教学重、难点图片的插入与调整、艺术字三、课时分配:2课时四、上课地点:微机室(一)五、教学过程:(一)创设情境,激兴导入出示郑板桥的《竹石图》师:我国的古代文人喜欢写诗时配画,或作画时写诗,这是最早的“图文并茂”,如何将这种图并茂的形式在幻灯片中加以应用,让我们的演示文稿增色不少,这节课我们就来研究这个问题。
出示课题:第3课图文并茂的幻灯片。
(二)自主探究,学习新课1、在幻灯片中插入新幻灯片(1)插入新幻灯片插入——新幻灯片——空白版式(2 )幻灯片的选择在大纲穿口中,用鼠标单击某个幻灯片学生操作练习2、在幻灯片中插入图片(1).图片插入选择幻灯片——插入——图片——来自文件,选择对应的文件即可。
(2).调整图片位置选中图片,按下鼠标左键拖动即可。
(3).调整图片大小选中图片,在白点处拖动鼠标即可。
(4).调整图片色彩如下图(5).图片的删除选中图片,按删除键或退格键即可。
学生操作练习3、插入艺术字插入——图片——艺术字,选择式样,确定,在其中输入文字,完成后确定即可。
艺术字其实是一种特殊的图片,可以象图片一样编辑,但是它有自己的艺术字工具栏,可以通过它对艺术字进行修改。
学生操作练习。
(三)实践与创新师:老房子、小山坡、晨景、夜色、家乡的一幕幕都让人感觉那么温馨。
让我们用图像记录下这一切吧!操作要求:1、打开上节课保存的作品,在上一张幻灯片的基础上,再插入一张新的幻灯片。
2、插入家乡的风景名胜或先古圣贤的图片,并用艺术字来设计标题。
3、如果图片较多,还可以多创建几张新的幻灯片,分类进行图片的插入及标题设计。
4、完善和美化作品,将作品保存到电脑中。
学生操作学生展示与评价(四)总结全课通过这节课的学习,你知道了什么?教学反思:本课主要让学生认识图片的插入与调整,及艺术字的运用。
因为学生没有接触过WORD,如果有前面WORD的插入图片与艺术字的基础,学习起来相对会轻松些。
现在学习这部分内容时显得特别被动,需要耐心讲解,同时要充分调动学生的积极主动性,通过先掌握操作的同学去帮扶没有掌握的同学,开展小组交流、帮助和合作,达到共赢的目的。
在图片工具栏的使用过程中,我发现裁剪工具和设置透明色工具学生掌握的弱一些。
因为有一些图片是不能设置透明色的,其它的工具按钮掌握地还可以,(因没有学习过WORD)个别班级的同学在艺术字设置过程中就输入汉字不够熟练,浪费一些时间,总体效果还可以。
第四课图文并茂的幻灯片(二)一、教学目标:(1)知识目标:了解表格在数据表示中的作用(2)技能目标:学会在幻灯片中插入表格,并熟练掌握修饰表格的方法,学会恰当的在幻灯片中使用自选图形。
(3)情感、态度和价值观目标:学会利用表格分析问题。
二、教学重点、难点表格的插入与修饰,自选图形的使用三、课时分配:2课时四、教学过程:(一)创设情境,激兴导入师:在生活中,你知道哪些地方应用了表格?(生汇报)课件展示:生活中各种各样的表格。
青岛版小学信息技术五年级信息技术上册教案(完整版)
第一单元制作多媒体演示文稿本单元通过前面的阅读与思考环节中的西洋镜的引入来引出本单元要学习的工具—Powerpoint2000。
本单元是五年级上册的第一单元内容,主要是通过Powerpoint2000的学习,掌握Powerpoint2000制作的方法。
这一单元主要是操作类型的课,需要上机操作,是小学阶段非常重要的学习内容之一,占有非常重要的地位。
而第二单元《信息共享与安全》主要是理伦性的课,上机操作少一些。
(一)知识目标:了解多媒体演示文稿的基本构成元素,熟悉多媒体演示文稿的制作流程。
(二)技能目标:通过对Powerpoint2000的学习,掌握多媒体演示文稿的基本制作方法和技巧;能要根据实际需要制作与学习,生活相关的演示文稿作品。
(三)情感、态度和价值观目标:感受多媒体演示文稿在生活中的广泛应用以及对生活的影响;培养热爱家乡、热爱祖国、热爱生活的良好品质。
(四)教学重、难点Powerpoint2000的制作方法与技巧。
(五)课时分配:第一课:2 课时第二课:2 课时第三课:1 课时第四课:1 课时第五课:1 课时第六课:2 课时第七课:2 课时教学地点:微机室第1课:初识“电子西洋镜”一教学目标:(一)知识目标:使学生初步认识powerpoint。
(二)技能目标:了解制作多媒体演示文稿的一般步骤;学会规划多媒体演示文稿作品。
(三)情感、态度和价值观目标:培养热爱祖国热爱家乡的良好品质;养成做事有计划的行为习惯。
二教学重点、难点:重点:研究与认识powerpoint界面。
难点:激发学生对powerpoint的兴趣。
三课时分配:2课时四上课地点:微机房五教学过程:(一)创设情境1.课件出示电子西洋镜2.师讲解电子西洋镜,引出演示文稿的制作软件:Powerpoint2000软件。
3.展示“今天是你的生日,我的祖国”的演示文稿,激发学生学习的兴趣。
(二)自主探究,学习新课1.认识PowerPoint2000(1)第一步:启动师:PowerPoint2000同Word2000一样,它的功能是制作多媒体演示文稿。
小学信息技术青岛版五年级上册第一单元第2课 编辑演示文稿 教案
五年级上册第一单元《第2课编辑演示文稿》教案(2)、在弹出的对话框中单击“应用”按钮,即可将选中的模板应用到正在编辑的演示文稿中。
2.探究任务二:如何插入“新建幻灯片”?师:一个演示文稿中只有一张幻灯片,显得太单调,如何来丰富演示文稿呢?这就要求我们学会在演示文稿中插入幻灯片。
请同学们带着这个问题,参照学案,在演示文稿中插入一张新幻灯片。
生交流分享:在“插入”选项卡中单击“新建幻灯片”按钮,可以为演示文稿添加一张新幻灯片。
(生操作演示)师:新添加的幻灯片与第一张幻灯片有什么不同?生:它的样式与第1张不同吧?师:是的,我们把幻灯片的不同样式叫做“版式”。
当插入一张新幻灯片后,“任务窗格”中就会出现好多版式。
第一张幻灯片有一个大标题和若干行文本。
就是我们第一节课所学的封面页,而第二页幻灯片我们可以选择目录页的版式,来进行设计。
3.探究任务三:“文本框”的使用师:学生思考为什么在WPS文字中可以直接输入文字,这里不可以,怎么办?生自主探究,得出结论(使用文本框)。
学生上台演示文本框的插入方法。
注意事项:文本框插入时点击一下即可,不需要拖动,直接输入文字。
4.探究任务四:“艺术字”的使用仅仅在文本框来输入文字,效果肯定不是很好,为了让幻灯片没有图片也照样漂亮,我们可以使用漂亮的艺术字来点缀画面!小提示:艺术字的插入和WPS文字中的方法是同样的,大家根据以前WPS文字中插入的方法在WPS演示幻灯片中插入艺术字。
生:在“插入”选项卡中单击“艺术字”按钮,在下拉列表中选择要插入的艺术字样式。
并调整到适当的位置和调整到合适的大小。
【学生自主探究并将探究结果进行分享交流,分享探究的方法或解决问题的思路,在交流探索过程中发现并解决问题。
】三、合作学习,释疑解难1.学生操作,并上台演示,了解艺术字大小的改变以及形状的变化。
师补充:在使用《WPS演示》制作演示文稿时,对幻灯片中的内容进行格式设置和美化操作可以增强演示文稿的观赏性那么如何方便、快捷地编辑艺术字,以达到美化效果呢?小组内合作学习,并归纳总结操作方法。
青岛版小学五年级信息技术上册全册教案
青岛版小学五年级信息技术上册全册教案第一单元:计算机基本操作
第一课:认识计算机
- 教学目标:让学生了解计算机的基本构造和功能,认识计算机的用途和重要性。
- 教学内容:
- 计算机的构造和组成部分
- 计算机的功能和用途
- 教学步骤:
1. 引入话题,让学生讨论和思考计算机的作用和重要性。
2. 授课介绍计算机的构造和组成部分。
3. 展示不同类型的计算机及其用途。
4. 简要总结并布置作业。
第二课:操作系统介绍
- 教学目标:让学生了解和掌握计算机操作系统的基本知识,并能够进行简单的操作。
- 教学内容:
- 计算机操作系统的定义和功能
- 常见的计算机操作系统及其特点
- 桌面操作系统的基本操作
- 教学步骤:
1. 引入话题,让学生回顾并分享自己对计算机操作系统的了解。
2. 授课介绍计算机操作系统的定义和功能。
3. 分组活动,让学生调查不同操作系统的特点并进行分享。
4. 指导学生进行桌面操作系统的基本操作。
5. 提问和总结,并布置作业。
...
(继续按照以上格式编写教案内容)。
青岛版五年级上册信息技术第二单元教案
青岛版五年级上册信息技术第二单元教案第二单元信息共享与安全第一课信息及其特征一、教学目标:知识目标:了解人类可以感知各种各样的信息;掌握人类表达信息的多种方式;了解信息的主要特点。
技能目标:能够区别信息和载体。
情感、态度和价值观目标:感受信息的价值和重要性;初步建立信息的交流和共享意识。
二、教学重点:信息及其特征三、教学难点:能够区别信息和载体。
四、教学过程:(一)导入:听上课的铃声响了,这说明我们要上课了。
看窗外的树叶落了,这说明冬天来了……这些都告诉我们一些信息,可以说信息无处不在,无时不在。
(二)学习与探究:1、无处不在的信息(1)阅读教材,找出信息的概念,并举例说出身边的信息。
信息:可以把人类感官感觉到的东西成为信息。
(2)想一想,回答下面的问题婴儿主要通过什么方式表达信息?(哭的声音、表情、动作)你现在主要通过什么方式和父母交流?(语言、表情、动作)人和计算机交流信息主要通过哪些器官?(手眼口耳)2、我们是如何表达信息的(1)阅读教材,找出信息媒体和信息载体的概念,并举例说出。
信息的媒体:把用来表达信息的声音、文字、图像等称为信息的媒体信息载体:承载信息的物质成为信息的载体,如纸张、磁带、光盘、U盘等。
(2)练一练,回答下面问题你最擅长用什么方式表达信息?你使用的课本是信息吗?信息为什么必须依附于某种载体而存在?(3)小游戏,请做出喜怒哀乐四种表情。
(4)一点通:信息是人类的重要资源。
(5)信息的特这个:可传递性、共享性、可处理性、时效性、载体依附性等。
2、信息的价值(1)阅读教材,举例说出信息可以创造什么价值?(经济、社会等)(2)想一想:如果你有一个思想,我有一个思想,我们在进行交换的时候,我们就会各自同时拥有两种思想。
这句话说明了一个什么道理?信息可以传递、共享。
第二课信息技术介绍二、教学目标:知识目标:了解什么是信息技术;了解现代信息技术及其发展趋势。
技能目标:掌握信息技术和其他技术的区别;能够区分不同类型的信息技术。
小学信息技术青岛版五年级上册第二单元第7课 初识Scratch 教案5
教学
内容
7.初识Scratch
课时
1课时
设计者
教学
目标
知识目标:初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和基本功能;
能力目标:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;
情感目标:培养对Scratch的学习兴趣。
重点难点
教学重点:认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。
(2)认识软件的界面:菜单区、控制区、控件区、脚本区、舞台区、角色区(课件出示界面分区图)。
3. 初步探索各分区的功能。
(1)师简介各个按钮的功能。
(2)学生自行探索各分区功能。
三、让小猫动起来
1.给小猫搭建脚本。
(1)师演示让小猫前进10步的脚本搭建。
我们把10改成50,再来试一下,是不是移动快了。
3.揭题《初识Scratch》。
(课件出示课题)读一读它的发音。
二、探索scratch的分区功能
1. 简介scratch。
Scratch软件是美国麻省理工学院专门为少年儿童开发的一款简易的程序设计软件,使用它可以很方便地搭建出一个属于自己的动画或游戏。
2. 认识Scratch的窗口分区。
(1)认识Scratch的图标。
(2)学生动手试一试,让小猫动起来。
2.完成任务:“小猫回家”。
3.挑战“太空漫步”,看看除了让小猫向前移动,你还能让小猫做什么?
(1)学生进行创作。
(2)Байду номын сангаас名演示动画。
四、保存作品
1.师演示保存方法。
2.学生保存作品并提交。
板书
设计
课后
随笔
教学难点:掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。
青岛版信息技术五年级上册教案(莱西五四制)
综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 9月 6日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 9 月 13 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 9 月 20 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 9月 27日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 10 月 11 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 10 月 18 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 10 月 25 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 11 月 1 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 11 月 8 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 11 月 15 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 11 月 22 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 11 月 29 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 12 月 6 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 12 月 13 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 12 月 20 日综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 12 月 27 日。
青岛版信息技术五上全册教案
五年级上册信息技术教学计划一、指导思想根据学校工作计划和小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、教学目标1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、初步学会用计算机处理文字、图形的技能。
能熟练掌握其中的一些主要功能。
4、养成良好的计算机使用习惯。
5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
三、教学要求本册活动内容包括我wps、scratch,共2个信息技术板块组成。
旨在使学生通过“wps”板块的活动,能在wps中进行输入文字、插入艺术字、插入图片、插入音乐及制作简单动画等操作,制作一个wps作品介绍自己熟悉的事物;通过“scratch”板块的活动,将认识图形化编程软件的界面、脚本,并运用脚本制作不同效果的作品。
四、教学措施本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。
其中学生自学和动手是最主要的。
单元备课计划学校:镇中心小学班级:五科目: 信息技术第册第单元任课教师:教学目标本单元通过前面的阅读与思考环节中的西洋镜的引入来引出本单元要学习的工具—wps2000。
本单元是五年级上册的第一单元内容,主要是通过wps2000的学习,掌握wps2000制作的方法。
这一单元主要是操作类型的课,需要上机操作,是小学阶段非常重要的学习内容之一,占有非常重要的地位。
而第二单元《信息共享与安全》主要是理伦性的课,上机操作少一些。
小学信息技术青岛版五年级上册第二单元第7课 初识Scratch 教学设计
第7课初识Scratch 教学设计1教学目标知识与技能:1.初识scratch软件,了解软件的界面和功能。
2.掌握scratch的基本工作方式。
3.学会使用动作控件中的移动指令。
过程与方法:1.学生能通过自主探究、教师点拨等方式学习新知识。
2.能通过教师设计的系列活动,发现问题、解决问题。
情感态度与价值观:激发学生学习编程软件的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神。
2重点难点学时重点:理解并掌握scratch控制区的实现移动的一些命令操作;能够利用常用控件工具完成一个简单的脚本搭建。
学时难点:1.感知编程原理。
2.体验可视化编程的编写和执行。
3.教学活动活动1【导入】激趣导入,明确学习内容同学们你们一定看过这个动画片吧?喜欢看吗?今天我们也动手学习制作一个“猫抓老鼠”的动画。
师:我们先来欣赏一小段动画,仔细观察,等下说说你看到了什么?师:在《猫和老鼠》动画片中猫总是被堵在老鼠洞门口,这次猫钻进了老鼠洞,你们猜猜接下来会发生什么呢?师:老鼠的洞四通八达,猫一下子蒙了,不知道老鼠躲在哪个洞里,今天我们就要一起学习利用一个软件scratch来帮助猫找到老鼠。
刚才叶老师的动画也是利用这个软件制作的。
活动2【讲授】1、了解scratch的由来和功能师:scratch软件是由美国麻省理工学院面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它,可以帮助我们轻松创作动画。
scratch的标记是一只可爱的小猫,双击桌面上的小猫图标或者利用开始菜单的所有程序点击小猫图标,就可以打开scratch软件。
(教师演示操作)活动3【讲授】2、初步了解各个区域名称和功能师:打开scratch后,我们发现scratch分为好几个区域,每个区域都有自己的名称和功能,我们来了解一下,它们分别是舞台区(舞台区就是用来表演的)、角色列表区(它是管理角色和舞台的区域)、脚本区(决定着每个角色怎么表演)、指令面板(指令面板中有8大指令,每个指令都由不同的颜色进行标记),脚本区就是由这些指令进行有序地搭建来决定角色如何表演)、角色信息区(角色的一些脚本、造型和声音的一些信息)、控制区(执行脚本),菜单与工具栏(就是文件的一些新建、保存、帮助等)。
小学信息技术青岛版五年级上册第二单元第10课 幸运大转盘 教案2
第二章走进Scratch编程第10课幸运大转盘【教案】一、【教材分析】二、【教学流程】二、动手操作,开始设计(约8分钟)1.设置舞台背景、角色1)师:刚才同学们说了,要有一颗很大、很大的转盘。
下面我们一起来看任务一。
PPT出示:任务一:手动绘制合适的背景、角色。
学生上台演示任务一,教师提示学生不要忘记设置造型中心。
2.设置角色初始位置1)师:同学们真棒,大转盘和指针都画好了,那么你想把指针放在哪个地方呢?教师选择一个位置放置指针。
学生根据教材中提供的方法创建角色,并上台演示交流。
三、进阶任务,突破难点(约10分钟)1.师:指针已经就位,那接下来要做什么?2.PPT出示:任务二:指针怎样旋转随机度数并停下来?提示:实现指针持续旋转,使用“重复执行“指令。
使用积木,使指针旋转随机度数。
学生演示,教师讲解。
小组合作完成任务二。
并汇报。
四、自主探究,深入理解(约12分钟)挑战任务:怎样让指针根据所处的奖区自动报出奖次?1)在这里,老师给大家补充scratch关于方向的知识:简单介绍舞台的方向,让学生有直观的认识。
如果指针位于一等奖这个区域应该怎么表示这里需要用到运算模块的积木:且、大于、小于和运动模块的变量巩固练习:使用指令表示指针处在其它的学生根据老师的提示,完成巩固练习。
学生根据老师的提示,完成任务三。
并上台汇报。
学生完善并保存作业。
奖区。
2)师:我们对舞台有了更多的认识,那怎样才能判断出指针位于哪个奖区呢?判断语句师:应该怎样设置?3)哪个命令可以使指针报出获奖等次?说根据老师的提示,请同学们完成任务三。
学生汇报,教师讲解。
学生在操作的过程中,会遇到各种不同的问题,也会有各种新奇的发现,教师在巡视的过程中,除了个别辅导外,还要请学生上台展示作品、畅谈发现,以激励学生的积极性。
请同学们完善并保存作业。
五、反思评价,总结提升(5分钟)1.回顾点评:学生自我回顾、评价。
2.总结归纳:构思、设计、指令。
学生总结收获。
青岛版小学信息技术五年级上册第七单元电脑操作教案
青岛版小学信息技术五年级上册第七单元电脑操作教案一、教学目标1. 了解电脑的基本操作方法。
2. 掌握电脑的开机、关机和重启操作。
3. 学会使用鼠标进行点击、拖拽和双击操作。
4. 熟悉电脑键盘上常用的功能键及其作用。
二、教学准备1. 一台用于演示的电脑。
2. 多媒体投影仪或大屏幕设备。
3. 相关课件或演示材料。
4. 电脑操作手册。
三、教学步骤1. 导入:通过展示一段有趣的视频或图片,引起学生对电脑操作的兴趣和好奇心。
2. 介绍电脑的基本操作方法:通过课件或演示材料,向学生展示电脑的各个部件、接口和功能键,并解释其作用。
3. 演示开机、关机和重启操作:详细示范电脑的开机、关机和重启操作,并强调正确的步骤和注意事项。
4. 指导学生使用鼠标进行点击、拖拽和双击操作:向学生解释鼠标的功能和用途,然后逐步指导学生进行简单的点击、拖拽和双击练。
5. 练与巩固:让学生进行一些电脑操作的小练,加深对课堂所学内容的理解和掌握。
6. 引导学生熟悉电脑键盘上常用的功能键及其作用:通过讲解和答疑,帮助学生了解并掌握电脑键盘上常用的功能键及其对应的功能。
7. 总结和评价:对本节课的内容进行简要总结,并给予学生积极的评价和鼓励。
四、教学提示1. 在操作演示时,尽量放慢速度,让学生能够跟随并理解每个步骤。
2. 鼓励学生互相合作,相互帮助,并及时解答学生的问题。
3. 注意学生的操作情况,及时给予指导和纠正。
4. 在结束之前,可将相关电脑操作手册分享给学生,供他们以后自主研究和复。
五、课后作业让学生回家后尝试使用电脑进行开机、关机和重启操作,以及鼠标的点击、拖拽和双击操作,并记录自己的体会和问题,以便下节课进行讨论和答疑。
以上为第七单元电脑操作教案的简要内容,教师可根据具体情况和学生的实际掌握程度进行适当调整和补充。
祝教学顺利!。
