6面魔方全解

合集下载

六阶魔方玩法教程资料讲解

六阶魔方玩法教程资料讲解

六阶魔方玩法教程资料讲解一、基本结构六阶魔方由6个面组成,每个面上有9个色块,分别为白色、黄色、橙色、红色、蓝色和绿色,六面及其所有九个色块用来组成9条横向、纵向以及垂直排列的九格线的空间形状。

二、解题原理1、首先将魔方拆开,把两个部分连接起来:首先,在展开面准备好两个螺旋块,然后将它们拼接在一起,将两个螺旋块锁定在一起,就形成了一个六面体。

2、将魔方设定出正常面:将魔方调整到6个面的颜色正常排列,也就是将白面放置在上方,其余五个面按【黄橙红蓝绿】的顺序排列,破坏原有的顺序,选择一个不属于原色排列的面,然后将其它五个面依次按色彩的顺序排列。

3、拧面:将魔方拧转,调整成上面的准确的颜色排序,根据当前的位置将每个方块打乱,但只能拧动解锁的层,使层内的9个小方块位置打乱。

4、正确将魔方拼凑起来:将打乱的方块按照原有的样式重新拼凑,也就是说,你需要用黄面面就放置在正确的位置,橙面就放置在正确的位置,以此类推,当所有的面拼凑完毕,魔方就完成了,可以玩起来了。

三、解决技巧1、找准轴心:若要解魔方,首先要找准轴心,即找出上方白色面所在的轴心,用轴心作为基准围绕着旋转,将六个不同颜色的块拼接在一起,将其它五个块放置到正确位置。

2、找准参考点:在解魔方的过程中,可以在魔方上某一角寻找一个参考点,这个参考点可以是六边非白色的一边,比如黄色或橙色的一边,这样可以帮助更快的定位正确的位置。

3、熟练掌握步骤:解魔方,一定要先掌握好技术和步骤,多试几次,才能更快的熟练掌握,让技术在没有太多思维的情况下自动化运行起来。

四、实践检验再慢慢将魔方拆开,把前面调整准确的色彩排列,在调整每个层的颜色后,再慢慢将魔方拼凑起来,最后再用上轴心和参考点,将魔方正确排列起来,就可以证明,你已经解出了一个六阶魔方。

魔方玩法图文详解

魔方玩法图文详解

魔方玩法图文详解1、认识魔方不知道大家有没有拆过魔方,小时候不会翻的时候,为了能弄出个6面来,我就曾经把魔方里的一个一个小方块全部拆下来,再按照正确的位置装上去。

然后就会发现,每一面中间的那一块是不能拆的,这也就决定了每一面之间相对的位置是固定的,剩下的能拆下来的小块,又分只有2面有颜色的(我们就称“棱块”吧),和有3面有颜色的(就称“角块”吧),拆过一遍之后,就应该知道,每个小块都有它应该在的正确的位置,下面做的就是能不通过一个一个安装的方法来将他们放到应该待的位置中去。

2、翻第一层一般大家都会翻一面,一层的概念就是不单某一面的颜色要全都一样,而且其相邻面的颜色也要保证,翻这一层的时候,没有一个固定的手法,想尽办法让每一个小块都翻到它该在的位置就行了,唯一可以算窍门的就是要遵循“先棱后角”,也就是先将只有2面颜色的小块翻到正确的位置,然后再翻有3面颜色的。

翻好之后,应该像这样:此篇的目的是为了让魔方从一个完全无序的状态变成这样:*首先,还是要声明一点,不管怎么翻,都请遵循“先棱后角”的原则——即先将只有2面颜色的小块翻到正确的位置,然后再翻有3面颜色的。

在蓝色的这一层4个棱块都翻好之前,请不要管4个角块是否位置正确,因为翻棱块的时候,必然会动掉角块,翻了也白翻。

1)翻棱块首先,根据六个面中心块的颜色来找到需要翻的那个棱块。

比如上图中打阴影的位置,根据中心块的颜色可以知道,我们需要将一块“蓝色红色”的棱块转到阴影位置。

这里举一个比较有代表性的例子来说明:假设我们要找的“蓝色红色”的棱块位置如上图1中所示,现在我们要做的就是如何在不影响最上层其他棱块的情况下,将其翻到上图2的情况。

翻法:即右90,水平中间层-90(从上往下看),右-90翻好之后,请务必旋转水平中间层,将中心块还原到原来位置,如上图2所示,保证“蓝色红色”棱块与蓝色中心块和红色中心块对接,方便翻下一个棱块。

当然,不可能每次我们要的棱块都在这个例子的位置,有的只需要转一下就能到我们要的位置了,其他复杂一点的,请参照上法仔细摸索一下规律,当然还可以借助《六面魔方》中所说的小块对换方法活学活用,只不过……有必要吗?:)依次将蓝色这层的其余3个棱块翻好,直到如下图所示:2)翻角块同样的,先根据已经翻好的棱块颜色来找到需要翻的那个角块。

六面魔方公式图解图片

六面魔方公式图解图片

各个字母代表魔方的六个面右R 左L 上U 下D 前F 后B 顺时针90度用[ ]字母代表逆时针90度用[ ']字母代表顺时针180度用[ 2]字母代表魔方公式步骤介绍入门公式(层先法):第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤): 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样): 公式4:F (R U R' U')F'第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤): 公式5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色): 公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):公式:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)要一次还原魔方的六个面,可以根据以下步骤逐步进行。

1.还原第一表面和第一层要还原三阶魔方的第一面,可能遇到以下情况,这时,可根据如下五种方法之一去做。

只要简单7步就能破解魔方的图文教程

只要简单7步就能破解魔方的图文教程

只要简单7步就能破解魔方的图文教程!怎样还原魔方?[ 杂乱无章 ]首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。

魔方公式口诀+图解教程

魔方公式口诀+图解教程

新魔方新手教程常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)要知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

其实还有超级公式等等,但是要从最基本的做起。

下面来学一下吧魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

详细讲解魔方公式(附有图纸)

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

详解魔方公式(附有图纸)

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

新手魔方公式简单全解

新手魔方公式简单全解魔方是一种受欢迎的益智玩具,它拥有6个不同的面,每个面都由9个正方形块组成。

为了还原魔方,我们需要一定的技巧和策略。

下面是一种适用于新手的简单魔方还原公式,以及一些技巧和解决方法。

1. 底层十字还原(Cross)首先,我们需要还原底层十字。

这可以通过以下步骤完成:-找到一个底层角块(一个有两个色块的块),并将其放在正确的位置上。

-将与底层角块相连的中间边块(一个有一个色块的块)放在正确的位置上。

-重复以上两个步骤,直到底层形成一个十字形,每个边块的颜色都与其相邻的角块相匹配。

2. 底层角块还原(Corners)接下来,我们需要还原底层角块。

这可以通过以下步骤完成:-将一个底层角块(位置不重要)放在右上角。

-执行以下算法:RUR'U'。

这将顶层的角块放在正确的位置上,但可能会打乱底层的角块。

-转动底层,将另一个待还原的角块放在右上角。

-再次执行算法:RUR'U'。

这将顶层的角块放在正确的位置上,并恢复底层的角块。

3. 中层边块还原(Middle Layer)接下来,我们需要还原中层边块。

这可以通过以下步骤完成:-找到一个已经还原的中层边块,并将其放在正确的位置上。

-执行以下算法:URU'R'U'F'UF。

这将底层边块放在正确的位置上,并打乱中层边块。

-转动底层,将另一个待还原的边块放在正确的位置上。

-再次执行算法:URU'R'U'F'UF。

这将底层边块放在正确的位置上,并恢复中层边块。

4. 顶层十字还原(Top Cross)接下来,我们需要还原顶层的十字。

这可以通过以下步骤完成:-找到一个顶层边块,并将其放在正确位置上。

-根据边块的颜色,执行以下算法:FRUR'U'F'。

这将形成一个十字形,每个边块的颜色都与中间边块相匹配。

5. 顶层角块还原(Top Corners)最后,我们需要还原顶层的角块。

教你怎么解魔方

教你怎么解魔方前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)一起。

为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

【完整六面魔方玩法】图解发帖时间:2008-08-10 11:00:15功能:[收藏] [违规举报] 【复制地址】 [点5239/回6]分页:第一页 [1-50] 下一页尾页 [新开阅读] [只看楼主] [刷新本帖][楼主] [每日必看] [大字小字]魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。

什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!魔方可以拆开。

废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。

中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。

不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。

骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。

例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。

我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:图1从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。

首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

图2 图3 图4为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。

对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。

(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。

如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!图5 图6简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。

另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。

如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。

图7图8当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。

触类旁通,如面图8所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。

图9当目标块接触基面时,可以通过图9这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。

图10图11角积木的玩法讲完了,下面我们讲棱积木的玩法。

(图10)触类旁通:如图11所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用4方法完成到达目的位置的任务。

图12图13触类旁通:如图13所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用5方法完成到达目的位置的任务。

[IMG]/images/blog/2---ppl3000手机上泡泡俱乐部[1楼]:――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――图17如图17所示(灰色是白色色块),我们已经完成了基面(兰色)的工作,现在我们不再管基面了,我们将基面放在最下面。

我们要作的第一个工作是将四个侧面的中心积木转到相应的位置使每个侧面都有四个相同颜色的倒T形状,如图中红框中所示。

然后我们要完成的任务是将这些倒T形状的两侧填上正确的棱积木,如图中右上阴影部分所示。

图18我不用多说了吧?会明白吗?用这八步着法可以将棱积木转到阴影位置。

转的时候一定要注意魔方的方向不要乱了哟!图19 图20 图21触类旁通:如图19所示,打圈标记的棱积木,如果是红绿色的积木的话就可以通过转动使其到达A位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。

特殊情况:如图20左所示,红绿色棱积木已经在正确位置上了,可是却颠倒了颜色,这可如何是好?:( 方法肯定是有的,如图20右,将一个无关大局的棱积木(图中打了圈)转入该位置,红绿色积木自然就跑了出来了,不是吗?:)好了,我们为魔方大厦垒起了砖头(图21),看样子也完成了三分之二了,只剩下上层建筑了,这上层建筑里的九个积木全部是带有顶面色(粉红色)的积木,啊,别小瞧了这区区九个――――-后面的路还长着呢!――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――今天我们要完成的任务是在魔方的顶面上画一个十字,如图23所示。

现在我要仔细讲解一下啦,大家可要听好啦!图22图23如上图22所示有一个方法1,共有六步,它到底做什么工作呢?上图22下面有五个魔方,表示了十字的形成过程:当顶面只有一个粉红色块时,用方法1可以形成一个"一"字,在这个基础上再用方法1,形成一个"L",将顶面转向180度,然后用方法1,就形成了十字。

方法1这个过程完毕时,不会影响到已经完成的底层和中层,很有趣吧?以后的方法会越来越苛刻,影响的积木会越来越少,也会越来越复杂。

好了,十字架做好了(图23),以后我们就更有信心完成魔方大厦了!――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――今天我们要完成的任务是让上层建筑的四个角积木“各就各位”,让它们到自己的正确位置上。

图24首先如上图24所示,我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。

然后我们来看下图25(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木不发生变化,顶面保持十字。

图25当然,并不是什么事情都一帆风顺,下图26是对角交换的两种情况,可以用下面的"死"方法完成。

当你们"熟"了的时候,自然会生出"巧"来,你们会发现这个问题很简单。

图26 图27好了,我们已经将上层建筑的四个"屋檐"转到了它们应该在的位置,现在我们要做的是将"屋檐"的顶面色块全部翻转过来,如图27所示。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――通过下面图28这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。

图28呵呵,可是天下没有这么"撇脱"(便宜)的事,下面图29有几种特殊情况需要特殊处理:图29看了上图29这5个张牙舞爪的"积木螃蟹",是不是有些心烦呀?你们不应该去背这个过程,你们应该记着:将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置,然后使用方法1或者方法2,事情就会有转机。

(我实在描述不出来了,嘻嘻,只可意会不可言传,就看的悟性了:)――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――今天我来讲最后一课,5555555555,老师讲完课就要走了,你们都不伤心呀?我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上。

嗨!看我的“独孤六剑”气势磅礴、连绵不绝最后一击!(图30)图30(方法1是逆时针转动,方法2是顺时针转动)呵呵,莫要晕倒,最后一招当然是相当厉害的,你们看象不象"拳皇"里"龙"(坂崎良)的绝杀"龙虎狂舞"?言归正传: "转四棱"的方法1 其实是 "平四方"的方法1 + "平四方"的方法2, "转四棱"的方法2 其实是 "平四方"的方法2 + "平四方"的方法1。

当然还有下面图31这种情况,相信能够解决这个问题。

图31至此,魔方大厦已经全部竣工,好好地享受成功的喜悦吧魔方公式、魔方图解、初级魔方教程[组图]魔方, 公式, 图解, 教程, 初级这些天突然想玩魔方,没想到这小小的东西,还有窍门!为了便于手机查看,特制作了这组320×240分辨率的图图,和大家共享!三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。

下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)。

相关文档
最新文档