网络协议设计
协议设计开发实验报告(3篇)

第1篇一、实验背景随着信息技术的飞速发展,网络通信已成为现代社会的重要基础设施。
在计算机网络领域,协议的设计与开发至关重要。
本实验旨在通过设计和开发一个简单的网络协议,加深对协议原理的理解,提高网络编程能力。
二、实验目的1. 理解网络协议的基本原理和设计方法;2. 掌握网络编程技术,提高编程能力;3. 熟悉常用网络编程库和工具的使用;4. 培养团队合作精神和创新意识。
三、实验内容1. 设计网络协议;2. 编写协议实现代码;3. 测试协议功能;4. 分析实验结果。
四、实验步骤1. 设计网络协议(1)确定协议类型:选择应用层协议,如HTTP、FTP等;(2)定义协议格式:包括头部、数据体等部分;(3)设计数据传输方式:如TCP、UDP等;(4)考虑协议的安全性:如数据加密、认证等。
2. 编写协议实现代码(1)搭建开发环境:选择合适的编程语言和开发工具;(2)实现协议解析:解析接收到的数据包,提取头部、数据体等信息;(3)实现协议发送:封装数据包,发送至目标地址;(4)测试协议功能:编写测试代码,验证协议功能是否正常。
3. 测试协议功能(1)搭建测试环境:使用测试工具(如Wireshark、Burp Suite等);(2)发送测试数据:模拟实际应用场景,发送测试数据;(3)分析测试结果:观察数据包传输过程,验证协议功能是否满足设计要求。
4. 分析实验结果(1)总结协议设计中的优点和不足;(2)提出改进方案,优化协议性能;(3)总结实验过程中的经验和教训。
五、实验结果与分析1. 实验结果(1)成功实现协议设计,满足设计要求;(2)协议功能测试通过,数据传输稳定;(3)测试过程中未发现严重错误。
2. 分析(1)协议设计合理,能够满足实际应用需求;(2)代码结构清晰,易于维护和扩展;(3)测试过程中,发现部分细节问题,已进行优化。
六、实验总结1. 通过本次实验,掌握了网络协议的设计和开发方法;2. 提高了编程能力,熟悉了常用网络编程库和工具;3. 培养了团队合作精神和创新意识。
网络协议设计

网络协议设计网络协议设计是指为计算机网络中的通信进行规范和标准化,以确保不同设备之间的数据传输能够顺利进行。
网络协议设计的目标是使网络通信高效、可靠,并且能够满足不同应用的需求。
一、概述网络协议设计是计算机网络中必不可少的组成部分,它定义了数据的格式、传输方式、错误处理等各种规范。
网络协议设计需要考虑到数据传输的效率、安全性、可扩展性等方面的问题。
二、网络协议的层次结构网络协议通常采用分层的设计结构,以便更好地进行管理和维护。
常见的网络协议层次结构包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等。
1. 物理层物理层是网络协议的最底层,它负责传输比特流,将数字信号转换为模拟信号进行传输。
物理层的主要任务是定义电器、机械和功能特性,以确保数据能够在传输介质上正确传输。
2. 数据链路层数据链路层位于物理层之上,它负责将比特流划分为帧,并进行错误检测和纠正。
数据链路层的主要任务是通过帧的发送和接收来提供可靠的数据传输。
3. 网络层网络层负责将数据从源节点传送到目标节点,它为数据包选择最佳路径,并进行路由和转发。
网络层的主要任务是提供端到端的逻辑通信,例如IP协议就是网络层协议之一。
4. 传输层传输层负责端到端的通信,它为应用程序提供可靠的数据传输服务,例如TCP协议就是一种常见的传输层协议。
传输层的主要任务是确保数据包的有序传输和错误恢复。
5. 应用层应用层是网络协议的最高层,它负责为应用程序提供服务,并处理数据的解释和转换。
应用层的主要任务是与用户进行交互,例如HTTP、FTP等协议就是应用层协议。
三、网络协议设计的原则网络协议设计需要遵循一些基本原则,以确保网络通信的可靠性和高效性。
1. 分层设计原则分层设计原则将网络协议分为多个层次,每个层次负责不同的功能,从而使网络协议的设计更加模块化。
分层设计原则使得网络协议的维护和扩展更加容易。
2. 最小化原则最小化原则要求网络协议的设计尽可能简洁,不包含冗余和不必要的功能。
网络协议的设计与应用分析

网络协议的设计与应用分析随着互联网技术的迅速发展,网络协议的设计也变得越来越重要。
网络协议作为互联网通信的基础,至关重要,直接影响网络通信的速度和稳定性。
本文将对网络协议的设计与应用进行分析,以及当前网络协议的发展趋势和未来发展方向进行探讨。
一、网络协议的设计网络协议是互联网通信的基础,它是计算机网络中用来管理和控制网络通信的规则和约定。
网络协议的设计需要考虑到安全、速度、稳定性等多个因素。
网络协议的设计需要满足以下几个方面:1. 可靠性:网络协议的设计需要考虑通信过程中出现的任何问题并进行纠错处理,保证信息传输的可靠性。
2. 安全性:网络协议的设计必须具备安全性,防止黑客攻击和信息泄露等安全问题。
3. 高效性:网络协议的设计需要考虑到通信的速度和效率,使通信过程更加顺畅。
4. 灵活性:网络协议的设计需要考虑到各种不同的应用场景和需求,设计灵活性更高的协议,适应不同的应用需求。
5. 易于维护:网络协议的设计需要考虑到其整个生命周期,包括升级、维护等各个阶段,保证其易于维护和升级。
二、网络协议的应用网络协议的应用范围广泛,其在互联网、移动通信、物联网等方面都有着重要的应用。
1. 互联网中的网络协议:互联网中的网络协议主要包括TCP/IP 协议、HTTP协议等,这些协议是互联网最基础的通信协议。
2. 移动通信中的网络协议:移动通信中的网络协议主要包括GSM、CDMA、WCDMA、LTE等协议,这些协议用于移动网络中的通信协议。
3. 物联网中的网络协议:物联网中的网络协议主要包括ZigBee、Zwave、LoRa等协议,这些协议用于物联网设备之间的通信。
三、当前网络协议的发展趋势当前,随着人工智能、大数据分析等技术的快速发展,网络协议也在不断发展。
以下是当前网络协议的发展趋势:1. 物联网协议将迎来爆发:随着物联网技术的不断发展,物联网设备也在不断增长,这将促进物联网协议的发展,使得物联网设备之间能够更快速、更稳定地进行通信。
网络协议课程设计

网络协议课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解网络协议的基本概念,掌握TCP/IP协议簇的核心协议工作原理;2. 学生能够描述不同网络层(如物理层、数据链路层、网络层、传输层等)的主要协议及其功能;3. 学生能够解释域名系统(DNS)、动态主机配置协议(DHCP)等应用层协议的工作流程。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识分析网络通信中的问题,并能够选择合适的网络协议进行解决;2. 学生通过案例学习,能够模拟设计简单的网络通信协议,提升实际操作能力;3. 学生能够利用网络协议知识配置基本的网络设备,进行网络故障排查。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对网络协议的兴趣,激发他们探索网络通信领域的热情;2. 学生通过学习网络协议,认识到网络技术对社会发展的重要性,增强社会责任感和团队合作精神;3. 学生在学习过程中,能够遵循网络安全规范,树立正确的网络道德观念。
课程性质:本课程为计算机网络基础知识课程,旨在帮助学生建立网络协议的基本观念,提高实际操作能力。
学生特点:学生为初中年级,具备一定的计算机操作基础,对网络知识有一定的好奇心,但缺乏系统的网络协议知识。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,采用案例分析、小组合作等教学方法,使学生在掌握知识的同时,提高实际操作和团队协作能力。
通过明确具体的课程目标,为教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. 网络协议基本概念:介绍协议的定义、作用和分类,以课本第二章第一节为基础,使学生理解网络协议的重要性。
- 协议的定义与作用- 协议的分类与层次结构2. TCP/IP协议簇:分析TCP/IP协议簇的四大层(网络接口层、网络层、传输层、应用层),结合课本第二章第二节,重点讲解各层的主要协议。
- 网络接口层与数据链路层协议- 网络层协议(IP、ICMP等)- 传输层协议(TCP、UDP等)- 应用层协议(HTTP、FTP、SMTP、DNS等)3. 网络协议配置与故障排查:以课本第二章第三节为例,教授如何配置网络设备,进行网络故障排查。
网络协议的设计与标准化

网络协议的设计与标准化在互联网时代,网络协议的设计与标准化对于构建可靠、安全、高效的网络通信系统至关重要。
本文将讨论网络协议的定义、设计原则、标准化过程以及对网络发展的重要意义。
一、网络协议的定义网络协议是指计算机网络中交换信息所遵循的规则和约定。
它规定了计算机或网络设备之间进行通信和数据交换的方式,确保数据的正确传输和接收。
网络协议包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层等多个层级,每个层级都有特定的功能和任务。
例如,物理层负责传输数据的物理特性,而应用层则规定了不同应用程序之间的交互规则。
二、网络协议的设计原则1. 简单性:网络协议应该简单易懂,避免冗余和复杂性,以提高实现效率和易用性。
2. 可扩展性:网络协议应允许新的功能和特性的添加,以适应不断变化的网络环境和需求。
3. 可靠性:协议设计应确保数据的可靠传输和接收,避免丢包和数据损坏。
4. 安全性:网络协议应考虑数据的保密性、完整性和身份验证等安全问题,保护用户数据和隐私。
5. 开放性:网络协议的设计应该是开放的,以便不同厂商和组织可以互操作,促进网络的互联互通。
三、网络协议的标准化过程网络协议的标准化是确保协议能够被广泛使用和遵守的过程。
标准化机构扮演着协调和制定网络协议标准的重要角色,其中最著名的是互联网工程任务组(IETF)和国际标准化组织(ISO)。
1. 协议提案:任何人都可以向标准化机构提交协议提案,描述协议的需求和特点。
2. 制定标准:标准化机构通过开放的讨论和投票过程来制定协议标准。
这包括评估协议的可行性、安全性和实用性。
3. 协议实施:标准化机构制定的协议标准被网络设备和软件开发者采纳并实施。
4. 协议测试与验证:标准化机构组织测试和验证,确保协议能够在不同的网络环境中正常运行。
5. 更新和维护:随着技术的发展和需求的变化,网络协议需要进行持续的更新和维护。
四、网络协议设计与标准化的重要意义1. 促进互联网发展:网络协议的设计和标准化为互联网的发展提供了基础。
网络协议设计与优化

网络协议设计与优化网络协议是指不同计算机通过网络互相通信所使用的一套规则和标准。
这些规则和标准在网络技术的发展过程中不断发展与完善,以满足传输数据的要求。
在今天的互联网中,网络协议的设计与优化至关重要,因为它直接关系到用户的交互体验和网络安全等方面。
本文将从几个方面来论述网络协议的设计与优化。
一、网络协议的设计网络协议的设计是一项复杂的工作,需要多方面的知识和技能,包括计算机科学、电子工程、数学等方面。
一个好的网络协议应该考虑到以下几个因素:速度、可靠性、安全性、互操作性等。
其中速度和可靠性是最重要的两个因素。
速度是指网络协议传输数据的速度,它直接影响到用户的交互体验。
一个好的网络协议应该能够在短时间内传输大量数据,并且能够保证数据的准确性和完整性。
目前,TCP/IP协议是最常用的网络协议之一,它能够在互联网中快速而可靠地传输数据。
相比之下,UDP协议则更适用于实时传输较小量的数据,如视频和音频流等。
可靠性是指网络协议在传输过程中出现故障时的处理能力。
一个好的网络协议应该能够检测并纠正数据传输中的错误,并快速恢复传输。
为了保证网络协议的可靠性,通常采用各种校验码和重传机制来检测和处理数据中的错误。
二、网络协议的优化优化网络协议可以帮助提高网络的速度和性能,并减少在传输过程中出现的错误。
以下是几个优化网络协议的方法:1. 压缩数据:在网络传输过程中,通过对数据进行压缩,可以将传输的数据量减少到原来的一半或更少。
这样可以显著提高网络的传输速度,降低网络流量。
2. 网络分层:网络协议通常采用分层的结构,将不同的功能分别置于不同的层级中,以便于管理和维护。
这种分层结构可以使网络协议更加灵活和可扩展,能够适应不同类型的网络环境。
3. 加密传输:网络传输中的数据通常很容易被窃听和劫持。
为了保证安全性,可以采用各种加密算法对传输的数据进行加密和解密,从而保证数据的安全性。
4. 缓存和预取:缓存和预取可以有效地减少数据传输的延迟时间。
无线通信网络协议设计方案分析
无线通信网络协议设计方案分析无线通信网络协议设计方案的目标是为了实现高效、可靠的无线通信传输,并提供适当的安全措施和管理机制。
在协议设计过程中,需要考虑到数据传输的速度、传输距离、连接的可靠性、网络拓扑结构等因素。
本篇文章将对无线通信网络协议设计方案进行分析。
一、协议设计的背景和意义随着无线通信技术的飞速发展,无线通信网络在日常生活和工作中已经变得不可或缺。
因此,设计高效可靠的无线通信网络协议方案具有重要意义。
协议设计的目标是实现数据的快速、可靠的传输,降低丢包率和延迟,提高网络的整体性能。
二、协议设计的基本原则(1)无线信道特性:由于无线信道受到干扰和衰落的影响,协议设计需要考虑信道状态的变化,采用合适的调制与编码方法,以及信道自适应算法,来提高传输的可靠性和效率。
(2)网络拓扑结构:无线通信网络可以采用不同的拓扑结构,如星型、网状和混合结构等。
协议设计需要根据具体应用场景选择适合的拓扑结构,并考虑网络节点的部署和连接方式,以便提高网络的覆盖范围和传输效率。
(3)安全性与隐私保护:无线通信网络面临着信息泄露和网络攻击的威胁,协议设计需要考虑数据的加密、身份验证和访问控制等安全机制,保障通信数据的机密性和完整性。
(4)性能优化与资源分配:协议设计需要考虑到网络的整体性能优化和资源的合理分配。
通过设计合适的调度算法和资源管理机制,实现网络资源的高效利用,提高用户体验。
三、常见的无线通信网络协议设计方案(1)Wi-Fi协议:Wi-Fi协议是一种无线局域网协议,广泛应用于家庭、企业和公共场所。
Wi-Fi协议采用CSMA/CA(载波监听多址碰撞避免)的方式,避免了节点之间的碰撞和冲突,提高了传输效率。
此外,Wi-Fi协议还支持功率控制和信道选择等技术,提高网络的覆盖范围和抗干扰能力。
(2)蓝牙协议:蓝牙协议适用于短距离无线通信,常用于手机、耳机等设备间的数据传输。
蓝牙协议采用TDMA(时分多址)的方式,实现并行传输,提高了传输速率。
网络协议的设计与实现
网络协议的设计与实现网络协议是计算机网络中的通信规则,它是保证信息在网络中传输和处理的重要基础。
网络协议的设计与实现涉及到网络通信的各个层次,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等。
本文将从网络协议的设计原则、常见的网络协议以及网络协议的实现方式等方面进行论述。
一、网络协议的设计原则网络协议的设计应该遵循以下几个原则:1. 开放性原则:网络协议的设计应该是公开的,让任何人都能够了解和使用。
这样可以保证网络的互操作性,促进网络的发展。
2. 简洁性原则:网络协议的设计应该尽量简洁明了,避免冗余和复杂性,以提高网络的效率。
3. 稳定性原则:网络协议的设计应该稳定可靠,一旦确定后就不应轻易更改。
这样可以避免因协议更改而导致网络中断或通信故障。
4. 可扩展性原则:网络协议的设计应该具备良好的可扩展性,能够适应网络技术的发展和变化。
二、常见的网络协议1. 物理层协议:物理层协议负责在物理媒介上进行比特流的传输,常见的物理层协议包括以太网、令牌环等。
2. 数据链路层协议:数据链路层协议负责将比特流划分为帧,并进行帧的传输和错误检测等操作。
常见的数据链路层协议包括以太网协议、PPP协议等。
3. 网络层协议:网络层协议负责将数据包从源主机传输到目标主机,通过路由选择和转发等方式实现。
常见的网络层协议包括IP协议、ICMP协议等。
4. 传输层协议:传输层协议提供端到端的可靠数据传输服务,确保数据的完整性和可靠性。
常见的传输层协议包括TCP协议、UDP协议等。
5. 应用层协议:应用层协议是最接近用户的协议,负责应用程序之间的数据传输。
常见的应用层协议包括HTTP协议、FTP协议、DNS协议等。
三、网络协议的实现方式网络协议的实现方式有以下几种:1. 编程实现:网络协议可以通过编程的方式来实现,使用编程语言编写相应的代码来实现协议的功能。
这种方式灵活性高,能够满足不同的需求。
2. 硬件实现:网络协议也可以通过硬件来实现,利用专门的网络设备来处理和转发数据包。
网络协议设计
网络协议设计一、引言网络协议是指计算机网络中用于数据通信的规则和约定。
为了实现网络通信的稳定和高效,网络协议的设计至关重要。
本协议旨在规范网络协议的设计流程和标准格式,确保设计出符合需求的高质量网络协议。
二、协议设计流程1. 需求分析在进行网络协议设计之前,首先需要对需求进行详细的分析。
包括确定通信的目标、数据传输的要求、安全性和可靠性等方面的需求。
2. 协议规范定义根据需求分析的结果,制定协议的规范定义。
包括协议的功能、通信方式、数据格式、消息格式、错误处理等方面的规范。
3. 协议数据结构设计根据协议规范定义,设计协议的数据结构。
包括消息头、消息体、校验和等数据结构的定义和格式。
4. 协议通信流程设计根据协议规范定义和数据结构设计,设计协议的通信流程。
包括握手过程、数据传输过程、连接维持过程等。
5. 协议安全性设计针对协议的安全性需求,设计协议的安全机制。
包括身份验证、加密传输、防止重放攻击等安全措施的设计。
针对协议的性能要求,进行协议的性能优化设计。
包括减少通信延迟、提高吞吐量等方面的优化措施。
7. 协议测试和验证设计完协议后,进行协议的测试和验证。
包括功能测试、性能测试、安全测试等方面的测试。
8. 协议文档编写根据协议设计的结果,编写协议的详细文档。
包括协议的规范定义、数据结构定义、通信流程图、安全机制说明等内容。
三、协议设计标准格式1. 协议名称:网络协议设计2. 协议版本:1.03. 协议作者:XXX公司4. 协议生效日期:XXXX年XX月XX日5. 协议范围:适用于计算机网络通信的协议设计6. 协议内容:- 需求分析- 协议规范定义- 协议数据结构设计- 协议通信流程设计- 协议性能优化设计- 协议测试和验证- 协议文档编写7. 协议规范定义要求:- 功能要求:明确协议的功能需求,包括数据传输、连接管理等。
- 通信方式:定义协议的通信方式,如客户端-服务器模式、对等模式等。
- 数据格式:规定协议的数据格式,如二进制、JSON等。
如何进行网络协议设计和网络编程
如何进行网络协议设计和网络编程网络协议设计和网络编程是计算机网络领域的关键技术,是保障网络通信安全和效率的重要手段。
下面将结合网络协议设计和网络编程分别进行详细说明。
一、网络协议设计1.定义目标:在设计网络协议时,首先需要明确协议的目标,包括实现网络通信的功能、确保通信的安全性、提高通信效率等。
2.分层设计:网络协议的设计通常采用分层设计的方式,常见的网络协议分层有物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等。
不同层次的协议需遵循各自的规范和标准,实现相互之间的通信和协作。
3.协议规范:设计网络协议需要明确协议的各种规范,包括数据格式、报文结构、传输方式、状态机等。
规范的设计和定义需要考虑到协议的灵活性、可扩展性和兼容性等方面。
4.安全性考虑:在设计网络协议时,安全性是一个至关重要的考虑因素。
需要通过加密算法、认证机制、访问控制等手段来确保通信的安全性,防止数据泄露和攻击。
5.性能优化:为了提高网络通信的效率,设计网络协议时需要考虑性能优化的问题,包括减少数据传输延迟、降低网络拥塞、提高带宽利用率等。
6.测试和验证:在设计完网络协议后,需要进行测试和验证,确保协议的正确性和稳定性。
可以通过模拟环境、实验测试等手段来验证协议的功能和性能。
二、网络编程1.选择编程语言:网络编程可以使用多种编程语言实现,常见的有C、C++、Java、Python等。
根据需求和项目的特点选择合适的编程语言进行开发。
2.使用Socket编程:网络编程中常用的技术是Socket编程,通过Socket可以实现网络通信,包括TCP和UDP通信。
可以利用Socket API来实现网络客户端和服务器端的通信。
3.设计网络应用:在进行网络编程时,需要先设计网络应用的功能和架构,包括客户端和服务器端的交互方式、数据传输格式、错误处理等。
4.异步编程:网络编程中常常需要处理并发和异步操作,可以利用多线程、异步IO等技术来实现并发处理,提高网络应用的性能和响应速度。
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声明:仅仅用于交作业,小心与别人重复,被老师抓问题描述:设计一个简单的网络协议,要求有协议的功能、目标、协议的工作原理、协议算法,并编程实现文件传输协议协议功能:通过网络以字节形式传输文件协议工作原理:全双工先信道传输发送端一次发送4个字节32位。
接收端一次发送1个字节8位。
接收端缓冲区4个字节,平均分为4块。
协议详细和协议算法1、建立连接先发送方端请求建立连接,字节流数据首部00 表示请求连接。
请求建立连接时2~31位无效。
接收端返回字节数据0~1位为00表示同意建立连接。
不同意连接则不给予回应发送端开始发送数据,接收端缓冲区一共有4块,每块大小为一个字节。
发送的字节5~7 位表示本次发送的数据大小单位byte当数据发送完时,发送端发送的字节流首部0、1位为11 表示发送结束0 1 2 3 4 5 6 7状态数据标记缓冲区块号本次数据长度8 16 24 31数据各位说明状态标识位00 请求连接01 正在发送11 发送结束数据标记0 发送的数据是源数据1 发送的数据是加密后的数据缓冲区块号本次发送数据长度0~8个字节0 1 2 3 4 5 6 7标识位缓冲区块号00 同意建立连接01 缓冲区已刷新10 确认收到数据11 确认结束2、开始发送发送端发送的字节状态标识位为01保证数据的可靠性,发送时将源数据发一遍,将加密后的数据也发一遍,源数据和加密后的数据的差别由数据标记位区分。
0表示发送的数据是源数据,1表示发送的数据是加密后的数据。
接收端接收数据时将数据接收到的源数据加密与接收到在发送端加密的数据比较,不同则把接收到的数据丢弃。
假如相同则给发送端回一个数据,表示该缓冲区块的数据接收成功,并且不再接收往该缓冲区块的数据。
接收端接受数据后不再发那个字节数据。
当缓冲区填满以后发送端不再发送,接收端将缓冲区的数据则写入设备,并给发送端一个回应。
表示可以发送端继续发送数据了。
发送端在发送数据后假如接收不到接收端的确认信息,则等待一个时间后继续发送。
3、发送完成发送端在数据发送完后发送的结束标识字节,并等待接收端回应,如一段世间还不回应则继续发送。
如:接收端回送确认结束如:编程实现#include<iostream>using namespace std;#define SEND_SIZE 32#define BACK_SIZE 8//用int型数组模拟数据的位void SendEnd(const int* recData); //发送端处理函数void RecevieEnd(const int* recData); //接收端处理函数void encode(int* data); //加密函数int pool[4][SEND_SIZE-BACK_SIZE];int main(){int data[SEND_SIZE] = {0,0};SendEnd(data);return 0;}/*发送端请求00 请求连接01 正在发送11 发送结束接收端回送00 同意建立连接01 缓冲区已刷新10 确认收到数据11 确认结束*///发送端处理函数void SendEnd(const int* recData){//recData 从接收端回送的的数据int sendData[SEND_SIZE]; //往接收端发送的数据if(recData[0]==0 && recData[1]==0){// 00 同意建立连接//往第二块缓冲区发送的源数据sendData[0] = 0;sendData[1] = 1;sendData[2] = 0;sendData[3] = 1;sendData[4] = 0;sendData[5] = 0;sendData[6] = 1;sendData[7] = 1;int data[24] = {1,1,0,1,0,1,1,0, 0,1,0,0,0,0,1,0, 1,0,0,1,0,1,1,0};for(int i=0; i<SEND_SIZE-BACK_SIZE; i++)sendData[i+BACK_SIZE] = data[i];cout<<"开始给接收端发送源数据大小:"<<sendData[5]*4+sendData[6]*2+sendData[7]+1<<"B 缓冲块:"<<sendData[3]*2+sendData[4]<<endl;RecevieEnd(sendData);//往第二块缓冲区发送加密后数据sendData[2] = 1;encode(data); //将数据加密后在发一次for(int i=0; i<SEND_SIZE-BACK_SIZE; i++)sendData[i+BACK_SIZE] = data[i];cout<<"开始给接收端发送加密后的数据大小:"<<sendData[5]*4+sendData[6]*2+sendData[7]+1<<"B 缓冲块:"<<sendData[3]*2+sendData[4]<<endl;RecevieEnd(sendData);} else if(recData[0]==0 && recData[1]==1){// 01 缓冲区已刷新cout<<"发送端: 好啊,继续发送..."<<endl;cout<<"文件传输结束,发送端请求结束"<<endl;sendData[0] = 1;sendData[1] = 1;RecevieEnd(recData);} else if(recData[0]==1 && recData[1]==0){// 10 确认收到数据cout<<"发送端: 我知道"<<"第"<<recData[3]*2+recData[4]<<" 块缓冲区的数据成功接收了"<<endl;cout<<"文件传输结束,发送端请求结束"<<endl;sendData[0] = 1;sendData[1] = 1;RecevieEnd(recData);} else{// 11 确认结束cout<<"发送端: 断开连接"<<endl;}}//接收端处理函数void RecevieEnd(const int* recData){//recData 从发送端发送的数据int sendData[BACK_SIZE]; //往发送端回送的数据if(recData[0]==0 && recData[1]==0){// 00 请求连接cout<<"发送端请求连接"<<endl;sendData[0] = 0;sendData[1] = 0;} else if(recData[0]==0 && recData[1]==1){// 01 正在发送int piece = recData[3]*2+recData[4]; //缓冲块号int size = recData[5]*4+recData[6]*2+recData[7]+1; //本次发送数据大小//cout<<piece<<" sfsfsf"<<endl;if(recData[2] == 0){//接收源数据cout<<"接收到源数据数据大小:"<<size<<"B 缓冲块:"<<piece<<endl;//将数据存到指定的缓冲区块cout<<"收到的数据为:"<<endl;for(int i=8; i<SEND_SIZE; i++){pool[piece][i-8] = recData[i];cout<<recData[i]<<" ";}cout<<endl;} else {cout<<"接收到加密后的数据大小:"<<size<<"B 缓冲块:"<<piece<<endl;int temp[SEND_SIZE-BACK_SIZE];int i;for(i=0; i<SEND_SIZE-BACK_SIZE; i++)temp[i] = pool[piece][i];encode(temp);for(i=0; i<SEND_SIZE-BACK_SIZE; i++){if(temp[i] != recData[i+8])break;}if(SEND_SIZE-BACK_SIZE==i){cout<<"接收端: 正确成功接收"<<endl;sendData[0] = 1;sendData[1] = 0;for(int j=2; j<BACK_SIZE; j++)sendData[j] = recData[j];SendEnd(sendData);} else{cout<<"接收端: 没有正确接收,不给予回应"<<endl;}}} else if(recData[0]==1 && recData[1]==0){//} else{// 11 发送结束cout<<"发送端发送结束,接收端回应结束"<<endl;sendData[0] = 1;sendData[1] = 1;SendEnd(sendData);}}void encode(int* data){int code[SEND_SIZE-BACK_SIZE] = {1,0,1,1,0,1,1,0, 1,0,1,0,1,0,1,0, 1,0,1,0,1,1,1,0};for(int i=0; i<SEND_SIZE-BACK_SIZE; i++) data[i] = data[i]&code[i];}编译环境windows 编译器vc2008执行结果总结此文件传输协议还有很多不足的地方如:1、两次握手连接无法保证正确连接2、当缓冲去未满时无法继续发送3、程序也没有完全模拟出来。