proe和模拟一套剖析

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proe模具分析+分模+模架+零件图+全套设计说明

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任务一:设计项目方案分析任务二:设计开关外壳的成型零件要求:将本产品合理分型,并设计出成型零件。

设计参照如下设计流程1----加载参照模型加载参照模型,一定要使开模方向指向坐标系的Z轴方向。

步骤01 建立工作目录打开pro/E软件,接着在菜单栏中依次选择【文件】/【设置工作目录】选项,弹出【选取工作目录】对话框,然后选择指定一个自已建的目标文件夹,单击确定按钮完成工作目录的设置,并将任务立的“kgwk.prt”模型复制到工作目录中。

步骤02 新建文件在菜单栏中依次选择【文件】/【新建】选项或在【文件】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建】对话框。

接着选中【制造】单选按钮,在“子类型”选项区中选择“模具型腔”单选按钮,在【名称】文本框中输入“gjt”,接着选择mmns-mfg-mold(公制)模板,然后单击按钮进入模具设计界面,如图所示。

图步骤03 打开参照零件在【模具/铸件制造】工具条中单击【选取零件】按钮,弹出【打开】对话框,选取工作目录中的“kgwk.prt”文件,单击,打开【布局】对话框,然后单击“参照模型起点与定向”下方的箭头,打开【菜单管理器】,选择“动态”,打开【参照模型方向】对话框,根据图-所示进行操作。

图参照零件布局如图所示。

图步骤04 保存文件执行菜单栏中的“文件>保存”命令,保存文件。

设计流程2---应用收缩在【模具/铸件制造】工具栏中单击【按尺寸收缩】按钮,弹出【按尺寸收缩】对话框,在绘图区域中选取参照模型和坐标系PRT_CSYS_DEF,再在弹出的“按比例收缩”对话框中输入收缩比率为“0.01”,单击确定按钮完成设置。

如图-所示。

图- 设置收缩设计流程3---创建模具工件用手动方法创建模具工件。

步骤01 打开拉伸操作窗口操作方法如图所示。

图步骤02创建拉伸特征设置如图所示草绘平面。

图设置如图所示草绘参照。

图草绘如图所示矩形。

图选择拉伸方式为“向两侧拉伸”,拉伸长度为44。

PROE运动仿真教程

PROE运动仿真教程

PROE机构仿真之活动剖析症结词:PROE 仿真活动剖析反复组件剖析衔接回放活动包络轨迹曲线术语创建机构前,应熟习下列术语在PROE中的界说:主体 (Body) 一个元件或彼此无相对活动的一组元件,主体内DOF=0.衔接 (Connections) 界说并束缚相对活动的主体之间的关系.自由度 (Degrees of Freedom) 许可的机械体系活动.衔接的感化是束缚主体之间的相对活动,削减体系可能的总自由度.拖动 (Dragging) 在屏幕上用鼠标拾取并移念头构.动态 (Dynamics) 研讨机构在受力后的活动.履行电念头 (Force Motor) 感化于扭转轴或平移轴上(引起活动)的力.齿轮副衔接 (Gear Pair Connection) 运用到两衔接轴的速度束缚.基本 (Ground) 不移动的主体.其它主体相对于基本活动.接头 (Joints) 特定的衔接类型(例如销钉接头.滑块接头和球接头).活动 (Kinematics) 研讨机构的活动,而不斟酌移念头构所需的力.环衔接 (Loop Connection) 添加到活动环中的最后一个衔接.活动 (Motion) 主体受电念头或负荷感化时的移动方法.放置束缚 (Placement Constraint) 组件中放置元件并限制该元件在组件中活动的图元.回放 (Playback) 记载着重放剖析运行的成果.伺服电念头 (Servo Motor) 界说一个主体相对于另一个主体活动的方法.可在接头或几何图元上放置电念头,并可指定主体间的地位.速度或加快度活动.LCS 与主体相干的局部坐标系.LCS 是与主体中界说的第一个零件相干的缺省坐标系.UCS 用户坐标系.WCS 全局坐标系.组件的全局坐标系,它包含用于组件及该组件内所有主体的全局坐标系.活动剖析的界说在知足伺服电念头轮廓和接头衔接.凸轮从念头构.槽从念头构或齿轮副衔接的请求的情形下,模仿机构的活动.活动剖析不斟酌受力,它模仿除质量和力之外的活动的所有方面.是以,活动剖析不克不及运用履行电念头,也不必为机构指定质量属性.活动剖析疏忽模子中的所有动态图元,如弹簧.阻尼器.重力.力/力矩以及履行电念头等,所有动态图元都不影响活动剖析成果.假如伺服电念头具有不持续轮廓,在运交活动剖析前软件会测验测验使其轮廓持续,假如不克不及使其轮廓持续,则此伺服电机将不克不及用于剖析.运用活动剖析可获得以下信息:几何图元和衔接的地位.速度以及加快度元件间的干预机构活动的轨迹曲线作为 Pro/ENGINEER 零件捕获机构活动的活动包络反复组件剖析WF2.0以前版本里的“活动剖析”,在WF2.0里被称为“反复组件剖析”.它与活动剖析相似,所有实用于活动剖析的请求及设定,都可用于反复组件剖析,所有不适于活动剖析的身分,也都不实用于反复组件剖析.反复组件剖析的输出成果比活动剖析少,不克不及剖析速度.加快度,不克不及做机构的活动包络.运用反复组件剖析可获得以下信息:几何图元和衔接的地位元件间的干预机构活动的轨迹曲线活动剖析工作流程创建模子:界说主体,生成衔接,界说衔接轴设置,生成特别衔接检讨模子:拖动组件,磨练所界说的衔接是否能产生预期的活动参加活动剖析图元:设定伺服电机预备剖析:界说初始地位及其快照,创建测量剖析模子:界说活动剖析,运行成果获得:成果回放,干预检讨,检讨测量成果,创建轨迹曲线,创建活动包络装入元件时的两种方法:接头衔接与束缚衔接向组件中增长元件时,会弹出“元件放置”窗口,此窗口有三个页面:“放置”.“移动”.“衔接”.传统的装配元件办法是在“放置”页面给元件参加各类固定束缚,将元件的自由度削减到0,因元件的地位被完全固定,如许装配的元件不克不及用于活动剖析(基体除外).另一种装配元件的办法是在“衔接”页面给元件参加各类组合束缚,如“销钉”.“圆柱”.“刚体”.“球”.“6DOF”等等,运用这些组合束缚装配的元件,因自由度没有完全清除(刚体.焊接.通例除外),元件可以自由移动或扭转,如许装配的元件可用于活动剖析.传统装配法可称为“束缚衔接”,后一种装配法可称为“接头衔接”.束缚衔接与接头衔接的雷同点:都运用PROE的束缚来放置元件,组件与子组件的关系雷同.束缚衔接与接头衔接的不合点:束缚衔接运用一个或多个单束缚来完全清除元件的自由度,接头衔接运用一个或多个组合束缚来束缚元件的地位.束缚衔接装配的目标是清除所有自由度,元件被完全定位,接头衔接装配的目标是获得特定的活动,元件平日还具有一个或多个自由度.“元件放置”窗口:(yd1)接头衔接的类型接头衔接所用的束缚都是能实现特定活动(含固定)的组合束缚,包含:销钉.圆柱.滑动杆.轴承.平面.球.6DOF.通例.刚性.焊接,共10种.销钉:由一个轴对齐束缚和一个与轴垂直的平移束缚构成.元件可以绕轴扭转,具有1个扭转自由度,总自由度为1.轴对齐束缚可选择直边或轴线或圆柱面,可反向;平移束缚可所以两个点对齐,也可所以两个平面的对齐/配对,平面临齐/配对时,可以设置偏移量.圆柱:由一个轴对齐束缚构成.比销钉束缚少了一个平移束缚,是以元件可绕轴扭转同时可沿轴向平移,具有1个扭转自由度和1个平移自由度,总自由度为2.轴对齐束缚可选择直边或轴线或圆柱面,可反向.滑动杆:即滑块,由一个轴对齐束缚和一个扭转束缚(现实上就是一个与轴平行的平移束缚)构成.元件可滑轴平移,具有1个平移自由度,总自由度为1.轴对齐束缚可选择直边或轴线或圆柱面,可反向.扭转束缚选择两个平面,偏移量依据元件所处地位主动盘算,可反向.轴承:由一个点对齐束缚构成.它与机械上的“轴承”不合,它是元件(或组件)上的一个点对齐到组件(或元件)上的一条直边或轴线上,是以元件可沿轴线平移并随意率性偏向扭转,具有1个平移自由度和3个扭转自由度,总自由度为4.平面:由一个平面束缚构成,也就是肯定了元件上某平面与组件上某平面之间的距离(或重合).元件可绕垂直于平面的轴扭转并在平行于平面的两个偏向上平移,具有1个扭转自由度和2个平移自由度,总自由度为3.可指定偏移量,可反向.球:由一个点对齐束缚构成.元件上的一个点对齐到组件上的一个点,比轴承衔接小了一个平移自由度,可以绕着对齐点随意率性扭转,具有3个入扭转自由度,总自由度为3.6DOF:即6自由度,也就是对元件不作任何束缚,仅用一个元件坐标系和一个组件坐标系重合来使元件与组件产生联系关系.元件可随意率性扭转和平移,具有3个扭转自由度和3个平移自由度,总自由度为6.刚性:运用一个或多个根本束缚,将元件与组件衔接到一路.衔接后,元件与组件成为一个主体,互相之间不再有自由度,假如刚性衔接没有将自由度完全清除,则元件将在当前地位被“粘”在组件上.假如将一个子组件与组件用刚性衔接,子组件内各零件也将一路被“粘”住,其原有自由度不起感化.总自由度为0.焊接:两个坐标系对齐,元件自由度被完全清除.衔接后,元件与组件成为一个主体,互相之间不再有自由度.假如将一个子组件与组件用焊接衔接,子组件内各零件将参照组件坐标系发按其原有自由度的感化.总自由度为0.接头衔接类型:(yd2)接头衔接束缚:通例通例:也就是自界说组合束缚,可依据须要指定一个或多个根本束缚来形成一个新的组合束缚,其自由度的若干因所用的根本束缚种类及数目不合而不合.可用的根本束缚有:匹配.对齐.拔出.坐标系.线上点.曲面上的点.曲面上的边,共7种.在界说的时刻,可依据须要选择一种,也可先不拔取类型,直接拔取要运用的对象,此时在类型那边开端显示为“主动”,然后依据所选择的对象体系主动肯定一个适合的根本束缚类型.通例—匹配/对齐:对齐).单一的“匹配/对齐”构成的自界说组合束缚转换为束缚衔接后,变成只有一个“匹配/对齐”束缚的不完全束缚,再转换为接头束缚后变成“平面”衔接.这两个束缚用来肯定两个平面的相对地位,可设定偏距值,也可反向.界说完后,在不修正对象的情形下可更改类型(匹配通例—拔出:拔取对象为两个柱面.单一的“拔出”构成的自界说组合束缚转换为束缚衔接后,变成只有一个“拔出”束缚的不完全束缚,再转换为接头束缚后变成“圆柱”衔接.通例—坐标系:拔取对象为两个坐标系,与6DOF的坐标系束缚不合,此坐标系将元件完全定位,清除了所有自由度.单一的“坐标系”构成的自界说组合束缚转换为束缚衔接后,变成只有一个“坐标系”束缚的完全束缚,再转换为接头束缚后变成“焊接”衔接.通例—线上点:拔取对象为一个点和一条直线或轴线.与“轴承”等效.单一的“线上点”构成的自界说组合束缚转换为束缚衔接后,变成只有一个“线上点”束缚的不完全束缚,再转换为接头束缚后变成“轴承”衔接.通例—曲面上的点:拔取对象为一个平面和一个点.单一的“曲面上的点”构成的自界说组合束缚转换为束缚衔接后,变成只有一个“曲面上的点”束缚的不完全束缚,再转换为接头束缚后仍为单一的“曲面上的点”构成的自界说组合束缚.通例—曲面上的边:拔取对象为一个平面/柱面和一条直边.单一的“曲面上的点”构成的自界说组合束缚不克不及转换为束缚衔接.自由度与冗余束缚自由度(DOF)是描写或肯定一个体系(主体)的活动或状况(如地位)所必须的自力参变量(或坐标数).一个不受任何束缚的自由主体,在空间活动时,具有6个自力活动参数(自由度),即沿XYZ三个轴的自力移动和绕XYZ三个轴的自力迁移转变,在平面活动时,则只具有3个自力活动参数(自由度),即沿XYZ三个轴的自力移动.主体受到束缚后,某些自力活动参数不再消失,相对应的,这些自由度也就被清除.当6个自由度都被清除后,主体就被完全定位并且不成能再产生任何活动.如运用销钉衔接后,主体沿XYZ三个轴的平移活动被限制,这三个平移自由度被清除,主体只能绕指定轴(如X轴)扭转,不克不及绕另两个轴(YZ轴)扭转,绕这两个轴扭转的自由度被清除,成果只留下一个扭转自由度.冗余束缚指过多的束缚.在空间里,要完全束缚住一个主体,须要将三个自力移动和三个自力迁移转变分离束缚住,假如把一个主体的这六个自由度都束缚住了,再另加一个束缚去限制它沿X轴的平移,这个束缚就是冗余束缚.合理的冗余束缚可用来分摊主体各部分受到的力,使主体受力平均或削减磨擦.抵偿误差,延长装备运用寿命.冗余束缚对主体的力状况产生影响,对主体的对活动没有影响.因活动剖析只剖析主体的活动状况,不剖析主体的力状况,在活动剖析时,可不斟酌冗余束缚的感化,而在涉及力状况的剖析里,必须要恰当的处理好冗余束缚,以得到精确的剖析成果.体系在每次运行剖析时,都邑对自由度进行盘算.并可创建一个测量来盘算机构有若干自由度.若干冗余.PROE的帮忙里有一个门搭钮的例子来讲冗余与自由度的盘算,但其剖析实丰有欠妥善,列位想精确盘算模子的自由度的话,请找机构设计方面的书来细心研讨一番.这也不是几句话能解释确的,我这里只提一下就是了,不再详.束缚转换接头衔接与束缚衔接可互相转换.在“元件放置”窗口的“放置”页面和“衔接”页面里,在束缚列表下方,都有一个“束缚转换”按钮.运用此按钮可在任何时刻依据须要将接头衔接转换为束缚衔接,或将束缚衔接转换为接头衔接.在转换时,体系依据现有束缚及其对象的性质主动拔取最相配的新类型.如对体系主动拔取的成果不知足,可再进行编辑.转换的规矩,可参考PROE的自带帮忙.不过,没有很好的空间想像力和耐性的兄弟就不必看了.须要记住的一个:曲线上的点.曲面上的点.相切束缚,在转换时是不会转换成通例衔接的.下图显示“束缚转换”和“反向”按钮:(yd3)基本与重界说主体基本是在活动剖析中被设定为不介入活动的主体.创建新组件时,装配(或创建)的第一个元件主动成为基本.元件运用束缚衔接(“元件放置”窗口中“放置”页面)与基本产生关系,则此元件也成为基本的一部分.假如机构不克不及以预期的方法移动,或者因两个零件在统一主体中而不克不及创建衔接,就可以运用“重界说主体”来确认主体之间的束缚关系及删除某些束缚.进入“机构”模块后,“编辑”—>“重界说主体”进入主体重界说窗口,选定一个主体,将在窗口里显示这个主体所受到的束缚(仅束缚衔接及“刚体”接头所用的束缚).可以选定一个束缚,将其删除.假如删除所有束缚,元件将被封装.“重界说主体”窗口:(yd4)特别衔接:凸轮衔接凸轮衔接,就是用凸轮的轮廓去掌握从动件的活动纪律.PROE里的凸轮衔接,运用的是平面凸轮.但为了形象,创建凸轮后,都邑让凸轮显示出必定的厚度(深度).凸轮衔接只须要指定两个主体上的各一个(或一组)曲面或曲线就可以了.界说窗口里的“凸轮1”“凸轮2”分离是两个主体中任何一个,并不是从动件就是“凸轮2”.假如选择曲面,可将“主动拔取”复选框勾上,如许,体系将主动把与所选曲面的邻接曲面选中,假如不必“主动拔取”,须要选多个相邻面时要按住Ctrl.假如选择曲线/边,“主动拔取”是无效的.假如所选边是直边或基准曲线,则还要指定工作平面(即所界说的二维平面凸轮在哪一个平面上).凸轮一般是从动件沿凸轮件的概况活动,在PROE里界说凸轮时,还要肯定活动的现实接触面.拔取了曲面或曲线后,将会出线一个箭头,这个箭头指导出所选曲面或曲线的法向,箭头指向哪侧,也就是活动时接触点将在哪侧.假如体系指导出的偏向与想界说的偏向不合,可反向.关于“启用升离”,打开这个选项,凸轮运转时,从动件可分开主动件,不运用此选项时,从动件始终与主动件接触.启用升离后才干界说“恢复系数”,即“启用升离”复选框下方的谁人“e”.因为是二维凸轮,只要肯定了凸轮轮廓和工作平面,这个凸轮的外形与地位也就算界说完全了.为了形象,体系会给这个二维凸轮显示出一个厚度(即深度).平日我们可不必去修正它,运用“主动”就可以了.也可自已界说这个显示深度,但对剖析成果没有影响.须要留意:A.所选曲面只能是单向曲折曲面(如拉伸曲面),不克不及是多向曲折曲面(如扭转出来的鼓形曲面).B.所选曲面或曲线中,可以有平面和直边,但应防止在两个主体上同时消失.C.体系不会主动处理曲面(曲线)中的尖角/拐点/不持续,假如消失如许的问题,应在界说凸轮前恰当处理.凸轮可界说“升离”.“恢复系数”与“磨擦”.凸轮界说窗口:(yd5)特别衔接:齿轮衔接齿轮衔接用来掌握两个扭转轴之间的速度关系.在PROE中齿轮衔接分为尺度齿轮和齿轮齿条两种类型.尺度齿轮需界说两个齿轮,齿轮齿条需界说一个小齿轮和一个齿条.一个齿轮(或齿条)由两个主体和这两个主体之间的一个扭转轴构成.是以,在界说齿轮前,需先界说含有扭转轴的接头衔接(如销钉).界说齿轮时,只需选定由接头衔接界说出来的与齿轮本体相干的谁人扭转轴即可,体系主动将产生这根轴的两个主体设定为“齿轮”(或“小齿轮”.“齿条”)和“托架”,“托架”一般就是用来装配齿轮的主体,它一般是静止的,假如体系选反了,可用“反向”按钮将齿轮与托架主体交流.“齿轮2”或“齿条”所用轴的扭转偏向是可以变动的,点界说窗口里“齿轮2”轴右侧的反向按钮就可以,点中后画面会消失一个很粗的箭头指导此轴扭转的正向.速比界说:在“齿轮副界说”窗口的“齿轮1”.“齿轮2”.“小齿轮”页面里,都有一个输入节圆直径的地方,可以在界说齿轮时将齿轮的现实节圆直径输入到这里.在“属性”页面里,“齿轮比”(“齿条比”)有两种选择,一是“节圆直径”,一是“用户界说的”.选择“节圆直径”时,D1.D2由体系主动依据前两个页面里的数值盘算出来,不成修正.选择“用户界说的”时,D1.D2须要输入,此情形下,齿轮速度比由此处输入的D1.D2肯定,前两个页面里输入的节圆直径不起感化.速度比为节圆直径比的倒数,即:齿轮1速度/齿轮2速度=齿轮2节圆直径/齿轮1节圆直径=D2/D1.齿条比为齿轮转一周时齿条平移的距离,齿条比选择“节圆直径”时,其数值由体系依据小齿轮的节圆数值盘算出来,不成修正,选择“用户界说的”时,其数值须要输入,此情形下,小齿轮界说页面里输入的节圆直径不起感化.图标地位:界说齿轮后,每一个齿轮都有一个图标,以显示这里界说了一个齿轮,一条虚线把两个图标的中间连起来.默认情形下,齿轮图标在所选衔接轴的零点,图标地位也可自界说,点选一个点,图标将平移到谁人点地点平面上.图标的地位只是一视觉后果,不会对剖析产生影响.要留意的事项:A.PROE里的齿轮衔接,只须要指定一个扭转轴和节圆参数就可以了.是以,齿轮的具体外形可以不必做出来,即使是两个圆柱,也可以在它们之间界说一个齿轮衔接.B.两个齿轮应运用公共的托架主体,假如没有公共的托架主体,剖析时体系将创建一个不成见的内部主体作为公共托架主体,此主体的质量等于最小主体质量的千分之一.并且在运行与力相干的剖析(动态.力均衡.静态)时,会提醒指出没有公共托架主体.齿轮界说窗口:(yd6)特别衔接:槽衔接槽衔接是两个主体之间的一个点曲线衔接.从动件上的一个点,始终在主动件上主体之间是否干预,点和曲线甚至可所以零件实体以外的基准点和基准曲线,当然也可以在实体内部.曲线可所以任何一组相邻曲线(即请求相连,不必相切),可所以基准曲线,也可所以实体/曲面的边,可所以凋谢的,也可所以关闭的.点可所以任何一个基准点或极点,但只能是零件中的,组件中的点不克不及用于槽衔接.活动时,从动件上的点始终在主动件上的指定曲线上,假如曲线是一条(组)凋谢曲线,则此曲线(曲线组)的首末两个端点为槽的默认端点,假如是一条(组)关闭曲线,则默认无故点.假如愿望活动区间不是在整条曲线(曲线组)上,而只是在个中的一段上,则须要自界说槽的端点.对于凋谢曲线(曲线组),只要指定新的端点就可以了,对于关闭曲线,指定两个新端点后,体系主动拔取被两头点朋分出的两段曲线中的一段为运行区间,假如不是所须要的,点“反向”拔取另一段.界说槽端点可拔取基准点.极点.曲线/边/曲面,假如选的曲直线/边/曲面,则槽端点为槽曲线与所选曲线/边/曲面的交点.槽衔接可界说“恢复系数”与“磨擦”.槽衔接界说窗口:(yd7)拖动与快照拖动,是在许可的规模内移念头械.快照,对机械的某一特别状况的记载.可以运用拖动调剂机构中各零件的具体地位,初步检讨机构的装配与活动情形,并可将其保管为快照,快照可用于后续的剖析界说中,也可用于绘制工程图.“机构”“拖动”,进入“拖动”窗口,此窗口具有一个对象栏,对象栏左第一个按钮为“保管快照”,即将当前屏幕上的状况保管为一个快照,左第二个按钮为“点拖动”,即点取机构上的一个点,移动鼠标以转变元件的地位,左第三个按钮“裁撤”和“恢复”,每一次拖动,体系都邑记载入内存,运用此两按钮,可检讨已做的各次拖动的成果.“快照”页和“束缚”页,分离有一个列表,显示当前已经界说的快照和为当前拖动界说的暂时束缚.快照列表左侧有一列对象按钮,第一个为显示当前快照,即将屏幕显示刷新为选定快照的内容;第二个为从其它快照中把某些元件的地位提取入选定快照;第三个为刷新选定快照,即将选定快照的内容更新为屏幕上的状况;第四个为画图可用,使选定快照可被当做分化状况运用,从而在画图中运用,这是一个开关型按钮,当快照可用于画图时,列表中的快照名前会有一个图标;第五个是删除选定快照.束缚列表显示已为当前拖动所界说的暂时束缚,这些暂时束缚只用于当前拖动操纵,以进一步限制拖动时各主体之间的相对活动.“高等拖动选项”供给了一组对象,用于精确限制拖动时被拖动点或主体的活动.拖动窗口:(yd8)恢复系数与磨擦即碰撞系数,其物理界说为两物体碰撞后的相对速度(V2V1)与碰撞前的相对速度(V10V20)的比值,即e=(V2V1)/(V10V20),它的值介于0到1之间.典范的恢复系数可从工程书本或现实经验中得到.恢复系数取决于材料属性.主体几何故及碰撞速度等身分.在机构中运用恢复系数,是在刚体盘算中模仿非刚性属性的一种办法.完全弹性碰撞的恢复系数为 1.完全非弹性碰撞的恢复系数为 0.橡皮球的恢复系数相对较高.而湿土壤块的恢复系数值异常接近0.摩擦阻碍凸轮或槽的活动.摩擦系数取决于接触材料的类型以及实验前提.可在物理或工程书本中查找各类典范的摩擦系数表.须要分离指定静磨擦系数和动磨擦系数,且静磨擦系数应大于动磨擦系数.要在力均衡剖析中盘算凸轮滑动测量,必须指定凸轮衔接的磨擦系数.衔接轴设置“机构”—“衔接轴设置”,可为由接头衔接(如销钉)产生的衔接轴界说一些具体的属性,包含:衔接轴的地位,衔接轴的零参照,衔接轴的再生地位(用于反复组件剖析),衔接轴的活动限制.恢复系数及磨擦.进入此窗口后,需先拔取一衔接轴,然后再对此轴进行各类设置.“衔接轴地位”,这里显示的是衔接轴的两个零参照间的地位或距离,未转变时,显示的是当前屏幕上这个地位时的值.假如本身输入一个数值并回车(对于扭转轴,此数值为180到180,如超出此规模或超出“属性”里设置的限制规模,体系将主动转换成可接收的规模内的值),屏幕上的组件也将暂时转变地位以反应当前修正,假如按了“生成零点”,则将当前地位设定为衔接轴零点,其它测量都从此零点地位开端.点了“生成零点”后,“指定参照”将无效.假如选了“指定参照”,则“生成零点”无效.“指定参照”可为衔接轴的两个主体分离选定零地位的几何参照.拔取“再生值”,可让组件在非衔接轴零点地位再生,这个用于反复组件剖析中.“启用限制”,设置接头活动时的最大最小活动规模及恢复系数.对于扭转轴,“最小”值为180到180之间且小于最大值,“最大”值为180到180之间且大于最小值.恢复系数用来模仿当衔接轴活动到限制地位时的冲击力.“启用磨擦”,设置接头的两个主体之间互相活动的阻力.需指定静磨擦系数和动磨擦系数,对于扭转轴,还应指定一个大于零的接触半径值,它用于界说磨擦扭矩感化于衔接轴上的半径.静磨擦系数应大于动磨擦系数.在任何衔接轴上,都不克不及创建多个衔接轴零点.不克不及为球接头界说衔接轴设置.别的,不克不及编辑属于多扭转 DOF 接头(如 6DOF 或某个一般衔接)的扭转衔接轴的衔接轴设置.。

对PROE的认识

对PROE的认识

对pro/e软件的认识一、Pro/ENGINEER的发展PRO/ENGINEER 是1988年由美国PTC(参数技术公司)推出的继承了CAD/CAM/CAE于一体的全方位的3D产品开发软件,它是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能。

在世界CAD/CAM领域具有领先地位并取得了相当的成功。

广泛应用于电子、机械、摸具、工业设计、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各行业,是目前世界上最为流行的三维CAD/CAM软件二、Pro/ENGINEER的特点(1)全参数化设计;参数化设计和特征功能 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。

这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。

(2)全相关:即不论在3D实体还是2D工程图上做尺寸的修改,采用单一数据库 Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。

所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。

换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。

例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。

这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。

这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。

三、Pro/ENGINEER的应用3.1在实体对平面投影教学中的应用在机械制图的教学初期,学生普遍感到比较困难的问题是实体对平面投影情况的理解。

把PRO/E的功能运用到教学中来,无疑可以解决这个问题。

ProE5.0全套实用教程

ProE5.0全套实用教程
特征创建
介绍如何在Pro/Engineer 5.0中进行基础装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
基础装配
基础命令介绍
基础实例操作
简单零件建模
通过一个具体的简单零件实例,演示从草图到三维建模的全过程,包括特征的创建和修改等。
装配实例
通过一个具体的装配实例,演示如何在Pro/Engineer 5.0中进行装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
总结词
在玩具车设计综合实例中,学员将学习如何使用proe5.0进行草图绘制、特征创建、装配设计等操作。通过这个案例,学员可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧,为后续复杂产品设计打下基础。
详细描述
综合实例一:玩具车设计
总结词
手机外壳设计是proe5.0综合实例中的进阶案例,通过学习手机外壳设计,可以掌握proe5.0的高级功能和复杂建模技巧。
模具材料
了解模具的基本结构,包括动模、定模、型腔、型芯等部分。
模具结构
模具设计基础
分模面的选择
使用Pro/E软件创建分模面,并对其进行编辑和调整,以满足模具设计的需要。
分模面的创建
分模面的分析
对分模面进行可行性分析,检查是否存在干涉、倒扣等问题,以确保模具设计的正确性。
根据产品结构和模具设计要求选择合适的分模面,确保模具易于加工和装配。
后处理参数
后处理参数包括输出格式、单位、机床坐标系等,需要根据机床特点和加工需求进行设置。
后处理验证
后处理后需要对加工程序进行验证,检查是否有错误或遗漏,确保加工过程的顺利进行。
后处理设置
06
CHAPTER
proe5.0综合实例
玩具车设计是proe5.0综合实例中的基础案例,通过学习玩具车设计,可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧。

proe模拟仿真心得

proe模拟仿真心得

4、凸轮连接失败是运行分析最 主要的原因,如何避免?
5、其它还有很多,只要你做了, 想了,会问很多问题的。希望大 家共同探讨
经过自己实际做了一遍后,发现 用PROE进行仿真模拟确实有很多 不明确和不明白的地方。我认为 用PROE仿真至少以目前的软件环 境是不可信的。
1、仿真当中改变下初使速度、重 力加速度、质量、密度等物理参 数时,对于分析结果就会相差很 大,有时候分析根本就不能正常 进行。小车会卡到基座上或者直 接往下掉了,还有小球也会穿过 基座,这些在定义好凸轮连接的 基础上都是不符合物理定律的。
经过多次试验后,似乎小车的质 量不能太重,而且小车的初使速 度不能太给球的速度过大,球也会冲出边 缘(也就是说定义好的凸轮连接 失去了作用),不知道是什么原 因。
增多偶尔还会导致其中某个或某 几个凸轮连接失效的问题。这可 能与电脑的计算能力有关系,在 分析中每次有凸轮接触时,就会 卡住一会,电脑要计算在接触后 每个球的速度和运动方向,当连 接多了,多个连接同时计算就造 成电脑计算崩溃,返回的数值失 效或丢失,所以定义好的凸轮连 接就失去了作用。这可以从减少 球的数量进行分析而不会出现凸
proe模拟仿真心得
提出了下面的几个问题和看法:
mj88rk8o 虚拟仿真
1、不知能否有什么简单的方法 实现?
2、采用多个凸轮连接,彼此相 关,在运动中的仿真是否可信?
3、我发觉采用我的这种方法做, 在做分析时,几乎什么都不变的 情况下,运行时几乎每次结果都 不同。是否有方法,比如定义什 么关系/关联,让仿真结果唯一
4、在台球中,球多次碰壁后的运 动轨迹不符合基本的物理定律。 据推测,设置的凸轮连接,球与 壁的接触点并不一定在就在壁表 面,而是进入壁内有一个很小的 深度。这使的球反弹后路线与计 算路线有一微小偏差。

Pro E汽车零件模拟动态分析

Pro E汽车零件模拟动态分析

ProE汽车零件模拟动态分析作者:北汽福田汽车股份有限公司王建军摘要:本文根据自己在产品开发过程中探索的一套行之有效的Pro/E 三维设计经验,以非独立悬架车型零部件为例,系统介绍了整车动态模拟分析过程中零部件的运动干涉分析方法。

关键词:动态模型整车装配运动校核Pro/E 三维设计软件自身带有动态分析的模块,但如果没有购买该模块系统,无法使用模块分析时,我们也可利用其他一些手段来进行模拟动态分析,从而验证各种零部件之间的运动干涉现象。

在日常设计工作中,我们探索了一套行之有效的建立模块进行运动校核的方法,以非独立悬架车型零部件运动校核为例,我们通常利用建立一套模拟动态的前后板簧和前桥,来进行前后减振器行程的校核、传动轴长度的校核、轮胎与货箱地板间隙的校核、轮胎与驾驶室轮罩的运动间隙、前轮与转向拉杆的运动间隙以及转向与前悬架的运动干涉等等。

具体过程如下:1 模型的建立在此主要介绍跟运动有主要关系的板簧和前桥的动态模型建立。

1.1 板簧模型的建立在板簧建模中,应该将板簧简化成一主片来进行建模,具体操纵如下:(1) 首先在基准面DTM2 上建立一条曲线,利用三点确定一条圆弧和标周长、弧高的建模方法建立一条板簧自由状态下板簧主片中心的圆弧曲线。

(2) 完成曲线建立以后,在曲线的两端建立两个点PNT0、PNT1 和一个新的基准面DTM4,并且利用新建的基准面DTM4 和其他两个基准面DTM1、DTM2建立一个点PNT2,新基准面DTM4 距基准面DTM3的距离为曲线的弧高,同时在圆弧的弧高Dx和DTM4 距DTM3 的距离Dy之间增加一个关系式(IF Dy>0 Dx=Dy ELSE Dx=-Dy)如图所示。

(3) 利用加材料中的“薄板”建模命令,利用这三个点建立一条样条线,并以此样条线来生成板簧的主片模型。

(4) 完成主片模型以后,再利用加材料的命令,完成整个简化模型的建立,并且在两边卷耳的中心各建一个点PNT04 和PNT05,以及在板簧下接面中心处建一个点PNT3,这样一个能上跳、下跳和反弓的简化板簧模型就完成了。

PROE运动仿真教程

PROE机构仿真之运动分析关键词:PROE 仿真运动分析重复组件分析连接回放运动包络轨迹曲线术语创建机构前,应熟悉下列术语在PROE中的定义:主体(Body) - 一个元件或彼此无相对运动的一组元件,主体内DOF=0。

连接(Connections) - 定义并约束相对运动的主体之间的关系。

自由度(Degrees of Freedom) - 允许的机械系统运动。

连接的作用就是约束主体之间的相对运动,减少系统可能的总自由度。

拖动(Dragging) - 在屏幕上用鼠标拾取并移动机构。

动态(Dynamics) - 研究机构在受力后的运动。

执行电动机(Force Motor) - 作用于旋转轴或平移轴上(引起运动)的力。

齿轮副连接(Gear Pair Connection) - 应用到两连接轴的速度约束。

基础(Ground) - 不移动的主体。

其它主体相对于基础运动。

接头(Joints) - 特定的连接类型(例如销钉接头、滑块接头与球接头)。

运动(Kinematics) - 研究机构的运动,而不考虑移动机构所需的力。

环连接(Loop Connection) - 添加到运动环中的最后一个连接。

运动(Motion) - 主体受电动机或负荷作用时的移动方式。

放置约束(Placement Constraint) - 组件中放置元件并限制该元件在组件中运动的图元。

回放(Playback) - 记录并重放分析运行的结果。

伺服电动机(Servo Motor) - 定义一个主体相对于另一个主体运动的方式。

可在接头或几何图元上放置电动机,并可指定主体间的位置、速度或加速度运动。

LCS - 与主体相关的局部坐标系。

LCS 就是与主体中定义的第一个零件相关的缺省坐标系。

UCS - 用户坐标系。

WCS - 全局坐标系。

组件的全局坐标系,它包括用于组件及该组件内所有主体的全局坐标系。

运动分析的定义在满足伺服电动机轮廓与接头连接、凸轮从动机构、槽从动机构或齿轮副连接的要求的情况下,模拟机构的运动。

ProE各模块功能全面讲解经典收藏(基础)

文件管理——设置工作目录(1/2)
在三维建模新建文档前应该先设置一个工作目录,然后在Pro/E中指定此工作目录,以便 确定文件保存在固定的位置,这样有利于文件管理。
在此查找要作为目录 文件夹的文件
此种方式只是暂时的,当退出Pro/E并再次启动时,设置的工作目录就不存在。
小节目录 | 章目录
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文件管理
传统方式:
打开文件不仅可以采 用按钮和菜单还可以
应用快捷键Ctrl+O
小节目录 | 章目录
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文件管理
文件管理——打开文件
浏览器方式:将导航栏切换为“文件夹导航器”窗口,然后从下拉列表中选择要打开 文件所在的文件夹径,双击该文件,系统会打开所选的文件
在此双击 该文件打

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文件管理
常用文件格式。
工作环境
草图设计 实体设计
工程制图 装配设计
图标
格式
.sec .Prt
.drw .asm
小节目录 | 章目录
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定制界面
定制界面
Pro/E是一个十分复杂的应用程序,选项菜单和工具按钮众多,为了让界面简明,并非所 有的工具按钮都显示出来,用户根据工作需要对界面组成加以定制,以便自己的操作。
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Pro/E软件介绍
Pro/E作品图片
作品展示——电脑主机箱壳
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Pro/E软件介绍
Pro/E作品图片
作品展示——齿轮传动运动
小节目录 | 章目录
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Pro/E软件介绍
Pro/E作品图片
作品展示——拔叉机械运动
小节目录 | 章目录
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Pro/E软件介绍

Pro e有限元分析浅析

1. Pro/MECHANICA简介Pro/MECHANICA是美国PTC开发的有限元软件。

该软件可以实现和Pro/ENGINEER的完全无缝集成。

绝大部分有限元分析软件的几何建模功能比较弱,这些有限元软件通常通过IGES格式或者STEP格式进行数据交换,而这样做最大的弊端在于容易造成数据的丢失,因此常常需要花费大量的时间与精力进行几何模型的修补工作。

使用Pro/MECHANICA恰好可以克服这一点,该软件可以直接利用Pro/ENGINEER的几何模型进行有限元分析。

Pro/MECHANICA是基于P方法进行工作的。

它采用适应性P-method技术,在不改变单元网格划分的情况下,靠增加单元内的插值多项式的阶数来达到设定的收敛精度。

理论上,插值多项式的阶数可以很高,但在实际工作中,往往将多项式的最高阶数限制在9以内。

如果插值多项式的阶数超过9仍然没有收敛,这时可以增加网格的密度,降低多项式的阶数,加快计算速度。

利用P方法进行分析,降低了对网格划分质量的要求和限制,系统可以自动收敛求解。

P-method能够比较精确地拟合几何形状,能够消除表面上的微小凹面。

这种单元的应力变形方程为多项式方程,最高阶次能够达到九阶。

这意味着这种单元可以非常精确地拟合大应力梯度。

Pro/MECHANICA中四面体单元的计算结果比其他传统有限元程序中四面体的计算结果要好得多。

首先单元以较低的阶次进行初步计算,然后在应力梯度比较大的地方和计算精度要求比较高的地方自动地提高单元应力方程的阶次,从而保证计算的精确度和效率。

2. Pro/MECHANICA工作模式:1)FEM模式:FEM模式没有求解器,只能完成对模型的网格划分、边界约束、载荷、理性化等前处理工作、然后借助第三方软件完成计算分析。

2)集成模式:用户可以在Pro/ENGINEER中建立几何模型,然后进入Pro/MECHANICA模块中,定义载荷及边界条件,进行分析研究。

proe运动仿真分析


在“连接”操作中,使用最广泛的连接是: 销钉,滑动杆,圆柱
不同连接的对比
连接轴设置
对运动组件的连接完成以后,可以通过“连接轴设 置”功能对连接做参数设定,例如:主体的相对位 置、零位置参照、运动范围限制等。 •Mechanism环境中,使用下拉式菜单“Mechanism” 一连接轴设置,可以打开连接轴设置对话框 •可在“连接轴位置”处输入参数确定主体位置(旋 转轴的数值范围是-180到+180),按回车键后可在屏 幕上看到相应结果,点击“生成零点”按钮后,其 他任何方位都以当前状态作为参照,点击“确定” 按钮后主体仍恢复为先前的位置; • “零参照”选项卡可为连接轴位置指定参照
• 对于“速度”和“加速度”所对应的轮廓 选项卡来说, 两者都可以对旋转主体指定 起始角度。在图形选项中,可以同时勾选 “位置”、“速度”和“加速度”,以便 同时显示出来;如果勾选“在单独的图形 中”,那么它们将会分别显示在不同的坐 标系当中。
应用举例
一、发动机 二、刨床 三、插齿机 四、凸轮机构 五、槽轮机构 六、齿轮传动 七、秒摆运动
MDX
• MDx是Pro/E能对模型进行模拟仿真校验, 如运动仿真,显示运动参数,检测干涉, 速度、加速度等等。MDx所创建的运动机 构,还可导入Pro/MECHANICA/Motion中 进行进一步分析,也可引入动画(Animation) 模块中以创建仿真动画。
MDX工作流程
Mechanism操作界面
• 一、刚性:6个自由度被完全限制。受刚性连接的 元组件属于同一主体。 • 二、销钉:仅有一个旋转自由度。使用“轴对齐” 和“平移”,限制5个自由度,最后只剩下一个转 动没有受约束
3、滑动杆:仅有一个沿轴向的平移自由度。 使用“轴对齐”和“旋转”两个约束限制其 他5个自由度。
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用pro-e三维造型
铸件(下泵体)
铸造工艺方案的确定
浇注位置的确定
铸件的浇注位置是指浇注时铸件在型内所处的状态和位置。

选取原则:
1、铸件的重要部分应尽量置于下部
2、重要加工面朝下或呈直立状态
3、应保证铸件能充满
4、有利于铸件的补缩
5、使铸件的大平面朝下,避免夹砂结疤类缺陷
6、应使合箱位置、浇注位置和铸件冷却位置相一致。

分型面的选择
分型面是指两半铸型相互接触的表面。

选取原则:
1、应使铸件全部或大部置于同一半型内
2、应尽量减少分型面的数目
3、分型面应尽量选用平面
4、便于下芯、合箱和检查型腔尺寸
5、不使砂箱过高
6、受力件的分型面的选择不应削弱铸件结构强度。

下箱
上箱
芯子
芯子
浇注系统的选择
组成:由浇口杯、直浇道、横浇道、内浇道组成。

作用:控制金属液充填铸型的速度及充满铸型所需的时间,
使金属液平稳的进入铸型,避免紊流和对铸型的冲刷,阻止熔渣和其他夹杂物进入型腔,浇注时不卷入气体并尽可能的使铸件冷却时符合顺序凝固的原则。

浇注方案
中间注入式
由于内浇道在分型面上开设,故极为方便,对内浇道以下的型腔部分为顶注式,对内浇道以上的型腔部分相当于底注式。

故其兼有顶注式和底注式浇注系统的优缺点,适用于高度不大中等壁厚铸件。

根据奥赞公式计算阻流截面积: P H S g 2m ρτμ=阻
m ------流近阻流的金属总质量
τ ------充填型腔的总时间
μ------充填全部型腔时,浇注系统阻流截面的流量系数
Hp------充填型腔时的平均计算压力头
铸件质量 m =2.26kg
τ=Am n对于灰铁来说 A =1.63~2.2 n =0.5 计算得
τ=2.45~3.3s
µ =0.6
Hp = H
= 50mm

带入公式得S阻=181mm
根据上图选择封闭式的浇注系统
S内:S横:S直=1:1.4:1.2
以内浇道阻流,横浇道截面最大,俗称半封闭式
计算得 S横=253.4mm S直=217.2mm
直浇道为下小上的圆柱体半径计算得r=8.5mm 拔模斜度3 横浇道为长方体高15mm、宽16mm
内浇道也为长方体高12mm、宽15mm
模拟结果
剖面图。

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