破冰游戏

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聚会必备破冰小游戏

聚会必备破冰小游戏

聚会必备破冰小游戏
在聚会中,经常会遇到一些陌生人互不熟悉的尴尬局面,为了活跃
氛围、拉近彼此的距离,破冰小游戏成为了必备利器。

下面将介绍几
款简单易操作、效果良好的破冰小游戏,助你在聚会中轻松打破僵局。

1. 《名字连连看》
参与者围坐一圈,第一个人说出自己的名字,第二个人要把前一个
人的名字和自己的名字连起来说出来,比如“小明小红”,之后第三个
人再把前两人的名字和自己的名字连起来,依次进行,直到所有人都
说出了前面所有人的名字。

这个游戏既可以加深大家对彼此名字的记忆,又可以增进大家的互动。

2. 《真心话大冒险》
玩家们坐成一个圈,按照顺时针或者逆时针的顺序一个一个拿起一
个纸条,上面写有“真心话”或者“大冒险”。

选择“真心话”的人就要回答
其他人提出的问题,保证真实回答;选择“大冒险”的人则需要完成一
个有趣的挑战。

在游戏过程中,人们可以更深入地了解彼此,增进友谊。

3. 《人生大逆转》
将参与者们分成两队,每队派出一名代表站在讲台上,其他队员为
该代表答题。

游戏规则是,代表先做一个问题解答,然后让队员进行
一个对位的学生风趣拷问,如果该代表答错,那么答题队重新获取一
个积分点,直到其中一个团队所得积分超过【预设数字】获得胜利。

这个游戏可以增加团队间的合作感和互助意识。

通过以上简单易行的小游戏,相信你可以轻松破冰、拉近与陌生人的距离,在聚会中创造出更加活跃愉快的氛围。

希望大家可以在游戏中度过一个愉快难忘的时光!。

18个破冰小游戏(暖场适用哦)

18个破冰小游戏(暖场适用哦)

18个破冰小游戏(暖场适用哦)18个破冰小游戏(暖场适用哦)第一个:魔法师变石头[破冰游戏]活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间增进熟识度、融入课程活动器材:室或室外平坦的场地均可16~50人以,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头 3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手 5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒 6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。

比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

第三个:晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

30个很有效的破冰游戏

30个很有效的破冰游戏

30个很有效的破冰游戏1. 名字特色在这个游戏中,每个人说出自己的名字并在后面加上一个以相同字母开头的形容词。

例如,“我是喜洋洋的小明”。

2. 切水果将一些水果切成小块,放在不同的碗里。

每个人轮流选择一碗水果,然后用盲目的方式品尝,并尽快猜出它们是什么水果。

3. 反背诵每个人轮流背诵一首熟悉的诗歌或者歌曲歌词。

然后,下一个人必须以相反的顺序背诵同样的诗歌或歌词。

4. 独特特点每个人都说出自己最独特的特点,可以是外貌、兴趣爱好、才能等等。

其他人必须记住这些特点,并在游戏结束后尝试一一复述。

5. 四面八方在一张大纸上绘制一个复杂的迷宫,每个人尝试找到通往终点的最短路径。

在此过程中,可以与其他人交流并互相提示。

6. 出口游戏每个人都描述一个陌生的地方或情景,并尝试用最少的线索让其他人猜出正确的出口是什么。

7. 身体密码在纸上写下一些重要的词汇或短语,然后每个人在其他人的背上用手指写出这些词汇或短语。

其他人必须猜出写的是什么。

8. 人物对话每个人分配一个角色,然后模拟这些角色之间发生的对话。

可以是真实的人物、虚构的人物或者历史上的人物。

9. 画一个故事每个人都在自己的纸上画一个图形,然后将纸传给旁边的人。

接下来,每个人在接收到的纸上继续绘制,以此类推。

最后,展示并解释最初的图形和最终的图形之间的变化。

10. 物品接龙每个人轮流说出一个物品的名字,下一个人必须说出以前一个物品的最后一个字母开头的物品。

游戏将继续下去,直到没有人可以继续。

11. 快速分类在规定的时间内,每个人尽可能多地列举出与规定的主题相关的单词。

12. 推理游戏每个人都有一个秘密的角色,其他人可以通过提问来找出每个人的身份。

答案只能是“是”或“否”。

13. 随机故事一个人开始讲一个故事的开头,然后传给下一个人,然后依次进行。

每个人只能听该故事的开头一次,然后根据自己的理解来继续故事。

14. 音乐接龙每个人轮流说出一个歌曲的名字,下一个人必须说出以前一个歌曲的最后一个字母开头的歌曲。

破冰游戏50个

破冰游戏50个

破冰游戏50个破冰游戏50个1.人数之谜- 简介:通过问题交流了解参与者人数的一个破冰游戏。

- 需要材料:无- 游戏规则:游戏开始时,每个参与者会收到一张纸和一支笔。

要求每个人写下自己认为参与者总人数的数字,并将纸折叠好,放在中间。

然后逐个展开纸条,站起来报出上一个数字和自己猜测的数字的和。

最终结果应该是所有数字的总和等于实际的参与者人数。

2.名字串联- 简介:通过大声喊出其他参与者的名字,让大家相互了解。

- 需要材料:无- 游戏规则:游戏开始时,一个人喊出自己的名字,然后其他参与者要依次顺序喊出先前喊过的人的名字,直到最后一个人。

最后一个人要顺序喊出所有之前喊过的人的名字。

3.Two Truths and a Lie- 简介:通过说出两句真话和一句谎言,挑战其他人分辨出谎言。

- 需要材料:无- 游戏规则:每个参与者轮流说出两个真实的陈述和一个虚假的陈述。

其他参与者要猜测哪一句是谎言。

参与者可以轮流猜测,得到最多猜对的人获胜。

4.船上之旅- 简介:通过模拟船行的方式帮助参与者互相交流。

- 需要材料:无- 游戏规则:将所有参与者分成小组,每个小组都是一艘船。

参与者要坐在地上,假装是在船上。

然后,你可以提供一些情景,比如遇到海盗、穿越暴风雨等,让他们讨论如何应对。

5.找到你的另一半- 简介:通过寻找与自己任务相符的人来促进参与者之间的交流。

- 需要材料:纸和笔- 游戏规则:每个参与者会收到一张纸,在纸上写下一个自己比较特别的事情,比如最喜欢的音乐类型、最喜欢的食物等。

然后,所有的纸都被收集起来,重新分发给参与者。

他们要通过与其他参与者交流,找到自己的另一半。

6.谁是你的偶像- 简介:通过谈论参与者的偶像来加深彼此之间的了解。

- 需要材料:无- 游戏规则:每个参与者要说出自己最喜欢的偶像是谁,并表达出为什么他们成为偶像的原因。

其他参与者可以提出问题,进行交流,以更好地了解他们的偶像选择。

7.快速问答- 简介:通过简短的问答来了解参与者。

破冰游戏大全

破冰游戏大全

1.[破冰游戏]串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解2.[破冰游戏]面对面的介绍游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。

歌声再起时,游戏继续进行。

3.[沟通游戏]画图规则:(1)、图形贴于写字板后(2)、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。

(3)、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。

--单向沟通(4)、描述第2图时,学员可以发问。

--双向沟通(5)、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。

游戏说明的道理:双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。

----对听者而言:1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。

2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例)4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?!5)不善于从别人的提问中接收信息----对说者而言:1)要注意听众的兴趣所在2)要对所表达的内容有充分的理解与了解3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解4.[沟通游戏]商店打烊时以下是一个简单的倾听测试。

1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12个判断题2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响3、最后公布答案习题(一):商店打烊时请不要耽搁时间正确错误不知道1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达T F?2、抢劫者是一男子T F?3、来的那个男子没有索要钱款T F?4、打开收银机的那个男子是店主T F?5、店主倒出收银机中的东西后逃离T F?6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱T F?7、抢劫者向店主索要钱款T F?8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙T F?离开9、抢劫者打开了收银机T F?10、店堂灯关掉后,一个男子来了T F?11、抢劫者没有把钱随身带走T F?12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的T F?男子,以及一个警察习题:商店打烊时某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。

破冰团队游戏6个_团队游戏_

破冰团队游戏6个_团队游戏_

破冰团队游戏6个导语:小编整理了6个破冰团队游戏,欢迎阅读!游戏1:(压轴、力荐)拉拉手1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手5.缓慢解开(注意安全)目的:训练大家的团队意识游戏2:“二人手”可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。

游戏3:连连看1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象3.再来两队游戏4:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。

平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:(1)人数在五个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

游戏5:顶气球:道具一个大气球、一根绳子人数两方,各二到四人为宜玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输游戏6:偷天陷阱(惩罚类)电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频)先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

教研活动破冰游戏(3篇)

教研活动破冰游戏(3篇)

第1篇一、活动背景为了使教研活动更加高效、有趣,提高教师之间的团队协作能力,增进彼此了解,特开展此次教研活动破冰游戏。

通过一系列有趣的游戏,打破教师之间的隔阂,营造和谐、愉快的教研氛围。

二、活动目标1. 让教师们在游戏中相互认识,增进了解;2. 培养教师之间的团队协作精神;3. 提高教师们的沟通能力和团队凝聚力;4. 营造轻松、愉快的教研氛围。

三、活动时间XX年XX月XX日(星期X)下午2:00-4:00四、活动地点XX学校多功能厅五、活动对象XX学校全体教师六、活动流程1. 开场致辞:由教研组长或学校领导致辞,简要介绍活动目的和意义。

2. 破冰游戏一:真心话大冒险(1)将教师们分成若干小组,每组6-8人;(2)每个小组选出一个代表进行真心话大冒险;(3)代表回答问题或完成挑战,其他成员猜答案或帮助完成挑战;(4)每组得分,最终评选出获胜小组。

3. 破冰游戏二:猜歌名(1)将教师们分成若干小组,每组6-8人;(2)每组轮流派一个代表进行猜歌名游戏;(3)代表听到歌曲旋律后,在规定时间内猜出歌曲名;(4)每组得分,最终评选出获胜小组。

4. 破冰游戏三:传递气球(1)将教师们分成若干小组,每组6-8人;(2)每组排成一列,第一个成员手持气球;(3)在规定时间内,通过传递气球的方式,将气球传到最后一个成员;(4)传递过程中,气球不能掉落,否则需重新开始;(5)每组得分,最终评选出获胜小组。

5. 总结与反思:由教研组长或学校领导对活动进行总结,并对教师们提出期望。

七、活动注意事项1. 活动前,请各小组组长提前安排好组员;2. 游戏过程中,请各小组保持团结协作,共同完成任务;3. 请各位教师积极参与,尽情享受游戏的乐趣;4. 请注意活动安全,避免发生意外。

八、预期效果通过本次教研活动破冰游戏,相信教师们能够:1. 增进彼此了解,打破隔阂;2. 提高团队协作能力,共同完成教研任务;3. 营造轻松、愉快的教研氛围,提高教研效果;4. 增强教师的归属感和凝聚力,为学校的发展贡献力量。

18个破冰小游戏(暖场适用哦)

18个破冰小游戏(暖场适用哦)

18 个破冰小游戏(暖场适用哦)18 个破冰小游戏(暖场适用哦)第一个:魔法师变石头[ 破冰游戏] 活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦的场地均可16〜50人以内,人数不宜过少2~ 5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1. 一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2. 魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3. 避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4. 行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5. 过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6. 活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high 起来,并投入活动中即可。

第二个:一块钱、两块钱[ 破冰游戏] 适合对象:10 人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:1 0分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“ 2 块钱” 而男生则是“ 1 块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1 块钱”而男生则是“ 2 块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。

比如,培训师喊7 块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7 块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5 人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

第三个:晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

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破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格)含43个作者:梁廷易编著 | 出处:《细胞小组破冰游戏精选(1)》一、了解你的伙伴目的:猜测组员的生活习惯时间:15~20分钟材料:笔和问卷内容:组长说:“很高兴在这里见到大家,但我们看不到你平日的生活习惯。

”1. 将组员分成2人小组。

2. 在与伙伴交谈之前,先回答问卷。

3. 分组后,按着你对伙伴的了解互相猜测,写上答案。

4. 交换答案纸,大家围圈。

各人读出伙伴对自己的看法,并以自己的现况加以澄清。

问卷:1. 你的伙伴几点种睡觉?2. 你的伙伴几点种做灵修?3. 你猜伙伴最惧怕什么动物?4. 你猜伙伴有什么雄心壮志?二、最爱是你目的:在轻松的气氛下介绍一个你最爱的人时间:5~10分钟内容:组长说:“每个人心目中都有最重要的人”1. 围圆圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直线。

2. 最上的一个要尽快搭到最下面。

(也可以由下而上)3. 组长突然叫停,最上面的一位就要诚恳地介绍一个自己最爱的人。

4. 分享后,重新再玩。

这次由刚分享的组员叫停。

注意:不要玩太多次,3至5位轮流分享就可。

三、真我风采目的:用物件自我介绍时间: 10分钟内容:组长说:“从一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外。

”1. 用几分钟在房中或自己身上找一样可以代表自己的物件。

2. 各人分享所选的物件,解释理由。

例如:“我选这手表,因为它代表我很有时间观念``````。

”3. 分享之后可互相代祷,感谢神赐我们这独特的个性。

四、不能没有你目的:表达心中重视的东西时间:10~15分钟材料:纸`笔内容:组长说:“看看什么是你少不了的?”1. 假设组员家中现在发生火警,必须尽快抢救家中三样东西。

用30秒思考,然后写在纸上。

2. 组员逐一分享及结实自己写下的东西,其他组员可发问。

改变:可以把纸混合抽取,让组员猜猜此纸属谁,这可加强游戏气氛。

五、不可貌相目的:让组员从推测到彼此认识更深时间:20~25分钟材料:纸`笔内容:组长说:“有时,人不可以貌相,看看你推测准确吗?”1. 每人一笔`一纸,各自找一处站立,观察其他组员,并填写答案纸。

2. 向在答案纸上所写的人逐一介绍自己的姓名,同时结实你答案的理由。

3. 透过第2项,各人可向较少接触的组员介绍自己,彼此认识。

改变:也可让每位组员自由分享答案答案纸1. 谁最喜欢儿童?姓名---------2. 谁最喜欢运动?姓名---------3. 谁最喜欢动物?姓名---------4. 谁最具野心?姓名---------5. 谁最喜欢古典音乐?姓名---------6. 谁最喜欢刺激活动?姓名---------7. 谁的谈吐最风趣?姓名---------8. 谁最喜欢吃辣味事物?姓名---------9. 谁最属灵?姓名---------六、同走生命路目的:让组员认识对方的人生路时间:20~25分钟材料:每人一张纸,笔内容:组长说:“今日和大家研究生命线。

”1. 每人一张纸,折做四部分如下:______________________| | || 儿童| 少年||_________|___________|| | || 成人| 将来||_________|___________|2. 在四格里画出此时期发生最重要的事情,“将来,格内画出你想改变或在你生命中想达到的事情。

3. 画完,分组分享。

改变:1. 可依年龄画分四格。

2. 文字代替绘图。

3. 若人数少于12人,可轮流分享。

4. 以人生最精彩或最有趣的事为题,写在“儿童”,“少年”,“成人”,三格内;秘密或幻想写在“将来”一格内。

七、点点心声目的:分享自己看重的事时间:20分钟材料:扑克牌,问题卡内容:组长说:“这牌的每一点都代表你的喜好。

”1. 围圈而坐。

2. 把扑克牌洗一次,放在中间。

3. 每人轮取一张,依牌的号数取问题卡,并回答问题。

4. 若取的号数已出现过,可再取一张。

问题卡1. 哪件事令你最自豪?2. 若你能改变两样有关学校或工作的事,你会改变哪样?3. 最能令你发笑的3个方法?4. 你在今年做过最特别的一件事是什么事?5. 你最欣赏哪5部电影?6. 你心目中最尊敬的朋友是谁?他哪方面值得你尊敬?7. 你最喜爱在超级市场买什么?8. 你有养过类似“狗”的宠物吗?9. 由现在至未来10年内,你有什么人生大计?请分享。

八、父母特质目的:家事分享,互相认识更深时间:30分钟材料:纸笔内容:1. 围圈而坐,每人一张纸,一枝笔。

2. 在5分钟写下7种特质,是你父母拥有而你最欣赏的。

3. 轮流分享。

4. 当每一人分享完毕后,让组员选出数项各人父母同样拥有的特质。

九、缤纷世界目的:认识别人的最爱时间:15分钟材料:笔和纸内容:每位组员一张纸,组员说:“每个人都是好色之徒,哈哈!”自我了解:1. 你最喜爱的颜色是--------这颜色给你的感觉(请列三项)a)b)c)2. 如你可在动物圆里选择一重颜色的动物带回家,你会选--------原因是:a)b)c)然后混乱答案纸,轮流读出,组员猜写纸的人是谁。

十、有“球”必应目的:在轻松气氛下认识别人时间:15分钟材料:一个球内容:组长说:“你想有求必应吗?我来教你!”1. 准备一个皮球,让组员围成一个圆圈,将球抛向一位组员,并问他一条个人的问题。

2. 被问者回答后可将球抛向另一位组员,向他发问题。

3. 若接球后三秒(或组长数三声)内,抛球者不能问出问题,或接球者不能给答案,他便接受惩罚。

十一、哑口寻人目的:认识其他人时间:15~20分钟材料:每位组员一张字条,并写上“表情”、“工作”、“住址”、“嗜好”4个项目内容:组长说:“有时寻人好难,如果不准讲话更难。

”1. 每人将自己的名字及以上4项资料填于字条内,然后折起。

2. 把组员分为两组(每组约5人)。

3. 以比赛形式进行。

第一组先派一位代表,抽出对方一位组员的字条,并在15秒内按指示演绎此组员惯常的表情、工作、住址或嗜好,让其余组员猜这人是谁。

代表不可出声,只可用手势。

4. 两组轮流进行,次数视乎时间和兴致。

最后比较那一组猜中次数较多。

注意事项:1. 比赛只为了加强气氛,不设奖品。

2. 游戏着重考验组员对其他人的观察力,不容许有取笑态度。

十二、数字联想目的:从个人对数字的联想,使大家有更多的认识内容:1. 全组围圈坐2. 顺序由一数起,每人讲出一个数字。

3. 每人就他所得的数字讲出一件关于自己的事。

例如:“三”,我们就在家中排行第三。

备注:大家可能因不大熟络而分享得较简单,组长可鼓励大家发问,引出更多分享。

十三、当头棒喝目的:打成一片,认识名字时间:10~15分钟材料:薄纸卷一条内容:组长说:“为了帮助大家快快记住对方名字。

”1. 大家围坐一圈,每个人记好几个人的名字,当主持人以棒打你之前,你必需说出别人的名字,主持人则转身打被说出名字者。

若说不出而被打中,则接棒做主持人。

2. 可增加难处,用组员的花名、英文名、动物名来代表。

十四、我是谁目的:增加接触,认识名字时间:10~15分钟材料:纸条,扣针内容:组长说:“你知我是谁?我都不知!”1. 各人进门时,组长把一纸条扣在他背后。

纸上各写一个大家熟悉的功过历史人物,如孙中山或武则天等。

他自己看不见这名字,但不可问别人:“我是```````?”例如:“我是唐朝人吗?”被问者只限于用“是”“否”答之。

看那一位能以最少的问题猜中自己背后的名字。

2. 但每次不能问同一人,而且,你要记得你所问过的人的姓名。

3. 到最后组长会问“你是谁?”你要答:“李大山、陈小丽、张美美说我是岳飞。

”十五、各行各业目的:认识各人的职业时间:15分钟内容:1. 这游戏适用于全组互不认识的组别,又或是有大多数的新组员。

2. 全组一分为二。

3. 以发问形式来估计组员的行业。

每一次每组只能共发问5个问题。

被问的组员每次只可回答“是”与“非”。

4. 全组猜中最多的为胜。

十六、跟着我目的:打破隔膜材料:扑克牌内容:1. 每人派一张牌。

2. 大家把自己的牌放在额前,各人不可偷看自己的牌,只可看别人的牌。

3. 每人轮流讲出一个动作,可以是很搞笑的,例如抓脚趾。

4. 一声令下,大家开牌,点数最小的人为输(以二◆为最小),就要听点数大的人指示动作。

十七、形容词目的:表达对组员的感受时间:20~25分钟材料:纸和笔内容:组长说:“什么形容词最适合你,你想不想知道?”1. 围圈坐。

2. 分派纸和笔。

3. 写下3个形容词去描述每个组员,不可交。

把形容词送给他。

4. 各人收集到不同的描述,高声轮流读出,并问大家为何会这样形容他。

改变:可以改用动物或水果来描述。

十八、回应感受目的:让组员学习表达及回应感受时间:10~15分钟材料:每个组员两张纸一枝笔,将下列的大字写在一张大纸上,放在组员中间(或写在白纸上)。

忧愁被拒绝罪咎需医治悲伤要有爱要安慰很痛苦平安被接纳需盼望求宽恕内容:组长说:“这星期你的内心世界如何呢?”1. 组员围圈作,将自己现在的心情写在第一张纸条上。

2. 投在组中间,组员随意取出一张,猜是谁的纸。

3. 接着组员可以在第二张纸上写出一些鼓励的话或经文送给那组员。

4. 组员分享现状。

5. 若有十分忧伤的组员,可以按手为他祷告。

十九、此情此景目的:互相认识材料:纸、笔内容:1. 先由一人说出一个情境,例如:你在巴士站等车,有一位陌生人向你拿10元坐下车,你会如何处理?2. 请各人把自己的处理方法写在纸上。

收集后,每人抽一张,轮流讲出他手上的处理方法,并猜这做法是谁人。

如猜不中要罚。

建议:在猜测过程中,可解释你的理由。

二十、不再自我目的:学习放下自我材料:有色贴纸内容:1. 将贴纸分派各人。

2. 在限时内,各人可自由活动与人交谈。

交谈中不准说“我”字(包括谐音)。

3. 如对方犯规,将贴纸贴在他的面上。

4. 时间到了,选出面上最多贴纸的人,分享被人“整容”、“整蠱”的经过。

二十一、我的感觉目的:分享感受,学习回应时间:15分钟材料:一张纸内容:组长说:“有时最难表达的,心中的感受,对吗?“1. 给每位组员一张有以下词语的纸张:1. 不安宽恕内疚悲伤医治反感2. 平安痛苦舒服被爱被接纳希望2. 大家分别选出一词语代表自己,形容这一刻的心情,及对神的期望。

然后叫组员引用圣经的故事或金句,提醒或安慰这位肢体,直至全部组员分享完毕。

二十二、一家人目的:了解各组员的家庭生活时间:15~20分钟内容:组长说:“我在家中的排行第几,你知道吗?1. 组员按自己在家中的排行分成以下4组,各占房间一角落:a.老大b.老么c.中间的d.独子、独女2. 按a至d直排或围圈而坐。

3. 组员轮流说出喜欢及不喜欢这个排行的原因,并说出他们最想要的位置。

4. 组长总结:“我们一家人,排行先后都无所谓!”二十三、抽奖目的:互相了解时间:10~20分钟材料:不透明布袋或膠袋内容:1. 各人找出一件认为对自己很有纪念价值的物件。

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