多媒体作品制作员(高级)正宗题库
高级多媒体制作员真题试卷

1.多媒体制作员的职业道德主要指职业责任、职业纪律、( A )以及职业能力的修养。
(A)职业情感(B)职业效率(C)职业活动(D)职业规范2.受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、音乐、( B )等。
(A)乐器(B)影视作品(C)音响(D)歌手3.程序设计语言分为低级程序设计语言和( B )。
(A)机器语言(B)高级程序设计语言(C)汇编语言(D)面向对象的程序设计语言4.网上主要的四大流媒体系统是:Real System、Windows Media Technology、(C )。
(A)Mpeg和Avi(B)Avi和Flv(C)QuickTime和Shockwave(D)Mpeg和MP35.多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、( )、美观适当、流程合理、合理选择。
(A)界面简洁(B)界面简单(C)准确简单(D)准确简洁6.Flash按钮元件的4个关键帧中,Down是指鼠标( B )时按钮的外观。
(A)单击松开(B)单击下去(C)经过(D)双击后7.Photoshop图层面板中Lock一栏可以锁定的是( C )。
(A)图层的顺序(B)图层的可视性(C)图层中像素的位置(还可以锁定透明像素、锁定图像像素、锁定全部)(D)图层的缩略图大小8.多媒体制作的六个阶段是:确定主题、编写脚本、( D )、系统制作、系统测试和交付使用。
(A)语言编程(B)制作动画(C)制作视频(D)素材准备9.在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是( A )。
(A)拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐(B)选择声音元素并指定播放方式为Event(C)新添加一个层命名为“按钮声音”(D)导入一个声音元素10.Flash动画中,影片剪辑的播放相对独立,如果在场景或按钮中插入影片剪辑,当动画停在某一帧时,影片剪辑本身( A )。
(A)可以循环播放(B)可以播放但只能播放一次(C)只能播放第一帧(D)在添加相应Actions以后才可以播放11.在Flash动画中声音有( A )两种形式。
多媒体制作员理论考试复习试卷A(附答案)

多媒体作品制作员理论知识复习试卷A一、单项选择题(第1题~第160题。
选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。
每题0.5分,满分80分。
)1.多媒体制作员的职业道德主要指职业责任、职业纪律、()以及职业能力的修养。
A、职业活动B、职业效率C、职业规范D、职业情感2.多媒体制作员的职业能力体现在()、艺术的修养和作品的水平上。
A、媒体的使用B、计算机的使用C、照相机的使用D、摄像机的使用3.受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、音乐、()等。
A、电影作品B、绘画作品C、戏曲作品D、影视作品4.多媒体制作人员要能够在具体而紧张的工作中脚踏实地,埋头苦干,()。
A、任劳任怨B、提高理论C、认真读书D、理论过硬5.多媒体制作人员要维护企业的商业信用,自己的个人信用。
(),遵守时间。
A、遵守规则B、遵守诺言C、遵守纪律D、遵守法规6.多媒体制作人员应具有强烈的创新意识和精神,不断提出新问题,(),开创新局面。
A、研究新方法B、研究新问题C、研究新理论D、研究新作品7.一台完整的计算机系统由()和计算机软件系统构成。
A、计算机电源系统B、计算机显示系统C、计算机硬件系统D、计算机声音系统8.冯诺依曼计算机系统由输入输出设备、存储器、()和运算器等四部分组成。
A、控制器B、微处理器C、内存D、CPU9.一个功能齐全的多媒体计算机系统的硬件包括输入输出设备、主机、()等几个部分。
A、存储设备B、刻录设备C、输出设备D、打印设备10.有三个因素影响数字声音波形质量:采样频率、()和声道数。
A、模拟信号B、声音信号C、最高频率D、量化精度11.数据压缩编码方法中,()的基本思想是:对于出现概率大的信息符号编以短字长的码字,对于出现概率小的信息符号编以长字长的码字。
A、预测编码B、变换编码C、哈夫曼编码D、统计编码12.一种跨越大地域,通常包含一个国家或州的网络称为()。
A、联网B、局域网C、城域网D、广域网13.在QoS参数中,端到端延迟的变化称为()。
高中多媒体试题及答案

高中多媒体试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 多媒体技术中,以下哪个不是多媒体的基本要素?A. 文本B. 图像C. 音频D. 纸张答案:D2. 以下哪种格式不是视频文件格式?A. AVIB. MP3C. MPEGD. MOV答案:B3. 在多媒体制作中,以下哪种软件不是图像处理软件?A. PhotoshopB. IllustratorC. PowerPointD. GIMP答案:C4. 以下哪种音频格式不是无损压缩格式?A. WAVB. FLACC. MP3D. APE答案:C5. 以下哪种文件格式不是矢量图形格式?A. SVGB. AIC. EPSD. JPEG答案:D6. 在多媒体演示中,以下哪种动画效果不适合用于强调重点?A. 淡入淡出B. 放大缩小C. 旋转D. 随机移动答案:D7. 以下哪种存储介质不适合用于存储大量多媒体文件?A. 硬盘B. 光盘C. 软盘D. 固态硬盘答案:C8. 在多媒体制作中,以下哪种技术不是视频编辑技术?A. 剪辑B. 转场C. 字幕D. 3D建模答案:D9. 以下哪种编码格式不是音频编码格式?A. AACB. H.264C. MP3D. WMA答案:B10. 在多媒体课件制作中,以下哪种交互方式不是有效的?A. 按钮点击B. 拖拽C. 语音识别D. 纸张书写答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 多媒体技术中,以下哪些是常用的图像文件格式?A. BMPB. GIFC. JPEGD. TXT答案:ABC12. 以下哪些是音频编辑软件?A. AudacityB. Adobe PremiereC. Logic ProD. Final Cut Pro答案:AC13. 在多媒体课件中,以下哪些元素可以增加课件的互动性?A. 视频B. 动画C. 测验D. 静态图片答案:BC14. 以下哪些是视频文件的压缩编码标准?A. H.264B. MPEG-2C. AVID. MP4答案:AB15. 以下哪些是常用的多媒体展示平台?A. PowerPointB. KeynoteC. PreziD. HTML5答案:ABCD三、判断题(每题2分,共10分)16. 多媒体技术中的“媒体”指的是信息载体,如文本、图像、音频和视频等。
多媒体高级制作员正宗题库

多媒体作品制作员高级一、单项选择题(每题1分)★光盘刻录格式Romeo( 1 )。
A、是由著名的接口厂家Adaptec公司自定义的文件系统B、是微软公司自定义的光盘文件系统,也是IS0-9660的一种扩展C、是苹果公司的MAC机使用的光盘文件系统D、是支持UNIX系统的IS0-9660文件系统★光盘刻录格式UDF( 4 )。
A、是当前唯一通用的光盘文件系统B、只支持MAC机的操作系统C、是苹果公司的MAC机使用的光盘文件系统D、是统一光盘格式。
可将刻录盘当作硬盘来使用★劳动合同的必备条款包括:劳动合同期限、工作内容、劳动保护和劳动条件、( 4 )、劳动纪律、劳动合同终止的条件、违反劳动合同的责任。
A、劳动的义务B、劳动解除C、劳动的内容D、劳动报酬★通常脚本设计中要确定一些问题,其中交叉跳转指的是( 2)。
A、使用主题词或图标作为跳转区,将相关多媒体作品连接起来B、使用主题词或图标作为跳转区,将相关主题连接起来C、使用主题词或文件作为跳转区,将相关多媒体作品连接起来D、使用文件或图标作为跳转区,将相关主题连接起来★对图像来说,扫描处理过程十分关键,不仅要进行剪裁处理,而且还要在这个过程中修饰图像、( 4 ),以便能得到更好的效果。
A、优化组合B、添加删除C、拼接分离D、拼接合并★进行多媒体应用系统制作时要很好的解决多媒体压缩、集成、交互及( 3 )等问题。
A、创作B、测试C、同步D、编辑★当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行系统测试。
每个模块都要进行单元测试、( 2 )。
模块连接后要进行总体功能测试。
A、兼容性测试B、功能测试C、设备测试D、内存测试★下面不属于多媒体作品制作程序的一个步骤的是( 1 )。
A、配置多媒体输出设备B、制作安装程序并发布C、创作合成D、测试修改★常用的文本格式有:DOC、HTM、TXT、RFT、( 1 )。
A、WPS B. JPG C、PPT D、BMP★常用的视频与动画编辑工具有( 2 )。
高级多媒体作品制作员题库12-0-8

高级多媒体作品制作员题库12-0-8问题:[单选]下列哪些是多媒体技术的发展方向。
()⑴高分辨率,提高显示质量⑵高速度化,缩短处理时间⑶简单化,便于操作⑷智能化,提高信息识别能力A.A、⑴,⑵,⑶B.B、⑴,⑵,⑷C.C、⑴,⑶,⑷D.D、全部.问题:[单选]在GoldWave软件中,可以使用()改善声音文件的质量。
A.A、音高工具B.B、多普乐工具C.C、降噪声工具D.D、均衡器问题:[单选]构成动画的基本单位()。
A.A、帧B.B、元件C.C、场景D.D、层(孕产妇 /)问题:[单选]形变动画的变形对象是()。
A.A、矢量图形和矢量线条B.B、矢量图形和矢量线段C.C、矢量线条和矢量线段D.D、矢量曲线和矢量图形问题:[单选]铅笔模式有三种模式可以选择,分别是规则模式、平滑模式和()。
A.A、自由模式B.B、随意模式C.C、手绘模式D.D、非规则模式问题:[单选]在网页制作中最重要的一点是()。
A.A、图像色彩B.B、网页制作软件的使用C.C、创意D.D、动态网页技术问题:[单选]目前使用普通电话线上网最高能达到的速率是()。
A.A、33.6kbpsB.B、9.6kbpsC.C、128kbpsD.D、56kbps问题:[单选]下列说法正确的是()。
A.A、站点内所有的文件都应该放在一个目录下B.B、在制作站点是采用的颜色越多越好C.C、在站点的三级结构中,二级页面之间、三级页面之间应保持风格一致D.D、为了使目录名明确,应该采用中文目录名。
多媒体作品制作员高级工(三级)-理论题库

多媒体作品制作员理论题库高级工(三级)一、单项题1、软件是一种()的产品。
[单选题]物质消耗有形逻辑 *2、()是一种逻辑的产品。
[单选题]硬件软件 *控制器存储器3、软件的可读性、可修改性、可测试性等含义通常被定义为软件的()[单选题]可维护性 *可变化性可消耗性有编辑性4、()是软件的可维护性包括的一项内容。
[单选题]可维护性有编辑性可读性 *可消耗性5、系统因错误而发生错误时,仍然能在一定程度上完成预期的功能,则把该软件称为()。
[单选题]容错软件 *系统软件测试软件工具软件6、关于容错软件的定义,下列描述正确的是()。
[单选题]均不对。
系统因错误而发生错误时,没有完成预期任务的功能。
系统因错误而发生错误时,仍然能在一定程度上完成预期的功能。
*系统因错误而发生错误时,系统自动报错的功能。
7、()是软件生命周期中需求阶段的任务。
[单选题]软件系统功能的确定 *软件开发工具选择确定软件开发方法软件代码编写8、软件系统功能的确定是软件生命周期中()阶段的任务。
[单选题]运算存储测试需求 *9、瀑布模型是一种()模型。
[单选题]实验线性顺序 *非整体开发演化10、下列哪类模型是线性顺序模型()[单选题]变换模型三角模型线性顺序 *喷泉模型11、在面向对象方法中,人们常用()描述类中对象的动态行为。
[单选题]状态图 *流程图数据字典数据流图12、面向对象程序设计语言不同于其他语言的最主要特点是()。
[单选题]继承性 *模块性抽象性共享性13、准确地解决“软件系统必须做什么”是()阶段的任务。
[单选题]详细设计编码可行性研究需求分析 *14、需求分析阶段的任务是准确地解决()[单选题]硬件系统必须做什么软件系统必须做什么 *输入设备必须做什么输出设备必须做什么15、软件生命周期中所花费最多的阶段是()。
[单选题]详细设计软件编码软件测试软件维护 *16、关于软件生命周期中花费阶段的描述,下列()描述是正确的。
多媒体作品制作员理论知识鉴定题

多媒体作品制作员理论知识鉴定题1. 基础知识(45分)2 职业道德知识(2分)(1)多媒体作品制作员的职业道德规范主要包括7个方面,主要是遵纪守法,尊重知识产权;爱岗敬业,忠于职守;尽职尽责,一丝不苟;严守保密制度,恪守信用;实事求是、尊重客观事实;刻苦学习,勇于创新;。
(单选题A)(1分)A.精益求精,团队精神。
B.精益求精,敬业精神。
C.精益求精,保密精神。
D.精益求精,创新精神。
(2)多媒体作品制作员的职业道德修养,主要是指职业责任、、职业情感以及职业能力的修养。
(单选题A)(1分)A.职业纪律B.职业道德C.职业理想D.职业水平(3)多媒体作品制作员的职业道德是对从业人员在职业活动中的行为规范。
多媒体作品制作员的职业道德修养,主要是指职业责任、职业纪律、职业情感以及职业能力的修养。
(是非题T)(1分)(4)是多媒体作品制作员职业活动能够正常进行的重要保证。
(单选题B)(1分)A.职业道德B.遵纪守法C.刻苦学习D.职业水平(5)就是要忠于多媒体作品制作员这个特定的工作岗位,自觉履行多媒体作品制作员的各项职责。
(单选题C)(1分)A.职业道德B.遵纪守法C.忠于职守D.职业水平(6)多媒体作品制作员的工作性质决定了从业人员不仅要在理论上有一定的造诣,还要具有实干精神。
能够脚踏实地、埋头苦干、任劳任怨;能够围绕多媒体制作开展各项活动,招之即来,来之能干。
这就要求多媒体作品制作员要做到。
(单选题B)(1分)A. 精益求精,团队精神。
B. 尽职尽责,一丝不苟。
C. 遵纪守法,尊重知识产权。
D. 精益求精,创新精神。
(7)多媒体作品制作员要坚持的工作作风,一切从实际出发,理论联系实际,坚持实践是检验真进的惟一标准。
多媒体作品制作员工作的各个环节都要求准确、如实地反映客观实际,从客观存在的事实出发。
(单选题A)(1分)A. 实事求是B. 脚踏实地C. 忠于职守D. 精益求精(8)作为复合型人才的多媒体作品制作员更应具有强烈的。
多媒体作品制作员多媒体作品制作员考试卷模拟考试题.docx

《多媒体作品制作员》考试时间:120分钟 考试总分:100分遵守考场纪律,维护知识尊严,杜绝违纪行为,确保考试结果公正。
1、多媒体作品制作员的职业道德规范主要包括7个方面,主要是遵纪守法,尊重知识产权;爱岗敬业,忠于职守;尽职尽责,一丝不苟;严守保密制度,恪守信用;实事求是、尊重客观事实;刻苦学习,勇于创新;()。
( ) A.精益求精,团队精神。
B.精益求精,敬业精神。
C.精益求精,保密精神。
D.精益求精,创新精神。
2、著作权一般情况下归属()。
( ) A.作者; B.合作作者; C.汇编人; D.集体。
3、()是我国劳动法调整的主要对象,它是指劳动者和所在单位(即用人单位)在实现劳动的过程中发生的社会关系。
( ) A.劳动关系 B.劳动者 C.生产关系 D.生产力4、在软件系统中,绘图软件属于()。
( ) A.系统软件 B.数据库软件 C.应用软件 D.管理软件姓名:________________ 班级:________________ 学号:________________--------------------密----------------------------------封 ----------------------------------------------线-------------------------5、下列关于计算机病毒不正确的说法是()。
()A.它能自我复制B.它会感染用户C.它会破坏磁盘上的信息D.它是一种计算机特殊的程序6、Dreamweaver中()是一个JavaScript功能库。
()()A.对象面板B.资源面板C.图层面板D.行为面板7、多媒体技术的应用主要体现在()()A.教育与培训B.军事与安全C.娱乐与服务D.以上都是8、用多媒体的教学手段进行教学,从计算机应用角度来看,是在()方面的应用。
()A.计算机辅助系统B.信息管理C.人工智能D.数据处理9、语音信号的声音频率范围大约是()()A.20~300HzB.20~20000HzC.300~3000HzD.50~7kHz10、以下()不是数据压缩的评价标准。
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多媒体作品制作员(高级)一、单项选择题(每题1分)★光盘刻录格式Romeo( 1 )。
A、是由著名的接口厂家Adaptec公司自定义的文件系统B、是微软公司自定义的光盘文件系统,也是IS0-9660的一种扩展C、是苹果公司的MAC机使用的光盘文件系统D、是支持UNIX系统的IS0-9660文件系统★光盘刻录格式UDF( 4 )。
A、是当前唯一通用的光盘文件系统B、只支持MAC机的操作系统C、是苹果公司的MAC机使用的光盘文件系统D、是统一光盘格式。
可将刻录盘当作硬盘来使用★ Photoshop中,Channels副栏菜单中Merge Channels命令的作用是( 4 )。
A、合并各个图层B、将各个通道完全拆分成单个窗口C、仅合并图层蒙板所对应的通道D、合并各个通道★关于Direct CD刻录软件,下面说法错误的是( 3 )。
A、是美国Adaptec公司的一款刻录软件B、是一款较好的多段刻录软件C、可以使用UDF的技术将CD-RIRW的盘片当作★5寸软盘使用D、软件的普及率极高★关于CD-Maker Pro刻录软件,下面说法错误的是( 4 )。
A、它是美国NTI(Newtech Infosystems Inc)公司开发的CD刻录软件B、它可以刻录数据光盘C、它可以刻录多模式CDD、它不支持光盘对拷★劳动合同的必备条款包括:劳动合同期限、工作内容、劳动保护和劳动条件、( 4 )、劳动纪律、劳动合同终止的条件、违反劳动合同的责任。
A、劳动的义务B、劳动解除C、劳动的内容D、劳动报酬★通常脚本设计中要确定一些问题,其中交叉跳转指的是( 2)。
A、使用主题词或图标作为跳转区,将相关多媒体作品连接起来B、使用主题词或图标作为跳转区,将相关主题连接起来C、使用主题词或文件作为跳转区,将相关多媒体作品连接起来D、使用文件或图标作为跳转区,将相关主题连接起来★对图像来说,扫描处理过程十分关键,不仅要进行剪裁处理,而且还要在这个过程中修饰图像、( 4 ),以便能得到更好的效果。
A、优化组合B、添加删除C、拼接分离D、拼接合并★进行多媒体应用系统制作时要很好的解决多媒体压缩、集成、交互及( 3 )等问题。
A、创作B、测试C、同步D、编辑★当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行系统测试。
每个模块都要进行单元测试、 ( 2 )。
模块连接后要进行总体功能测试。
A、兼容性测试B、功能测试C、设备测试D、内存测试★关于Nero Buming ROM刻录软件,下面说法错误的是( 4 )。
A、它是一个德国公司出品的光盘刻录软件B、它支持中文长文件名C、它支持所有标准的CD-ROM格式D、它不能制作带有自启动功能的CD★以下说法错误的是( 3 )。
A、制作Flash动画时,素材很重要B、Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式C、Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合D、Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得★在Premiere中,如果在预览电影的同时还想预览设置的特技效果,再拖动鼠标的同时还必须按住( 4 )键。
A、ShiftB、CtrlC、FnD、Alt★在Premiere中,遮照能够为一个对象创建出( 4 )效果。
A、遮出(Mask out)B、切入(cut in)C、遮入(Mask in)D、切出(cut out)★Premlere中对于滤镜的概念以下说法错误的是( 2 )。
A、滤镜只是针对图像像素的特定的运算功能模块B、滤镜实际上是一种模拟信号处理C、滤镜将输入的源素材或已经过处理的素材经过数字运算,以另外一种形式输出D、视频和音频滤波一般是用来修补影像和声音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求★在Premiere中为了改变文字的颜色我们可以选中部分文字,点击Object Color色样框,直接输入该色彩的( 4 )。
A、C、M、Y、K数值B、Lab数值C、H、S、B数值D、R、G、B数值★Photoshop中,为了获得一个通道产生的选区和另一个通道相减的效果,需要使用Select 菜单中的( 4 )命令。
A、Load Channel as a selectionB、 Intersect SelectionC、Add To SelectionD、Subtract From Selection★Flash动画的背景颜色(Background Color)可以在软件的( 4 )对话框中设置。
A、Movie ClipsB、Object ActionsC、Symbol PropertiesD、Movie Properties★Director软件分镜表的节奏通道中可以设置播放速度的属性是( 2 )。
A、WaitB、TempoC、Wait for Cue PointD、Wait for Mouse Click or Key Press★在Director软件中利用行为库添加行为,在打开Library窗口后,可以在下拉菜单中选择行为的类别,然后在面板上会出现相应的选项。
用鼠标将其拖入( 4 )中就可以了。
A、演员库中或分镜表中B、脚本窗口中或剧本窗口中C、分镜表中或演员库中D、剧本窗口中或分镜表中★在Director软件中的Lingo语言里,’下面说法正确的是( 4 )。
A、只有go可以做导航B、只有play可以做导航C、go和play都不能做导航D、go和play都能做导航★ Dreamweaver 4.0可以使用状态栏重置文档窗口的大小。
文档窗口的当前大小(以( 2 ) 为单位)显示在本窗口的状态栏。
A、比特B、像素C、点距D、英寸★下面关于Windows AP1函数的说法正确的是(2 )。
A、Windows API函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合B、Windows API函数由一组.dll文件组成C、在Visual Basic中使用Windows API函数时可以无需声明直接使用D、Windows API函数不提供图形设备接口★下面不属于多媒体作品制作程序的一个步骤的是( 1 )。
A、配置多媒体输出设备B、制作安装程序并发布C、创作合成D、测试修改★常用的文本格式有:DOC、HTM、TXT、RFT、( 1 )。
A、WPS B. JPG C、PPT D、BMP★常用的视频与动画编辑工具有( 2 )。
A、ArcobatB、DirectorC、CoreldrawD、Photoshop★制作构建完全基于Web的多媒体产品的主要工具有( 3 )和Dreamweaver。
A、DirectorB、PremiereC、FrontpageD、Fireworks★多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、界面的表现形式、( 3 )等方面的内容。
A、设备的搭配和硬件环境B、教学的对象C、素材的选取D、作品所涉及的科学领域★多媒体软件中包含了大量的文字信息,要采用( 4 )的字体、字号和字形。
A、不同B、随机C、丰富D、合适★多媒体作品设计声音使用标准中,背景音乐和音响效果的设计要注意音乐节奏要与内容的风格( 3 )。
A、有所区别B、各有特色C、相符D、各异★软件工程的研究目标是:应用理论、科学方法和( 2 )来指导软件开发,以达到利用较少的时间,较低的成本获得高质量的软件产品。
A、美术设计规范B、工程设计规范C、艺术规范D、行为规范★瀑布法软件开发模型的基本思想是( 4 )和逐步求精的设计策略。
A、从简单到复杂B、从复杂到简单C、自下向上D、自项向下★关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是( 2 )。
A、在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本.B、螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以说明替代演示方式C、采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向D、面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近人类思维的方式建立问题领域模型★面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近( 3 )建立问题领域模型,以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟。
A、电脑处理的方式B、人类行为的方式C、人类思维的方式D、自然规律的方式★在基于网络的多媒体课件中,关于在线考试模块的设计与实现,下面说法错误的是( 2 )oA、我们使用数据库引擎来建立试题库B、我们采用平p2p技术对试题数据库进行操作C、在操作试题数据库时我们第一步要链接数据库D、我们需要对试题数据库中信息进行查询检索等操作,从而实现学习者调用相应试题进行测试的目的★多媒体课件组人员组成不包括:( 2 )。
A、项目负责人B、录音师C、学科教师D、多媒体创作人员★需求分析是创作一种新软件产品的第一阶段。
该阶段的任务是确定用户对应用系统的( 2 )oA、具体要求和性能要求B、具体要求和设计目标C、费用预算和设计目标D、费用预算和结构要求★( 2 )是指能实现作业、任务、指令等各级全面并行的多处理器系统和多计算机系统。
A、单指令流单数据流B、多指令流多数据流C、多指令流单数据流D、单指令流多数据流★程序设计语言分为低级程序设计语言和( 1 )。
A、高级程序设计语言B、C语言C、Algol语言D、面向对象的程序设计语言★-个数字图像在没有进行数据压缩时,每个像素的量化比特数n-8,经压缩编码后,每个像素的量化比特数n=2,图像的编码的压缩比CF( 4 )。
A.3B.1 C、2 D、4★多媒体课件制作流程中,教学设计的主要任务是( 1 )、划分知识单元、选择控制教学单元前进的策略等。
A、选择知识内容B、调配人力资源C、准备设备器材D、提出推广策略★多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、交互方式的设计、导航策略的设计和( 4 ) 等内容。
A、程序的设计B、系统测试的设计C、人员配置的设计D、超文本结构的设计★基于常用操作系统的PC机接口常见的有( 1 )。
A、USBB、AVC、S D. DVI★不同软件之间大多需要( 1 ),与同时运行在同一硬件上的其他软件交叉操作,因此要确定软件运行所需的其他软件。
A、导入和导出数据B、分配系统资源C、隔离和保护数据D、避免冲突★常见的数据共享方式有( 4 )。
A、数据缓存B、文件编辑C、共享内存空间D、数据传输。
★软件兼容性测试目标是保证软件按照( 3 )进行交互。
A、符合脚本的方式B、符合硬件要求的方式C、用户期望的方式D、符合规范的方式★在检测软件产品的使用直观性时,测试人员不必考虑的问题是( 4 )。
A、用户界面是否洁净,不拥挤B、用户界面的组织和布局合理吗C、有多余功能吗D、功能在使用时开启速度是否够快★在检测软件的使用一致性时,需要重点检查的几个方面中不包括( 2 )。