结构体与链表
汇编语言 链表结构

汇编语言链表结构全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:汇编语言是一种底层编程语言,用于直接操作计算机硬件。
在汇编语言中,链表结构是一种常见的数据结构,用于存储和组织数据。
链表可以灵活地添加或删除元素,并且可以在任意位置访问元素,使其在编程中具有重要作用。
本文将介绍汇编语言中链表结构的实现及其运用。
在汇编语言中,链表通常由节点构成。
每个节点包含两部分:数据部分和指针部分。
数据部分用于存储实际数据,而指针部分用于指向下一个节点。
通过不断跟随指针,可以在链表中遍历所有节点。
链表的头节点通常用一个特殊的指针来表示,称为头指针。
在汇编语言中,创建链表时需要定义节点的结构。
以下是一个简单的示例:```assemblynode STRUCTdata DWORD ?next DWORD ?node ENDS```上面的代码定义了一个节点结构体,包含一个数据部分和一个指向下一个节点的指针。
在实际编程中,可以根据需要定义更复杂的节点结构。
创建链表时,首先需要初始化头指针为空。
然后逐个添加节点到链表中。
以下是一个示例代码:```assembly; 初始化链表mov DWORD PTR head, 0; 添加第一个节点push 1call addNodeaddNode PROC; 申请内存空间用于新节点pushadmov edx, 8call mallocmov esi, eaxpopad; 将数据部分赋值mov DWORD PTR [esi], eax; 将指针部分赋值mov DWORD PTR [esi + 4], DWORD PTR head; 将新节点设置为头节点mov DWORD PTR head, esiretaddNode ENDP```上面的示例代码演示了如何创建一个简单的链表并向其中添加节点。
在addNode过程中,首先申请内存空间用于新节点,然后将数据部分和指针部分填充,并将新节点设置为头节点。
通过调用addNode 过程,可以逐个向链表中添加节点。
C语言结构体使用之链表

C语⾔结构体使⽤之链表⽬录⼀、结构体的概念⼆、结构体的⽤法三、结构体数组和指针四、结构体指针五、包含结构体的结构体六、链表七、静态链表⼋、动态链表⼀、结构体的概念⽐如说学⽣的信息,包含了学⽣名称、学号、性别、年龄等信息,这些参数可能有些是数组型、字符型、整型、甚⾄是结构体类型的数据。
虽然这些都是不同类型的数据,但是这些都是⽤来表达学⽣信息的数据。
⼆、结构体的⽤法1、struct 结构体名称访问⽅法:结构体变量名.成员{undefined成员1;成员2;};2、 typedef struct{undefined成员1;成员2;}结构体名称;在中⼤型产品中⼀般⽤第2种,因为结构体多了以后通过别名的⽅式定义结构体变量能够⼤⼤提⾼代码可读性。
三、结构体数组和指针1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体数组,struct 结构体名称数组名[数组⼤⼩]2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过重命名的⽅法定义结构体数组。
结构体重命名数组名[数组⼤⼩]四、结构体指针只要是存储在内存中的变量或者数组或函数编译器都会为他们分配⼀个地址,我们可以通过指针变量指向这个地址来访问地址⾥⾯的数,只要把指针变量定义成同数据类型就可以指向了,⽐如说要指向字符型变量就定义字符型指针变量,所以我们也可以定义结构体类型指针来指向它。
1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体指针,struct 结构体名称 *结构体指针变量名2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过别名的⽅式定义结构体指针。
结构体别名 *结构体指针变量名结构体指针访问成员⽅法结构体指针变量名->成员名五、包含结构体的结构体学⽣信息包含姓名,学号,性别,出⼊⽇期等数据,⽽出⽣⽇期⼜包含年⽉⽇这3个成员,所以把出⽣⽇期单独声明⼀个结构体,那么学⽣这个结构体就包含出⽣⽇期这个结构体,这种就是包含结构体的结构体。
c语言中链表的定义

c语言中链表的定义C语言中链表的定义链表是一种常用的数据结构,它是由一系列节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。
在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。
节点结构体定义如下:```typedef struct node {int data; // 数据元素struct node *next; // 指向下一个节点的指针} Node;```这里定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员变量:data和next。
其中,data用来存储节点的数据元素,next用来指向下一个节点的指针。
注意,这里的next是一个指向Node类型的指针,这样才能实现链表的连接。
链表结构体定义如下:```typedef struct list {Node *head; // 指向链表头节点的指针Node *tail; // 指向链表尾节点的指针int size; // 链表的大小} List;```这里定义了一个名为List的结构体,它包含三个成员变量:head、tail和size。
其中,head和tail分别指向链表的头节点和尾节点,size表示链表的大小。
通过这两个结构体的定义,我们就可以创建一个链表了。
下面是一个简单的例子:```int main() {List list = {NULL, NULL, 0}; // 初始化链表Node *node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点node1->data = 1; // 设置节点的数据元素node1->next = NULL; // 设置节点的指针list.head = node1; // 将节点1设置为链表的头节点list.tail = node1; // 将节点1设置为链表的尾节点list.size++; // 链表大小加1// 创建更多的节点...return 0;}```在这个例子中,我们首先初始化了一个空链表,然后创建了第一个节点,并将它设置为链表的头节点和尾节点。
C++课件(南航皮德常)6

【6.1简略版】在main函数中输入一个学生的学号、姓名、性别、出生日期和3门课程的成绩,在另一函数print中输出这个学生的信息,采用结构体变函数参数。
void print( student );void main ( ){student John;// 定义一个结构体变量cin>> John.ID>> >> John.gender;cin>> John.birthday.year>> John.score[2];print(John);// 调用函数完成输出}void print( student s)// 输出参数s成员的值{cout<<"学号: " << setw(5) << s.ID<< endl;cout<< setw(5) << s.birthday.month<< endl;}使用结构体变量作函数参数效率较低,why? 可采用指向结构体变量的指针或引用作参数,例如:student *ps;student John;并且如下赋值:ps= &John;则:<=> ps->name <=> (*ps).name思考:如何将程序【例6.1】中的函数print改为传指针。
【例6.2】假设一个班级有5个学生,从键盘输入5个学生的学号、姓名、性别、出生日期和三门功课的成绩,编程输出个人平均分小于全班总均分的那些学生的信息。
struct date{int year, month, day;};struct student{int ID;char name[20];char gender;date birthday;double score[3];};void input( student*, int);double average( student *, int n); //求总的平均分void print( student*,int);const int studentNumber=5;int main ( ){student stud[5];input(stud,studentNumber);print(stud,studentNumber);return 0;}void input( student *ps, int n)// 输入函数{cout<<"请输入如下学生信息" << endl;for(int i=0;i<n; i++){cin>> ps->ID;cin>> ps->name;cin>> ps->gender;cin>> ps->birthday.year>> ps->birthday.month>> ps->birthday.day;cin>> ps->score[0] >> ps->score[1]>> ps->score[2];ps++;}}void print( student *ps, int n){ student *pStart;double averAll, averPerson;averAll=average(ps,n);cout<< "总均分: "<< averAll<<endl;for(pStart=ps;pStart<ps+n;pStart++){averPerson= (pStart->score[0]+pStart->score[1]+pStart->score[2])/3 ;if( averPerson< averAll){cout<<"\n个人均分:"<< averPerson<<endl;cout<<"学号: " << setw(5) << pStart->ID;cout<<“出生年: " << pStart->birthday.year;cout<<" 成绩: " << setw(4) << pStart->score[0];}}}double average( student stud[], int n) // 求总均分{double aver=0;for(int i=0; i<n; i++)for(int j=0;j<3;j++)aver += stud[i].score[j];aver /= n*3;return aver;}NODE *create( ) // 创建无序链表{ NODE *p1, *p2, *head;int a;cout<< "Creating a list...\n";p2 = head = initlist( );cout<< "Please input a number(if(-1) stop): ";cin>> a; // 输入第1个数据while( a != -1 ) // 循环输入数据,建立链表{ p1 = (NODE *) malloc(sizeof(NODE));p1->data = a;p2->next = p1;p2 = p1;cout<< "Please input a number(if(-1) stop): ";cin>> a; // 输入下一个数据}p2->next=NULL;return(head); // 返回创建链表的首指针}// 输出链表各结点值,也称为对链表的遍历void print( NODE *head ){NODE *p;让p指向第一个数据结点p=head->next; //if( p!=NULL ){cout<< "Output list: ";while( p!=NULL ){cout<< setw(5) << p->data;p=p->next;}cout<< "\n";}}// 查询结点数据为x的结点,返回指向该结点指针NODE * search( NODE *head, int x ){ NODE *p;p=head->next;while( p!=NULL ){if(p->data == x)return p; // 返回该结点指针p = p->next;}return NULL; // 找不到返回空指针}// 删除链表中值为num的结点,返回值: 链表的首指针NODE * delete_one_node( NODE *head, int num ) {NODE *p, *temp;p=head;while(p->next !=NULL && p->next->data != num) p=p->next;temp=p->next;if(p->next!=NULL){p->next=temp->next;free(temp);cout<< "Delete successfully";}else cout<< "Not found!";return head;}// 释放链表void free_list( NODE *head ) {NODE *p;while(head){p=head;head=head->next;free(p);}}// 插入结点,将s指向的结点插入链表,结果链表保持有序NODE * insert(NODE*head, NODE *s){NODE *p;p=head;while(p->next!=NULL && p->next->data < s->data) p=p->next;s->next=p->next;p->next=s;return head;}// 创建有序链表。
408数据结构算法题的结构体定义

408数据结构算法题的结构体定义408数据结构算法题的结构体定义【导言】在考研中,数据结构与算法是一个重要的科目。
其中,408考试是中国计算机科学与技术学科专业硕士研究生全国联考的一部分,因其考察的题型广泛而知名。
在408数据结构算法题中,掌握合适的结构体定义是解题的基础。
本文将综合讨论和总结408算法题中常见的结构体定义,以助于考生全面、深入地理解问题,为未来的408算法题做好准备。
【1. 结构体的定义与应用】结构体是C语言中一种自定义的数据类型,将不同类型的数据成员组合在一起,形成一个新的数据类型。
在数据结构与算法题中,结构体定义常用于构建复杂的数据结构,如链表、树等。
在408算法题中,结构体的定义要灵活、具体,并能满足问题的需求。
【2. 链表的结构体定义】链表是一种基本的数据结构,由节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。
在408算法题中,常见的链表结构体定义如下:```ctypedef struct ListNode {int val; // 数据元素struct ListNode* next; // 指向下一个节点的指针} ListNode;```上述代码中,定义了一个名为ListNode的结构体,包含一个整型数据元素val和一个指向下一个节点的指针next。
该结构体可以用于构建单链表,每个节点存储了一个整数值和指向下一个节点的指针。
【3. 树的结构体定义】树是一种重要的数据结构,由节点组成,每个节点可以有零个或多个子节点。
在408算法题中,常见的树结构体定义如下:```ctypedef struct TreeNode {int val; // 数据元素struct TreeNode* left; // 左子节点struct TreeNode* right; // 右子节点} TreeNode;```上述代码中,定义了一个名为TreeNode的结构体,包含一个整型数据元素val和左右子节点的指针left和right。
数据结构—链表

数据结构—链表链表⽬录⼀、概述1.链表是什么链表数⼀种线性数据结构。
它是动态地进⾏储存分配的⼀种结构。
什么是线性结构,什么是⾮线性结构?线性结构是⼀个有序数据元素的集合。
常⽤的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串。
⾮线性结构,是⼀个结点元素可能有多个直接前趋和多个直接后继。
常见的⾮线性结构有:⼆维数组,多维数组,⼴义表,树(⼆叉树等)。
2.链表的基本结构链表由⼀系列节点组成的集合,节点(Node)由数据域(date)和指针域(next)组成。
date负责储存数据,next储存其直接后续的地址3.链表的分类单链表(特点:连接⽅向都是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始)双链表循环链表单向循环链表双向循环链表4.链表和数组的⽐较数组:优点:查询快(地址是连续的)缺点:1.增删慢,消耗CPU内存链表就是⼀种可以⽤多少空间就申请多少空间,并且提⾼增删速度的线性数据结构,但是它地址不是连续的查询慢。
⼆、单链表[1. 认识单链表](#1. 认识单链表)1. 认识单链表(1)头结点:第0 个节点(虚拟出来的)称为头结点(head),它没有数据,存放着第⼀个节点的⾸地址(2)⾸节点:第⼀个节点称为⾸节点,它存放着第⼀个有效的数据(3)中间节点:⾸节点和接下来的每⼀个节点都是同⼀种结构类型:由数据域(date)和指针域(next)组成数据域(date)存放着实际的数据,如学号(id)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)等指针域(next)存放着下⼀个节点的⾸地址(4)尾节点:最后⼀个节点称为尾节点,它存放着最后⼀个有效的数据(5)头指针:指向头结点的指针(6)尾指针:指向尾节点的指针(7)单链表节点的定义public static class Node {//Object类对象可以接收⼀切数据类型解决了数据统⼀问题public Object date; //每个节点的数据Node next; //每个节点指向下⼀结点的连接public Node(Object date) {this.date = date;}}2.引⼈头结点的作⽤1. 概念头结点:虚拟出来的⼀个节点,不保存数据。
《C语言链表》课件

详细描述
删除链表中的节点需要找到要删除的节点,修改其前一个节点的指针,使其指向要删除节点的下一个 节点,然后将要删除节点的指针置为NULL。如果要删除的是头节点或尾节点,还需要对头指针或尾 指针进行相应的修改。
遍历链表
总结词
了解如何遍历链表中的所有节点
VS
详细描述
遍历链表需要从头节点开始,依次访问每 个节点,直到达到链表的尾部。在遍历过 程中,可以使用一个指针变量来指向当前 节点,每次循环将指针向后移动一个节点 ,即修改指针的next指针。
链表和循环链表的主要区别在于它们的最后一个节点指向的方向。在链表中,最后一个节点指向NULL; 而在循环链表中,最后一个节点指向第一个节点。循环链表具有更好的性能,但实现起来相对复杂一些 。
05
总结与展望
总结链表的重要性和应用场景
总结1
链表作为C语言中一种基本的数据结构,在计算机科学中 有着广泛的应用。通过学习链表,可以更好地理解数据 结构的基本概念,提高编程能力和解决实际问题的能力 。
详细描述
合并两个有序链表可以通过比较两个链表的 节点值来实现。从头节点开始比较,将较小 的节点添加到结果链表中,并将指针向后移 动。重复此过程直到其中一个链表为空。如 果还有剩余的节点,将其添加到结果链表的 末尾。这种方法的时间复杂度为O(n),其中
n为两个链表中节点的总数。
04
常见错误与注意事项
内存泄漏问题
内存泄漏定义
在C语言中,内存泄漏是指在使用动 态内存分配函数(如malloc、calloc 、realloc等)分配内存后,未能正确 释放这些内存,导致程序运行过程中 不断占用越来越多的内存,最终可能 导致程序崩溃或性能下降。
C++_11

#include<iostream> #include<malloc.h> using namespace std; void main() { int n, *a,c; cin>> n; a=new int[n]; if(!a){cout<<"no more memory allocated!"; exit(1); } for(c=0;c<n;c++) { a[c]=rand()%100; } for(c=0;c<n;c++) { cout<<a[c]<<"\t"; } delete []a;
struct node { … node aa; }; struct node { … node * aa; };
×
√
2. 链表是一种常见的重要的数据结构,它是由多 个结点通过指针连结而成。 (1)什么是结点(node)? 就是一种结构体对象,这种结构体至少有一个成 员为指向该类型结构体对象的指针。下面以整数 结点为例加以介绍。
if(!a){cout<<"no more memory allocated!"; exit(1); } for(c=0;c<n;c++) { a[c]=c*2; } for(c=0;c<n;c++) { cout<<a[c]<<"\t"; } free(a); }
动态申请内存操作符 new
语法:new 类型名T(初值列表)
(3)链表的优点 与数组相比,链表能更有效地利用存储资源。 (4)链表的操作
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–元素的位置可以变化,即可以从某个位置删除,然 后再插入到一个新的地方;
• 链表中的元素称为“节点”,每个节点包括两 个大的部分:数据部分和指向其它节点的指针;
• 单向链表通常有一个头指针,用于指向链表头; • 单向链表有一个尾节点,该节点的指针部分指
向一个空节点,空节点表示为 NULL
head
link
link
data
data
link NULL data
• 链表是由节点构成的,因此,关键就是定义节 点。
• 链表的节点定义打破了先定义再使用的限制, 即,可以用自己定义自己(回想递归函数的定 义也违反了先定义再使用的限制)。
• 例子
#define NULL 0 struct student {
struct data { int a, b, c; }; main() { void func(struct data *parm);
struct data arg; arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b; printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c); printf("Call Func()....\n"); func(&arg); printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c); } void func(struct data *parm) { printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c); printf("Process...\n"); parm->a=18; parm->b=5; parm->c=parm->a*parm->b; printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c); printf("Return...\n"); }
结构体与链表
例子
main() { struct student
{ long int num; char name[20]; char sex; float score;
}stu_1, *p; p=&stu_1; stu_1.num=89101; strcpy(stu_,"Li Lin"); p->sex='M'; p->score=89.5; printf("\nNo:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n",
(main)
a :27
b: 3
arg
c :30
(main) a :27 b: 3 c :30
(func)
****
arg parm
(main) a :18 b: 5 c :90
(func)
****
arg parm(main)a :8b: 5arg
c :90
链表—指针与结构的综合
• 链表是程序设计中一种重要的动态数据结构, 动态性体现为:
long num float score; struct student *link; }
用 struct student 本 身说明成员 *link
• 链表的特点:动态性
– 节点可以根据需要增加或减少(插入/删除) – 节点的位置可以调整
原来的链(不含数据节点t)
head
link
link link NULL
(*p).num, p->name, stu_1.sex,p->score); }
结构体变量作为函数参数
• 用结构体变量的成员作实在参数----值传递 • 用指向结构体变量或数组的指针作参数----地址传递 • 用结构体变量作参数----多值传递,效率低
用结构体变量作函数参数
void func(struct data); struct data { int a, b, c; }; main() {
struct data arg; arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b; printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c); printf("Call Func()....\n"); func(arg); printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c); } void func(struct data parm) { printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c); printf("Process...\n"); parm.a=18; parm.b=5; parm.c=parm.a*parm.b; printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c); printf("Return...\n"); }
(main)
(main)
a :27 b: 3
a :27
arg
b: 3
c :30
arg
c :30
(main)
a :27
(main)
b: 3
arg
a :27
c :30
b: 3
arg
c :30
(func)
(func)
a :27
a :18
b: 3
parm
b: 5
parm
c :30
c :90
用结构体指针变量作函数参数
NULL
• 调整节点位置
原来的链
p
q
r
head link
link
link
Data-1 Data-2 Data-3
NULL
调整原来链中的数据节点2和数据节点3的位置(实际上不一定相邻): q->link=r->link; p->link=r; r->link=q;
Data-1 Data-2 Data-3
在原数据节点2和3之间要新增数据节点t: 假定数据节点2和3 分别由指针 p 和 r 指示,待插数据节点t 由 q 指示; 则,新增操作为: q->link=r; p->link=q;
p
q
r
head link
link
link
link
Data-1 Data-2 Data-t Data-3