头歌数据结构课程设计答案链表动态内存分配
动态数据结构——链表

动态数据结构——链表
❖ 建立链表的主要步骤: 1)设3个指针变量:head、p1、p2,它们都是用来指向struct student类型数据的。
▪ struct student *head=NULL,*p1,*p2 ▪ head:头指针变量,指向链表的第一个结点,用作函数返回值。 ▪ p1:指向新申请的结点。 ▪ p2:指向链表的尾结点,用P2->next= P1,实现将新申请的结点插入到链表尾,使之成为新的尾结点。 2)malloc函数开辟第一个结点,并使head和p2都指向它。 ▪ head=p2=(struct student * ) malloc(sizeof(struct student)); ▪ scanf("%d%f",&p2->num,&p2->score); 3)再用malloc函数开辟另一个结点并使p1指向它,接着输入该结点的数据,并与上一结点相连,且使p2指 向新建立的结点。 ▪ 建立新结点: p1= ( struct student*) malloc(sizeof(struct student)) ▪ 输入数据:scanf("%d%f",&p1->num,&p1->score); ▪ 与上一结点相连:p2->next=p1;
▪ 链表是动态地进行存储分配的一种数据结构,链表的各个结点元素在逻辑上是连续排列的,但在物理 上,即内存中存储时并不占用连续的存储空间,能有效地避免存储空间的浪费和数据移动问题。链表 是由头指针和一列表结点通过指针链接而成。链表预先不必定义其结点的最大数目,在程序执行期间, 可以根据需要增加或删除链表中的结点。
C语言程序设计
动态数据结构——链表
动态内存分配链表

要在链表插入一个元素时,如果已经确定了该元素的插入位置,需要做的事情只有两点:
把为要插入的元素分配空间,生成一个新结点;二:是通过指针域的修改,把新结点插入到链表中。
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2
3
3-2链表结点的插入
一、开辟新结点
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8
6
22
∧
head
10
p
p->next
∧
q
struct node * q; q=(struct node *) malloc (sizeof(struct node)); q->data=10; q->next=NULL;
第10章 链表
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开 始
演讲人姓名
CONTENTS
目录
批量数据的存储
链表: 不需要事先指定空间大小,动态分配与释放
批量数据的存储方式:
数组
数组存储的缺陷: 必须预先指定数组的大小
链表
CONTENTS
主要内容
动态内存分配ห้องสมุดไป่ตู้
单链表的建立
单链表概述
单链表的应用
5
8
6
22
∧
head
p
q
q=p->next; p->next=q->next; free(q);
3-3链表结点的删除
删除该结点是通过修改其前驱结点的指针域来实现的,因此,在删除之前首先应找到被删结点的前驱结点。
1
单链表的实质是一个结点的序列,建立单链表实质上就是逐个生成每一个结点,并把结点插入链表的过程。
1-1 C程序的内存划分
栈区(stack):编译器自动分配释放,存放函数参数、局部变量等。
循环队列及链队列的基本操作 头歌

循环队列及链队列的基本操作1. 循环队列的基本概念和原理循环队列是一种常见的数据结构,它具有队列的特点,即先进先出(FIFO)。
与普通队列相比,循环队列的特点在于它可以充分利用数组的空间,解决了普通队列在出队操作时需要频繁搬移数据的问题。
循环队列的基本原理是使用环形数组来实现队列的存储和操作,通过头指针和尾指针的移动,实现队列的入队和出队操作。
2. 循环队列的基本操作2.1 入队操作:将元素插入队列的尾部,并更新尾指针的位置。
2.2 出队操作:从队列的头部取出元素,并更新头指针的位置。
2.3 判空操作:当头指针和尾指针重合时,队列为空。
2.4 判满操作:当尾指针的下一个位置与头指针重合时,队列为满。
3. 链队列的基本概念和原理链队列是另一种常见的队列实现方式,与循环队列不同的是,链队列使用链表来存储队列元素。
链队列的基本原理是使用链表的头节点和尾节点来实现队列的操作,通过指针的移动,实现入队和出队操作。
4. 链队列的基本操作4.1 入队操作:将元素插入队列的尾部,并更新尾节点的位置。
4.2 出队操作:从队列的头部取出元素,并更新头节点的位置。
4.3 判空操作:当头节点和尾节点指向同一个节点时,队列为空。
4.4 遍历操作:通过指针的遍历,可以获取队列中的所有元素。
5. 总结和回顾通过对循环队列和链队列的基本概念、原理和操作进行分析,我们可以看出它们都是用于实现队列功能的数据结构,但在不同的场景下有着不同的优势和应用。
循环队列适合于对空间有限且需要频繁进行入队和出队操作的场景,而链队列适合于对空间要求宽松、对操作有一定顺序要求的场景。
6. 个人观点和理解在实际编程中,循环队列和链队列都有着各自的优点和局限性,需要根据具体的场景和需求来选择合适的队列实现方式。
在使用循环队列时,需要注意头尾指针的移动,避免产生死循环和队列溢出的问题;而在使用链队列时,需要考虑对节点的动态分配和释放,避免产生内存泄漏和指针错乱的问题。
〈数据结构〉上机实验指导

〈数据结构〉上机实验指导数据结构是计算机科学中的一门重要课程,它研究的是数据的组织、存储和管理方式,以及对数据进行操作和处理的算法。
上机实验是数据结构课程的重要组成部分,通过实践操作,能够更好地理解和掌握数据结构的基本概念、算法和应用。
在进行〈数据结构〉上机实验之前,首先需要准备实验环境。
通常情况下,我们会使用一种编程语言来实现数据结构的相关操作,比如C++、Java等。
根据自己的实际情况和实验要求,选择一种合适的编程语言,并确保在实验环境中已经正确安装了相应的编译器或解释器。
接下来,我们可以开始进行具体的上机实验了。
下面以链表为例,介绍一下〈数据结构〉上机实验的指导步骤和要求:1. 实验目的:掌握链表的基本概念、操作和应用,理解链表与数组的区别和联系。
2. 实验原理:链表是一种动态数据结构,它由一系列的节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表的特点是插入和删除操作的时间复杂度为O(1),但是查找操作的时间复杂度为O(n)。
3. 实验步骤:3.1 创建链表:首先,我们需要定义一个链表的结构体,包含数据和指针两个成员变量。
然后,通过动态内存分配来创建链表的节点,并将节点之间通过指针连接起来,形成一个完整的链表。
3.2 插入节点:可以在链表的任意位置插入一个新的节点。
插入节点的操作包括:创建一个新的节点,将新节点的指针指向插入位置的下一个节点,将插入位置的前一个节点的指针指向新节点。
3.3 删除节点:可以删除链表中的任意一个节点。
删除节点的操作包括:将要删除的节点的前一个节点的指针指向要删除的节点的下一个节点,然后释放要删除的节点的内存空间。
3.4 遍历链表:可以通过遍历链表来访问链表中的每一个节点,并对节点进行相应的操作。
遍历链表的操作包括:从链表的头节点开始,依次访问每个节点,直到链表的尾节点。
3.5 查找节点:可以根据节点的值来查找链表中的某一个节点。
查找节点的操作包括:从链表的头节点开始,依次比较每个节点的值,直到找到目标节点或者链表结束。
《动态分配内存与数据结构》课后习题(含答案)

6、分析下列代码是否存在问题,选择合适的选项: int main(void) { int *p = new int [10]; p = new int [10]; delete [] p; p = NULL; return 0; } A.没有问题 C.存在空悬指针
B.有内存泄漏 D.存在重复释放同一空间 D 。 D.堆区
3、写出程序的运行结果 #include <iostream> #include <string> using namespace std; template <typename T> class Node { public: T data; Node<T> *link; Node(const T&info) {data=info;link=NULL;} }; template <typename T> class OrderedLink { Node<T> *head; public: OrderedLink() {head=NULL;} OrderedLink(const T*list,int num) { head = NULL;
B. p->next=r; q->next=r->next; r->next=q; C. q->next=r->next; r->next=q; p->next=r; D. r->next=q; p->next=r; q->next=r->next; 二、填空题 1、在长度为 10 的顺序存储的线性表中插入一个元素,最坏情况下需要移动表 中 10 个元素。
2、 设某循环队列的容量为 40, 头指针 front=3 (指向队头元素的前一位置) , 尾指针 rear=25 (指向队尾元素),则该循环队列中共有 22 个元素。
c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用C语言中LinkList的作用什么是LinkListLinkList(链表)是C语言中用来存储和操作数据的一种数据结构。
它与数组相比,拥有更灵活的插入和删除操作。
链表由节点(Node)组成,每个节点包含一个数据项和一个指向下一个节点的指针。
链表的头节点是链表的起始点,尾节点则指向NULL。
LinkList的作用1.动态内存分配:链表的节点可以动态地分配和释放内存,因此链表可以根据实际需要进行动态的添加和删除操作,不受固定大小的限制。
2.插入和删除操作效率高:由于链表的特性,插入和删除操作只需要修改节点指针的指向,而不需要移动其他节点,因此链表在某些特定场景下可以比数组更高效。
3.实现高级数据结构:链表可以用来实现其他高级数据结构,比如栈(Stack)和队列(Queue),或者作为其他数据结构的底层实现。
4.提供灵活的数据结构设计:链表可以设计成单向链表、双向链表或循环链表,根据实际需求选择合适的链表结构。
LinkList的应用场景链表在许多编程问题中都有着广泛的应用,以下是一些常见的应用场景: - 线性表:链表可以实现线性表,可以用来存储和操作一组有序的数据。
- 多项式运算:链表可以用来存储和运算多项式,实现多项式的相加、相乘等操作。
- 图的表示:链表可以用来表示图的连接关系,比如邻接链表表示法。
- 高级数据结构:链表可以作为实现其他高级数据结构的基础,比如树(Tree)、图(Graph)等。
- 文件操作:链表可以用来实现文件的读取和写入操作,链表可以实现文件的增删改查等功能。
总结链表作为一种灵活和高效的数据结构,广泛应用于C语言的编程中。
通过链表,我们可以动态地分配内存,高效地进行插入和删除操作。
而且,链表还可以作为其他高级数据结构的基础实现,扩展了数据结构的功能和应用场景。
在C语言中,掌握链表的使用方法和原理,对于编写高效的程序和解决复杂的编程问题都有很大的帮助。
数据结构作业2

一、判断题。
◆1、通常数组采用静态内存分配进行存储,链表采用动态内存分配进行存储。
( V)◆2、链表在进行插入与删除操作时,根本就不需要移动数据元素。
( X )◆3、在查找结点时,双向链表比单链表较为迅速;在插入或删除一个具体结点时,双向链表比单链表较为费时。
( V )◆4、顺序存储的线性表可以按序号随机存取。
( V )●1、在有n个数据元素的链表中进行插入操作,在最坏情况下需要读取多少个元素?(A). 1 (B). n/2 (C). n (D). n/3●2、如下链表中,f为头指针,请问结点d的数据域如何表示?(A). ((f→next)→next)→data(B). ((f→next)→next)→next(C). (((f→next)→next)→next) →data(D). 以上都不是●3、在双向链表中,插入一个newnode在某node的右边,请在空格内选择正确的操作。
•Void dinsert (node_pointer node, node_pointer newnode)•{ newnode→Llink=node;• newnode→Rlink=node→Rlink;•( )=newnode;• node→Rlink=newnode; }(A). node→Rlink→Llink(B). node→Llink→Rlink(C). node→Llink(D). node→Llink→Llink●4、链表不具有的特点是什么?A. 可随机访问任一元素B.插入和删除时不需要移动元素C. 不必事先估计存储空间D. 所需空间与线性表的长度成正比●5、线性链表(动态)是通过什么方式表示元素之间的关系的?A.保存后继元素地址B. 元素的存储顺序C. 保存左、右孩子地址D. 保存后继元素的数组下标●6、设顺序表的每个元素占8个存储单元,第1个单元的存储地址是100,则第6个元素占用的最后一个存储单元的地址是什么?A. 139B. 140C. 147D. 148●7、设顺序表的长度为n,并设从表中删除元素的概率相等,则在平均情况下,从表中删除一个元素需移动的元素个数是什么?A. (n-1)/2B. n/2C. n(n-1)/2D. n(n+1)/2●8、在线性链表存储结构下,插入操作算法的操作如何?A. 需要判断是否表满B. 需要判断是否表空C. 不需要判断表满D. 需要判断是否表空和表满●9、带头结点的单链表head为空的判断条件是()。
设计单链表的知识点

设计单链表的知识点单链表是一种常见的数据结构,用于存储和管理数据元素。
在计算机科学中,了解单链表的设计原理和相关知识点是非常重要的。
本文将介绍设计单链表的关键知识点,并以此为基础,讨论一些常见的应用场景。
一、单链表的基本概念单链表由节点(Node)组成,每个节点包含一个数据元素和一个指针,指向下一个节点。
链表的头节点是第一个节点,而尾节点的指针为空(NULL)。
二、单链表的操作1. 创建链表:可以通过动态分配内存来创建一个单链表。
首先创建头节点,并将头节点的指针指向第一个数据节点,然后依次添加新的节点。
2. 插入节点:可以在链表的任意位置插入一个新的节点。
需要将要插入的节点的指针指向待插入位置的下一个节点,然后将前一个节点的指针指向要插入的节点。
3. 删除节点:可以从链表中删除指定位置的节点。
需要将待删除的节点的前一个节点的指针指向待删除节点的下一个节点,然后释放待删除节点的内存空间。
4. 遍历链表:可以通过遍历链表的方式依次访问链表中的每个节点。
从头节点开始,依次将指针指向下一个节点,直到尾节点为止。
三、单链表的应用1. 链表用于实现栈和队列:通过链表的特性,可以使用链表来实现栈和队列这两种常见的数据结构。
栈可以使用单链表的头部作为栈顶,使用插入和删除操作来模拟入栈和出栈的操作;队列可以使用单链表的尾部作为队尾,使用插入和删除操作来模拟入队和出队的操作。
2. 链表用于实现图的邻接表表示:链表可以用于实现图的邻接表表示,其中每个节点代表一个顶点,而指针指向该顶点的邻接顶点。
这种表示方式在图的遍历和搜索算法中应用广泛。
3. 链表用于实现LRU缓存淘汰算法:LRU(Least Recently Used)缓存淘汰算法是一种常见的缓存算法。
链表可以通过插入和删除节点的操作来实现缓存的更新和淘汰。
四、设计单链表的注意事项1. 动态分配内存:链表的节点需要使用动态分配的内存空间来存储数据和指针。
在插入和删除节点时,需要注意释放相关节点的内存空间,以避免内存泄漏。
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头歌数据结构课程设计答案链表动态内存分配
对于链表的动态内存分配,可以采用以下方法:
1. 首先需要定义一个链表结构体,包括数据元素和后继指针。
2. 通过调用malloc函数实现动态内存分配,分配所需的节点内存。
3. 在节点内存中存储数据元素和后继指针信息。
4. 将新分配的节点插入到链表中,更新前驱节点的后继指针和当前节点的后继指针。
5. 删除节点时,先保存下一个节点的地址,然后释放当前节点的内存,再将前驱节点的后继指针指向下一个节点。
以下是简单的实现代码:
```c
//定义链表结构体
typedef struct Node {
int data;//数据元素
struct Node* next;//指向后继节点的指针
}Node, *LinkList;
//创建链表
LinkList createList() {
LinkList head = NULL;//头指针初始化为空
Node *p, *s;
int x;
scanf("%d", &x);//输入节点的数据元素
while (x != 0) {
s = (Node*)malloc(sizeof(Node));//分配节点内存
s->data = x;//存储节点的数据元素
if (head == NULL) {//链表为空时
head = s;
p = head;//当前节点为头节点
}
else {//链表不为空时
p->next = s;//将新节点插入到链表尾部
p = s;//当前节点成为尾节点
}
scanf("%d", &x);
}
p->next = NULL;//最后一个节点后继指针为空
return head;
}
//删除链表中的节点
void deleteNode(LinkList list) {
Node* p = list;
while (p->next != NULL) {//循环查找节点
if (p->next->data == x) {//找到了需要删除的节点
Node* q = p->next;
p->next = q->next;//删除节点
free(q);//释放内存
return;
}
p = p->next;//指向下一个节点
}
}
```
以上是链表动态内存分配的简单实现,可以根据具体需求进行修改和扩展。
同时需要注意在释放节点内存时需要及时清空指针,避免出现悬空指针的错误。