五六年级体育游戏

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1-2.击鼓

一、游戏准备:鼓四个,鼓槌四根,标竿20根。布置

如图1一2:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙

从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又

绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。

三、游戏规则:做错者必须返回起点重做。

四、教法建议:

1.教师要鼓励游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。

2.教育游戏者动脑筋安排本队出场顺序。

3.要求游戏者正确对待胜负,自觉遵守规则。

4.跑的距离和标志多少可视对象决定。

1-3.赶鸭子

一、游戏准备:在地上划一个圆圈(代表池塘,大小视人多少

而定),准备长竹竿一根,如图1-3

二、游戏方法:

选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人

手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭

子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触

竿就算失误。当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。

三、游戏规则:

1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。

2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。

四、教法建议:

1、赶鸭人比较吃力,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。

2、教育持竿者不得用力抡竿,以免造成伤害事故。

1-5.梅花斗艳

一、游戏准备:小沙包10只,场地布置如图1-5:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的两队,各队成斜纵队

于起点线后。发令后,各队排头朝前跑出,来到梅

花图案中圈,拿起五只小沙包,在其周围外的五个

小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二个队员,自己退到队尾。接着本队的第二个队员来到梅花图案把小沙包收拢放回中圈,如此一开一收往返接力。最后先完成的队为优胜。

三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。

四、教法建议:

1、教师先讲解游戏方法与规则,经过练习后再进行比赛。

2、各队队员的比赛次序可由各队自行安排。

3、适合小学中高年级学生选用。

1-8.跑城

一、游戏准备:

在地上划一个50公分的

小圆圈,再分成四格,相对格

里各放一枚不同颜色的小物

件(如沙包、棋子、三毛球等),

在离它5—8米远的两头各划

一个直径为2米的大圆圈,如图1-8:

二、游戏方法:

游戏由六人参加,每队三人,两人站于圈内相对而立手拉手,一侧臂上举,一侧臂下举,当城门,另一人背对小圆圈,一脚踩格。发令后,迅速跑到自己的城门钻跨过去,再折回小圈,沿逆时针方向移动一格棋子,如此连续快速进行,一旦使自己的棋子移进对方所在的格内,即可得分,接着轮换下一人做,最后以得分多的队为胜。

三、游戏规则:

1、做城门的不能散架,否则重做。

2、棋子压线,需要重新摆好再跑。

四、教法建议:

1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习,再进行比赛。

2、人多可分几个队进行比赛。

3、适合小学中高年级学生选用。

1-10:转炉炼钢

一、游戏准备:在地上划二个大圆圈,30米外

再划一条终点线。如图1-10:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的两队,各队入圈

后一半人手拉手围成圈当“转炉”;另一半人

分别坐在两人拉手之间,双臂伸开搭在左右两

边的队员肩上当“矿石”。

游戏开始,转炉按逆时针方向转圈走,并唱歌,当裁判员宣布:“出钢了”各圈立即开一个豁口,转炉内的“矿石”变成“钢水”由豁口向外朝30米外的终点线跑去,哪队“钢水”先跑到终点为胜。接着各队互换角色再进行游戏。

三、游戏规则:1、转炉不得散架。 2、不得抢跑。

四、教法建议:此游戏适合中学生做,小学生做时如果抬不动同伴,可让同伴单脚搁在手上转圈。

1-12.爆破

一、游戏准备:

在地上划一个直径为2米的圆圈,外面分散竖

放3至5只腰鼓。鼓一根。如图1一12。

二、游戏方法:

游戏以5至6人为宜,通过猜拳选一人当守卫

者,其他人都当爆破手进圈。游戏开始,任出一人

手持鼓槌为奔跑者,分别在5只腰鼓上各敲三下如

让守卫者追拍顺利返回圈,就算爆破成功,可得一

分。一旦被拍及则和守卫者互换角色。接着换下一人进行,最后以得分多者为胜。

三、游戏规则:未完成任务前不得返圈。

四、教法建议:

1、通过游戏培养机敏勇敢的品质,学英雄做英雄。

2、教育游戏者要快速、果断、勇敢。

3、如果守卫者三次没有追上爆破者,可换一守卫者,以免过累。

1-14.抢圈追逃

一、游戏准备:在场地上划一条起点线,起点

线前 2米划一个10 X 25米的长方形,作追拍

区。再在追拍区前8米处划三个直径为一米的

圆圈。如图1—14。

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的四队,分别排成

一路纵队,站在起点线后。裁判发令后,各队第一人迅速向前跑去,抢占圆圈,未抢得者为追者,退回追柏区。接着,占圈的三人争取通过追拍区返回队伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分别为本队夺得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,则被追者无分,追者得一分,其余二人各得一分。接着,其他人依次进行,以得分多的队为胜。

三、游戏规则:追逃过程中不能越出追拍区。

四、教法建议:1.提示游戏者冲过追拍区要机智、快速、果断;

2.游戏者可用假动作使追拍者判断错误;3.适于小学中高年级选用。1—17.翻饼接力

一、游戏准备:场地布置如图2—17,

准备四把羽毛球拍和四只飞盘。

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的四个

队,各排纵队于起点线后,发令后排

相关文档
最新文档