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《APP产品策划》PPT课件

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APP产品介绍
爱枫APP是一款依托第三方平台 (ios平台,安卓平台),针对 老年人量身定做的软件,为老年 人生活提供便利与乐趣。
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具体内容
社区生活 健康平台 有声阅读
紧急呼救
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二、竞争优势
• 简化操作界面 • 支持平台分享
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三、项目前景发展
中老年输入法和七彩老年宝专业于通 讯的便捷性和实用性 老年人健康宝典以书籍的形式为老人 提供保健信息
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爱枫APP应用&其他老年应用
其他
爱枫
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市场总结
• 总体来说,目前市场上虽然存在少数针对老年 人的APP应用,但是并没有大范围推广类似于唱 吧,微信等软件。老年市场对APP软件的需求远 远要超过目前市场上的APP供给量,一些潜在的 需求并没有被开发者挖掘出来。
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• 1.基础上线——各大下载市场、应用商店、 大平台、下载站的覆盖
• 2. 推广——论坛推广、微博推广、软文推 广
• 3. 国际、国内知名厂商内置合作;
• 4.利用新浪微博营销宣传,制造舆论话题。
• 5.利用社交广告助力应用成长
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六、盈利方式
短期盈利模式
短期内不考虑盈利模式,打造品牌形象与客户基础
3. 收入预测:基于前面的市场和竞争 分析,我们相信随着不断完善此APP产 品,可以满足老年人的需求,有着巨大 的竞争优势。
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风险评估
技术风险:使用真实信息注册,容易被人窃取,对此APP将 制定严格的信息管理制度,保证客户信息安全

手机app项目策划ppt模板

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软件项目策划PPT课件

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选择调研方法
根据调研目标选择合适的调研 方法,如问卷调查、访谈、观
察等。
实施调研
按照调研方法收集数据和信息 ,并进行整理和分析。
编写调研报告
将调研结果以报告形式呈现, 包括市场现状、竞争态势、用
户需求等。
产品定位
分析市场环境
了解行业趋势、市场规 模、竞争格局等。
确定目标用户
明确产品的目标用户群 体及其特征。
项目背景
该企业试图通过实施ERP系统提升管理水平,但最终未能 成功。
失败案例剖析及教训汲取
失败原因
对ERP系统的实施难度和复杂性认识不足,缺乏足够 的资源投入和专业的实施团队;同时,企业内部对变 革的抵触情绪也是导致失败的原因之一。
教训汲取
在实施大型软件系统时,必须充分评估项目的难度和 复杂性,投入足够的资源和专业的实施团队;同时, 积极引导和推动企业内部变革也是非常重要的。
软件项目的分类与发展趋势
分类
根据应用领域不同,软件项目可分为系统软件、应用软件、 嵌入式软件等;根据开发模式不同,可分为瀑布模型、迭代 模型、敏捷开发等。
发展趋势
未来软件项目将更加注重用户体验和个性化需求,采用更加 先进的开发技术和工具,同时更加注重软件质量和安全性。 此外,人工智能、大数据等技术的发展也将对软件项目产生 深远影响。
启示意义
在软件项目策划中,应注重技术创新和应用创新,通过引入先进 技术和创新服务模式,提升产品的竞争力和用户体验。
案例二
某大型软件企业推出的云端协作平台
项目背景
该企业针对团队协作需求,推出一款云端协作平台,提供高效、便 捷的团队协作服务。
创新案例展示及启示意义探讨
创新点
采用云计算技术,实现团队协作数据的实时 同步和共享;同时,提供丰富的协作工具和 应用场景支持,满足不同团队的个性化需求 。

app策划方案ppt模板

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app策划方案ppt模板app策划方案ppt模板篇一:app项目策划书校园移动应用策划书--校园微服务策划者:孙乾栋XX年 3月 26 日目录一、项目概要市场调查随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。

由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。

根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占2%。

此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。

90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。

如图所示。

根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。

产品介绍本产品的针对人群是在校大学生。

基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使 app 不再快速泡沫化,是我们的目的。

众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。

在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。

因此,我们旨在设计一款有趣、实用的app 来帮助大学生攻克这些难关。

该产品的基本功能有:SWOT 分析SWOT 分析见图O S1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络1.意向性强:针对大学生,主攻单词。

覆盖区的不断扩大。

2.学习新法:独创学习分享平台,收获人2.大学生是移动应用的主要用户,有较气与知识。

大的市场份额。

3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是3.目前针对某一块英文学习的移动应用学习互助的平台,学习不再孤单。

app项目计划书ppt

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项目介绍
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用户可以在投影仪或者计算机上进行演示也可以将演示文 稿打印出来制作成胶片以便应用到更广泛的领域中
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用户可以在投影仪或者计算机上进行演示也可以将演示文 稿打印出来制作成胶片以便应用到更广泛的领域中
。小王子教会了我们:本质的事物不能看表面要用心去体会!小王子读后感600字 《小王子》这部童话是法国的圣·埃克苏佩里写的,他拥有着双重身份;;飞行员和作家。 1944年他在一次飞行任务中失踪,成为法国文学史上最神秘的一则传奇。其实,当我看到这本书的 名字时,我感觉这本书不太好看。后来,因一次偶然,我终于翻开了它。故事内容看似简单,但它 其实阐述了对社会上不同类型的人的看法和批评,提出了一些发人深思的问题。作者特别借小王子 之口赞颂了情谊和友爱,希望人们要发展友情,相互热爱。在作者看来,爱就要像小王子住的星球 上的火山一样炽热,友情就要像小王子兢兢业业为玫瑰花铲除恶草那样。令我最记忆深刻的便
是《小王子》最后一篇故事中的两段话:想起你,我会很幸福的,你知道,我也会看着星星啊。所 有的星星都将会有着生锈辘轳的井作文,所有的星星都会流出水来让我喝。;;你知道的,我得对我 的花儿负责。她是如此脆弱!如此天真无邪!她只带着四根一点用也没有的刺,来保护自己,对抗 周围的环境;;;当读到这里时,我的心不由自主的颤了一下,泪水紧跟着落了下来。可能有些大人会 把令自己心里微痛的地方跳过去,可是,他们却从来不用孩子的眼睛来看世界,去体会世界的一静 一动,小到一个简单的问候。狐狸说,只有用心灵才能看得清事物的本质;真正重要的东西是肉眼 无法看见的,那么,你是否也用心灵看见了不一样的东西呢?我想,这个问题在大人看来

精选APP项目策划书

精选APP项目策划书

精选APP项目策划书APP项目策划书1一、项目背景1.1团队简介1.2成员分工1.3团队宣言二、经营环境2.1行业分析(1)市场调查(2)选择本行业原2.2客户分析,目标市场2.3风险分析(1)竞争者(2)投入成本(3)淡季旺季(4)技术风险三、公司战略3.1目标(1)愿景(2)使命(3)价值观(4)远期目标四、风险预估几解决方案4.1外部风险4.2内部风险4.3解决方案APP项目策划书2一、综述说明整个的意义和目标,将整个APP项目计划的价值概括出来,如果作为商业计划,此部分将很大程度的决定投资者是否中意此项目,因此十分重要。

1、项目概述对app项目进行一个整体的概述,包括具体实现的功能目标和要求。

2、目标用户列举将来会使用此app的用户,按照年龄、行业、职业等维度进行划分。

3、项目特点APP产品特点。

二、设计说明1、应用类型2、开发工具3、美术风格定位三、产品介绍1、整体框架2、功能模块说明四、开发进度规划1、前期准备时间预期:3天工作内容:人员配备,主要方案及相关程序框架和美术图量计算2、确定方案时间预期:3天工作内容:方案细化,程序及美术相关工作安排就位3、技术开发时间预期:45天工作内容:根据设计方案,程序及美术按照相关工作安排进行开发工作4、功能性测试及调优时间预期:7天工作内容:对各大主要功能进行初步测试,控制版本质量5、全面测试时间预期:3天工作内容:整合程序及美术所有功能和资源,提供完整版本进行全面测试6、对外测试时间预期:3天工作内容:移入平台进行外部环境测试,确认验收五、运营方案1、运营模式运营策划、BD、媒介、活动营销、数据分析和市场监控。

通过不断的策划确定产品的前进方向和更新,然后通过BD与渠道方建立良好的沟通,通过各种媒介向用户宣传产品2、运营目标营收(即赚钱)、增加新用户的数量、提升老用户的活跃度。

六、盈利模式及利润预估免费运营,收取交易服务费,内置广告费,注册VIP会员费1、核心盈利点按照自身app产品而定。

手机点餐APP项目计划书PPT

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以人为本
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科技创新
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旗下分支机构
填写名称、填写名称、填写 名称、填写名称
拥有员工数量
10,000
产品总销售额
¥60,000,000
核心成员
姓名
PART 3
产品简介
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产品概述
LOGO
产品一
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本内容
产品二
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本内容
产品三
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A business plan
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演讲人:XXX
目录
CONTENTS
1
公司与团队
输入文案
输入文案
输入文案
输入文案
2
项目介绍
输入文案

校园APP项目可行性方案PPT文案

校园APP项目可行性方案PPT文案

校园APP项目可行性方案PPT文案第一局部:项目背景-————大趋势。

大众创业、万众创新,是培育和催生经济社会发展新动力的必然选择,是激发全社会创新潜能和创业活力的有效途径。

——大群体。

当代大学生是中国最具活力、基数最大的群体。

在互联网+的时代潮流中。

当代大学生将随政策导向,将自己的兴趣与职业紧密结合,实现创业梦想。

——大潜力。

互联网时代下的大学生创业者,有更多的时间与空间去接受新的信息与知识,有更大的勇气去探索新的形式,新的创业模式。

同时,学校给予了大学生充分的创业指导与创业培训,市场潜力巨大。

第二局部:项目简介——1.企业简介绿帝新能源科技成立于2014年,位居郑州,注册资金2000万,是集电动自行车租赁与销售、广告传播、020购物为一体的综合性平台。

企业以电动自行车租赁和销售为发展基础,以新能源技术开发、电动车创新技术研发为规划目标,在电动车租赁与销售的基础上,公司充分利用资源,推出车体广告传播与020购物,以电动车撬动消费杠杆,从源头创新商业模式,旨在解决供给侧库存问题。

为消费者带去真正的实惠与利益。

2.一个多元的校园生活服务平台——我们致力于搭建一个汇集销售、广告、购物为一体的校园生活一体化020服务平台。

——该服务平台以校园APP为依托,分为骑车,商城,信息三大板块。

通过学生注册APP,将学校和社会充分连接起来。

项目的成功运行将为当代大学生提供多项免费服务内容。

a.免费骑车b.校园兼职c.校园二手d.失物招领e.暑期打工f.创业指导g.就业指导H.免费开店3一个共赢的大学生就业、创业空间该校园APP从共享电车项目切入,电动车作为免费骑行的交通工具,吸引受众下载该APP,通过多种方式逐渐吸引和积累注册流量,在注册量达到一定量之后嫁接至APP商城,从而实现流量转化与盈利。

暂定盈利项目有。

a.商城购物b.校园旅游c.创业投资d.创业服务e.就业培训f.技术转让g.技术合作h.银行卡办理i.校园广告4.一个由点及面、面向未来的新行业——项目初期在河南局部大学设计示范点实行试运行,取得良好的效果,通过调查回访,大学生反馈满意度高。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

实好学,善于协作。 3.测试专员: 计算机、软件工程等相关专业,有丰富的 APP 使用经验;了解 android 应用 软件的测试框架和流程,熟悉 QA 标准, 精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、 沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。
4.UI 设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通 APP 交互设计;精通 Photoshop、Flash 、 Illastrator 等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能 够 准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。
识。 大的市场份额。
平台,又是 3.目前针对某一块英文学习的移动应用
S 1.意向性强:
2.学习新法:独创学习分享平 气与 知
3.友学共存:既是聊天分享的 学习 Nhomakorabea助的3
平台,学习不再孤单。 发展参差不齐,且模式单一,无法引
随时随地, 起学生的学习欲。
4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本, 简单快捷地记忆单词。
2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户 体 验调查。
2. 产品介绍 本产品的针对人群是在校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够 帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使 app 不再快速泡沫化, 是 我们的目的。
众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又 舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分
。 表一职能描述
岗位
名称
职能描述
4
1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划, 合 理分工。
2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落
实 人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书
产品 经理
A等
材料,完成任务审批。 3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战
5.运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把
握市场动向和社会热点;有项目推广、 管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉 APP 上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。
2.2.2 人员分工 在市场调研、产品设计、产品开发及后期维护过程中,工作人员的详细分工如表一所示
90 后大学生手机必备APP
资讯类
9%
社交类
25%
网络视频
9%
学习类
14%
辅助工具及其他
10%
拍照摄影
8%
购物生活
9%
休闲娱乐类
16%
图 1.1 app 使用比例分析 根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛
的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学习类 软件符合主流、实用性大、市场广阔。
T
1.易被模仿,需不断更新创新。
2.
移动应用产品更新换代快,需有用户非
的娱乐方法有待完善。
常良好的口碑才能立足。
不如微信、QQ 等有较
W 1.有益学习
2.建立朋友圈方面 大的市场影响力。
图 1.3 SWOT 分析
二、项目实施
1. 开发流程 本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图 2.1 所示
开发
2. 调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能
模 块化。协作搭建后台及数据库。
测试
B2 3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根 据测试专员的测试结果修改自身 BUG,并进行最优化调整。
4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。
C 1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析 BUG 原 因,撰写测试计划书和报告书。
。 项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段
团队建设 产品测试阶段细化
用户体验及反馈
后期运营维护 产品推广运营产品上线
2. 开发团队
1. 人员组成及要求 作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2 人),测试专 员(1 人),运营团队(4 人),UI设计(1 人)。各职位要求如下: 1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络 测
略部署,并及时向公司汇报进展。
4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战 略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写
、 测试以及制定销售策略。负责整个 APP 生命周期各项 工作 的监督、管理。
程序
B1 1.按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产 品 经理的分工完成本人的程序编写任务。
学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来帮助大 学 生攻克这些难关。
该产品的基本功能有:
3. SWOT 分析 SWOT 分析见图 1.3.
O 1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络 针对大学生,主攻单词。 覆盖区的不断扩大。
台,收获人 2.大学生是移动应用的主要用户,有较
校园移动应用策划书-校园微服务
策划者:孙乾栋 2015 年 3 月 26 日
1
目录
2
一、项目概要 1.1 市场调查 随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机
品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动
应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80 后、90 成为智能手机 app 的主要用户。 根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他 原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软 件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休 闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。
试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目
管理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队能力。
2.程序开发人员:计算机、软件工程等相关专业,熟悉开发框架,能够独立完成 android 开 发;精通 Java、C/C++等编程语言,熟悉 Http 协议;有良好的编程思维和代码规范习惯,踏
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