魔兽7.0复仇坦天赋神器加点
《魔兽世界》7.0前夕战士DPS天赋加点 战士DPS天赋怎么加点

魔兽世界7.0前夕战士DPS心得,狂暴堆急速,目前武器战最好的天赋应该是压制-风暴之锤(仅垫底用)-撕裂-腾越步伐(踩伤害)-致死连击-致命平静-机遇打击;而狂暴战现在大概要堆急速了。
急速>>精通>暴击>全能
武器战
最佳天赋应当是压制-风暴之锤(仅垫底用)-撕裂-腾越步伐(踩伤害)-致死连击-致命平静-机遇打击
平静战吼内记得打断筋!断筋能带出机遇打击的,伤害爆炸。
撕裂在最后4.5秒内补就不会浪费。
早补会浪费一点点撕裂,但现在撕裂没有最后爆炸一跳的说法了,各种原因提前补了也是可以接受的。
属性选择上,精通>急速>>>暴击>全能。
狂暴战
天赋
第一层右边两个差不多。
嗜血又砍过伤害之后,现在无尽怒气高一点。
第二层左边两个没用,反正点出来也不会用,乖乖点双冲锋。
第三层摧枯拉朽,没得商量。
第四层只有腾越步伐能踩伤害。
第五层屠杀。
第六层怒火中烧。
第七层巨龙怒吼。
说出来你可能不信,狂暴现在大概要堆急速了。
急速>>精通>暴击>全能。
暴击掉下来是因为技能伤害砍了。
结语
两系表现差距不大,都可以玩,数字上武器战略微高一点。
魔兽世界7.0冰DK专精神器霜之哀伤获取任务流程分享

魔兽世界7.0冰DK专精神器霜之哀伤获取任务流程分享 今天⼩编给⼤家带来的是关于魔兽世界魔兽世界7.0冰DK专精神器霜之哀伤获取任务流程分享,⼩伙伴们⼀起来看⼀看吧。
先跑过去接任务,所有职业的神器任务都是在达拉然的平台。
选择神器—霜之哀伤,虽然不是原版。
然后我们要去找巫妖王伯⽡尔了,借助他的⼒量来对抗燃烧军团。
过场动画,整座⿊锋要塞飞到了冰冠堡垒这边。
DK的⽼⼤出来迎接我们,要想获得霜之哀伤的⼒量,需要接受巫妖王的挑战。
⼜⼀次回到了冰冠堡垒,不过这次可不是来刷⽆敌的。
杀⼩怪中,DK已经没有符⽂种类限制了,起⼿6吹风有没有,还有新的100级天赋(代替死疽),冰川突进,在地上插其⼀道冰刺,12秒CD,2符⽂。
接着需要杀死四个曾经被霜之哀伤封印的灵魂,如下所⽰ 贝尔⽢⽕须 死亡使者哈拉克 防御者古洛斯 残酷的格⽂拉德(阿尔萨斯他哥) 杀死他们后可以获取⼀个霜之哀伤的碎⽚,⼀共四个 然后就可以去⾯见巫妖王了 点击重铸霜之哀伤 当然事情没有那么顺利,接下来我们要对决的是两代巫妖王,耐奥祖和阿尔萨斯。
半⾎就直接上了,快挂掉了 打完之后才能真正活动霜之哀伤重铸的武器,寒冰使者,上⾯还有阿尔萨斯他爹的名⾔。
⼀段过场动画 此外,⽡伯尔还把巫妖王的印记给了我们,以后我们可以统御全体亡灵⼤军啦,整个战役过后,⽡伯尔没有死亡哦。
回到⿊锋要塞,才发现⿊锋要塞已经开到了破碎群岛了,简直就是房车的节奏啊。
接下来就是达⾥安的退位让⾏了,我们直接被钦定为⿊锋骑⼠团⼤领主,即可⽣效,⽇⽇皆然,全体DK向我们效忠,这已经可以说脚男成了第四代巫妖王了。
达⾥安还把⾃⼰当成第⼀个⼤厅随从送给了我们 然后就可以去⿊锋要塞下层的熔炉强化我们的神器了 DK的有点坑,⼀开始只能点1点,圣骑⼠可以能点两点的哦。
然后开始第⼀步作战计划,来到要塞,说错,是⼤厅的指挥台前点击。
同样⽆法开始任何任务。
⾄此冰DK的前置任务到此结束。
魔兽7.2复仇坦天赋神器加点攻略

魔兽7.2复仇坦天赋神器加点攻略魔兽世界7.2中恶魔猎手是目前最受欢迎的职业,有玩家开发出复仇恶魔猎手的玩法,成为一名复仇坦克。
那么魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋怎么加点呢?神器走什么路线呢?下面就让店铺为你介绍魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋神器加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋加点第一层:苦痛之焰选择原因:1 高伤害,配合大特质吸血 2 提高移速,方便聚怪和短暂风筝,避免吃过多的普攻。
第二层:火刑选择原因:1 提供可观一定的伤害 2 针对群怪中的精英怪,可传染被传染的小怪也有免伤40%效果,配合橙装鞋子无敌(欧洲人)。
第三层:烈焰冲撞选择原因:1 高伤害,地狱火撞击伤害+符文伤害。
第四层:裂魂选择原因:1 配合大特质回血能力强。
第五层:锁链咒符选择原因:1 高控制能力 2 压力大的时候也可缓解压力。
第六层:邪能毁灭选择原因:1 高伤害,高回血。
第七层:最后一搏选择原因:1 防猝死,提高容错。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手神器加点这样最快速的出大特质:灌入痛苦+焦油战刃再去出第三大特质。
总共24点出3大特质。
这种线路,输出高,出大特质快,需要上手玩家有一定的操作能力。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手属性选择满级110复仇坦的属性加成和收益为:325急速=1%急速。
急速能降低你的GCD,恶魔尖刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间。
350精通=1.5%恶魔尖刺免伤和1%AP。
350暴击=1%暴击。
暴击除了增加伤害外,DHT的大部分回血效果也会暴击。
此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率。
400全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免。
大秘境属性选择:暴击>精通=全能>急速。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手大秘境技巧1 大秘境配置:复仇坦+浩劫战士武僧+法师射击猎+奶德奶骑。
解析:需要双群晕控制,浩劫战士武僧佳;单体控制,武僧法师奶骑;战复,猎人奶德;治疗组输出能力奶德奶骑为佳。
《魔兽世界》7.0武器战技能与天赋 7.0武器战天赋怎么样

7.0武器战的单体伤害来源主要来自:巨人打击,粉碎防御状态下配合怒火聚焦的一发致死打击。
配装还是以暴击精通为主,急速精通流目前看来与神器特质和武器战4件套属性背道而驰,不推荐。
主要技能/被动说明战术专家:武器专精,被动,你每消耗一点怒气就有0.65%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。
怒火聚焦:天赋,使用,不占GCD,消耗15怒气,使下一个致死打击的伤害提高50%。
粉碎防御:神器大特质,当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,并且造成的伤害提升30%。
灭战者:神器技能,瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果。
战吼:1分钟CD,暴击几率提高100%,持续5秒。
武器战天赋预览坚定:被动,你的技能消耗的怒气降低20%。
坚定天赋目前在斩杀期间运作不正常,它会使斩杀只消耗8点怒气,但伤害还是很可观。
压制:使用,消耗10怒气,需要触发,拥有额外的60%暴击几率。
横扫攻击:被动,致死打击和斩杀会击中附近的第二个目标。
这个天赋非常非常非常弱,与正式服的横扫不同,他们是完全两个不同的技能,它既不复制第一目标的伤害,也与第一目标身上的增/减益无关,相当于额外对第二目标施放一次致死打击,并且斩杀能对第二目标造成伤害的前提是:第二目标也处于斩杀线。
Lv30震荡波:使用,无消耗,CD40秒,向锥形范围内发出一道震荡波,造成x点伤害,并使10码内所有敌人昏迷4秒。
击中3名及以上的目标时会使冷却时间缩短20秒。
风暴之锤:使用,无消耗,CD30秒,向一名敌人掷出你的武器,造成x点物理伤害,并使其昏迷4秒。
再度冲锋:被动,使冲锋的使用次数上限提高一次,且冷却时间缩短3秒。
Lv45战斗狂热:被动,旋风斩对主要目标的伤害提高40%。
撕裂:使用,消耗15怒气,在15秒内造成x点伤害。
天神下凡:使用,无消耗,CD1.5分钟,变成巨人,持续20秒,使你造成的伤害提高20%,并且移除所有定身与减速效果。
魔兽7.0恶魔猎手神器加点路线

魔兽7.0恶魔猎手神器加点路线篇一:魔兽7.0神器预览全职业神器详细图文讲解魔兽7.0神器预览全职业神器详细图文讲解自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团.你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力.外观.音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化.将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境.你已经是艾泽拉斯举世闻名的伟大战士之一,理应拥有一把兼具强大力量和显赫威名的神器.无畏斗士战士有三系风格各异的专精:武器.狂怒和防护.而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色.武器战士沉着耐心,擅长使用重型双手武器,在战斗中的关键时刻克敌制胜.他们心仪的神器名为斯多姆卡,灭战者.这把强大无比的双手剑举世无双,一剑既出,谁与争锋.狂怒战士是享受战斗快感的坚韧斗士.瓦拉加尔之剑正能满足他们在战场上的嗜血渴望.大地守护者之鳞是防护战士最可靠的伙伴.有了这面盾牌,防护战士就能化身为无人能挡.坚不可摧的高墙,抵御一切来犯之敌.每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量.你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死.武器–斯多姆卡,灭战者这把巨剑曾经属于首次一统人类各方势力并建立阿拉索国度的蛮族督军.此人便是后来的索拉丁国王.他文韬武略,在结束巨魔战争的过程中扮演了至关重要的角色.后来,这把剑被带到了提瑞斯法地下的一处被遗忘的墓穴里,用以镇压一头克萨克西怪物,就系从历史上消失.逐渐被世人淡忘的斯多姆卡在数千年来,已经饱饮当地的暗影之力.狂怒–瓦拉加尔之剑很久以前,泰坦守护者奥丁背叛并杀害了女巫赫尔娅,还将她的灵魂扭曲成了鬼魅般的瓦格里.他为手下最强大的风暴熔铸瓦拉加尔打造了这套利剑,但是赫尔娅偷走武器,并注入了自己的一部分怒火.然后她将剑交给了自己的勇士,用以猎杀最伟大的英雄,并把他们的灵魂拽入冥狱深渊永世为奴.这套武器能够刺激持有者的心志,让他们的攻击变得迅猛无比,瞬间击溃敌人的防御,并且不露破绽,另对方无法反击.防护–大地守护者之鳞此盾坚不可摧,以遭到上古之神腐化之前的大地守护者,黑龙之王耐萨里奥的鳞片制成.骁勇善战的维库国王马格纳?破冰者手持此盾冲锋陷阵,在敌众我寡的逆境中依然连战连胜.不过他最后因为仆人赫尔娅的背叛,而战死沙场.此盾现在与马格纳国王合葬于风暴峡湾的列王之路.黑暗魔法师术士有三系风格各异的专精:痛苦.恶魔学识和毁灭.而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色.痛苦术士是暗影魔法大师.他们沉溺于邪能之中,自己的生命之力也逐渐销蚀.他们的神器名为乌萨勒斯,逆风收割者,这把镰刀可以收割敌人的灵魂,将其力量占为己用.恶魔学识术士是支配恶魔的个中好手,可以召唤并操控恶魔仆从.堕落者之颅可以让他们驾驭并强化最可怕的恶魔生物.萨格拉斯的名字就是毁灭的代名词,对毁灭术士来说,没有什么武器比萨格拉斯权杖更合适了.这把武器能够引起无尽的混乱和毁灭,释放毁灭术士心中渴望破坏的激情.每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量.你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死.痛苦 - 乌萨勒斯,逆风收割者泰坦萨格拉斯将这把镰刀亲自赐予了艾泽拉斯的首位通灵师,萨迪耶.它能够吸取敌人的灵魂,强化自身的力量.萨迪耶曾经用这把镰刀吸取了逆风小径所有居民的灵魂,并创造出了一个强大的魔法枢纽,这把镰刀因此得名.提瑞斯法守护者与萨迪耶对决时,设法使这把镰刀反噬其主,让夺魂无数的萨迪耶自己尝到了灵魂被吸走的滋味.最后,此镰刀落入了黑暗骑士之手,并被藏于卡拉赞的塔楼地下.恶魔学识–堕落者之颅艾瑞达人为萨格拉斯效力之前,他们的一名高阶领袖萨基尔在召唤和束缚魔法领域造诣已登峰造极.野心勃勃的他深入虚空开始探索,得到了黑暗生物传授他艾瑞达一族前所未见的恶魔学识.这样明目张胆的越权行为激怒了魔王阿克蒙德.阿克蒙德将他铲除,并把他的颅骨割下示众,以儆效尤.如今,恐惧魔王孟菲斯托斯利用这颗颅骨来强化自己召唤与支配恶魔大军的力量,为燃烧军团效力.毁灭–萨格拉斯权杖此杖由萨格拉斯的几百名仆从耗尽心力制成,能够撕扯空间,开启异界通道.篇二:>7.0各职业神器巅峰等级特效有哪些巅峰等级简介神器也存在一个巅峰等级,当玩家将神器上的基础技能升满之后,会开启巅峰等级. 神器的巅峰等级简单来说就是DPS加伤害,治疗加治疗量,坦克加护甲或生命值. 其中防战与防骑是加护价值,熊德/复仇DH/酒仙武僧/血DK是加最大生命值.玩家真正意义上升满一个专精的神器(技能+巅峰等级)需要65,256,330神器能量.死亡骑士鲜血饥饿之喉:总生命提高5%巅峰等级共_级,最终提升生命值为_.5%冰霜灵魂撕咬者:造成的所有伤害提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%邪恶血肉灼烧:造成的所有伤害提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%恶魔猎手浩劫混乱燃烧:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 复仇灵魂吞噬者:总生命提高5%巅峰等级共_级,最终提升生命值为_.5%德鲁伊平衡戈德林之怒:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 野性始祖之牙:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 守护乌索克的联结:总生命提高5%巅峰等级共_级,最终提升生命值为_.5% 恢复加尼尔绽放:治疗效果提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升治疗为_.5%猎人兽王缚灵术:哈提以及宠物造成的伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 射击飞风箭矢:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 生存荒野诸神之声:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%法师奥术远古能量:造成的奥术提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 火焰强化法术之刃:造成的火焰伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 冰霜法力降生:造成的冰霜伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%武僧酒仙云游者的坚韧:总生命提高5%巅峰等级共_级,最终提升生命值为_.5% 踏风烈风劲啸:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 织雾织雾:治疗效果提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升治疗为_.5%圣骑士神圣白银之触:治疗效果提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升治疗为_.5% 防护无尽光明:护甲值提高_%(1级)巅峰等级共_级,最终提升护甲值为29% 惩戒灰烬使者之光:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%牧师戒律禁忌烈焰:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 神圣圣光道标:治疗效果提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升治疗为_.5% 暗影黑暗低语:暗影伤害提高5%巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%盗贼刺杀杀手的精准:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 狂徒诅咒的钢刀:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 敏锐军团之刃:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%篇三:>7.0增强萨神器特质加点 7.0增强萨神器怎么加点毁灭之锤特质:末日之风:主动技能,所有攻击都能1_%触发风怒,并且风怒伤害提高4_%,持续6秒,45秒冷却元能汇聚:石化打击额外获得1/2/3点元能元素武器:使你的火舌.石化.冰封打击造成的伤害提高3/7/_%风暴之锤:风暴打击的伤害提高_%风暴汇聚:闪电轰击每击中一个目标,风暴打击伤害提高2/4/6%,持续_秒狂风澎拜:风怒武器伤害提高5/_/_%狂怒风暴:风暴使者触发风暴打击时,下一次风暴打击造成的伤害提高50% 风暴乱舞:风暴打击有30%的几率获得一次额外攻击,相当于普通攻击的40%,可以连续发动末日释放:风暴打击让你的特殊攻击对目标投掷熔岩或闪电尖刺,造成火焰或自然伤害狼群首领:狂野之魂下,闪电轰击使你的幽灵狼_秒内攻击附近所有敌人末日狼群:野性之魂的每一头狼附加冰霜火焰闪电属性,提供额外的特殊能力元能之魂:战斗状态下,鬼魂之狼形态能使你每2秒恢复5点元能灵魂治疗:汹涌治疗的治疗效果提高_/_/30%元素治疗:星界转移时,_秒内恢复生命上限的_/_/30%铸以熔岩:熔岩暴击的伤害提高3/7/_%末日旋风:熔岩猛击有一定几率对目标释放一刀持续3秒的烈焰龙卷风,对3码内所有敌人造成火焰伤害由于增强的核心输出技能是风暴使者,所以在没有拿到橙装护腕之前,神器的核心特质是风暴之锤.风暴汇聚.疾风打击.狂怒风暴.末日释放.风暴乱舞,优先这些特质即可,由于风暴乱舞在边,可以考虑最后再点这个特质.如果拿到橙装护腕,理论上特质应该优先铸以熔岩和末日旋风,但是由于现在没有橙装,我无法测试有橙装护腕下,只点熔岩暴击的特质,而不点风暴打击的特质的dps有多少,所以暂时没有实测数的支持(以前的测试是神器全部点满了),这个等今后有机会测试的时候在讨论.至于狼群特质,在风暴打击特质和熔岩暴击特质2选1后,可以根据自己的喜好先点还是后点,而元素武器和狂风澎湃,最好还是优先点出,特别是狂风澎拜,风怒配合末日之风,DPS相当可观.。
魔兽7.0戒律牧师天赋加点输出手法攻略

魔兽7.0戒律牧师天赋加点输出手法攻略魔兽世界7.0上线已经一段时间了,很多玩家都非常喜欢戒律牧师这个职业,但是奈何戒律在新版中不适合战斗,繁琐笨重等缺点让很多喜欢的玩家一直无法发挥亮眼的表现。
那么下面是店铺带来的魔兽7.0戒律牧师天赋加点输出手法攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.0戒律牧师天赋加点15:惩罚不出忏悔,是因为救赎多的时候直接给单体用苦修加血太伤hps。
不出分歧,是因为分歧本身dps弱于苦修,而且提供的30%增伤buff时间太短,不值得一个GCD:分歧提供的buff是6秒,自身的CD也是6秒。
也就是说,分歧这个技能,自己永远吃不到这30%的buff。
摧心魔不受分歧加成。
大面积铺救赎,又意味着我们根本没空打惩击。
放弃同层的惩罚才能出分歧,它对苦修的加成比惩罚弱,因此即使吃了分歧buff后的苦修还是被削弱,哪次忘记在苦修前打分歧,那么hps大幅度受损。
于是,教派分歧提供的30%dps加成只对痛以及神器大招圣光之怒有增效,而代价是起码每9秒(苦修CD)你就要多花一个GCD去打它。
这不仅繁琐,还意味着你少了一个GCD去补救赎。
少一个救赎就少一个加血对象,这意味着分歧的30%加成还要扣除掉少了一个救赎造成的10%+的HPS降幅。
30:身心合一盾CD短,加速够,只占一个GCD,使用方便快捷。
45:对raid没多少区别60:摧心魔选择摧心魔的第一原因是,虽然摧心魔的回蓝效率较低,但是摧心魔的攻击,是产生救赎的。
一次摧心魔,会为你的救赎对象回10%左右的血量,算一次小爆发。
这是其他两个选择所不具备的HPS加成。
第二原因,摧心魔吃急速加成,成长性较好。
护盾戒律的话,平时的回蓝和摧心魔持平,然后,狂喜破盾回蓝量较高。
可尴尬的是,对于大面积铺救赎的戒律牧来说,连续给大家上6个盾的时候,是会降低而不是增加hps。
因此除非特别控不住蓝,我不建议大家自废武功去破盾回蓝而放弃摧心魔。
75:悔悟/灌注悔悟最平稳省事。
魔兽7.2惩戒骑天赋怎么点

魔兽7.2惩戒骑天赋怎么点
魔兽最新版又一次天赋被重置了,综观魔兽世界,QS一直是被忽视的角色之一,特别是伤害输出的惩戒。
那么魔兽7.2惩戒骑天赋怎么点呢?下面是店铺带来的魔兽7.2惩戒骑天赋加点推荐的内容,希望大家能够喜欢。
魔兽7.2惩戒骑天赋加点推荐
天赋的选择定位是PVE,今后开服后主升级,副本为辅。
第一层奉献是面积伤害,且伤害不高,所以就是最终裁决和处决二选一。
7.2的输出手法还是以圣殿骑士的裁决为主,因此选最终裁决。
第二层几个技能都不错,强化审判也是群攻相对应该放弃。
正义之火和狂热都不错,狂热还成生一个豆子,建议先期选正义之火,装备上去了上狂热。
第三层和原来没变化,原来啥就是啥吧,小编制裁之拳。
第四层就是美德之剑和愤怒之怒的争了,愤怒之剑生成2颗豆子,第一层选裁决建议选愤怒,其它选美德。
第五层审判官复仇要花费五颗豆子,平时能忍着攒到吗?建议以眼还眼,荣耀圣令是加血的,不考虑。
第六层的光明圣印和神圣马驹都是加速的,QS的腿短,建议6.0天赋有选加速的一定要2选一,不然一定极不习惯,神圣马驹非常酷,且战斗中可用。
能忍受跑得慢,PVE中还是神圣干涉实用。
最后一层,原来的小翅膀没了,丢锤子也没了,换成了征伐,就只能是它了,神奇意志这种拼人品的技能小编一直不太喜欢。
《魔兽世界:军团再临》7.0圣骑士神器加点攻略

器特线,及最根据烧,10%敌人级的《魔兽世特别提示特质,所以点达成时间最终3特质据自身情况惩戒——大特质:尘归尘,土在6秒内大领主的%。
神恩风暴人造成伤害尘归尘,的神器等级世界:军示!由于7.0点出特质时段大致是刚质神器应对高况进行调整:—灰烬使者土归土:灰造成660%的回音:灰烬暴:灰烬使者。
同时使神土归土作为级在满级前就军团再临0更改神器特时请三思。
本刚满级时应高层大秘境灰烬觉醒同时%攻击强度烬使者会模拟者使你的神神圣风暴造为惩戒骑最就可以达到临》7.0特质所需代本文仅根据应对5H/5M 、境。
如果后续时产生5层点光辉伤害拟圣骑士的神圣风暴迅速造成的伤害提最强力的大特到。
0圣骑士代价极高,一据大特质收益、团本开放续有相关技层神圣能量害。
的裁决和神速向前方移提高20%。
特质第一时士神器加一般情况下益对神器推放时应对团本能或特质的,并使击中圣风暴,造移动20码,时间点出无疑加点攻略下不建议更改推荐神器加点本PVE 向、的修正,请各中的所有敌人造成正常伤害对沿途的所疑,只需要略 改神点路、以各位人燃害的所有要9需要玩家团队大领主的要三级神器家可以选择队副本开放的回音和神恩器等级的减伤择先点出消耗放前很容易达恩风暴都是伤向小特质耗等级较少达到。
是提升AOE 质卡主,所以少的大领主的方面的大特以选择上如果的回音。
此特质,而且果基于点出此时神器等级且之前都有一出2个大特质级为19级,一个质的,在点方了很之后转向方法会导致很多减伤向神恩风暴,致提升圣殿骑的小特质。
可以较快点骑士的裁决点出第三个决的圣殿骑士个大特质,让士之力的优让人比较可优先级非常靠可惜的是这种靠后,而且点种加点出尘归点出版本的5之手目标不急于点归尘土归土出大特质的本初期的游防护——大特质秩序壁垒50%,持续泰坦之光手):守护提尔的执标,就会对出大特质的土之前的减伤时间大大延游戏体验极差—真理守护者垒:复仇者之续8秒。
光:守护之光者之手还会执行者:守护对5码内的敌的玩家可以伤向小特质延后,在神差。
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魔兽7.0复仇坦天赋神器加点
篇一:《魔兽世界》7.0强力萨满天赋加点推荐 7.0萨满怎么加点
6399单机游戏网增强萨(萨满前200几乎全是元素,零星的几个增强
) 战斗时长
1分7秒秒伤12W
3-2-1-3-1-1-2
石拳-狂野扑击-闪电奔涌图腾-冰雹-风暴-毁灭风暴-山崩
饰品选择的是炼金石和战争之颅,灵魂棱镜在被大砍一刀之后终于走下了神坛,这里选用两个制造业的饰品分别看中的就是战争之颅起手带来的高爆发和炼金石的高触发(也只有他们没有挨刀),起手全触发的爆发伤害仍旧十分可观。
元素萨战斗时长1分51秒秒伤12.8W
3-1-1-2-2-1-1
图腾掌握-阵风-闪电奔涌图腾-先祖迅捷-元素尊者-元素掌握-升腾
饰品上选择了职业饰品和睡袋,职业饰品虽然挨刀了但是仍然强力,这里选择睡袋还是为了配合戒指期间的爆发。
篇二:《魔兽世界》7.0增强萨神器特质加点 7.0增强萨神器怎么加点
毁灭之锤特质:
末日之风:主动技能,所有攻击都能100%触发风怒,并且风怒伤害提高400%,持续6秒,45秒冷却
元能汇聚:石化打击额外获得1/2/3点元能
元素武器:使你的火舌、石化、冰封打击造成的伤害提高
3/7/10%
风暴之锤:风暴打击的伤害提高15%
风暴汇聚:闪电轰击每击中一个目标,风暴打击伤害提高
2/4/6%,持续12秒
狂风澎拜:风怒武器伤害提高5/10/15%
狂怒风暴:风暴使者触发风暴打击时,下一次风暴打击造成的伤害提高50%
风暴乱舞:风暴打击有30%的几率获得一次额外攻击,相当于普通攻击的40%,可以连续发动
末日释放:风暴打击让你的特殊攻击对目标投掷熔岩或闪电尖刺,造成火焰或自然伤害狼群首领:狂野之魂下,闪电轰击使你的幽灵狼10秒内攻击附近所有敌人
末日狼群:野性之魂的每一头狼附加冰霜火焰闪电属性,提供额外的特殊能力
元能之魂:战斗状态下,鬼魂之狼形态能使你每2秒恢复5点元能
灵魂治疗:汹涌治疗的治疗效果提高10/20/30%
元素治疗:星界转移时,15秒内恢复生命上限的10/20/30% 铸以熔岩:熔岩暴击的伤害提高3/7/10%
末日旋风:熔岩猛击有一定几率对目标释放一刀持续3秒的烈焰龙卷风,对3码内所有敌人造成火焰伤害
由于增强的核心输出技能是风暴使者,所以在没有拿到橙装护腕之前,神器的核心特质是风暴之锤、风暴汇聚、疾风打击、狂怒风暴、末日释放、风暴乱舞,优先这些特质即可,由于风暴乱舞在
边,可以考虑最后再点这个特质。
如果拿到橙装护腕,理论上特质应该优先铸以熔岩和末日旋风,但是由于现在没有橙装,我无法测试有橙装护腕下,只点熔岩暴击的特质,而不点风暴打击的特质的dps有多少,所以暂时没有实测数
的支持(以前的测试是神器全部点满了),这个等今后有机会测试的时候在讨论。
至于狼群特质,在风暴打击特质和熔岩暴击特质2选1后,可以根据自己的喜好先点还是后点,而元素武器和狂风澎湃,最好还是优先点出,特别是狂风澎拜,风怒配合末日之风,DPS相当可观。
篇三:《魔兽世界》7.0武器战武器战神器特质加点
武器战神器特质预览
初始特质
灭战者:瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果;
大特质
扎卡兹的腐化之血:当你激活战斗怒吼时,你的武器释放暗影能量,使目标在接下来6秒内额外承受相当于你全部伤害20%的暗影伤害;
虚空顺劈:当你的劈斩命中至少3个目标时,斯多姆卡释放一道虚空能量,对8码范围内的所有敌方目标造成75%AP的暗影伤害;
粉碎防御:当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,造成的伤害提升30%;
小特质
索拉丁之威:致死打击的伤害提升15%;
碾碎重击:猛击的伤害提升5%/10%/15%;
先王之志:旋风斩的暴击产生3点怒气;
弱点攻击:战术专家的触发几率增加,相当于你额外消耗了10%/20%/30%的怒气;
战术优势:英勇飞跃使你在接下来4秒获得10%/20%/30%的额外护甲以及招架;
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或者斩杀的怒气消耗降低15%/30%/45%; 横扫千军:旋风斩的伤害提升
5%/10%/15%;
灵界打击:斩杀的暴击概率提升5%/10%/15%;
战斗专注:巨人打击的伤害提升25%;
不灭怒火:怒气最大值提升10/20/30;
扎卡兹之触:致死打击也会治疗你3%/6%/9%的生命最大值;
以一敌众:顺劈斩使你下一次旋风斩的伤害提升2%/4%/6%,可叠加;
防御措施:剑在人在激活之后的减伤提高5%;
单体输出循环
起手爆发阶段
起手爆发阶段的技能循环非常关键,做的事情也比较多,我将详细分解每一个GCD之内做的的事情,因为怒火聚焦不占用GCD 并且起手有战吼的情况下致死打击必定暴击,所以请将怒火聚焦叠到三层。
第一个GCD:拦截,怒火聚焦,巨人打击;
第二个GCD:怒火聚焦,战吼,,天神下凡,破坏者;
第三个GCD:怒火聚焦,致死打击;
第四个GCD:怒火聚焦,旋风斩;如果巨人打击触发则使用巨人打击;
第五个GCD:如果此时没有刷新巨人打击,直接打怒火聚焦,灭战者获取巨人打击; 第六个GCD:怒火聚焦,致死打击;
后面开始进入正常循环,保持怒火聚焦2层的情况下,使用猛击来刷新巨人打击,直到怒火聚焦,怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击结束。
可以看到,点出破坏者的情况下,起手是不需要预留一层怒火聚焦BUFF的,第一次致死打击总能在3层怒火聚焦的BUFF下打出,并且不浪费GCD。
但是考虑到同一层的两个其他天赋愤怒掌控,投机打击,他们同样有很强的竞争力。
所以如果不点破坏者的情况下,要么起手直接2层怒火聚焦就打出致死打击,要么额外多等一个GCD来叠怒火聚焦到3层,战吼BUFF只有5-8秒,这种情况是非常糟糕的。
想打出完美循环,就得提前预留/获取一层怒火聚焦,好在总办法来解决这件事情:
1:因为怒火聚焦是一个使用之后存在30秒的BUFF,所以无论是团本还是5人本,开BOSS前都需要至少预留一层怒火聚焦,可以在小怪最后一些血量的时候打一发怒火聚焦,并且记着不要再使用致死打击去消耗掉它。
不过在实际情况中,团本BOSS很难做到30秒之内进行下一次的尝试。
方案2:血精灵的奥术洪流可以完美解决开BOSS前的一层怒火聚焦。
AOE输出循环
武器战AOE爆发非常高效,但是做的事情同样很多,无脑一键大风车的年代已经过去了,我们先来看一下AOE中的循环。
第一个GCD:冲锋,怒火聚焦,灭战者
第二个GCD:,怒火聚焦,战吼,天神下凡,破坏者
既然是AOE,我们第三个GCD应该打什么技能?有同学会说,AOE就是拿顺劈斩替代致死打击,旋风斩替代猛击,真的是这样吗?我这里就不卖关子了,第三个GCD打什么技能肯定跟怪物的数量
有直接的关系,我们来看一下两种不同方案下打出的DPS。
方案1(AOE循环)
第三个GCD:,怒火聚焦,顺劈斩
第四个GCD:旋风斩
第五个GCD:旋风斩
---方案2(单体循环为主)---
第三个GCD:怒火聚焦,致死打击
第四个GCD:怒火聚焦,旋风斩
第五个GCD:怒火聚焦,旋风斩
相关技能的AP加成
旋风斩:3*80%武器伤害 ;
顺劈斩:75%武器伤害,每击中一个目标,就会使一下个旋风斩的伤害提高20%,最多叠加5次;
致死打击:350%武器伤害。
那么第三个GCD开始到底打什么技能划算?我们假设怪物数量为S,顺劈斩BUFF层数为N,S=N且N最大取值为5,方案1:打出的总伤害为
M1={ [(3*80)%+(3*80)%*(N*20%)]+75%}*S ,
方案2:打出的总伤害为M2=350%+3*175%+240%*S 。
不难算出:当S<=3时,M1
当S=3时,N取值为3,此时M1=1377%,M2=1595%;
当S=4时,N取值为4,此时M1=2028%,M2=1835%;
当S=5时,N取得最大值为5,此时M1=2775%,M2=2075%;
当S=6时,M1=3330%,M2=2315%;
但是,是不是发现少了点什么?是的,我们遗忘了神器中的特质:
虚空顺劈:当你的劈斩命中至少3个目标时,斯多姆卡释放一道虚空能量,对8码范围内的所有敌方目标造成75%AP的暗影伤害;
以一敌众:顺劈斩使你下一次旋风斩的伤害提升2%/4%/6%,可叠加;
如果加上神器特质,我们需要从新更改和计算上面的公式,计算过程就不展示了,跟上面类似,考虑到这两个神器特质点满应该会在正式开服1个半月之后了,所以直接抛出结论,分两种情况:
1、没有点出[虚空顺劈]大特质:当怪物数量>=4时,使用方案1(AOE循环);当怪物数量<=3时,使用方案2(单体循环)。
2、后期点出[虚空顺劈]大特质:当怪物数量>=3时,使用方案1(AOE循环);当怪物数量<=2时,使用方案2(单体循环)。