软件工程——总体设计报告简洁范本

软件工程——总体设计报告

软件工程——总体设计报告

1. 引言

本总体设计报告旨在详细说明软件工程项目的整体设计方案。在此将对项目的业务需求、系统架构和模块设计进行说明,以确保项目能够成功完成。

2. 业务需求

2.1. 项目背景

软件工程项目旨在开发一款新的电商平台。该平台将提供用户注册、商品购买、订单管理等功能,为用户提供便捷的购物体验。

2.2. 功能需求

用户注册与登录:提供用户注册和登录功能,以便用户可以使用平台的各项功能。

商品浏览与搜索:允许用户浏览平台上的不同商品,并能通过关键字搜索目标商品。

购物车管理:为用户提供购物车功能,用户可以将自己感兴趣的商品加入购物车,并进行管理。

订单管理:用户可以在平台上提交订单、查看订单状态、取消订单等操作。

评价与反馈:用户可以对购买的商品进行评价和反馈,以供其他用户参考。

3. 系统架构

本软件工程项目采用三层架构模式进行设计,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。

3.1. 表示层

表示层负责与用户进行交互,接收用户的请求并展示相应的内容。该层将接收用户注册、登录、商品浏览等请求,并将这些请求传递给业务逻辑层处理。

3.2. 业务逻辑层

业务逻辑层负责处理业务逻辑和业务规则,处理来自表示层的请求,并返回处理结果。该层将负责用户注册、登录、商品浏览、购物车管理、订单管理等功能的实现。

3.3. 数据访问层

数据访问层负责访问数据库,并进行数据的查询、插入、更新和删除等操作。该层将保存用户信息、商品信息、订单信息等相关数据。

4. 模块设计

基于业务需求和系统架构,将系统分为以下几个模块:

4.1. 用户模块

用户模块负责用户注册、登录和个人信息管理等功能。该模块将包含用户注册表单、登录页面、个人信息展示页面等。

4.2. 商品模块

商品模块负责商品的浏览、搜索和详情展示等功能。该模块将包含商品列表页面、商品搜索页面和商品详情页面等。

4.3. 购物车模块

购物车模块负责用户的购物车管理功能。用户可以将感兴趣的商品加入购物车,并在购物车中进行管理和结算。

4.4. 订单模块

订单模块负责用户提交、管理和取消订单等功能。用户可以在平台上提交订单、查看订单状态和取消订单。

4.5. 评价与反馈模块

评价与反馈模块负责用户对购买的商品进行评价和反馈。用户可以对商品进行评价,并给出相关反馈。

5.

本总体设计报告详细说明了软件工程项目的整体设计方案。通过对业务需求的分析、系统架构的设计和模块的划分,确保了项目能够顺利进行,并能满足用户的需求。在后续实施过程中,将根据本报告的设计方案进行具体开发和测试。

软件工程课程设计报告范例

西安科技大学 软件工程课程设计报告 题目:图书馆管理系统 班级:软件工程** 学号: ********** 姓名: ******* 2013年1月

目录 1绪论 (1) 2 可行性研究报告 (1) 3 需求规格说明书 (4) 4 总体设计说明书 (7) 5 数据库设计说明书 (8) 6 详细设计说明书 (9) 7 系统实现 (11) 8测试分析报告 (23) 参考文献

1.绪论 1.1 选题目的及意义 随着计算机技术的快速发展,人们对用计算机代替手工管理信息的需求越来越强烈,越来越多的计算机软件如雨后春笋般的应用于人们生产生活的各个领域,为人们提供各种各样的便利。本图书馆管理系统应用软件可以有效地解决高等院校、中小学图书馆由于藏书量增大而带来的管理问题,图书馆管理员可以更好地管理学校图书馆藏书信息,学生可以更方便地享受借书还书的服务,为更有效地学习知识提供有利的保证。 对于我来说,选择这个题目作为课程设计的题目有以下两个原因:一是因为自从上大学以来,每当在图书馆借书的时候,我都会留心观察一下图书馆管理员的那台计算机上显示的内容,久而久之,就对本系统的基本流程越来越了解,做好一个软件的前提是必须对这个软件的功能和原理非常熟悉,相比别的题目,我对这个题目更加了解;二是本学期通过学习Java程序设计和Oracle数据库课程,我觉得这个题目虽然没有那么难(涉及算法的内容很少),但也不是轻而易举就能完成的,所以我想挑战一下自己,看看自己的实现能力到底怎么样,因此决定用面向对象方法学的思想,前台用Java程序设计语言编写界面,访问Oracle数据库中的数据,完成本系统。 1.2 系统概述 本系统通过JDBC-ODBC桥实现前后台数据的联系,基本上实现了一个图书馆管理系统所具备的基本功能,本系统把使用者分为三类:超级管理员、普通管理员、读者,对三种用户分别设计了各自的主界面,以便更好的实现信息的隐藏性,超级管理员可以进行这个系统所有操作;管理员只能执行超级管理员的基本功能,查看自己的信息;读者只能查看自己的信息,对自己当前借书进行挂失和续借两种操作,查询图书馆的藏书。 2.可行性研究报告 2.1 编写目的 本报告编写目的在于研究图书馆管理系统应用软件是否可行,指出本软件开发所使用的方法和手段,并对该软件前景进行分析。 本报告的预期读者是:高等院校、中小学图书馆管理人员、程序设计人员、以及对图书馆管理系统感兴趣的爱好者。 2.2 相关背景 工程名称:图书馆管理应用软件 工程产品名称:高校图书馆管理系统应用软件 工程的组织者:西安科技大学计算机学院软件工程系 产品用户:高校图书馆、中小学图书馆; 产品的生产者:西安科技大学计算机学院软件工程062班袁震; 产品设计者:西安科技大学计算机学院软件工程062班袁震; 2.3 可行性研究的前提 本图书管理系统在功能上要求完成以下基本功能: a).读者、管理员登陆; b).借书; c).还书; d).续借; e).图书挂失;

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 一、需求分析: 1、本系统只有一个文件,包含学生姓名、成绩。姓名、语文成绩、数学成绩、英语成绩均由键盘输入。 (1)文件名:file (2)文件类型:顺序文件 (3)文件结构姓名数学语文英语 数据类型字符型单精度数单精度数单精度数 数据占用长度字节字节字节字节 (4)文件记录长度: 、输出时根据操作显示排名或查询成绩,按姓名、数学成绩、语文成绩、英语成绩。 、该程序具有初始化学生成绩,录入学生成绩,修改学生成绩,删除学生成绩,添加学生成绩,按总成绩查询,按姓名查询,按总分查询排名,按英语成绩查询,显示所有学生的数据等功能。 、测试数据: 例如:姓名语文数学英语 小五 小王 小李 按姓名查询:输入姓名小五,显示语文成绩,数学成绩,英语成绩 按语文成绩排序:姓名语文数学英语 小王 小李 小五 、数据流图: 二、概要设计: 、类的定义格式:

<类名> { <成员函数或函数数据成员的说明>: : <数据成员或成员函数的说明> } <各个成员的实现> 、定义数组类型 {: 下标和数据元素值组成的数据堆集合,其中任意两个数据队的下标各不相同。 : ():建立一个数组。 ():返回下标位的元素值。 ():将下标位的数据对的值为. } 3、义字符串类型 {: : 字符串是由(≤)各字符组成的有限序列”……”(≤) (): 建立一个空串 (): 撤销一个串 (): 求串长 (): 置为空串 (): 串赋值 (): 串连接 (): 串插入 (): 串删除 (): 串替位 (): 取子串 (): 求子串在主串中的位置 } 三、详细设计 1、主程序模块的基本算法 () { 初始化 {根据显示键入操作符 }(根据状态标志位返回); { (键入的操作符)

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 软件工程课程设计报告 1、项目概述 本项目是一个软件工程课程的设计项目。通过设计和开发一个软件系统,来实践软件工程的相关知识和方法。本项目旨在提高学生的实践能力和团队合作能力,培养学生的软件开发和管理能力。 2、项目背景 随着信息技术的发展,软件系统在各个领域中得到广泛应用。软件开发的需求量不断增加,对软件工程人才的需求也日益增长。因此,学习和掌握软件工程的知识和方法成为了现代学生必备的能力之一。 3、项目目标 本项目的目标是通过设计和开发一个软件系统,来实践和应用软件工程的相关知识和方法。具体目标包括: - 学习和掌握软件工程的基本理论和方法; - 通过实践项目,提高学生的软件开发和管理能力; - 培养学生的团队合作能力和沟通能力; - 在项目中培养学生的创新思维和问题解决能力。

4、项目计划 本项目的计划包括以下几个阶段: - 需求分析阶段:通过与用户和相关利益方沟通,收集和分析 项目的需求; - 设计阶段:根据需求分析结果,进行系统设计和架构设计; - 编码阶段:根据设计文档,进行系统编码和单元测试; - 测试阶段:进行系统测试和集成测试,包括功能测试和性能 测试; - 部署阶段:将系统部署到实际环境中,并进行用户培训和验 收测试; - 维护阶段:对系统进行维护和支持,解决用户的问题和bug。 5、项目团队 本项目的团队由多名学生组成,每名学生负责不同的角色和任务。其中包括项目经理、需求分析师、设计师、开发工程师、测试工程师和运维工程师等。 6、项目成果 本项目的最终成果是一个完整的软件系统,包括用户界面、功能模块和数据库等。项目成果将根据用户需求和项目计划来确定和评估。 7、项目总结

软件工程设计报告(例子)简洁范本

软件工程设计报告(例子) 软件工程设计报告(例子) 1. 引言 软件工程设计报告是对软件项目进行详细设计的文档。本报告将介绍一个虚构的软件项目的设计过程,以提供一个示例来说明软件工程设计的步骤和方法。 2. 背景 本项目是一个在线图书商城系统,旨在为用户提供方便快捷的图书购买和阅读体验。用户可以通过该系统浏览图书、下订单、进行支付和阅读等操作。 3. 需求分析 在开始设计前,我们进行了需求分析阶段的工作。通过与用户进行交流和讨论,我们明确了以下关键需求: 用户注册和登录 图书浏览和搜索 下订单和支付 在线阅读

4. 架构设计 在架构设计阶段,我们选择了采用三层架构来实现系统功能。这包括以下三个层次: 表示层:负责与用户交互,展示图书信息、处理用户输入 业务逻辑层:负责处理用户请求,进行订单处理和支付等操作数据访问层:负责与数据库交互,包括用户信息、图书信息和订单信息的存取 5. 数据库设计 为了支持系统的功能,我们设计了以下几个数据库表: 用户表:用于存储用户信息,包括用户名、密码和等 图书表:用于存储图书信息,包括书名、作者、价格和库存等订单表:用于存储订单信息,包括订单号、用户ID、图书ID 和订单状态等 6. 模块设计 系统的模块设计包括以下几个关键模块: 用户管理模块:负责用户的注册、登录和信息修改等功能 图书管理模块:负责图书的浏览、搜索和详情展示等功能

订单管理模块:负责订单的、支付和状态处理等功能 阅读管理模块:负责在线阅读功能的实现 7. 接口设计 为了实现系统的各个模块间的通信,我们设计了以下几个接口:用户接口:包括用户注册、登录和信息修改等接口 图书接口:包括图书浏览、搜索和详情展示等接口 订单接口:包括订单、支付和状态处理等接口 阅读接口:包括图书在线阅读和翻页等接口 8. 通过本报告,我们详细介绍了一个在线图书商城系统的软件工 程设计过程。从需求分析到架构设计、数据库设计、模块设计和接 口设计,我们展示了软件工程设计的主要步骤和方法。希望这个示 例能够对读者理解软件工程设计的过程有所帮助。 9. 参考资料 A Practical Guide to Software Engineering Design: Principles, Techniques, and Tools. John Wiley & Sons, 2023. Software Design and Development: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications. IGI Global, 2023.

软件工程课程设计报告

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软件工程——总体设计报告简洁范本

软件工程——总体设计报告 软件工程——总体设计报告 1. 引言 本总体设计报告旨在详细说明软件工程项目的整体设计方案。在此将对项目的业务需求、系统架构和模块设计进行说明,以确保项目能够成功完成。 2. 业务需求 2.1. 项目背景 软件工程项目旨在开发一款新的电商平台。该平台将提供用户注册、商品购买、订单管理等功能,为用户提供便捷的购物体验。 2.2. 功能需求 用户注册与登录:提供用户注册和登录功能,以便用户可以使用平台的各项功能。 商品浏览与搜索:允许用户浏览平台上的不同商品,并能通过关键字搜索目标商品。 购物车管理:为用户提供购物车功能,用户可以将自己感兴趣的商品加入购物车,并进行管理。

订单管理:用户可以在平台上提交订单、查看订单状态、取消订单等操作。 评价与反馈:用户可以对购买的商品进行评价和反馈,以供其他用户参考。 3. 系统架构 本软件工程项目采用三层架构模式进行设计,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。 3.1. 表示层 表示层负责与用户进行交互,接收用户的请求并展示相应的内容。该层将接收用户注册、登录、商品浏览等请求,并将这些请求传递给业务逻辑层处理。 3.2. 业务逻辑层 业务逻辑层负责处理业务逻辑和业务规则,处理来自表示层的请求,并返回处理结果。该层将负责用户注册、登录、商品浏览、购物车管理、订单管理等功能的实现。 3.3. 数据访问层 数据访问层负责访问数据库,并进行数据的查询、插入、更新和删除等操作。该层将保存用户信息、商品信息、订单信息等相关数据。

4. 模块设计 基于业务需求和系统架构,将系统分为以下几个模块: 4.1. 用户模块 用户模块负责用户注册、登录和个人信息管理等功能。该模块将包含用户注册表单、登录页面、个人信息展示页面等。 4.2. 商品模块 商品模块负责商品的浏览、搜索和详情展示等功能。该模块将包含商品列表页面、商品搜索页面和商品详情页面等。 4.3. 购物车模块 购物车模块负责用户的购物车管理功能。用户可以将感兴趣的商品加入购物车,并在购物车中进行管理和结算。 4.4. 订单模块 订单模块负责用户提交、管理和取消订单等功能。用户可以在平台上提交订单、查看订单状态和取消订单。 4.5. 评价与反馈模块 评价与反馈模块负责用户对购买的商品进行评价和反馈。用户可以对商品进行评价,并给出相关反馈。 5.

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 引言: 软件工程是一门涉及软件开发和管理的学科,通过系统化的方法和工具,引导和控制软件开发过程,以达到高质量、高效率、高可靠性的软件产品。本次课程设计旨在培养学生对软件开发全过程的理解和掌握,通过实践来提高学生的实际能力。 一、需求分析和规划阶段: 1.1项目背景 本次课程设计的软件开发项目是针对一个在线购物网站进行的,该网站主要提供用户进行商品购买、订单管理和支付功能。项目的背景是随着互联网的发展,越来越多的人选择在网上购物,因此需要一个安全、方便、快捷的购物平台来满足用户的需求。 1.2项目需求分析 根据项目背景和目标,我们对该在线购物网站的需求进行了详细的分析。主要包括以下几个方面:

(1)用户注册和登录:用户可以通过手机号或者邮箱注册和登录网站,实现个人信息的管理。 (2)商品浏览和搜索:用户可以浏览不同分类的商品,并通过关键词搜索所需商品。 (3)购物车功能:用户可以将心仪的商品加入购物车,并可以随时查看和修改购物车内容。 (4)订单管理:用户可以查看自己的历史订单信息,并进行订单的处理和管理。 (5)支付功能:用户可以选择合适的支付方式进行支付,并实现支付流程的安全和快速。 (6)系统管理功能:管理员可以对商品、用户和订单等进行管理和维护。 1.3项目规划 为了保证项目的顺利开展,我们制定了详细的项目规划和时间节点。主要包括以下几个方面:

(1)项目分析和设计:通过需求分析,进一步明确项目的功能和 设计,并进行技术选型。 (2)开发和测试:按照功能模块划分,分工合作进行软件开发和 测试工作。 (3)系统集成和部署:将各个模块进行整合,测试并部署到服务 器上进行实际运行。 (4)用户培训和维护:针对用户和管理员,进行相关培训和维护 工作,确保平稳上线和运行。 二、系统设计和开发阶段: 2.1系统设计 在系统设计阶段,我们采用了面向对象的设计方法,将系统划分 为不同的模块,每个模块有明确的功能和职责。同时,我们采用了MVC 架构来进行系统设计,将业务逻辑、数据处理和界面展示等分离开来,提高代码的可维护性和可扩展性。 2.2开发和测试

软件工程报告模板

软件工程报告模板(目录提纲) 软件工程报告模板 一、可行性研究报告 一、可行性研究报告1 1.引言2 1.1编写目的2 1.2项目背景2 1.3定义2 1.4参考资料2 2.可行性研究的前提2 2.1要求2 2.2目标3 2.3条件、假定和限制3 2.4可行性研究方法3 2.5决定可行性的主要因素3 3.对现有系统的分析3 3.1处理流程和数据流程3 3.2工作负荷3 3.3费用支出3 3.4人员3 3.5设备3 3.6局限性3 4.所建议技术可行性分析3 4.1对系统的简要描述3 4.2处理流程和数据流程3 4.3与现有系统比较的优越性3 4.4采用建议系统可能带来的影响3 4.5技术可行性评价3 5.所建议系统经济可行性分析3 5.1支出3 5.2效益3 5.3收益/投资比3 5.4投资回收周期3 5.5敏感性分析3 6.社会因素可行性分析3 6.1法律因素3 6.2用户使用可行性3 7.其他可供选择的方案3 1.引言 1.1编写目的

【阐明编写可行性研究报告的目的,指明读者对象。】 1.2项目背景 【应包括: 所建议开发软件的名称; 项目的任务提出者、开发者、用户及实现软件的单位; 项目与其他软件或其他系统的关系。】 1.3定义 【列出文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原文。】 1.4参考资料 【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文; 与项目有关的已发表的资料; 文档中所引用的资料,所采用的软件标准或规范。】 2.可行性研究的前提 2.1要求 【列出并说明建议开发软件的基本要求,如 功能; 性能; 输出; 输入; 基本的数据流程和处理流程; 安全与保密要求; 与软件相关的其他系统; 完成期限。】 2.2目标 【可包括: 人力与设备费用的节省; 处理速度的提高; 控制精度或生产能力的提高; 管理信息服务的改进; 决策系统的改进; 人员工作效率的提高,等等。】 2.3条件、假定和限制 【可包括: 建议开发软件运行的最短寿命; 进行系统方案选择比较的期限; 经费来源和使用限制; 法律和政策方面的限制; 硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制; 可利用的信息和资源; 建议开发软件投入使用的最迟时间。】 2.4可行性研究方法

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 旅游信息管理系统 姓名: 学号: 专业:软件工程 班级: 14软件工程1班 指导教师: 目录 4. 1系统结构图 4. 2系统登陆流程图 (7) 4. 3系统E-R图 (8)

1.课程设计概述 系统目的 该系统主要建立一个完整的旅游网站,突出旅游特点,有美观的界面设计;主要功能: 1.用户可以对各景点相关交通方式管理与查询、酒店预订、各个景点路程与旅游方式的设计与查询、对个景点所需费用查询; 2.有一定数量旅游景点相关信息可供处理;方便游客了解景区各种相关信息,同时有利与景区管理部门的管理,加强双边的沟通与协作,以提高和改善管理水平,使游客通过对网站的浏览可以对景点有比较真实和丰富的了解,对景点本身做一个比较好的宣传和推广; 系统根据实际情况收集的资料为背景,网站中包括各个景区的基本情况介绍如:交通情况,门票价格和风景图片欣赏等,用户登陆后,都可以浏览站中的所有信息,同时可以通过系统来查询所需要的各种信息,并且可以订购门票和预约酒店以及车辆等; 管理人员登陆系统后,将各种烦琐的管理工作通过网站来管理,用最少的人力和物力提高管理水平,方便发布各种旅游信息,处理游客所遇到的各种问题,及时了解游客对旅游管理部门的意见,通过数据分析可以了解游客的基本情况和不同时期游客的变化情况,提前做出必要的准备工作; 管理人员通过系统处理各个事务,使前台的用户操作方便简单,突出旅游特点,具有美观的界面设计,保证网站安全稳定的运行; 系统任务 旅游网站管理系统主要是用于旅游管理部门和旅游公司,对旅游信息的进行发布和修改以及加强游客进行交流; 本系统是根据旅游行业的这种现状,提出解决问题的一个可行性方法:采用现代化统一的计算机网络系统,实现了旅游管理的网络化,各类信息有序地进行存储,同时采用了权限认证的方式,只有经过了系统权限认证之后,方可进入系统

软件工程课程设计报告

201* 年 7 月 16 日

一、可行性研究报告 (4) 1.1 引言 (4) 1.1.1 编写目的 (4) 1.1.2 背景 (4) 1.2 系统信息 (4) 1.3 任务的详细信息 (5) 1.4 基本要求 (5) 1.4.1 功能要求:本系统分为客户端和服务器端。 (5) 1.4.2 性能要求: (6) 1.4.3 安全与保密方面的要求 (6) 1.4.4 完成期限要求 21 周前完成任务 (6) 1.4.5 系统必须满足的限制 (6) 1.5 所建议的系统 (6) 1.5.1 对所建议系统的说明 (6) 1.5.2 处理流程 (7) 1.5.3 建立扩建议系统时的影响 (7) 1.5.4 技术条件方面的可行性 (8) 1.5.5 投资及效益分析 (8) 1.5.6 社会因素方面的可行性 (8) 1.5.7 结论 (8) 二、需求说明书 (9)

2.1 引言 (9) 2.1.1 编写目的 (9) 2.1.2 读者对象 (9) 2.1.3 软件项目概述 (9) 2.2 定义 (10) 2.2.1 概念 (10) 2.2.2 普通性描述 (10) 2.3 系统 Use Case 图 (11) 2.4 Use case 说明 (11) 2.4.1 用户注册 Use case 说明 (11) 2.4.3 书籍订购 Use case 说明 (12) 2.4.4 个人信息管理 Use case 说明 (12) 2.4.5 系统管理 Use case 说明 (12) 2.5 系统模块 (12) 2.6.1 系统的类图 (13) 2.6.2 类的说明 (13) 三、总体测试报告 (17) 3.1 测试说明 (17) 3.1.1 测试内容 (17) 3.1.2 测试目标 (17) 3.2 总体测试测试方案 (17) 3.2.1 测试项目 (17)

软件工程 概要设计报告

1、引言 1、1编写目的: 随着计算机的迅速发展,计算机被广泛的应用到各个领域,餐厅行业对软件的功能需求也日益增高。本软件就是针对此种情况和客户需求而开发。本概要设计说明书让程序开发者提供编程依据。 1、2项目背景 开发单位:西邮07级科技01班软件开发小组 主管部门:科技0701班第1小组 系统待开发的名称:餐饮管理系统 本软件运行平台:windows2000, windows XP, windows Vista..... 1、3定义 VB是Visual Basic的简写,是可视化的编程语言。是一种简单、高效地开发应用软件的工具。 SQL (Structured Query Language)是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。SQL Server 是一个关系数据库管理系统。它最初是由Microsoft Sybase 和Ashton-Tate三家公司共同开发的,于1988 年推出了第一个 OS/2 版本。在Windows NT 推出后,Microsoft与Sybase 在 SQL Server 的开发上就分道扬镳了,Microsoft 将SQL Server 移植到Windows NT系统上,专注于开发推广SQL Server 的 Windows NT 版本。Sybase 则较专注于SQL Server在UNIX 操 作系统上的应用。 1、4参考资料 文档引用的规范: 《软件生命周期质量保证与测试》张向宏主编电子工业出版社2009年5月出版 技术资料参考: 《数据库原理与应用案例教程》郑玲利主编清华大学出版社2008年9月出版《Visual Basic完全自学手册》俞磊等编著机械工业出版社2009年1月出版《零基础学Visual Basic》斯琴巴图等编著机械工业出版社2008年6月出版

软件工程项目总体设计说明书

经典坦克大战——总体设计说明书 小组成员:陈艺婷 邢凤明 刘威 柴玉

目录 引言 (3) 一项目研究目的、背景与分析 (3) 1.1项目的编写目的 (3) 1.2项目背景 (3) 1.3项目研究分析.......................................................................... 错误!未定义书签。 1.4参考资料.................................................................................. 错误!未定义书签。二可行性研究的前提 ......................................................................... 错误!未定义书签。 2.1系统的要求及目标.................................................................. 错误!未定义书签。 2.2系统采用的技术、特点 (3) 2.3资源条件.................................................................................. 错误!未定义书签。三系统和效益分析 ............................................................................. 错误!未定义书签。 3.1可行性分析.............................................................................. 错误!未定义书签。 3.2系统的非技术可行性.............................................................. 错误!未定义书签。 3.2.1法律可行性.............................................................................. 错误!未定义书签。 3.2.2经济可行性.............................................................................. 错误!未定义书签。 3.2.3操作可行性.............................................................................. 错误!未定义书签。 3.2.4运行可行性.............................................................................. 错误!未定义书签。 3.3风险预估与解决策略.............................................................. 错误!未定义书签。四结论意见(能否承担该项目/条件具备承担该项目) ..................... 错误!未定义书签。

软件工程课程设计报告(范本模板)

课程设计报告(2013 -— 2014年度第二学期) 名称: 软件工程课程设计 题目: 成绩查询管理系统 院系:计算机系 班级: 信安1101班 学号:201109040128 学生姓名: 徐一洲 指导教师:宋雨,陈晴,王艳 设计周数:2周 成绩: 日期:2014年6 月27 日

《软件工程》课程设计 任务书 一、目的、要求 通过该课程设计要使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统.通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本能力。 二、主要内容 要求学生掌握软件工程的基本概念、基本方法和基本原理,为将来从事软件的研发和管理奠定基础.每个学生选择一个小型软件项目(内容参照《计算机综合实践指导》,宋雨等编著,清华大学出版社出版),按照软件工程的生命周期,完成软件计划、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的文档。具体的方法可以选用传统的软件工程方法或者面向对象的方法,开发环境和工具不限。 三、进度计划 序号设计(实验)内容完成时间备注 1 软件计划、软件需求分析、软件设计, 制定出软件测试计划,软件测试用例第1周 要求上机前做好充 分的文档准备 2 各模块录入、编码、编译及单元测试第2周的第1、2天 3 联调及整体测试, 第2周的第3、4天 4 验收,学生讲解、演示、回答问题第2周的第5天 四、设计成果要求 1.至少提交4个文档,包括软件计划、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件测试计划,要求文档格式规范、逻辑性强(可参考《计算机综合实践指导》中给出的要求及格式)、图表规范; 2.独自实现了系统的某些功能,基本达到了要求的性能,经过了测试,基本能运行. 五、考核方式 (1)提交的文档规范,工作量大,文档逻辑性强、正确,按《计算机综合实践指导》标准考核(附《软件工程课程设计》实验报告评分表)占60% (2)系统验收、讲解、答辩占25% (3)考勤占15% 2014年6 月27日

软件工程——总体设计报告

软件工程——总体设计报告 [摘要] 这个章节应该概述总体设计报告的目的和内容,以便读者了解整个文档的概况。 [目录] 这个章节应该列出整个总体设计报告的章节和子章节的标题,以便读者能够方便地浏览和查找所需的信息。 [引言] 这个章节应该阐明软件开发项目的背景、目标和范围。同时,应该提供已经完成的需求分析和系统设计的概述。 [系统概述] 这个章节应该详细描述系统的整体架构、组成部分以及它们之间的关系。同时,应该包括系统的基本功能和非功能需求。 [模块设计] 这个章节应该详细描述每个模块的设计。应该包括每个模块的功能、接口、数据结构和算法等。 [数据设计]

这个章节应该详细描述系统中使用的数据结构和数据库设计。 应该包括每个数据结构和数据库表的定义和关系。 [界面设计] 这个章节应该详细描述系统的用户界面设计。应该包括每个界 面的布局、操作流程和交互。 [安全设计] 这个章节应该详细描述系统的安全设计。应该包括用户认证、 数据加密和权限控制等方面的设计。 [性能设计] 这个章节应该详细描述系统的性能设计。应该包括系统的响应 时间、吞吐量和可扩展性等方面的设计。 [部署设计] 这个章节应该详细描述系统的部署设计。应该包括硬件环境、 软件环境和系统部署方案等方面的设计。 [测试设计] 这个章节应该详细描述系统的测试设计。应该包括测试的策略、方法和计划等。 [运维设计]

这个章节应该详细描述系统的运维设计。应该包括系统的监控、维护和升级等方面的设计。 [总结] 这个章节应该对整个总体设计报告进行总结,并回顾主要的设计 决策和结果。 [附件] 本文档涉及的附件列表。 [法律名词及注释] 本文所涉及的法律名词及其注释列表。 [全文结束]

软件工程总体设计示例模板

《软件工程》大程网上选课体统 总体设计说明书

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3参考资料 (3) 2总体设计 (3) 2.1需求规定 (3) 2.2运行环境 (4) 2.3基本设计概念和处理流程 (4) 2.4结构 (6) 2.5功能器需求与程序的关系 (9) 2.6人工处理过程 (9) 3接口设计 (10) 3.1用户接口 (10) 3.2外部接口 (10) 3.3内部接口 (10) 4运行设计 (12) 4.1运行模块组合 (12) 4.1.1 开户: (12) 4.1.2 账户挂失补办: (13) 4.1.3 账户信息修改: (14) 4.1.4 存取款: (15) 4.1.5 转账: (16) 4.1.6 统计和查询: (17) 4.2 运行控制 (17) 4.2.1. 开户 (17) 4.2.2. 挂失 (18) 4.2.3. 补办 (18) 4.2.4. 信息修改 (19) 4.2.5. 存取款业务 (19) 4.2.6. 转账 (19) 4.2.7 查询 (20) 4.2.8. 统计 (20) 4.3运行时间 (21) 5系统数据结构设计 (21) 5.1逻辑结构设计要点 (21) 5.2物理结构设计要点 (23) 5.3数据结构与程序的关系 (25) 6系统出错处理设计 (26) 6.1出错信息 (26) 6.2补救措施 (26)

1引言 1.1编写目的 该总体设计说明书的目的在于根据银行系统传统柜台业务需求说明书提出该系统的概要设计,即系统的大概轮廓,主要包括处理流程,结构,接口设计和运行设计及系统数据结构设计。预期读者为传统柜台业务小组的做详细设计部分的同学和助教老师。 1.2背景 a. 软件系统名称:银行系统中的传统柜台业务 b. 项目来源于《软件工程》课的老师,我们组选的是银行系统的第二部分——传统柜台业务,设想用户为银行的柜台操作人员,开发者为*** c. 柜台业务是相对独立的一部分,与其他系统整合到平台构成整个系统。 1.3参考资料 a.助教提供的《银行系统需求(共10组)》 b.已上交的《初步设计报告》与《银行系统传统柜台业务需求说明书》 c.助教提供的《软件设计文档国家标准GB8567—88》 2总体设计 2.1需求规定 本数据库系统是为了支持银行传统柜台业务的一系列操作,如开户、存款、取款、转账、挂失、补办等来建立的。其系统需求如下: 1)查询:通过对数据库的查询操作来显示某一储蓄用户的储蓄状况,主要用于该账号的用户资金支取记录查询。 2)统计:通过对数据库各表的相互合并以及对SQL函数的调用来实现对各类数据的统计与查询,并以图表形式展现。包括:储户数目、储蓄额、交易量等,可按年月日统计并以图表显示增长情况。 3)开户:通过对数据库特定表中进行行信息的插入的操作实现开户。 4)存取款:同样是对表中已有的存取款信息进行修改以达到用户存取款的操作。 5)转账:具体是将表中的存款信息进行更改但保持存款数总量不变的操作。

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