软件工程点菜系统设计报告

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点餐系统详细设计 软件工程

点餐系统详细设计 软件工程

软件工程项目组基于WiFi技术的点餐系统——关于“预定管理”详细设计班级:姓名:学号:实验二详细设计一、实验目的本实验为了确定应该怎样具体实现“预订管理”的功能,设计“预订管理”的“蓝图”,为下步的编写代码准备。

二、实验设备计算机三、实验要求本作业由每个人独立完成。

根据实验三的要求,完成项目组分配的任务模块的详细设计报告;实验报告包括:实验目的,实验原理,实验步骤,实验总结。

主要内容为:所选择的课题相关模块,采用传统方法进行详细设计,设计模块的流程和算法,或采用面向对象方法优化总体设计的结果,并设计类服务中的流程和算法。

建议采用面向对象的方法。

报告以附件形式上交,注意只接受Word 2003版本。

报告提交截止时间为实验结束。

四、实验步骤1.模块描述本模块是“预订管理”,包括快速预定、添加预定信息、修改预订信息、查询某天的台位预订情况、查询历史订单、查询订单完成情况、取消预定资格、退订八个子模块,其中添加预定信息包括添加顾客姓名、顾客电话号码、预定时间、预定人数、预定桌号、备注信息六个功能。

2. 添加预订信息模块2.1 程序描述本程序是管理顾客餐前预定情况,由服务员进行信息记录及餐桌分配。

(1)输入项输入项名称:客户姓名类型:字符串型约束条件:大于0小于10输入项名称:客户电话号码类型:字符串型约束条件:小于11输入项名称:预定时间类型:字符串型约束条件:小于当前时间输入项名称:客户姓名类型:字符串型约束条件:大于0小于10输入项名称:备注类型:字符串型约束条件:200字以内(2)输出项以表格形式输出预订信息2.2 流程图图2.1 流程图2.3 算法描述S1: 输入顾客姓名S2:满足约束条件,添加,转S4S3:不满足约束条件,转S13.S4:输入顾客电话号码S5:满足约束条件,添加,转S7S6:不满足约束条件,转S14.S7:输入预订人数S8:满足约束条件,添加,转s10S9:不满足约束条件,转S15.S10:输入预定时间S11:满足约束条件,添加转s17或转s21S12:不满足约束条件,转s16,S13:输出输入有误,请重新输入。

软件工程导论报告订餐信息管理系统

软件工程导论报告订餐信息管理系统

大连理工大学城市学院《软件工程导论》大作业摘要管理员可以通过本系统,对本餐厅的用户,会员,菜品,订单进行管理,注册会员通过电话与本餐厅取得联系,说明所定菜品与本人所在地址,管理员生成订单,配送员持订单进行送餐.订餐信息管理系统是餐饮行业日常运作的一个重要环节,学习制作订餐信息管理系统是很有必要的,同时,订餐信息管理系统也是服务行业管理软件的一个综合性代表,很具有实践的意义。

本订餐信息管理系统主要包括要实现客户,会员,菜品的基本信息管理,以及订单的生成与管理。

本系统具有的特点是:界面清晰,简单实用,功能较为完善;优点是:易于上手、便于维护。

关键词:订餐信息管理系统任务分配目录第一章前言 01.1背景 01.2编写目的 01.3定义 0第二章可行性分析 02.1技术的可行性 0第三章需求分析 (1)3.1具体需求 (1)3.1.1功能需求 (1)3.2数据流图 (2)3.3数据字典 (3)3.4实体关系模型图 (3)3.4.1实体图 (3)3.4.2总体E-R图 (4)3.5性能需求 (4)3.6数据管理能力需求 (5)3.7故障处理需求 (5)3.9运行环境需求 (5)第四章总体设计 (5)4.1系统分析 (5)4.2系统设计 (5)4.2.1软件组织结构 (5)4.3功能说明 (6)第五章详细设计 (6)5.1数据库的详细设计 (7)5.2数据库的实现 (7)5.3系统详细设计 (8)5.3.1系统功能实现小组分工描述 (8)5.3.2管理员登录模块 (8)5.3.3系统主界面模块 (9)5.3.4用户管理模块 (10)5.3.5会员管理模块 (12)5.3.6菜品管理模块 (15)5.3.7订餐模块 (17)5.3.8服务器端处理过程 (18)第六章系统测试设计 (19)6.1.1测试过程描述 (19)6.1.2测试结果分析 (26)第七章结论 (26)第一章前言1.1背景现代社会,科技飞速发展,电脑不断普及。

软件工程课程设计—餐厅点餐系统

软件工程课程设计—餐厅点餐系统

软件工程课程设计餐厅点餐系统详细设计姓名:王洁院系:信息技术系学号:11340154专业班级:软件技术(一)班指导老师:2012 年12月14日1系统说明软件可行性研究报告的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础. 酒店点餐管理系统包括菜品及管理员的添加、删除、修改,,顾客点菜时涉及到的添加、删除,以及账单的查询打印和销售额的查询。

酒店点餐管理系统可以实现上述功能,能够方便快捷准确地获得所需的信息。

2 要求主要功能:将餐厅点菜自动化、自由化、个性化功能需求:面向经理:后台管理(访问权限,修改菜单,增加菜项,删除菜项,销售情况分析)面向顾客:显示特色菜,菜单列表,具体菜名查询(显示实际图片),订餐功能,预计等待时间银行卡消费并打印座位凭条(顾客服务员一式两份)及消费凭条面向服务员:顾客消费结算功能面向厨师:显示当前任务功能性能要求: 管理员录入的信息必须无差错地存储至中心服务器,且对客户端的数据应该及时进行更新。

输出要求:数据完整,详实。

输入要求:方便,简捷,快速。

安全与保密要求: 餐厅顾客和厨师以及服务员只有查询和建议功能管理人员则拥有在其权限内的查询,修改,增加,删除菜单,制定价格等一些管理功能。

3目标为各大中小型餐厅酒店提供一个统一、方便、安全的信息管理平台.4 可行性研究方法可行性研究的方法是通过对各大中小型餐厅、酒店管理者进行问卷调查及访问谈话而得到用户对此系统的信任度关注度及依赖度的,通过建模分析,得出了该系统的功能需求,成本分析,可行性分析。

5总体设计5.1 启动系统使用本系统无需登录,但管理员和会员能够登录。

登录的时候需要填写正确的用户名和密码,管理员可以修改自己的密码。

5.2登陆系统用户输入用户名、密码,系统进行用户身份验证,验证通过则成功登录,显示带有相关权限的界面,显示登录用户名,服务器日期,用户可以进行相关权限的处理。

8设计报告 餐馆点菜系统

8设计报告 餐馆点菜系统

大型数据库开发与设计题目:餐馆点菜系统学号:姓名:班级:目录一、需求分析 (1)1.1导言 (1)1.2任务概述 (1)1.3需求规定 (2)1.4数据流图 (4)1.5数据字典 (7)1.6运行环境规定 (9)二、概念结构设计 (9)2.1确定系统中存在的有用实体 (9)2.2确定实体之间联系的类型 (11)三、逻辑结构设计 (11)3.1转化为关系数据模型 (11)3.2CDM图 (12)四、物理结构设计 (12)4.1数据库文件 (12)4.2索引 (12)4.3PDM图 (13)五、上机调试 (13)5.1数据表 (13)5.2表数据 (14)六、数据库对象 (14)6.1视图 (14)6.2触发器 (15)6.3自定义函数 (15)七、总结 (16)餐馆点菜系统一、需求分析1.1导言(1)目的软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。

软件需求说明书将作为下一个阶段——概要及详细设计工作的前提和依据。

本软件需求说明书的编写目标是使软件用户和软件开发商建立起沟通的基础,并在本需求规格说明书通过软件用户评审后成为软件设计的依据和系统验收的依据。

(2)背景1待开发的软件系统的名称:餐饮点菜系统2本项目的任务提出者:邹景嫽3项目开发团队是:软件工程1201班4项目目标用户是:中、高档咖啡厅、KTV、快餐馆、酒楼等餐饮行业(3)缩写与定义PDA:PDA,英文全称Personal Digital Assistant,即个人数码助理,一般是指掌上电脑。

PDA通常采用手写笔作为输入设备,而存储卡作为外部存储介质。

在无线传输方面,大多数PDA具有红外和蓝牙接口,以保证无线传输的便利性。

许多PDA还能够具备Wi-Fi 连接以及GPS全球卫星定位系统。

PDA相对于传统电脑,PDA的优点是轻便、小巧、可移动性强,同时又不失功能的强大,缺点是屏幕过小,且电池续航能力有限。

点餐系统软件工程实验报告

点餐系统软件工程实验报告

鱼陂科扶學院学生实验报告(理工类)In troduct ion to课程名称:Software Engin eeri ng 专业班级:10计算机科学与技术(单)学生学号:________________ 学生姓名: ___________________所属院部:信息技术学院指导教师:钟睿 ________________20 12 —— 20 13学年第±_学期金陵科技学院教务处制实验报告书写要求实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。

若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。

纸张一律采用A4的纸张。

实验报告书写说明实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目的和要求;实验仪器和设备;实验内容与过程;实验结果与分析。

各院部可根据学科特点和实验具体要求增加项目。

填写注意事项(1 )细致观察,及时、准确、如实记录。

(2 )准确说明,层次清晰。

(3)尽量采用专用术语来说明事物。

(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。

(5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。

实验报告批改说明实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。

实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。

实验报告装订要求实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。

实验项目名称:需求分析实验学时:4同组学生姓名:无实验地点:A203实验日期:10.5---10.12 实验成绩:批改教师:批改时间:一、实验目的和要求通过本实验,让学生掌握项目在需求分析阶段的主要工作,以及本阶段工作在生命周期中的地位与作用,主要工作内容包括完成对项目的需求分析,输出SRS二、实验仪器和设备硬件:处理器:in tel CORE i3内存:2GB硬盘:300G软件:操作系统:win dows 7开发软件:Micrsoft visual 2005 ,SQL Sever 2005 等三、实验过程1、开发背景随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。

点餐系统软件工程实验报告

点餐系统软件工程实验报告
1.更换餐具
2.清理残渣
3.洒水开瓶
4.其他
3.2.2 客户端(服务员)
●订单:显示各订单的基本信息
1.桌号
2.就餐人数
3.已点菜目(若是套餐则显示套餐)
4.个性需求
5.配送详情
6.酒水需求
7.总价/优惠/实际结算
8.是否买单
●顾客反馈
1.对服务员评价
2.对就餐环境评价
3.对菜肴口味评价
●服务需求提示
(理工类)
Introductionto
课程名称:Software Engineering专业班级:10计算机科学与技术(单)
学生学号:学生姓名:
所属院部:信息技术学院指导教师:钟 睿
2012——2013学年 第1学期
金陵科技学院教务处制
实验报告书写要求
实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。纸张一律采用A4的纸张。
这块功能是为节省客户的时间,好多客户进一家餐厅都不知道是否有空余的位置,更加要去寻找,这样就浪费了客户宝贵的时间,更加消磨了用户的好心情。为此系统会增加这样一个模块:它可以为用户判断是否有空余的餐桌,无论是大厅、楼层还是包厢,甚至是外卖人员,只要是有空余的,都会显示给客人看,客人有足够的时间自行选择自己喜欢的地方用餐。
4.查询:查询菜肴、名区段的营业额、顾客评价、订单详情
5.广播:对各客户端发送广播,包括温馨提醒,活动预告,优惠信息等
●系统设置
1.主题风格
2.分类设置
3.3性能要求分析
1、系统运行稳定、安全可靠。界面简洁友好,使用方便;
2、当基础数据发生变化时,系统管理员应该能很方便地维护基础数据,提高系统的灵活性;

点餐系统系统分析报告

点餐系统系统分析报告

点餐系统系统分析报告一、引言随着互联网技术的迅猛发展,餐饮行业也正经历着数字化转型的浪潮。

传统的点餐方式已逐渐被网络点餐系统所取代。

本文旨在对点餐系统进行系统分析,分析其功能需求、技术架构以及实施方案,为餐饮企业提供指导和参考。

二、系统功能需求分析2.菜单浏览:用户可以浏览餐厅的菜单,包括菜品的名称、价格、描述等信息。

3.点菜下单:用户可以选择菜品并加入购物车,然后提交订单。

4.订单管理:用户可以查看自己的订单信息,包括下单时间、菜品、总价等。

5.支付方式:用户可以选择支付方式,如在线支付、货到付款等。

6.配送管理:系统可以管理订单的配送信息,包括送货地址、送货时间等。

7.评价反馈:用户可以对菜品进行评价和反馈,提供系统改进的参考。

三、技术架构设计1. 前端技术:采用HTML、CSS和JavaScript等前端技术,实现用户界面的设计和交互功能。

2. 后端技术:使用Java或Python等后端语言,利用框架(如Spring、Django)开发后端服务,处理用户请求和业务逻辑。

3. 数据库:使用关系型数据库(如MySQL、Oracle)存储用户信息、菜单数据、订单信息等。

4.服务器:选择云服务器提供商(如阿里云、腾讯云)提供稳定的服务环境,保证系统的高可用性和性能。

5. 接口设计:为移动设备提供接口,实现Android和iOS等平台的客户端应用开发。

四、系统实施方案1.系统需求收集:与餐厅合作,了解其业务需求和流程,并与用户进行需求调研,收集用户对点餐系统的期望和建议。

2.系统设计与开发:根据需求分析,进行系统架构设计和界面设计,并进行模块开发和系统集成测试,确保系统的稳定性和安全性。

3.系统上线与推广:将开发完成的系统部署到服务器上,并进行系统测试和优化,确保系统可用性。

然后通过各种推广方式,如线下宣传、网络广告等,吸引用户使用系统进行点餐。

4.运维与维护:系统上线后,需要进行持续的运维和维护工作,包括监控系统运行情况、处理用户反馈、定期备份和更新等。

软件工程订餐系统设计方案

软件工程订餐系统设计方案

软件工程订餐系统设计方案随着生活节奏的加快,外出就餐已成为现代人生活的一种常态。

许多人习惯于通过手机、电脑等设备进行网络订餐,以方便快捷的方式享用美食。

因此,开发一款高效、便捷的订餐系统已成为当今软件市场上的一大趋势。

本文将基于软件工程的理论知识,结合订餐系统的具体需求,设计一款端到端的订餐系统,使用户能够方便快捷地选择美食、下单支付,商家能够高效地接受订单、配送外卖。

二、需求分析1.用户端需求:(1)用户注册登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式进行账号注册和登录,并且可以通过第三方登录(如微信、QQ)快速登录。

(2)浏览菜单:用户可以浏览各个商家的菜单,查看食物名称、价格、图片等信息。

(3)下单支付:用户可以将心仪的商品加入购物车,选择配送地址并进行支付。

(4)订单管理:用户可以查看自己的订单状态,并且进行订单的取消、退款等操作。

(5)评价反馈:用户可以对商家、骑手和产品进行评价,并提交反馈意见。

2.商家端需求:(1)商家注册登录:商家可以进行账号注册和登录,填写店铺信息。

(2)菜单管理:商家可以添加、修改、删除商品信息,包括名称、价格、描述等。

(3)订单管理:商家可以接受、拒绝、处理订单,并能够进行配送状态更新。

(4)数据统计:商家可以查看各种业务数据,如销售额、订单量等,以便了解经营状况。

3.配送端需求:(1)接单配送:配送员可以接受订单,并进行配送。

(2)订单状态更新:配送员可以更新订单的配送状态,如已接单、已送达等。

三、系统设计1.系统架构设计(1)前端设计:采用React框架,实现用户界面和商家界面的设计,使界面更加美观、交互更加顺畅。

(2)后端设计:采用Spring Boot框架,实现与数据库的交互、接口API的设计,并处理业务逻辑。

2.数据库设计(1)用户表:存储用户的基本信息,如姓名、手机号、邮箱等。

(2)商家表:存储商家的基本信息,如店铺名称、地址、联系方式等。

(3)订单表:存储订单的基本信息,如订单号、商品名称、数量、价格等。

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目录第一章可行性研究---------------------------------------------31.引言2.可行性研究的前提3.对现有系统的分析4.所建议的系统5.可选择的其他系统方案6.投资及效益分析第二章项目开发计划----------------------------71.引言2.项目概述3.实施计划4.支持条件5.专题计划要点第三章项目需求分析说明书------------------------------------111. 引言2. 任务概述3. 需求规定4. 运行环境规定第四章项目详细分析说明书---------------------------------131. 引言2. 程序系统的结构3. 程序设计说明第五章软件测试----------------------------------------------171. 软件测试概念2. 软件测试目的3. 软件测试原则4. 软件测试方法分类5. 软件测试步骤第六章用户手册-------------------------------------------------191. 引言2. 用途3. 运行环境4. 使用过程第七章总结------------------------------------------------------------------22第一章可行性研究报告1引言编写目的在市场经济蓬勃发展的今天,酒店、餐饮电脑管理在世界各国已非常普及。

它成为服务行业提高办公效率、提高竞争力的关键因素之一。

随着经济环境的不断发展,面对餐饮业严酷竞争日益激烈的现实,如何加强管理、提高工作效率和改善服务质量成了急待解决的问题。

而解决这些问题的关键措施之一就是建立实用、先进、高效的餐饮电脑管理系统,引进创新的经营机制,适应新形式下的生存和发展的空间。

通过对本系统的操作,服务员可更加迅速使用系统为顾客点菜、加菜,并即时的把数据传到出品台。

然后出品台根据客人所点的菜单迅速出品,而且所有的操作数据都储存在后台的数据库中,以备查询。

背景软件系统的名称:餐馆点菜系统;a.本项目的任务提出者:蒋巍;b.开发者:张飞、赵杰、朱陈立;c.用户:适用于各种餐厅,酒店;d.实现该软件的计算中心是常州工学院秋白楼B-720;定义走单走单是员工的一种作弊行为,是指故意把整张账单走失,以达到私吞餐饮收入的目的。

走餐走餐也是员工的一种作弊行为,指不开账单,也不收钱,白白走失餐饮收入。

走数走数也是员工的一种作弊行为,指账单上的某一项目的数额或者该项目数额中的一部分走失。

出品台:服务员取菜的柜台出品:俗称上菜参考资料参考文献:《软件工程》张海藩倪宁编着;《Visual Basic程序设计》唐学忠费贤举王文琴编着;2可行性研究的前提要求功能模块:点菜模块、收银模块、查询模块目标通过使用本系统可以实现餐馆管理的信息化,提高餐馆的工作效率,隐型成本降低如管理方面生产能力得到充分提高,服务整体提升,给人一种卫生的环境美观大方、简单实用。

条件、假定和限制a.所建议系统的运行寿命的最小值为2年;b.进行系统方案选择比较的时间为2天;c.由于没有经费、投资,所以程序做的有些简单;d.由于硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制,菜单打印等功能不能实现;e.可利用的信息和资源;评价尺度电子点菜系统使用方便上手快、需要添置硬件设备简单,费用相对降低,开发周期短、维护起来比较方便。

3对现有系统的分析现有系统存在严重的走单、走餐、走数,而且人为错误时有发生,服务员人数较多,酒店整体看起来不易整齐、较吵杂。

由于是人工管理在人员高峰期时业务流动量不能有效提升,这就降低了整体收入,而且不能及时了解营业情况做出合理决策处理流程和数据流程人员设备4损失,.影响4.4.1需要按要求和新系统连接就可以解决。

4.4.2对软件的影响说明为了使现存的应用软件和支持软件能够同所建议系统相适应。

而需要对这些软件所进行的修改和补充。

4.4.3对用户单位机构的影响电子点菜系统能提高业务效率。

功能强大的CPU和大容量的存储空间能提高处理数据的速度,从而减少顾客的等待时间。

易于操作,把培训时间缩到最低限度,即使是毫无经验的操作员也能轻松面对。

因此无须考虑会不会用的问题。

减少了人员及对人员的管理。

提高了本酒店在餐饮界的知名度。

4.4.4对系统运行过程的影响本系统采用触摸屏输入操作简单,所输数据直接到厨房打印机打印单据,并按单据做饭,减少人员来回走动,可以一直在前台服务而省去了到后台报菜的程序,从而达到课桌流动率的提升。

且数据直接存储到后台主机,以备核实查询。

方便管理人员对数据进行分析,做出合适的决策。

4.4.5对开发的影响说明对开发的影响,如:a.为了支持所建议系统的开发,用户需进行的工作;b.为了建立一个数据库所要求的数据资源;c.为了开发和测验所建议系统而需要的计算机资源;d.所涉及的保密与安全问题。

4.4.6对地点和设施的影响对原有餐馆没有任何改进要求,只要添置几台电脑即可4.4.7对经费开支的影响用户只需购买电脑,若经济实力足够的话可购买一台打印机,这些都是一次性投资。

局限性由于硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制,本系统的打印功能不能实现。

技术条件方面的可行性电子点菜系统采用语言为主要功能实现语言,本系统开发人员由3个成员组成。

系统预期在2011年3月3日实现全部功能。

5可选择的其他系统方案可供选择的系统方案还有触摸屏点菜系统跟PDA点菜系统,但这些系统的成本比较高,所以不建议使用6投资及效益分析支出新系统的运行对原有系统遗留的大部分设备都能充分利用,比如计算机、通讯设施和其他硬件设备。

这就为酒店节约了很多不必要的支出,而且新系统也得以正常运营。

6.1.1基本建设投资关于正常有效的使用这个系统需要的其他支持:需要额外有一个放后台数据库服务器的房间,基本的数据通讯设备、数据库管理软件等等。

6.1.2非一次性支出要使新系统正常有效的运行,对其进行定期的维护和数据库灾难备份,还有就是纸张、油墨等这些消耗品的购置。

收益在安装了电子点菜系统以后服务员只要经过短暂的培训就可以熟悉整个操作流程.由于操作流程简单,这就使餐桌的利用率得到提高,增加了整个餐厅的流动量.由于全部过程都是电脑控制,这就可以避免人为的资金流失和其他方面的损失,而且能够使餐厅经理们迅速的了解营业情况,并根据具体情况做出决策.6.2.1一次性收益电子点菜系统投入使用后,可减少人员工资开支,相应的收益就会增加,并且在人员管理方面得到简化,采用电子菜单一次性录入数据,简化数据录入程序。

增加客人流动量为酒店增加整体营业额。

第二章项目开发计划1引言编写目的当今时代,酒店、餐饮管理已经实现智能化管理。

智能化管理成为服务行业提高办公效率、提高竞争力的关键因素之一。

随着经济环境的不断发展,面对餐饮业严酷竞争日益激烈的现实,如何加强管理、提高工作效率和改善服务质量成了急待解决的问题。

而解决这些问题的关键措施之一就是建立实用、先进、高效的餐饮电脑管理系统,引进创新的经营机制,适应新形式下的生存和发展的空间。

电子点菜系统正好适应了这个要求,使用电子点菜系统可以更加快捷、方便为顾客预定、点菜,而且所有数据都可以存在数据库中,方便查阅,提高酒店的工作效率,增加酒店的利润。

背景软件系统的名称:餐馆点菜系统;e.本项目的任务提出者:蒋巍;f.开发者:张飞、赵杰、朱陈立;g.用户:适用于各种餐厅,酒店;h.实现该软件的计算中心是常州工学院秋白楼B-720;定义列出本文件中用到的专门术语的定义和外文的首字母组词的原词组。

参考资料参考文献:《软件工程》张海藩倪宁编着;《Visual Basic程序设计》唐学忠费贤举王文琴编着;2项目概述工作内容1)项目可行性研究✧成立项目小组并选定项目经理或项目小组长✧项目经理召集小组成员选择开发项目✧项目经理召集小组成员开展项目可行性研究✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由项目经理执笔完成《项目可行性研究报告》2)制定项目开发计划✧项目经理召集小组成员针对所选项目开展讨论开发计划,进一步明确项目的大小、范围、复杂程度等✧项目经理召集小组成员进行任务分解与任务分配✧确定任务进度✧确定完成项目的环境和工具✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,项目经理执笔完成《项目开发计划书》3)需求分析✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,由任务承担人开展项目的需求分析的主要工作,不得超越前述项目的大小、范围、复杂程度等✧项目小组的其他成员配合任务承担人,完成项目的需求分析✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由任务承担人执笔完成《项目需求分析规格说明书》✧由评审人员完成对《项目需求分析规格说明书》的评审工作,并给出评审意见4)初步设计✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,并依据《项目需求分析规格说明》,由任务承担人完成项目的初步设计任务✧项目小组的其他成员配合任务承担人,完成项目的初步设计任务✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由任务承担人执笔完成《项目初步设计规格说明书》✧由评审人员完成对《项目初步设计规格说明书》的评审工作,并给出评审意见5)详细设计✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,并依据《项目初步设计规格说明书》,由任务承担人完成项目的详细设计任务✧项目小组的其他成员配合任务承担人,完成项目的详细设计任务✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由任务承担人执笔完成《项目详细设计规格说明书》✧由评审人员完成对《项目详细设计规格说明书》的评审工作,并给出评审意见6)实现✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,并依据《项目初步设计规格说明书》和《项目详细设计规格说明书》由任务承担人完成项目的具体实现任务✧由任务承担人给出实现的源程序清单(打印或磁盘)7)测试✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,并依据《项目需求分析规格说明书》、《项目初步设计规格说明书》和《项目详细设计规格说明书》,由任务承担人完成对已实现部分的软件或模块的测试任务按照《软件文档编写概要》的格式要求,由任务承担人执笔完成《项目测试报告》最后谈谈对本次课程设计的总结或体会。

主要参加人员参加本项目开发的主要人员:张飞、赵杰、朱陈立,三人均是常州工学院计算机信息工程学院大三的学生。

指导老师:蒋巍产品2.3.1程序移交给用户的程序的名称:餐馆点菜系统所用地编程语言:Visual2.3.2文件《用户手册》及内容要点。

1引言2用途3运行环境4使用过程2.3.3服务本小组需向用户进行培训安装、维护和运行支持,应逐项规定开始日期、所提供支持的级别和服务的期限。

2.3.4非移交的产品开发集体向用户移交电子点菜系统代码、《用户手册》,但不必向用户移交的《需求分析》、《可行性研究报告》以及《详细设计说明书》。

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