人美版小学美术六年级下册第12课动画片的今昔word教案(2)

第12课动画片的今昔
一、教材分析:
动画片一直是陪伴孩子们成长的重要伙伴,从一年级的“欣赏·评述”课《卡通明星总动员》开始,动漫卡通形象已经是我们教材中重要的学习题材。

本课是小学阶段最后一节专题欣赏课,是一节研究、讨论性较强的课,。

本课教材为两页,在两页上方采用胶片为底,跨页呈现的是动画片的发展历程。

动画片诞生于电影发明十年后的1906年,由美国人斯图尔特·勃莱克顿(StuartBlackton)拍摄成功。

1927年,美国拍摄了第一部有声故事片,迪斯尼便在1928年推出了第一部有声动画片——以米老鼠为主角的《威利号汽船》,受到全世界人们的喜爱。

1939年完成第一部彩色动画长片,放映时间长达74分钟的《白雪公主》等。

1995年,他们又推出第一部三维动画片《玩具总动员》,使动画进入一个新纪元,展示了人类几乎无所不能的创造力。

而1999年出品的三维动画片《恐龙》将这种创造力推向极致,那些细致入微、无可挑剔的仿真形象表演,毫不逊色于任何一部好莱坞大片。

在商业动画领域,日本以其巨大的产量,成为唯一能与美国抗衡的动画大国。

日本被称为动画之国,。

1920年前后,美国电影动画片传入我国, 1941年中国第一部动画长片《铁扇公主》问世,这也是亚洲的第一部动画长片。

新中国成立后,中国的动画片事业开创了一个蓬勃发展的良好开端。

其中,1956年完成的《骄傲的将军》是成功地走上“中国民族道路”的动画佳作。

这部影片以民族化的故事、民族化的情节、民族化的视觉形式加之民族音乐,使影片熔多种传统艺术于一炉。

它是中国动画片在民族化道路上迈出的第一步,在中国动画发展史上有着积极的开拓意义。

在第24页的中间展现了中国的艺术奇葩——水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,这部动画片完成于1961年7月。

片中角色取自齐白石的中国画写意花鸟形象,影片准确地保持了齐白石绘画的笔墨风格面貌。

此片在国内外多次获奖,足以说明对该片艺术成就的高度肯定。

本页下方是拍摄于1981年的动画片《九色鹿》。

在第25页下方的孙悟空形象出自于1964年的《大闹天宫》,它是我国第一部彩色动画长片,由几十位画家历时四年绘制154 000幅图画组成。

该片的胶片长达3 140米,放映时间117分钟,创下了我国动画片出口的最高纪录。

1978年,《大闹天宫》在伦敦电影节上大放异彩,荣获最佳影片奖。

《大闹天宫》在中国传统艺术片的继承和民族化道路的攀登上达到了一个高峰。

在本页右侧展现了动画片之所以动起来的奥秘,除此之外,本课还提供了相关的网站资源,以便师生查找资料。

二、教学目标
1.初步了解动画片的发展过程,能说出3部~4部具有代表性的动画片名称。

2.知道动画片中的形象是怎样动起来的。

3.能运用本课学习的有关动画的审美、技术等知识评价一部自己喜欢的动画片。

三、教学重点与难点
教学重点:
(1)初步了解世界动画片的发展史,知道3部~4部有民族特色的中国动画片。

(2)知道动画片中的形象是怎样动起来的。

教学难点:运用本课学习的相关知识,评述(评价)一部自己喜欢的动画片。

学生做出不同表情姿
态。

学生欣赏并提出观看
后的问题。

学生回答:一部
是黑白动画片,一部
是彩色动画片。

学生归纳动画片的发
展特点:
无声→有声
黑白→彩色。

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六年级下册美术教案12 动画片的今昔 人美版

六年级下册美术教案12 动画片的今昔 人美版

六年级下册第12课《动画片的今昔》教案教师理解:本课属于“欣赏·评述”学习领域。

动画片伴随着一代代孩子的成长,从伴随80后成长的《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》、《葫芦娃》、《黑猫警长》到伴随90后成长的《西游记》、《哪吒传奇》,到现在的小朋友们看的《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》、《大圣归来》,每一部经典的动画片都像里程碑一样,给各个年龄段的孩子留下美好的童年回忆。

本课以动画片为欣赏内容,不是单纯地关注动画人物造型与色彩设计,而是让学生深入研讨这种艺术形式的发展历史与拍摄制作的科学原理层面上。

《美术新课标》明确指出,“欣赏·评述”学习领域在第三学段应注重学生的积极参与,努力激发学生的主体意识,以多样的教学方式引导学生掌握最基本的美术欣赏方法。

本课要通过观摩视频、图片等,对动漫作品,特别是具有民族特色的国产动漫作品进行欣赏与评论,激发学生的爱国热情,弘扬中国的传统文化。

教材分析:本科教材共分两个版面,最上面以胶片、跨页的形式回顾了动画片在20世纪的发展历程。

谈到动画片的发展史,不得不提美国和日本这两个国家的动画作品。

因为美国是拍出世界上第一个动画作品的国家也是世界上第一个推出有声动画、彩色动画和3D动画的国家。

而日本动漫自20世纪80年代,以其精美的画面、夸张的造型、内含丰富的剧情,占据了世界动画史上重要的地位。

动画片诞生于电影发明十年后的1906年,由美国人斯图尔特·波莱克顿成功拍摄的。

正如教材所呈现的,它十分简单有趣,表现了一个画家在黑板上绘画出一张滑稽面孔的过程,但它却是动画片发展的一个伟大开端。

沃尔特·迪士尼大家可能比较陌生,但是提到“米老鼠”和“迪士尼公司”,大家一定不陌生,1928年迪士尼推出了第一部有声动画,也就是以米老鼠为主角的《威力号汽船》。

米老鼠这个乐观、进取、天真的形象也受到全世界人们的喜爱。

1937年,迪士尼公司推出了第一部彩色动画《白雪公主》这也是第一部有真人配音、有完整故事情节的动画片。

动画片的今昔(教学设计)2023-2024学年美术六年级下册

动画片的今昔(教学设计)2023-2024学年美术六年级下册

动画片的今昔(教学设计)20232024学年美术六年级下册教学目标1. 知识与技能:使学生了解动画片的发展历程,掌握动画制作的基本技巧。

2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,培养学生对动画艺术的欣赏和创作能力。

3. 情感态度价值观:培养学生对动画艺术的热爱,提高审美能力和创新意识。

教学内容1. 动画发展简史:介绍从传统手绘动画到现代电脑动画的转变。

2. 动画制作原理:讲解帧动画、逐帧动画等基本概念。

3. 动画艺术欣赏:分析经典动画片的艺术特色和创作技巧。

4. 动画创作实践:指导学生进行简单的动画制作。

教学重点与难点重点:动画制作的基本原理和技巧。

难点:动画创作中的创新思维和技巧应用。

教具与学具准备教具:多媒体设备、动画制作软件、经典动画片片段。

学具:绘画材料、动画制作手册。

教学过程1. 导入:通过播放经典动画片片段,激发学生兴趣。

2. 发展:讲解动画发展简史,引导学生了解动画制作原理。

3. 高潮:分析经典动画片,指导学生进行动画创作实践。

板书设计中心:动画片的今昔左侧:动画发展简史右侧:动画制作原理与技巧底部:经典动画分析与创作实践作业设计个人作业:绘制一幅动画片场景或角色。

小组作业:合作制作一个简单的动画短片。

课后反思教学效果:评估学生对动画制作原理和技巧的掌握程度。

改进方向:根据学生反馈调整教学内容和方法,提高教学效果。

此教学设计旨在通过丰富的内容和严谨的用词,为学生提供一个全面了解动画片发展历程和制作技巧的机会,同时培养他们的艺术欣赏和创作能力。

动画制作原理与技巧的详细补充1. 动画制作的基本原理帧动画:帧动画是通过连续播放一系列静止画面来产生运动错觉的动画形式。

每一帧都是一幅独立的画面,连续播放时,由于视觉暂留效应,产生连续运动的错觉。

逐帧动画:逐帧动画是一种常见的动画制作方式,要求动画师逐帧绘制或制作动画,确保每一帧之间的连贯性和流畅性。

2. 动画制作的基本技巧角色设计:角色设计是动画创作的重要环节,包括角色的外观、表情、动作等。

六年级下册美术-12《动画片的今昔》【教案】

六年级下册美术-12《动画片的今昔》【教案】

12《动画片的今昔》教案教学目标:1.知识与技能初步了解动画片的发展历程,体验动画片制作的简单原理。

2.过程与方法通过欣赏与评述,表达自己独特的见解,通过设计制作,体验定格动画。

3.情感、态度和价值观体会制作动画片的快乐与艰辛,感受世界与民族动画片的不同美感。

教学重难点:1.教学重点(1)初步了解世界动画片的发展史,知道3至4部有民族特色的中国动画片。

(2)知道动画片中的形象是怎样动起来的。

2.教学难点通过本课学习的动画知识,增强民族自豪感并能够向别人介绍或评价一部自己喜欢的动画。

教学准备:课件、绘画工具课时安排:1课时教学过程:一、激发兴趣1.激趣导入师:同学们,今天这么热闹,有一个人也到了咱们的教室,不过他比较调皮,把自己藏起来了,咱们先听听他的声音。

他是谁?师:你能描述你心中的孙悟空吗?师出示图片,问:“是你心中的孙悟空吗?”师:如果让他动起来,你更喜欢哪一个?2.导入课题师:同学们喜欢动画吗?既然同学们这么喜欢动画,那你了解动画的历史吗?这节课就请同学们和老师一起来探寻动画片的今昔。

二、深入探究1.以美国为代表的世界动画①师:说到动画,就不得不提世界上第一部动画,世界上第一部动画出现于1906年,《一张滑稽面孔的幽默姿态》。

你觉得它怎么样?看完之后什么感受?②师:老师在这里准备了三部动画,在看的时候,同学们可以为以下动画按时间排序,依据是什么?总结:1928《汽船威利号》首部有声动画1939《白雪公主》第一部彩色长篇动画1995《玩具总动员》第一部三维动画2.师:从第一部动画产生到现在接近一个世纪的时间,而在这一个世纪动画的发展,以美国为代表的世界动画也逐渐形成了自己的特点。

学生总结美国动画的特点。

人物制作精细电脑制作技术成熟音乐入胜幽默搞笑,大团圆结局2.中国动画①中国动画形式水墨动画。

视频《小蝌蚪找妈妈》这种动画形式打破了动画片单线平涂的形式,意境优美,片中背景均是如假包换的水墨画。

六年级美术下册《动画片的今昔》教案、教学设计

六年级美术下册《动画片的今昔》教案、教学设计
4.培养学生具有创新精神,敢于尝试,勇于实践,善于发现生活中的美。
5.通过动画片创作,引导学生关注社会、关注生活,培养他们的责任感和使命感。
二、学情分析
在开展《动画片的今昔》这一章节的教学前,需要对学生的基本情况进行分析。六年级的学生在美术学科方面,已经具备了一定的绘画、观察和表达能力,他们对动画艺术充满好奇,对动画片有着浓厚的兴趣。在此基础上,学情分析如下:
1.学生对动画片的认知:大部分学生观看过各种类型的动画片,但对于动画片的历史发展、制作流程等方面的知识了解不足,需要通过本章节的学习,提高他们的认知水平。
2.学生在美术技能方面:具备基本的绘画技能,但部分学生在角色设计、色彩搭配、构图等方面还需加强指导,以提高他们的创作能力。
3.学生在团队合作方面:具有一定的团队协作意识,但在实际操作过程中,仍需引导他们学会分工、协作、沟通,以提高团队的整体创作效果。
4.学生的情感态度与价值观:在动画片欣赏与创作过程中,需要引导学生形成正确的审美观,培养他们关注生活、关注社会、关注传统文化的价值观。
5.学生的学习动机:六年级学生正处于青春期,对新鲜事物充满好奇心,教师应充分利用这一特点,激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。
三、教学重难点和教学设想
(一)教学重点
-整理艺术家的创作经历、艺术风格及其对动画产业的贡献。
-以PPT或手抄报的形式展示收集的资料,提高自己的审美鉴赏能力。
2.学生反馈:邀请学生分享在本节课中的收获和感受,了解他们对动画艺术的认识和兴趣。
3.情感升华:引导学生认识到动画片不仅是娱乐形式,更是一种艺术表达,激发他们对美术学科的热爱。
4.布置作业:布置相关的课后作业,巩固所学知识,鼓励学生在课后继续探索动画艺术。

六年级美术下册《动画片的今昔》优秀教学案例

六年级美术下册《动画片的今昔》优秀教学案例
(二)问题导向
教学中,教师应以问题为导向,引导学生主动探究、思考。针对本节课内容,教师可以设计以下问题:
1.你喜欢的动画片有哪些?它们分别属于哪个时期的动画?
2.你知道动画片是如何制作出来的吗?请举例说明。
3.你觉得我国传统动画片和现代动画片有哪些不同?它们各有哪些特点?
4.如果你是一名动画制作师,你会如何创作一个有趣的动画角色?
六年级美术下册《动画片的今昔》优秀教学案例
一、案例背景
在当今社会,动画作为一种独特的艺术形式,已经成为孩子们生活的重要组成部分。它不仅带给孩子们无尽的欢乐,还激发了他们的想象力和创造力。《动画片的今昔》是六年级美术下册的一课,旨在让学生了解动画片的发展历程,感受不同时期动画的艺术特色,提高学生的审美能力和创作能力。本教学案例将紧密结合课程内容,通过生动有趣的教学活动,引导学生探索动画的奥秘,培养他们对我国传统动画的热爱,同时激发学生对现代动画技术的兴趣。在教学过程中,注重实用性和人性化,鼓励学生主动参与,发挥个性,创作出具有独特魅力的动画作品。
2.强调动画创作的要点,如角色设计、故事情节、视觉效果等。
"在动画创作中,角色设计要鲜明、有趣;故事情节要紧凑、吸引人;视觉效果要美观、和谐。希望大家在今后的动画创作中,能够运用所学知识,创作出优秀的作品。"
(五)作业小结
1.布置作业:学生以小组为单位,创作一个简单的动画作品,可以是一个动态效果、一个动画角色或一个小故事。
小组合作有助于培养学生的团队协作精神,提高沟通能力,同时也能激发学生的创新意识和竞争意识。
(四)反思与评价
在教学过程中,教师应注重引导学生进行反思与评价。首先,教师要对学生的作品进行及时、具体的反馈,指出优点和不足,并提出改进建议。同时,鼓励学生自我评价,让他们在反思中提高自己的审美能力和创作技巧。

动画片的今昔教案

动画片的今昔教案

动画片的今昔教案教案标题:动画片的今昔教案目标:1. 了解动画片的历史背景和发展过程;2. 探究动画片在不同时期的特点和影响;3. 分析现代动画片对观众的影响和启发;4. 培养学生对动画片的批判性思维和创造力。

教案步骤:引入活动:1. 引导学生回顾自己童年时期最喜欢的动画片,并让他们分享自己对动画片的印象和喜好。

知识讲解:2. 向学生介绍动画片的历史背景和发展过程,包括早期的黑白无声动画片、迪士尼的经典动画片时代、日本动画的崛起等。

3. 分析不同时期的动画片特点,如早期动画片的简单绘画风格、迪士尼动画片的音乐和故事性、日本动画片的多样题材和复杂剧情等。

讨论活动:4. 分组讨论:学生分成小组,就不同时期的动画片特点展开讨论,让他们彼此交流和分享自己的观点。

5. 小组展示:每个小组选择一个时期的动画片进行展示,介绍该时期的代表作品、特点和影响。

创作活动:6. 激发学生的创造力:让学生以自己所了解的动画片为基础,设计一个属于自己的动画片角色和故事情节,并用绘画或文字形式展示出来。

7. 学生展示和评价:学生展示自己的作品,并互相评价和提出改进建议,鼓励他们发表自己的观点和创意。

总结活动:8. 教师总结:总结动画片的今昔变化和发展趋势,引导学生思考动画片对他们的影响和启发。

9. 学生反思:让学生写下他们对本节课的收获和思考,鼓励他们思考动画片在现代社会中的作用。

教学资源:- 动画片片段或图片- 小组讨论和展示的材料- 绘画和写作工具评估方式:- 学生小组讨论和展示的参与度和质量- 学生的创作作品和表现- 学生的反思和思考记录拓展活动:- 邀请动画片制作人或相关行业人士进行讲座或访谈- 组织学生观看一部经典或现代动画片,并进行影片分析和讨论- 组织学生参观动画片制作工作室或相关展览教案撰写者:教案专家。

第12课动画片的今昔(教学设计)

我也注意到,在小组讨论环节,学生们表现得非常积极,他们提出了很多有见地的观点,并且在分享成果时,能够清晰地表达自己的思考。这让我深感欣慰,说明学生们在团队合作中不仅锻炼了沟通能力,也提升了逻辑思维和表达能力。
然而,我也意识到,在今后的教学中,需要更多地关注学生的个性化需求。每个学生对动画片的兴趣点和理解程度都有所不同,我应该在设计课堂活动时更加细致,确保每个学生都能在课堂上获得成长和进步。
解决方法:通过对比分析,引导学生关注动画片的画面、角色设计、故事情节等方面,提高审美鉴赏能力。
(3)团队合作与沟通:学生在小组讨论中,如何有效表达自己的观点,倾听他人意见,达成共识。
解决方法:教师在组织小组讨论时,引导学生学会倾听、尊重他人,提高沟通协作能力。
本节课的教学难点与重点紧密结合教材内容,突出核心知识,明确学生难点。通过具体案例分析和有效的教学方法,帮助学生理解动画片的发展历程、技术变革和艺术风格,提高学生的审美鉴赏能力和团队合作精神。在教学过程中,教师需关注学生的理解程度,确保学生透彻掌握本节课的知识点。
举例:《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《西游记之大圣归来》等,分析它们在技术、艺术、主题等方面的特点。
(2)认识动画技术的变革:掌握2D动画、3D动画及虚拟现实技术在动画产业中的应用。
举例:通过对比不同时期的动画技术,让学生了解技术进步对动画片的影响。
(3)提高动画艺术鉴赏能力:分析不同时期动画片的风格、表现手法,培养学生的审美情趣。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。

人美版(2024)美术六年级下册第12课动画片的今昔教学设计

教学总结方面,本节课学生在动画片的发展历程、制作技术、文化传承等方面取得了较好的学习成果。同时,他们的创新思维和团队协作能力也得到了锻炼。然而,学生在动画制作软件操作和表达能力方面还有待提高。
针对教学中存在的问题和不足,我提出以下改进措施和建议:
1.加强动画制作软件操作的指导,提高学生的实践能力。
2.增加课堂讨论环节,培养学生的表达和分析评价能力。
重点难点及解决办法
重点:理解动画片的发展历程,掌握动画制作的基本技巧。
难点:将传统文化元素融入现代动画设计中,实现创新性表达。
解决办法及突破策略:
1.通过多媒体展示经典动画片案例,对比分析不同时期的动画特点,帮助学生理解动画片的发展脉络。
2.采用分组合作方式,让学生动手实践动画制作的基本技巧,加强直观感受,提高技能掌握程度。
2.动画制作的基本流程中,哪个环节是确定故事情节和角色?
A.故事构思
B.角色设计
C.分镜头脚本
D.动画制作
3.以下哪个作品不属于中国动画的经典之作?
A.《大闹天宫》
B.《哪吒闹海》
C.《狮子王》
D.《黑猫警长》
二、简答题
1.请简要介绍动画片从传统到现代的发展历程。
2.请阐述动画制作的基本流程。
3.请分析传统文化在动画片中的作用。
5.题型五:设计一个融入传统文化元素的动画草图。
例题:请设计一个融入传统文化元素的动画草图,并简要介绍创作思路。
参考答案:
创作思路:以中国传统节日“端午节”为背景,讲述一个关于屈原的故事。动画中融入了龙舟竞渡、粽子制作等传统文化元素,通过生动的故事情节和精美的画面,展现中国传统节日的独特魅力。
草图设计:
三、案例分析
观看一部经典动画片,从以下方面进行分析:

12《动画片的今昔》 (教案) 人美版(2012)美术六年级下册

教案:《动画片的今昔》课程名称:美术年级:六年级下册教材版本:人美版(2012)教学目标:1. 让学生了解动画片的发展历程,认识动画片的制作技术和艺术特点。

2. 培养学生对动画片的兴趣和欣赏能力,提高他们的审美水平。

3. 引导学生通过观察、分析、实践等方式,创作一幅具有个性和创意的动画作品。

教学重点:1. 动画片的发展历程和制作技术。

2. 动画片的艺术特点和审美价值。

教学难点:1. 动画片的制作技术。

2. 动画作品的创作。

教学准备:1. 教师准备:课件、动画片的片段、动画制作工具等。

2. 学生准备:绘画材料、剪刀、胶水等。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过展示动画片的片段,引导学生观察并思考动画片的特点。

2. 学生分享自己对动画片的了解和喜爱。

二、讲解动画片的发展历程(10分钟)1. 教师通过课件展示动画片的发展历程,从早期的手绘动画到现代的电脑动画。

2. 学生了解动画片的发展历程,认识不同时期的动画作品。

三、讲解动画片的制作技术(10分钟)1. 教师通过课件和实物展示,讲解动画片的制作技术,包括手绘动画、定格动画、电脑动画等。

2. 学生了解动画片的制作技术,学习动画制作的原理和方法。

四、讲解动画片的艺术特点和审美价值(10分钟)1. 教师通过课件和实例分析,讲解动画片的艺术特点和审美价值,包括角色设计、场景设计、剧情构思等。

2. 学生了解动画片的艺术特点和审美价值,培养对动画片的欣赏能力。

五、实践创作(15分钟)1. 教师引导学生进行动画作品的创作,提供绘画材料、剪刀、胶水等工具。

2. 学生发挥自己的创意,创作一幅具有个性和创意的动画作品。

六、展示与评价(5分钟)1. 学生展示自己的动画作品,分享创作过程和心得。

2. 教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和指导。

七、总结与反思(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课的学习内容,回顾动画片的发展历程、制作技术和艺术特点。

2. 学生分享自己对动画片的喜爱和创作体会,反思自己的学习过程。

人美版六年级下册美术《第12课 动画片的今昔》表格教案

人美版六年级下册美术《第12课动画片的今昔》表格教案一. 教材分析《第12课动画片的今昔》这一课旨在让学生了解和掌握动画片的起源、发展以及现代动画片的制作过程。

通过对比过去和现在的动画片,让学生了解动画片的演变过程,以及科技发展对动画片制作的影响。

教材内容主要包括动画片的历史、动画片的制作流程、动画片的创意与设计等。

二. 学情分析六年级的学生已经对动画片有了一定的了解,他们喜欢观看动画片,对动画片有一定的兴趣。

但是,他们可能对动画片的历史和制作过程了解不多。

因此,在教学过程中,教师需要激发学生的兴趣,引导学生了解动画片的发展历程,掌握动画片的制作方法。

三. 教学目标1.知识与技能:了解动画片的发展历程,掌握动画片的制作方法,能够运用所学知识创作简单的动画片。

2.过程与方法:通过对比分析,让学生了解动画片的发展变化,培养学生的观察能力和分析能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对动画片的兴趣,培养学生热爱艺术、勇于创新的精神。

四. 教学重难点1.重点:动画片的发展历程、制作方法。

2.难点:动画片的创意与设计,动画片的拍摄与制作。

五. 教学方法1.讲授法:讲解动画片的发展历程、制作方法。

2.对比法:引导学生对比分析不同年代的动画片,了解动画片的发展变化。

3.实践法:让学生动手制作简单的动画片,提高学生的实践能力。

六. 教学准备1.教学课件:动画片的发展历程、制作方法等。

2.教学素材:不同年代的动画片片段。

3.制作工具:电脑、相机等。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用一段精彩的动画片片段,引发学生的兴趣,然后提问:“你们知道动画片是怎么来的吗?它的发展历程是怎样的?”2.呈现(10分钟)展示不同年代的动画片片段,让学生直观地了解动画片的发展变化。

同时,讲解动画片的历史,让学生了解动画片是如何一步一步发展成今天这个样子的。

3.操练(10分钟)讲解动画片的制作方法,让学生了解动画片是如何制作出来的。

然后,分组让学生动手制作简单的动画片,锻炼学生的实践能力。

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