软件工程重点难点,DOC

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软件工程(本科)复习重点难点

各章重点、难点和复习要求说明

第一章软件工程概述

重点掌握的内容:软件和软件工程的基本概念

软件:

(1)

(2)

(3)

)坚持

结果;(6)合理安排软件开发小组的人员。详细阐述见书中1.2.1节。

软件危机:指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。

软件工程的基本内容:软件工程学的内容可包括理论、结构、方法、工具、环境、管理、规范等。

一般掌握内容:软件生存周期及软件开发的各种模型

软件生存周期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。软件生存周期一般可分为以下阶段:

·问题定义

·需求分析与可行性研究

·设计

·编码

·测试

可利用

应从经济可行性、技术可行性、运行可行性、法律可行性和开发方案等方面研究可行性。

可行性研究的步骤:可行性研究的步骤分为九个步骤。详见2.2节。

成本效益分析:成本/效益分析的目的是要从经济角度分析开发一个特定的新系统是否可行,从而帮助使用部门负责人正确地做出是否投资于这项开发工程的决定。几种度量效益的方法:1.货币的时间价值;2.投资回收期;3.纯收入。

第三章需求分析

重点掌握的内容:需求分析的方法和面向数据流的分析方法

需求分析的方法:需求分析方法由对软件的数据域和功能域的系统分析过程及其表示方法组成,它定义了表示系统逻辑视图和物理视图的方式,大多数的需求分析方法是由数据驱动的,也就是说,这些方法提供了一种表示数据域的机制,分析员根据这种表示,确定软件功能及其他特性,最终建立一个待开发软件的抽象模型,即目标系统的逻辑模型。

面向数据流的需求分析方法:结构化分析方法是面向数据流进行需求分析的方法。结构化分析方法使用数据流图

一般掌握的内容:需求分析的任务和原则

:

一般说来,需求分析阶段的任务包括下述几方面:

①确定对系统的综合需求

对系统的综合需求主要有:系统功能需求、系统性能需求、运行需求、将来可能提出的需求。

②分析系统的数据需求

③导出系统的逻辑模型

就是在理解当前系统“怎样做”的基础上,抽取其“做什么”的本质,明确目标系统要“做什么”,可以导出系统的详细的逻辑模型。具体做法是:首先确定目标系统与当前系统的逻辑差别;然后将变化部分看作是新的处理步骤,对功能图(一般为数据流图)及对象图进行调整;最后由外及里对变化的部分进行分析,推断其结构,获得目标系统的逻辑模型。通常用数据流图、数据字典和主要的处理算法描述这个逻辑模型。

④修正系统开发计划

在经过需求分析阶段的工作,分析员对目标系统有了更深入更具体的认识,因此可以对系统的成本和进度做出更准确的估计,在此基础上应该对开发计划进行修正。

(2)

信息隐

概要设计过程:概要设计要先进行系统设计,复审系统计划与需求分析,确定系统具体的实施方案;然后进行结构设计,确定软件结构。

软件设计的概念与原则:

①将软件划分成若干独立成分的依据。

②如何表示不同的成分内的功能细节和数据结构。

③如何统一衡量软件设计的技术质量。

其中有几个概念:1.模块化:就是把程序划分成若干个模块,每个模块具有一个子功能,把这些模块集总起来组成一个整体,可以完成指定的功能,实现问题的要求。2.抽象:就是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节。3.信息隐蔽:模块中所包括的信息不允许其它不需要这些信息的模块调用。4.信息局部化:是指把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近。5.模块独立性:是软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体子功能,而和软件系统中其他的模块接口是简单的。模块独立的概念是模块化、抽象、信息隐蔽和局部化概念的直接结果。6.耦合:是对一个软件结构内各个模块之间互连程度的度量。耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度,调用模块的方式,以及通过接口的信息。7.内聚:标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。

统,

的算法,

的数据结构;③确定模块接口的细节,包括对系统外部的接口和用户界面,对系统内部其它模块的接口,以及模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细节。④要为每一个模块设计出一组测试用例,以便在编码阶段对模块代码(即程序)进行预定的测试,模块的测试用例是软件测试计划的重要组成部分,通常应包括输入数据,期望输出等内容。

详细设计的方法:程序流程图、N-S图、PAD图、HIPO图

程序流程图:程序流程图又称之为程序框图,它是软件开发者最熟悉的一种算法表达工具。它独立于任何一种程序设计语言,比较直观和清晰地描述过程的控制流程,易于学习掌握。在流程图

中只能使用下述的五种基本控制结构。①顺序型;②选择型;③while型循环;④until型循环;⑤

N-S图:Nassi和Shneiderman提出了一种符合结构化程序设计原则的图形描述工具,称为盒图,又称为N-S图。在N-S图中,为了表示五种基本控制结构,规定了五种图形构件。①顺序型;

②选择型;③WHILE重复型;④UNTIL重复型;⑤多分支选择型。

HIPO图:HIPO图是由一组IPO图加一张HC图组成。它是美国IBM公司在软件设计中使用的主要表达工具。

HC

(即

③对象的属性与服务结合为一体,成为一个独立的实体,对外屏蔽其内部细节(称作封装)。

④对事物进行分类。把具有相同属性和相同服务的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个实例。

⑤通过在不同程度上运用抽象的原则(较多或较少地忽略事物之间的差异),可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性与服务,面向对象方法支持对这种继承关系的描述与实现,从而简化系统的构造过程及其文档。

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