飞行主题公园.商业计划书

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价值链延伸产业分析
电视产业 主题公园 授权消费品
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延伸产业分析——电视产业
市场机遇 市场机遇 1、电视业相对薄弱,存在大 量的市场空缺有待填补。 2、部分电视台紧缺节目, 裹足不前。 市场风险 市场风险 1、将飞行主题动漫推向电视市场,可 能会在一定程度上减少影院的票房收 入。 2、缺乏电视产业经营经验。 优势分析 1、品牌价值 2、名人效应 3、未来巨大的影片库存
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未来业务趋势预测
对于公司,不断降低成本,创作更加有意义的电 影都非常重要,除了不断扩展海外业务,占有海外市 场份额也相当重要。未来对中国及亚洲发展前景的看 好,所以未来的业务仍然会放在中国,以中国为中心 点向外辐射,带动亚洲,形成品牌效应。(个人意 见,仅供参考)
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怎么打出自己的品牌?
在主题公园里,几乎所有的景观建筑和娱乐设施,都不 完全是公司一手建立起来的,其中有许多是各行王牌企业 为主题公园提供的。而园内的各色餐饮、交通工具、图片 装饰也均由各名企担当。这些企业不仅出资,而且出力, 甚至亲自拉来自己的人马参与建设、提供服务。然而公司 为他们做的,仅仅是在这些景观、餐厅或是游园车上挂上 提供企业的招牌,并且允许合作企业参加主题公园的广告 活动而已。 既然如此,这些企业又为何如此积极呢?有三点原因。
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创始人简介——顾一明 顾一明( Gu Yiming 1961.4.30.—) 协卓工贸 董事长 航空航天科研工作者 机械科研工作者 反重力方向探索者 低空低速飞行器发明人
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第二篇 项目的简介
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品牌核心——打造帝国之根本
创新 - Innovation 一直坚持创新的传统 • 品质 - Quality 不断努力达到高质量标准进而做到卓越,在品牌的所有产品中,高质量 都是必须得以保证的。 • 共享 - Community 对于家庭,一直创造积极和包容的态度,创造的娱乐可以被各代人所共 享。 • 故事 - Storytelling 每一件产品都会讲一个故事,永恒的故事总是给人们带来欢乐和启发。 • 乐观 - Optimism 娱乐体验总是向人们宣传希望、渴望和乐观坚定的决心。 • 尊重 - Decency 尊重我们大家每一个人,其乐趣是基于我们自己的体验,并不取笑他人。 •
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跨国经营的动机
在国外建立主题公园的动机: 1、 利用自己的知识产权,创造利润。公司在海外获取利 润包括专利权税、咨询费用、建造时相关费用、建成候的 咨询费、员工的培训费。在除上述费用外还有部分产权带 来的利润。 2、 把文化推向世界,使越来越多的人喜欢。这也从一方 面促进了公司电影事业的发展,培养了观众基础。 3、 在国外建立主题公园能够充分服务游客,同时也使游 客量大幅增多,是一个双赢的决策。
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动画、电 影产业
主题公园 产业
玩具等飞行主 题周边产业
本着扩张的战略方针,在结合目标国 风土人情的基础上,未来在日本、法国和 香港建立主题公园,使在国际旅游市场中 分得一杯羹。
接着是主题公园创收构成其第二轮收入。世界各地飞行主题公 园,吸引大量游客游玩消费。
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动画、电 影产业
主题公园 产业
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突出卖点
作为一家未来世界旗舰级大企业,公司经营的业务应该说是 类多面广的,旗下四个业务主块:娱乐制作(电影发行、家庭娱 乐、演出和音乐)、主题公园度假区、消费品(公司授权、出版、 游戏、零售、直销)以及传媒网络(无线网络、有线媒体、互联网 络),从娱乐业到IT业、房产业到零售业,占去了几乎全部经济 行业中的半壁江山。然而与众不同的是,在公司所经营的全部业 务中,始终贯穿着创意这条主线。 这一切不都是创意的杰作,创意的财富,创意的伟业吗?因 此公司不是做动画的公司,也不是开公园的公司,更不是卖消费 品的公司,而是卖创意,卖智慧的公司,创意就是公司的卖点, 经营创意就是公司经营内容的根本特质。
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海外业务的变动趋势
未来的飞行主题产品已经远远不止于从事动画电 影这一个行业了,手表、饰品、少女装、箱包、家居 用品、毛绒玩具、电子产品等多个产业。许多人都将 是从小看着公司制作的动画片长大的,所以公司所涉 及的各大产业都将受到广大消费者的一至好评,取得 了丰硕的商业价值。
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在国外开设飞行主题公园,通过飞行主题公园的走向世 界,公司的品牌概念更是深入人心,随着在世界的地位越来 越重,也将重心逐渐转向欧亚的发达国家。 由于亚洲的劳动成本低廉,公司把他的消费区域总部定 于上海,将单纯的动画片转向娱乐业转向工业,将其动画产 业形成一个产业链,其动画的人物也因此得到广泛关注,深 入人心。
由于本项目实施的低速安全飞行器的技术是针对寻常 百姓自行驾驶飞行器而设计,其成功的核心是安全,为了 达到绝对的安全,就要在飞行器的设计上有实质性的突破 和创新,首先低速,飞行体验不是商务旅行,不需要飞得 快,而是对景物看个够,仔细鸟瞰景区的湖光山色,一般 飞行器在低速下会失速坠毁,本项目由于采用国际首创的 气动力控制的气动布局,能使飞行器垂直/短距升降,在 低速下能实现空中“横滚、翻筋斗、垂直爬升”等特技机动飞 行,只要你手握操纵杆,你即刻就如鹰翱翔,让你掌握驾 驭三维空间的能力,让游客感受“体验”的强烈性!
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飞行主题公园消费品
该部门主要负责飞行主题公园周边消费品的授权,和全球广泛的授 权商合作推出包括服饰、玩具、食品等各种消费品。另外全球出版部门 也在该部门旗下。而游戏集团负责互动软件的开发和发行。直销业务包 括直销网站和专卖店。
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媒体网络
该部门负责运营各种媒体网络资产,包括了电视节目的制作和电视 台的运营。同样负责广播的制作和广播台的运营等。 未来公司的有线 网络部分掌控者全球的飞行频道以及一些其他拥有股份的频道。而负责 运营互联网资产的互联网集团也在此部分当中。
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第一,广告效应。仅凭主题公园平均每年就吸引游客可 能多达一亿人以上,而未来电影的观众,消费品的买客更 是不计其数。因此利用主题公园的平台做广告,效应极高 。 第二,责任分担。在主题公园给合作企业挂牌,除了做 广告,还有分担责任的象征,而这也是公司与其它企业合 作时的一大宗旨。 第三,自我提高。公司是做创意的,创意经验丰富,其 它企业能够在与公司的合作中,学到公司的创意理念和经 营方法,从而提高自我创新的意识。因此,在广告利益的 驱动下,在责任机制的监督下,在学习欲望的推动下,未 来将有很多世界名牌企业都会争先恐后地与公司合作,并 在为公司提供资金的同时,送上他们最尖端的技术与最优 良的服务。这就是所谓的企业合作制。
玩具等飞行主 题周边产业
周边产业可谓品种繁多,几乎覆盖了 所有儿童消费领域,小到文具、玩具,大 到儿童服装,或是自主生产,或是依靠其 品牌影响力授权制造商。如此巨大的市场 覆盖,必定带来相应的收益。 最后是品牌产品和连锁经营。在本土和全球各地授权建立了大 量的专卖商店,通过销售各种玩具、食品、礼品等品牌产品赚进第 三轮。
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主题公园和周边消费 品,必然会加深品牌 在消费者心中的地 位,从而使消费者更 加关注公司推出的新 产品。
动漫对儿童和青少 年的吸引力,将他 们推向能够身临其 境的主题公园,使 他们再一次成为消 费主体。
游客入园游玩,对纪念品、 玩具和食物的消费自然是必 需事项,公司不会将这个市 场拱手让出。
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未来公司的主要产业
影视娱乐
未来整个公司将在这部分业务的基础上建立的。这部分业务的核心是世 界著名的动画长片和真人电影业务。该部门负责多个品牌电影全球发行,公 司DVD录像带的发行。并且同时负责音乐剧、冰上世界等舞台剧的制作、发行 以及多品牌唱片的发行。
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飞行主题公园度假区
该部门负责全球飞行主题公园的运营、设计和建造。 飞行度假区、飞行主题公园之外, 同样可以打造巨型油轮——飞 行海上巡航线。 另外飞行区域娱乐负责运营 主题餐馆。
“相信是多么重要的一件事”。
要点简介:
第一篇 第二篇 创始人简介——顾一明 项目简介
公司的主要产业 跨国经营的动机 运营现状分析 飞行主题公园价值链延伸中的问题分析 飞行主题公园的营销策略及措施 海外业务的变化趋势 跨国经营及财务管理 第三篇 可行性分析 技术可行性 市场前景
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公司的策略
首先,游客在主题公园的消费中,门票只占50%,另一 半是用于购买纪念品和餐饮,门票占总收入比例大大低于 其他乐园。 其次,公司其他的附属经营项目,比如酒店,收费的 电视频道、英语教育等,当时作为一揽子项目引进,而这 一部分的利润也与当地政府无关。
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第三篇 可行性分析
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技术可行性
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来自百度文库
延伸产业分析——主题公园
主题公园
市场机遇
1、飞行娱 乐公园是新 鲜事物 2、已有的 公园,设施 旧,服务 差,卫生差
市场风险
1、跨行 业,没有经 营经验 2、建设成 本高
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延伸产业分析 ——特许经营消费品
旅馆"特许经营″收入。
偶遇
品牌的产品种类开发众多
收益 机遇
采用特许经营的方式向消 费品领域的延伸并不是自 己萌发的意图,而是来自 于消费品行业自身的主动 需求。
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营销策略
1、轮次收入(利润乘数)模式 2、授权合格制造商和销售商
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轮次收入(利润乘数)
动画、电 影产业
主题公园 产业
玩具等飞行主 题周边产业
未来公司旗下的各种媒体产业,为动 漫、电影的推广发行提供了十分便利的平 台,同时相较于其他同行,为自己省下了 一笔不小的广告费用。 整体商业模式,被称为“轮次收入”(利润乘数)模式:源头是动画 制作,除开票房,通过发行、销售拷贝和录像带,飞行主题娱乐公司赚到 了第一轮收入。这一轮中,通过本土以及海外市场,可收回数亿元,解决 了成本回收的问题。
授权代理
准入门槛相对较高,而且在正式授权之前,未来公司 还会对制造商进行严格的考核。
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消费品部亚太区的上海分部管理模式
服装部
鞋帽部
玩具部
6个团队加起来也不过五 六十人,但是却维持着 中国地区多家授权商、 多家网点的运行。
家居部
电器部
饰品部
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业务发展的几个阶段
第一次黄金阶段: 多部动画片的制作;上海飞行主题公园的开幕。 第二次黄金阶段: 进入多元化经营,并亚洲其他城市建立了第一个飞 行主题公园。 第三次黄金阶段: 在公司的领导下,启动动画事业并改变形式,进行 创新;开设电视频道;成立网上飞行主题娱乐公 司;增加更新飞行主题公园 。 第四次黄金阶段: 将旗下的热门电影做成产业链,如图书、文具;旗 下品牌开始全球化;图书等在世界各地热销。
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市场前景
• 本项目所需实施的纸速安全飞行器分为二大类型: 第一类为本报告重点例举的概算数据为适合飞行体验而开发的,飞行速 度控制在每小时35公里范围内,机上的内部配置及外观设计主要提升 游客的乐趣,飞行器外观一般以现有民航机、战斗机为蓝本,通过卡通 夸张的艺术创作,再在机身表面绘以丰富的色彩表现涂鸦文化或承接广 告,驾驶舱室内部仪表、开关、显示器等,除需要使用的功能外,其余 的都以仿真件配置到位,满足“体验”所需。 第二类型的低速安全飞行器,主要针对空中探矿、城市空中道路监视、 空中摄影、农林牧业等广泛领域,飞行速度0~60公里/小时,成本增 加20%,主要考虑野外作业。 随着人们物质文化生活水平的不断提高,旅游消费心态的日益成熟,我 国旅游业已经出现了由较低层次的“观光旅游”向更为高级的消费模式“体 验旅游”逐步过渡的趋势。所谓“体验”是以服务为舞台,以商品为道具, 围绕消费者创造出值得消费者回忆的活动。目前国内能激起老百姓激情 的是什么旅游项目吗?那就是“飞行体验旅游”也叫“蓝天旅游”,空中旅 游的最大卖点就是别样的娱乐体验,可以人机一体融入到景物中,情景 交融,调动他们的感观和四肢,与大自然“亲密接触”,这样才能让他们 真正体会到“自我价值的实现” 。
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技术可行性
鉴于本飞行器在体验飞行旅游项目中的独特优势,他 将在体验旅游及其它领域有广泛的市场,可以建立起以本 项目为龙头的主题公园,筹划增加一些类似的附有挑战性 、刺激性、极限运动类的项目,如灾难体验、高空坠落体 验、室内空中飞人等给游客提供更多冒险与多种选择,打 造吸引世界眼球的具有中国特色的体验旅游新景区。
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运营分析
运营概况 股票价格 价值链局部贡献对比分析
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总体趋势分析:
集团价值链各部分自形成以来,分别取得了不同程度的发 展。它们共处一个价值链条,期望能够通过彼此的相互影响、 相互平衡来保证价值链总体价值的稳定增长。大致能体现总体 价值的变化趋势。
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在价值链的这四个块中,变化最平稳的是主题公园,其次是消 费品。影视娱乐和媒体网络则是相对大起大落的两块,其中最不稳 定的是媒体网络,其次是影视娱乐。提供了价值链各部分营业利润 在总营业利润中所占份额的变化情况。
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