三大不可思议

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独立钻石

独立钻石
最少需要18步才可。
1986年,在上海举行的“独立钻石”
征解赛中,中国女工万萍萍,找到另一种不
同于布荷特的18步取得“天才”的方法。后 来上海计算机研究所开动了大型的计算机,
希望找出用18步取得“天才”的各种方法,
结果得出令人惊异的答案:“独粒钻石”以 18步取得“天才”的方法只有两种,一种是 布荷特的,另一种便是万萍萍的!
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1 2 、23-43 1、42-44 2 4、34-32 3 4 3、31-33 5、36-34 6 5 6 、15-35 8 7 8 、13-15-35 7、45-25 75 9 10 73-53 9、53-33 11 65-45-25-23-43-63 74 13 54-56 12 57-55 14 37-57-55 13 73 15 75-73-53 15 16 16 51-31-33-35 17 52-54-56-36-34-54 17 18 644-44
数学玩具
之独立钻石
智力游戏界的三大不可思议
华容道
独立钻石
魔方
在1908年以前,人们都以为要取 得“天才”最少是要跳23步。但在 1908年都丹尼把纪录提高到19步;而
在1912年布荷特创下了18次的世界纪
录。这纪录后来由英国剑桥大学的比 斯尼教授从数学上证明为绝对的世界
纪录。换句话说,要取得“天才”,
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魔方教学PPT课件

魔方教学PPT课件
的心态, 6.玩魔方会使我们变得更自信,开朗,结识很多朋友。
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(黄心白花瓣) 建立. 白色底面十字
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自己先在座位上试一试,拼个黄心白 花瓣。如果有问题,跟你的伙伴交流一下, 再试一试。如果遇到困难,每个组都有小 专家,向专家请教;如果自己能熟练的掌 握这项本领了,跟专家学完成白色底面十 字;如果这步也能熟练掌握了,可以学习 完成一面T;甚至更多……
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玩魔方的好处:
1.通过手指的不断运动,血液循环加快,锻炼了手指的灵 活性,同时对大脑也有锻炼作用。
2.在还原魔方过程中由于时刻保持高度的注意力,所以培 养了自己专心做事的好习惯。
3.由于要在短时间内还原魔方,这就需要我们有良好的判 断能力,推理能力,反应能力以及空间想象能力。
4.会增强我们的信心与耐心。 5.玩魔方会使我们做事更加沉稳,使我们更善于调节我们
城关小学
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魔方,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。
魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发
明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的
三大不可思议。
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认识魔方:
432 5200 3274 8985 6000种,简单来说也就是大约432万. 亿亿种 Nhomakorabea3
还原三阶魔方:
还原顶层角块
顶层面的还原
两层还原
完成一面T

描写魔方的作文

描写魔方的作文

描写魔方的作文描写魔方的作文(通用28篇)在现实生活或工作学习中,大家都不可避免地会接触到作文吧,根据写作命题的特点,作文可以分为命题作文和非命题作文。

相信写作文是一个让许多人都头痛的问题,以下是小编为大家整理的描写魔方的作文(通用28篇),希望能够帮助到大家。

描写魔方的作文篇1经过学习,我学会了玩魔方。

不过速度很慢,只能保证在5分钟之内完成,2分钟之内根本没可能。

网上的高手半分钟内就可以解出来了。

还有一种办法,就是学cfop,即高级玩法,但是太费脑细胞了,又要记很长的算法,伤脑筋,不在考虑范围内。

唯一的方法就是多加练习,教程里说我学的这种方法只要多玩玩,就能达到在2分钟之内完成了。

上次学会后带到学校玩,我跟同学说我能在5分钟之内搞定。

结果食言了。

不知怎么搞的,在别人的注视下脑子就会出现空白,再加上周围环境的困扰,速度要慢很多。

今天要出门,看到桌上的魔方,想了想,就放进了口袋里。

在公交车上,我从口袋里拿出魔方,很快引来了一片关注的目光。

开始转了,脑子已经有点晕了,不过还能保持思维。

加油!我在心里暗暗对自己说。

前面进展不错,但是很快我就觉得有更多的目光投在了我身上,很不自在,脑袋开始乱了。

不行,镇定!我深吸一口气,全神贯注地投入到手中的魔方……"呼!终于拼好了!"我抬起了头,发现好多人盯着我,脸刷的一下就红了。

不要去注意他们了,相信自己。

看了看手表上的数字,3分42秒,一般速度,比平常稍微慢点,但还是很高兴。

在公交车上玩魔方,不仅考验了我的技术,还提高了我的心理素质,不失为一举两得。

以后继续。

描写魔方的作文篇2在我的家里有一个玩具,它叫魔方。

魔方一共有六个面,每个面都有不同的颜色,分别是红、黄、灰、绿、蓝、紫。

不仅如此,它每个面还有九个格子,格子可以翻转,翻转之后可以拼成各种图案,图案十分美丽。

魔方不仅可以增强智力,而且可以让你有机会获得不同的灵感。

有一次,我想画画,可是不知道该画些什么,十分苦恼。

古代玩具解法

古代玩具解法

古代玩具解法————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:ﻩ经典益智玩具经典一:七巧板ﻫ七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。

因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。

传到国外后,风行世界,号称“唐图”,意即“中国的图板”。

七巧板经过唐元的发展,到了清代嘉庆年间有“养拙居士”在综理拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。

由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。

七巧板玩法:ﻫ七巧板的玩法简易,就是用七巧板内七块板块拼出各种各样那千变万化的图案,也可以跟朋友们比赛试试看谁拼的最多。

现在公认的图案有1500多种。

它是由七块板组成的,完整图案为一个正方形:五块等腰直角三角形(两块小形三角形、一块中形三角形和两块大形三角形)、一块正方形和一块平行四边形。

具体如上图所示。

ﻫﻫ经典二:孔明锁ﻫﻫ孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。

这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。

孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。

拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。

孔明锁解法ﻫ这是一种最常见的孔明锁,在没有任何提示的情况下拼装,的确比较困难。

如图,按照编号放好孔明锁的六个小块,黑色部分,表示凹下。

这种状态朝上的面,就是拼好后与其它小块合在一起的面。

为了便于表达,把它记作星面,标有星的一端,记作星端。

按照表格的顺序,将小块逐个搭起即可。

在所示拼装过程中,孔明锁位置方向不变。

星面朝向某方向,这个小块位置就在中心偏向反方向。

18种棋类游戏你都知道吗?

18种棋类游戏你都知道吗?

18种棋类游戏你都知道吗?18种棋类游戏你都知道吗?棋类游戏的发展让棋不只存在与比赛中,更成了为大众所接受的生活娱乐方式。

那么到底有多少种棋类游戏呢?下面是店铺带来的18种棋类游戏你都知道吗?别忘了收藏哦!1、围棋围棋已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的态度,一种生命的哲学。

当人们为计算机程序“深蓝”战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,更加意识到棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐。

2、中国象棋中国象棋具有悠久的历史。

经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32 枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等。

南宋时期,象棋" 家澈户晓" ,成为流行极为广泛的棋艺活动。

中国象棋根植民间,应该是中国最普及的棋类运动。

3、国际象棋国际象棋无疑是全世界最普及的棋类,但是现制国际象棋在我国开展的时间不算长,从1956 年开始,国际象棋才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家开展的体育项目。

4、五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一。

现代五子棋发展于日本,日文称之为"连珠",英译为"Renju","Gobang"或"FIR"(Five in a Row的缩写),亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。

有两种规则无禁手采用最简单古老的规则。

黑白双方依次落子,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

5、军棋军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人于1899年发明的。

他本人是一名国际象棋爱好者,因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。

魔方

魔方
魔 板 连 体 魔 方 魔 球 捆 绑 魔 方 非 对 称 魔 方 Square 1 Pyraminx Skewb Cube 镜 面 魔 方 异 型 魔 方 十 一 阶 魔 方 九 阶 魔 方 八 阶 魔 方 七 阶 魔 方 六 阶 魔 方 五 阶 魔 方 四 阶 魔 方 三 阶 魔 方 二 阶 魔 方 Skewb Megaminx
• • • • •
镜面魔方 叫做「 」,是魔术方块的衍生与变形 叫做「Rubik Cube Mirror」,是魔术方块的衍生与变形,我们一般叫「银色 」,是魔术方块的衍生与变形,我们一般叫「 镜 面魔方」。特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状。 」。特色在于外型不对称与镜面涂布 面魔方」。特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状。仔细研究 一下,会玩正常三阶的,基本上能还原。拿来当桌面小玩意是不错。 一下,会玩正常三阶的,基本上能还原。拿来当桌面小玩意是不错。日本亚 马逊上一个卖日元1494元,折人民币约 马逊上一个卖日元 元 折人民币约104元。 元 Square 1 Square One又叫做 又叫做Square1或者 或者SQ1,是由 又叫做 或者 ,是由Karel Hrsel和 Vojtech 和 Kopsky在1992年共同发明的。它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割 年共同发明的。 在 年共同发明的 成了可以转动30度的小块 从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。 度的小块, 成了可以转动 度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。 一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了 的两种经典型之间任意转换, 一般来说,如果能在 的两种经典型之间任意转换 SQ1的复原。 的复原
五阶魔方
• 五阶魔方的构成与四阶魔方基本相同,世界上总共有三种结构的五阶魔方, 五阶魔方的构成与四阶魔方基本相同,世界上总共有三种结构的五阶魔方,即中国台 湾东贤的M5,匈牙利鲁比克的R5,希腊Olimpic的V5。每发明一种新的高阶魔方都要 湾东贤的 ,匈牙利鲁比克的 ,希腊 的 。 经过很长时间,因为不仅要考虑到项目的可行性, 经过很长时间,因为不仅要考虑到项目的可行性,还要考虑如果将魔方作出来后能不 能稳定的用于转动。正是由于这个原因,五阶魔方是官方公布的最高阶魔方,其结构 能稳定的用于转动。正是由于这个原因,五阶魔方是官方公布的最高阶魔方, 也不是一般的爱好者可以想象出来的。 也不是一般的爱好者可以想象出来的。 2008年9月14日时的走进科学节目中张腾岳也说了 我看谁能够将复杂的五阶魔 日时的走进科学节目中张腾岳也说了:"我看谁能够将复杂的五阶魔 年 月 日时的走进科学节目中张腾岳也说了 方还原至六面同色,那他智商要上 那他智商要上200了."这里同时体现出了五阶魔方的难度 五阶魔方 这里同时体现出了五阶魔方的难度.五阶魔方 方还原至六面同色 那他智商要上 了 这里同时体现出了五阶魔方的难度 的英文名字叫做Professor's Cube,直译过来是“专家 玩)的魔方”,也说明了它的 的魔方” 的英文名字叫做 ,直译过来是“专家(玩 的魔方 难度,最好的魔方爱好者能在1分半钟左右就把五阶魔方复原 五阶魔方总共有8个角 分半钟左右就把五阶魔方复原。 难度,最好的魔方爱好者能在 分半钟左右就把五阶魔方复原。五阶魔方总共有 个角 个边块( 个中心块( 块可以移动 块可以移动, 块固定 块固定)。 块、72个边块(两种类型)和54个中心块(48块可以移动,6块固定)。 个边块 两种类型) 个中心块

中国古代的四大益智玩具

中国古代的四大益智玩具

七巧板、九连环、华容道、鲁班锁这4种玩具甚至被人誉为智力玩具中的“四大金刚”。

这些体现中国古老文化和智慧之光的玩具已成了世界智力游戏界的“宠儿”,在世界益智玩具中具有崇高的地位。

其原因不仅在于它们的历史悠久,同时在于其丰富的智力内涵,而且大多数在很早就传到国外,成为西方人津津乐道和迷恋的玩物,有的甚至导致了许多西方新的智力玩具的衍生和发明。

七巧板可以说是中国益智玩具之祖。

它是一种拼板玩具。

它的发明可以追溯到4000多年前的“规”和“矩”。

成书于清朝嘉庆年间(1813年)的《七巧图合璧》是至今发现的有关七巧板的最早著作。

中国另一种更简单的古老四巧拼板“调合板”传到日本后,改称为“博士板”,声称能拼出一种最复杂的图形,其智商可达博士水平,于是这种玩具竟成为日本学校必备的考验学生智商水平的教具。

在清朝,学者童叶庚将七巧板扩展为十五巧板,干脆命名为“益智图”,意即此图有益于提高智力。

九连环是一种解环玩具。

这类玩具在我国至少有2000多年的历史。

早在战国时代的《战国策》中就有记述。

在这本记述当时游说之士的策谋集中,讲到秦始皇曾遣使入齐,使臣就带了一种玉连环(即解环玩具)。

他拿出来对齐君王后说:“齐多知,而解此环否?”意思是说,齐人知多识广,能不能把其中的环解出来?看来,当时就用这种玩具来作为衡量知识和智慧的工具。

我国将解环玩具称作“巧环”,环数从一个到几十个,越来越复杂,其中九连环最为知名。

这是因为我国古代认为九是阳数之极,所以一般都用“九”来言多。

即然九已到了极点,那就十分难了。

所以用九连环来代表解环之难了。

华容道是一种移图玩具,一般人总是认为既然此玩具用《三国演义》中的故事命名,那它一定是三国时代发明的。

其实,这类玩具的发明远此三国时代古老,它的发明要追溯到远古时代的洛书(即幻方),后来传入宫庭,演变成了“重排九宫”游戏。

这就是“华容道”的雏形。

此游戏在元朝时传到西方,西方人在此基础上加以改造,变成了在西方轰动一时的智力玩具“移动十五”。

数字华容道的玩法与技巧

数字华容道的玩法与技巧

数字华容道的玩法与技巧华容道是我国传统益智玩具,取自著名的三国故事。

游戏就是依照"曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。

故又名“捉放曹”与国外的“魔方”、“独立钻石”并列,被誉为“智力世界的三大不可思议”。

在传统华容道的基础上又衍生出了数字华容道。

数字华容道的游戏规则就是用尽量少的步数,尽量短的时间,通过上下左右移动数字滑块,使打乱顺序的数字按顺序排列整齐,常见的是3*3和4*4,方格越多,游戏的难度也就越大。

数字华容道3x3一、还原棋子1拨动棋子,把空位留在第一层,把左上角1号位和棋子1看做正方形的两个顶点,空位在正方形的顶边上。

通过空位,按照顺时针方向循环拨动正方形的四个角,直至棋子1还原到1号位。

二、还原棋子2找到棋子2,把它还原到2号位,用还原棋子1的方法还原它。

需要注意,如果棋子2在最左边一排,需要把它移动到右边2x2任一位置,再用还原棋子1的方法还原棋子2。

三、还原棋子3把棋子3移动到6号位,并把空位放在棋子3的旁边。

隔山打牛:把棋子3还原到3号位。

四、还原棋子4用上面的方法,从上往下,把棋子4还原好。

五、还原棋子7如果7号位有其他棋子,可根据以下公式还原棋子7。

六、还原整个数字华容道剩下棋子5、6、8在右下角2x2的方格内,只需要顺时针转动三个棋子,即可还原。

注:如果最后的棋子5、6、8无法还原,说明棋子的顺序被打乱了,需要手动把棋子摆正确。

数字华容道4x4一、还原第一行这一步不需要什么技巧,但是如果按照预先确定的顺序排列,可以节省不少时间。

这里介绍两种排列组合:一种是123+4组合,即先将123排列好,再将4移动到右边四个方格右下格,如图1。

这时,也有两种移法:一种是9和14整体右移一格,1,2,3整体逆时针移动一格,如图2。

然后12左移一格,4上移一格,14、12退一格,如图3。

接着1,2,3复位,第一行排列完成。

另二种移法是:14右移一格,2,3整体逆时针移动一格,如图4。

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独立钻石
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起源
距今大约两百多年,在法国大革命前夕,著名的巴士底监狱关着一位贵族,他独自一个人关在铁窗里,为了打发时间,就设计出一种能够自己玩的游戏,就是“独立钻石”(Solitaire),这位贵族囚犯,每日沉迷于自己发明的游戏,后来更是在整个巴士底狱盛行,公元1789年7月14日,巴黎人民武装起义,攻破巴士底狱,而使得这个游戏在社会各阶层流传开来。

这个玩意在十八世纪末才传至英国,及后渐渐流行于世界各地。

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游戏规则
这游戏的棋盘有多种式样,不过最流行的式样,是一个圆形的板。

板上有三行平行的小孔,和另外三行平行的小孔,相交织成十字形。

每行的孔数有七个,故此一共有33个小孔。

而棋子一般是一些头略粗的木粒子或玻璃弹子。

玩法是在棋盘33孔中,每孔都放下一棋,但是取中心的一孔是空着的。

玩的时候是像跳棋一样行子。

一棋子依直线在平行或垂直(不能依斜线)的方向跳过一棋子,而放在此棋子之后的一个空格内。

故此,棋子后必要有空的孔才可跳过。

每次棋子跳去一个空孔,被跳过的棋便移离棋盘。

这时棋盘上便少了一只棋子。

如此一直玩下去,使剩下来的棋子越少越好。

独立钻石的棋盘有很多种变形,这个棋盘就是最初的样子,走法就是按照跳棋的走法,但是被跳过的棋子全部被吃掉,这样每跳一下棋盘上的棋子就会少一颗,而如果像跳棋那样连跳,每步就可能吃掉很多颗棋子。

游戏的目的是要使棋盘上留下来的棋子越少越好。

如果最后剩一子,而且正好位于棋盘正中心的第44号洞孔上,那就是最好的结果。

此种局势称为“独立(粒)钻石”。

之所以把这种游戏取上这一名称,是因为人们喜爱“金鸡独立”,视为祥瑞之故。

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而西方人评判优略等级如下:
5颗棋子——不错
4颗棋子——更好
3颗棋子——聪明
2颗棋子——高手
1颗棋子——大师
而最高最高等级是最后剩下一颗棋子,且是在正中央——天才。

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解难
天才也是分不同的等级的。

由于连跳的存在,达到天才的步数也是不一样的,1908年,游戏大师刁丹尼曾提出一个19步的走法,他的记录后来被布荷特发现的18步所取代了,他还自信的说:18步是最少的步骤了,后来果然由剑桥大学的比斯尼证明了这个问题最少需要18步。

1986年,在上海举行的「独立钻石」征解赛中,中国女工万萍萍,找到另一种不同于布荷特的18步取得「天才」的方法。

后来上海计算机研究所开动了大型的计算机,希望找出用18步取得「天才」的各种方法,结果得出令人惊异的答案:「独立钻石」以18步取得「天才」的方法只有两种,一种是布荷特的,另一种便是万萍萍的!
中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”和匈牙利人发明的“魔术方块”(简称“魔方”)被称为智力游戏界的三大不可思议。

都含有很深的数学原理。

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