python面向对象概念及练习题讲解学习

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python实用教程第八章类与对象课件

python实用教程第八章类与对象课件
• 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类 变量和实例变量)和方法。
• Python中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机 制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可 以调用基类中的同名方法。
• 对象可以包含任意数量和类型的数据。
8.2 类的定义与使用
8.2.1 类的定义
8.4 继承
• 继承的语法格式如下:
• class DerivedClassName(BaseClassName):
• <statement-1>
•.
•.
• <statement-N>
• 面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重 用的方法之一是通过继承机制。继承完全可以理解成类之间的类 型和子类型关系。
use_class这个变量称为类的具体对象。
• 再看后面两行的调用: • print(f'调用类的属性:{use_class.i}') • print(f'调用类的方法:{use_class.f()}') • 这里第一行后面use_class.i部分的作用是调用类的属性,也就是前
面所说的类变量。第二行后面use_class.f()部分的作用是调用类的 方法。
加多个基类(父类或超类),各个基类之间使用逗号分隔。 • 需要注意圆括号中父类的顺序,若父类中有相同的方法名,在子
类使用时未指定,Python会从左到右进行搜索。即若某个方法在 子类中没有定义,则子类从左到右查找各个父类中是否包含这个 方法。 • 通过类的多重继承,一个子类就可以继承多个父类,并从多个父 类中取得所有非私有方法。
• • 语法中,obj代表类对象,name代表属性。

python面向对象编程学习总结

python面向对象编程学习总结

python⾯向对象编程学习总结⾯向对象是个抽象的东西,概念⽐较多,下⾯会⼀⼀介绍。

⼀、类和实例类(Class)和实例(Instance)是⾯向对象最重要的概念。

类是指抽象出的模板。

实例则是根据类创建出来的具体的“对象”,每个对象都拥有从类中继承的相同的⽅法,但各⾃的数据可能不同。

class Student(object):passkate = Student()关键字class后⾯跟着类名,类名通常是⼤写字母开头的单词,紧接着是(object),表⽰该类是从哪个类继承下来的。

通常,如果没有合适的继承类,就使⽤object类,这是所有类最终都会继承下来的类。

Student 就是类名,kate 就是Student()的实例,类只有实例化以后才能使⽤。

⼆、构造函数,析构函数,类变量,实例变量构造函数:__init__(self,name,age,sex),这个⽅法就是构造函数,在实例化的时候⾃动调⽤。

所有如果这个函数内有打印的⽅法,当kate 实例出来的时候会打印⾥⾯的信息。

__init__⽅法的第⼀个参数永远都是self,表⽰创建实例本⾝,在__init__⽅法内部,可以把各种属性绑定到self,因为self指向创建的实例本⾝。

有了__init__⽅法,在创建实例的时候,就不能传⼊空的参数了,必须传⼊与__init__⽅法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器⾃⼰会把实例变量传进去。

析构函数:__del__(self),这个⽅法就是析构函数,是在实例被销毁时⾃动调⽤的。

类变量: country = 'China' ,类变量不需要实例,可以直接使⽤,如line 14实例变量: = name, 这种形式就是实例变量,需要实例化后才能使⽤, 如 line15就会报错,需要实例化line16的kate,才能使⽤name, age, sex可以⾃由地给⼀个实例变量绑定属性,⽐如,给实例kate绑定⼀个language属性。

python面向对象概念及练习题

python面向对象概念及练习题

面向对象及练习题1.面向对象1.1面向对象概念面向对象是一种编程思想,是对现实世界中的事物进行抽象的方式。

应用到代码编程设计中,是一种建立现实世界事物模型的方式。

1.2 面向对象和面向过程区别面向过程关注的是完成工作的步骤,面向对象关注的是谁能完成工作。

面向对象是在完成工作的时候关注哪些个体能够完成对应的工作,找到对应的个体即可完成对应任务。

2.类2.1类的概念类是一系列事物的统称,同类事物必定具有相同的特征。

日常事物的特征根据特性分为状态和行为,对应到类中是变量和方法。

特征分类:状态→变量(成员变量)行为→方法(成员方法)统称:类的成员2.2类定义语法格式class类名:pass说明:pass是空语句,不具有任何意义,仅为了保持程序结构完整性2.3类名的命名规则类名命名规范:满足大驼峰命名规则3.对象3.1对象的概念对象是类的具体表现形式,是实际存在的个体。

(类是一系列事物的统称)3.2创建对象语法格式对象名 = 类名()3.3 注意事项对象的创建不限制数量,一个类可以创建任意个数的对象4.成员变量4.1成员变量的概念成员变量用于描述对象的固有状态或属性。

4.2定义成员变量语法格式(公有属性/公有变量)class 类名:def __init__(self):self.变量名1 = 值1self.变量名2 = None4.3成员变量定义语法格式(独有属性/独有变量)对象名.变量名 = 值4.4公有变量与独有变量的区别●公有变量在__init__方法中声明,每个对象都具有该变量●独有变量在创建对象后声明,只有当前对象具有此变量●定义对象的独有变量时,如果独有变量名与公有变量名相同,视为修改公有变量的值;如果独有变量名与公有变量名不相同,视为定义新的独有属性●None含义是为空,表示没有具体的数据4.5变量的调用格式取值:对象名.变量名赋值:对象名.变量名 = 值5.成员方法5.1成员方法概念成员方法用于描述对象的固有行为5.2定义成员方法语法格式格式一(无参方法):class 类名:def 方法名(self):方法体格式二(有参方法)class 类名:def 方法名(self,形参1,形参2,…):方法体5.3调用成员方法语法格式格式一(调用无参方法):对象名.方法名()格式二(调用有参方法):对象名.方法名(实参1,实参2,…)6.__init__方法6.1__init__方法的作用__init__方法,也称为构造方法,创建对象时为对象初始化成员变量6.2定义__init__方法语法格式格式一:def __init__(self):self.变量名1 = 值1格式二:def __init__(self,形参1,形参2,…):self.__属性名1 = 形参1self.__属性名2 = 形参26.3__init__方法调用和执行●__init__方法在创建对象时被运行,无需手工调用即可执行●__init__方法中如果有形参,在创建对象时需要传递对应的实参6.4魔术方法魔术方法是在类中声明、定义的方法,执行时无需手工调用,自动执行。

python-面向对象编程-题库

python-面向对象编程-题库

一、填空题1.Python是一种面向____对象_________的高级动态编程语言。

2.________类_____是用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。

3.OOP是___面向对象程序设计__________的英文缩写。

4.Python使用关键字__class___________来定义类。

5.类的初始化方法为____——init——_________。

6.类的析构方法为_____——del__——______。

7.[1, 2, 3]是一个__列表_____________类型的实例。

8.在类的内部,使用关键字 _____def__________来定义一个方法。

9.__str__特殊方法可以重载函数 ___print____________。

10.类的特殊方法__——add_——_____________可以重载加法运算。

11.____super___________函数是用于调用父类的一个方法。

12.修饰符@_classmethod______________对应的函数不需要实例化,不需要self 参数,但第一个参数需要是表示自身类的cls 参数,可以来调用类的属性,类的方法,实例化对象等。

13._____多态__________是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,即可以用一个函数名调用不同内容的函数。

14.面向对象编程的三大特性是封装、_____继承__________、多态填空题答案1.对象2.类(class)3.Object Oriented Programming4.class5.__init__6.__del__7.list(列表)8.def9.print()10.__add__11.super()12.classmethod13.多态14.继承二、判断题1.__init__方法不需要被显性地被调用,在创建一个类的新实例的时候会自动调用。

2.类的所有实例方法里必须有一个额外的第一个参数名称,按照惯例其名称是self。

Python程序设计基础与实战 第9章 面向对象程序设计

Python程序设计基础与实战 第9章 面向对象程序设计
初心至善 匠心育人
面向对象的基本概念 面向对象的三大特性
9.1 面向对象概述
9.1.1 面向对象的基本概念
面向过程的程序设计是一种自上而下的设计方法,围绕事件进行,分析出解决问题的步骤,划 分任务并逐步实现功能。面向过程的程序设计往往一个过程只能解决一个问题,对于复杂问题难以 进行设计,如果有需求变动,则会牵一发而动全身。
AttributeError: can't set attribute
如何使data变为可以修改的?
9.2 封装
9.2.2 @property的使用1. class Score:
2. def __init__(self,data):
3.
self.__data = data
#定义私有属性__data
9.2.1 封装的概念
私有属性和私有方法都属于Python封装的形式,通过在属性和方法前 加上两个下划线的方式,阻碍类外对类内属性和方法的访问和修改。但是 Python中的私有属性和私有方法不是完全私有化的,是一种通过改变名称 而阻碍类外访问的方式,实际上,还是可以通过“_类名__属性名”或者“_ 类名__方法名”的形式对其进行访问。
初心至善 匠心育人
9.1 面向对象概述
9.1.2 面向对象的三大特性
面向对象程序设计的主要特征可以概括为: ➢ 封装 ➢ 继承 ➢ 多态
初心至善 匠心育人
9.1 面向对象概述
9.1.2 面向对象的三大特性-封装
封装是面向对象程序设计的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,避免了外界直接访 问对象而造成的过度依赖,也阻碍了外界修改对象的内部数据而可能引发的难以预见的结果。
面向对象是一种自底而上的设计方法。面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)用于描述客观世界中的事物,每一个具体的事物都是一个对象,同类型的对 象拥有共同的属性和行为,则形成了类,这一过程就是抽象。抽象是面向对象程序设计的本质,类 是其关键,类与对象是抽象与具体的对应。面向对象程序设计将数据和操作看成一个整体,可以提 高程序的开发效率,使得程序结构清晰,增加程序的可维护性,提高代码的可复用性。

[Python]小甲鱼Python视频第037课(类和对象:面向对象编程)课后题及参考解答

[Python]小甲鱼Python视频第037课(类和对象:面向对象编程)课后题及参考解答

[Python]⼩甲鱼Python视频第037课(类和对象:⾯向对象编程)课后题及参考解答# -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Mon Mar 11 20:09:54 2019@author: Administrator""""""测试题:0. 以下代码体现了⾯向对象编程的什么特征?>>> "".count('o')1>>> [1, 1, 2, 3, 5, 8].count(1)2>>> (0, 2, 4, 8, 12, 18).count(1)多态1. 当程序员不想把同⼀段代码写⼏次,他们发明了函数解决了这种情况。

当程序员已经有了⼀个类,⽽⼜想建⽴⼀个⾮常相近的新类,他们会怎么做呢?继承---重写2. self参数的作⽤是什么?指向当前对象3. 如果我们不希望对象的属性或⽅法被外部直接引⽤,我们可以怎么做?__func_name__member_namePython内部的name magling机制会将在头部带两个下划线的⽅法名或属性名改名,以实现对外隐蔽的效果4. 类在实例化后哪个⽅法会被⾃动调⽤?第⼀个是 __new__ 申请内存第⼆个是 __init__ 构造函数5. 请解释下边代码错误的原因:class MyClass:name = 'FishC'def myFun(self):print("Hello FishC!")>>> 'FishC'>>> MyClass.myFun()Traceback (most recent call last):File "<pyshell#6>", line 1, in <module>MyClass.myFun()TypeError: myFun() missing 1 required positional argument: 'self'未实例化对象,self还未分配空间>>>""""""动动⼿:0. 按照以下要求定义⼀个游乐园门票的类,并尝试计算2个成⼈+1个⼩孩平⽇票价。

python面向对象设计 编程题

Python面向对象设计编程题一、题目描述在Python中,面向对象设计是非常重要的知识点。

面向对象设计的核心概念有类、对象、封装、继承和多态。

本编程题将涉及到这些核心概念,要求学员使用Python完成以下编程题目。

二、编程题目1. 定义一个名为Animal的类,该类具有属性:name、color和age,以及方法:eat()和sleep()。

eat()方法用于输出动物吃东西的动作,sleep()方法用于输出动物睡觉的动作。

2. 创建一个名为Dog的子类,继承自Animal类,该子类具有额外属性:breed,以及额外方法:bark()。

bark()方法用于输出狗狗叫的动作。

3. 创建一个名为Cat的子类,继承自Animal类,该子类具有额外属性:favorite_toy,以及额外方法:play()。

play()方法用于输出猫咪玩耍的动作。

4. 创建一个名为Zoo的类,该类具有一个属性:animals列表,以及方法:add_animal()和list_animals()。

add_animal()方法用于添加动物到动物园中,list_animals()方法用于列出动物园中所有动物的信息。

5. 在主程序中,实例化几只动物(包括狗狗和猫咪),将它们添加到动物园中,并列出动物园中所有动物的信息。

三、编程要求1. 在编写代码时,要合理使用面向对象设计的概念,包括类、对象、封装、继承和多态等。

2. 要求代码结构清晰,变量和方法的命名规范,注释完善。

3. 实例化动物和动物园时,可以使用用户输入进行交互,也可以直接在代码中给出具体的属性值。

4. 请确保代码能够正确运行,并输出正确的结果。

四、编程范例以下是一个示例的Python代码,展示了如何完成以上编程题目:```pythonclass Animal:def __init__(self, name, color, age): = nameself.color = colorself.age = agedef eat(self):print(f"{} is eating")def sleep(self):print(f"{} is sleeping")class Dog(Animal):def __init__(self, name, color, age, breed):super().__init__(name, color, age)self.breed = breeddef bark(self):print("Wang wang!")class Cat(Animal):def __init__(self, name, color, age, favorite_toy): super().__init__(name, color, age)self.favorite_toy = favorite_toydef play(self):print(f"{} is playing with {self.favorite_toy}")class Zoo:def __init__(self):self.animals = []def add_animal(self, animal):self.animals.append(animal)def list_animals(self):for animal in self.animals:print(f"{} - {animal.color} - {animal.age}")dog1 = Dog("Buddy", "Brown", 3, "Golden Retriever")cat1 = Cat("Whiskers", "White", 2, "Ball of yarn")zoo1 = Zoo()zoo1.add_animal(dog1)zoo1.add_animal(cat1)zoo1.list_animals()```以上代码定义了Animal类、Dog类、Cat类和Zoo类,实例化了一只狗狗和一只猫咪,并将它们添加到动物园中,最后列出了动物园中所有动物的信息。

python面向对象练习题(打印版)

python面向对象练习题(打印版)# Python面向对象编程练习题面向对象编程(OOP)是Python中的核心概念之一。

通过以下练习题,你可以加深对Python中类和对象的理解。

## 练习一:定义一个类1. 定义一个名为`Person`的类,包含以下属性:- `name`:姓名- `age`:年龄2. 为`Person`类添加一个初始化方法`__init__`,用于设置姓名和年龄。

3. 添加一个方法`greet`,用于打印问候语。

```pythonclass Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = agedef greet(self):print(f"Hello, my name is {} and I am{self.age} years old.")```## 练习二:继承和多态1. 定义一个`Student`类,继承自`Person`类。

2. 添加一个属性`student_id`来表示学生的学号。

3. 重写`greet`方法,使其打印出学生特有的问候语。

```pythonclass Student(Person):def __init__(self, name, age, student_id):super().__init__(name, age)self.student_id = student_iddef greet(self):print(f"Hello, I am {}, a student of age {self.age} with ID {self.student_id}.")```## 练习三:封装1. 创建一个名为`Car`的类。

2. 包含属性:`make`(制造商),`model`(型号),`year`(年份)。

3. 为这些属性提供私有化处理,即在属性名前加上双下划线`__`。

Python面向对象入门(思维导图)

Python面向对象课程简介培训对象对Python面向对象编程感兴趣已掌握基础的Python面向过程编程用Python自主开发大、中型应用系统有未来从事Python相关开发职业目标的技能目标了解面向对象编程的基本知识掌握Python语言中类的定义与使用方法掌握Python中类的属性与方法及其应用掌握Python中类继承与多态、方法重载会用继承和组合来完成项目的面向对象分析和代码实现怎样学习 1.掌握Python基本语法及顺序、选择、循环基本程序的编写技能2.注意掌握面向对象的基础知识3.听课及时做笔记,供复习4.课后多做实践,理论联系实际才是最好的学习方式5.加入一些群、论坛等,帮人解决问题,提升自己面向对象与面向过程产生背景科学计算为目标的必然产物鸡兔同笼1.先假设全部为鸡(兔),计算出腿数2.然后算出腿数量差3.得出鸡(兔)数量4.计算出另一种动物的数量软件应用领域的扩张和系统膨胀之后应运而生编程方法自顶向下自底向上代码主体结构程序=数据(变量)+算法(函数/过程)程序=对象+交互数据操作主体由函数/过程进行加工与展现在对象的方法中加工与展现模拟方法通过函数/过程操纵表现世界的数据与状态把世界描绘成具有主动性的对象之间交互编程思维搞清处理数据的步骤面向对象分析运行效率较高稍低面向对象入门对象编程体验一款简单自动运行小游戏模拟:在一维的地图上,有一只虫子和一只蚂蚁。

每一次他们都走过一个-3,-2,2,3个随机单位的距离(选定走法,若达 到地图边界则放弃移动)。

当蚂蚁、虫子处于同一位置时,蚂蚁吃掉虫子,程序结束。

PO虫子的初始位置蚂蚁的初始位置进入循环(条件为蚂蚁和虫子不在同一位置)依照规则,蚂蚁和虫子移动位置直到蚂蚁和虫子走到同一位置,程序结束OO游戏中的对象有:地图、虫子、蚂蚁地图是一维的,只需要记录虫子和蚂蚁的位置蚂蚁和虫子知道自己的位置蚂蚁和虫子能按规则移动定义地图、蚂蚁、虫子三个类主程序中实例化它们,并通过对象间的交互来完成游戏的模拟理解对象对象可以指自然界中的任何事物计算机为解决某个领域问题所使用的事物(自然界中的事物的模型化)事物(对象)具有自身的特征或能力计算机中的对象具有解决问题所需的特征或能力对象优越性封装将模型的特征和能力打包在一起模型的改变由模型自身来完成,就像自然界的事物一样隐藏模型的细节,外界只能使用他,而不必/不能改变他继承符合自然界的分类规律快速的代码重用多态子类可以继承父类的特征与能力,还可以通过自定义来修改其特征与能力鸭子类型(duck typing)1组合一个模型可以由其他的模型组成定义和使用类最简类定义类实例化类与实例之间关系定义类就是建立模型(模子/印章)实例化类就是建立真实事物(产品/印章印出的图案)有特征和能力的类特征/属性,是类自身包含或知道的数据能力,以方法体现,是类具有能动性的体现实例化步骤调用__new__()方法创建实例__new__()方法自动从object继承调用__init__()方法对其初始化__init__()方法在类中定义添加类说明(docstring)紧跟类名行之后,以三引号包围的字符串查看类说明类名.__doc__help(类名)新式类与经典类Python 2.x版本默认为是经典类继承object为新式类Python 3.x版本统一为新式类不用继承object区别经典类继承为深度优先新式类继承为广度优先课后思考类和实例是什么关系?类的属性和方法分别代表什么?类实例化的基本步骤是什么?描述对象的特征实例属性类被实例化以后才会具有的属性一般在__init__()方法中创建并初始化直接使用即定义:self.<属性名>引用方法:self.<属性名>self用来代表类的实例的类外用实例名.属性名方式定义和引用相同类的不同实例其实例属性是不相关的一般不建议在__init__()方法之外中创建和初始化实例属性一般不推荐类外定义和修改,修改可以单独定义方法类属性类定义后就存在,而且不需要实例化类属性使得相同类的不同实例共同持有相同变量私有属性不提供限制属性访问的关键字(无法限制类的各种属性在类外直接访问)使用__开头的变量名加以标志,只有类对象自己能访问使用_开头的变量名加以标志,应该只有类对象及其子类能访问(非强制性)特殊属性保存对象的元数据__doc____name____dict____module____base__作业定义一个类Box,具有实例属性长度(length)、宽度(width)、高度(height)。

python面向对象程序设计简答题

Python面向对象程序设计简答题一、面向对象程序设计的基本概念1.1 什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,对象之间通过消息传递进行交互,从而实现程序的功能。

1.2 面向对象程序设计的特点有哪些?面向对象程序设计的特点包括封装、继承、多态等。

其中,封装可以隐藏对象的内部状态,继承可以实现代码的复用,多态可以实现不同对象对同一消息作出不同的响应。

1.3 什么是类和对象?类是面向对象程序设计中的重要概念,它是对具有相似属性和行为的对象的抽象,用来描述对象的共同特征。

对象是类的一个实例,是具体的、有实际意义的实体。

二、Python中的面向对象程序设计2.1 Python中如何定义类?在Python中,可以使用关键字class来定义类。

类的定义包括类名、类的属性和方法。

类的属性是对象的特征,而类的方法是对象的行为。

2.2 Python中如何创建对象?在Python中,可以使用类名加括号的方式来创建对象。

如果有一个叫做Student的类,可以使用student = Student()来创建一个Student类的对象。

2.3 Python中如何定义类的属性和方法?在Python中,可以使用类的构造函数__init__方法来定义类的属性,使用def关键字来定义类的方法。

在方法的定义中,第一个参数通常是self,表示对象本身。

2.4 Python中如何实现继承?Python中可以使用子类继承父类的方式来实现继承。

在子类的定义中,使用class SubClass(BaseClass)的方式来指定父类,从而实现子类对父类的继承。

2.5 Python中如何实现多态?在Python中,可以通过函数的重写和多重继承的方式来实现多态。

当子类重写父类的方法时,可以实现不同对象对同一消息作出不同的响应,从而实现多态。

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p y t h o n面向对象概念及练习题面向对象及练习题1.面向对象1.1面向对象概念面向对象是一种编程思想,是对现实世界中的事物进行抽象的方式。

应用到代码编程设计中,是一种建立现实世界事物模型的方式。

1.2 面向对象和面向过程区别面向过程关注的是完成工作的步骤,面向对象关注的是谁能完成工作。

面向对象是在完成工作的时候关注哪些个体能够完成对应的工作,找到对应的个体即可完成对应任务。

2.类2.1类的概念类是一系列事物的统称,同类事物必定具有相同的特征。

日常事物的特征根据特性分为状态和行为,对应到类中是变量和方法。

特征分类:状态→变量(成员变量)行为→方法(成员方法)统称:类的成员2.2类定义语法格式class类名:pass说明:pass是空语句,不具有任何意义,仅为了保持程序结构完整性2.3类名的命名规则类名命名规范:满足大驼峰命名规则3.对象3.1对象的概念对象是类的具体表现形式,是实际存在的个体。

(类是一系列事物的统称)3.2创建对象语法格式对象名 = 类名()3.3 注意事项对象的创建不限制数量,一个类可以创建任意个数的对象4.成员变量4.1成员变量的概念成员变量用于描述对象的固有状态或属性。

4.2定义成员变量语法格式(公有属性/公有变量)class 类名:def __init__(self):self.变量名1 = 值1self.变量名2 = None4.3成员变量定义语法格式(独有属性/独有变量)对象名.变量名 = 值4.4公有变量与独有变量的区别●公有变量在__init__方法中声明,每个对象都具有该变量●独有变量在创建对象后声明,只有当前对象具有此变量●定义对象的独有变量时,如果独有变量名与公有变量名相同,视为修改公有变量的值;如果独有变量名与公有变量名不相同,视为定义新的独有属性●None含义是为空,表示没有具体的数据4.5变量的调用格式取值:对象名.变量名赋值:对象名.变量名 = 值5.成员方法5.1成员方法概念成员方法用于描述对象的固有行为5.2定义成员方法语法格式格式一(无参方法):class 类名:def 方法名(self):方法体格式二(有参方法)class 类名:def 方法名(self,形参1,形参2,…):方法体5.3调用成员方法语法格式格式一(调用无参方法):对象名.方法名()格式二(调用有参方法):对象名.方法名(实参1,实参2,…)6.__init__方法6.1__init__方法的作用__init__方法,也称为构造方法,创建对象时为对象初始化成员变量6.2定义__init__方法语法格式格式一:def __init__(self):self.变量名1 = 值1格式二:def __init__(self,形参1,形参2,…):self.__属性名1 = 形参1self.__属性名2 = 形参26.3__init__方法调用和执行●__init__方法在创建对象时被运行,无需手工调用即可执行●__init__方法中如果有形参,在创建对象时需要传递对应的实参6.4魔术方法魔术方法是在类中声明、定义的方法,执行时无需手工调用,自动执行。

7.__str__方法7.1__str__方法的作用__str__方法是在使用print函数打印输出对象到屏幕时被调用的方法,用于返回对象的规范化字符串表现形式7.2定义__str__方法语法格式def __str__(self):return 打印对象是显示的信息8.成员方法调用类成员8.1成员方法中调用成员变量语法格式self.变量名8.2成员方法中调用成员方法语法格式self.方法名(实参1,实参2,…)8.3 selfself仅出现在成员方法中,指代执行该方法的对象。

9.封装9.1封装的作用封装操作可以对受访问保护的成员进行功能开放的控制,达到保护数据不被非法访问的目的9.2定义私有变量语法格式self.__属性名 = 值9.3定义私有方法语法格式def __方法名(self,形参1,形参2,…):方法体9.4 标准封装语法格式变量私有化格式:self.__属性名 = 值提供公共的访问器格式:def get_属性名(self):return self.__属性名提供公共的修改器格式:def set_属性名(self,属性名):self.__属性名 = 属性名10.类变量10.1类变量的概念类变量是定义在类中,不属于某个具体对象的特征,被所有对象共同使用的特征10.2定义类变量语法格式class 类名:变量名 = 值10.3调用类变量语法格式赋值格式:类名.类变量名 = 值取值格式:类名.类变量名(推荐)对象名.类变量名(不推荐)10.4注意事项●类变量推荐使用类名取值访问,也可以使用对象名取值访问●类变量只能通过类名修改;使用对象名调用类变量修改类变量的值时会创建新的对象独有变量;如果此时对象具有同名对象变量,则修改对应的变量值●类变量可以私有化11.类方法11.1类方法的概念类方法是定义在类中,不属于某个具体对象的行为,被所有对象共同使用的行为11.2定义类方法基本语法class 类名:@classmethoddef 方法名(cls, 形参1,形参2,…):方法体11.3调用类方法语法格式类名.类方法名(实参1,实参2,…) (推荐)对象名.类方法名(实参1,实参2,…) (不推荐)11.4注意事项●类方法中不允许使用实例变量和实例方法●类方法中允许使用类变量和类方法,通过第一个参数cls进行●实例方法中允许使用类变量和类方法12.静态方法12.1定义静态方法语法格式class 类名:@staticmethoddef方法名(形参1,形参2,…):方法体12.2调用静态方法语法格式类名.静态方法名(实参1,实参2,…) (推荐)对象名.静态方法名(实参1,实参2,…) (不推荐)12.3各种方法定义规则●只访问成员变量的方法,定义成实例方法●只访问类变量的方法,定义类方法●既访问成员变量,也访问类变量的方法,定义成实例方法●既不访问成员变量,也不访问类变量,定义成静态方法练习题1概念理解1. 如何理解面向对象编程(OOP)2. 什么是类,什么是对象提示:1. 类和对象有两个层面的含义:类是对一类具体的事物的抽象的概括,具有相似内部状态和运动规律的实体的集合,具有相同属性和行为事物的统称,是抽象的;对象是一个具体的事物,在现实世界中可以是看得见摸得着的,可以直接使用的2. 拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类练习题2定义类、创建对象要求:1. python中如何定义一个类class类名:方法...class Test:def test(self):pass2. 类(class)由哪三个部分构成类的名称、类的属性、类的方法3. 类名的命名规则是什么大驼峰命名法4. python中如何通过类创建对象,请用代码进行说明# 创建对象# 对象名 = 类名()class Human: # 定义类passman = Human() # 创建对象5. 如何在类中定义一个方法,请用代码进行说明class Human:# 定义run方法def run(self):print("正在奔跑")6. 定义一个People类,使用People类,创建一个mayun对象后,添加company属性,值是"阿里巴巴";创建一个wangjianling对象,添加company 属性,值是"万达集团"class People:passmayun = People() # 创建mayun对象pany = "阿里巴巴"# 为对象添加属性wangjianlin = People() # 创建wangjianlin对象pany = "万达集团"7. 定义一个水果类,然后通过水果类,创建苹果对象、橘子对象、西瓜对象并分别添加上颜色属性class Fruit:passapple = Fruit()apple.color = "红色"orange = Fruit()orange.color = "橙色"watermelon = Fruit()watermelon = "绿色"8. 定义一个汽车类,并在类中定义一个move方法,然后分别创建BMW_X9、AUDI_A9对象,并添加颜色、马力、型号等属性,然后分别打印出属性值、调用move方法class Car:def move(self):print("汽车正在移动")BMW_X9 = Car()BMW_X9.color = "白色"BMW_X9.horsepower = "300"BMW_X9.model = "X9"BMW_X9.move()print("这辆%s %s的马力是%s匹"%(BMW_X9.color,BMW_X9.model,BMW_X9.horsepower))AUDI_A9 = Car()AUDI_A9.color = "黑色"AUDI_A9.horsepower = "320"AUDI_A9.model = "A9"AUDI_A9.move()print("这辆%s %s的马力是%s匹"%(AUDI_A9.color, AUDI_A9.model,AUDI_A9.horsepower))提示:1. 可以在通过类创建出对象后,再为对象添加属性:对象名.属性名 = 值的方式添加2. 调用对象的方法和调用普通函数的一样,使用()来实现调用,只不过调用方法需要使用:对象名.方法名()来进行调用练习题3要求:__init__方法、__str__方法、self1. __init__方法有什么作用,如何定义当使用类名()的方法去创建对象的时候python解释器会自动调用__init__方法因此可以在__init__方法中做一些初始化的设定在每次创建新对象时,都自动完成这些初始化的设定class Human:def__init__(self): # 注意名字不能写错,否则就只是一个普通的方法pass2. __str__方法有什么作用,使用时应注意什么问题如果类中定义了__str__方法,那么当使用print打印对象时,打印出的信息是__str__方法的返回值注意点:__str__方法必须有返回值,且必须返回一个字符串类型的值3. 方法中的"self"代表什么类中定义的许多方法,除了之后会提到的类方法和静态方法以外,其他任何的方法当被对象调用时,python解释器都会把这个对象作为这个方法的第一个参数传入所以定义这些方法时,必须写上第一个参数,往往写成self去接收因此在这些方法中,self就可以直接被当做当前对象来使用4. 在类中定义__init__和__str__方法时,必须提供形参吗,第一个形参又必须是self吗?为什么?同上但这个参数名可以写成别的,但往往写成self,便于编写程序的人区分提示:1. __init__方法可以在创建对象时,为对象实现一些初始化的操作,提供一些默认属性2. __str__方法可以在使用print打印对象时,打印出__str__方法的返回值3. __str__方法必须拥有返回值,并且返回值的数据类型格式只能是字符串类型练习题4判断以下说法是否正确,并说明理由要求:1. 类就好比一个模型,可以预先定义一些统一的属性或者方法,然后通过这个模型创建出具体的对象True2. 类是抽象的,而对象是具体的、实实在在的一个事物True3. 拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类True4. 一个类只能创建出一个对象False通过类可以创建无数个不同的对象例外:使用了单例模式的,只会创建出一个对象(就业班课程会讲解单例模式) 5. __init__方法在创建对象时,可以完成一些初始化的操作,完成一些默认的设定True6. 类是抽象的,而对象是具体的、实实在在的一个事物True7. __str__方法可以没有返回值False必须有返回值8. __str__方法可以返回除字符串以外的其他类型的数据False必须返回字符串类型的数据练习题1面向对象应用1要求:1. 任意定义一个动物类2. 使用__init__方法,在创建某个动物对象时,为其添加name、age、color,food等属性,如“熊猫”,5,“黑白”,66,“竹子”3. 为动物类定义一个run方法,调用run方法时打印相关信息,如打印出“熊猫正在奔跑”4. 为动物类定义一个get_age方法,调用get_age方法时打印相关信息,如打印出“这只熊猫今年5岁了”5. 为动物类定义一个eat方法,调用eat方法时打印相关信息,如打印出“熊猫正在吃竹子”6. 通过动物类分别创建出3只不同种类的动物,分别调用它们的方法,让他们“跑起来”,“吃起来”class Animal:def__init__(self, name, age, color, food): = name# 为对象设置name属性self.age = age# 为对象设置age属性self.color = color# 为对象设置color属性self.food = food# 为对象设置food属性# run方法def run(self):print("%s正在奔跑..."%)# 打印年龄的方法def get_age(self):print("这只%s今年%s"%(, str(self.age)))# 吃方法def eat(self):print("%s正在吃%s"%(, self.food)) # 猫catTom = Animal("Tom", 3, "gray", "fish")# 老鼠mouseJerry = Animal("Jerry", 3, "brown", "奶酪") # 狗watchdog = Animal("旺财", 2, "white", "meat") tom_cat.run()tom_cat.get_age()tom_cat.eat()......额外知识函数在学习函数之前,首先要明白为什么要学习函数?学习了函数,能提高我们的工作效率,编程语言里面,离不开函数提高效率体现在哪里?函数可以封装一段代码,只需要我们定义一次,就可以做到多次使用了.函数是用来干什么的?每一个函数都有对应的意义,我们定义函数,都是为了实现某种单一的功能,也就是说,函数就是为了实现某种功能,实现某些需求的9.定义函数那我们如何定义函数?当我们调用say_hello这个函数的时候,我们能看到这样的一句打印输出,这就说明这个函数被调用了.任何一个函数,必须要做到先定义(先声明),后调用如果我们将调用提前,我们会看到:为什么?因为咱们python是一门解释性语言,代码是从上到下一行一行执行的,所以当代码运行到第一行的时候,我们调用say_hello()的时候,并没有对应的方法,这就好比:我们把say_hello()当做一个做饭的功能,我们只有先做饭,才能吃饭,先有做饭这个功能,我们才能做饭.10.函数的复用性下面说一下函数参数的使用,那么,在说参数之前,我们先了解一下函数的复用性,使用函数到底好在哪里?比如我有这么一个需求,我想遍历一个1-100之间所有的数,这很简单i = 0while i <=100:print ii+=1这样我就能获取1-100之间所有的数我们将这一段代码封装到一个函数里面去,这样我们就很方便的能够在任何地方打印1-100之间所有的数了如果我们想在其他的页面也打印这个1-100之间所有的数,那我们还用写这个代码么?答案是肯定不需要再写这么多行代码了1.确定这个函数的包名 ,我取的名字是utils2.导包3.我们来看一下控制台能不能获取到1-100之间所有的数也是可以的,所以说,这个函数封装了我们一段代码,实现了打印1-100之间所有的数那我们在工作中,实际上一个大的项目是有很多重复的功能的,比如联网的操作,我们不可能每次都这样一行行的写代码,所以,我们把它封装到一个函数里面,下次想联网获取直接调用我们写好的函数就行了,这就是函数的好处,复用性,这就是函数的可多次调用.11.函数的参数言归正传,我们来说说函数参数的使用刚刚我们已经能够获取到1-100之间所有的数了,但是我们现在改需求了,我们希望能够获取100-200之间的所有的数,这个怎么办呢?这个也很简单我们再定义一个函数traverse1(),初始值改成100,当满足小于等于200的情况打印就行了ok,没问题,那我现在再改需求了,我希望打印出200到400之间所有的数,怎么办? 也很简单:那我如果再改需求,我想打印10-50之间的所有数,我是不是又要定义一种方法traverse3()?显然,我们发现,其实这几个函数,相似的地方还是挺多的我们仅仅只是改变了i的初始值,以及while i <= 多少的一个值而已,这样的代码,显然是过于死板的,我们需要把这个代码写活,这里,我们就用到了参数了实际上,如果我们i的初始值和我们循环的条件i<= 多少的值要是能随心所欲的根据我们自己的需求变化就好了,所以这里,我定义了两个变量,一个是m 一个是n,m表示循环的初始值,n表示你循环的终止值,也就是i<=n我们循环的条件如果我们想遍历100-200之间的所有数,那我们传进来100,200 就能够代替这个m,n的值就好了,这里,咋们函数提供了这样的一种方式我们把100这个值传给了m,200这个值传给了n那么 i = 100while i <= 200:我们就能打印出100到200之间所有的数了,现在,我希望打印200-300之间的数,就可以直接使用就行了一行代码就搞定了,所以说,有参数的函数是灵活的那么参数又分为形参和实参:在函数上定义的参数只是一个占位符,被称为形式参数,简称形参在调用时传入的参数是具体的内容,被称为实际参数,简称实参m和n仅仅只是一个占位而已,我们如果不传值进来,是没有任何的意义的这就是函数的参数的使用12.函数的返回值再来说说函数的返回值比如我们有这么的一个需求:求1-100之间的和:也非常简单,我们看一下控制台输出的结果:5050好了,现在我们还要一个需求,我们希望能求出1-100之间所有数的平均值(这里提示一下,1-100之间有100个数我们可以用100 - 1 + 1的方式表示)这个怎么做呢?如果我们把这个求平均值的代码放traverse()函数里面合理吗?目前来说好像要求达到了,但是我们在回过头来看看,如果我们继续想要遍历m-n 之间所有的数,次函数还能用吗?显然是不能的,因为这个函数已经被我们改变了功能,他是求m-n之间所有数的平均值那我们前面那么多的地方,都引用到了打印m-n之间所有的数,现在却变成了求平均值了,这样合理吗?显然是不合理的所以,函数的功能必须是独立的,也就是说, 我们还需要定义一个求平均值的函数求1-100之间所有数的平均值,现在1-100的m,n的值我都知道,但是sum的值我知道吗?看看控制台的输出我们希望拿到traverse(1, 100)的结果sum才行,但是在函数里面,我们能打印出sum的值为5050,但是在函数外面,我们能拿到这个sum值吗?我们试试:看看控制台的输出:我们得到的结果是None,表示我们没有拿到这个sum值那么怎么才能拿到函数里面的结果呢?这就需要我们使用return 返回值了,我们需要将sum值返回出来如何使用?加一个return即可:我们来看看控制台的输出:也就是说,我们现在使用了return之后,就能够拿到函数里面传给我的值了,那我们继续执行求平均值的操作,这样就简单了调用此函数即可那如果要打印100-200之间所有数的和呢? 同样的,仅仅改变一下实参即可我们看看控制台的打印输出:得到的结果150。

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