二阶魔方复原图解(终审稿)
还原魔方二——底面复原

还原魔方二——底面复原
底面复原就是要做成这个样子
底面复原这个东西本来不需要公式的,因为可以理解出来,不过既然不能面对面讲的话,在教程里面只能贴公式了..
记得带白色那个角块的另外两面颜色是什么,就放到那个槽做,说白了就是大家看上面那个角块是白蓝红,所以两边的中心块要是蓝色和红色.找好和图中一样的情况.
刚开始看那个公式做,做多了就可以理解为什么是这样做了,底面很好理解的.你做会了以后根本不需要公式的,这个公式根本不用背.。
二阶魔方的简易解法[最终定稿]
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二阶魔方的简易解法[最终定稿]第一篇:二阶魔方的简易解法二阶魔方的简易解法很多朋友都认为二阶魔方很简单。
确实,二阶魔方的变化和三阶或三阶以上比起来是不值一提。
不过二阶魔方也有它特有的魅力。
很多朋友认识魔方都是从三阶开始,甚至玩转三阶的一些朋友也不曾玩过二阶魔方。
二阶魔方,如果用自己的方法还原还是有点难度的,二阶魔方有它自己的算法,我在这里教给大家的是在三阶的基础上的一种算法,基本思想是在二阶魔方的角块之间假想有一个棱。
在这里要说一下还原二阶魔方需要注意的地方。
三阶魔方由于中心块是固定的,所以我们不需要记一个标准的三阶魔方各面的颜色分布。
而二阶魔方却不同,由于没有中心块,所以我们还原的时候要注意各面的颜色要正确。
举个例子:如果把白色作为底面,那么黄色就是顶层。
若前面是蓝色,则左侧为橙色,右侧为红色。
背面为绿色。
当然我们只需要记忆白色的对面是黄色就足够了,原理会在后面详细讲解。
二阶魔方的简易解法总结起来分以下三步:(一)还原第一层(底层颜色为白色),如图(二)还原顶层,如图(三)还原整个魔方,如图下面就一一讲解。
第一步:还原底层这一步很简单,不过要做到底层拼好后,魔方的上下两层中下面这层颜色要拼好(当然仅仅把底层拼好而不考虑魔方的上下两层中下面这层也可以,后面我会说到)这里我说明一下刚才的思想,即在二阶魔方的角块之间假想有一个棱。
三阶魔方第一层还原后我们得到下面这种情况。
现在我们把底层的中心块和四个棱块拿走,就成了二阶魔方了。
这一步相信会三阶的朋友都可以轻松还原。
没有魔方基础的朋友可以先把底层拼好,而先不考虑魔方的上下两层中下面这层的颜色是否正确。
第二步:还原顶层这里先交给大家两个公式:公式1:R U'U' R' U' R U' R'公式2:R' U U R U R' U R首先说明各字母表达的意思,如下图所示。
U(up)表示顶层顺时针转90°,U’表示顶层逆时针转90° R (right)表示右侧顺时针转90°,R’表示右侧逆时针转90°首先我们要做的是观察顶层的四个角块分别在什么地方(如果第一步是以白色为底面的话那么顶层就是黄色面)。
简单二阶魔方六面还原

A4
2上, A右右, 2下,, A左, 2下, A左, 2上
A5
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下,A右右
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A6
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上,A右
第一步
完成一面以此当作底面,假如我们先转红色一面(注意:第一层四个侧面的颜色也要一致)就像下面的样子
第一步先完成魔方的一面,然后按下面公式
二阶魔方公式
编号
情形
公式
A1
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下
A2
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A3
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下,A左
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A7
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下
最后公式3:[2上,后顺,2上,面顺,面顺,2下,后反,2上,面顺,面顺,2下下]
二阶魔方还原教程

此步只是还原顶面面位,完成后顶层不一定完全 还原,但必然会出现如作图所示情形。
3.顶层还原
此步采用的是三阶顶层角块还原法
公式⑩:R B' R F2 R' B R F2 R2
此步只有这一个公式,将魔方调整成如右图所 示情形后使用一次公式⑩即可完全还原,右图 中的绿色也可替换成其他颜色。 右图中位置的关键处:底层和顶面已还原,顶层两个相同的面 位朝自己,并在底层此颜色面位的左边。
** 如果没有上面的情形出现,那一定可以找到顶层 两个相同的面位分别处于 R 面的右上角和 L 面的左 上角,即此两面位处于背对方向,如左图所示。此 时用一次公式⑩即可将此两面调至一个面上,再通过转动顶层 调至公式⑩对应情形,然后用公式还原。
.................................公式⑧
.....பைடு நூலகம்..........公式⑨
公式记忆诀窍: 前两种情形是最基本的两种情况,此步公式可只记③和④, 且这两个公式比较有规律,可以对应记忆。其他情况可归为 两类:
(1)顶面只有两个‘黄面’。 此时必然可以通过只转动顶层将一个不在顶面的‘黄面’转 动到 R 面的右上角。然后使用一次‘公式③’或‘公式④’ 将其变为两种基本情形之一,再用对应的公式即可还原。
此步完成后,二阶魔方完全还原!
学会二阶魔方的还原! 接下来向三阶魔方努力!
其他角块用类似方法还原,此步完成 后,底层完全还原,必然会出现如左 右两图所示情况。
2.顶面还原
根据以下各种情况对应公式即可还原,图片显示的是顶 面的情况。图片中的‘ ’及‘ ’表示所在块中‘黄面’ 的位置。用公式时注意:依然是以白面为底,图片下方所在 面正对自己。
二阶魔方教程

二阶魔方还原还原方法第一阶段,对好顶层。
第二阶段,将魔方翻转,调整新顶层角块方向,对好顶层颜色。
第三阶段,调整顶层角块位置,二阶魔方还原。
第一阶段第一阶段,对好顶层四角块。
对好顶层四角块,首先需确定四角块的相对位置,然后在一块一块的复原。
“标准配色”下的二阶魔方,其各面颜色相对位置为:上白、下黄、前红、右蓝、后橙、左绿。
确定了角块相对位置后,只需将四个角块依次放置在正确的位置即可。
顶层四角块与目标位置的关系,可能会有以下几种情况。
为了便于理解,以下以归位最后一个角块为例。
A 位置 (白-蓝-橙角块,蓝色在下方)B 位置(白-蓝-橙角块,橙色在下方C 位置D 位置E 位置(角块上错了位置)F 位置以上六种情况,A、B 两种为“标准位置”,即需归位的角块位于底层轨道上,且处于顶面颜色位于侧面的方向。
其余情况均可通过一定旋转变换成A 或B。
以下介绍A、B 两种情况的转法。
对于A 位置,以角块白色朝向为基准,将位于右边的白-蓝-橙角块归位至白-蓝-橙角处。
D'R'D初始状态将白-蓝-橙角块让到边去左将白-蓝-橙角转下将白-蓝-橙角块置于白-蓝-橙角处R将归位的白-蓝-橙角块转回顶面对于B 位置,以角块白色朝向为基准,将位于左边的白-蓝-橙角块归位至白-蓝-橙角处。
为了便于理解,此处对于B 位置,先将魔方整体横向顺时针旋转90度,然后转法如下 :将魔方整体横向顺时针旋转90度DL初始状态将白-蓝-橙角块让到右边去将白-蓝-橙角转下D'L'将白-蓝-橙角块置于白-蓝-橙角处 将归位的白-蓝-橙角转回顶面块位对于C、D、E、F 位置,总是可以通过旋转侧面和底面将其转到A 或B 位置。
旋转思路为,先将需调整的角块置于底层轨道上,且使顶面颜色位于侧面,然后将角块转离,再将另一角块转回顶层,最后再旋转底层即可转化为A 或B 的“标准位置”。
F D F'C 位置将白-蓝-橙角块置于底层轨道上,且使白色于侧面。
二阶魔方六面还原1分钟速成法

二阶魔方六面还原1分钟速成法
工具:2阶魔方(3 x 3)
1、第一步,找四个垂直的边面
首先查看魔方的正面,可以用手指触碰另外五面,首先挑出中心比边缘更深的四个边面,这四个边的颜色应当是同一色。
2、第二步,将边放到正确的位置
现在将上面得出的四个边置于正确的位置,按照你看到的正面图像。
看中心面和边面
的颜色,将它们相应地放置在其他三个边的位置上,使得各边面上相应色彩也保持面对面,另外一个最重要的,是让边面上色块和角块形成一个完整的图案。
3、第三步,完整只角块
现在我们正确调整了边,我们可以进行角块的调整。
角块的交替位置由其中心确定,
以其中心颜色作为准则,把角块放到正确的位置,使其中心颜色和它周围3个边上面的颜
色相应的对应,如此在每一角总有一个色块是正确的,最后再将这正确的角放到正确的位
置即可。
4、第四步,尝试乱转完成魔方
此时,魔方已经置于半还原状态,魔方四块边和一块角已经完全正确,如果剩余的7
块角有错误,将角块乱转,尝试将他们还原完成。
5、第五步,完成还原
完成了前面的五步,魔方已经将完成还原,如果你仔细检查,应该每一条边和角块都
一一相配,此时魔方即完成还原。
最后,不要忘记练习,只有多加练习,才能在一分钟内完成魔方还原。
还原魔方之后,可以在魔方上尝试拼图、做各种技巧吗,让你的魔方技能得到进一步发展。
二级魔方的复原方法

二级魔方的复原方法
复原二级魔方的步骤一般包括:底面还原、顶面还原和整体换角。
在底面还原的过程中,重要的是在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面。
在顶面还原(OLL)的过程中,二阶的OLL并不是很多,公式都很顺手。
整体换角(XLL)时,需要同时判断上下两层,不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块。
实际运用的时候,需要根据实际情况灵活调整。
如需了解更多,建议查阅关于二阶魔方复原的教程视频或咨询专业魔方玩家。
二阶魔方最简单的还原方法(一)

二阶魔方最简单的还原方法(一)二阶魔方最简单的还原方法一:基本层还原法•将魔方中心块还原到初始位置,每个中心块的颜色组合保持不变。
•顺时针还原四个角块,使得它们与中心块颜色相匹配。
•顺时针还原四个边块,使得它们与相邻中心块颜色相匹配。
方法二:角块排列法1.使三个带对称轴靠拢的角块成为一格,其余的角块成为一格。
2.对四个角块进行旋转和换位,使得它们颜色相匹配,并将三个角块成一格的格子上方转至上层。
3.进行反方向的旋转和换位操作,将四个角块都放回原位。
方法三:边块归位法1.将魔方中心块还原到初始位置。
2.归位边块的顺序:层内归位 -> 加入中层 -> 加入顶层 -> 加到辅助层 -> 顶层归位。
方法四:扭转法1.形成基本的还原状态:中心块归位,角块放置位置正确,边块归位。
2.将两个角块相对的面朝向自己,上张照片。
3.找到离自己最近的边块,使得它归位并上张照片。
方法五:层图法1.形成基本的还原状态。
2.按照图形将已还原的层归位。
3.分析剩下的边块可能的调整方式,通过转上下层调整边块位置。
4.继续还原中间层和顶层。
方法六:图像还原法1.就是先完全还原一面然后其他面都一点点凑上去还原整个立方体。
提示•在还原过程中,要灵活运用旋转公式,不断调整和交换魔方块的位置。
•需要创造性思维和耐心,良好的空间想象力也是还原的关键。
•魔方还原需要反复练习,掌握不同方法可能需要一定的时间和经验。
以上是二阶魔方最简单的还原的几种方法,根据个人的喜好和掌握程度选择适合自己的方法进行实践。
希望本文能为正在学习还原魔方的人提供一些参考和启发。
尽情享受还原魔方的乐趣吧!方法七:公式法1.形成基本的还原状态。
2.学习并掌握各种魔方还原公式,如旋转、换位等。
3.根据需要,使用相应的公式将魔方还原到目标状态。
方法八:软件辅助法1.寻找并安装可用的二阶魔方还原软件。
2.学习并掌握软件的使用方法。
3.利用软件提供的还原功能,按照指导进行还原操作。