体育比赛记分系统

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篮球比赛计时计分系统

篮球比赛计时计分系统

目录摘要............................................................................................................ I I ABSTRACT .............................................................................................. I II 1概述........................................................................................................ I II 2系统整体方案设计 (1)2.1主控制器方案 (1)2.2显示方案 (2)3系统电路设计 (3)3.1主控制器电路 (3)3.2显示电路 (4)3.3按键电路 (5)3.4提示电路 (6)4系统软件设计 (7)4.1软件整体设计 (7)4.2显示软件设计 (8)4.3篮球计分软件设计 (9)5系统仿真 (10)5.1仿真设计电路图 (10)5.2液晶显示 (11)5.3系统启动仿真 (12)5.4系统比赛分数控制仿真 (12)5.5实物测试 (12)总结 (15)参考文献 (16)致谢............................................................................. 错误!未定义书签。

附录.. (17)摘要篮球比赛是根据运动队员在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是属于体育比赛计时计分系统中一种得分类型的系统。

课题为篮球比赛计时计分系统。

项目选取STC89C52控制器完成核心工作,系统能够完成对整个篮球比赛的时间控制、比分控制,能够应用按键设置比赛比分,控制比赛时间,对篮球比赛的任何数据进行设置。

体育场馆的显示屏和比赛计分系统

体育场馆的显示屏和比赛计分系统
系统 ; ( 2 )裁判 模块 :屏幕亮 度保
证其均匀性;对计算机及控制系统的配置也有 很高要求, 质量较高的视频可 以进行同步提 供 其箱 体结构要求方便拆装、有较好的防水防腐 性能 、并且要 有较 好的散 热性能;其加 工过程 应 防止 静 电干扰 ,当我们 进行 焊接 直插 L E D 模组 时,波 峰回流的温度 要保证,如果温度过 高或 温度过低 都会造成 L E D的虚焊和损坏。
( 8 )显 示方式丰 富:可 以定 义各个显示 屏的 内容时可 以分开进行 ,如一个显示 比赛现 场视频 ,另一个显示实时数据等。 ( 9 )运行 过程安全可 靠: 自动备份 比赛 利用 鼠标即可对先前的信 息进行恢 复。 现场 比赛 视频 、实 时信 息及插 播 的商业 广告等 内容可 以显示在大屏幕上 ,在 比赛过程
2控制系统的功 能及要 求
2 . 1控 制 系统 结 构
键词】L E D显示屏 计时计分 控制系统
控 制系 统 的核 心组成 主要 有 四个模 块组 度 、对 比度 首先要保证足够,尽可能选用多色 L E D色谱 曲线 ,使 L E D波长在 同一个范围 内, 成 ,有操作模块 以及 裁判模块 、比赛计分 计时 绿 色 L E D 不能有 杂色,应使 用纯 绿;选用 能 模块 和信 息播放模 块 。 ( 1 )操 作模 块:核心
E l e c t r o n i c t e c h n o l o g y・ 电子技术
体育场馆 的显示屏和 比赛计分系统
文/ 罗家斌
码姓名 标签、单个队员犯规标签 、队员得分标
签 、比赛节数标签、静态文本标签 、全 队暂停 次数标 签、标准时 间标签等十六种 功能。本软 件 还支 持 L E D屏 幕 的数据读 取和 保存 ,可 以 信 息存放 到任意指定位置 ,读取 时方便 调用。 不 同的比赛有不同的计分规则 ,可 以提 前对这 些 规则设置显示模板 ,本套软件设置 了十五项 比赛项 目模板 ,这些模板的显示方式和 内容可 根据需要 由用户 自行调整 ,新的 比赛显示模板 也可在软件 内进 行预先设置 ,由多个界面控制 比赛计分 ,还可 以打 印结果 。

体育场馆比赛记分系统标准方案

体育场馆比赛记分系统标准方案

体育馆LED显示屏标准方案本方案是一份室内体育场馆LED显示屏的标准方案,主要是针对举行国内正规篮球比赛的场馆来设计的。

该方案中包括LED硬件的设计,篮球24秒计时设备的连接,软硬件的协作以及场馆内的综合布置等。

能够完成比赛各类信息的显示,比赛计时,24秒计时,多媒体信息的显示等多项功能,是众多中小型体育场馆的理想选择。

1.系统结构系统结构简图1)体育馆两边安装两块LED显示屏,两块屏后的控制室内分别设立控制电脑,负责大屏的控制和显示,大屏通过LED数据和控制电脑相连。

2)场馆内设立局域网,两台LED显示屏控制电脑都连入网络,同时,比赛期间放于场边的裁判操作电脑也可连入局域网。

则比赛时,裁判只需要在场边进行打分即可。

3)两块大屏可同时显示相同信息,也可以各自分别显示不同的内容。

4)两边的篮球架上都安装篮球24秒专用显示屏,并使用四芯线连接到场边的24秒控制台上,比赛中可由专人负责进行比赛和24秒计时操作。

5)24秒控制台与场边的裁判控制电脑可以使用RS232线连接,则也可以使用软件来控制24秒计时的显示。

6)24秒计时控制操作支持同步和异步两种模式,即在通过软件操作或者直接手工在控制盒上操作。

7)同时在场边配置了一套篮球专用的犯规显示器(单面显示),用于显示赛队犯规次数。

8)一套篮球专用球权控制器(单面显示),指示当前控球权的一方。

9)场馆内的所有计算机都通过网线连接到路由器,构成一个小型局域网。

2.配置清单3.LED硬件设备技术参数(以下参数仅供参考,请根据实际情况修改)4.比赛记分系统软件功能列表软件操作主界面:(1)大屏上可显示比分、赛队、队员信息;以及犯规、暂停、换人操作的指示。

(2)显示比赛时间、暂停时间、系统时间以及比赛倒计时功能(包括篮球24秒计时)。

(3)播放临时通知信息:可以在大屏幕上显示各种通知信息,并设定速度、颜色、字体等特效。

(4)强大的媒体播放功能:支持各种媒体播放格式,并能在多个显示屏间实现精确的切换。

体育场馆比赛记分系统

体育场馆比赛记分系统

体育场馆比赛记分系统——“篮球”比赛模块介绍
左右两个赛队的操作面板是相同的,现仅以左侧赛队为例进行描述。

∙A: 为赛队打分,分值为1,2,3(赛队的最后分值会在“得分”框中显示,无需手工输入)∙B: 撤销打分操作,分值可选择
∙C: 进行队员的换人操作
∙D: 暂停比赛按钮,同时会暂停24秒计时
∙E: 撤销暂停一次(所有该按钮均是撤销操作)
∙F: 记录赛队犯规一次
∙G: 为某位队员打分,分值为1,2,3(该分值会同时被累加到赛队总得分中)
∙H: 记录某位队员犯规一次(该犯规记录会被累加到整个赛队的总犯规次数中)
∙J: 24秒的复位操作
∙K: 启动24秒计时功能
∙L: 暂停24秒计时操作
∙M: 修改24秒计时的数值,累加
∙N: 修改24秒计时的数值,递减
∙O: 关闭24秒计时功能
∙P: 双方赛队交换场地
∙Q: 比赛设置按钮,可设置每节比赛的时间,最大犯规次数等信息
∙R: 比赛开始按钮,开始比赛计时
∙S: 比赛暂停按钮,计时暂停
∙T: 修改比赛计时数值,累加或递减
∙U: 重新开始一节比赛,计时复位
∙V: 比赛计时控制选项菜单
其他按钮的操作及说明,请参考体育比赛计时记分系统使用说明书。

运动会比赛计分系统设计

运动会比赛计分系统设计

《程序设计基础》课程设计报告题目运动会比赛计分系统设计专业班级学号姓名指导老师完成时间目录1 设计要求 .................................................................................................. 错误!未定义书签。

2 系统设计 ............................................................................................... 错误!未定义书签。

2.1 设计思路................................. 错误!未定义书签。

2.2 系统功能模块............................. 错误!未定义书签。

2.3 系统流程图............................... 错误!未定义书签。

2.4 算法设计与描述........................... 错误!未定义书签。

3 关键程序代码 .......................................................................................... 错误!未定义书签。

4 程序运行结果 .......................................................................................... 错误!未定义书签。

5 总结 .......................................................................................................... 错误!未定义书签。

参考文献 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。

滑冰比赛中的评分系统解析

滑冰比赛中的评分系统解析

滑冰比赛中的评分系统解析滑冰比赛是一项精彩且受欢迎的体育赛事,其中评分系统扮演着至关重要的角色。

本文将对滑冰比赛中的评分系统进行解析,揭示其背后的运作原理和评判标准。

一、评分系统的构成滑冰比赛的评分系统由两部分组成:技术评分(Technical Score)和表演评分(Presentation Score)。

技术评分:技术评分主要评判选手在比赛中的技术难度、动作完成度和技术要求的合规程度。

评分标准包括跳跃、旋转、步伐等动作的难度、精准度和创新性。

评判根据选手的动作复杂性、完成度和技术要求的准确性,给予相应的分数。

表演评分:表演评分主要评判选手的舞台表现力、艺术表达和情感传递能力。

评分标准包括选手的整体形象、音乐选择、动作流畅性以及与观众和音乐的互动等。

评判根据选手的独特风格、舞蹈技巧和艺术感染力,给予相应的分数。

二、评分标准与裁判团队裁判团队是评分系统的关键组成部分,通常由7名资深裁判组成。

他们根据国际滑冰联合会(ISU)设定的评分标准进行评判,并通过一个计分系统将实时得分加入到选手的最终总分。

在技术评分中,每位裁判会给出技术难度和完成度的分数,并对每个动作进行评估。

评判们需要对选手的技术细节有深刻的理解和把握,以确保评分的准确性。

在表演评分中,裁判们将根据选手的整体形象、动作流畅性和艺术表达力给出分数。

他们需要关注选手与音乐的配合、舞台表现力和情感传递等因素,以评估选手的表演水平。

三、评分系统的运作过程在滑冰比赛中,评分系统的运作过程如下:1. 每位裁判根据选手的表演进行个人评分,包括技术和表演两个方面的评分。

评分采用从0到10的系统,整数部分代表技术评分,小数部分代表表演评分。

2. 将来自所有裁判的评分进行平均,计算出选手在技术评分和表演评分方面的平均得分。

3. 计分系统会按照设定的规则和权重,将选手的技术评分和表演评分相加,得出选手的最终得分。

4. 最终得分将会根据规则进行调整,例如扣除违规动作的得分或加分。

(整理)体育计时记分系统.

计时记分系统介绍北京易彩通科技研发的ECT-CB0X系列球类比赛计时记分系统,是在北京奥组委提出数字奥运概念的前提下,意在用数字技术让北京、让中国、让世界全面、快速、深入感受北京奥运会的神韵;体育信息专业人员提出“数字体育”新概念,旨在用数字技术采集、传递那些热情的现场球迷、广大的电视观众所需要的体育比赛现场信息(如现场时间、比分等),体育计时计分设备就是在国家体育总局体育信息中心、中国篮球协会指导下,由我司开发研制的一种“数字技术设备”,是实现数字体育的一种具体设备表现。

在实现了快速向电视台传递比分时间信息、更多地向现场观众展示运动员个人得分、犯规信息的同时,对规范记录台操作、严格赛场纪律发挥了一定的作用。

专业级计时记分系统。

长期以来,易彩通科技积极参与我国民族体育LED显示系统的建设,原LXD-CB0X系列计时记分系统在各大体育馆中得到了广泛应用。

中国国家女排主场、CBA、WCBA、CUBA、女垒世锦赛(奥运场地测试赛)、大学生排球超级联赛、斯坦科维奇洲际冠军杯的设备提供商,同时也是CBA全明星赛和NBA中国赛(火箭VS国王)的设.、易彩通(蓝星达)计时记分系统简介体育馆计时记分设备是用于各类室内、室外体育比赛场馆所举办的各种球类比赛中使用的一套便携式“计时记分系统”。

体育馆计时记分设备由便携式操作平台和其它附件构成。

通过比赛指定裁判或指定工作人员的现场操作,控制比赛节奏和统计比赛数据,并通过现场显示系统将所操作的结果自动显示出来,同时通过后台计算机完成部分数据的统计。

具有:●适应体育场馆智能化、规模化的需求;●体育比赛专业性、趣味性、观赏性的需求;●提高比赛质量,提高工作效率,提升场馆形象;●设备体积精巧、功能强大、操作简便、数据安全稳定准确;●体育馆计时记分设备支持多种对抗类比赛项目,一、球类篮球、足球、排球、网球、乒乓球、羽毛球马球、曲棍球、垒球、棒球、手球二、田径类短跑、中跑、长跑、马拉松、跨栏、竞走、障碍和接力项目等三、赛车类场地、公路和山地自行车、摩托车越野、卡丁车、汽车越野项目等四、游泳类竞技游泳、花样游泳、跳水和水球五、射击射击和飞碟六、水上项目赛艇、皮划艇、帆船帆板和龙舟七、冰上项目速滑、花样滑冰八、其他项目举重、柔道、摔跤、拳击、现代五项、铁人三项、击剑、马术等EXD-CB1X系列体育馆计时记分系统是目前国内唯一可全面支持电视转播功能的计时记分系统,在比赛中可实现全方位的比赛数据(比分、局比分、犯规、暂停、换人、换局、换发、个人得分、个人犯规、比赛时间、24秒计时等以及去掉最高分最低分等比赛需求)的实时传输。

体育馆比赛计分系统

★进攻交替拥有 ★讯响器系篮球比赛过程中,裁判集中告示信息的讯响设备。该讯响器具有结构轻巧、操作方便 之特点。 ★海腾
★百商
★双核/4G
★ E3 1225 四核 4G内存 500硬盘
★1000VA稳压
★A4激光
★国标
单位
套Hale Waihona Puke 套套 套台
套 个 个 卷 卷 台 台 台 台 批 批
数量 合计 备注
1
1
2 2
★四面5位24秒显示牌该设备,应用于篮球比赛中作为24秒逆计时和比赛实时钟显示使用。它有 显示24秒逆计时、10分逆计时功能。并可以根据主裁判器设置的时间。 ★具有灯带输出接口,直接对接篮球架灯带。 ★具有喇叭输出,节时间到与进攻时间到的双频音频。 ★定制 ★可选配5V4400mA锂电池,主机断电后自动冗余,裁判机7小时不影响使用。 ★进口高清LED屏,室内室外都可以使用,显示角度达到180度 ★采用进口数据保护电路,保护电路在异常情况下的正常工作,保证比赛的稳定。 ★采用标准的模块化组装方式,产品任何一个模块损坏,都可以直接拆卸替换,无需焊接。 ★快速开关机系统,主机开机时间只需1秒钟。 ★多重快捷键设置,1分钟2分钟5分钟10分钟四种常用比赛时间一键设置。 ★系统模块化,24秒控制、时间控制、得分控制、犯规控制可以通过独立控制模块也可以通过软 件设置. ★使用高可靠晶振电路,产生稳定的频率。 ★预留电视直播信号输出接口,及音频输出接口。 ★全队犯规次数显示与裁判器犯规控制器连接控制,犯规器次数显示与软件同步显示。
序号
产品名称
品牌型号
1
篮球比赛计时记分系统
2
比赛大屏显示系统
3
四面五位24S显示牌
4
计时\24S显示器支架

实时记录体育竞赛成绩的系统和方法

实时记录体育竞赛成绩的系统和方法在当今体育领域,准确、及时地记录竞赛成绩对于赛事的公正、公平以及运动员的评估都至关重要。

一个高效的实时记录体育竞赛成绩的系统和方法不仅能够提升赛事的组织水平,还能为观众提供更好的观赛体验。

首先,我们来了解一下常见的体育竞赛类型。

体育竞赛涵盖了众多项目,如田径、游泳、球类运动、体操等等。

不同的竞赛项目有着各自独特的规则和计分方式,这就对成绩记录系统提出了多样化的要求。

对于实时记录体育竞赛成绩的系统而言,硬件设备是基础。

例如,在田径比赛中,需要高精度的计时设备,包括电子计时器、起跑器等。

而在游泳比赛中,触摸板和水下摄像系统则能准确记录运动员的触壁时间。

在球类运动中,例如篮球、足球,需要配备能够快速捕捉进球、得分等关键瞬间的摄像设备。

软件系统在成绩记录中也起着关键作用。

这包括数据采集软件、数据分析软件和数据展示软件。

数据采集软件负责从硬件设备中获取原始数据,如运动员的起跑时间、触壁时间、进球瞬间等。

数据分析软件则对采集到的数据进行处理和计算,根据竞赛规则得出运动员的成绩和排名。

数据展示软件将处理后的成绩以直观的方式呈现给裁判、运动员和观众,例如在大屏幕上实时显示成绩和排名。

为了确保成绩记录的准确性和公正性,数据采集环节需要高度的精确性和可靠性。

这就要求硬件设备具备良好的性能和稳定性,同时软件系统能够对采集到的数据进行有效的校验和纠错。

例如,通过多个传感器的协同工作来减少误差,或者采用数据备份和恢复机制以防数据丢失。

在数据传输方面,高效稳定的网络是必不可少的。

无论是有线网络还是无线网络,都需要保证数据能够快速、准确地从采集点传输到处理中心。

同时,为了应对可能出现的网络故障,还需要建立数据缓存机制,确保在网络恢复后能够及时补传数据。

人员操作也是成绩记录系统中不可忽视的一环。

操作人员需要经过专业的培训,熟悉硬件设备和软件系统的操作流程,能够在比赛中迅速应对各种突发情况。

比如,在设备出现故障时能够及时进行维修或更换,在数据异常时能够进行准确的判断和处理。

篮球计时记分-操作说明

篮球计时记分系统1 系统概述篮球计时记分系统是一套直接服务于竞赛的比赛数据收集处置系统。

它负责监测、收集比赛的成绩信息,并向其他相关系统实时提供比赛数据,同时计时记分系统所提供的时间信息是比赛唯一的官方时间数据。

篮球计时记分系统作为篮球比赛电子信息系统的基础部份,负责比赛中运动员信息、比分的记录和显示、进攻计时、比赛计时等,裁判通过控制专用的操作台录入比赛信息,通过专用的记分显示牌输出。

2 设计依据本系统设计依据为按照国际篮球联合会(FIBA)及中国篮球协会审定的最新竞赛规则。

1、提供一套收集和记录比赛数据的裁判控制装置,应具有完整的数据评判体系,还应具有将其收集的数据通过接口传送给现场成绩处置系统及其他相关系统的功能;2、比赛计时,为比赛的每一个阶段和阶段之间的休息计时。

3、24秒计时,按照24秒规则进行倒计数,用秒来指示时间,有停止和复位功能。

4、声音提示,两种不同的声音提示,一种是计时员信号(每节终了时自动发作声响)和记录员信号(仅在死球期间,就请求暂停,替换等事项,由记录员操作发作声响来引发裁判员的注意);另一种是24秒计时员信号(24秒钟周期结束时自动发作声响)。

5、全队犯规指示器,指明全队犯规次数。

该装置要停在全队犯规的次数上,表明该队已达到了受惩罚的状态。

6、球权指示器,指明当前是哪一队拥有球权。

7、记分显示牌,显示的信息应包括:比赛时间的倒计时,各队得分(高级别比赛中要显示每一个队员得分),各个队员号码(高级别比赛中要显示各个队员姓名),队名,各队员犯规次数,全队犯规次数,当前节数(包括加时赛),暂停次数等。

3 设计原则靠得住性——系统具有长时间稳定工作的能力,充分考虑系统自身安全和信息传递的安全,具有很强的容错能力。

实用性——系统符合本项目的实际需要,和国内外有关标准和规范的要求,而且容易实现。

先进性——系统具有国际先进水平,充分表现电子计时记分系统的优势,特别是符合计时记分技术和计算机技术最新发展潮流而且应用成熟的系统。

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摘要比如篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的记分系统是一种得分类型的系统。

篮球比赛的记分系统由单片机计分器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛记分系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标。

关键词:单片机,计分器,篮球比赛的记分系统目录第1章系统概述 (1)1.1引言 (1)1.2 设计内容及要求 (1)1.2.1 设计内容 (1)1.2.2 设计要求 (2)第2章系统方案设计 (2)2.1 总体方案 (2)2.2 系统组成 (3)第3章硬件设计 (3)3.1 AT89C51的介绍 (3)3.2 复位电路 (3)3.4 显示电路 (7)第4章软件设计 (8)4.1 主程序设计 (8)4.2 键盘识别及处理程序设计 (9)4.3 显示子程序设计 (10)4.4 复位程序设计 (11)课程学习体会 (12)总结 (13)参考文献 (14)附录 (15)第1章系统概述1.1引言体育比赛记分系统是对体育比赛过程中所产生的比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统。

根据不同运动项目的不同比赛规则要求,体育比赛的记分系统包括测量类,评分类,命中类,制胜类得分类等多种类型。

由于单片机的集成度高,功能强,通用性好,特别是它具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等独特的优点,使单片机迅速得到了推广应用,目前已经成为测量控制应用系统中的优选机种和新电子产品的关键部位。

世界各大电气厂家,测控技术企业,机电行业,竞相把单片机应用于产品更新,作为实现数字化,智能化的核心部件。

篮球计时计分器就是以单片机为核心的计时计分系统,由计时器,计分器,综合控制器和24秒控制器等组成。

1.2 设计内容及要求1.2.1 设计内容(1)给甲、乙两队分别设置加分按钮,各按钮按下分别实现给甲、乙队加1~9分。

(2)给甲、乙两队分别设置减分按钮,各按钮按下分别实现给甲、乙队减1~9分。

(3)设置一个复位按钮,按下实现甲、乙队总分回到初试分及显示(4)预置分通过甲、乙两队加分按钮实现。

1.2.2 设计要求(1)方案合理、正确,系统稳定、可靠。

(2)软件设计要求尽可能精练、简短和运行可靠。

(3)硬件电路要求简单明了,以节约成本。

第2章 系统方案设计2.1 总体方案此记分器的设计采用模块化结构,主要由以下2个组成,即键盘模块、以及译码显示模块。

以单片机为核心,配以一定的外围电路和软件,以实现比赛计分器的功能。

它由硬件部分和软件部分组成。

系统设计方案的硬件电路设计方框图如图2-1所示。

图 2-1 硬件电路设计方框图 矩 形 键 盘 89C51 甲显示器 乙显示器2.2 系统组成硬件电路由复位按钮、80C51单片机、矩阵键盘和两个4位共阴极LED 显示器等组成。

软件部分主程序主要由系统初始化段、键盘识别、键值处理、两个4位共阴极LED显示器扫描显示子程序组成。

第3章硬1件设计3.1 AT89C51的介绍AT89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。

AT89C2051是一种带2K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的单片机。

单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除100次。

该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。

由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AT89C2051是它的一种精简版本。

AT89C单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。

3.2 复位电路为确保微机系统中电路稳定可靠工作,复位电路是必不可少的一部分,复位电路的第一功能是上电复位。

一般微机电路正常工作需要供电电源为5V±5%,即4.75~5.25V。

由于微机电路是时序数字电路,它需要稳定的时钟信号,因此在电源上电时,只有当VCC超过4.75V低于5.25V以及晶体振荡器稳定工作时,复位信号才被撤除,微机电路开始正常工作。

目前为止,单片机复位电路主要有四种类型:(1)微分型复位电路;(2)积分型复位电路;(3)比较器型复位电路;(4)看门狗型复位电路现在详细介绍看门狗复位电路:看门狗型复位电路主要利用CPU正常工作时,定时复位计数器,使得计数器的值不超过某一值;当CPU不能正常工作时,由于计数器不能被复位,因此其计数会超过某一值,从而产生复位脉冲,使得CPU恢复正常工作状态。

典型应用的Watchdog复位电路如图3-1所示。

图3-1 看门狗型复位电路此复位电路的可靠性主要取决于软件设计,即将定时向复位电路发出脉冲的程序放在何处。

一般设计,将此段程序放在定时器中断服务子程序中。

然而,有时这种设计仍然会引起程序走飞或工作不正常[3]。

原因主要是:当程序“走飞”发生时定时器初始化以及开中断之后的话,这种“走飞”情况就有可能不能由Watchdog复位电路校正回来。

因为定时器中断一真在产生,即使程序不正常,Watchdog也能被正常复位。

为此提出定时器加预设的设计方法。

即在初始化时压入堆栈一个地址,在此地址内执行的是一条关中断和一条死循环语句。

在所有不被程序代码占用的地址尽可能地用子程序返回指令RET代替。

这样,当程序走飞后,其进入陷阱的可能性将大大增加。

而一旦进入陷阱,定时器停止工作并且关闭中断,从而使Watchdog复位电路会产生一个复位脉冲将CPU复位。

当然这种技术用于实时性较强的控制或处理软件中有一定的困难。

3.3 键盘控制电路在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。

在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。

这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。

如图3-2所示。

图3-2 矩阵式键盘电路需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。

矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,上图中,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。

这样,当按键没有按下时,所有的输出端都是高电平,代表无键按下。

行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。

具体的识别及编程方法如下所述。

矩阵式键盘的按键识别方法确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“行扫描法”。

行扫描法行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。

判断键盘中有无键按下将全部行线Y0-Y3置低电平,然后检测列线的状态。

只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。

若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。

判断闭合键所在的位置在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。

其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。

在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。

若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键,矩阵键盘与80C51的接口电路如图3-3所示。

图3-3 矩阵键盘与80C51的接口电路3.4 显示电路显示器采用两个四位共阴极LED显示器,来实现显示器的动态扫描,八个二极管连接一个阴极的结构,只要另一段为高电平,二极管就会发光,从而形成一段。

将八段顺序排列后就成为具有一定编码的共阴显示器了。

动态扫描的频率有一定的要求,频率太低,LED将出现闪烁现象。

如频率太高,由于每个LED点亮的时间太短,LED的亮度太低,肉眼无法看清,所以一般均取几个ms左右为宜,这就要求在编写程序时,选通某一位LED 使其点亮并保持一定的时间,程序上常采用的是调用延时子程序。

显示电路如图3-4所示。

图3-4 显示电路接线图第4章 软件设计4.1 主程序设计主程序主要由系统初始化段、开中断、键盘识别、键值处理、两个4位共阴极LED 显示器扫描显示子程序和中断处理子程序等组成。

通过对以上各段和子程序的结合,以实现系统功能。

该系统主程序流程图如下图4-1所示。

图4-1 主程序流程图开始 始初化 键盘识别 保存 甲 是否为+ 是否为+ 对应处理加 显示对应处理减 对应处理减 对应处理加4.2 键盘识别及处理程序设计按键识别及处理程序主要由键盘识别和键值处理组成。

其中键盘识别子程序不断地对键盘进行判断是否有键按下。

当有键按下时则转到键码处理即甲、乙总分处理子程序对相应按键进行相应处理,即可实现对甲、乙两队总分的计算与处理。

键盘识别即依次判断第一列、第二列、第三列、第四列是否有键按下。

如果有键按下,先得出列,再反向赋值得出行,最后得出所在行和列的位置。

键值处理即先定义0~9这九个按键,再对三次按键值进行保存,再来判断是甲队还是乙队加减分,再判断是加还是减,最后判断加或减多少分,实现分别给甲、乙总分进行加分和减分。

键值处理即甲、乙总分处理子程序流程图如下图4-2所示。

甲或乙 除以100 个位 十位 百位 商 商 余余数 除以100 除以10图4-2 键值处理子程序流程图4.3 显示子程序设计由于该系统使用的是8位LED显示器显示计分器比分,因此显示采用动态扫描显示方法,即由显示器扫描显示子程序控制显示器逐个循环从左至右依次点亮各个显示器。

这样虽然在任一时刻只要一个显示器点亮,但是由于人眼具有视觉残留效应,看起来与全部显示器持续点亮效果一样。

显示器扫描显示子程序显示每一位用如图4-3所示流程方法完成。

上一位显示从80C51的P1口送显示器位码读相应位存储单元数据(中间两位显示“——”无此步)由读得数据查表确定段码由80C51送相应显示器位下一位图4-3 显示子程序流程图4.4 复位程序设计按钮与单片机P0.6/AD6引脚相连,当每次按下该按钮后,系统将通过软件实现对计分复位功能。

在主程序运行过程中,只要系统识别到与单片机P0.6/AD6引脚相连的按键按下,程序则会转去执行复位程序,完成对甲、乙总分寄存单元的清零,显示器各位的显示数寄存单元的复位,执行完毕后,返回主程序。

流程图如4-4所示。

开始P0.6为0甲、乙显示器复位返回图4-4 复位程序流程图课程学习体会为期两周的单片机课程设计拉下了帷幕,我深刻体会到了其中的苦与乐,感悟甚是深切.在没有做课程设计以前,觉得课程设计只是对知识的单纯总结,但是通过这次课程设计发现自己的看法有点太片面,课程设计不仅是对前面所学知识的一种检验,也是对自己能力的一种提高,通过这次课程设计使自己明白了原来的那点知识是非常欠缺的,要学习的东西还很多,通过这次课程设计,明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作和生活中都应该不断的学习,努力提高自己的知识和综合素质,并将理论与实际相结合,学以致用,不再是纸上谈兵,。

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