2017中传动画艺术学专业就业容易吗
动画专业职业定位

动画专业职业定位一、引言动画专业是一门创意性与技术性相结合的学科,它涉及到将静态的图像通过连续的变化制造出生动的动画效果。
对于喜欢艺术和创造的人来说,选择从事动画专业是一个非常有前景的职业定位。
本文将详细探讨动画专业的职业定位,包括从事动画专业的就业前景、职业发展路径等方面。
二、就业前景动画行业是一个充满潜力的行业,随着科技的发展和娱乐产业的繁荣,对于优秀的动画专业人才的需求也越来越大。
以下是动画专业的就业前景:2.1 影视动画设计师影视动画是目前动画行业中最为广泛应用的领域之一。
影视动画设计师可以应聘于电影公司、电视台等媒体机构,负责制作电影和电视剧中的动画效果。
随着中国电影市场的发展,影视动画设计师的需求量不断增加。
2.2 游戏动画设计师游戏行业是动画专业毕业生的另一大就业领域。
游戏动画设计师可以参与游戏角色的设计和动画效果的制作,为玩家营造出逼真的游戏体验。
随着游戏行业的快速发展,对于优秀的游戏动画设计师的需求也越来越高。
2.3 广告动画设计师广告动画设计师可以为企业制作广告动画片,为企业品牌推广带来更多的曝光率和市场影响力。
广告动画设计师可以在广告公司、制作公司等机构工作,为企业提供广告动画设计服务。
2.4 自由职业者动画专业的人才也可以选择成为自由职业者,他们可以根据自己的兴趣和技能,接受来自不同行业的项目,为客户提供需求的动画设计服务。
自由职业者可以选择在家工作或租赁工作场所,灵活地安排自己的工作时间和工作内容。
三、职业发展路径选择动画专业的人才,不仅需要具备创意和技术方面的素质,还需要通过不断学习和实践,逐步发展自己的职业道路。
以下是动画专业的职业发展路径:3.1 学习基础知识学习动画专业的人需要掌握相关的基础知识,包括绘画、设计、剧本创作等方面。
只有打好基础,才能够在后面的学习和实践中更好地发展自己的动画技能。
3.2 注重实践经验动画专业是一个实践性很强的学科,通过实践可以更好地提升自己的动画技能和创作能力。
2016,中国传媒大学,那些从动画系毕业的年轻人

2016,中国传媒大学,那些从动画系毕业的年轻人2016 届中传动画系毕业生的毕业设计展映是在 6 月 10 日举行的。
那天中国传媒大学综合楼可以容纳 1500 人的报告厅里,上下两层,包括过道走廊都挤满了人。
校内校外,总共来了超过 2000 人。
临近放映,李琪伟对自己做的《山中故事》还是没底。
半个月前的学院内部评分中,他们组的这部短片只拿到了“良”。
音乐授权到展映的头天晚上才拿到,剪辑又再来一次,就这样一直在改。
《山中故事》放映之后,现场掌声大约持续了 30 秒——李琪伟爸妈在现场录了视频,这个时长是他们记下的。
组里另外两位同学傅宇轩和黄子珊也是初次看到最终版本,更加激动。
6 月底,Bilibili 网站推荐了一个“中传毕业设计”专题,截至目前获得了接近 36 万的点击量。
而《山中故事》在豆瓣上拥有独立页面,评分 8.2 ,是这拨中传动画系毕业设计中得分较高的一部。
网友评价它:“难免青涩,但颇得《龙猫》韵味。
音乐尤其赞,枝上的花随着配乐的节奏渐次开放,还有小蒲公英萌萌的眼神,很是灵动。
”毕业设计展映就像是中国传媒大学动画系的“春晚”。
学生在毕业之前分组制作一支动画短片,所得的评分就是毕业成绩。
当人们讨论某所学校的动画系“强弱”的时候,往往直接依据的也就是这些学生毕业作品的水平。
看作识人,“毕设春晚”同样是动画公司来“挑人”的时候。
中传现场那 2000 人里,就有超过 40 家和动画相关的公司。
展映之后的第 2 天,李琪伟接到了《大圣归来》导演田晓鹏的“十月文化”工作室的电话。
他接了这个 offer,成为一名“故事板分镜画师”(动画制作中类似编剧的岗位)。
李琪伟对这样的结果挺满意。
不过这种春晚般的场面有它伤感的地方。
各大院校的动画系学生里都有一种默契:在毕业之后,他们可能很难再得到动力,全身心投入制作一个属于自己的动画短片。
在很大的可能性里,这就是他们能做出的最好作品了。
四年前,李琪伟从河南来到北京,成为一名大学生。
全国动画专业大学院校排名

全国动画专业大学院校排名2017全国动画专业院校排名动画专业介绍:动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。
业务培养目标:本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
排名第一名:北京电影学院北影学术毫无疑问第一,学院奖也是权威,老师的亲和力和电影派系都是国内一流,虽然不是全国高校特色专业建设点,不过其影响力和学生就业力把它力推首位!第二名:中国传媒大学综合实力强劲,是唯一可以和北影媲美的学校,位列全国高校特色专业建设点榜首,其学生在国内外赛事上也是全面开花,就业形式也良好,举办的中国北京国际大学生动画节也具有一定影响力。
第三名:中央美术学院美术家的天堂,八大美院之首!艺术类最强院校!不过人文媒体类就次于北影和中传,在国内区域影响上不占上风,不过良好的底子,第二个全国高校特色专业建设点,专业的学术研究,使它还是保持实力派,学生也是获奖无数,不过学生就业代改善。
第四名:吉林艺术学院有全国最大的动画学院,艺术氛围强,学术化欠缺,影响力有待提高~不过学生活跃,制作动画技术先进,在全国动画届有一定知名度,疑问的是为什么的第二批(第十二所全国高校特色专业建设点院校)。
第五名:南京艺术学院南艺动画拿第四还没问题的,地处江浙沪,在南方艺术人文最高的院校(中国美院近年表现在综合上影响力上渐弱),最近几年表现较好,活跃在中国动画一线,并具较搞知晓度,学术强,在华东有一定影响力,学生就业良好~一方土地,养育了南艺的成功。
第六位:陕西科技大学西北唯一全国高校特色专业建设点,全国较早一批建立动画本科点的院校,学术化极强,论文发表众多,学生活跃于全国赛事,夺得较多大奖,并且与东部知名院校北影,上交大等建立友好动画合作交流关系,在西部动画业影响力第一,和川大,川美共同开阔中西部的动画天空,学生就业良好,接触新事物有待提高。
中国传媒大学传播学研究生就业前景介绍

中国传媒大学传播学研究生就业前景介绍(一)传统媒体目前传统纸质媒体和广播电视媒体是我国传媒市场的中流砥柱,担当着“群众喉舌、新闻宣传”的主流角色,是新闻专业毕业生首选的就业去向。
传统媒体的类型多样,不同的传统媒体对人才也会有不同的要求。
1.报业最近几年,中国报纸彼此之间竞争激烈,人才需求量极大,南方报业集团、广州日报报业集团都举办过大型招聘会招兵买马。
电子媒介强大的时效性迫使报纸媒体充分发挥深度报道的优势,着力于调查性报道和分析性报道,因而对应聘者也提出了更有针对性的要求。
例如《经济观察报》要闻部招聘记者要求:“具备良好的新闻敏感和采访突破能力,具有较强的文字功底;具有宏观经济与政策、区域经济和调查性报道经验者优先。
”依据事业化程度强弱以及企业化经营运作的成熟度,可简略地把报业依次分为高端党报、机关报、行业报、品牌度高的报业集团、各地都市报。
高端党报如《人民日报》、《光明日报》、《经济日报》,每年的校园招聘名额有限,适合于重视身份认同、希望工作稳定的名校研究生。
行业报纸例如一些国家部门的机关报纸,其待遇有高有低,与所在行业的关联度较大。
对某一行业有浓厚兴趣的研究生,可考虑加入。
总体来看,事业单位化的媒体虽然其待遇与地位有保证,但对于有新闻理想与事业追求的研究生来说,并不一定是最优选择,尚需结合自身情况酌情考虑。
具有全国知名度的报业集团,其待遇优厚(如《南方传媒》与《广州日报》的录用者一般能在3年内达到年薪10万左右),且具有较大的事业成长空间,当然由于名额有限,竞争程度非常激烈。
其他区域性报业集团的待遇一般处于所在城市薪资的中上水平,尤其是一些在当地市场处于垄断地位的都市报(如郑州《大河报》、四川《成都商报》、湖北《楚天都市报》),其待遇也比较可观。
应聘报业方向的研究生应发挥自身的积极性与主动性,通过各种信息渠道了解招聘信息,而且应提前做好准备(实习经历、发表的新闻作品都会有所帮助)。
多数报纸偏重于招收有知名报社实习经验且发表了一定新闻作品的应聘者。
动漫设计专业哪个学校比较好,发展前景怎么样

动漫设计专业哪个学校比较好,发展前景怎么样比较好的动漫设计专业高校有哪些北京电影学院北京电影学院不用多说了,大家或多或少都应该听说了,这几年有不少童星都在北京电影学院进修,比如我们知道的王俊凯、吴磊等,以后都应该是最优秀的演员。
但是你不知道的是动漫专业也算作是电影界中的一个特殊后期专业,不过这个学校可不是那么容易进的。
清华大学清华大学设计学学科评估为A+,清华大学美术学院一直都是和八大美院齐名的美术圣地,在设计方面清华大学也一直都是最好的,在美术专业里有着清华的设计、央美的造型、国美的国画,这都是业界最好的专业。
清华大学美术学院的前身是中央工艺美术学院,本身实力就比较强,再加上清华大学这所顶尖名校的加持,不过美术生的招生名额不多,清华美院每年招生240人,还有34个名额是北京市招生。
动漫设计专业的发展前景怎样就业方向文娱类企业:数字艺术插画、动画片设计制作、影视广告制作、后期合成、动画设计、游戏原画、游戏角色建模、概念设计、动画特效制作。
专业衔接持续本科专业举例:数字媒体艺术;艺术设计学;视觉传达设计;艺术与科技动漫设计专业就业范围动漫设计师主要面向动漫行业就业,主要有动画制作和漫画制作两个方向,可以从事的岗位非常多。
动画制作方向,动漫设计师可以就职于文案类岗位如前期策划、动画导演、编剧等,也可以就职于美术类岗位,如角色原画师、场景原画师、角色建模师、场景建模师、二维动画师、三维动画师、特效设计师等,此外,动漫剪辑师、调色师等岗位也是不错的选择。
漫画制作方向,动漫设计师则可以就职于漫画编剧、漫画主笔、分镜师、勾线师、上色师、后期制作等岗位。
而且,由于具备动画制作能力,动漫设计师也可以去游戏公司、影视公司、广告公司、建筑设计院等企事业单位,往游戏动画、影视动画、动画广告、建筑动画等等岗位方向发展。
动漫设计专业月薪多少真正的动漫设计师工资很高,月薪万元很正常。
但是从一个动漫设计师到一个动漫设计师,是需要一个过程的,开始工资3000到5000,后来逐渐增加。
影视动画专业就业岗位

影视动画专业就业岗位
影视动画专业毕业生可以在许多不同的领域找到就业岗位。
以下是一些常见的就业岗位:
1. 动画师,动画师可以在电影、电视、广告和游戏行业工作,负责创作动画角色和场景。
他们可能需要精通2D或3D动画技术,并且需要具备良好的艺术表现能力和创造力。
2. 角色设计师,角色设计师专注于创作动画中的角色,包括外观、服装和特征设计。
他们需要有扎实的绘画技能和对角色塑造的理解。
3. 故事板艺术家,故事板艺术家负责将剧本转化为视觉形式,帮助导演和制作人员理解故事情节和镜头安排。
他们需要有出色的叙事能力和艺术表现能力。
4. 渲染师,渲染师负责将3D模型转化为最终的图像或动画,他们需要精通光影和材质的处理技术。
5. 特效师,特效师在电影和电视制作中负责创造各种特效,包
括爆炸、火灾、飞行等。
他们需要精通特效软件和技术。
6. 动画制作经理,动画制作经理负责协调和管理整个动画项目,包括预算管理、团队管理和进度控制。
此外,毕业生还可以在教育机构、动画培训机构、设计公司、
广告公司等领域找到就业机会。
随着科技的发展,虚拟现实、增强
现实等新兴领域也为影视动画专业毕业生提供了更多的就业机会。
总之,影视动画专业毕业生可以根据个人兴趣和专业技能在不同领
域找到适合自己的就业岗位。
动画专业人才市场需求及岗位分析调查研究报告
动画专业人才市场需求及岗位分析调查研究报告一、引言动画产业正逐渐发展成为我国文化产业的重要组成部分,吸引了众多年轻人的关注和就业需求。
然而,目前市场上的动画专业人才供求情况如何,各类岗位的需求和发展前景如何,需要进一步调查和研究。
本报告将对动画专业人才市场需求及岗位进行调查和分析,为相关从业人员提供参考和指导。
二、动画专业人才市场需求分析目前,随着动画产业的快速发展,对动画专业人才的需求逐渐增加。
动画企业对创作、制作、营销等方面的人才需求较为集中。
具体需求包括但不限于:动画创作师、动画制作师、动画编导、动画设计师、动画师等。
据相关调查数据统计,近年来,动画专业人才的市场需求呈现逐年上升的趋势,整体供需矛盾逐渐缓解,市场前景乐观。
三、动画岗位分析1.动画创作师:主要负责制作动画片的故事框架、角色设定、故事情节等方面的工作。
需要具备较强的创意能力和故事叙述能力,熟悉动画制作的技术流程和工具。
2.动画制作师:负责动画的制作过程,包括剧本分析、角色分镜、色彩设定、动画剪辑等工作。
需要具备熟练的动画制作技术和良好的团队合作能力。
3.动画编导:负责动画片的整体策划和指导工作,包括故事构思、角色设定、导演决策等。
需要具备丰富的动画制作经验和管理能力。
4.动画设计师:负责动画片的角色设计、场景设计、美术风格设定等工作。
需要具备良好的美术功底和创意能力。
5.动画师:主要负责动画片中角色的动作设计和绘制,需要具备熟练的动画绘画技巧和动态表现能力。
四、市场前景与发展建议目前,动画市场呈现出快速发展的态势,对于动画专业人才的需求逐年增加,市场前景乐观。
1.提高动画专业教育质量,培养具备创意能力和实际动画制作技能的人才;2.加强与动画企业的合作,开展产学研合作项目,提升学生的实践能力和适应市场需求的能力;3.鼓励创新创业,为动画行业提供更多的就业机会和发展空间;4.加强行业对人才的培训与引进工作,吸引更多优秀人才投身于动画行业。
中传动画与数字艺术学院硕士专业介绍及就业方向分析!
中传动画与数字艺术学院硕士专业介绍及就业方向分析!动画与数字艺术学院的硕士专业共有五个,其中三个是学术硕士,分别是动画艺术学、数字媒体艺术和互动艺术与技术;两个是专硕,分别是动漫创作、游戏制作。
总体而言,动画与数字艺术学院的专业主要涵盖了网络新媒体、动画艺术、游戏等多个新兴媒体领域。
而专业硕士和学术硕士在培养目标和就业方向上也有所区别,这里我们就和大家一起了解一下每个专业的具体情况。
首先,大家要明确专业硕士和学术硕士的区别。
从理论上来说,专业硕士偏向实际应用,会更加注重专业技术的学习,并有更多机会参加各种项目实践;而学术硕士则注重理论学习,能够把握科研动态和学科最新研究成果,从事学术研究相关工作。
但是!动画与数字艺术学院以其艺术创作能力而闻名,而所有的硕士专业都属于艺术相关学科,所以从实际情况来看,理论研究和创作实践之间并没有明显的界限。
作为专业硕士,除了完成优秀的具体项目,你同样可以写出具有价值的理论文章;同样,作为学术硕士,研究之外,创作出惊艳的作品又有何妨呢?事实上,专业硕士和学术硕士尽管毕业要求不同,但在学习过程中,很多课程有重合,而且专业硕士完全可以选修学术硕士的专业课,反之亦然,以往专业硕士的2年制改为3年制之后,二者除了初试科目、毕业方式以及主要任务之外,课程差异已经不是很大(可以选择相同的导师)。
现在我们就详细说说每个专业:学硕1动画艺术学(1305Z1)动画艺术学分为两个方向,分别是动画理论与实践方向和动画产业方向。
动画理论与实践方向,顾名思义,既要学习动画艺术理论,也要进行动画片创作。
本方向需要学习电影、美术、美学、文化学、传播学的相关理论,奠定一个良好的人文底蕴和知识储备,在此基础上,研究动画发展史和动画艺术规律,关注最前沿的动画创作理念和风格表现手法,并进行实际创作。
官方介绍中说,“培养具有深厚的动画艺术理论修养,兼具学术研究和实际创作能力的高层次、复合型动画人才”,说白了,就是培养动画片导演。
高校动画专业就业措施
高校动画专业就业措施
随着动画产业的蓬勃发展,越来越多的学生选择了动画专业作为他们
的大学专业。
然而,由于竞争激烈,许多毕业生在毕业后很难找到满意的
工作。
为了帮助动画专业的学生更好地就业,高校应该采取以下措施:首先,高校应该不断调整课程设置,使其更加符合行业需求。
动画产
业在不断演变,需要掌握最新的技术和技能。
因此,高校应该与行业合作,了解最新的动画制作工具和技术,以便及时更新课程内容。
此外,高校还
应该开设相关的实践课程,让学生获得真实的工作体验,并掌握解决实际
问题的能力。
第四,高校应该加强学生的就业能力培养。
动画专业的学生不仅需要
掌握动画制作的技术和技能,还需要具备市场营销、创意表达和团队合作
等能力。
因此,高校应该设立相关的培训课程,帮助学生提升这些能力。
同时,高校还可以组织讲座、研讨会和比赛等活动,让学生与行业内的专
业人士进行交流和互动。
最后,高校应该加强与动画行业的合作,建立双向交流的渠道。
这样
可以让高校了解动画行业的需求,为学生提供就业机会。
同时,动画行业
也可以通过与高校合作,提供专业知识和技能培训,促进行业的发展和创新。
总之,高校动画专业的就业问题是一个严峻的挑战,但通过采取上述
措施,可以有效地提高学生的就业竞争力。
高校应该紧密跟踪行业的发展,调整课程设置,提供实习机会,建立职业指导中心,加强就业能力培养,
并与动画行业建立合作关系,共同推动动画专业的发展和学生的就业。
影视动漫专业就业前景怎么样
影视动漫专业就业前景怎么样影视动漫专业就业前景怎么样就业的含义是指在法定年龄内的劳动者所从事的为获取报酬进行的务工劳动。
以下是小编帮大家整理的影视动漫专业就业前景怎么样,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
影视动漫专业就业前景怎么样1中国动画已有80年的历史了,然而动画这个数字内容产业中最具产业潜质而倍受世界关注的明星产业,已经成为国人注目的焦点。
以现在的情况来看,国内动画人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。
一般技术水平在动画界可收入六、七千元,技术娴熟时收入更多,年底还有分红。
动画产业前景无可限量,以韩国为例,动画游戏产业已经超过了汽车业产值。
数码动画设计师,作为一个新兴的职业,主要分为两个培养方向,即影视动画方向和游戏动画方向。
相关数据显示,目前我国游戏动画人才不到3000人,而市场缺口达到60万人;影视动画人才只有7000至1万人,而全国需求多达15万人。
动画人才的极度匮乏,已经成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。
据IDC统计,2006年全球上网游戏机的产量到达5200万台,产值为86亿美元,2007年增长至6500万台,增长率高达百分之61,产值为104亿美元,同比增长约百分之50,表明电子动漫市场将成为新的经济增长点。
但在中国,虽然起点低,但增速很快,以网络游戏为例,2007年我国网络游戏市场销售额超过18亿元,同比增长率达到60百分之以上。
香港动漫市场也以年营业收入46亿港元超过电影产业,正在启动的中国大陆动漫产业市场潜力更是巨大,2006年总创收达800亿元人民币,2007年达1100亿元,预计2010年将达到1500亿元。
中国动漫产业有着广阔而美好的前景,是振兴亚洲动漫产业的希望。
当前,中国影视动漫设计人才储备严重不足,在未来几年我国影视动漫设计人才缺口仍将很大,市场将会需要大量的影视动漫设计人才。
影视动漫设计人员年收入一般在520万,懂前期策划又掌握娴熟制作技术的专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。
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2017中传动画艺术学专业就业容易吗2017中传动画艺术学硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且2017中传在动画艺术学领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,2017中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对2017中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
本文系统介绍2017中传动画艺术学考研难度,2017中传动画艺术学就业,2017中传动画艺术学考研辅导,2017中传动画艺术学考研参考书,2017中传动画艺术学考研专业课五大方面的问题,凯程2017中传动画艺术学考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的2017中传考研机构!一、2017中传动画艺术学考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?2017中传动画艺术学15年的招生人数为14人,其中包含保送生4人。
考试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。
据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,2017中传动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,动画艺术学考研考试科目里,动画学基础和艺术综合本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学动画艺术学的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
二、2017中传动画艺术学各细分专业介绍动画艺术学硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
其专业方向如下:动画理论与实践方向;动画产业方向。
以上方向的考试科目是一样的,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③722动画学基础④817综合考试[艺术学]2017中传动画艺术学主要分为两个培养方向,动画理论与实践方向是为了培养具有深厚的动画艺术理论修养,兼具学术研究和实际创作能力的高层次、复合型动画人才;动画产业方向对动画产业政策、组织形态、资本运营、传播发行、市场营销、人才培养等方面进行多角度的研究,培养高层次、复合型的高级动画产业管理、策划、制片和运营人才。
可以说,这两个方向的就业率没有任何问题。
三、2017中传动画艺术学考研辅导班有哪些?对于动画艺术学考研辅导班,业内最有名气的就是凯程。
很多辅导班说自己辅导2017中传动画艺术学硕士,您直接问一句,2017中传动画艺术学硕士参考书有哪些,大多数机构瞬间就傻眼了,或者推脱说我们有专门的专业课老师给学生推荐参考书,为什么当场答不上来,因为他们根本就没有辅导过2017中传动画艺术学硕士考研,更谈不上有动画艺术学硕士的考研辅导资料,考上2017中传动画艺术学硕士的学生了。
在业内,凯程的动画艺术学硕士非常权威,基本上考动画艺术学硕士的同学们都了解凯程,2014年凯程学员考入2017中传18人,2015年考入2017中传达到30人。
凯程有系统的《动画艺术学硕士讲义》《动画艺术学硕士题库》《动画艺术学专业基础红宝书》,也有系统的考研辅导班,及对2017中传动画艺术学硕士深入的理解,在2017中传深厚的人脉及时的考研信息。
不妨同学们实地考察一下。
并且,在凯程网站有成功学员的经验视频,其他机构一个都没有。
四、2017中传动画艺术学考研参考书是什么2017中传动画艺术学考研参考书很多人都不清楚,这里凯程动画艺术学考研王牌老师给大家整理出来了,以供参考:初试参考书722动画学基础贾否、路盛章:《动画概论》张慧临:《二十世纪中国动画艺术史》约翰·A·兰特:《亚太动画》薄松年:《中国美术史教程》李春:《西方美术史教程》动画理论与实践方向需自己准备手绘。
动画产业方向需准备动画产业方面的知识,可以看现代传播上有关动画的论文。
817综合考试【艺术学】彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社凯程考研:《综合考试【艺术学】红宝书》复试科目与参考书:动画理论与实践方向:9055故事创意与命题论文贾否、路盛章:《动画概论》(北京广播学院)任选:《中外美术史》贾否:《动画创作基础》(清华大学)任选:《世界电影史》廖祥忠主编:《中国动画年鉴》(2007、2008、2009)提示:以上书比较多,有些书的具体内容是不需要看的,凯程授课老师届时会给大家详细讲解每个重点的内容,减少大家盲目复习。
特别强调,这些参考书凯程老师经过审定,确定是100%没有问题的。
凯程作为专业的艺术硕士考研机构,请大家放心使用凯程提供的信息。
五、2017中传动画艺术学考研复试分数线是多少?2015年2017中传动画艺术学硕士各方向复试分数为333分,凯程学员15年考入2017中传达到30人。
复试时,动画理论与实践方向会有笔试部分,凯程的老师会就复试笔试专门提供培训,主要包括基础知识和写作水平两部分。
考研复试面试不用担心,凯程老师有系统的专业课内容培训,日常问题培训,还要进行三次以上的模拟面试,还有对应的复试面试题库,你提前准备好里面的问题答案,确保你能够在面试上游刃有余,很多老师问题都是我们在模拟面试准备过的。
六、2017中传动画艺术学考研的复习方法解读(一)总结归纳知识整理笔记对一个三凯程生来说是非常重要的。
根据报考院校近10年的真题找出最爱考的知识点,然后自己进行归纳和整理。
这样有两个好处,第一可以梳理知识,第二可以加深记忆。
薪火的重点还是很靠谱的,可以边看边记忆,不懂得再翻书,再总结,再记忆。
在此凯程辅导老师们要提醒一点,最好的办法是,每看一遍书都得要把自己的笔记再整理一遍,查漏补缺,千万不能遗漏重点考点。
还有些在每轮复习中出现的新概念,新名词解释都该单独列出来,找出解释。
加强记忆。
说实话,名词解释就比各人的积累,谁看得多记得多,谁的胜算就大。
(二)重视基本知识纵观各名校历年的考题,就会发现其实很多题考得也满基础的,但你自己必须要有扎实的基本功,所以提醒大家牢记每本书的核心内容是第一步,也是最基本的一步。
如果在基本概念和内容上失误,这太不应该。
(三)理论联系实际,活学活用凯程2017中传动画艺术学的老师分析15年各名校的考试题,就会发现,各学校越来越注重综合能力的考察,无论是试论还是业务,都注重动手能力,解决实际问题的能力。
比如今年新闻业务就有高分的写作题,而且紧跟热点,切合实际,要做好此类题就要广泛涉猎动画艺术学类期刊。
当然,更应当对当年的媒介热点抱以敏锐和理性的态度。
每天及时了解新闻是必要的,如果没时间看报,可以再吃饭时翻翻手机报也可以啊。
其他有关新闻业界的网站,如CJR,中华传媒网,传播学论坛,人民网传媒,或者著名传媒人的BLOG如陈力丹之类的,在放松的同时也得了解下业内的动态,要真正的融入这个圈子,你首先得从学习别人开始。
关于热点的问题,凯程老师建议,可以把每个热点做成一个专题,一个专题一个关键词,然后就这个关键词在全文期刊数据库搜索相关的核心期刊的文章,找出业内著名专家或者代表性观点的文章集成合集,打印出来,这就是你考试最好的复习资料。
这个方法对三跨的考生最有效,不仅能即时补充更新知识,而且还能借鉴名家的观点和分析问题的思路,真的可谓一举多得。
七、2017中传动画艺术学考研专业课复习建议动画学大致上可以分为:动画史、美术史、动画视听语言理解、动画常用术语、动漫产业理论。
凯程的老师会根据每个方面的考试重点来为大家进行辅导。
动画史可以采用国家分割的手法,以下几个国家和地区为重:中国、日本、美国、欧洲。
凯程的老师会按照时间和年代为大家整理出来。
动画早期的历史可以根据贾老师的动画概论整理,第三版讲的非常系统,凯程的老师同时也会列出一个早期动画的编年史来。
关于美术史方面,凯程的老师会把中国美术史和西方美术史的每一个重点人物的生平和重点作品都一一整理出来,节省大家很多时间,同学们背诵的同时可以整理系统要义,就是把每个人物所处的时代,他的风格,他的绘画体裁都记录下来,比如赵佶——花鸟画——宋代等等。
动画视听语言部分和名词解释部分凯程老师都会为大家讲解以加深记忆,以动画概论为主,结合一部分凯程的内部资料,使同学们对动画的含义有深刻的理解,不会只停留在表面上,比如动画的假定性,其实动画片中的人物只是符号,是因为他们的形象以及经历给予我们他们是存在的“人”的形象,而识别他们的最重要的因素书上讲是运动(不仅仅包括狭义上的,也包括人物性格乃至身份的变化),因此大家能够辨别这个符号并把他们和某个人或者某类人联系起来。
有些说法很抽象,要认真理解。
在简答的时候非常有用,尤其是在对一些概念进行深层次的解释的时候,例如有一年复试就考到过“原画”的概念和相关意义,要六百字以上,通常一百字就能解释差不多,如果是六百字,就需要认真而全面的理解了产业方面的知识多看新闻和书。
产业与新闻时事结合紧密,大家一定要关注国内动画政策和产业发展的最新动态,尤其要关注当年国内动画电影票房较高的几部作品,而且要对中国电视动画、电影动画、动画产业基地,衍生周边等各个方向的问题都要有了解,再就是外国几个比较有代表性的动画产业强国发展模式。
综合考试艺术学复习思路就是两个大部分:理论+例子。
理论的部分凯程的老师会按照考试答卷内容思路的展开,复习的参考书目主要是彭吉象的艺术学概论(该书是重中之重!)以及王宏建的艺术概论(是深刻理解和补充理论的书籍),并且,除了以上两本书,凯程老师还找其他的书籍用于补充理论。
有人说,艺术学的理论这么多,要复习哪些呢?凯程老师总结为“六论”,即艺术起源论,艺术创作论,艺术作品论,艺术鉴赏论等,把所有的书里面的各类条目归类到以上的六论中,把它们集中起来复习,并经深入理解其中的含义,理论的部分就差不多了。
而例子的部分则需要很多方面的积累,凯程老师主要从两个方面给大家进行指导:1.指定书上的例子,例如艺术学概论、艺术概论各个版本的例子都有不同,所以可以把他们抄下来集中起来;2.课外书的例子,这个可就多了,算作是日常的积累,比如说有一年考过实用艺术实用性和美观性关系的题目,可以看看建筑方面的(浅层的观赏性质的)书,比如会讲台北101大厦,讲卢浮宫什么的,都可以用上。
这两年专业课的考试题型和14年之前比变化非常大,因此凯程的老师会对这两年的真题进行详细的讲解,帮助16年的考生习惯这种出题思路与风格。