软件工程数据流图的画法

软件工程数据流图的画法

软件工程数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是一种图形化的表示方法,用于描述系统中的数据流动和处理过程。

下面是绘制软件工程数据流图的常用步骤:

1.确定系统边界:首先确定要建模的系统的范围和边界。边

界定义了系统与外部实体之间的交互点,即数据流进入和离开系统的地方。

2.识别主要过程:确定系统中的主要处理过程,即转换数据

的功能或算法。每个主要过程都有一个明确的输入和输出。

3.确定数据流:标识数据流,表示数据如何在系统中传递和

流动。数据流可以是从外部实体到系统,从系统到外部实体,或者在系统内部的不同过程之间。

4.描述数据存储:确定系统中存储数据的位置和方式。这可

以是数据库、文件或其他数据存储设备。

5.绘制基本图符:使用适当的图符符号来呈现系统中的各个

组成部分。主要的图符包括矩形框表示过程,箭头表示数据流,双竖线表示数据存储。

6.建立层次结构:根据系统的复杂性和详细度需求,将DFD

划分为多个层次。顶层图用于展示系统的总体结构和交互,而下一级的子图则显示更详细的过程和数据流。

7.精化和补充:根据需要进一步细化和完善DFD。可以添加

描述性文字、数据流标签、控制流和条件等,以提供更全面的系统描述。

8.验证和迭代:验证绘制的DFD是否准确地反映了系统的

功能和数据流动。如果有必要,可以进行迭代,并对DFD 进行修改和改进。

★在绘制软件工程数据流图时,可以使用专业的绘图工具,如Microsoft Visio、Lucidchart或Draw.io。

★这些工具提供了预定义的DFD符号和模板,使绘图更加简便和规范。同时,也可以手动使用纸和笔绘制DFD,尤其在简单项目中这可能更方便快捷。

★需要注意的是,软件工程数据流图是一种高层次的抽象表示方法,用于展示系统中的数据流动和处理逻辑,但并不涉及具体的程序代码实现细节。

★它能够帮助开发人员和利益相关者更好地理解系统的功能和交互,促进需求分析和系统设计的沟通和交流。

软件工程_第七章_面向数据流的设计方法

第七章面向数据流的设计方法 面向数据流的设计方法,即通常所说的结构设计法(简称SD方法),是根据需求阶段对数据流的分析(一般用数据流图和数据字典表示)设计软件结构。数据流图主要描绘信息在系统内部加工和流动的情况,面向数据流的设计方法根据数据流图的特性定义两种“映射”,这两种映射能机械地将数据流图转换为程序结构。该方法的目标是为软件结构设计提供一个系统化的途径,使设计人员对软件有一个整体的认识。本章所述技术用于软件的概要设计描述,包括模块、界面和数据结构的定义,这是所有后续开发工作的基础。每种软件设计方法都有长处和不足,先用哪种方法首先应考虑它适用的范围。任何软件系统都可以用数据流图表示,理论上,面向数据流的设计方法可用于任一种软件系统的开发。然而,该方法对那些顺序处理信息且不含层次数据结构的系统最为有效,例如过程控制、复杂的数值分析过程、以及科学与工程方面的应用,等等。当SD方法用于完全的数据处理时,即使系统中作用层次数据也同样行之有效。 从系统设计的角度出发,软件设计方法可以分为三大类。第一类是根据系统的数据流进行设计,称为面向数据流的设计或者过程驱动的设计,以结构化设计方法为代表。第二类是根据系统的数据结构进行设计,称为面向数据结构的设计或者数据驱动的设计,以 LCP(程序逻辑构造)方法、Jackson 系统开发方法和数据结构化系统开发(DSSD)方法为代表。第三类设计方法即面向对象的设计。 第一节基本概念和设计过程 面向数据流设计方法是基于模块化、自顶向下细化、结构化程序设计等程序设计技术基础上发展起来的。该方法实施的要点是:①建立数据流的类型。②指明流的边界。③将数据流图映射到程序结构。④用“因子化”方法定义控制的层次结构。⑤用设计测量和一些启发式规则对结构进行细化。 一、在系统结构图(SC)中的模块 在系统结构图中不能再分解的底层模块为原子模块。如果一个软件系统的全部实际加工(数据计算或处理)都由底层的原子模块来完成,而其他所有非原子模块仅仅执行控制或协调功能,这样的系统就是完全因子分解的系统。如果系统结构图是完全因子分解的,就是最好的系统。一般地,在系统结构图中有4种类型的模块(如图7-1-1): 图 7-1-1 系统结构图的四种模块类型 〃传入模块:从下属模块取得数据,经过某些处理,再将其传送给上级模块。

软件工程实验指导

《实用软件工程方法》 实验指导书 廖美英编 广东科学技术职业学院 广州学院 2010年9月

目录 第1章传统的结构化分析与设计 (3) 实验1 分析系统业务流程和绘制系统业务流程图 (3) 实验2 分析数据流和绘制数据流图 (7) 实验3 总体设计和数据库设计 (11) 第2章面向对象的分析与设计 (17) 实验4 面向对象的分析与设计—用例图 (17) 实验5 面向对象的分析与设计—类图 (21) 实验6 面向对象的分析与设计—时序图 (26) 实验7 面向对象的分析与设计—活动图 (31) 实验8 面向对象的分析与设计—状态图和通信图 (34) 实验9 面向对象的分析与设计—包图、组件图和部署图 (39) 实验10 项目开发计划—Project软件的使用 (43)

第1章:传统的结构化分析与设计 实验1 分析系统业务流程和绘制系统业务流程图 实验目的 1、掌握结构化分析方法 2、掌握业务流程分析方法和业务流程图的绘制 实验内容: 任务一绘制系统业务流程图 系统流程图是描绘物理系统的传统工具。是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里面的每个部件(程序、文件、数据库、表格、人工过程等等)。表达的是信息在系统各部件之间流动的情况,而不是对信息进行加工处理的控制过程。 试绘制工资管理系统的系统流程图,根据系统流程图的符号说明仔细理解下图含义: 图1-1 工资管理系统系统流程图

系统业务流程图的符号: 图1-2 基本符号 图1-3 系统符号 操作步骤: 1.运行Microsoft Office Visio 2007

2.选择流程图中的基本流程图模板 图1-5 选中基本流程图模板

软件工程各种图的画法(考试必备)

1.完成患者监护系统功能级得数据流图、实体联系图、软件结构图。 2.网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员与管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统得会员,会员享有订购图书及订单与书籍等信息查询得功能,管理员可对系统得各种信息进行管理与维护。根据上述描述,请画出网上书店系统

得:①基本系统模型(第0层);②功能级得数据流图(第1层);③底层得订购图书数据流图。

1.把如下统计空格程序得Jackson图改画为等价得程序流程图与盒图。 2、用Jackson图描述下述得一列火车得构成: 一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车得最后面。火车头既可以就是内燃机车也可以就是电气机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢与软卧车厢等3种。硬座车厢在所有车厢得前面部分,软卧车厢在所有车厢得后面部分。此外,在硬卧车厢

与软卧车厢之间还有一节餐车。 1.饮用水自动销售系统得工作过程大致如下:如果投入1元硬币,则自动放水5升;如果投入5角硬币,放水2、5升;如果选择1元,投入2个伍角得硬币,也可放水5升。如果饮用水来不及生成,系统会把硬币退出来并亮红灯。收到得硬币由收银员定时回收。试画出该系统得用例图。 2、某寄宿学校需要开发一个信息管理系统,通过该管理系统对学生得日常事务进行管理: 校长助理:管理学生得档案,进行新增、删除、查询、修改等操作;对学生班级进行管理(新增、删除等),进行新学生得编班工作与调班工作,查询班级名册等情况。 财务人员:进行每月得收费与退费工作,每个学生得每月费用包括住宿费,伙食费220,在6-8月收取空调费20,在11-2 月收取取暖费20,每个学期得开

数据流图(DFD)专题讲解

软件工程考试 之 数据流图(DFD)专题讲解及例题分析 ——解题的方法与技巧 1.首先要懂得数据流图设计要略 有时为了增加数据流图的清晰性,防止数据流的箭头线太长,减少交叉绘制数据流条数,一般在一张图上可以重复同名的数据源点、终点与数据存储文件。如某个外部实体既是数据源点又是数据汇点,可以在数据流图的不同的地方重复绘制。在绘制时应该注意以下要点: (1)自外向内,自顶向下,逐层细化,完善求精。 (2)保持父图与子图的平衡。 为了表达较为复杂问题的数据处理过程,用一个数据流图往往不够。一般按问题的层次结构进行逐步分解,并以分层的数据流图反映这种结构关系。根据层次关系一般将数据流图分为顶层数据流图、中间数据流图和底层数据流图,除顶层图外,其余分层数据流图从0开始编号。对任何一层数据流图来说,称它的上层数据流图为父图,在它的下一层的数据流图为子图。 顶层数据流图只含有一个加工,表示整个系统;输入数据流和输出数据流为系统的输入数据和输出数据,表明了系统的范围,以及与外部环境的数据交换关系。 底层数据流图是指其加工不能再分解的数据流图,其加工称为“原子加工”。 中间数据流图是对父层数据流图中某个加工进行细化,而它的某个加工也可以再次细化,形成子图。中间层次的多少,一般视系统的复杂程度而定。 任何一个数据流子图必须与它上一层父图的某个加工对应,二者的输入数据流和输出数据流必须保持一致,此即父图与子图的平衡。父图与子图的平衡是数据流图中的重要性质,保证了数据流图的一致性,便于分析人员阅读和理解。 在父图与子图平衡中,数据流的数目和名称可以完全相同;也可以在数目上不相等,但是可以借助数据字典中数据流描述,确定父图中的数据流是由子图中几个数据流合并而成的,也即子图是对父图中加工和数据流同时进行分解,因此也属于父图与子图的平衡,如图1所示。

软件工程数据流图DFD大题解析

1某公司为了给员工分配住房,开发了员工住房分配系统,功能如下: ?计算原始分:根据员工信息(员工号、姓名、年龄、性别、学历、工龄、婚否、职务、职称、住房情况)计算原始分,并将员工信息存入员工信息文件中。 ?计算标准分:根据员工的原始分计算标准分,并将其存入员工分数文件(员工号、标准分)。 ?计算分房分:根据标准分、分房计划文件(员工号、住房请求)中的分房人数,计算分房分,并存入分房分数文件(员工号、分房分)中。 ?分房分查询:员工可以根据自己的员工号查询相应的分房分,若输入错误则返回出错信息。 试根据上面的系统功能描述: (1)画出该系统的分层数据流图。(8分) (2)写出相应的数据字典(要求至少写出三项)。(4分) (3)将数据流图转换为软件的结构图。(8分) (1): 1) 2)第一层数据流图 员工信息文件员工分数文件夹分房分数文件 2. 名称:员工信息 别名: 描述:员工的各种信息 定义:员工号+姓名+年龄+性别+学历+工龄+婚否+职务+职称+住房情况 位置:员工信息文件 名称:分房计划文件 别名: 描述:准备分房的计划 定义:员工号+住房请求 位置:公司系统 名称:分房分数文件 别名:

描述:计算出的每个员工分房分数的文件 定义:员工号+分房分 位置:公司系统 2阅读以下说明和图,回答问题1至问题5,将解答填入答题纸的对应栏内。(20分) 【说明】 某高校欲开发一个成绩管理系统,记录并管理所有选修课程的学生的平时成绩和考试成绩,其主要功能描述如下: 1)每门课程都有3到6个单元构成,每个单元结束后会进行一次测试,其成绩作为这门课程的平时成绩。课程结束后进行期末考试,其成绩作为这门课程的考试成绩。 2)学生的平时成绩和考试成绩均由每门课程的主讲教师上传给成绩管理系统。 3)在记录学生成绩之前,系统需要验证这些成绩是否有效。首先,根据学生信息文件来确认该学生是否选修这门课程,若没有,那么这些成绩是无效的;如果他的确选修了这门课程,再根据课程信息文件和课程单元信息文件来验证平时成绩是否与这门课程所包含的单元相对应,如果是,那么这些成绩是有效的,否则无效。 4)对于有效成绩,系统将其保存在课程成绩文件中。对于无效成绩,系统会单独将其保存在无效成绩文件中,并将详细情况提交给教务处。在教务处没有给出具体处理意见之前,系统不会处理这些成绩。 5)若一门课程的所有有效的平时成绩和考试成绩都已经被系统记录,系统会发送课程完成通知给教务处,告知该门课程的成绩已经齐全。教务处根据需要,请求系统生成相应的成绩列表,用来提交考试委员会审查。 6)在生成成绩列表之前,系统会生成一份成绩报告给主讲教师,以便核对是否存在错误。主讲教师须将核对之后的成绩报告返还系统。 7)根据主讲教师核对后的成绩报告,系统生成相应的成绩列表,递交考试委员会进行审查。考试委员会在审查之后,上交一份成绩审查结果给系统。对于所有通过审查的成绩,系统将会生成最终的成绩单,并通知每个选课学生。 现采用结构化方法对这个系统进行分析与设计,得到如图2-1所示的顶层数据流图和图2-2所示的第1层数据流图。 【问题1】(4分) 使用说明中的词语,给出图1-1中的外部实体E1~E4的名称。 E1:考试委员会 E2:主讲教师 E3:每个选课学生 E4:教务处 【问题2】(3分) 使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1~D5的名称。 D1:课程信息文件 D2:课程单元信息文件 D3:学生信息文件 D4:课程成绩文件 D5:无效成绩文件 【问题3】(6分) 数据流图1-2缺少了三条数据流,根据说明及数据流图1-1提供的信息,分别指出这三条数据流的起点和终点。

软件工程数据流图的画法

软件工程数据流图的画法 软件工程数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是一种图形化的表示方法,用于描述系统中的数据流动和处理过程。 下面是绘制软件工程数据流图的常用步骤: 1.确定系统边界:首先确定要建模的系统的范围和边界。边 界定义了系统与外部实体之间的交互点,即数据流进入和离开系统的地方。 2.识别主要过程:确定系统中的主要处理过程,即转换数据 的功能或算法。每个主要过程都有一个明确的输入和输出。 3.确定数据流:标识数据流,表示数据如何在系统中传递和 流动。数据流可以是从外部实体到系统,从系统到外部实体,或者在系统内部的不同过程之间。 4.描述数据存储:确定系统中存储数据的位置和方式。这可 以是数据库、文件或其他数据存储设备。 5.绘制基本图符:使用适当的图符符号来呈现系统中的各个

组成部分。主要的图符包括矩形框表示过程,箭头表示数据流,双竖线表示数据存储。 6.建立层次结构:根据系统的复杂性和详细度需求,将DFD 划分为多个层次。顶层图用于展示系统的总体结构和交互,而下一级的子图则显示更详细的过程和数据流。 7.精化和补充:根据需要进一步细化和完善DFD。可以添加 描述性文字、数据流标签、控制流和条件等,以提供更全面的系统描述。 8.验证和迭代:验证绘制的DFD是否准确地反映了系统的 功能和数据流动。如果有必要,可以进行迭代,并对DFD 进行修改和改进。 ★在绘制软件工程数据流图时,可以使用专业的绘图工具,如Microsoft Visio、Lucidchart或Draw.io。 ★这些工具提供了预定义的DFD符号和模板,使绘图更加简便和规范。同时,也可以手动使用纸和笔绘制DFD,尤其在简单项目中这可能更方便快捷。

数据流图&数据流程图-百度百科

数据流图 百科名片 数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。 目录 编辑本段简介 数据流图是结构化分析方法中使用的工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。 数据流图英文缩写DFD(Data Flow Diagram)它是描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。 数据流图从数据传递和加工的角度,以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程。 数据流程图包括: a.指明数据存在的数据符号,这些数据符号也可指明该数据所使用的媒体; b.指明对数据执行的处理的处理符号,这些符号也可指明该处理所用到的机器功能; c.指明几个处理和(或)数据媒体之间的数据流的流线符号; d.便于读、写数据流程图的特殊符号。 在处理符号的前后都应是数据符号。数据流程图以数据符号开始和结束(除9.4规定的特殊符号外) 编辑本段数据流

数据流是一组数据。在数据流图中数据流用带箭头的线表示,在其线旁标注数据流名。在数据流图中应该描绘所有可能的数据流向,而不应该描绘出现某个数据流的条件。 加工(处理) 在数据流图中加工用圆圈表示,在圆圈内写上加工名。一个处理框可以代表一系列程序、单个程序或者程序的一个模块。 编辑本段组成元素 数据流图 数据流程图中有以下几种主要元素: →:数据流。数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据组成。如订票单由旅客姓名、年龄、单位、身份证号、日期、目的地等数据项组成。由于数据流是流动中的数据,所以必须有流向,除了与数据存储之间的数据流不用命名外,数据流应该用名词或名词短语命名。 □:数据源(终点)。代表系统之外的实体,可以是人、物或其他软件系统。 ○:对数据的加工(处理)。加工是对数据进行处理的单元,它接收一定的数据输入,对其进行处理,并产生输出。 〓:数据存储。表示信息的静态存储,可以代表文件、文件的一部分、数据库的元素等。 编辑本段分层数据流图

软件工程之图书馆管理系统需求分析和数据流图

题目:图书馆管理系统 一、系统功能: 为了方便图书馆管理人员对图书的借阅、归还等提供轻松快捷的管理方式,同时也方便广大的读者用户可以随时随地的对图书进行续借,查询。实现人力与设备费用的节省;处理速度的提高;管理信息服务的改进;人员工作效率的提高。现有的图书管理系统分为图书采购、图书编目、图书借阅、信息检索四部分,统各部分既相互独立,又能进行各部分之间的数据调用。 1)图书采购子系统的主要功能是采购新的图书。图书采购子系统主要由数据处理、采 购清单、图书信息录入组成。 2)图书编目时系统自动调用采访子系统数据及所购图书数据,图书编目完成后,可将数 据交送到编目主库及借阅子系统进行图书借阅。图书编目子系统大致有图书编目、统计打印、数据维护几部分组成。 3)图书借阅是用来记录图书借还信息的,必需有书有证才能进行图书借还,借阅子系 统中的图书数据来自编目子系统。 4)信息检索,用户可以利用该系统,检索到图书馆的馆藏书目、读者基本信息、读者借书、预约到书、超期读者、罚款记录、最新图书、借阅频率最高的图书信息。 二、数据图: 第一层数据流图 第二层数据流图 学生借阅图 书的数据流 图

学生还书过程数据流图 学生查询书籍信息数据 流图 流图

流图 三、数据字典: 1)数据源点及汇点描述: 1.名称:学生 简要描述:借书、还书、查询及登记注册 有关数据流:借书证;所借书本 2.名称:当前日期 简要描述:当日日期 有关数据流:年月日加工 2)逻辑词条描述: 1.加工名:检验能否借书 加工编号:1 简要描述:检验学生身份、图书是否入库、读者还能借多少书以此判定读者是否能借书 输入数据流:借书证;所借书本,学生信息,图书信息,图书借阅量,日期 输出数据流:借书错误信息,借书信息 加工逻辑:IF借书证未登记入库THEN

软件工程 银行管理系统 数据流图 盒图 AD图 流图 层次图 流程图

淮海工学院计算机科学系实验报告书 课程名:《软件工程》 题目:结构化设计实验 班级: *********** 学号: ************* 姓名: *************

结构化设计验报告要求 1目的与要求: 1)系统学习和理解结构化软件工程设计阶段的基本任务、概念、原理、技术和方法; 2)掌握设计阶段各种设计工具,如、层次图、程序流程图、N-S图、PAD图、判定表(树)、伪代码语言等工具的使用方法; 3)通过理论学习和试验要逐步提高运用结构化软件工程的设计理论、技术和方法解决实际问题的综合应用和实践创新能力; 4)请借阅有关Microsoft Office Visio 系统,预习系统有关的结构化设计工具和使用方法; 5)按照实验题目要求独立完成结构化设计实验内容,严禁拷贝、抄袭他人设计成果; 6)认真书写实验报告,并于下周5以前提交。 2 实验内容或题目 1.针对自己第一次实验所完成的结构化分析项目(或题目),选择所绘制 的数据流图,E-R图、状态图,完成下面2、3、4、5、6要求的结构化 设计内容; 2.按照面向数据流图的结构化设计方法,并在优化所选择数据流图的基础 上,导出项目的总体设计层次图(H图); 3.按照详细设计阶段所学的过程设计工具,分别选择程序流程图、盒图和 PAD图等设计工具,在第2所得层次图中选择几个主要模块进行详细设 计,画出相应设详细计结果图形; 4.根据选择的E-R图进行数据库(以关系数据库模型为基准,进行数据库 表及其关系设计); 5.根据H图进行界面菜单设计(模拟菜单显示样式绘制菜单设计图),选 择一个数据库表(实体)进行界面表单(数据编辑界面)设计; 6.选择第3步中某一模块的详细设计结果,画出对应得流图,并计算其圈 复杂度。 3 实验步骤与源程序 1.优化所选择数据流图

软件工程各阶段各图

我们通常都是对图形化的东西情有独钟,我们小时候的启蒙教育基本上也都是从图形化开始的,我们曾经看过的连环画、漫画、看图识字等等。因为图形能将一个抽象的东西具体化、形象化,图形化的表述能将一个用文字语言无法表达清楚或很难表达的观点、事物、科学概念等清晰的呈现出来。这就是为什么我们相比晦涩难懂文字更喜欢形象生动的图形的原因。 软件工程导论作为软件工程中非常重要的一门课程,通常因为其偏文科性、理论性、概念性而得不到人们的重视,但幸运的是在软件工程导论中有我们非常易于接受、理解的东西——图,否则我们自己会把自己害得很惨(软件工程导论真的很重要哦!)。 软件工程导论中一般把软件的开发分为八个阶段:1.问题定义2.可行性研究3.需求分析4.总体设计(概要设计)5.详细设计6.编码和单元测试7.综合测试8.软件维护。下面我们就说说各个阶段中与图的难解难分。 1. 问题定义 问题定义阶段主要是根据用户的需求来定义用户需要解决的问题,用户要实现哪些功能。

2. 可行性研究 可行性研究阶段就是看是否有一种使其在最小的代价,尽可能短的时间内,利益最大化的情况下解决问题的方案。这个阶段的分析主要涉及以下几个图形工具。 2.1 系统流程图 系统流程图是描述系统物理模型的一种传统工具。它是表达数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,它是物理数据流图而不是程序流程图。系统流程图形象的呈现了软件的功能,即使不懂软件的人也可以轻松的看懂,可以说它是软件设计师与用户之间沟通、交流的有效工具。 2.2 数据流图 数据流图是从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。如果说系统流程图能让用户更好的明白系统的功能,那么数据流图则让用户更加明白系统的工作原理。

软件工程各种图的画法(考试必备)

软件工程各种图的画法(考试必备)

1.完成患者监护系统功能级的数据流图、实体联系图、软件结构图。 2.网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员和管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统的会员,会员享有订购图书及订单和书籍等信息查询的功能,管理员可对系统的各种信息进行管理和维护。根据上述描述,请画出网

1.把如下统计空格程序的Jackson图改画为等价的程序流程图和盒图。 2、用Jackson图描述下述的一列火车的构成:

一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车的最后面。火车头既可以是内燃机车也可以是电气机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢和软卧车厢等3种。硬座车厢在所有车厢的前面部分,软卧车厢在所有车厢的后面部分。此外,在硬卧车厢和软卧车厢之间还有一节餐车。 1.饮用水自动销售系统的工作过程大致如下:如果投入1元硬币,则自动放水5升;如果投入5角硬币,放水2.5升;如果选择1元,投入2个伍角的硬币,也可放水5升。如果饮用水来不及生成,系统会把硬币退出来并亮红灯。收到的硬币由收银员定时回收。试画出该系统的用例图。 2.某寄宿学校需要开发一个信息管理系统,通过该管理系统对学生的日常事

务进行管理: 校长助理:管理学生的档案,进行新增、删除、查询、修改等操作;对学生班级进行管理(新增、删除等),进行新学生的编班工作和调班工作,查询班级名册等情况。 财务人员:进行每月的收费和退费工作,每个学生的每月费用包括住宿费,伙食费220,在6-8 月收取空调费20,在11-2 月收取取暖费20,每个学期的开学初(3 月、9 月)收取书本费(不定)。住宿费分三种情况:双职工的子女为60,单职工的子女80 元,父母均不在本单位工作为100 元。每个班的老师在每天要申报本班学生的出勤表,由校长助理完成各班的考勤录入,考勤情况决定上月的伙食退费,以每天10 元计算。 学生家长:在对退费有疑问时,可以查询学生的出勤情况。请画出本系统用例图。 1、汽车和自行车都是交通工具。一辆自行车只能归一个人拥有,但一辆汽车可归一个人或者两个人拥有。一个人可能没有自行车或汽车.也可能拥有多辆自行车或汽车。人分男人和女人两类,每个人都具有年龄和名字。在任何时候,一辆汽车上可能载有0个多个乘客。每辆汽车都有自己的颜色和商标。特别地,每辆汽车都只有两个前灯和一台发动机。请画出类图。

利用Visio绘制网上书店系统的数据流图

利用Visio绘制网上书店系统的数据流图 网上书店是一种新型的书店模式,它不仅是传统销售渠道的发展和补充,也是未来图书销售的发展方向。目前,我国运作和销售较好的大型网上书店有很多,如当当、卓越亚马逊等,其中当当网上书店在价格和品种方面的优势众所周知;卓越亚马逊网上书店创造流行的能力比较强。国外影响较大的网上书店有美国的亚马逊、德国的贝塔斯曼等,其中亚马逊网上书店在1998年拥有450万名顾客,而到2002年就有将近32亿人网上购书,销售额达到了78亿美元。网上售书将成为图书销售的主要渠道。 下面我们将以一个小型的“网上书店系统”为例,对软件工程开发实践方法和相关工具的使用进行介绍。该网上书店系统旨在实现图书销售的电子商务模式并满足经销商和用户进行电子交易的需求,从而充分发挥网上交易的优势。它的目标是保证经销商和用户之间快速的信息交流。 本节主要是实践利用Visio 2007来绘制网上书店系统的数据流图。利用Vi sio 2007创建Gane- Sarson数据流图,可以选择“软件和数据库”模板,然后再选择“数据流模型图”,创建之后可以看到Gane-Sarson有4种基本符号,如表2-1所示。 在绘制系统数据流图的过程中,结构化需求分析方法通常强调“自顶向下,逐层分析”的思想。对于大规模的软件系统而言,需要采用多层的数据流图才能将问题描述清楚,而对于中等规模或小型的软件系统而言,采用三层的数据流图就可以了。在三层的数据流图中,顶层数据流图主要描述目标系统作为一个整体与外部用户或数据之间的交互;中层数据流图是对顶层数据流图的细化,描述系统的主要功能模块,以及数据在功能模块之间的流动关系;底层数据流图是对中层数据流图的进一步细化,它更关注于功能模块内部的数据处理细节。 绘制目标系统的顶层数据流图时,关键在于分析系统有哪些外部用户及与该系统进行交互的数据源点或终点。例如,对于这里的网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员和管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统的会员,会

02实验二(1)Visio绘制l流程图、数据流图

实验二( 1 )软件开发绘图工具Visio 一、背景知识 1 . Visio 功能特色 Microsoft Visio 为我们提供了强大的绘图功能,使用Visio 中提供的图形模板,我们可以轻松绘制数据流图、系统流程、程序流程图、ER 图、UML 类图、Gantt 图等图形,这 些图形是我们在软件工程系统分析和设计过程中使用的非常重要的系统描述工具。 下面介绍一下Visio 的主要特性。 (1)拖拽式绘图。只要用鼠标把需要的元素拖到绘图区中,就生成该元素的实例。 (2)提供了适应不同行业设计需求的解决方法,为不同的设计用户定制了对应的模板库和图纸初始化,方便快速的进入工作。 如图2-1 所示,对话框左边列出了可供选择的解决方案目录,每个目录中可以选择的模 板库在右边,并且带有相应的图形提示。 图2-1 可供选择的解决方案 (3)完全兼容Office 系列的其他产品。用户可以非常方便地将Visio 图形插入这些产品中进行编辑和整合。 (4)所有Visio 产品都具有开放式的程序架构,支持自定义智慧图元。用户可以为特定的工作制定不同的图元,并可以在图形符号列表(ShapeShee)t 中修改和设置特定的图原 型为。

(5)完善的网络应用。可以方便地将超级链接加入到Visio 的图形和绘图页中。这样用户可以方便的按照预定的路线跳转到其他绘图页、其他文件或Web 站点。 2.Visio 基本绘图知识

启动Visio 后,首先启动图2-2 所示的“开始”界面,该界面的主窗中的Template Previews (模板浏览区),展示了当前系统中可以应用的各类解决方案。单击某个目录后,Template 区中将显示该目录下包含的各个模板名称和缩略示意图。单击某一模板后,在左下角的模板简介区中会给对应模板的简要介绍。 图2-2 Visio “开始”界面“开始”界面支持用户通过多种方式开始Visio 的绘图编 辑工作。用户可以选择任意目录中的一个模板开始设计,或者根据自己的需要建立个性化 的新模板。 Visio 文件共有四种类型,分别为: (1)绘图文件(.vsd):用于存储用户的绘图设置及操作结果。一个绘图文件中可以包含多个样板中的多个模板。同时,一个图形文件可以包含多个绘图页面。 (2)模具文件(.vss):同时存放绘图过程中生成更重图形的“母体” ,即形状(图 件)。Visio 自带了大量对应于不同绘制场合的模具文件。 (3)模板文件(.vst):同时存放了绘图文件和模具文件,并定义了相应的工作环境。用户可以利用Visio 自带或者自己生成的模具文件,,对操作环境加以 改造今,进而生成自己的模板文件。 (4)工作环境文件(.vsw):用户根据自己的需要将绘图文件模具文件结合起来,定义适合个人的工作环境,生成工作环境文件。该文件村除了绘图窗口、各组 件的位置和排列方式等。使用户非常方便的直接进入预设的工作环境。 利用Visio 进行绘图的大致步骤可以概括如下: 1.启动Visio ,选择某个类型的解决方案,并确定应用该方案的那个样板。 2.打开样板后,样板会自动打开相应的一个或多个模板,设置绘图页、绘图比例和页面尺寸。样板预先建立的绘图页一般大致符合该类型图样设计的度量系统,并且其中的文本、

实验一软件工程需求分析

教学辅导——需求分析 一、需求分析的任务 需求分析是软件定义时期的最后一个阶段,它的基本任务是准确地回答“系统必须做什么?"这个问题.需求分析所要做的工作是深入描述软件的功能和性能,确定软件设计的限制和软件同其它系统元素的接口细节,定义软件的其它有效性需求。 通常软件开发项目是要实现目标系统的物理模型,即确定待开发软件系统的系统元素,并将功能和数据结构分配到这些系统元素中.它是软件实现的基础. 需求分析的任务不是确定系统如何完成它的工作,而是确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求.在这个阶段结束时交出的文档中应该包括详细的数据流图(DFD),数据字典(DD)和一组简明的算法描述。 需求分析阶段的任务包括下述几方面。 1.确定对系统的综合需求 2.分析系统的数据需求 分析系统的数据需求是由系统的信息流归纳抽象出数据元素组成、数据的逻辑关系、数据字典格式和数据模型。并以输入/处理/输出(IPO)的结构方式表示。因此,必须分析系统的数据需求,这是软件需求分析的一个重要任务。 3.导出系统的逻辑模型 就是在理解当前系统“怎样做”的基础上,抽取其“做什么"的本质. 4.修正系统开发计划 5.开发原型系统 二、需求分析的步骤 结构化分析方法(简称SA方法)就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法.需求分析的步骤如下。 1.调查研究 2.分析与综合 应注意下述两条原则:第一,在分层细化时必须保持信息连续性,也就是说细化前后对应功能的输入/输出数据必须相同;第二,当进一步细化将涉及如何具体地实现一个功能时,也就是当把一个功能进一步分解成子功能后,并将考虑为了完成这些子功能而写出其程序代码时,就不应该再分解了。 3.书写文档 在这个阶段应该完成下述四种文档资料:

软件工程课程考试重点知识汇总

概论 1.软件的定义 软件是计算机系统中与硬件相互依存的一个部分,它是包括程序、数据及其相关文档的完整集合.其中,程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能正常操纵信息的数据结构;文档是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。 2.软件工程的定义和三要素 IEEE:软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。 Fritz Bauer:建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法. 三个要素:方法、工具和过程。 方法为软件开发提供了“如何做”的技术。它包括了多方面的任务,如项目计划与估算、软件系统需求分析、数据结构、系统总体结构的设计、算法过程的设计、编码、测试以及维护等。 工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境。目前,已经推出了许多软件工具,这些软件工具集成起来,建立起称之为计算机辅助软件工程(CASE)的软件开发支撑系统。CASE将各种软件工具、开发机器和一个存放开发过程信息的工程数据库组合起来形成一个软件工程环境。 过程则是将软件工程的方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发的目的.过程定义了方法使用的顺序、要求交付的文档资料、为保证质量和协调变化所需要的管理、及软件开发各个阶段完成的里程碑。3.软件工程和软件危机的关系 现有软件危机后有软件工程 为了解决软件危机,既要有技术支持措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。软件工程正是从管理和技术两方面研究如何更好的开发和维护计算机软件的一门新兴学科。 4.软件生命周期的概念,划分的三个时期和八个阶段 概念:软件生命周期是软件的产生直到报废的生命周期 三个时期:软件定义,软件开发,运行维护 8个阶段:问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃5.理解结构化软件开发方法和面向对象软件开发方法 结构化开发方法: 早期的程序开发,如C语言,都是用结构化开发方法。 结构化开发又叫做面向过程开发,具体原理是将一个软件分为多个过程(函数)进行开发,用结构体管理数据。这种开发方式使得代码的可读性变得很低,并且代码难以移植。 面向对象软件开发方法:这是一种自底向上和自顶向下相结合的方法,而且它以对象建模为基础,从而不仅考虑了输入、输出数据结构,实际上也包含了所有对象的数据结构。 6. 软件生命周期模型(又称做过程模型)各自阶段、特点和适用项目 瀑布模型 阶段: 特点:1),阶段间具有顺序性和依赖性 2),推迟实现的观点 3),质量保证的观点 瀑布模型适用于结构化方法,也就是面向过程的软件开发方法。规模小、需求明确、无须维护 快速原型模型 特点: 快速建立起能够在计算机上运行的程序。 优点:软件产品的开发基本上是线性的 缺点:必须迅速地构建原型然后根据用户意见循序的修改原型 适用范围: 用户需求不明确,需要通过构建原型来清楚的了解用户的真实需求。无须维护 增量模型 特点: 增量模型的特点是引进了增量包的概念,无须等到所有需求都出来,只要某个需求的增量包出来即可进行开发.虽

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