计算机等级考试二级VB基础知识
计算机二级vb

计算机二级vb
计算机二级VB是一项计算机技能认证考试,可以衡量一个人对VB编程语言的理解和应用能力。
VB是一种面向对象的编程语言,在Windows操作系统中广泛应用于开发各种类型的应用程序,如各种办公软件、游戏和数据库管理工具等。
本文将介绍计算机二级VB考试的一些基本知识和准备要求。
首先,参加计算机二级VB考试需要具备一定的计算机基础知识,如Windows操作系统、Office软件应用等。
同时也需要掌握VB语言的基本语法,如变量、数据类型、运算符、流控制结构、函数和子程序等。
在实际应用中,还需要学会使用VB编写各种窗体、标准控件和自定义控件,并掌握控件属性和方法的使用方法。
其次,考生需要熟悉VB语言的对象模型,例如常用的窗体、文本框、按钮、下拉框、列表框等控件,以及常用的文件和数据库操作对象等。
同时,还需要了解VB的事件模型,如按钮点击事件、窗体打开和关闭事件等。
最后,为了顺利通过计算机二级VB考试,考生需要通过大量的练习和实践来掌握VB编程技能。
可以参考一些优秀的VB编程教程和实战项目,逐步提高自己的编程水平。
总之,计算机二级VB考试需要考生具备一定的计算机基础知识和VB编程技能,通过学习、练习和实践,可以逐步提高自己的VB编程水平,最终成功通过考试。
计算机二级vb考试知识点

计算机二级vb考试知识点在计算机二级vb考试前,我们要着重注意哪些考试相关的知识点呢?下面是店铺给大家整理的计算机二级vb考试知识点,供大家参阅! 计算机二级vb考试知识点一一、Sub过程(一)建立Sub过程通用Sub过程的结构与前面多次见过的事件过程的结构类似。
一般格式如下:[Static][Private][Public]Sub过程名[(参数表列)] 语句块[Exit Sub][语句块]End Sub(二)调用Sub过程调用引起过程的执行。
也就是说,要执行一个过程,必须调用该过程。
Sub过程的调用有两种方式,一种是把过程的名字放在一个Call 语句中,一种是把过程名作为一个语句来使用。
1.用Call语句调用Sub过程格式:Call过程名[(实际参数)]2.把过程名作为一个语句来使用在调用Sub过程时,如果省略关键字Call,就成为调用Sub过程的第二种方式。
与第一种方式相比,它有两点不同:(1)去掉关键字Call;(2)去掉“实际参数”的括号。
(三)通用过程与事件过程[Private|Public]Sub控件名事件名(参数表) 语句组End Sub窗体事件过程的一般格式为:[Private|Public]Sub Form事件名(参数表) 语句组End Sub二、Function过程(一)建立Function过程Function过程定义的格式如下:[Static][Private][Public]Function 过程名[(参数表列)][As类型] [语句块][过程名=表达式] [Exit Function] [语句块] End Function(二)调用Function过程Function过程的调用比较简单,因为可以像使用Visual Basic内部函数一样来调用Function过程。
实际上,由于Function过程能返回一个值,因此完全可以把它看成是一个函数,它与内部函数(如Sqr、Str$、Chr$等)没有什么区别,只不过内部函数由语言系统提供,而Function过程由用户自己定义。
计算机二级VB考试基础知识

计算机二级VB考试基础知识计算机二级VB考试基础知识导语:VB是计算机等级考试二级中一门内容,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的.可视化程序设计语言。
下面是计算机二级VB考试重点知识,欢迎参考!一、变量或常量的命名规则1)必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、数字或下划线组成,长度≤255个字符;2)不能使用VB中的关键字,并尽量不与VB中标准函数名同名,如:Dim、Sin;3)VB中不区分变量的大小写,一般变量首字母用大写,其余用小写;常量全部用大写字母表示;4)为了增加程序的可读性,可在变量名前加一个缩写的前缀来表明该变量的数据类型。
(2)变量声明1)用Dim语句进行显式声明语句形式:Dim变量名[As类型]如:DimintXAsinteger说明:如果没有As类型,则默认为变体类型。
可在变量名后加类型符来代替As类型如:DimintX%一条语句可以同时定义多个变量,但每个变量必须有自己的类型声明,类型声明不能共用;字符串变量根据其存放的长度是否固定,定义方法不同:定长字符串:DimstrAAsString*10表示最多存放10个字符,如果赋值不足10个,则右补空;若多于10个,则多余部分截去;不定长字符串:DimstrAAsString最多可存放2MB个字符。
2)隐式声明VB中允许变量不经过声明就直接使用,这种称为隐式声明,所有隐式声明的变量都是变体型的。
隐式声明容易造成错误,为了调试程序方便,一般对使用的变量都进行声明,可以在通用声明段使用OptionExplicit语句来强制显式声明所有变量。
二、常量1)直接常量指在程序中直接给出值的数据,如:123、123、123.45、1.234E2、123D3分别表示整型、长整型、单精度浮点型(小数形式)、单精度浮点型(指数形式)、双精度浮点型。
八进制常数:在数值前加O,如O123十六进制常数:在数值前加H,如H123网2)用户声明的符号常量用Const来声明:Const符号常量名[As类型]=表达式如:ConstPI=3.14159声明了常量PI,代表3.14159,单精度型ConstMAXAsInteger=O144声明了常量MAX,代表八进制数144,整型ConstCOUNT#=45.67声明了常量COUNT,代表45.67,双精度型3)系统提供的常量系统定义的常量位于对象库中,在对象浏览器中的VisualBasic(VB)和VisualBasicforAplication(VBA)等对象库中列出了VB的常量。
计算机VB二级公共基础知识总结

计算机VB二级公共基础知识总结第一篇:计算机VB二级公共基础知识总结数据结构的基础知识数据结构的定义:指数据对象及其相关关系和构造方法。
结构是指结点之间的关系,数据结构就是在结点的优先集合和关系的有限集合。
数据结构的逻辑结构是指结点和结点间的相互关系。
数据结构在计算机的存储内容,一般包括结点的值和结点间的关系,数据结构的存储形式就是数据的存储结构。
数据结构按逻辑关系的不同分为线形结构和非线性结构两大类,非线性又分为树形结构和图结构,树形结构又分为树结构和二叉树结构。
2 线性表线性表是最简单、最常用的一种数据结构,它是由相同类型的结点组成的有限序列。
线性表最重要的性质是线性表中结点的相对位置是确定的。
线性表常用的运算有4种:查找运算、插入运算、删除运算和其他运算。
线性表的存储方式主要有:1)顺序存储:能直接访问线性表中的任意一个结点。
2)链接存储:用单链表存储线性表。
3 栈和队列的含义栈是只允许在同一端进行插入和删除运算的线性表。
队列是只允许在一端进行插入运算,另一端进行删除运算的线性表。
4 数组和字符串的特点数组是最常用的数据结构之一,一般用于描述顺序存储的线性表。
数组有固定个数的元素组成,全部元素的类型相同,元素按照顺序存储。
每个元素对应一个下标,数组元素按数组名和元素的下标引用,引用数组元素的下标个数称为数组的维数。
最常用的是二维数组。
5 树的基本概念、存储结构和遍历树是一种多分支、多层次的数据结构,有一组结点组成。
树是由一个结点或多个结点组成的有限集T,满足以下两个条件: 1)有一个特定的结点,称为根结点2)其余的结点分成m个互不相交的有限集T0等,每个集合都是根结点的子树。
树的定义是递归的,即一棵树是由子树组成,子树由更小的子树构成。
树的存储结构:树是非线性的结构,有多种实用的存储结构,最常用的是标准存储形式和带逆存储形式。
树的遍历方法有4种:树的前序遍历、树的后序遍历、树的层次遍历、访问树中所有的叶子特点。
全国计算机二级VB等级考试基础知识

算法的工作量=f(n),其中n是问题的规模。
在同一问题规模下,如果算法执行所需的基本运算次数取决于某一特定输入时,可以用以下两种方法来分析算法的工作量。
平均性态分析,是指用各种特定输入下的基本运算次数的带权平均值来度量算法的工作量。算法的平均性态定义为 A(n)=
x?Dn
?p(x)t(x)
算法实际上是一种抽象的解题方法,它具有动态性。作为一个算法,一般应具有以下几个基本特征。
(1)可行性:
算法的可行性主要包括两个方面,一是算法中的每一个步骤必须是能实现的;二是算法执行的结果要能达到预期的目的。
(2)确定性:
算法的确定性是指算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不允许有模棱两可的解释,也不允许有多义性。
综上所述,所谓算法,是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的,且是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
2.算法复杂度
算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。 (1)算法的时间复杂度
算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法的工作量用算法所执行的基本运算次数来度量,而算法所执行的基本运算次数是问题规模的函数,即
【解析】算法是问题处理方案正确而完整的描述。
因此,本题的正确答案为:算法或程序或流程图。 练习
1.以下内容不属于算法程序所占的存储空间的是 A)算法程序所占的空间
B)输入的初始数据所占的存储空间
C)算法程序执行过程中所需要的额外空间 D)算法执行过程中所需要的存储空间 2.以下特点不属于算法的基本特征的是
x?Dn
显然,W(n)的计算要比A(n)的计算方便得多。由于W(n)实际上是给出了算法工作量的一个上界,因此,它比A(n)更具有实用价值。 (2)算法的空间复杂度
全国计算机二级《VB》常考知识点

全国计算机二级《VB》常考知识点全国计算机二级《VB》常考知识点计算机二级考试主要考核计算机基础知识和使用一种高级计算机语言编写程序以及上机调试的基本技能。
下面店铺为大家搜索整理了关于计算机二级《VB》常考知识点,欢迎参考学习,希望对大家备考有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!对象的有关概念1. 对象Object:VB中常用的对象有:窗体、控件等。
2. 对象的三要素(1)属性Property:用来描述和反映对象外部特征的参数。
(2)方法Method:允许其他对象与之交互的方式,表明一个对象所具有的能力。
(3)事件Event:响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。
如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。
事件驱动Event Driven:VB为窗体和大多数控件都规定了一组事件,当应用程序被启动后,VB随时准备捕获各种事件。
一旦发生了某个事件,VB就会执行与该事件相联系的事件过程;执行完后,VB等待下一个事件的发生。
VB程序的执行步骤如下:(1)启动应用程序,装载和显示窗体;(2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生;(3)事件发生时,执行对应的事件过程;(4)重复执行步骤(2)和(3);(5) 直到遇到END结束语句结束程序的运行;或按“结束”强行停止程序的运行。
VB集成开发环境1. 主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。
2. 窗体(form)窗口设计VB程序的界面。
3. 代码(code)窗口编辑窗体、标准模块中的代码。
4. 属性(properties)窗口所有窗体或控件的属性设置。
5. 工程资源管理器(project expror)窗口保存一个应用程序所有的文件。
6. 工具箱(toolbox)窗口显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计建立VB程序的步骤1. 建立用户界面的对象,并设置对象属性;2. 对象事件过程及编程;3. 程序运行和调试;4. 保存文件:窗体frm格式和vb工程vbp格式 VB 编码基础1. VB代码不区分字母的大小写系统保留字自动转换每个单词的首字母大写;用户自定义行以第一次为准。
计算机等级考试二级VB基础教程

计算机等级考试二级VB基础教程1.1Visual Basic 概述1.Visual Basic是什么Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言。
“Visual” 指的是开发图形用户界面(GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。
“Basic”指的是BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic 在原有BASIC 语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUI 有直接关系。
专业人员可以用Visual Basic 实现其它任何Windows 编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
Visual Basic Scripting Edition (VBScript) 是广泛使用的脚本语言,它是Visual Basic 语言的子集,可嵌入HTML语言中,用于网页设计,如ASP(Active Server Page)文件。
VB简单易学,通用性强,用途广泛。
2.VB的功能VB可以用于可以开发多媒体、数据库、网络、图形等方面的应用程序。
数据访问特性允许对包括Microsoft SQL Server 和其它企业数据库在内的大部分数据库格式建立数据库和前端应用程序,以及可调整的服务器端部件。
有了ActiveX(TM) 技术就可使用其它应用程序提供的功能,例如Microsoft Word 字处理器,Microsoft Excel 电子数据表及其它Windows 应用程序。
Internet 能力强大,很容易在应用程序内通过Internet 或intranet访问文档和应用程序,或者创建Internet 服务器应用程序。
全国计算机二级Visual Basic考点精讲

全国计算机二级Visual Basic考点精讲计算机等级考试在当今社会具有重要意义,而全国计算机二级Visual Basic(以下简称 VB)更是众多考生关注的焦点。
对于想要通过这一考试的同学来说,熟悉考点是至关重要的。
接下来,就让我们详细地梳理一下 VB 考试中的重点内容。
一、VB 程序设计基础这部分首先要理解的是对象、属性、方法和事件的概念。
对象就像是一个个具体的“东西”,比如一个按钮、一个文本框;属性则是对象的特性,比如按钮的大小、颜色;方法是对象能够执行的操作,像文本框的清空操作;事件则是对象能够响应的动作,比如按钮被点击。
变量和常量也是基础中的重点。
变量用来存储程序运行过程中会变化的数据,而常量则是固定不变的值。
在定义变量时,要注意数据类型的选择,如整型、字符串型、布尔型等。
不同的数据类型有不同的存储方式和取值范围。
二、VB 控制结构顺序结构是程序执行的基本方式,按照语句的先后顺序依次执行。
但更多的时候,我们需要用到选择结构和循环结构来控制程序的流程。
选择结构常见的有 IfThenElse 语句和 Select Case 语句。
If 语句通过判断条件的真假来决定执行哪一部分的代码。
Select Case 语句则适用于对一个表达式的多种可能取值进行判断。
循环结构包括 ForNext 循环、WhileWend 循环和 DoLoop 循环。
For 循环适用于已知循环次数的情况;While 循环在条件为真时执行循环体;DoLoop 循环则更加灵活,可以在循环体的开头或结尾进行条件判断。
三、数组数组是一组相同类型变量的有序集合。
在 VB 中,数组可以分为一维数组、二维数组等。
使用数组前需要先声明,指定数组的大小和数据类型。
通过循环可以方便地对数组进行操作,比如初始化、遍历、排序等。
常见的排序算法如冒泡排序、选择排序在 VB 中也经常会用到。
四、过程VB 中的过程分为 Sub 过程(子过程)和 Function 过程(函数过程)。
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窗体的常用事件(1)Load事件这个事件发生在窗体被装入内存时且发生在窗体出现在屏幕之前窗体出现之前Visual Basic会看一看Load事件里有没有代码如果有那么它先执行这些代码再让窗体出现在屏幕上(2)Click事件Dblclick事件这两个事件在单击或双击窗体时发生不过单击窗体里的控件时窗体的Click事件并不会发生Visual Basic会去看控件的Click事件里有没有代码(3)Activate (活动事件)与Deactivate(非活动事件)显示多个窗体时可以从一个窗体切换到另一个窗体每次激活一个窗体时发生Activate 事件而前一个窗体发生Deactivate事件(4)Resize事件在窗体被改变大小时会触发此事件4.窗体的控制(1)装入或卸出窗体要装入或卸出窗体用Load或Unload语句装入窗体Load formName卸出窗体UnLoad formNameFormName变量是要装入或卸出的窗体名Load语句只是把窗体装入内存并不显示出来要显示窗体可以使用窗体的Show方法(2)显示或隐藏窗体要显示或隐藏窗体用Show或Hide方法若尚未装入内存则先装入再显示显示窗体formNameshow mode隐藏窗体formNamehideFormName变量是窗体名可选变元mode为(缺省值)时窗体为非模态为时窗体为模态模态窗体完全占有应用程序控制权不允许切换到别的应用程序除非关闭!而非模态窗体则反之(3)END语句END语句的功能是终止应用程序的执行并从内存卸在所有窗体语法是END窗体的属性(1)设置属性的方法1)在设计态通过属性窗口设置直接在属性窗口中选择或输入既可2)在程序代码中改变属性值代码中的格式为对象名属性= 属性值例FormBackColor=RGB(255,0,0)窗体的常用方法()Hide方法用以隐藏MDIForm 或Form 对象但不能使其卸载语法objectHideobject 所在处代表一个对象表达式其值为应用于列表中的一个对象如果省略object则带有焦点的窗体就认为是该object说明隐藏窗体时它就从屏幕上被删除并将其Visible 属性设置为False 用户将无法访问隐藏窗体上的控件但是对于运行中的Visual Basic 应用程序或对于通过DDE 与该应用程序通讯的进程及对于Timer 控件的事件隐藏窗体的控件仍然是可用的窗体被隐藏时用户只有等到被隐藏窗体的事件过程的全部代码执行完后才能够与该应用程序交互如果调用Hide 方法时窗体还没有加载那么Hide 方法将加载该窗体但不显示它()Move方法用以移动MDIFormForm 或控件语法object Move left top width heightMove 方法的语法包含下列部分说明只有left 参数是必须的但是要指定任何其它的参数必须先指定出现在语法中该参数前面的全部参数例如如果不先指定left 和top 参数则无法指定width 参数任何没有指定的尾部的参数则保持不变()Print 方法在Immediate 窗口中显示文本语法object Print [outputlist]Print 方法的语法具有下列对象限定符和部分outputlist 参数具有以下语法和部分{Spc(n)| Tab(n)} expression charpos说明可以用空白或分号来分隔多个表达式对系统指定的国别设置用小数点分隔符将所有打印到Immediate 视窗的数据正确格式化关键字要用适用于主应用程序的语言输出对于Boolean 数据或者打印True 或者打印False根据主机应用程序的地区设置来翻译True 和False 关键字使用系统能识别的标准短日期格式书写Date 数据当日期或时间部件丢失或为零时只书写已提供的部件如果outputlist 数据是Empty则无内容可写但是如果outputlist 数据是Null则输出Null在输出Null 关键字时要把关键字正确翻译出来要把错误数据作为Error errorcode 输出在输出Error 关键字时要把关键字正确翻译出来如果在具有缺省显示空间的模块外使用此方法则需要object例如如果没有指定对象就在标准模块上调用此方法则将导致错误发生但是如果在窗体模块上进行调用则会在窗体上显示outputlist注意因为Print 方法是按照字符比例进行打印所以字符数与字符所占据的宽度固定的列的数目无关例如像W 这样的宽字母占据的宽度超过一固定列宽而像i 这样的窄字母占据的宽度则较小考虑到要使用比平均字符更宽的空间表列一定要留有足够余地另外也可以使用固定间距的字体(像Courier 字体)来确保每一字符均只占一列()Print From方法用以将Form 对象的图象逐位发送给打印机语法objectPrintForm说明Print Form 将打印Form 对象的全部可见对象和位图在绘制图形时如果Auto Redraw 属性为True则在运行时Print Form 将打印Form 对象或PictureBox 控件上的图形Print Form 所使用的打印机是由操作系统的控制面板中的设置来决定Style属性外观属性取时系统创建一个带下拉式列表框的组合框为时系统创建一个由文本框和列表框直接组合在一起的简单组合框可以从列表框中选择也可以直接在文本框中输入为时系统创建一个没有文本框的下拉式列表框单击列表框上的按钮才显示文本框用户不能在文本框中输入只能在列表框中选择控件常用控件介绍()常用控件的属性方法和事件boBox 组合框(将列表框和文本框结合在一起)其值为用户从列表框中选定的文本或直接输入的文本AddItem方法添加列表项使用格式[ 对象名] AddItem<列表项文本>[插入位置序号]若不指定位置则插入到列表末尾Clear方法删除列表所有项目RemoveItem 方法删除列表项使用格式[ 对象名] RemoveItem 删除项序号mandButton命令按钮Cancel属性取消属性它为True时按〖ESC〗即等于单击此按钮Default属性缺省属性它为True时按回车键即等于单击此按钮Timer计时器Interval属性两次调用Timer事件的事件间隔用于创建动态效果Frame 框架CheckBox 复选框OptionButton选项按钮Alignment属性决定它们的对齐方式=左对齐=右对齐V alue属性决定它们是否被选中的属性常用控件的使用辨析()文本框和标签的区别文本框通常用于向计算机输入信息而标签通常用于输出信息文本框是一个十分重要的控件因为由复选框和选项按钮向程序输入的信息毕竟只有少数的几条信息而已标签和文本框的区别很小标签可以看成是一个在运行时不能修改正文的文本框因此标签主要用于输出信息()Label的AutoSize属性和WordWrap属性为了使标签具有垂直伸展和字换行处理必须设置它的AutoSize属性和WordWrap属性同时为TrueAutoSize属性为FalseWordWrap属性为False时若标签不够高而Caption太长时Caption将被切割掉AutoSize属性为FalseWordWrap属性为True时情况也如此AutoSize属性为TrueWordWrap属性为False时表示可以水平伸展但只显示一行信息()Picture Box和Image的Stretch属性和AutoSize属性Image只有Stretch属性而Picture Box只有AutoSize属性AutoSize属性设为True则Picture Box改变自己的大小来适应其中的图形Stretch属性设为True则Image中的图形将改变自己的大小来适应外面的边框()Frame 框架CheckBox 复选框OptionButton选项按钮的区别复选框和选项按钮用于向程序输入信息框架用来对复选框和选项按钮进行分组复选框选中时会在小方框里打一个钩选项按钮选中时会在小圆圈里点一个点定制菜单菜单概述Windows中的菜单一般由菜单条菜单菜单项子菜单弹出式菜单组成普通菜单的设计()给菜单命名菜单标题和菜单命令也有Caption和Name属性设置了这两个属性就等于创建了菜单Name是一个抽象名称Caption是屏幕上可见的可在Caption里加入& 来设置热键()增加和删除菜单在Menu Editor中部有三个命令钮分别是下一个插入删除插入可用来增加新的菜单在这三个键下面的Caption列表框里选中菜单项(这时它的底色就变成深蓝色)单击插入键Visual Basic将上一个增亮菜单下推并增亮一空行就可以输入新菜单名和标题了删除键可用来删掉菜单选中要删掉的菜单单击Delete键就可以删掉它了()移动菜单标题有四种情况向上移动向下移动向左缩排向右缩排选中某一菜单标题安上下箭头则这个菜单将上下移动到你喜欢的位置上这也决定了它在界面中的位置如果按左右箭头情况则有所不同由于菜单是分级的所以如果它没有缩排则它是一个菜单标题如果它缩排一次那么它将变成一个菜单命令如果缩排两次那么它将成为一个子菜单命令VB里可以总共设计四层子菜单()设置分离条分离条是指在菜单中将命令分组的线VB将分离条也看成一个菜单项它也需要Caption和Name属性而且也有其它属性分离条与菜单项的区别是分离条的Caption 属性必须是连字号即减号也就是当设置了一个Caption属性为的菜单项时实际上就设置了一个分离条分离条的名字可以是barFile之类以表明分离条的位置()菜单的各种简单属性在菜单编辑器里有许多确认框和一些文本框及一个下拉式的列表框这些决定了菜单的各种属性)Checked 复选属性这个属性值设置为真将在菜单命令左边产生一个打勾的确认标志)Enabled有效属性各种各样的用户会产生千奇百怪的操作在许多Edit菜单里都会有不同形式的让菜单命令模糊的情况Enabled属性为真则菜单命令是清晰的Enabled属性为假则菜单命令是模糊的这时用户就不能选中这个菜单项了)Visible 可见属性对暂时不用的菜单如果把Visible属性设为假则菜单根本不会出现在屏幕上这样做比把Enabled属性设为假显得更加干脆!)Index属性可以生成菜单命令数组用索引号区分开例如向File菜单中添加一系列最近打开的文件名添加菜单可用Load方法以上属性可以在运行时设置形成动态的菜单的情况例如mnuUndoEnabled = FalsemnuPropertyVisible = False还可以改变Caption等属性mnuUndoCaption = Redo生成弹出式菜单(或浮动菜单)几乎每个Windows应用程序都提供弹出式菜单用户可以右键单击窗体或控件取得这个菜单弹出式菜单也属于普通菜单只是不固定在窗体上而是可以在任何地方显示弹出式菜单用PopupMenu方法调用假设已经用菜单编辑器生成了名为mnuedit的菜单则可以在MouseUp事件加入如下代码就可以生成弹出式菜单If Button = Then PopupMenu mnuedit设计状态条工具栏进程条等创建状态条选中状态条按F键进入属性窗口双击(Custom)可以进入主要的设置窗口SBarCtrl属性窗口(1)选择面板形状在SBarCtrl属性窗口里选择General标签在Style列表框里选择多面板(缺省形式)或单面板简单文本形式(2)添加或删除状态条面板在SBarCtrl属性窗口里选择Panels标签单击Insert按钮添加一个面板或单击Remove按钮删除一个面板(3)在单面板里显示文本在SBarCtrl属性窗口里选择General标签在SimpleText框里输入想显示在状态条面板里的文本用代码显示的方式是StatusBarSimpleText = New string to appear(4)在多面板里显示文本或图形1)在SBarCtrl属性窗口里选择Panels标签用Index旁的按钮选择面板序号2)在Text框里输入想显示在状态条面板里的文本3)如果想加入图形单击Browse按钮打开一个图形选择对话框选择想加入的图形然后单击打开按钮4)最后按确定按钮5)用代码显示的方式是StatusBarPanels(x)Text = New string toappear6)编写代码如果是一个单面板状态条当用户单击状态条时只需用下面的事件过程来响应Private Sub StatusBar_Click()End Sub如果是一个多面板状态条就需要鉴别用户单击的是哪一个面板可用下面的事件过程来识别用户所单击的面板Private Sub StatusBar_PanelClick(ByVal Panel As Panel)Select Case PanelIndexCase 1Code to follow if user clicks the first panelCase 2Code to follow if user clicks the second panelCase 3Code to follow if user clicks the third panelEnd SelectEnd Sub创建工具栏()建立工具条)在工具箱里单击工具条图标拖到窗体的任何位置Visual Basic自动将ToolBar移到顶部)按F键打开属性窗口)双击(Custom)打开ToolBar属性窗口)选择Buttons标签)单击Insert按钮Visual Basic就会在你的工具条上显示一个空按钮现在为你的每一个按钮重复这一步)单击确定按钮如果想把按钮分组首先生成一个分隔的按钮再在刚才提到的对话框里将这个按钮的Style属性改为Separator()为工具条增加图画)在Visual Basic工具箱里单击ImageList图标并将它拖到窗体的任何位置(位置不重要因为它总是不可见的))按F打开属性窗口)双击(Custom)打开ImageListCtrl属性窗口)选择Image标签)单击Insert Picture在现在图形的对话框里选择想使用的位图或图标然后单击打开按钮为每个想添加图形的工具条按钮重复此步)单击确定按钮)单击工具条按F双击(Custom)显示ToolBar属性对话框)选择General标签在ImageList框里选择刚才添加的ImageList控件)选择Buttons标签单击紧挨Index框的向左或向右箭头以选择一个按钮序号出现在工具条最左边的按钮序号为)在Image框里输入一个数输入为则显示刚才ImageList控件里的第一个图形输入为则显示刚才ImageList控件里的第二个图形)为每个按钮重复第步)单击确定按钮现在Visual Basic就会在工具条上显示精美的图形了Visual Basic的输入机制程序的基本操作就是数据的输入数据处理和数据的输出Visual Basic可中用于输入的控件主要有文本框Text Box复选框Check Box选项按钮Option Button列表框List Box组合框bo Box滚动条Scroll Bar通用对话框控件还有一个函数叫InputBox函数也可用于数据的输入通过文本框输入数据只要取得文本框的Text属性就可以对其进行操作了下面的代码可将Text文本框的正文变成大写输出至Text文本框Private Sub Form_Click ()TextText = UCase(TextText)End Sub通过复选框和选项按钮输入数据只要检测到Check Box和Radio Button的Value属性值就可以知道它们是否被选上了通过列表框和组合框输入数据()列表框List Box和组合框bo Box的不同它们在Windows的OpenSave As对话框里最为常见组合框又包括三种类型这三种类型要在它的Style属性里设置列表框仅仅把可以选择的项目列出来而组合框里有的类型可以允许用户输入数据()列表项目的增减使用AddItemRemoveItem语句可以增减列表项目通常将项目增减的语句放入Form_Load事件里ListBoxName AddItem itemboBoxName AddItem itemitem是新项目名称必须是字符串类型非字符串类型可通过Str函数或Format函数来转换转列表框组合框的每一项目都有一个Index值第一个项目的Index值是第二个是依此类推删除项目可通过删除其Index值来实现ListBoxName RemoveItem itemboBoxName RemoveItem item如ListBoxName RemoveItem 则删除了第一项这时原来的第二项就变成了第一项可以在设计阶段设定列表项目方法是在属性窗口选择List属性将出现一个下拉列表在列表中输入第一项按Ctrl+Enter输入第二项……最后用Enter结束()取得列表框/组合框的数据可以通过取得Text属性或通过取得ListIndex属性来判断哪一项被选择了ListIndex属性的值也同样是第一个为第二个为……如If ListText = Visual Basic Then InstructionsIf ListListIndex = Then Instructions组合框有时允许用户自己输入数据这时所输入数据的ListIndex值为通过滚动条Scroll Bar取得数据在Visual Basic的工具箱里有两种滚动条一种是垂直的一种是水平的它们的差异无非是摆放的方向不一样()滚动条的主要属性及事件)MinMax属性Min属性决定滚动条最左端或最顶端所代表的值Max属性决定滚动条最右端或最下端所代表的值)LargeChangeSmallChange属性SmallChange决定在滚动条两端的箭头钮上单击时改变的值LargeChange决定在滑块上方或下方区域单击时改变的值)Value属性V alue属性代表当前滑块所处位置的值这个值由滑块的相对位置决定)Change事件当滑块位置发生变化时就引发了Change事件()取得滚动条的数据滚动条并不是一个数据输入的好控件因为无法从滚动条上直接看出输入的数据但它的优点是可以表示一定范围里的相对位置为了得到数据只要取得滚动条的Value属性就可以了InputBox函数InputBox函数提供一个简单的对话框供用户输入信息在把其它版本的BASIC程序移植到Visual Basic时InputBox函数通常用来代替INPUT语句这个对话框的样子基本上是上面的样子它的完整语法是x = InputBox (prompt title default xpos yposhelpfile context)其中prompt是提示的字符串这个参数是必须的title是对话框的标题是可选的default是文本框里的缺省值也是可选的xposypos决定输入框的位置helpfilecontext用于显示与该框相关的帮助屏幕返回值x 将是用户在文本框里输入的数据x是一个字符串类型的值如果用户按了Cancel钮则x 将为空字符串设计状态条工具栏进程条等创建状态条选中状态条按F键进入属性窗口双击(Custom)可以进入主要的设置窗口SBarCtrl属性窗口()选择面板形状在SBarCtrl属性窗口里选择General标签在Style列表框里选择多面板(缺省形式)或单面板简单文本形式()添加或删除状态条面板在SBarCtrl属性窗口里选择Panels标签单击Insert按钮添加一个面板或单击Remove按钮删除一个面板()在单面板里显示文本在SBarCtrl属性窗口里选择General标签在SimpleText框里输入想显示在状态条面板里的文本用代码显示的方式是StatusBarSimpleText = New string to appear()在多面板里显示文本或图形)在SBarCtrl属性窗口里选择Panels标签用Index旁的按钮选择面板序号)在Text框里输入想显示在状态条面板里的文本)如果想加入图形单击Browse按钮打开一个图形选择对话框选择想加入的图形然后单击打开按钮)最后按确定按钮)用代码显示的方式是StatusBarPanels(x)Text = New string to appear)编写代码如果是一个单面板状态条当用户单击状态条时只需用下面的事件过程来响应Private Sub StatusBar_Click()End Sub如果是一个多面板状态条就需要鉴别用户单击的是哪一个面板可用下面的事件过程来识别用户所单击的面板Private Sub StatusBar_PanelClick(ByVal Panel As Panel)Select Case PanelIndexCaseCode to follow if user clicks the first panelCaseCode to follow if user clicks the second panelCaseCode to follow if user clicks the third panelEnd SelectEnd Sub11 / 11。