第十章 常用交互设备及接口

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第十章常用交互设备与接口

第十章常用交互设备与接口

键盘
168 键 开关 矩阵
译 码 器
Intel 8048
串 行 接 口
主机箱
Intel 8042
CPU
键盘 缓冲区
PC机键盘及其与主机箱连接示意图
PC系列机的键盘接口以单片机为控制核心。完成的主 要功能是:
(1) 接收来自键盘的按键扫描码数据。 (2) 对接收的数据进行奇偶校验。
时钟线的主要作用是传送同步脉冲,数据线主要用于 传送二进制位串数据。时钟线和数据线的另一个作用是 提供当前通信状态。
当键盘接口控制器将数据送入输出缓冲器后,引 发硬件中断请求IRQ1,系统调用INT 9H中断程序 进行键盘代码处理。
INT 9H功能:
读取来自键盘的系统扫描码/命令。
处理命令代码。
ISA总线显卡的出现称得上是一次PC显示系统的革命, 它的意义不仅在于提供了比当时显示模式更为出色的显 示效果和速度,更在于它第一次将总线这个概念引入了 PC整体系统中,与主板所采用的总线结构很好地结合在 一起,使得PC拥有了自己完整稳定的显示系统。
8.2.2 显示器一般接口方法
⒉ PCI显卡
随着CPU制造技术的飞速发展,高速CPU以及PCI总 线主板使得ISA总线显卡无法满足新技术的需求,于是 PCI总线显卡开始出现,更快的速度和更先进的总线结 构突破了ISA显卡的速度瓶颈。
10.1.3 行/列扫描式键盘接口方法
实际微型计算机系统中以行/ 列扫描法应用最 广。下面举例说明按行扫描法对被按键进行识别 并产生键码的原理。
例10.1 某PC单板机键盘接口设计举例
键盘组成:由28个键构成,包括16个数字键 0F和12个命令键,排成6行5列的矩阵结构,是一 种典型的非编码键盘。
CRT显示器分类

人机交互设备接口

人机交互设备接口

10.1 PC机与键盘的接口
• 键盘是计算机系统不可缺少的输入设备,人们通过键盘上 的按键直接向计算机输入各种数据、命令及指令,从而使 计算机完成不同的运算及控制任务。
1. 键开关与键盘类型 • 键盘上的每个按பைடு நூலகம்起一个开关的作用,故又称为键开关。
键开关分为接触式和非接触式两大类。 • 按照键码的识别方法,键盘可分为两大类型:编码键盘和
1. 显示器 表10.1 常用显示卡的主要指标
• 10.2.1 CRT显示器及接口
• 显示器输出的内容不能长期保存,当显示器关机或 显示别的内容时,原有内容就消失了,所以显示设 备属于软拷贝输出设备。
• 1.CRT显示器概述
• CRT显示器由显示适配器(显示卡)和显示器 (监视器)两部分组成,显示卡通常插在PC机的 总线插槽上,也有的微机主板上集成有显示卡电路。 显示卡到显示器通过显示专用接口连接。
明暗变化的数量称为灰度级,所以在单色显示器中,仅有 灰度级指标。彩色图像是由多种颜色构成的,不同的深浅 也可算作不同的颜色,所以在彩色显示器中能显示的颜色 种类称为颜色数。
• 1.输入设备
• 输入设备是人向计算机输入信息的设备。
• 2.输出设备
• 输出设备是直接向人提供计算机运行结 果的设备。
人机接口是计算机同人机交互设备之间实现信息传输的 控制电路。
• 接口中要分别传送数据信息、命令信息和状态信息, 数据信息、命令信息和状态信息都通过数据总线来 传送。大多数计算机都把外设的状态信息视为输入 数据,而把命令信息看成输出数据,并在接口中分 设各自相应的寄存器,赋以不同的端口地址,各种 信息分时地使用数据总线传送到各自的寄存器中去。 所谓串行接口和并行接口,是指外设和接口一侧的 传送方式,而在主机和接口一侧,数据总是并行传 送的。

人机交互接口山东大学课程中心

人机交互接口山东大学课程中心

MOV A,P2
;读P2口键值 按键没松开则继续等待
JNB ACC.0, KPR0 ;判P2.0口线电平是否变高(即按键是否松开)
KP01: CALL DELAY20 ;检测到P2.0变高,调20 ms延时子程序消抖
MOV A,P2
;读P2口键值
按键没松开则继续等待
JNB ACC.0, KP01 ;证实P2.0口线一直保持低电平(确认按键是否松开)
… ;按键处理程序。由低电平变为高电平认为按键按下松开
RETI
KPR1: …
;P2.1口线按键处理程序
RETI
KPR7: …
;P2.7口线按键处理程序
RETI
DELAY20:… ;20 ms延时子程序
RET
END
14
6:28:26
10.1.2 矩阵键盘接口的实现
简易键盘电路每一按键用一根I/O口线, 口线利用率低。 若将口线按行列排成矩阵形式, 则可在相同口线数量下 增大键盘规模。 +5V
KEY-SCAN: MOV R3, #0FEH 内部RAM的 30H~33H单元 MOV R0, #30H ;设置键值存储单元地址指针
MOV A, #0FEH ;设置行扫描初始状态
(加) SETB C
;下面用RLC使扫描指向下行
SCAN: MOV P2, A ;输出至行扫描线,P2 .0低电平, 列线输出高电平
6:28:26
2、键值产生的原理
2)线反转识别法产生键值
先将行线全部置为低电平,列线全部置为高电平 (弱上拉I/O口输入前先将输出锁存器置1), 从列线 对应的I/O口线接收数据, 如果发现有口线变低, 则证明该列线与闭合的按键连接。
将列线全部置为低电平,行线全部置为高电平, 从 行线对应的I/O口线接收数据, 如果发现有口线变 低, 则证明该行线与闭合的按键连接。

人机交互设备接口

人机交互设备接口
……
……
……
图8.7 VGA 显示器VRAM与显示屏映射关系
在VGA显示适配器中,彩色位面法用于16色模式。图形16色显示时把VRAM划分为4个彩色位面。屏幕上的像点特征由4个位面的值共同确定。在12H(640×480×16C)模式下,一页的大小为640/8×480=38400B,因此一屏图形或图像共占VRAM 空间为38400×4=153600字节。VRAM与物理显示屏的对应关系(省去了颜色索引和DAC处理)如图8.7所示。
;分离字处理 MOV CL,BL AND CL,7 XOR CL,7 MOV BL,80H SHL BL,CL ;BL=图形点分离字 ;寄存器设置 MOV DX,3C4H ;定序器 MOV AL,2 OUT DX,AL ;选映射模式寄存器 INC DX MOV AL,OFH ;开放4个彩色位面 OUT DX, AL
BI
Red
Green
Blue
I
Red
Green
Blue
闪烁位
背景颜色
背景颜色
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0
彩色文本方式字符属性
如把80×25模式的整个屏幕全部刷成字符A,属性为红色前景、蓝色背景、显示字条款闪烁的程序段为: MOV AX,0B800H ;彩色文本方式VRAM首址 MOV ES,AX MOV DI, 0 MOV CX,2000 MOV AH,10010100B ;显示属性:闪烁,蓝色背景,红色前景 REP STOSW ;AX→VRAM单元中,相当于显示到屏幕上
0
1
1
1
颜色索引 寄存器
001001
模 块 寄存器
颜色选择 寄存器

第十章人机对话接口

第十章人机对话接口
PC系列计算机键盘具有ASCII码编码键盘 的特征,键盘内部使用的单片机和接口芯片单 片机能够自动识别键的按下与释放 。
一、PC机中的人机输入接口(2)
2、鼠标接口
鼠标用以取代键盘中的光标键,使光标的 移动更为方便和快捷,所以鼠标是一种快速定 位器,图形化操作使鼠标超越了键盘,成为 PC机中使用率最高的输入设备。
当在平面上移动鼠标时,通过机械或光学 的办法把鼠标移动的距离和方向转换成两串脉 冲信号传送给主机,主机上的鼠标驱动程序将 脉冲个数转换成鼠标在水平、垂直方向上的位 移量,从而达到光标迅速移动的目的。
常用鼠标按结构划分可有机械式、光电式、 光机式三种。
二、PC机中的人机输出接口(1)
1、显示器
四、按钮开关与MCS-51接口技术
(1)
1、 设备作用:
常用于人-机对话中的各种命令。
2、 硬件接口:
可以经过74LS244与MCS-51系列单片机连接,处理方法同前;
也可以直接连接P1口等口线或中断输入线等。
在按钮开关的按
下与放开之时,常产
生如右图所示的抖动。
为了防止错误读
入,经常用与非门等
显示器用来显示字符、数据、图形、图像, 是PC系列计算机的最常用输出设备。按结构 形式的不同,可将他分成阴极射线管显示器 (CRT)和平板显示器两大类。
阴极射线管显示器(CRT)技术成熟、价 格低、寿命长,是最常用输出显示设备。
平板显示器按显示原理不同可以有液晶 (LCD)显示器、场致发光(EL)显示器、 等离子体(PDP)显示器、真空荧光(VFD) 显示器等几种。以LCD显示器最为常见。
三态缓冲器74LS244的硬件连接处理方法 与前面扳动开关时相同。
三、拨盘开关与MCS-51接口技术

人机交互设备接口技术

人机交互设备接口技术

鼠标接口
总结词
鼠标接口是一种用于控制光标移动和执行点击操作的人机交互设备接口。
详细描述
鼠标接口通过有线或无线连接方式与计算机或其他电子设备相连。用户通过移动鼠标来控制光标移动 ,并通过点击或双击鼠标按钮执行相应的操作。鼠标接口具有直观、易用和灵活的特点,适用于各种 需要精确控制光标位置和执行点击操作的应用场景。
语音识别接口是一种通过语音输入指令的人机交互设备接口。
详细描述
语音识别接口通过麦克风或其他音频输入设备接收用户的语音指令,并将其转换 为计算机可识别的文本或命令。语音识别接口具有自然、方便和高效的特点,适 用于各种需要快速输入指令和避免手动操作的应用场景。
生物特征识别接口
总结词
生物特征识别接口是一种利用人体生物特征进行身份验证的人机交互设备接口。
医疗诊断系统通过人机交互设备 接口技术,实现医生与医疗设备 的交互,提高诊断的准确性和效
率。
医生可以通过人机交互设备,实 时监测患者的生理参数、医学影 像等数据,快速准确地做出诊断。
该技术有助于提高医疗服务的水 平和质量,为患者带来更好的医
疗体验。
无人驾驶汽车系统
无人驾驶汽车系统通过人机交 互设备接口技术,实现车辆的 自主驾驶和智能化控制。
02
人机交互设备接口类型
键盘接口
总结词
键盘接口是最常见的人机交互设备接口之一,通过按键输入字符、数字和命令。
详细描述
键盘接口通常采用有线或无线连接方式,与计算机或其他电子设备相连。用户通过按键输入字符、数字和命令, 设备接收信号并转换为相应的指令执行。键盘接口具有高效、稳定和可靠的特点,适用于各种需要输入大量文本 和命令的应用场景。
特点
高效性、易用性、标准化、可扩 展性、安全性。

交换机接口及连接(图解)

交换机接口及连接(图解)

全面图解交换机接口及连接局域网交换机作为局域网的集中连接设备,它的接口类型是随着各种局域网和传输介质类型的发展而变化的,分析一下局域网的主要网络类型和传输介质发展过程,我们就不难发现各种交换机接口类型,下面我们就先来介绍目前仍存在的一些交换机接口,注意,因交换机的许多接口与路由器接口完全一样,所以在此仍以路由器上的相应接口进行介绍。

一、交换机接口类型1、双绞线RJ-45接口这是我们见的最多、应用最广的一种接口类型,它属于双绞线以太网接口类型。

它不仅在最基本的10Base-T以太网网络中使用,还在目前主流的100Base-TX快速以太网和1000Base-TX千兆以太网中使用。

虽然它们所使用的传输介质都是双绞线类型,但是它们却各自采用了不同版本的双绞线类型,如最初10Base-T使用的3类线到支持1000Base-TX千兆速率的6类线,中间的100Base-TX则中以使用所谓的五类、超五类线,当然也可以是六类线。

这些RJ-45接口的外观是完全一样的,如图1左图所示,像一个扁“T”字。

与之相连的是RJ-45水晶头,如图2中,右图分别为一个水晶头和做好水晶头连线的双绞网线。

如图2所示的就是一款24口RJ-45接口的以太网交换机,其中还有将在下文介绍的2个SC光纤接口和1个AUI接口。

图1图22、光纤接口对于光纤这种传输介质虽然早在100Base时代就已开始采用这种传输介质,当时这种百兆网络为了与普遍使用的百兆双绞线以太网100Base-TX区别,就称之为“100Base-FX”,其中的“F”就是光纤“Fiber”的第一个字母。

不过由于在当时的百兆速率下,与采用传统双绞线介质相比,优势并不明显,况且价格比双绞线贵许多,所以光纤在100Mbps时代产没有得到广泛应用,它主要是从1000Base技术正式实施以来才得以全面应用,因为在这种速率下,虽然也有双绞线介质方案,但性能远不如光纤好,且在连接距离等方面具有非常明显的优势,非常适合城域网和广域网使用。

第10章 基本人机交互设备的接口(键盘、LED)

第10章 基本人机交互设备的接口(键盘、LED)

多媒体教学课件微型计算机接口技术第10章 基本人机交互 设备的接口河南科技大学信工学院 自动化系卜文绍• 人机交互设备指在人和计算机之间建立联系、交 换信息的输入/出设备。

• 随着计算机应用领域扩大,除常规键盘、显示 器、打印机外,涌现了许多新型人机交互设备。

为计算机普及和推广应用提供了条件。

• 本章主要介绍几种常规人机交互设备的接口方 法。

10.1 键盘接口一、键盘的类型„键盘: 是微型计算机系统中最基本的人机对话输入设备。

按 键有机械式、电容式、导电橡胶式、薄膜式等多种。

但不管 何种形式,其作用都是一个“使电路接通与断开的开关”。

键盘结构形式(两种):线性键盘、矩阵键盘。

线性键盘:多少键对应有多少根连线连接微机输入接口;在 某些微机化仪表中有所应用。

矩阵键盘:需要的接口线书是行数(n)+列数(m),容许最大 按键数n×m;常用键盘结构。

„ ¾ ¾¾根据矩阵键盘的识键和译键方法的不同,可分为非线性键 盘、编码键盘两种。

键盘本身具有自动检测被按下的键,并完成去抖动、防串键 等功能,而且能提供与被按键功能对应的键码(如ASCII码) 送往CPU。

电路复杂、价格高,但接口简单。

1、编码键盘:2、非编码键盘: 键盘只简单地提供按键开关的行列矩阵。

按键的识别、键码 的确定与输入、去抖动等工作都由接口电路和程序完成。

本 身结构简单、成本低,微机系统中多采用。

二、键盘接口的功能¾键盘接口必须具有去抖动、防串键、按键识别和键码产 生4个基本功能。

① 去抖动:• •每个按键在按下或松开时,都会产生短时间的抖动。

抖 动的持续时间与键的质量相关,一般为5~20ms。

所谓“去抖动”:是指在键被按下或释放时,必须避开抖 动状态,只有处在稳定接通或断开状态才能保证识别正 确。

去抖动问题,可通过软件延时或硬件电路解决。

•② 防串键:解决多键同时按下或前一按键未释放又有新下时产生的问题。

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PC系列机显示适配器多数是按照通用的视频
显示标准设计的。从MDA、CGA、EGA、VGA到TVGA、 SVGA等每一种视频标准都有相应的显示适配器与 之对应。 但无论哪种标准的显示适配器,其基本结构 是相同的,主要都由显示控制器、显示存储器 (VRAM)和视频BIOS三大部分组成。
8.2.3
PC系列机显示适配器
10.1.3 行/列扫描式键盘接口方法
实际微型计算机系统中以行/ 列扫描法应用最 广。下面举例说明按行扫描法对被按键进行识别 并产生键码的原理。
例10.1 某PC单板机键盘接口设计举例
键盘组成:由28个键构成,包括16个数字键 0F和12个命令键,排成6行5列的矩阵结构,是一 种典型的非编码键盘。
CRT显示器分类 按显示色彩分: 有单色、彩色两种 按屏幕表面曲度分: 有球面、平面直角、柱 面、纯平等多种,目前 多采用纯平显示器。
CRT显示器和液晶平板显示器在组成结构及显示原理上有 根本区别,但是两者的工作特点及基本控制方式是大同小异 的,都是在行扫描、帧扫描电路及其同步电路的控制下,从 左到右、从上到下地扫描荧光屏,形成一幅幅光栅。
延时20ms去抖动 输入列线状态 行号 = 1
Y
行数加1
N
行检查完?
使行号规定的行线为0,其余行线为1
识别何键按下
有列线为0?
Y
N
Y 对应行号、列号形成键编码
A
键的扫描、识别、处理程序流程图(续)
A
键编码 → 键序号(键值)
查表
键释放了吗?
N
Y
键处理 (找出键值, 完成键功能) 延时 20 ms 去抖动
8.2.2
显示器一般接口方法
⒋ PCI-Express显卡(简写为PCI-E)
PCI-Express作为一种通用的总线规范,采用
串行互联方式,以点对点的形式进行数据传输,每
个设备都可以享用单独的带宽,从而大大提高了传 输速率,而且也为更高的频率提升创造了条件。它 最终的设计目的是为了取代现有计算机系统内部的 总线传输接口。
识别被按键
与键码产生
硬件消抖法:在键开关和微机接口间加消抖 动电路。适合键数目较少采用。
2.防串键
去抖动
防串键
识别被按键
与键码产生
——多个键同时按下,或前面键没释放 又按下新的键时的处理策略。一般有三种 方法:
双键锁定: 只将最后释放的键看作正确按键, 两个以上键按下时不予考虑。 只记下最先按下的键。 N键连锁: N键串行循环法: 循环扫描各个键,将一 个或多个同时按下的键 顺序检测出。
是适配器的心脏,主要功能是依据设定的显示工作方式,自主地、反 ⑴ 显示控制器 复不断地读取显示存储器中的图像点阵(包括图形、字符文本)数据, 将它们转换成R、G、B三色信号并配以同步信号送至显示器。
显示控制器
视频 BIOS 系统 总线
控制寄存器 模式寄存器
时序控制电路
HSYNC VSYNC
位、块传送 R 调色板R、G、B 系统 画线 视频BIOS是一个只读存储器 (ROM), G CLUT 总线 DAC 填域 里面除固化了视频控制程序外,还 (256X24) B 接口 颜色扩充 固化有不同字符集的字符点阵 及 颜色空间转换 VFC端口 (PCI或 FIFO 与视频卡连接 等专门功能 硬件光标 AGP总线) 显示存储器用于存放将 点时钟和存储 显示存储器接口 要显示的字符/图形的 器时钟发生器
8.2.2
显示器一般接口方法
PCI-E显卡分类
PCI-E显卡主要有两种:

“桥接”式PCI-E显卡
主要是通过PCI-E HSI
技术,采用AGP转PCI-E桥接芯片来实现对PCI-E接口
的支持,HSI依然采用AGP8X规范。 “原生”式PCI-E显卡 “原生”式显卡在图
形核心、PCB布线等与过去的各种显卡均不兼容,是 一种基于PCI-E的全新设计的显卡。
3.识别被按键与键码的产生
去抖动
防串键
这两项功能往往合在一起完成。它们是 键盘接口要解决的主要问题。常用方法有:
行/列扫描法: 由程序逐行(列)对键盘进行扫描,通过 检测列(行)状态来确定闭合键。此法需输入、 输出端口各一个。
识别被按键
与键码产生
线反转法:
通过行、列颠倒两次扫描来识别闭合键。 此法需两个可编程双向I/O端口。
硬件电路
RESET D5 D4 D3 D2 D1 D0 (8CH) DTGLH 75492P PROM
U11
1 1
MEM LOLD PORT CASS REG BREAK REG
+5V L6 L5 L4 L3 L2 L1
74LS273
输出端口 (锁存器)
1
1 1 1
7 4
8 5 2
9 6 3
A B C
8.2.1
显示器概述
衡量显示器性能优劣的主要技术指标: ⑴ 分辨率 指显示器尺寸一定的情况下水平方向 和垂直方向的最大像素个数。一般用m×n表示(m和n分 别代表水平和垂直方向的像素数)。 ⑵ 点距 指不同像素两个颜色相同的发光点之间 的距离,单位是mm。点距越小,分辨率越高,显示出的 图像就越清晰逼真。 ⑶ 刷新频率 指每秒屏幕刷新的次数。也叫场频 或垂直刷新频率。刷新频率越高,图像显示越稳定。 ⑷ 带宽 指每秒钟扫描的像素个数,即带宽= m×n×刷新频率。带宽越大,表明显示器信息处理能力 越强,显示效果越佳。
O 全帧开始
第1条扫描线 第2条扫描线 第3条扫描线 第4条扫描线 :水平扫描正程(显示) :水平扫描逆程(消隐)

第n条扫描线

垂直回归(消隐) 全帧结束
显示器屏幕上的字符是以点阵的形式显示出来的, 每个字符一般由5×7、7×9、8×8或更多的点阵图形来 表示,显示时点阵中的亮点和暗点分别对应二进制的1、 0码。 一定大小的面积上,字符点阵的点数(实质上也 就是像素数)或一幅图像的像素数越多,显示的清晰 度和逼真度就越高,但对显示器的频带要求也越高。
8.2.2
显示器一般接口方法
⒉ PCI显卡
随着CPU制造技术的飞速发展,高速CPU以及PCI总 线主板使得ISA总线显卡无法满足新技术的需求,于是 PCI总线显卡开始出现,更快的速度和更先进的总线结 构突破了ISA显卡的速度瓶颈。 PCI显卡也有明显的缺陷。那就是因为PCI是一组设 备,所有设备在同一时间段内共享总线带宽。这是PCI 自身总线结构上的缺陷,为了改变这种情况,才会引入 AGP显卡。
至CRT 显示器
点阵/像素数据。
主板 显示适配器
14.318 MHZ
显示存储器(SRAM)
(4〜64MB)
8.2.3
PC系列机显示适配器
⑵ 显示存储器(VRAM) 文本显示模式
在文本(字符)显示模式下,显示存储器VRAM中存放 一帧或几帧要显示的字符的信息。每个字符占2字节。
的信号线只有4根,即电源线、地线、双向时钟线和双
向数据线。键盘和系统通过时钟线和数据线进行半双工 通信。 时钟线的主要作用是传送同步脉冲,数据线主要用于 传送二进制位串数据。时钟线和数据线的另一个作用是 提供当前通信状态。
当键盘接口控制器将数据送入输出缓冲器后,引 发硬件中断请求IRQ1,系统调用INT 9H中断程序 进行键盘代码处理。
8.2.2
显示器一般接口方法
显卡将显示信号处理完毕之后,它还要通过视频
接口向显示器输出视频信号,控制显示器的显示。
目前显卡所用的信号输出接口一般有两种,即模 拟信号接口D-SUB和数字信号接口DVI。对于要具备视
频输出功能的显卡还会在此之外再提供一个视频输出
端口,俗称“S端子”。
8.2.3
PC系列机显示适配器
8.2.2
显示器一般接口方法
就显卡与主板连接所采用的接口总线类 型而言,显卡主要有四种类型:
ISA显卡 PCI显卡 AGP显卡 PCI Express显卡
8.2.2
显示器一般接口方法
⒈ ISA显卡
PC机上早期的显卡都是ISA总线,EISA总线或VESA 总线型的,常将它们统称为ISA总线显卡。 ISA总线显卡的出现称得上是一次PC显示系统的革命, 它的意义不仅在于提供了比当时显示模式更为出色的显 示效果和速度,更在于它第一次将总线这个概念引入了 PC整体系统中,与主板所采用的总线结构很好地结合在 一起,使得PC拥有了自己完整稳定的显示系统。
8.2.2 显示器一般接口方法
显示器接口常称为显示适配器,用于实现显示器与系统 主机的连接。因为它常被制作在一块与主板扩展槽相接的插 卡上,所以又叫显示卡,简称显卡。 显卡一方面通过系统总线与主机相连,接收主机提供的 显示信息和显示控制命令;另一方面它通过视频接口向显示 器输出视频信号,控制显示器的显示。 显示器一般采用37芯D形插座和显卡连接,再通过显卡 与主机连接。
NEXT MON
SINGLE STEP
1 0
F
E
D
EXEC
1 EN
1 EN 1 EN 1 EN 1 EN
R4 R3 R2 R1 R0
(90H) KBSEL
74LS244
输入端口(三态缓存器)
键的扫描、识别、处理程序流程图
输出扫描码,使所有行线均为0 返回显示程序 输入列线状态
有列线为0?
N
确定有无键按下
第十章 基本人机交互设备接口 2011.11.15
10.1
键盘及其接口
10.1.1
键盘概述
键盘: 由排列成矩阵形式的按键开关阵列组成。 白金触点开关 有触点开关: 舌簧式开关 …
电容式开关 无触点开关: 霍尔元件开关 触摸式开关 …
根据键盘功能的不同,通常把键盘分成两种 基本类型:
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