最新适合小学生的课堂小游戏

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一、室外活动:
一年级
1、木头人
游戏规则:一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑。”
谁先动的同学就算输。

2、照镜子
游戏规则:请几人一起来玩,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。当镜子的那个人要学
照镜子的人的动作。

二年级
1、“指部位”
游戏规则:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达
七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必
须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表
演一个节目。

2、拍手掌
游戏规则:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始
拍1,然后依次往上数2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。

三年级
1、踢毽子接力
游戏规则:分成人数均等的两队,每队一个毽子,人数不限。游戏开始,各队第1名学生到
前面踢毽子,踢至失误为止,记下次数,回到原位。接着第2人出来踢,直至全队踢完为止。
累计次数多的队为胜。

2、快乐蹦蹦跳
游戏规则:两人进行用双脚来进行石头,剪刀,布。(双脚合并是石头,双脚一前一后是剪
刀,双脚并排展开是布)获胜同学可以往前走一步,看谁先走到终点。(起点和终点线要预
先规定好)

四年级
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1、挑西瓜
游戏规则:选一个小朋友当选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜。游戏开始,选瓜人都可以
跑到任何一个人的身边,轻轻的拍头问:“西瓜熟了没有?”被派人如果不想当追者,就可
以回答说:“没有熟!”被拍人如果愿意当追者,就可以说:“西瓜熟了!”马上可以站起来去
追选瓜人。一旦被抓到,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了,可以蹲下当西瓜,此时
追者就变成了选瓜人,游戏在这个时候就可以重新开始了。(注意:活动量控制好)

2、站如松
游戏规则:在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。站定后,双脚不能
移动,伸出双掌相抵。发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位
即可得分。

五年级
1、猜拳踩脚
游戏规则:两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方
也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。(注意:
要轻踩,点到为止)

2、愚公移山
游戏规则:先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大
山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱: 一米二米三, 三乘以三, 山高难开, 愚公移山! 动
作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句必须做
出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四
次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。

六年级
1、如来神掌
游戏规则:二人用马步站稳,右手前伸,掌心相触,闭目将全身气力慢慢集中于掌上用
力相推。然后仍闭目,手掌分开,各自在原地转一周,手掌保持推掌姿势,感觉空中的气流。
转回方向后,将手掌向前一推,张开双眼,看看彼此手掌所在的位置,若没有相遇,畅怀大
笑。

2、copy不走样
游戏规则:分组进行,每组一个组长,负责给第1个学生看纸条上的成语,然后第1
个学生通过动作表示出成语的意思给第2个学生看,第2个学生再模仿做给第3个学生看,
依次后传,最后一位学生猜出是什么成语。
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二、室内活动
一年级
1、添鼻子
游戏规则:学生坐在座位上,按座位纵行分队。游戏前,在黑板上画几个没有鼻子的人头像。
将课室的讲台搬开,将课桌稍向后移,各队派一人站在离黑板上的人头像前约3M处,拿一
支粉笔,蒙上眼睛,教师发令后,各自走向自己面向的人头像,用粉笔将鼻子添上,然后教
师进行评比,比哪个队添得准确,并进行评分。接着各队第2人再做,最后得分多的队为胜。

2、猜字
游戏规则:一位同学在另一位同学的背上(用手指)写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。
猜出的则获胜。

二年级
1、接后语
游戏规则:学生座在座位上,由第1行第1个学生随便说一个词汇,例如“今天”,接着第
2个学生以第一个学生所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例如,“天气”,依照
此法一直往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,一直到某个学生组不成词汇为止,罚该学
生表演一个节目后,又由该学生重新起头再做。

2、织花线
游戏规则:一人手上套着线,让另外一人来挑,一定要挑出形状来,不能让线散掉。
三年级
1、乒乓球
游戏规则:全班分成若干组(每组4-5人为宜),游戏开始,由本组的任一同学说:“乒”,
相邻的下一位学生说“乓”,再相邻的下一位学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的
同时,要用手指准确地指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”。当然,说“球”
的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。

2、天下太平:就是比猜拳,赢一次就写一个笔画,谁先把“天下太平”四个字写完谁就赢。
当然要写的字可以自己另外规定。
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四年级
1、大、小西瓜
游戏规则:全班分成若干组(每组4-5人为宜),由本班的任一学生开始说,“大西瓜或小西
瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子。如说“小西瓜”双手必须比作庞大西瓜
的样子,接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反。例如,前一位学生说的是“大西瓜”,
后一位学生必须说“小西瓜”,依次循环反复。

2、词语猜猜猜:一人做动作,另一人猜词语,猜对者则获胜。
五年级

1、巧算24点
游戏规则:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”和超过10以上的牌,任意抽出四张牌,用加、
减、乘、除和小括号来计算出24点,每张牌不能不用,但只能用一次。

2、拼图:如拼七巧板或自制其他拼图。
六年级
1、抓骨牌:
游戏规则:2-3人对抗,准备6个军棋子儿,小沙包1只。先将军棋子儿全部按倒在桌
面上,然后将沙包丢到空中,同时迅速立起来一个军棋子儿,然后接住沙包,如果接住沙包
后军棋子儿没立起来,比如又倒下了,又或者没有及时接住沙包,那么就算失败,换人游戏。
如果成功立起,那么继续游戏,将沙包丢到空中,然后将刚才立起的军棋子儿再按倒,接住
沙包,然后再丢沙包,同时立两个,接住沙包,丢沙包,同时按倒两个,再接住,然后依次
是同时立起三个,按到三个…直到成功完成同时立起和按倒所有的军棋子儿牌,就算胜利。
增加一点难度的,还可以继续将骨牌以最小面为底立起,这样一来骨牌更容易跌倒,难度也
增加不少。

2、手指拔河:
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游戏规则:两人一组,相对而坐,用拇指和中指(或无名指和小指)将小纸条(牛皮纸
纸条或者是牢固的线绳)紧紧捏住,肘关节支撑在桌面上,大、小臂的夹角不小于90度。
使纸条位于两人中间。游戏开始时,两人用力拉纸条,把纸条从对方手中拔出者为胜。只准
拉平,不准有拧、撕动作;两人所用手指应相同。

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课堂调动气氛的小游戏

课堂调动气氛的小游戏

课堂调动气氛的小游戏课堂上开展适当的小游戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且可以拓展学生的思路,促进集体的团结,培养学生的创新精神,带动学生的学习积极性。

课堂调动气氛的小游戏有什么呢?下面是店铺为你搜集到的相关内容。

课堂调动气氛的小游戏游戏一:头脑风暴游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。

2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。

3、相同时间内看哪个组写得最多。

4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。

看一个组内哪个同学想到的字最多。

这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。

但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。

当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如“十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。

游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。

游戏二、天马行空游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。

2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。

3、相同时间内看哪个组写得最多。

4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。

看哪些词最有创意。

这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹,因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。

小学生课堂简单小游戏40个

小学生课堂简单小游戏40个

小学生课堂简单小游戏40个小学生课堂简单小游戏(一):1、鸭子赶路每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。

主持人发令后,蹲着前进。

要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。

讨论:步调一致才能获取胜利。

2、顶球赛跑二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。

教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。

直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。

讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3、毛毛虫全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条毛毛虫。

大家齐心合力,一齐有节奏地喊:1、21、2用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。

讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?4、玩照镜子只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。

5、交通工具主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。

时间规定不得超过30分钟。

然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的交通工具颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。

提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6、骑马篮球赛各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。

[小学]课前互动小游戏大全

[小学]课前互动小游戏大全

课前互动小游戏大全1 贴鼻子.在黑板上画一个人头,不画鼻子.让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子. 他们很感兴趣,第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛.第二次蒙上眼睛,再试一次.他们玩的很高兴~(此游戏也可先用A4纸画好一个猪头贴在黑板上,不画鼻子,用硬纸做一个鼻子,用丝巾蒙上孩子的眼睛去贴,其他人不能提示。

)2 射击.把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈.每一组每一次派一个同学来比赛. 在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推.孩子动脑筋想好怎么射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击.一轮结束,兴趣不减,就加远射击站的距离.再来一轮.3 表演猜词语.在黑板上抄几个词语,让孩子自己抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语.4 猜字母,分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母.5 默写汉字 .在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆.6 蹲蹲游戏. 把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成轮流下去!7 挑战数字这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

人数:5-10人适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

有趣的小学生上课互动游戏

有趣的小学生上课互动游戏

1.碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!2.拍皮球:(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4) 哪组学生得分多,就为胜者。

(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”(6) 作用:操练数词和加法运算句型。

3.宾狗(Bingo)这个游戏的玩法与字母游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。

学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。

这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。

报电话号码对抗赛以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

小学生课堂简单小游戏优选40个

小学生课堂简单小游戏优选40个

小学生课堂简单小游戏优选40个在小学阶段,课堂教学不仅需要注重学科知识的传授,还应该兼顾培养学生的思维能力、动手能力和团队合作精神。

为此,设计一些简单的小游戏可以有效增加学习的趣味性,激发学生的学习热情。

本文将优选出40个适合小学生课堂的简单小游戏。

一、语言类小游戏1. 单词卡牌匹配:准备一套卡片,分别写上不同的英文单词和对应图片。

学生翻开卡片,通过图片识别单词,将相应的卡片匹配起来。

2. 迷你翻译家:教师给学生出示一些简单的英文单词,要求学生尽快说出对应的中文翻译,提升他们的词汇快速反应能力。

3. 字母接龙:学生依次说出一个以上一个学生说的字母开头的单词,通过接龙的方式让学生复习字母和单词。

4. 看图写诗:给学生展示一张图片,让学生根据自己的想法创作一首与图片相关的短诗,锻炼他们的想象力和语言表达能力。

二、数学类小游戏1. 快速计算:教师口算出一道简单的数学题,学生尽快报出答案,提高他们的计算速度和准确性。

2. 数字拼图:用一组数字卡片,让学生通过呼唤彼此的卡片上的数字,将数字相连成一张完整的数学表达式。

3. 数字接龙:要求学生依次报数,但有特殊规则,如3的倍数报“Fizz”,5的倍数报“Buzz”,同时为3和5的倍数报“FizzBuzz”,锻炼学生的数字认知和逻辑思维。

4. 投掷点数:准备一组色子,学生轮流投掷,将点数相加,数字和最大的学生胜出。

三、科学类小游戏1. 种植观察:每个学生都有一个小花盆,可以选择自己喜欢的植物种子进行种植,在日常课堂中观察植物的生长情况,让学生关注科学实验和观察。

2. 五感同欢:通过触摸、嗅闻、品尝等感官体验,让学生猜测、感知不同物体的性质,培养他们的观察力和判断力。

3. 喂食游戏:教师准备一些有趣的食材和器具,学生分组进行喂食实验,培养他们的动手实践能力和食物循环的初步认知。

4. 构建机器:教师给学生提供一些简单的材料,让他们合作创造一个小型机器,培养学生的创造力和解决问题的能力。

10适合小学生课堂游戏

10适合小学生课堂游戏

10适合小学生课堂游戏玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个;课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小;1、小猴捞月;这个游戏非常有趣;2、三打白骨精;这个游戏有两个同学就能玩;3、炒股票;游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他;4、搜捕逃犯;一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双;5、欢乐猜拳;女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个人当镜子当镜子的那个人要学照镜子的人的动作^^课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!1、小猴捞月这个游戏非常有趣。

大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。

游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。

接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。

2、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩。

先背向而站,相距二步远。

游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。

造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。

2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。

3·双手合掌于胸前为唐僧。

这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。

如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

适合小学生教育课堂上玩地游戏

适合小学生课堂上玩的游戏课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!1、小猴捞月这个游戏非常有趣。

大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。

游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。

接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。

2、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩。

先背向而站,相距二步远。

游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。

造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。

2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。

3·双手合掌于胸前为唐僧。

这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。

如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

3、炒股票游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。

游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

4、玩照镜子只需请几组人上台, 一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。

用心整理的49个课堂小游戏,再也不愁找不到教学好点子

用心整理的49个课堂小游戏,再也不愁找不到教学好点子49个常用课堂小游戏游戏玩法1西蒙说Simon-Says玩法:老师选择一人来做'西蒙',说指令,其他人跟着做。

内容:身体部位,动作。

2环游世界Around the World玩法:学生围成一圈,老师选其中一人与另外一人并列抢答,答对的学生可与下一人比拼,答错则坐下,最后回到原点的人则胜利。

内容:词语抢答,快速问答,数学速算,科学百科。

3对对碰玩法:准备两套相同词卡,顺序打乱,反过来不看,轮流出词卡,当一张词卡与前面出现的词卡相同时,两张相同词卡及中间所有词卡都归出卡人。

最后看谁拥有最多的卡片。

内容:词卡,数字,运算题目。

4连连看玩法:准备两份卡片,翻过来,让学生翻出相同的卡片,获得最多配对卡片的人获胜。

内容:词语,拼音,英汉配对,图文配对。

5小心炸弹OH!NO!玩法:将卡片翻过来,每读对一词获得卡片,读错放回去。

翻到炸弹时,所有卡片放回去,打乱顺序重新开始。

炸弹可根据卡片数量设置多个。

内容:词语学习。

6抛绣球玩法:准备一个比较软的球,一个人问问题,抛出球,接到的人回答问题。

内容:记名字,词语接龙,句子问答,数学速算。

7我有......谁有?I have...Who has?玩法:老师准备好卡片。

如动物系列,'我有蜜蜂,谁有鳄鱼'。

有鳄鱼的人回答:'我有鳄鱼,谁有章鱼?'依次进行。

内容:词汇,数学速算(对乘法口诀很有帮助,如我有xx,谁有5x7?)8苍蝇拍玩法:准备两个软牌子,老师读词语,学生分两组抢拍,拍到的最准确最快的人获得加分。

内容:词语,速算。

9宾果Bingo玩法:老师读,学生找到相应答案(每人卡片内容及位置不同),用小纽扣(纸片)盖住,最先连成一线的人获胜。

内容:数字,词语,问答。

10烧脑:谁不见了玩法:快速记住卡片中的词语,然后盖住其中一个,看谁能识别出哪一个词语不见了。

延伸到句型练习时,可去掉句子中的某一个词语。

小学二年级课堂玩的小游戏

小学二年级课堂玩的小游戏
适合小学二年级课堂可玩的小游戏有:
1、击鼓传花:把学生分成几个组,每个组人数相同。

每组的第一个同学把一句话传到下一个人的耳朵里,再依次传下去,看那组是把话传的最完整又最快最完成的。

可以锻炼学生的反应能力及听说能力。

2、词语接龙:由老师说一个词语,同学们按老师说的词语的最后一个字作为第一个字说出一个词语,以此类推,可以活跃学生的思维。

3、萝卜蹲:让同学们自主选择一个颜色来代表自己,第一个同学说:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲白萝卜蹲”下一个代表白萝卜的同学站起来说:“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完紫萝卜蹲..... 依次完成轮流下去。

4、比比谁的眼力好:老师准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。

参赛的同学站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。

如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖。

每人有三次机会。

可以锻炼学生的专注力。

5、集体造句:把学生分成几个小组,每组准备一支笔和一张纸,每组第一个人在纸上写一个字,然后传给下一个人。

这样传下去直到组成一个句子,看哪个组先完成。

6、请你跟我这样做:老师边做简单的动作,边说“请你跟我这样做”,学生模仿老师的动作回答“我就跟你这样做”。

动作可以是:转头,展臂,点头等。

此游戏,可以坐在座位上玩,也可以站起来玩。

88种课堂游戏

88种课堂游戏第一篇:88种课堂游戏21.打击魔鬼:1.可以把人名换成是英文单词。

2.增加难度:若打A,A两边人说规定的单词或短语,或是与A隔一个人的人说该单词或短语。

老师按照学生掌握程度来规定难易程度。

3.注意事项:不能喊拿气锤的人,也避免两个人来回喊,增加趣味性最好围成圈。

22.校园巡礼:1.可操练国家及方位,也可以用在幼少儿点名。

2.注意事项:老师提前规定好地点,若增加趣味性及竞争性可分组,每组选出一个小首领带领小朋友到达老师所说出的指定地点(首领应是该班学的好的或比较活泼起带头作用的学生)。

3.点名用法:来的学生可背靠背围成一个圈,当老师点到学生A,则A同学要带领其他同学转动,A转到老师面前喊here,若点到没来的同学则所有同学都背靠背聚集到一起并喊not here.23.萝卜蹲:注意事项:不能一直喊本人或是两人来回喊,蹲的动作要幅度大点,动作做到位,所拿卡片要超过头顶或是放在胸前,反应慢的则出局,为避免传统和单一可规定做其他动作,如跑,跳等。

24.支持前线:1.准备用具:老师要在课前准备这节课操练的物品或单词卡片。

2.该游戏适合操练单词单复数,分辨真假单词,也可在复习课中,单词归类用。

3.游戏扩展:分组练习,限定时间,老师用单词排成一条小河,该组成员按照单词摆放顺序每喊出一个单词该组代表可单腿向前跳一步,若喊出两个临近单词时间间隔过长或该组成员读不出单词导致该组代表单腿坚持不住掉到河里则退出比赛,最后看哪组距离远。

分组游戏并计时,准备相同的两套卡片或物品。

布置一条有陷阱的小河,当老师发令该组成员须按照老师的要求把河一岸的单词卡片或是物品齐心协力运到另一岸,最后看哪组把所有物品或卡片运完用时短。

4.若增加难度可把准备物品中放些拼写错误单词,最后看运的单词正确率高用时短的胜出。

5.也可作为接龙的变形,分组进行,按照顺序背诵课文或对话,在三秒钟内背诵出来并且顺序语句正确的该组可得一小人,最后看哪组得的小人多,得多者可去支援前线计做胜.25.迷魂椅:1.注意事项:椅子要比参加游戏的人数少一。

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